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    1. Helft uns beim Beta-Test einer neuen WvW-Punktevergabe ab 27. Februar!

      • ArenaNet News
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Nachrichten

  • Seid gegrüßt, werte Zocker!

    Das Wettkampf-Team freut sich, über ein bevorstehendes Event sprechen zu dürfen, das uns im März erwartet! Wie bereits erwähnt ist es eine unserer Prioritäten, die Spielerziele bezüglich der Siege im WvW-Modus (Welt gegen Welt Modus) auf einen Nenner zu bringen, damit sich Siege für Teams auch wichtig anfühlen. Auf dem Weg zu diesem Ziel haben wir in der Vergangenheit einige Änderungen an der Punktevergabe in diesem Modus vorgenommen. Wir haben die Siegpunkte überarbeitet und die für Zielobjekte vergebenen Punkte angepasst, sowohl pro Tick als auch pro Eroberung, aber jetzt möchten wir verändern, wofür Kriegspunktzahl vergeben wird.

    Bevor wir in die Details eintauchen, sollte erwähnt werden, dass die Änderungen, die wir für dieses Event vornehmen, nicht endgültig sind. Wir werden so viel Feedback wie möglich von der Community sammeln, und wir werden Updates vornehmen oder Änderungen sogar vollständig rückgängig machen, sofern dies erforderlich ist.

    World vs. World landscapes at night

    Was genau versteht man unter der Kriegspunktzahl?

    Die Kriegspunktzahl bezeichnet die Punkte, die ein Spieler derzeit für das Erobern und Halten von Zielobjekten erhält. Diese Punkte werden im Laufe eines Gefechts angehäuft, einem zweistündigen Fenster im WvW, und am Ende jedes Gefechts vergeben. Basierend auf dieser Punktzahl werden Siegpunkte an Teams vergeben, die sich wiederum im Laufe der Woche ansammeln. Wir möchten ändern, wie die Kriegspunktzahl während der Gefechtsperiode gesammelt wird, und gleichzeitig aktiveres Spielen ermutigen und belohnen. Hierzu haben wir einige Spielbalance-Änderungen an der Kriegspunktzahl parat, die wir in Bälde einem Beta-Test unterziehen werden!

    Während dieses Tests entfernen wir die Punkte, die für das Halten von Zielobjekten vergeben werden. Dies klingt nach einer großen Veränderung, aber wir vergeben die Punkte dafür an mehreren anderen Stellen. Ihr werdet Punkte erhalten für die Teilnahme an verschiedenen Aktivitäten im WvW als Verteidiger oder Angreifer, im Zuge derer ihr eurem Team dabei helft, den Sieg zu erlangen. Ihr erhaltet unter anderem Punkte für das Töten von Wachen, das Bauen von Belagerungsgerät und das Ausschalten und Wiederbeleben von Spielern. Diese Änderungen sollen Spieler mehr anspornen, sich für den Erfolg ihres Teams im Nebelkrieg zu engagieren, und sich nicht so sehr auf passive Fortschrittsticks verlassen. Dennoch wird es nach wie vor notwendig sein, Ziele zu halten und an der aktiven Verteidigung der Zielobjekte im eigenen Besitz mitzuwirken, da während Verteidigungs-Events erhebliche Mengen Kriegspunktzahl für das Team gesammelt werden können. Darüber hinaus werden die Punkte für das Erobern von Zielobjekten erhöht. Mehrere Aktionen, die Kriegspunktzahl gewähren, werden außerdem nach Typ des Zielobjekts, Aufwertungsstufe und Anzahl der Verteidiger im Bereich skalieren.

    A skirmish over a control point in WvW at night.

    Änderung des Zeitplans

    Derzeit werden neue Teams während der ersten Woche des Monats erstellt. Für diesen Test werden wir die Teamerstellung um eine Woche vorverlegen; sie beginnt also am 27. Februar. Das bedeutet, dass ihr die korrekte Gilde für die Teamerstellung auswählen müsst, bevor die Sperre am 23. Februar in Kraft tritt. Dieser Test läuft rund fünf Wochen. Die nächste Teamerstellung findet dann wieder im gewohnten Zeitfenster ab dem 3. April statt; dann endet auch dieser Test.

