Beiträge von Guild Wars 2 News

    Mit schwerem Herzen müssen wir euch mitteilen, dass der legendäre Sprecher Holger Löwenberg verstorben ist. Fast 14 Jahre lang lieh Holger sein unglaubliches Stimmtalent einem der prägnantesten Charaktere von Guild Wars 2, Rytlock Brimstone. Über die Jahre hatte unsere deutschsprachige Community das Privileg, Holgers kantige, intensive Darbietung in der Rolle des berühmten Charr-Tribuns erleben zu dürfen.

    Sein letzter Auftritt als Rytlock fand letzten Mai statt, im Zuge unseres Releases von „Der einzige Weg“.

    Heute ehren wir gemeinsam mit unseren Spielern Holger Löwenbergs Beitrag zu Guild Wars. Möge seine Legende auf ewig in der Welt Tyria weiterleben.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-sch%C3%B6pfung%E2%80%9C/

    A promotional image detailing the anniversary sale information.

    Der 14. Jahrestag von Guild Wars 2® ist da, und das feiern wir unter anderem mit Rabatten auf vergangene Erweiterungen und Digital Deluxe-Upgrades. Besucht den Webshop oder die Ingame-Shops bis zum 1. September 19 Uhr MESZ (10 Uhr PDT), um dieses Angebot zu nutzen!

    • Erweiterung 5 – Guild Wars 2: Janthir Wilds™ (nur Standard Edition)
    • Erweiterung 4 – Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™ (Standard & Deluxe Edition)
    • Erweiterung 3 – Guild Wars 2: End of Dragons® (Standard & Deluxe Edition)
    • Erweiterungen 1 und 2 – Guild Wars 2: Heart of Thorns® und Guild Wars 2: Path of Fire
    • Guild Wars 2 – Alt-Drachen-Saga – Complete Collection (Complete, Deluxe & Standard Edition)
    • Lebendige Welt™: Staffel 2
    • Das Starter-Pack Guild Wars 2 – eine einmalige Account-Aufwertung mit Raptor-Reittier-Freischaltung, Freischaltung der Grundlagen des Gleitens, Banklagerplatz-Erweiterung, Aufgewertete Taschenplatz-Erweiterung und Komplettes Umstylingkit.

    Holt euch ein Geschenk im Edelsteinshop ab

    Loggt euch jetzt ein und ruft den Edelsteinshop auf, um einen kostenlosen Schwarzlöwen-Truhenschlüssel und (falls ihr ihn letztes Jahr verpasst habt) Skin für „Prinz Ruriks Vorhut“-Umhang zu erhalten. Außerdem erhaltet ihr 30 % Rabatt auf weitere Schwarzlöwen-Truhenschlüssel und 10 % Rabatt auf alle Schwarzlöwen-Gutscheine, gültig bis zum 1. September um 18 Uhr MESZ (9 Uhr PDT).

    Im selben Angebotszeitraum könnt ihr dafür sorgen, dass ihr mit 20 % Rabatt auf Banklagerplatz-Erweiterungen mehr Beute verstauen oder mit einem unserer Dauerpässe Salon exklusive Bereiche mit allem Komfort genießen könnt, die ebenfalls 20 % günstiger sind.

    Ausgewählte Reittier-Skins sind bis zum 4. September ebenfalls 20 % günstiger, darunter Skin für Synergetik-Cyberschuppen-Himmelsschuppe, Skin für Plüsch-Raptor, Skin für Plüsch-Schweberochen und Skin für „Freches Frettchen“-Kriegsklaue.

    Abschließend haben wir einen neuen, feierlichen Satz unendlicher Sammelwerkzeuge. Piñata-Erntewerkzeug, Piñata-Holzfällerwerkzeug und Piñata-Bergbauwerkzeug sind für 2.700 Edelsteine erhältlich. Hier seht ihr sie in Aktion:

    Wir haben 14 Jahre voller Abenteuer, Geschichten und Freundschaften erlebt, und wir werden unserer Community an Spielern, die Tyria ihr Zuhause nennen, ewig dankbar sein. Wir wünschen einen frohen Jahrestag, Guild Wars 2!

    – Das Guild Wars 2-Team


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Hallo Guild Wars-Community!

    Wir möchten euch darüber in Kenntnis setzen, dass wir am 18. November 2026 unsere Unterstützung für Windows 7, Windows 8 und Windows 8.1 für Guild Wars® Reforged und Guild Wars 2® einstellen werden.

    Wir haben diese Betriebssysteme unterstützt, solange es ging, aber es wird zunehmend schwieriger, da Microsoft keine regelmäßigen Sicherheits-Updates oder technischen Support mehr für sie bereitstellt. Weitere Unterstützung würde uns außerdem beim Verbessern unserer Spieltechnologie und unserer Performance behindern, und es wäre schwieriger, Kompatibilität mit aktuellen Hardware- und Dienstangeboten zu gewährleisten.

    Was bedeutet das für euch ab dem 18. November?

    • Guild Wars Reforged und Guild Wars 2 werden auf nicht mehr unterstützten Windows-Versionen vermutlich nicht mehr vollständig funktionieren oder erfolgreich gestartet werden können.
    • Unser Kunden-Support wird nicht mehr bei technischen Problemen helfen können, die von diesen Betriebssystemen verursacht werden.
    • Künftige Spiel-Updates werden nicht mehr auf Windows 7, Windows 8 oder Windows 8.1 getestet werden.

