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Nachrichten

  • 16


    Liebe Community,


    Kerzen stehen in den Fenstern, die letzten Blätter fallen sanft zu Boden und schon bald stehen die Feiertage vor der Türe. Es ist die Zeit im Jahr für wohlig-warme Wohlfühlorte, um die Vorweihnachtszeit entspannt zu verbringen. Um Euch diese Zeit noch etwas mehr zu versüßen, haben wir in alter Tradition zum inzwischen zwölften Mal den großen Adventskalender der GW2Community vorbereitet!


    Euch erwarten auch in diesem Jahr wieder zahlreiche festliche Preise für die Wartezeit zum Wintertag. Täglich verstecken sich wunderbare Überraschungen hinter jedem der 24 Türchen! Für Euch haben wir Ingame-Preise im Wert von rund 4.750 Gold sowie zahlreiche Edelsteine verpackt. Also schaut ab dem 1. Dezember täglich vorbei, öffnet Türchen und gewinnt vielleicht eines der bunt verpackten Überraschungspakete!

    1326


    Ein weiteres Mal hat die liebe Artessa ein wundervolles Bild für Euch vorbereitet, das den Adventskalender schmückt. Wir freuen uns sehr, wenn Ihr ab dem 1. Dezember täglich bei unserem großen GW2Community-Adventskalender vorbeischaut.


    Wir wünschen Euch allen eine wundervolle und besinnliche Adventszeit und viel Glück beim diesjährigen großen Adventskalender der GW2Community!


    Eure Asurawichtel

  • 18.11.2025 – Release-Notes vom 18. November

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Offene Welt

    Allgemein

    • Belohnungen aus verborgenen Truhen und Seher-Zauberspiegel-Herausforderungen wurden angepasst. Es gibt nun weniger ätherische Schlüssel-Ladungen für den Abschluss von Seher-Zauberspiegel-Herausforderungen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler die Position eines unsichtbaren Spielers sehen konnten, indem sie den Mauszeiger über seinen Namen in der Freundesliste bewegten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Fertigkeiten nicht gegen Weltbosse eingesetzt werden konnten, was zu Sichtlinienproblemen führte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das saisonale Gegenstände zum Release von „Vergebung“ nicht im Vermächtnis-Belohnungsshop des Gewölbes des Zauberers angezeigt wurden.
    • Die Modelle einiger „Extra Life“-Spender-Tiergefährten-NSCs wurden überarbeitet.
    • Beherrschungspunkte für Visions of Eternity verwenden nun auf Karte und Kompass die korrekte Grafik.
    • Eine inkorrekte Beschreibung zum Freischalten der „Castoranischer Überlebenskünstler“-Beherrschung wurde korrigiert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Jukebox im Labor für Angewandte Entwicklung für Asura-Charaktere nicht angezeigt wurde.

    Strand der Wracks

    • Ein Problem wurde behoben, durch das Krabben nicht häufig genug im Event „Lenkt Krabben in den Bereich bei Scharfklaue, damit er ein Opfer darbringen kann“ auftauchten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Riss des Ranges 1 aufgrund seiner Nähe zur Wegmarke Dunkler Leviathan übertrieben skaliert war.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler unter Stufe 80 den Strand der Wracks durch das Portal in Löwenstein betreten konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Chesh Stahlhirn fälschlicherweise eine Event-Markierung anstatt einer Unterhaltungs-Markierung anzeigte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Event „Helft Astralwachen-Forscherin Lycieos, die experimentellen Kreaturen der Inquestur zu jagen und zu vernichten“ einen inkonsistenten Mitteilungsbereich hatte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Rucksack von „Holt von den Freibeutern gestohlene Wertsachen zurück“ mit dem Spieler-Modell kollidierte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Tiere im Event „Helft dem verdeckt arbeitenden Astralwachen-Agenten Miric, Inquestur-Konsolen zu zerstören und gefangene Tiere zu befreien“ mit dem Rand des Käfigs kollidierten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einleitende Kommunikationsanrufe im Event „Hammerhart-Krawall“ die Sprachausgabe der Story unterbrachen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Erfolgsmarkierung fortbestand, wenn sie auf einen Spieler angewandt wurde, nachdem das Event „Helft Astralwachen-Agent Ashtynn, Landminen der Inquestur zu finden und zu entschärfen“ beendet wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das vom Spieler beschworene Wesen den großen Äxten im Mini-Verlies „Der Beuterpfad“ Schaden zufügen konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Event „Rettet die kranken Schiffbrüchigen und veranstaltet Chaos im Grog-Krug, damit dort keine vergifteten Getränke mehr serviert werden“ auch dann den Erfolg „Nie wieder Gift“ gewährte, wenn das Event scheiterte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige freundliche Krebse in der Luft schwebten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die freundlichen NSCs im Event „Beseitigt Fallen und besiegt Freibeuter, um den Rumpfgartenern zu helfen, eine Belagerung vorzubereiten“ nach Abschluss des Meta-Events „Hammerhart-Krawall“ nicht wieder erschienen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, die eine Miet-Angelrute aufhoben, während sie im Kampf waren, sie nicht wieder fallen lassen konnten.

