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    1. Update-Notes zum Spiel: 31. März 2026

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Nachrichten

  • 31.03.2026 – Release-Notes vom 31. März

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Vision der Unendlichkeit

    Nachdem wir uns die Ewigkeit nun größtenteils visioniert haben, blickt der Kommandeur in die Zukunft, und was jenseits der Ewigkeit liegt, kann nur die Unendlichkeit sein. Ein jährlicher Brief der relativ renommierten Professorin Smoll verwickelt den Wegfinder in einen bahnbrechenden neuen experimentellen Versuch mit kurzfristigen Konsequenzen.

    Konzentriert euch und lenkt euren Blick auf neue Horizonte im einwöchigen Erlebnis „Vision der Unendlichkeit“, das ab sofort bis zum 7. April läuft.

    Aber das ist noch nicht alles! Während dieses begrenzten Zeitraums könnt ihr auch holde Erinnerungen vergangener April-Ereignisse wieder zum Leben erwecken, beispielsweise Charmantes Café, Höhen des Ruhms, Mode-Ikone der Zukunft, Hundstage, Choya-Karneval, Sendschreiben vom Sonnenstrahl-Thron und Sitze der Macht.

    · Glaubt man der Wissenschaft, dann können Menschen nur holde Erinnerungen an ungefähr sieben Updates bewahren, aber wir werden die Dinger einfach weiterhin veröffentlichen und auf das Beste hoffen.

    Allgemein

    · Fehlerbehebungen werden nun nach Qualität klassifiziert, damit Ihr wisst, wie viel Arbeit wir in die Behebung investiert haben.

    · Das Mesmer-Kollektiv möchte Kommandierende, die sich um eine Mitgliedschaft bemühen, darauf hinweisen, dass sie keine wirkliche Organisation sind, sondern lediglich ein Streich, der Marjory Delaqua gespielt wurde, und so weit ging, dass Kasmeer Meade mittlerweile nicht mehr weiß, wie sie mit der Wahrheit rausrücken soll.

    · Unterstützung für das neue Bonus-Event am Wochenende „Fraktal-Rekursion“ wurde hinzugefügt. Dieses Event ist eine Überarbeitung der beliebten „Fraktal-Rekursion“-Bonuswoche.

    · Ein neuer ultrakompakter Modus für den Handelsposten wurde hinzugefügt, der die Anzeige auf eine einzige Schaltfläche minimiert, die den Handel anbietet, der jeweils angesichts der wirtschaftlichen Lage am besten ist.

    · Spieler, die es unangenehm finden, dass der Launcher des Spiels sie anblickt, können ihn nun wegschicken, indem sie ihn zweimal mit dem Mauszeiger ins Auge pieken. Ihr könnt ihn erneut rufen, indem ihr einen Cheatcode aus längst vergessener Zeit eingebt.

    Offene Welt

    · Nach dem Erfolg der Schnellrunden für Fraktale und Schlachtzugbegegnungen ist nun eine neue, eher an Gelegenheitsspieler gerichtete Langsamrunde verfügbar. Mehr dazu erfahrt Ihr bei Standfeste Erle.

    · Nachdem die Umgebung „Verschlungene Tiefen“ umfassend überarbeitet wurde, heißt die Karte nun „Geradlinige Tiefen“.

    Gegenstände

    · Abenteurer, die die gelegentliche willkürliche Gesellschaft anomaler Visionen vermissen, können nun ein Wahlentlastungs-Elixier kaufen, um wieder Kontakt aufzunehmen.

    · Das Wackelkopf-Labor wurde mit zusätzlichen, ganz und gar ungefährlichen Angeboten für Abenteurer erweitert, die wahrnehmungsveränderte Effekte stapeln möchten.

    · Händler können nun basierend auf der Analyse des Marktwertes und ihrer aktuellen Liquidität ablehnen, vom Spieler zu kaufen.

    Welt gegen Welt

    Allgemein

    · Die Friedenspunktzahl bewertet und belohnt nun Akte der Friedfertigkeit.

    Ewige Schlachtfelder

    · Die Dächer von Gebäuden wurden entfernt.

    Klassen-Fertigkeiten

    Elementarmagier

    Beschwörer

    · Im Zuge der beliebten bisherigen Diener-Updates können Nekromanten nun ihren Gefährten für die Dauer ihrer Beschwörung Namen geben.