    Wenn ihr eines der Spiele auf Windows 7, Windows 8 oder Windows 8.1 spielt, raten wir dringend dazu, vor dem 18. November ein Upgrade auf ein unterstütztes Betriebssystem (Windows 10 oder 11) vorzunehmen, damit ihr weiterhin auf unsere Spiele zugreifen könnt.

    Uns ist bewusst, dass das Upgrade eines Betriebssystems enorme Veränderungen mit sich bringen kann; daher erhaltet ihr diese Benachrichtigung deutlich im Voraus. Danke für euer Verständnis. Wir werden weiterhin versuchen, das Guild Wars-Erlebnis für alle Spieler zu verbessern.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…windows-7-8-und-81-endet/

    Das Fest der Vier Winde


    Das Fest der Vier Winde, eine der beliebtesten Sommertraditionen Tyrias, kehrt wieder zurück. In den Hauptstädten der Nationen stehen Heißluftballons bereit, die Besucher zu den Labyrinthklippen bringen, wo die Zephyriten und der Kronpavillon in Götterfels warten, das die Tore für kampfbereite Besucher geöffnet hat.

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    Verdient euch beim Spielen Belohnungen wie den neuen Beinrüstungs-Skin „Wolken-Pteryges“ (inklusive wolkenlosem alternativem Skin), Zauberwerk-Waffen, einen Plüsch-Kralky-Rucksack und thematische Rezepte für Heimstatt-Dekorationen. Sonderziele im Gewölbe des Zauberers geben noch mehr astralen Ruhm für die Teilnahme an Kronpavillon- und Zephyriten-Aktivitäten. Und auch Evon Schlitzklinge kommt langsam in Feierlaune. Solange das Fest läuft, sind alle Gegenstände der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft mit Zephyriten-Thema um 20 % günstiger.


    Seht euch eine Vorschau auf die diesjährigen Belohnungen im folgenden Video an, lest die vollständigen Release-Notes, und dann stürzt euch bis zum 1. September in die Festlichkeiten!


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    11.08.2026 – Release-Notes vom 11. August

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Im Namen Königin Jennahs von Kryta und des Kapitänsrats von Löwenstein seid ihr herzlich eingeladen, das Fest der Vier Winde zu feiern, das in diesem Jahr wiederkehrt!

    Hoch über den Labyrinthklippen haben unsere Zephyriten-Freunde gemeinsam mit Löwenstein für eine unglaubliche Fülle an Händlern und Events gesorgt, um Besucher aus ganz Tyria anzulocken. Diese Feier der Einheit und des Friedens zwischen unseren Kulturen ist heutzutage wichtiger denn je, und wir hoffen, dass ihr gemeinsam mit uns an den Feierlichkeiten teilnehmen werdet.

    Im Geist dieser Zusammenarbeit hat Königin Jennah die Wiedereröffnung des Kronpavillons persönlich beaufsichtigt, bei der Tyrias beste Kämpfer eine Vielzahl an Herausforderungen erwartet!

    An- und Abreise könnten einfacher nicht sein! In den Hauptstädten aller Nationen stehen spezielle Heißluftballons bereit. Besucher können auch direkt mit dem Schiff von Löwenstein aus zum Fest reisen.

    Wir freuen uns, euch beim Fest zu sehen!

    Kapitän Ellen Kiel

    ·         Schließt den jährlichen Metaerfolg „Bräuche der Vier Winde“ ab, um euch die Wolken-Pteryges zu verdienen, ein neues Bein-Rüstungsteil, und beweist eure Macht bei den Kraftproben im Kronpavillon.

    o    Der Wolken-Harnisch, den Spieler letztes Jahr als Meta-Belohnung erhalten konnten, kann jetzt bei den Festbelohnungen-Händlern erworben werden.

    o    Für Abenteurer, die ihrer Mode einen Feinschliff verpassen möchten, wird für Wolken-Pteryges und Wolken-Harnisch jeweils ein alternativer Skin ohne Wolkeneffekte freigeschaltet.

    ·         Ein neues Zauberwerk-Waffenset ist ab sofort verfügbar, eine Überarbeitung der klassischen Uhrwerk-Waffen! Bringt den Metaerfolg „Bräuche der Vier Winde (jährlich)“ und den Erfolg „Bräuche der Vier Winde (wöchentlich)“ voran, um euch eine Waffe nach Wahl zu verdienen.

    o    Das Leviathanknochen-Waffenset von letztem Jahr kann jetzt bei den Festival-Händlern (wöchentlich) erworben werden.

    o    Das Uhrwerk-Waffenset wurde um den Uhrwerk-Speer erweitert.

    ·         Unser aller zweitliebster Plüschdrachenfreund, Plüsch-Kralky, ist ab sofort in Rucksackform bei Händlern in den Labyrinthklippen und im Kronpavillon erhältlich!

    ·         Den Festbelohnungen-Händlern wurde die neue Mini Blitzkristall hinzugefügt.