    Sternenlicht-Gehölz

    • Die Menge an wahren Gwyldell, die im Meta-Event „Geheimnisse des Gehölzes“ auftauchen, wurde erhöht.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Bosskamera im Meta-Event „Geheimnisse des Gehölzes“ verschwand.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gwyllian nach dem Meta-Event „Geheimnisse des Gehölzes“ nicht in seinem Nest erschien.
    • Die Spielbalance der Teile „Zerstört die nördlichen Exkavatoren der Inquestur“, „Zerstört den östlichen Exkavator der Inquestur“ und „Zerstört die südlichen Exkavatoren der Inquestur“ des Meta-Events „Geheimnisse des Gehölzes“ wurde angepasst.
    • Das Tempo des Events „Eskortiert Explorator Trygve, der dem Seher-Geist folgt“ wurde angepasst.
    • Nach Abschluss des Events „Helft Lucanus Wildscherer mit den Belagerungskanonen“ wurde zusätzliche Kommunikation hinzugefügt.
    • Der Name des Events „Das große Choya-Rennen“ wurde angepasst, damit er besser vermittelt, wo das Event stattfindet.

    Reittiere

    Schweberochen

    • Ein Problem wurde behoben, das gelegentlich verhinderte, dass der Schweberochen unter Wasser rückwärts schwimmt.
    • Sog-Schub: Die Erholzeit wurde von 15 auf 25 Sekunden erhöht.

    Gegenstände

    • Der Text des Gleitschirm-Skins „Emergente Metamorphose“ wurde überarbeitet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Gegenstände der Sammlung „Emergente Metamorphose“ keine Symbole hatten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Mini Gwyldell kleiner war als beabsichtigt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Verwunschene Großschwert inkorrekt getragen wurde.
    • Der Name der Soundtrack-Single „Janthir Wilds, Track 17: Blut und Stein“ wurde korrigiert.
    • Reittier-Leckerchen geben nun korrekt Beherrschungserfahrungspunkte basierend auf dem aktuellen Erweiterungsort des Heimstatt-Grundstücks.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Minis in der Heldenübersicht nicht in der korrekten Größe angezeigt wurden.
    • Zotturrikks Bonus-Event-Gegenstands-Inventar in Löwenstein wurde mit Gegenständen aus den Bonus-Events von letztem Jahr aktualisiert.

    Heimstätten: Insel Comosus

    • Ein Portal zum Strand der Wracks wurde hinzugefügt. Dieses Portal kann nur benutzt werden, wenn der Spieler das Story-Kapitel „Außerplanmäßige Abreise“ abgeschlossen hat.
    • Der Wintertag-Geschenkebaum befindet sich nun auf der Schatztruhen-Insel.
    • Holzvorkommen befinden sich jetzt näher am Bergteich.
    • Einige überflüssige Kochstationen wurden entfernt.
    • Ridhais und Mechanicus Ninn befinden sich nun auf der Schatztruhen-Insel.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Wildtiere nicht ausgeblendet wurden und ausgeblendet blieben, wenn die Option zum Ausblenden aktiviert wurde.
    • Die einfachen und hoch entwickelten Stoff- und Lederständer im Schwarzlöwen-Bestellgruppen-Posten wurden an einen anderen Ort verlegt.
    • Holozepter- und Wasserpistolen-Aufbewahrungskasten wurden an einen anderen Ort verlegt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die offensiven und defensiven Jade-Tech-Protokolle sich selbst entfernten.
    • M.O.X und der Netzling „Spinne klein“ wurden in den Bereich bei den Portalen verlegt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Katzen ins Meer wanderten.