    · Ein Problem seltener Qualität wurde behoben, durch das Beschwörer ihre Gefährten aus steuerlichen Gründen als Angehörige angeben konnten.

    Ingenieur

    Amalgam

    · Ein Problem gewöhnlicher Qualität wurde behoben, nachdem wir herausgefunden haben, dass Quecksilber schon bei kurzzeitigem Hautkontakt echt ungesund ist. Charaktere, die vor dieser Fehlerbehebung Kontakt mit Quecksilberschimmel hatten, nun … Es tut uns leid.

    Wächter

    · Für kontextabhängige Feuerentzündungs-Mechanismen wie Lagerfeuer und Brandstiftung wurde die Entzündungsschwierigkeit um 20 % reduziert.

    Lichtgestalt

    · Strahlende Schmiede: Die Effektivität wird nun in Grad gemessen.

    Mesmer

    Chronomant

    · Eine neue Berufsklasse wurde hinzugefügt, die Klone und Trugbilder verwendet, um das Spiel zu pausieren.

    Troubadour

    · Ein Problem ungewöhnlicher Qualität wurde behoben, durch das Instrument-Fertigkeiten im Laufe langwieriger Begegnungen abnehmende Wirkung hatten, da das Publikum zunehmend das Interesse an den immer gleichen Werken des Mesmer verlor.

    Nekromant

    · Zum Herbeirufen von Dienern sind nun Stücke zweifelhaften Fleisches erforderlich. Diese können mittels Erntewerkzeugen von qualifizierten getöteten Gegnern geerntet werden.

    Ritualist

    · Ein Problem legendärer Qualität wurde behoben, durch das Nekromanten Geister umbenennen konnten, die bereits einen Namen hatten. Es hatte sie nur nie jemand danach gefragt.

    Waldläufer

    Orkanschütze

    · Schwarmintelligenz: Diese Fertigkeit aktiviert nun zusätzlich Nebelsperren-Instabilität: Vögel.

    Wiedergänger

    · Alle Symbole der Elite-Spezialisierung gelten nun spekulativ als Wiedergänger-Symbole.

    Medium

    · Razah wird nun weniger häufig Medium-Spieler dazu bekehren wollen, Guild Wars Reforged auszuprobieren, wenn die aufregenden neuen Updates und Spielkomfort-Verbesserungen der klassischen Guild Wars-Trilogie sie noch nicht überzeugt haben.

    Dieb

    · Wir entschuldigen uns bei den Dieben dafür, dass wir einen Witz über Steuerhinterziehung für die Elementarmagier vergeudet haben. So etwas gehört eigentlich ins Revier der Diebe.

    o Nächstes Jahr schmuggeln wir als Wiedergutmachung einen Diebstahl-Witz extra für euch dazu.

    Antiquar

    · Aufgrund überarbeiteter Vorschriften müssen Skritt-Gefährten nun alle 4 Stunden mindestens 20 Minuten Pause machen. Während diesen Pausen wird eure Spezialisierung geändert.

    Krieger

    Paragon

    · Der Rest der Paragon-Fertigkeiten aus dem ersten Teil von Guild Wars wurde hinzugefügt.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…l-31%C2%A0m%C3%A4rz-2026/

  • 17.03.2026 – Release-Notes vom 17. März

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Allgemein

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Erholzeiten nicht korrekt auf Fertigkeiten des „Verzierter Konzertflügel“-Stuhls angewandt wurden, wenn diese von Elementarmagiern oder Mesmern benutzt wurden.

    • Die Sichtbarkeit von Kleidungssets ist nun standardmäßig bei neuen und gelöschten Mode-Vorlagen deaktiviert.

    Offene Welt

    Allgemein

    · Wenn die Café-Konsole benutzt wird, um ein privates Treffen zu erstellen, steht der Kellner immer zur Verfügung, um dem Spieler zu helfen, auch wenn die zugehörige Aprilscherz-Verbesserung nicht aktiv ist.

    Gegenstände

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Gegenstände aus Festival-Waffentruhen wie der Neujahrswaffentruhe nicht im Inventar gestapelt wurden und einige ihrer Inhalte nicht an den Account gebunden wurden.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das für den Erfolg „Schwert-Taxonomie“ durch das Freischalten der Caladbolg-Skin-Gegenstände kein Fortschritt erzielt wurde. Spieler mit unvollständigen Erfolgen erhalten den verdienten Fortschritt, sobald sie ihre Heimstatt oder Heimatinstanz betreten.