    ·         Innenausstatter und Baumeister, die die Labyrinthklippen besuchen, sollten sich an Hurtiger Lahar wenden, der das Fest in Hoelbrak mit verschiedenen Heimstatt-spezifischen Rezepten mit Fest-der-Vier-Winde-Optik besucht:

    o    Canthanischer Händlerkarren

    o    Canthanischer Verkaufsstand

    o    Canthanisches Verkaufs-Sonnendach

    o    Canthanischer Verkaufsstand (hinten offen)

    o    Plüsch-Kralky

    ·         Mittels besonderer Ziele während des Festes könnt ihr im Gewölbe des Zauberers zusätzlichen astralen Ruhm erwerben.

    ·         Diverse Fehler wurden behoben, um das Fest für alle Teilnehmer sicherer und vergnüglicher zu machen.

    Das Fest der Vier Winde wird drei Wochen lang verfügbar sein, von 11. August bis 1. September. Viel Spaß bei den Feierlichkeiten!

    Offene Welt

    Allgemein

    ·         Es gibt Gerüchte über einen wirklich einzigartig aussehenden Waschbären, der in Löwenstein herumzieht und verblüffte Passanten an ihren Augen zweifeln lässt.

    o    Interagiert mit dem munteren Tierchen, um eine neue Miniatur freizuschalten und zu eurer Heimstatt hinzuzufügen.

    ·         Eine Interaktion sowie ein Fortschrittsfehler beim zwölften Hinweis von „Spirituelle Kinderpflege“ wurden behoben.

    ·         Die Anzahl der verbleibenden Tage im Reiter „Spezial-Ziele im Gewölbe des Zauberers“ wurde aktualisiert.

    ·         Für Schwarzlöwen-Gutscheine werden nun nur noch Optionen angezeigt, die der Spieler noch nicht besitzt. So können keine Duplikate in Besitz genommen werden.

    ·         Das Aussehen einiger „Extra Life“-Spenden-Tiergefährten wurde aktualisiert, für die fälschlicherweise ein Standardmodell aktiviert war.

    ·         Das Aussehen einiger „Extra Life“-Spenden-Katzen wurde aktualisiert, für die eine Reihe älterer Modelle verwendet wurde. Sie haben nun neue, modernisierte Versionen.

    ·         Ein Problem wurde behoben, durch das die Skins für Kunsthandwerkerin Zharras Kapuze und Kunsthandwerkerin Zharras Umhang nicht wie beabsichtigt durch die Garantierte Garderoben-Freischaltung erhalten werden konnten. Spieler, die nur ein Teil erhalten haben, können das andere bei den Schwarzlöwen-Börsenspezialisten abholen.

    ·         Ein Problem wurde behoben, durch das einige Unterhaltungen sich auf Ereignisse am Ende der Staffel 1 der Lebendigen Welt bezogen, bevor der Spieler diese abgeschlossen hatte.

    Welt gegen Welt

    ·         Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass für das Töten von Dolyaks keine Kriegspunktzahl vergeben wurde.

    ·         Platzierungsbasierte Belohnungen für Gefechte wurden hinzugefügt, die aktiv werden, während eine Kriegspunktzahl-Beta läuft. Ihr könnt euch für diese Belohnungen qualifizieren, indem ihr die WvW-Teilnahme verzeichnet. Belohnungen können nun gewährt werden, während der Spieler offline ist.

    ·         Es gibt nun einen Match-Verlauf! Diese spezielle Registerkarte mit Match-Statistiken zeigt außerdem Kriegspunktzahl-Statistiken, wenn gerade eine Kriegspunktzahl-Beta läuft.

    ·         Kriegspunktzahl-Werte skalieren während einer Kriegspunktzahl-Beta nicht mehr mit der Anzahl der gegnerischen Spieler oder Zieltyp/-rang.

    ·         Wachen geben während einer Kriegspunktzahl-Beta keine Kriegspunktzahl mehr.

    ·         Lager-Aufseher geben nun während einer Kriegspunktzahl-Beta 2 Kriegspunktzahl, wenn sie sterben.

    ·         Das Einnehmen von Wachposten gibt nun während einer Kriegspunktzahl-Beta 2 Kriegspunktzahl.

    ·         Die für das Besiegen von Verteidigungsspielern während einer Kriegspunktzahl-Beta gewährte Kriegspunktzahl wurde von 3 auf 5 erhöht.

    ·         Defensive Kriegspunktzahl-Aktionen müssen nun während einer Kriegspunktzahl-Beta innerhalb des Angriffs-/Verteidigungs-Eventbereichs von Zielen stattfinden.

    ·         UI-Dialog und Karten-Beschreibungen zeigen nun sofort, wenn zutreffend, zusätzlich zu den Aufwertungs-Punktewerten den Eroberungsfortschritt und die Fortschritts-Ticks an.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…zum-spiel-11-august-2026/

    Seid gegrüßt, Tyrianer!

    Im Lauf dieses Jahres führt das Wettkampf-Team Beta-Tests durch, deren Ziel es ist, die Punktevergabe in Welt gegen Welt (WvW) zu verbessern. Der Schwerpunkt der Beta war bisher, die Punktevergabe hin auf greifbare Spieleraktionen wie Belagerung, Erobern von Zielobjekten und Besiegen von Spielern zu verlagern, weg von passiven Mechaniken wie dem Besitzen von Zielobjekten über einen Zeitraum, die auch ohne Eingreifen der Spieler passieren können.