    Spielkomfort-Updates

    Zudem planen wir im Zuge dieses Tests einige Spielkomfort-Updates für ein paar WvW-Systeme, beispielsweise dass Wegmarken im Heim-Grenzland und auf den Ewigen Schlachtfeldern Feste erzeugen, ohne dass sie aufgewertet werden müssen, oder eine Änderung, durch die Spieler nun auf den Ewigen Schlachtfeldern weniger häufig gegen eine überwältigende Übermacht in ihrer Spawn-Feste feststecken. Ferner bieten wir jetzt, wie bereits im Forum erwähnt, über WvW Zugriff auf die neu erschienenen Unendlicher Versorgungsstarter und Unendlicher Stoffwechselstarter. Die vollständigen Informationen zu diesen Änderungen findet ihr in den Release-Notes zum 24. Februar.

    World vs. World landscapes at night

    Wie geht es weiter?

    Zum Schluss möchten wir euch noch einen kurzen Überblick über andere WvW-Änderungen bieten, die wir derzeit planen. Während des Beta-Tests werden wir genau im Auge behalten, welche Mengen an Kriegspunktzahl aus den neuen Quellen generiert werden. So können wir dann feststellen, wie sie in Relation zu unseren Erwartungen abschneiden. Wir planen einen zweiten Beta-Test des Systems mit diesen Kriegspunktzahl-Anpassungen parallel zu einem neuen System, den Belohnungen am Ende des Matches. Wie bereits erwähnt wollen wir, dass es sich für Teams wichtig anfühlt, ein Match zu gewinnen, und zusätzliche Anreize für die Matchplatzierung sind hierbei eine Komponente. Nach Abschluss des zweiten Tests werden wir uns die Verteilung der Kriegspunktzahl ansehen; wenn wir mit dem Ergebnis zufrieden sind, bleiben die Änderungen in Kraft. Ansonsten werden wir das System durch Beta-Events weiter verfeinern, bis es unseren Zielen entspricht. Die Belohnungen am Ende des Matches werden dauerhaft aktiviert bleiben, sobald wir davon überzeugt sind, dass das überarbeitete Kriegspunktzahl-System ein WvW fördert, bei dem sich das Gewinnen lohnt.

    Belohnungen am Ende des Matches bieten einen guten Anreiz, für den Ausgang des laufenden Matches zu kämpfen, aber wir möchten Spieler auch in kleineren Zeiträumen für ihre Leistung belohnen. Daher werden wir an einem ähnlichen Belohnungssystem arbeiten, das auf Gefechtsebene funktioniert und somit besser an einzelne Spielsitzungen angepasst ist. Loggt euch ein, spielt ein Gefecht und bekommt coole Sachen dafür.

    World vs. World landscapes at night

    In fernerer Zukunft werden wir uns auch das Teilnahmesystem unter denselben Gesichtspunkten wie bei den Kriegspunktzahl-Updates ansehen: Wir wollen Spieler für aktives Spielen belohnen und einige passive Elemente des aktuellen Systems entfernen.

    Diese Pläne konzentrieren sich hauptsächlich auf die Überarbeitung von Belohnungsstrukturen und -anreizen, damit diese aktiveres Spielen belohnen. Wir ziehen jedoch auch Ideen für neue Inhalte in Erwägung. Es gibt zwar hierzu noch keine spezifischen Details, aber wir besprechen Möglichkeiten, das WvW um neue Gameplay-Erlebnisse zu erweitern. Ob dies nun durch das Auffrischen bereits vorhandener Mechaniken geschieht oder durch das Hinzufügen vollkommen neuer Elemente, also neuer Events: Wir werden für diese neuen Ideen vermutlich einen ähnlichen Zyklus von Beta-Tests und Überarbeitungen nutzen, aber unser Ziel ist es, Dinge zu finden, die positive, dauerhafte Ergänzungen für das WvW sind.

    Wie immer halten wir die Augen nach kleineren Spielkomfort-Anpassungen oder mechanischen Feinabstimmungen offen, mit denen wir das allgemeine Spielerlebnis und den Fluss des Spielmodus für die Zukunft verbessern können. Euer Feedback hilft uns dabei, die Richtung dieser Änderungen zu bestimmen.