    · Damit Spieler besser feststellen können, welche ihrer Charaktere die Nebenstory „Ritterin des Dorns“ für das Freischalten neuer Caladbolg-Formen abgeschlossen haben, steht Ridhais nun im Geheimen Mondlager an der Tiefland-Küste, wenn ein Spieler den Erfolg „Ritter des Dorns“ hat.

    Edelsteinshop

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nicht auf der Empfängerliste von Geschenken auftauchten.

    Handelsposten

    · Der Kompaktmodus, der durch Eingabe von „Ich bin Evon Schlitzklinge“ aktiviert werden konnte, ist nun im Suchfilter-Menü verfügbar.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Kompaktmodus durch Spiel-Updates deaktiviert werden konnte.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das beim Verwenden des Kompaktmodus Zeitüberschreitungen auftreten konnten.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das die „Abbrechen“-Schaltflächen von minimierten Reihen sich in der Ansicht „Aktuelle Transaktionen“ überschneiden konnten.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das das Suchfilter-Menü sich nicht öffnete, nachdem im Warenlager auf „Gegenstände“ oder „Guthaben“ geklickt wurde.

    · Die Schaltfläche „Meine letzten Transaktionen“ ist nun mit der Transaktionshistorie verknüpft.

    Launcher

    · Der Launcher wurde um eine Themenauswahl ergänzt, die die folgenden Themen unterstützt:

    o Guild Wars 2: Visions of Eternity

    o Guild Wars 2: Janthir Wilds

    o Guild Wars 2: Secrets of the Obscure

    o Guild Wars 2: End of Dragons

    o Lebendige Welt: Die Eisbrut-Saga

    o Lebendige Welt: Staffel 4

    o Guild Wars 2: Path of Fire

    · Die Option „Zufall“ wählt beim Klicken und beim Neustart des Launcher ein zufälliges Thema aus.

    Welt gegen Welt

    • Ein Problem wurde behoben, durch das Elementarmagier beim Verlassen der Dunstform Kriegspunktzahl erhielten.

    Klassen-Fertigkeiten

    Allgemein

    Die Symbole der folgenden Eigenschaften wurden überarbeitet:

    Ingenieur

    · Großer Auftritt

    · Heavy Metal

    · Präzisionsschütze

    · Entladungszone

    · Neue Gene

    Wächter

    · Erneuernde Gloria

    · Erlösung

    · Vorahnung des Jägers

    Mesmer

    · Geistige Gymnastik

    · Wandernder Geist

    · Kunst des Entkommens

    · Zeitbombe

    · Partylöwe

    Waldläufer

    · Überlebensinstinkte

    · Fleischfresser

    · Urquell

    · Zielt auf die Kehle

    · Blutmond

    · Essenz der Geschwindigkeit

    · Biorhythmus

    Wiedergänger

    · In Stein gemeißelt

    · Feste Entschlossenheit

    · Geistersegen

    · Tapfere Wendung


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…l-17%C2%A0m%C3%A4rz-2026/

  • 24.02.2026 – Release-Notes vom 24. Februar

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Offene Welt

    Allgemein

    ·         Neue Formen des Dornenschwerts Caladbolg sind erwacht. Spieler, die die Nebenstory „Ritterin des Dorns“ abgeschlossen haben, können eine kurze Sammlung freischalten, um Caladbolgs Speer- und Stabformen zu erhalten, indem sie die fernen Lande von Janthir besuchen. Darüber hinaus wird Ridhais nun Freischaltungen bieten, die nur den Skin betreffen. So gibt es eine Alternative zum Ändern der aktuellen Form von Caladbolg.

    ·         Die Vorschau der Schwarzlöwen-Truhe wurde überarbeitet, damit die exklusiven Gegenstände und die kombinierte Abwurfchance der einzelnen Kategorien besser präsentiert werden. Die Seite Offenlegung der Wahrscheinlichkeiten wurde um eine umfassende Liste ergänzt.

    ·         Die Klassische Schwarzlöwen-Waffenkiste wurde überarbeitet und enthält nun bisher fehlende Waffensets. Ihre Vorschau wurde konsolidiert, um die Lesbarkeit zu verbessern.

    ·         Die Farbüberprüfung wurde überarbeitet und überspringt nun Farbplätze, die für den Spieler nicht mehr sichtbar sind. Bisher führte dies zu Warnungen, dass eine ungültige Farbe ausgewählt ist.