    Nach der ersten Beta veröffentlichten wir unsere Ergebnisse in einem Rückblick in unseren Foren. Heute besprechen wir Feedback und Änderungen im Zuge der zweiten Kriegspunktzahl-Beta, die während des Matchups im Mai stattfand. Diese Beta beinhaltete neue platzierungsbasierte Matchbelohnungen, eine Reihe von Anpassungen der Punktevergabe sowie die Einführung neuer Punkte für das Aufwerten von Zielobjekten.

    A skirmish in WvW on top of a keep wall.

    Gleichgewicht zwischen aktivem und passivem Spiel

    Nachdem die erste Beta völlig ohne passiven Punktegewinn, abgesehen von Vorratslieferungen, auskam, mussten wir den Spielern zustimmen, dass das Verteidigen von Zielobjekten nicht ausreichend belohnt wurde. Es gab eine Anpassung, und wir hatten eine gute Mischung aus Punkten für das Halten von Zielobjekten und noch immer lohnenswerter Interaktion mit feindlichen Teams. Das Halten von Zielobjekten der Stufe 3 erhielt einige Punkte zurück, aber höherrangige Zielobjekte erhielten mehr Punkte. Dies führte zu Konflikten, mit denen Spieler rechnen und planen konnten, anstatt darauf zu bauen, dass alle Zielobjekte ständig ein wenig Punkte einbrachten.

    Wie sah also das Gleichgewicht aus? Nachdem einige extreme Ausreißer behoben wurden, beispielsweise Dolyak-Lieferungen, hatten wir in Beta 2 eine deutlich gesündere Verteilung als in Beta 1:

    • Eroberungen von Zielobjekten generierten rund 30 % der erzielten Kriegspunkte.
    • Kämpfe zwischen Spielern generierten ungefähr 25 % aller Kriegspunkte.
    • Fortschrittsticks waren für 5 % verantwortlich, aber in Kombination mit Aufwertungen und dem Halten von Zielen springt der Wert auf 15 %.
    • Die größte einzelne Quelle von Kriegspunktzahl war die Eroberung von Festen, dicht gefolgt von Siegen über Spieler.

    Zum Vergleich beträgt die Punkteverteilung für normales Gameplay außerhalb der Betas rund 40 % für Kämpfe zwischen Spielern und 35 % für passive Objektticks, während Angriffe auf Zielobjekte nur rund 9 % der Gesamtpunkte bringen.

    War score by category.

    Anpassungen für Beta 3

    Dolyak-Lieferungen stehen nach wie vor unter Beobachtung. Vorräte sind das Herzblut des WvW, also möchten wir ungern die Punkte vollständig von Dolyaks entfernen, auch wenn sie ein Problem beim Balancing passiver Punktevergabe darstellen. Wir werden ihre Punktewerte weiterhin anpassen. Während uns klar ist, dass Siege über Wachen für ein gewisses Flair mit niedriger Interaktions-Barriere sorgen, übersteigt ihr Punktewert ihren mechanischen Beitrag zum Spielmodus, weshalb sie in Beta 3 keine Kriegspunkte mehr geben.

    Eine Mechanik, die bei der Beta bisher kaum beachtet wurde, ist das Skalieren der vergebenen Punkte mit der Spielerzahl. Dies sollte dafür sorgen, dass mehr Spieler auf einem Fleck spielen, aber das System war zu komplex, um es anständig ins Gleichgewicht zu bringen, und es war schwierig zu verstehen. Außerdem stammte der Großteil der generierten Punkte von Zielobjekten, die von Haus aus bereits steigende Punktewerte gaben.

    Daher entfernen wir bei Beta 3 der Einfachheit wegen die Skalierungsmultiplikatoren für Spielerzahl und Objekttyp-/rang. Wir können dieses Element später nach Belieben wieder integrieren.

    Mit Beta 3 kehren platzierungsbasierte Matchbelohnungen, platzierungsbasierte Gefechtsbelohnungen, weitere Balancing-Änderungen und erhöhte Punkte für defensive Spielersiege zurück. Für das defensive Vorgehen werden kleinere Bereiche um Zielobjekte herum verwendet, nicht mehr der gesamte Sektor.

    Ein weiteres spannendes Element, auf das ihr euch freuen dürft, ist die Aufschlüsselung von Kriegspunktzahl-Quellen im Spiel. Unserer Ansicht nach sollten Spieler, wenn es Belohnungen für Siege gibt, auch darüber informiert werden, was zu diesem Sieg geführt hat und wie sie im Vergleich zum Gegner abgeschnitten haben. Wir freuen uns auf euer Feedback zu diesen Neuerungen!

    Match Statistics UI

    Wie geht es weiter im WvW?

    Nach den Kriegspunktzahl-Betas werden wir eine neue Technologie haben, die wir nutzen können, egal ob wir die angepassten Punktevergabe-Paradigmen nun dauerhaft beibehalten oder nicht. Hierzu würde zählen, die neue Aufschlüsselung der Punktevergabe nach dem Match sowie die platzierungsbasierten Belohnungen beizubehalten, damit die Punkte den Spielern weiterhin wichtig sind.