    Viel Spaß im Spiel! Wir sehen uns in den Nebeln!


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    „Süße Posen“-Emote-Foliant

    Liebe liegt in der Luft, also stellt eure Niedlichkeit unter Beweis mit dem „Süße Posen“-Emote-Folianten! Das Emote-Paket enthält die Emotes „/verlegenepose“, „/Friedenspose“, „/Herzpose“ und „/frechepose“ und ist ab sofort für 600 Edelsteine erhältlich.

    Ein gestreifter Charr mit Sonnenbrille wirft sich in kesse Pose, während Lichtreflexe um ihn herumflimmern.

    Das Sortiment

    Unsere Lager werden neu gefüllt! Ab Freitag, 13. Februar sind Reittier-Adoptionslizenzen und Reittier-Pakete um 20 % günstiger. Dieses Angebot läuft bis zum 27. Februar. Zu unseren Favoriten zählen unter anderem Astrales Mantikor-Himmelsschuppen-Reittiere-Paket, „Gefiederte Amnytas-Raptoren“-Reittiere-Paket, „Himmmelsschuppen-Aufstiegs-Reittiere“-Paket, Exoanzug-Reittiere-Paket, „Ewige Überquerungen“-Reittier-Auswahl- und Adoptionslizenzen, „Arkane Freuden“-Reittier-Auswahl- und Adoptionslizenzen und Zittergipfel-Reittiere-Paket.

    Diese Woche wieder erhältlich

    Erweitert euren Account noch heute mit unseren Wochenrabatten! Bis zum 17. Februar gibt es 20 % Rabatt auf Banklagerplatz-Erweiterungen und alle Salon-Dauerpässe.

    Eine Menschenfrau mit Einhorn-Horn zeigt das Peace-Zeichen mit beiden Händen, während sie von magischen blauen Kleeblättern umgeben ist.

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


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    Inquestur-Stachelpaket

    Tragt den Look eines modernen Bösewichts mit einem Style, mit dem ihr euch so mächtig fühlt, wie ihr ausseht. Dieses Paket passt perfekt zum Gefiederten Inquestur-Rüstungs-Paket; verpasst eurem Infiltrations-Look das perfekte Finish! Das Inquestur-Stachelpaket enthält Skins für den Inquestur-Stachelhelm, die Inquestur-Stachelbeinschienen und die Inquestur-Stachelhandschuhe. Es ist für 1.200 Edelsteine erhältlich.

    Ein Mensch und ein Asura in Inquestur-Stachelrüstung. Diese Hightech-Rüstung aus goldenem Metall ist mit leuchtenden Kristallen verziert, die beim Asura blau und beim Menschen rot sind.

    Überarbeitete Schwarzlöwentruhe: Tanzessenz-Truhe

    Jede Truhe enthält garantiert ein einlösbares Schwarzlöwen-Figürchen, Evon Schlitzklinges Glückskuvert sowie zwei gewöhnliche Gegenstände. Ihr habt obendrein die Chance, einen selteneren Gegenstand im fünften Platz zu finden, unter anderem besondere Gegenstände, Glyphen sowie Skins aus der „Kaiserliche Immerblüte“-Waffensammlung und der „Nekrotische Essenz“-Waffensammlung.

    Exklusiver Gegenstand: Tanzplattform-Paket

    Werdet der Star auf dem Tanzparkett mit unserem neuen Paket voller funkiger Rhythmen. Folgt dem groovigen Beat und verpasst jeder Bühne lebendigen Schwung mit euren Moves! Das Tanzplattform-Paket enthält Tanzplattform-Gleitschirm, Tanzplattform-Stuhl und den „/FröhlicherTanz“-Emote-Folianten; es ist ein neuer, exklusiver Abwurf aus Schwarzlöwen-Truhen.

    Zwei gut gekleidete Charaktere tanzen. Der Mann steht auf einer erhöhten, farbenfrohen Tanzplattform.

    „Brillanz des Malers“-Waffensammlung

    Verschönert das Schlachtfeld mit der reinen Seele der Kunst, während ihr euch durch die Herausforderungen eurer epischen Reise kämpft. Bewaffnet euch mit den mächtigsten aller Waffen: eurer Fantasie und Kreativität. Jeder Waffen-Skin ist im Tausch gegen 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich.