    Fraktale

    • Ein Bestätigungsschritt wurde beim Bestellen von Nahrung oder Hilfsmitteln beim Kochgolem und Schärfgolem in Löwenstein und Nebelsperren-Zuflucht hinzugefügt.

    Welt gegen Welt

    • Die „Welt gegen Welt“-UI wurde um eine neue Registerkarte „Gruppenzuweisung“ erweitert, die die Registerkarte „Welten-Umstrukturierung – Beta“ ersetzt. Von hier aus können ab sofort zugänglicher für neue Spieler Teams und Kampfgilden ausgewählt werden.
    • Spieler ohne Teams werden beim Öffnen der „Welt gegen Welt“-UI direkt auf die Registerkarte „Gruppenzuweisung“ geleitet.
    • Die Auswahl der Kampfgilde wurde aus der Gilden-UI entfernt.

    Persönliche Geschichte

    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Golems von Flax in „Außerplanmäßige Abreise: Hafenbehörde von Rata Sum“ aus seinem Büro hinausgeführt werden konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einer der Abfallhaufen der Hafenbehörde in „Außerplanmäßige Abreise: Hafenbehörde von Rata Sum“ beim Interagieren eine inkorrekte Animation anzeigte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das verbündete NSCs auf der Martingal in „Außerplanmäßige Abreise: Der unendliche Ozean“ Wassereimer weiter zu einem Feuer brachten, das bereits gelöscht war.
    • Einige Anpassungen wurden an Tempo und Klarheit des Nebel-Abschnitts von „Außerplanmäßige Abreise: Der unendliche Ozean“ vorgenommen.
      • Die Anzahl der benötigten verklumpten Magiekugeln, die für die Navigationsrunden benötigt werden, wurde reduziert, und es erscheinen mehr Kugeln.
      • Ein Hinweis-Popupfenster wurde zur Fertigkeiten-Leiste des Spielers hinzugefügt, das beim ersten Mal angezeigt wird, wenn der Spieler hoch ins Krähennest klettert. So wird die Mechanik verständlicher erklärt.
      • Der richtungsweisende Pulseffekt wird nun beim erstmaligen Auftreten leicht verzögert, damit er nicht übersehen wird. Die Frequenz des Pulsierens wurde leicht erhöht, damit die Mechanik in diesem Abschnitt besser vermittelt wird.
      • Es werden nun Ankündigungen angezeigt, wenn eine Richtung ausgewählt wird, um dem Spieler besser zu vermitteln, ob die ausgewählte Richtung richtig oder falsch war.
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Schiffe wurde erhöht, damit sie sich so schnell wie möglich bewegen können, ohne eine Desynchronisation zu verursachen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Markierung eines Questabschnitts in „Außerplanmäßige Abreise: Der unendliche Ozean“ auf der Karte angezeigt wurde, obwohl der zugehörige Questabschnitt zu diesem Zeitpunkt nicht sichtbar war.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Grenzlinie in „Außerplanmäßige Abreise: Der unendliche Ozean“, die Spieler aus dem Wasser halten sollte, sich manchmal in den spielbaren Bereich erstreckte und Spieler dazu zwang, sich zu teleportieren, während sie auf dem Deck von Sayidas Schiff standen.
    • Hinweistexte für fast alle Gegenstände in den Sammlungen „Graben nach Wissen“ und „Die Schwelle zur Göttlichkeit“ wurden klarer gestaltet.
    • Spieler können sich nun sofort spezifischere Hinweise für Story-Sammlungen auf ihre Karte eintragen lassen, wenn sie mit Wellenhabicht-Pete, Historikerin Meliza und Isgarren interagieren. Bisher wurde die Option erst nach einer bestimmten Zeit verfügbar. Daher erhalten Spieler keine Post mehr von diesen NSCs, in der sie aufgefordert werden, mit ihnen zu sprechen, wenn sie Hilfe benötigen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Späherin Yakuti kein konsistentes Erscheinungsbild hatte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Dialog von Ingenieurin Brizzi im Story-Schritt „Unter dem Blätterdach: Kommando-Komplex“ nicht abgespielt wurde, wenn der Besitzer der Instanz nicht als Erstes ihren Raum betrat.
    • Ein Problem in „Unter dem Blätterdach: Kommando-Komplex“ wurde behoben, durch das Ingenieurin Brizzi falsche Beschreibungstexte für Kreaturen anzeigte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Steinhaufen in der Instanz „Ruinen der Alten Welt: Ungezähmte Klippen“ sowie auf der Plattform der geweihten Piazza in „Pfad der Göttlichkeit: Kloster der Sterne“ nicht die korrekte Grafik anzeigten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Büchertexte in „Im Dunkeln tappen: Verschollene Basilika“ beim Interagieren mit dem letzten Grabmal nicht angezeigt wurden.
    • Das Tempo des Abschlusses bestimmter Questabschnitte in „Im Dunkeln tappen: Verschollene Basilika“ wurde angepasst, damit Dialogzeilen nicht vorzeitig unterbrochen werden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Story-Fortschritt in „Pfad der Göttlichkeit: Überwuchertes Dickicht“ verhindert werden konnte, wenn ein Spieler ins Wasser ging, während er die Neurale Schnittstellensteuerung trug, die dadurch zerstört wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Geschichtsabschnitte außerhalb der Reihenfolge angezeigt wurden, wenn der Geschichtsabschnitt „Pfad der Göttlichkeit“ erneut gespielt wurde.
    • Das Story-Kapitel „Pfad der Göttlichkeit“ hat nun zu Beginn einen eigenen Geschichtsabschnitt, durch den der Kommunikator-Anruf eines bestimmten Charakters erneut gestartet werden kann, wenn der Spieler eine Wegmarke im Sternenlicht-Gehölz benutzt, während der Dialog noch läuft.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Kartenmarkierungen für drei interaktive Objekte nicht korrekt angezeigt wurden, die Teil der Story-Sammlung „Die Schwelle zur Göttlichkeit“ sind.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Objekt „Inaktive Golem-Teile“ im Story-Kapitel „Im Dunkeln tappen“ manchmal im falschen Animationsstadium erscheinen konnte.
    • Der Brief „Vertrauliches Schreiben“ des Story-Kapitels „Unter dem Blätterdach: Kommando-Komplex“ wurde in der offenen Welt am selben Ort hinzugefügt. Der Brief ist nur sichtbar, wenn „Unter dem Blätterdach: Kommando-Komplex“ abgeschlossen wurde.
    • Der Dialog im Geschichtsabschnitt „Unter dem Blätterdach: Kommando-Komplex“ wird nun verzögert fortgesetzt, damit der Spieler Zeit hat, das vertrauliche Schreiben zu lesen.
    • In allen drei Kapiteln wurden Anpassungen an Dialoganimationen vorgenommen.