    Abschließend möchten wir erneut darauf hinweisen, dass wir gemeinsam mit der Community eine neue Karte für die WvW-Grenzlande entwickeln. Wenn ihr euer Wissen darüber und über unsere bevorstehenden WvW-Initiativen auffrischen möchtet, findet ihr hier eine Zusammenfassung, was unser Game Director Josh Davis im Juni zu berichten wusste:

    Beta 3 beginnt in der Mitte eines Matchups, also wollten wir euch im Voraus darauf hinweisen. Wir freuen uns auf euer Feedback zu unseren neuesten Änderungen an der Kriegspunktzahl, wenn ihr sie im WvW während Beta 3 erlebt habt, die vom 11. August bis 4. September stattfinden wird.

    Wir sehen uns in den Nebeln!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Es ist an der Zeit, die anderen Bewohner Tyrias mit eurer Heimstatt-Kreativität zu betören: Der Heimstatt-Design-Wettbewerb hat begonnen! Reicht bis zum 6. August Screenshots eurer besten Heimstatt-Designs ein (beide Heimstatt-Karten sind zulässig) auf unserem offiziellen Discord-Kanal, um sie mit der gesamten Community zu teilen. Eine Teilnahme (1 bis 10 Screenshots) pro Person kann bis zum 7. August um 8:59 Uhr MESZ (6. August 23:59 Uhr PDT) eingereicht werden. Die Community-Abstimmung läuft bis zum 11. August um 23 Uhr MESZ (14 Uhr PDT). Die besten Heimstatt-Designer, ermittelt anhand der Gesamtzahl der erhaltenen Emoji-Reaktionen, gewinnen Edelsteinpreise! Die vollständigen Gewinnspielregeln und Infos zur Teilnahmeberechtigung findet ihr hier.

    Twitch Drops

    Twitch Drops sind ab sofort verfügbar, also schaut bei euren liebsten Guild Wars 2®-Streamern rein (oder entdeckt einen neuen!) und holt euch bis zum 2. August Belohnungen. Seid dabei am Mittwoch, den 5. August, um 21 Uhr MESZ (12 Uhr PDT) auf unserem Twitch-Kanal, wenn unsere Partnerin EngleburtMeow im Heimstatt-Cosplay eine unterhaltsame Führung durch einige der phantasievollsten Heimstätten der Community bietet. Ja, ihr habt richtig gelesen. Sie wird eins mit der Architektur werden, gekleidet in eines ihrer unverkennbaren verfluchten Cosplays.

    Cursed Cosplay: Homestead

    Als abschließenden Teil unserer Feierlichkeiten bieten wir einen Rabatt auf die Digital Deluxe-Upgrades für die beiden Erweiterungen mit Heimstatt-Karte, namentlich Guild Wars 2: Janthir Wilds™ und Guild Wars 2: Visions of Eternity. Die Ermäßigungen findet ihr im Spiel und im offiziellen Shop, und zwar bis zum 6. August 19 Uhr MESZ (10 Uhr PDT).

    Auf unserem offiziellen Discord findet ihr weitere Details. Wir wünschen viel Spaß bei einer Woche voller Heimstatt-Hommagen!

    United Arts of Tyria

    – Das Guild Wars 2-Team


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Heimstatt-Design-Wettbewerb

    Nehmt nächste Woche teil an unserer Feier der Guild Wars 2®-Heimstätten! Seit der Premiere der Heimstätten mit Guild Wars 2: Janthir Wilds™ sind wir schlichtweg begeistert von den kreativen Schöpfungen der Community. Um diese Kreativität zu feiern und neue Designs zu fördern veranstalten wir ab 30. Juli den Heimstatt-Design-Wettbewerb auf unserem offiziellen Discord-Kanal!

    Bastelt eure besten Designs auf einer der Heimstatt-Karten und erstellt Screenshots davon. Es gibt kein bestimmtes Thema, also lasst eurer Fantasie freien Lauf! Legt anschließend eure Screenshots der Community vor; vielleicht gewinnt ihr ja bei der anschließenden Abstimmung Edelstein-Preise!

    Jeder Teilnehmer kann vom 30. Juli um 18 Uhr MESZ (9 Uhr PDT) bis zum 7. August um 8:59 Uhr MESZ (6. August 23:59 Uhr PDT) 1 bis 10 Screenshots einreichen. Die Community-Abstimmung geht vom Beginn des Teilnahmezeitraums am 30. Juli bis zum 11. August um 23 Uhr MESZ (14 Uhr PDT). Zu diesem Zeitpunkt endet die Abstimmung, und die Sieger werden anhand der Gesamtzahl der erhaltenen Emoji-Reaktionen ermittelt. Die vollständigen Regeln und Informationen zur Teilnahmeberechtigung findet ihr hier.

    Parallel zum Wettbewerb wird es auch andere Gründe geben, Heimstätten zu feiern. Ab dem 30. Juli wird es Twitch Drops dafür geben, dass ihr euren Lieblingsstreamern von Guild Wars 2 zuseht. Außerdem gibt es am Mittwoch, den 5. August um 21 Uhr MESZ (12 Uhr PDT) einen Heimstatt-Livestream auf unserem Twitch-Kanal. Weitere Details findet ihr nächste Woche auf Discord; bis dahin wünschen wir viel Spaß beim Aufpeppen eurer Heimstatt, damit ihr sie der Community präsentieren könnt!