    Ein Charr und ein Mensch demonstrieren die „Brillanz des Malers“-Waffen, die Pinseln und Paletten ähneln und mit bunten Farbspritzern verziert sind.

    Das Sortiment

    Am Freitag, 6. Februar, erhalten wir ein fantastisches neues Angebot an Farbkits mit 20 % Rabatt. Dieses Angebot läuft bis zum 20. Februar! Verpasst nicht unsere Favoriten wie Norn-Farbkit, Jormag-Farbkit, Glints Winter-Farbkit, Frost-Farbkit, Winterglocken-Farbkit, Sonne-und-Mond-Farbkit, Metallurgisches Farbkit und Blauverschiebung-Farbkit.

    Diese Woche wieder erhältlich

    Euch erwartet eine fabelhafte Auswahl an reduzierten Gegenständen. Bis 10. Februar gibt es satte 20 % Rabatt auf Lagererweiterungen, Wiederaufladender „Teleport zum Freund“, Schwarzlöwen-Expeditionsaufträge und Schwarzlöwen-Gartenbeet-Urkunden.

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

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  • 02.03.2026 – Release-Notes vom 3. Februar

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Guild Wars 2: Visions of Eternity – Schlachtzüge & Garderobe

    Die Tyrianische Allianz erwägt ihre nächsten Schritte gegen Vloxx und die Inquestur, und die Kommandeure und Wegfinder Tyrias wenden sich den Bedrohungen zu, die im Schatten lauern … Fordert Kela, Seneschall der Wogen, im neuen Schlachtzug „Lichtung des Wächters“ heraus.

    Release-Höhepunkte

    ·         Mondneujahr

    ·         Neue Saison im Gewölbe des Zauberers

    ·         Neue Schlachtzugbegegnung

    ·         Zusammenlegen von Schlachtzügen und Angriffsmissionen mit neuen Erfolgen, Ranglisten und Belohnungen

    ·         Event „Schlachtzug-Schnellrunde“

    ·         Mode-Vorlagen

    ·         Neuer legendärer Ring

    Mondneujahr

    Wieder bricht ein neues Jahr in Tyria an – kommt zu den Feierlichkeiten nach Götterfels! Das Jahr des Pferdes steht bevor, und das Mondneujahr-Fest kehrt einmal mehr mit neuen Belohnungen zurück. Sammelt Glückskuverts und öffnet sie, um Essenzen des Glücks, leckere Speisen, Feuerwerkskörper und wertvolle Gegenstände zu erhalten. Mit etwas Glück findet ihr einen der brandneuen Rucksäcke „Glückslaterne des Pferdes“ und „Glückslaterne des Riesenpferdes“.

    ·         „Mondneujahr-Bräuche“, der jährliche Metaerfolg zum Mondneujahr, wurde überarbeitet und mit einer neuen Belohnung versehen: den Huf-Schuhen! Die Schlangenschwanz-Stiefelhose, die Spieler letztes Jahr als Metaerfolg-Belohnung erhalten konnten, kann jetzt bei den Händlern für Mondneujahr-Belohnungen erworben werden.

    ·         Das neue Feuerwerks-Waffenset des Himmlischen ist ab sofort verfügbar, eine Hommage an das klassische Feuerwerks-Waffenset früherer Mondneujahre! Bringt den Metaerfolg „Mondneujahr-Bräuche (jährlich)“ und den Erfolg „Mond-Feierlichkeiten (wöchentlich)“ voran, um euch eine Waffe nach Wahl zu verdienen.

    ·         Das neue Laternen-Waffenset ist ab sofort bei den wöchentlichen Mondneujahr-Händlern verfügbar.

    ·         Das Feuerwerks-Waffenset wurde aktualisiert und beinhaltet nun den neuen Feuerwerks-Speer.

    ·         Unser aller zweitliebster Plüschdrachenfreund, Plüsch-Mordy, ist ab sofort in Rucksackform bei Neujahr-Händlern erhältlich!