    Klassen-Fertigkeiten

    Allgemein

    • Relikt des Blutsteins: Die Dauer der Blutstein-Flüchtigkeit wurde von 8 auf 10 Sekunden erhöht. Der Schadensbonus wurde im PvE von 10 % auf 7 % reduziert.

    Elementarmagier

    • Staubangriff: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit häufiger als beabsichtigt traf, wenn sie von mehreren Spielern benutzt wurde.

    Beschwörer

    • Ein Problem wurde behoben, durch das für mehrere Beschwörer-Fertigkeiten keine Sprachausgabe abgespielt wurde.
    • Verjüngen: Diese Fertigkeit hat nun je nach Gefährte des Spielers ein anderes Symbol.
    • Schockangriff: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit Gegner treffen konnte, die sich nicht in der Sichtlinie des Charakters befanden.
    • Elementar-Balance: Diese Eigenschaft lädt keine Fertigkeiten mehr auf, deren Aktivierung vor Beginn der ausgewählten Einstimmung begann.
    • Spezialisierte Elemente: Ein Problem wurde behoben, durch das die Einstimmung des Spielers manchmal auf „Feuer“ wechselte, wenn eine andere Karte betreten wurde.

    Ingenieur

    • Essenz des belebten Sandes: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,0 auf 0,6 reduziert.
    • Essenz der lebenden Schatten: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,0 auf 0,6 reduziert.
    • Essenz des flüssigen Zorns: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,32 auf 1,0 reduziert.
    • Flammenstrahl: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,15 auf 0,12 reduziert.
    • Flammenentladung: Die Erholzeit wurde im WvW von 6 auf 8 Sekunden erhöht, der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,3 auf 1,1 reduziert.
    • Napalm: Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 30 Sekunden erhöht, der Kraftfaktor pro Treffer von 0,35 auf 0,28 reduziert.

    Amalgam

    • Flüssiger Zustand: Diese Fertigkeit kann jetzt nicht mehr unter Wasser benutzt werden.