    – Das Guild Wars 2-Team


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Der 14. Jahrestag von Guild Wars 2® kommt rasch näher, und es ist offensichtlich, dass es zahlreiche Möglichkeiten gibt, das Spiel zu genießen. Manche stürzen sich begeistert in die Hintergrundgeschichte von Tyria und gehen auf in den Geschichten seiner Bewohner. Andere möchten sich in den härtesten Kämpfen beweisen oder möglichst viele Erfolge knacken.


    Ob ihr nun eure Zeit mit dem Sammeln legendärer Waffen verbringt, eure zahlreichen Charaktere mit den fabelhaftesten Klamotten einkleidet oder jeden noch so geheimen Winkel in der gewaltigen offenen Welt erkundet, eines steht fest: Guild Wars 2 kann man gar nicht auf die falsche Art spielen.


    Heute laden wir euch auf eine Reise ein, die die verschiedenen Spielstile von Guild Wars 2 erkundet, in einem Video eines der unglaublichen Mitglieder unseres Partnerprogramms, Kroof. Schaut in den nächsten Wochen auch unbedingt in unseren Social Media-Kanälen und auf Discord vorbei, wo wir gerne wissen würden, wie ihr spielt.


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    14.07.2026 – Release-Notes vom 14. Juli

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Offene Welt

    Allgemein

    · Katzen und andere Tiergefährten, die mit dem Anreiz für Spenden für die Wohltätigkeitsaktion Extra Life 2025 zu tun haben, sind in einer neuen Zuflucht sowie in ganz Tyria aufgetaucht. Sie sind nur für Spieler sichtbar, solange diese unter dem Effekt von Schillerndes Elixier, Schillernde Infusion oder Schillernde Linse stehen. Sprecht mit dem Extra-Tiergefährten-Berater in Löwenstein, um die Tiergefährten für 2025 in Pa-Nthir zu besuchen!

    o Der neue Extra-Tiergefährten-Berater in Löwenstein bietet Schillernde Gegenstände und kann euch sofort an die gewöhnlichen Tiergefährten-Orte dieses und des letzten Jahres reisen lassen. Besucht ihn außerhalb des Hauptquartiers der Gilden-Initiative in der Nähe der Wegmarke Gilden-Klippen.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das das Ziel „Bezwingt Tequatl den Sonnenlosen, oder schließt Events im Funkenschwärmersumpf ab“ im Gewölbe des Zauberers Spieler an einem inkorrekten Ort anzeigte.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das einige Markierungen von Asura-Portalen ein Symbol mit niedrigerer Auflösung verwendeten, wenn sie in der Spielumgebung angezeigt wurden.

    Klassen-Fertigkeiten

    Im Folgenden findet ihr Neuerungen und Änderungen an den Spielbalance-Vorschau-Notes, die wir bereits veröffentlicht haben. Die folgenden Änderungen ersetzen die Vorschau-Notes. Die ursprünglichen Spielbalance-Notes findet ihr hier.

    Elementarmagier

    · Flammendes Sperrfeuer: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,1 auf 0,935 reduziert.

    · Brodeln: Der Schadensbonus wurde im WvW von 20 % auf 10 % reduziert.

    · Derecho: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,6 auf 1,4 reduziert.

    · Spalte: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,2 auf 1,0 reduziert.

    · Haboob: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,4 auf 1,2 reduziert.

    Beschwörer

    · Verjüngen: Die Erholzeit wurde im WvW von 20 auf 25 Sekunden erhöht.

    · Beweglichkeit des Hasen: Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 30 Sekunden erhöht, die Dauer der Verschleierung von 2 auf 1 Sekunde reduziert.

    · Schockangriff: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 0,29 auf 0,11 reduziert.

    · Geschick des Gefährten: Der Schlagschadensbonus wurde im WvW von 10 % auf 5 % reduziert.

    · Fokus des Gefährten: Der Schlagschadensbonus wurde im PvE von 20 % auf 12 % reduziert.

    Ingenieur

    Amalgam

    · Symbiotische Abschirmung: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 30 Sekunden erhöht.

    · Defensives Protokoll: Dornen: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 30 Sekunden erhöht.

    · Hybrid-Vitalität: Die Basisbarriere wurde im PvP von 783 auf 623 reduziert.

    Wächter

    · Vorrückender Schlag: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im PvE von 1,25 auf 1,75 erhöht. Die Erholzeit wurde im PvE von 20 auf 18 Sekunden reduziert.

    Nekromant

    · Leben abzapfen: Diese Fertigkeit fügt nun beim ersten Wirken dem Wirkenden Blutung zu; diese Fertigkeit gewährt keine verbesserte Heileffektivität, solange der Charakter blutet. Der Basisheilkraftfaktor wurde im PvE von 0,0684 auf 0,082 erhöht. Der Basisheilkraftfaktor wurde in PvP und WvW von 0,03 auf 0,036 erhöht.

    · Blutbank: Diese Eigenschaft wird nicht mehr ausgelöst, während der Charakter sich in Schleiern befindet, die Lebenspunkte ersetzen.

    Schnitter

    · Weissagung des Todes: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft „Ihr seid alle Schwächlinge!“ eine Erholzeit-Reduzierung bei Treffer gewährte.

    Waldläufer

    · Die Erholzeit des Einwechselns eines Tiergefährten für den besiegten Tiergefährten wurde im WvW von 35 auf 45 Sekunden erhöht.

    · Fliegende Eule: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,65 auf 1,35 reduziert.

