gamescom 2019 – Tag 2: Unterwegs für Arbeit und Vergnügen

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    Liebe Community,


    der Wahnsinn hat ein weiteres Mal begonnen …

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    Glücklich sind „die Auserwählten“

    Während die glücklichen Träger eines Pressetickets noch gemütlich durch die leeren Flure schlenderten und sich auf ihre ersten Interviewtermine vorbereiteten, standen sich unzählige Mitglieder der weltweiten Gamer-Community bereits die Beine in den Bauch, um einen der vordersten Plätze an den großen Ausstellerständen zu ergattern. Doch es half wenig, denn schon am ersten Besuchertag war der Andrang so stark, dass sich innerhalb von Minuten scheinbar endlose Warteschlangen bildeten.

    GW2Community-gamescom-Team für Euch unterwegs

    Sich den Weg durch bereits gefüllte Hallen erkämpfend, begaben sich Lyssaroa und Chandrine zu dem doch recht kleinen und etwas versteckt angesiedelten Stand von Gato Studio und stürzten sich in den ersten Interviewtermin mit einem der Entwickler von The Waylanders. Unsere Eindrücke könnt Ihr euch schon bald im dazugehören Artikel zu Gemüte führen.

    Doch so viel sei schon jetzt verraten; bereits nach zehn Minuten des Demo-Videos beschloss ich, meine eigene kleine Gaming-Welt durch dieses Spiel zu erweitern, sobald es auf den Markt kommt.

    Auch Lumiku war in offizieller Mission unterwegs und besuchte für Euch den Publisher Merge Gaming, um das neueste Abenteuer Stranded Sails - Explorers of the Cursed Islands des Spieleentwicklers Lemonbomb Entertainment zu testen und so viele Informationen wie möglich zu bekommen. Ihre Eindrücke findet Ihr bald im entsprechenden Artikel, der wie alle Beiträge, Videos und Bilder von der gamescom hier zu finden sein wird.

    Für diejenigen unter Euch, die Ihr Gaming-Equipment aufrüsten wollen oder gar müssen, haben sich Ghettomelone und Lumiku mit allerlei Informationen vom Hersteller Asus eingedeckt. Das Ergebnis könnt Ihr euch im Artikel der beiden ansehen.

    Nur Arbeit, kein Vergnügen?

    Keineswegs! Zwischen all der Arbeit fanden wir selbstverständlich auch Zeit fürs Vergnügliche, beispielsweise wurde Need for Speed: Heat von uns angetestet. Eine kleine Zusammenfassung dazu findet in Kürze Ihr im VLog zum 2. und 3. Messetag.

    Das Highlight des zweiten Tages war die Einladung zu einem kleinen Umtrunk und Gesprächen von NCSoft mit Special-Guest Mike Silbowitz. An dieser Stelle sei noch einmal das besondere Ankündigungsevent am 30. August 2019 erwähnt.

    Mike bat uns, Euch eine kleine Botschaft zukommen zu lassen: „Just let me cry for so much happiness“, sinngemäß übersetzt: „Bringt mich aus lauter Freude über die vielen positiven Kommentare zum Weinen.

    Last but not least schließlich war da noch die Black Desert Online for PS4-Launch Party im Hard Rock Café, einem bekannten Szenelokal in der Kölner Altstadt. Sie bot tolles Ambiente, freie Speisen und Getränke sowie eine anspielbare Demo auf der einen Seite, etwas wenig Kontakt mit dem Publisher andererseits.


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    Fazit: Ein langer, ereignisreicher Tag mit Ausklang in gemütlicher Runde in einem hübschen Ristorante am Rheinufer.


    Euer GW2Community-gamescom-Team