    Wächter

    Willensverdreher

    • Ein Problem wurde behoben, durch das „Willensverdreher-Flammen“ häufiger als beabsichtigt trafen, wenn die Fertigkeit von mehreren Spielern benutzt wurde.
    • Erholung: Die Basisheilung wurde in WvW und PvP von 2.595 auf 1.635 reduziert.

    Lichtgestalt

    • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Lichtgestalt-Fertigkeiten keine Sprachausgabe abspielten.
    • Entschlossene Haltung: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit angeschlagene Verbündete heilte.

    Mesmer

    • Ego-Wiederherstellung: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft nicht mit „Geschichte des Zweiten Nachkommen“ funktionierte.

    Nekromant

    Ritualist

    • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Ritualisten-Fertigkeiten keine Sprachausgabe abspielten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Geisterangriffe Feinde verfolgten, die getarnt waren.
    • Bleibende Geister: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft die Lebenskraft des Spielers weiter entziehen konnte, während er auf dem Reittier saß.

    Waldläufer

    • Geist der Natur: Die Anzahl der wiederbelebbaren Ziele wurde im WvW von 5 auf 3 reduziert.

    Orkanschütze

    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Zyklonbogen unter Wasser nicht automatisch angreifen konnte.
    • Falkenaugen: Ein Problem wurde behoben, durch das Fertigkeit nicht korrekt reflektiert wurde.
    • Mistral: Diese Fertigkeit kann jetzt unter Wasser benutzt werden.
    • Perfekter Sturm: Diese Fertigkeit kann jetzt unter Wasser benutzt werden.

    Wiedergänger

    • Verzauberungsverbannung: Ein Problem wurde behoben, durch das „Kosmische Weisheit“ die Energiekosten dieser Fertigkeit in PvP und WvW nicht reduzierte. Die Wiederaufladung dieser Fertigkeit mit „Kosmische Weisheit“ wurde im WvW von 5 auf 10 Sekunden erhöht.

    Medium

    • Betörender Dunst: Der Schadensfaktor der erstmaligen Benutzung der Fertigkeit wurde im PvE von 1,1 auf 2,2 erhöht. Der Schlagschadensfaktor der folgenden Schläge wurde im PvE von 1,1 auf 0,6 reduziert.
    • Doppelmond-Feger (Legendäre Dämonenform): Ein Problem wurde behoben, durch das der Zerschmettern-Teil dieser Fertigkeit das Wirken anderer Fertigkeiten unterbrach.

    Dieb

    Antiquar

    • Skritt-Klau: Diese Fertigkeit benötigt nun eine Sichtlinie anstatt einen Weg zum Gegner, damit sie gewirkt werden kann. Die Nachwirkzeit der Fertigkeit wurde um 37,5 % reduziert.
    • Ertragreicher Diebstahl: Ein Problem wurde behoben, durch das Skritt-Klau Gegnern nicht wie beabsichtigt Aegis stehlen konnte, während diese Eigenschaft ausgerüstet war.

    Krieger

    • Verkrüppelnder Speer: Die Erholzeit wurde im WvW von 6 auf 8 Sekunden erhöht. Der anfängliche Kraftfaktor wurde im WvW von 0,8 auf 0,7 reduziert, der Nachbeben-Kraftfaktor von 0,35 auf 0,3.
    • Unterstützung des Speermarschalls: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,25 auf 0,215 reduziert.
    • Wurf des Läufers: Der Kraftfaktor pro Adrenalinstufe wurde im WvW von 1/1,25/1,5 auf 0,9/1,05/1,2 reduziert.
    • Kampfstandarte: Die Anzahl der wiederbelebbaren Ziele wurde im WvW von 5 auf 3 reduziert.
    • Phalanx-Stärke: Die Machtdauer wurde im WvW von 5 auf 3 Sekunden reduziert.