    ·         Eine Option „Ausrüstungs-Mode“ wurde zum Rechtsklick-Menü des Kosmetikplatzes im Modebereich der einzelnen Kosmetikplätze hinzugefügt.

    ·         Die Option „Ausrüstungs-Mode“ wurde vom Kontextmenü „Mode-Vorlagen“ auf eine Schaltfläche im Modebereich verlegt.

    ·         Die Spalte „Mode“ in der Schnellauswahl wurde entfernt. (Hinweis: Tastenkombinationen für Mode-Vorlagen funktionieren weiterhin.)

    ·         Ein Problem wurde behoben, durch das zerstörte Teile des Turms der Albträume nicht auf der Karte „Kessex-Hügel“ angezeigt wurden.

    Belohnungen

    ·         Das Symbol des Schneewehen-Speers hat nun die korrekte Grafik.

    Schlachtzüge

    ·         Segen, die beim Golem-Hervorbringer auf dem Übungsgelände der Spezialkräfte ausgewählt wurden, werden nun alle 10 Sekunden auf den Golem angewandt, nicht nur ein einziges Mal.

    ·         Für die in Guild Wars 2: Visions of Eternity hinzugefügte Schlachtzugbegegnung „Lichtung des Wächters“ wurde eine neue Unterkategorie der Erfolge-Kategorie „Schlachtzüge“ hinzugefügt.

    ·         Der Titel „Unfehlbar“ wird nun farbig angezeigt.

    ·         Schlachtzug-Minis, die mit dem Release vom 3. Februar hinzugefügt wurden, sind nun bei den entsprechenden Schlachtzug-Händlern erhältlich.

    ·         Die Rate wurde erhöht, mit der Fortschritte für die Erfolge „Schlachtzug-Mentor: Berg Balrior“ verdient werden können.

    ·         Ein Problem wurde behoben, das den Fortschritt für die neuen wöchentlichen Schlachtzug-Erfolge betraf.

    Welt gegen Welt

    ·         Festen auf Grenzlande-Karten und die Spawn-Feste auf den Ewigen Schlachtfeldern errichten nun Wegmarken, sobald sie vom Heimteam kontrolliert werden. Wenn Festen von einem gegnerischen Team kontrolliert werden, errichten sie nur auf Stufe „Befestigt“ weiter Wegmarken.

    ·         Spieler, denen ihre Spawn-Feste auf den Ewigen Schlachtfeldern nicht gehört, erhalten +500 auf ihre Attribute, bis sie den Spawn-Sektor verlassen oder ihre Feste wieder kontrollieren.

    ·         Wenn ein Spieler mit der Fertigkeit „Lanze“ der Kriegsklaue getroffen wird, steigt der Angreifer immer ab, auch wenn ein Spieler angegriffen wurde, der gar nicht auf einem Reittier saß.

    ·         Die Gefecht-Aufseherin ermöglicht nun, Wappen des Eroberers und Wappen des Rächers gegeneinander zu tauschen.

    ·         Dugan bietet nun Unendliche Versorgungsstarter und Unendliche Stoffwechselstarter als Kaufoptionen im Tausch gegen WvW-Währungen an.

    ·         Das Verbesserung-und-Taktik-Pack bietet nun eine Auswahl aus Verbesserungen und Taktiken, kein zufälliges Ergebnis mehr.

    ·         Die Lebenspunkte des Flammenbocks wurden um 20 % reduziert.

    ·         Die Lebenspunkte des Trébuchet wurden um 17 % reduziert.

    ·         Die Vorratskosten des Trébuchet wurden auf 60 reduziert.

    ·         Die Vorratskosten des Pfeilwagens wurden auf 30 reduziert.

    ·         Der von Trébuchets an anderen Belagerungsgeräten verursachte Schaden wurde um 25 % reduziert.

    ·         Giftkühe entziehen Spielern mit Trébuchetbeherrschung II oder mehr, keine Vorräte mehr. Stattdessen erleiden Spieler im Radius des Giftfelds einen neuen Effekt namens „Trébuchet-Toxin“, der Schaden über Zeit verursacht und die erhaltene Heilung um 50 % reduziert. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.

    ·         Brennendes-Öl-Beherrschung III gewährt dem Öl keine Schadensresistenz mehr, sondern nur noch dem Spieler.