    ·         Glückskuvert-Belohnungen wurden mit neuen Gegenständen passend zum Jahr des Pferdes überarbeitet. Unter den Gegenständen befindet sich auch ein Rucksack, mit dem das Jahr des Pferdes stilvoll begrüßt werden kann.

    ·         Das Vorschaufenster für Glückskuverts wurde überarbeitet und fasst jetzt mehrmals vorhandene Gegenstände zu ihrer häufigsten Seltenheit zusammen.

    ·         Den Festbelohnungen-Händlern wurde die neue Mini Pferde-Kürbiss hinzugefügt.

    ·         Hurtiger Lahar besucht das Fest in Götterfels und bietet verschiedene Heimstatt-spezifische Rezepte für Mondneujahr-Versionen eurer liebsten-Dekorationen an.

    ·         Anlässlich des Jahres des Pferdes wurden neue Gilden-Dekorationen hinzugefügt:

    o    Pferdestatue

    o    Goldene Pferdestatue

    o    Stallpferch

    o    Stallzaun

    o    Plüsch-Mordy

    ·         Ein neues Kochrezept, der Neujahrs-Reiskuchen, ist nun bei Neujahr-Händlern erhältlich.

    ·         Mittels besonderer Ziele während des Festes könnt ihr im Gewölbe des Zauberers zusätzlichen astralen Ruhm erwerben.

    ·         Einige Fehler beim Fest wurden behoben, damit alle Helden schöne Feiertage erleben können.

    Das Mondneujahr läuft bis zum 17. Februar um 21:00 Uhr MEZ (12:00 Uhr PST). Wir sehen uns in Götterfels!

    Gewölbe des Zauberers

    Neue Spezialziele für die Saison wurden hinzugefügt, und weitere werden im Lauf der Saison erscheinen, darunter Spezialziele für Bonus-Events und Festivals.

    Darüber hinaus wurden einige tägliche und wöchentliche Ziele überarbeitet. Einige der möglichen Ziele der Rotation wurden entfernt zugunsten neuer oder wieder verfügbarer Ziele. Zusätzlich wurden einige Ziellisten überarbeitet, um die tägliche Vielfalt zu verbessern und einige Ziele häufiger auftauchen zu lassen.

    Im Gewölbe des Zauberers stehen nun neue, einzigartige Belohnungen zur Verfügung! Die einzigartigen Belohnungen der vergangenen Saison sind nun im Reiter für Vermächtnis-Belohnungen erhältlich.

    Das Inventar des Gewölbes des Zauberers wurde ebenfalls aktualisiert, und die Preise, die Mengen und die Verfügbarkeit von Gegenständen wurden angepasst. Einige Gegenstände wurden entfernt und durch neue Gegenstände für die Saison ersetzt.

    Tägliche Ziele

    ·         Das Ziel „Schließt ein Fraktal in den Fraktalen der Nebel ab“ wurde zur PvE-Liste hinzugefügt.

    ·         Das Ziel „Teilt unter Anwendung von Belagerungsgerät 50.000 Schaden aus“ wurde zur WvW-Liste hinzugefügt.

    ·         Das Ziel „Plündert 10 besiegte Gegner“ wurde entfernt.

    ·         Die Zielreihe „Besucht ein Panorama in (Erweiterungsregion)“ wurde entfernt.

    ·         Das Ziel „Besiegt 1 Elite-Gegner“ wurde entfernt.

    ·         Das Ziel „Stellt 3 Meisterwerk-Gegenstände her“ wurde entfernt.

    ·         Das Ziel „Erzeugt 1 Gegenstand mit der Mystischen Schmiede“ wurde entfernt.

    ·         Die Zielreihe „Schließt 1 Event ab in (Erweiterungsregion)“ wurde entfernt.

    ·         Die Verteilung einiger Ziellisten wurde überarbeitet, um die Zielverteilungsmuster zu aktualisieren.

    Wöchentliche Ziele

    ·         Das Ziel „Besiegt den Welten-Boss Tequatl den Sonnenlosen oder schließt Events im Funkenschwärmersumpf ab“ wurde zur PvE-Liste hinzugefügt.

    ·         Das Ziel „Teilt unter Anwendung von Belagerungsgerät 500.000 Schaden aus“ wurde zur WvW-Liste hinzugefügt.