    Paragon

    • Gesang der Freiheit: Diese Fertigkeit hebt nun Betäubung für den Wirkenden und seine Verbündeten auf.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…m-spiel-18-november-2025/

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    Unterwasser-Heimstatt-Paket

    Holt euch die Schönheit von Castoras Küsten in eure Heimstatt! Von wunderschönen Fischen bis zu prächtigem Seetang: Dieses Bündel macht eure Behausung zu einem maritimen Paradies. Das Unterwasser-Heimstatt-Paket beinhaltet jeweils ein Exemplar jeder Dekoration und schaltet die Handwerksrezepte für alle Gegenstände frei. Dieses Paket ist für 800 Edelsteine erhältlich und enthält die folgenden dekorativen Gegenstände:

    • Mäandernder Unterwasser-Fisch
    • Friedlicher Unterwasser-Fisch
    • Rasender Unterwasser-Fisch
    • Unterwasser-Tang
    • Unterwasser-Tangwald
    • Unterwasser-Qualle
    • Solider Unterwasser-Stein
    • Poröser Unterwasser-Stein
    • Unterwasser-Korallenformation
    • Unterwasser-Anemone
    • Unterwasser-Geothermalschacht
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    Überarbeitete Schwarzlöwentruhe: Asura-Essenz-Truhe

    Jede Truhe enthält garantiert ein einlösbares Schwarzlöwen-Figürchen, eine Schwarzlöwen-Materialientasche: Visions of Eternity sowie zwei gewöhnliche Gegenstände. Ihr habt obendrein die Chance, auf dem fünften Platz einen selteneren Gegenstand zu finden, darunter besondere Gegenstände, Glyphen sowie Skins aus der Donnerfels-Waffensammlung und der Drachenessenz-Waffensammlung.


    Exklusiver Gegenstand: Herbeigerufener Asura-Durchgang

    Verwandelt das magische Tor zu eurer Heimstatt mit der neuesten pfiffigen Asura-Technologie. Der Herbeigerufene Asura-Durchgang ist ein neuer, exklusiver Beuteabwurf aus Schwarzlöwen-Truhen.


    Zwei runde Portale stehen nebeneinander. Beide sind durchdrungen von Magie und Technologie. Die Tür zur Linken ist blau und schwarz, die zur Rechten rosa und grau.


    Waffensammlung des Kalligraphen

    Schreibt das neueste Kapitel eures Abenteuers mit wunderschön verzierter Ausrüstung, umgeben von magischer Tinte. Jeder Waffen-Skin des Kaligraphen ist im Tausch gegen 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich.


    Zwei Charaktere führen Waffen des Kalligraphen. Der Sylvari links trägt zwei Dolche, der Mensch rechts einen Streitkolben mit Schild. Diese Waffen ähneln Füllfederhaltern und sind umgeben von Tinteneffekten.

    Das Sortiment

    Am Freitag, 21. November, erneuern wir einmal mehr unser Angebot an reduzierten Kostbarkeiten! Bis zum 5. Dezember gibt es 20 % Rabatt auf Reittier-Skins. Hier einige unserer Favoriten: Skin für Plüschtiger-Kriegsklaue, Skin für „Mondschatten-Fledermaus“-Greif, Skin für Dunkelmonarch-Himmelsschuppe, Nachtzahn-Greif-Skin, Skin für „Infernalischer Schrecken“-Springer und Skin für Schuppenzahn-Kriegsklaue.


    Diese Woche wieder erhältlich

    Erlebt Tyrias unglaubliche Geschichten mit diesen atemberaubenden Angeboten! Schwarzlöwen-Aufwertungstickets auf Stufe 80 und alle Staffeln und Episoden der Lebendigen Welt sind ab sofort bis 25. November um 20 % günstiger. Perfekt für alle, die sich direkt ins Gefecht stürzen wollen.

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

  • 18


    Eine Kriegerin mit blondem Haar trägt einen gewaltigen Hammer über ihrer Schulter. Hinter ihr stehen eine Armee sowie einige berühmte Charaktere aus Guild Wars.


    Wir sind dankbar, dieses Jahr den 20. Jahrestag der Veröffentlichung von Guild Wars® Prophecies™ und des Beginns des Guild Wars-Franchise feiern zu dürfen. Wir waren hoch motiviert durch die wunderbare Reaktion unserer Community auf die Feierlichkeiten im April und freuen uns nun, Guild Wars Reforged ankündigen zu dürfen, das am 3. Dezember erscheint.

    Eine Legende wird neu geschmiedet

    Wir sind überzeugt, dass trotz aller Fortschritte und Innovationen der letzten beiden Jahrzehnte Guild Wars noch immer eine Menge zu bieten hat: eine verzauberte Welt grenzenloser Abenteuer, ein tiefgründiges und flexibles fertigkeitenbasiertes Kampfsystem, PvE- und PvP-Herausforderungen aller Art und vieles mehr. Guild Wars Reforged startet mit einer Reihe von Updates für Guild Wars, die Bestandspielern gänzlich kostenlos zur Verfügung stehen und es neuen Spielern einfacher denn je machen werden, das Spiel selbst zu erleben.