    · Schmerz trotzen (Bär): Die Erholzeit wurde im WvW von 30 auf 45 Sekunden erhöht, die Dauer von 5 auf 2 Sekunden reduziert.

    · Steinform: Die Siegeldauer wurde im WvW von 5 auf 2,5 Sekunden reduziert.

    · Zielt auf die Kehle: Der Schadensbonus des Geringeren „Fass!“ wurde im PvE von 10 % auf 15 % erhöht, solange der Bestienmodus aktiv ist. Die Erholzeit des Geringeren „Fass!“ wurde im PvE von 15 auf 10 Sekunden reduziert. Die Dauer wurde von 5 auf 8 Sekunden erhöht, wenn der Auslöser ein Tiergefährte ist.

    · Schnell und unerbittlich: Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus nicht vollständig entfernt wurde, wenn die Eigenschaft nicht länger ausgerüstet war.

    Ungezähmter

    · Hingabe der Verwüster: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,25 auf 0,8 reduziert.

    · Explodierende Sporen: Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 35 Sekunden erhöht, die Anzahl der Ziele pro Spore wurde von 5 auf 3 reduziert.

    · Stärkung des Waldes: Die Erholzeitreduzierung pro Treffer wurde im WvW von 1 auf 0,5 Sekunden reduziert.

    · Schwur der Ungezähmten: Die Erhöhung des zugefügten Schlagschadens wurde im WvW von 15 % auf 10 % reduziert, die Reduzierung des erlittenen Schlagschadens von 15 % auf 10 %.

    Orkanschütze

    · Überschall-Pfeil: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,5 auf 1,2 reduziert.

    · Bewerfen: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,05 auf 0,85 reduziert.

    · Spürt den Ansturm: Der Ausdauererwerb wurde im PvP von 15 auf 10 reduziert.

    Wiedergänger

    · Unbeugsamer Einschlag: Die Energiekosten wurden im PvP von 5 auf 10 erhöht, die Peinstapel von 4 auf 3 reduziert und die Zustandsdauer von 6 auf 4 Sekunden reduziert.

    Dieb

    · Rückzug des Todes: Die Initiativekosten wurden in PvP und WvW von 7 auf 6 reduziert.

    · Vorstoß des Todes: Die Initiativekosten wurden in PvP und WvW von 5 auf 4 reduziert.

    · Nebelwand: Diese Fertigkeit pulsiert nicht mehr Blindheit auf Gegner im Wirkungsbereich. Stattdessen fügt sie Gegnern, die durch die Nebelwand gehen, entkräftende Zustände zu. Außerdem erhält der Wirkende Tarnung, wenn er die Nebelwand verlässt. Die Dauer wurde im PvP von 4 auf 6 Sekunden erhöht.

    · Eins mit den Schatten: Die Effizienz dieser Eigenschaft wird nicht mehr reduziert, wenn sie im PvP mit „Lautloses Anvisieren“ benutzt wird.

    · Schattenzuflucht: Diese Fertigkeit gewährt nun Verbündeten im Feld zusätzlich Zustandsschaden und Schlagschadenreduzierung. Die Dauer der Tarnung pro Puls wurde in PvP und WvW von 2,5 auf 2 Sekunden reduziert.

    Draufgänger

    · Ablenkende Dolche: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Eigenschaft gegen trotzige Gegner nicht die korrekten Unterbrechen-Boni erhielt.

    Scharfschütze

    · Gestohlene Fertigkeiten: Der Schwellenwert für Bosheit, die Tarnung gewährt, wurde von 5 auf 3 gesenkt.

    · Urteil des Todes: Diese Fertigkeit verursacht nun vollen Schaden gegen den Gegner, der Ziel dieses Angriffes ist, anstatt gegen den markierten Gegner. Es wird weder Bosheit verbraucht noch Bonusschaden verursacht, wenn der Zielgegner nicht markiert ist.

    · Lautloses Anvisieren: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie gewährt nun Präzision, solange sie ausgerüstet ist. Bei einer Ausweichrolle erhält der Charakter außerdem Zugriff auf seinen Tarnangriff, wenn seine Bosheit oberhalb des Schwellenwerts liegt.

    Krieger

    Klingengeschworener

    · Überladene Patronen: Diese Eigenschaft lässt Explosionsangriffe nun Brennen verursachen. Dies ist nun die gesamte Dauer über effektiv, anstatt basierend auf der Anzahl der benutzten Angriffe. Die Dauer wurde von 10 auf 8 Sekunden reduziert, und wenn der Effekt überladen wird, wird nun zusätzlich zu den anderen Effekten die Dauer zurückgesetzt, während die Brenndauer erhöht wird.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-spiel-14%C2%A0juli-2026/

    Ein Werbebild für die Angebote zeigt eine Vielzahl von Guild Wars-Charakteren.

    Gönnt euch oder einem Freund diesen Sommer ein neues Abenteuer! Unsere Sommerangebote bieten einen Rabatt in Höhe von 30 % auf ausgewählte Erweiterungen, Bündel und mehr im Guild Wars 2®-Shop:

    • Erweiterung 4 – Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™ (Standard & Deluxe Edition)
    • Erweiterung 3 – Guild Wars 2: End of Dragons® (Standard & Deluxe Edition)
    • Erweiterungen 1 und 2 – Guild Wars 2: Heart of Thorns® und Guild Wars 2: Path of Fire
    • Guild Wars 2 – Alt-Drachen-Saga – Complete Collection (Complete, Deluxe & Standard Edition)
    • Staffel 2 der Lebendigen Welt™von Guild Wars 2
    • Starter-Pack Guild Wars 2 – eine einmalige Account-Aufwertung mit Raptor-Reittier-Freischaltung, Freischaltung der Grundlagen des Gleitens, Aufgewertete Taschenplatz-Erweiterung und Komplettes Umstylingkit.