    ·         Die Zielreise „Schließt (Meta-Event), Events in (Karte) oder Events in (Region) ab“ wurde überarbeitet und ist jetzt pro Erweiterung komprimiert; die Meta-Events der einzelnen Erweiterungsregionen kommen nun häufiger und gebündelt vor.

    ·         Das Ziel „Schließt 7 Rissjagden oder Gruppen-Events ab“ wurde überarbeitet und ist nun nach Erweiterungsregion in 3 Ziele aufgeteilt.

    ·         Das Ziel „Schließt 1 Fraktal in den Fraktalen der Nebel ab“ wurde überarbeitet und erfordert nun 3 abgeschlossene Fraktale.

    ·         Die Zielreihe „Besiegt 100 (Feindtyp) oder (Gegnertyp)“ wurde überarbeitet und erfordert nun 50 besiegte Gegner. Darüber hinaus gewähren besiegte Veteranen, Elite-Gegner und Champions nun mehr Fortschritt.

    ·         Das Ziel „Schließt das Sprungrätsel ‚Obsidianrefugium‘ in der Karte ‚Obsidianrefugium‘ ab“ wurde entfernt.

    ·         Das Ziel „Schließt das Sprungrätsel ‚Smaragd-Refugium‘ oder ‚Saphir-Refugium‘ ab“ wurde entfernt.

    ·         Die Verteilung einiger Ziellisten wurde überarbeitet, um die Zielverteilungsmuster zu aktualisieren.

    System-Überarbeitungen

    ·         Tägliche und wöchentliche Ziele können nun getrennt ausgewählt werden, sodass Spieler in den Kategorien PvE, PvP und WvW eine unterschiedliche Verteilung wöchentlicher und täglicher Ziele auswählen können.

    ·         Die Verteilung täglicher und wöchentlicher Ziele kann nach Belieben geändert werden, solange noch kein Ziel abgeschlossen wurde (mit Ausnahme des „Täglich einloggen“-Ziels), ohne dass auf das nächste Zurücksetzen gewartet werden muss.

    ·         Wenn neue Spieler auf das Gewölbe des Zauberers zugreifen, wird für die Auswahl der täglichen und wöchentlichen Ziele standardmäßig keine Kategorie ausgewählt. Der Spieler muss sich bewusst entscheiden, bevor es weitergeht.

    Sortimentsergänzungen

    ·         Schwarzlöwen-Truhenschlüssel (3 pro Saison, je 450 Astraler Ruhm)

    ·         Taschenplatz-Erweiterung (1 pro Saison, je 500 Astraler Ruhm)

    ·         Stoffwechselstarter (3 pro Saison, je 80 Astraler Ruhm)

    ·         Versorgungsstarter (3 pro Saison, je 80 Astraler Ruhm)

    ·         Gewölbe-Tasche mit Schimmerndem Kristall (20 pro Saison, je 10 Astraler Ruhm)

    ·         Zaubererkiste mit Handwerksmaterial (unbegrenzter Vorrat, je 50 Astraler Ruhm)

    ·         Legendäre Essenz des Glücks (unbegrenzter Vorrat, je 20 Astraler Ruhm)

    Inventar-Updates

    ·         Der Preis der Legendären Essenz des Goldes wurde auf 700 Astralen Ruhm reduziert.

    ·         Der Preis der Schwarzlöwen-Beherrschungskiste wurde auf 30 Astralen Ruhm erhöht, die Menge pro Saison wurde auf 10 reduziert. Sie enthält nun Beherrschungselixiere für alle Regionen, und der Benutzer kann seinen Trank auswählen.

    ·         Der Preis der Obsidianscherbe wurde auf 30 Astralen Ruhm reduziert.

    ·         Der Preis des begrenzt verfügbaren Beutels mit Münzen (1 Gold) wurde auf 8 Astralen Ruhm erhöht, die Menge pro Saison auf 100.

    ·         Schwere Handwerkstaschen wurden aus dem Shop entfernt.

    ·         Große Handwerkstaschen wurden aus dem Shop entfernt.

    ·         Meisterwerk-Essenzen des Glücks wurden aus dem Shop entfernt.

    ·         Der unbegrenzt verfügbare Beutel mit Münzen (1 Gold) wurde aus dem Shop entfernt.