    ·         Kanonenbeherrschung I lässt normales Feuer keine Segen mehr entfernen. Stattdessen wird dem Spieler Schadensresistenz gewährt, der die Kanone benutzt.

    Klassen-Fertigkeiten

    Elementarmagier

    ·         Brennende Geschwindigkeit: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 2,0 auf 1,7 reduziert.

    ·         Feuerring: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,2 auf 1,0 reduziert.

    ·         Konvergenz: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,35 auf 1,1 reduziert.

    ·         Flammendes Sperrfeuer: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,2 auf 1,1 reduziert.

    ·         Meteor: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,35 auf 1,2 reduziert.

    ·         Fulgor: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 0,3 auf 0,25 reduziert.

    ·         Derecho: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,8 auf 1,6 reduziert.

    ·         Spalte: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,35 auf 1,2 reduziert.

    ·         Haboob: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit mehr Schaden im WvW verursachte als beabsichtigt. Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,5 auf 1,4 reduziert.

    ·         Äthererneuerung: Die Erholzeit wurde im PvP von 15 auf 20 Sekunden erhöht.

    ·         Felsenfest: Die Stabilitätsdauer wurde im PvP von 3 auf 1 Sekunde reduziert, solange Erdeinstimmung spezialisiert ist.

    Katalysierer

    ·         Unerbittliches Feuer: Die Schadenserhöhung wurde im WvW von 15 % auf 10 % reduziert.

    ·         Stärkende Auren: Die Schadenserhöhung pro Stapel wurde im WvW von 2 % auf 1 % reduziert.

    Beschwörer

    ·         Verkalken: Die Benommenheitsdauer wurde im PvP von 1 Sekunde auf 0,25 Sekunden reduziert, die Basisbarriere von 951 auf 495.

    ·         Verbesserte Wirkungskraft: Die Zustandsschadensreduzierung von Schutz wurde im PvP von 25 % auf 10 % reduziert.

    ·         Geschick des Gefährten: Die Schadensreduzierung wurde im PvP von 10 % auf 5 % reduziert.

    ·         Beistand des Geists: Der Heilkraftfaktor wurde im PvP von 0,2875 auf 0,1 reduziert.

    Ingenieur

    ·         Napalm: Der Kraftfaktor pro Treffer wurde im WvW von 0,28 auf 0,24 reduziert.

    ·         Säurebombe: Der Kraftfaktor pro Treffer wurde im WvW von 0,85 auf 0,7 reduziert.

    Wächter

    ·         Feuriger Zorn: Die Schadenserhöhung wurde von 7 % auf 5 % reduziert.

    ·         Symbolischer Rächer: Die Schadenserhöhung pro Stapel wurde von 2 % auf 1 % reduziert.

    ·         Wütender Fokus: Die Schadenserhöhung wurde in PvP und WvW von 10 % auf 7 % reduziert.

    Lichtgestalt

    ·         Prächtige Waffen: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft ihren Bonus in einem kleineren Radius als beabsichtigt gewährte.

    Widergänger

    Medium

    ·         Verstärkte Bindungen: Der Bonus der Legendären Assassinenform wurde im PvE von +150 Kraft und +150 Wildheit auf +75 Kraft und +75 Wildheit reduziert. Der Bonus der Legendären Dämonenform wurde im PvE von +75 Zustandsschaden und +150 Fachkenntnis auf +75 Zustandsschaden und +75 Fachkenntnis reduziert.

    ·         Potenzial freisetzen: Assassine: Der Schadensfaktor wurde im PvE von 1,3 auf 1,0 reduziert.

    ·         Verzauberungsverbannung: Die Peindauer wurde im PvE von 6 auf 3 Sekunden reduziert.

    ·         Unbeugsamer Einschlag: Die Brenn-, Pein- und Giftdauer wurde im PvE von 6 auf 3 Sekunden reduziert.

    ·         Doppelmond-Feger: Blutungs- und Konfusionsdauer wurden im PvE von 4 auf 3 Sekunden reduziert.

    Dieb

    Antiquar

    ·         Glück des Gauners: Diese Eigenschaft gewährt nun „Glück des Gauners“, wenn der Spieler „Skritt-Klau“ benutzt, nicht mehr, wenn er ein Artefakt benutzt.

    Krieger

    ·         Ein Grafikfehler in der Zielhilfe für Kampfstandarte, Banner der Stärke und Banner der Disziplin wurde behoben.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…iel-24%C2%A0februar-2026/

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