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    Um dieses Projekt zu realisieren, arbeiteten wir mit 2weeks zusammen, einem kleinen Team, das 2024 von ehemaligen ArenaNet-Mitarbeitern gegründet wurde. Das Team von 2weeks verfügt über insgesamt mehr als 14 Jahre Arbeitserfahrung am ersten Teil von Guild Wars bei ArenaNet, wodurch es wesentliches Fachwissen und essenzielle Leidenschaft in dieses Projekt einbringen konnte. Wir freuen uns schon darauf, dass ihr all das bald selbst spielen und erleben dürft!


    Hier sind einige der Updates, auf die ihr euch freuen könnt:

    • Niedriger neuer Bündelpreis: Guild Wars Reforged vereint Prophecies, Factions und Nightfall für nur 19,99 €. Wenn ihr bereits eine der drei Kampagnen gekauft habt, werden alle drei im Zuge von Guild Wars Reforged freigeschaltet werden. Und natürlich gibt es nach wie vor keine Abonnementgebühren.
    • Hardware-Kompatibilität: Guild Wars Reforged ist Steam Deck-verifiziert und unterstützt moderne Controller. Das UI wurde ebenfalls überarbeitet und bietet nun Optionen für größeren Text, und das Spiel unterstützt Monitore mit hohen DPI-Werten.
    • Optische und akustische Updates: Dynamische Bloom-Effekte am Himmel, neue Umgebungsverdeckung sowie verbesserte Beleuchtung nutzen neue GPUs. Weitere grafische Verbesserungen definieren Texturen besser und sorgen für ein makelloses optisches Erlebnis, während die neue Unterstützung für positionelles Audio die Welt immersiver macht.
    • Benutzerfreundlichkeit: Zusätzlich zum überarbeiteten UI, das einfachere Navigation ermöglicht, stellt Guild Wars Reforged ein neues Questverfolgungs-System sowie einen Steuerungs-Leitfaden auf dem Bildschirm vor.

    Die Aschfurt-Abtei ist ein wunderschöner, friedlicher Ort. Eine Dwayna-Statue steht in einem malerischen Innenhof bei einem Baum mit gelben Blättern. Sie stellt einen Engel mit ausgebreiteten Flügeln dar.


    Wenn das Spiel am 3. Dezember veröffentlicht wird, erscheint auf unserer Website und im Steam-Store auch das neue Logo (das ihr bereits oben in diesem Beitrag seht); Guild Wars ist als Spiel und Franchise seit seinem Anbeginn im Jahr 2005 gewachsen, und wir hielten das für eine gute Gelegenheit, unserem geliebten Klassiker einen moderneren Look zu verpassen.


    Diese Updates gelten für alle Spieler; die neue Reforged-Edition enthält keine exklusiven Inhalte oder Updates, sondern vereinfacht nur die Kaufentscheidung für neue Spieler. Und bei Guild Wars Reforged geht es auch nicht um ein einmaliges Update; wir möchten weiter mit unseren Partnern von 2weeks zusammenarbeiten und das Spiel in Zukunft weiter verbessern! Wenn ihr eure Halle der Monumente noch nie gefüllt habt, gibt es keinen besseren Zeitpunkt, um damit anzufangen!


    Es war uns ein Vergnügen, die Welt von Tyria die letzten 20 Jahre mit euch teilen zu dürfen, und wir freuen uns darauf, weiter hochmotiviert am Spiel zu arbeiten, ab 3. Dezember und auch darüber hinaus. Wenn ihr Guild Wars Reforged in Aktion erleben und von Entwicklern von 2weeks und ArenaNet hören möchtet, dann seid morgen dabei am 19. November um 20 Uhr MEZ (11 Uhr PST) auf unserem Twitch-Kanal bei einem besonderen Livestream, den unsere Partnerin Laranity ausrichtet. Wenn ihr immer auf dem neuesten Stand bezüglich Guild Wars Reforged bleiben möchtet, dann aktualisiert eure Newsletter-Einstellungen und wählt „Guild Wars“ aus!


    – das Team von ArenaNet


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    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…cing-guild-wars-reforged/

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