    Mode-Vorlagen

    Die Heldenübersicht wurde um die Registerkarte „Mode“ erweitert; hier können Spieler das Aussehen der Ausrüstung ihres Charakters ändern. Die alten Untermenüs „Garderobe“ und „Kleidungsset“ in der Ausrüstungsübersicht wurden entfernt.

    Garderobe

    ·         Hier können Spieler Skins und Farben für ihre Rüstungs-, Waffen- und Kleidungsset-Plätze auswählen.

    ·         Skins und Farben werden gleichzeitig angezeigt; Spieler müssen keine separaten Untermenüs mehr in der Ausrüstungsübersicht nutzen.

    ·         Spieler können nun mehrere Sätze aus Skins, Farben und Sichtbarkeits-Einstellungen in Mode-Vorlagen speichern. So kann per Knopfdruck zwischen verschiedenen Looks gewechselt werden.

    ·         Jeder Account startet mit zwei Mode-Vorlagen-Registerkarten. Im Edelsteinshop können bis zu sieben weitere Registerkarten erworben werden. Somit können Spieler bis zu neun Registerkarten besitzen.

    ·         Mode-Vorlagen-Registerkarten werden für den gesamten Account freigeschaltet, die jeweiligen Daten werden jedoch pro Charakter gespeichert.

    ·         Es werden nach wie vor Transmutation-Ladungen verwendet, um Änderungen an einer Mode-Vorlage zu speichern, das Anwenden einer Mode-Vorlage ist jedoch kostenlos.

    ·         Wenn der Spieler in seiner legendären Rüstkammer Ausrüstung freigeschaltet hat, die in einem entsprechenden Ausrüstungsplatz platziert werden könnte, kosten Änderungen für diesen Modeplatz (unabhängig davon, ob dieser Gegenstand ausgerüstet ist) keine Transmutation-Ladungen.

    ·         Mode-Vorlagen können umbenannt, gelöscht und im Spiel sowie außerhalb geteilt werden. Ihr könnt auch optional festlegen, dass sie automatisch auf neu ausgerüstete Gegenstände angewandt werden.

    ·         Die einzelnen Plätze einer gespeicherten Mode-Vorlage können ebenfalls angewandt oder gelöscht werden.

    ·         Wer weitere Informationen zu Mode-Vorlagen erhalten möchte, kann sich unseren hilfreichen Guide durchlesen und die zugehörigen Tutorial-Videos ansehen.

    Werkzeuge

    ·         Hier können Spieler kostenlos die Skins ihrer Sammelwerkzeuge ändern.

    Spieler erhalten zur Feier der neuen Registerkarte „Mode“ ein paar kostenlose Transmutation-Ladungen per Ingame-Post. Beim erstmaligen Öffnen der Registerkarte „Mode“ erhält der Spieler die einmalige Gelegenheit, seine derzeit ausgerüstete Mode kostenlos als Mode-Vorlage zu speichern.

    Schlachtzüge

    ·         Eine neue Schlachtzugbegegnung wurde hinzugefügt, in der Einsatztrupps Kela, Seneschall der Wogen herausfordern können. Diese Begegnung kann vom Flugplatz von Löwenstein aus begonnen werden.

    ·         Angriffsmissionen wurden umbenannt in Schlachtzugbegegnungen.

    ·         Schlachtzugbegegnungs-Belohnungen haben nun einen wöchentlichen Rhythmus analog zu Schlachtzugbereichs-Belohnungen.

    ·         Die Erfolge-Kategorie „Tägliche Angriffsmission“ wurde ersetzt durch ein tägliches Kopfgeld auf einen Schlachtzug-Boss, der aus Begegnung oder Bereich stammen kann.

    ·         Schlachtzugbegegnungs-Belohnungen wurden an die Schlachtzugbereichs-Belohnungen angepasst.

    ·         Propheten-Scherben werden beim ersten Einloggen nach dem neuen Update in Magnetitscherben umgewandelt, und alle Quellen von Propheten-Scherben geben nun Magnetitscherben.

    ·         Der Magnetitscherben-Wert der einzelnen Schlachtzug-Bosse wurde für alle Bosse standardisiert auf einen von fünf Werten, basierend auf dem Aufwand (Schwierigkeitsgrad und Länge der Begegnung).

    ·         Herausforderungsmodi geben weiterhin für alle Begegnungen 10 Magnetitscherben.

    ·         Die wöchentliche Obergrenze für Magnetitscherben wurde auf 800 erhöht.

    ·         Im Abschnitt „Schlachtzüge“ steht eine neue Erfolge-Kategorie „Wöchentliche Schlachtzüge“ für alle acht Schlachtzugbereiche sowie für alle Schlachtzugbegegnungen und Schnellrunde-Schlachtzüge zur Verfügung.

    ·         Für jeden Schlachtzugbereich wurden neue Erfolge für den erstmaligen Abschluss hinzugefügt, einschließlich eines eigenen Titels für jeden Bereich.

    ·         Für Flügel 1 bis 7 wurden „Schlachtzug-Mentor“-Erfolge hinzugefügt. Akkumulierende Mentor-Erfolge können nun abgeschlossen werden, indem man entweder mit Spielern auf einen Schlachtzug geht, die den Boss noch nie besiegt haben, oder die ihn diese Woche noch nicht besiegt haben, wobei hierbei der Fortschritt geringer ist.

    ·         Für Flügel 2 bis 7 wurden „Ungeschlagen“-Schlachtzug-Erfolge hinzugefügt.

    ·         Für jeden Schlachtzugbereich wurden „Kein angeschlagener Zustand“-Erfolge hinzugefügt.

    ·         Im Abschnitt „Schlachtzug“ steht eine neue Kategorie „Schlachtzug-General“ zur Verfügung, die die Übersicht über Schlachtzug-Erfolge erleichtern, die es für mehrere Schlachtzugbereiche oder -begegnungen gibt.

    o    Diese Kategorie wurde erweitert um einen neuen „Schlachtzug-Mentor“-Metaerfolg.

    o    Diese Kategorie wurde erweitert um einen neuen „Kein angeschlagener Zustand-Mentor“-Metaerfolg.

    o    Diese Kategorie wurde erweitert um einen neuen „Schlachtzug-Gottheit“-Metaerfolg.

    o    Diese Kategorie wurde erweitert um einen neuen Erfolg für das Verdienen von Relikten durch Schnellrunde-Schlachtzüge.

    ·         Mehrere neue, einzigartige Schlachtzug-Belohnungen wurden hinzugefügt, die nur als extrem seltene Abwürfe ihrer jeweiligen Herausforderungsmodus-Begegnungen erhalten werden können:

    o    Kenut- und Nikare-Kampftränke

    o    Dämonische Infusion

    o    Skin für Dhuumschuppe-Himmelsschuppe

    ·         Im Flugplatz von Löwenstein gibt es nun einen neuen Händler, der einmalige und wöchentliche Kaufoptionen für Schlachtzug-Währungen bietet.

    Offene Welt

    Allgemein

    ·         Ein Problem wurde behoben, durch das alle Skins für Mini Jade-Bots in ihrer inaktiven Animation feststeckten.

    ·         Ein Problem wurde behoben, durch das die Effekte von „Glyphe des Fleißes“ entfernt wurden.

    ·         Ein Problem wurde behoben, durch das Spielerfertigkeiten am Ende des Sammelns mit verschiedenen Sammelwerkzeugen unterbrochen wurden.

    Spieler gegen Spieler

    ·         Für Arena mit Rangwertung muss die Wertung aller Gruppenmitglieder nun in einer Spanne von 200 Punkten liegen.

    Klassen-Fertigkeiten

    Elementarmagier

    ·         Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler einen falschen Gesundheitswert aufwiesen, nachdem sie sich in der Dunstform aufgerappelt hatten.

    Dieb

    Antiquar

    ·         Artefakte werden nicht mehr aus der Fertigkeiten-Leiste des Charakters entfernt, wenn er auf ein Reittier aufsteigt.

    ·         Holo-Tänzer-Lockvogel: Ein Problem wurde behoben, durch das Segen durch Selbstzerstörung um die Position des Antiquars gewährt wurden, nicht um die des Lockvogels.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…zum-spiel-3-februar-2026/

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