    Die Angebote gibt es im Online-Shop, im Ingame-Shop, auf Steam sowie bei Drittanbietern. Der Aktionszeitraum läuft vom 25. Juni, 19 Uhr MESZ (10 Uhr PDT), bis zum 9. Juli, 19 Uhr MESZ (10 Uhr PDT). Diese Angebote sind nicht im Epic Games Store verfügbar.

    Ob ihr euer Abenteuer in Tyria gerade erst anfangt oder ihr eure Reise bereits fortsetzt, nun könnt ihr euch neue Horizonte eröffnen und dabei noch Geld sparen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

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    Ab heute könnt ihr Guild Wars® Reforged auch unterwegs spielen! Ladet die App einfach kostenlos von Apple App Store oder Google Play herunter und spielt kostenlos. Zum ersten Mal könnt ihr dieselbe gemeinsame Welt Tyria mit Spielern auf PC und Mobilgeräten erkunden.


    Unsere UI und Steuerung wurden für Mobilgeräte überarbeitet und bieten ein tiefgehendes, strategisches MMO-Erlebnis. Stellt einzigartige Builds aus zehn Klassen zusammen und personalisiert euer Gameplay durch die Kombination von Rüstungssets, Waffen und Tausenden von Skills, die ihr auf euren Abenteuern sammeln werdet.


    Ein Guild Wars Reforged-Charakter auf Abenteuer in einem unterirdischen Verlies. Die UI des Spiel zeigt die an Mobilgeräte angepasste Steuerung.

    Spielt mit wem ihr wollt, wo ihr wollt, und das kostenlos

    Spieler, die bereits Guild Wars Reforged besitzen, können sich auf ihrem Mobilgerät mit ihrem ArenaNet-Account und ohne Kosten, Werbung oder Einschränkungen einloggen und mit ihren Charakteren weiterspielen! Spielt unterwegs auf eurem Handy und setzt euch dann zu Hause an den PC.


    Brandneue Spieler können sich die ursprüngliche Kampagne von Guild Wars: Prophecies™ kostenlos als werbegestützte Version mit Werbung in den Ladebildschirmen herunterladen; diese Werbung kann jedoch entfernt werden, indem ein einmaliger Kauf für 6,99 USD durchgeführt wird. Darüber hinaus können die Kampagnen Guild Wars Factions™ und Guild Wars Nightfall™ für jeweils 6,99 USD freigeschaltet werden. Die Erweiterung Guild Wars: Eye of the North für 9,99 USD sowie das Bonusmissions-Pack für 5,99 USD sind ebenfalls auf Mobilgeräten verfügbar.


    Und keine Sorge, wenn ihr mit der Mobilversion angefangen habt! Sobald ihr mit eurer Mobile ID Inhalte gekauft habt, könnt ihr euren Account mit einer E-Mail-Adresse verknüpfen, über die ihr dann auf anderen Plattformen einloggen und spielen könnt. Leider können Mobile IDs derzeit nicht mit Steam-Konten verknüpft werden.


    Auf unserem offiziellen Discord-Server der Guild Wars-Community könnt ihr über das Spiel diskutieren und Mitspieler finden. Es gab nie einen besseren Zeitpunkt, euer Abenteuer zu beginnen: Schnappt euch Familie und Freunde und stürzt euch in das klassische MMO, das der Startschuss der Guild Wars-Franchise war. Wir sehen uns in Tyria!

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    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    23.06.2026 – Release-Notes vom 23. Juni

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Offene Welt

    Allgemein

    · Abenteuer und Event „Tropental-Rennstrecke“ haben zwei zusätzliche Schub-Power-ups erhalten.

    · In der Brisban-Wildnis gibt es nun einen Stumpf, den Rollkäfer als einfachere Rampe über eine bestimmte Baumwurzel nutzen können.

    Gegenstände

    · Der Ursprungshinweis für die Winter-Schneebrille weist nun korrekt darauf hin, dass man sie beim Wintertag erhält.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Picknickdecken-Stuhl in der Heldenübersicht nicht korrekt angezeigt wurde.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Picknickdecken-Stuhl unterirdisch aufgestellt wurde.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der falsche Text für den „Visions of Eternity“-Expeditionsauftrag angezeigt wurde, wenn die Option zum Sammeln im Ewigkeitsgarten ausgewählt wurde.

    Belohnungen

    · Erfolge für PvP-Ansturm und WvW-Ansturm verwenden nun beim Vergeben von Champion-Punkten einen Gegenstand mit Symbol, der automatisch verbraucht wird. Die Verteilung von Champion-Punkten wurde für alle Erfolge überarbeitet.

    · Belohnungspfad-Schubgegenstände wurden über die Erfolgsränge für PvP-Ansturm und WvW-Ansturm verteilt, um die in einem Rang erhaltene Menge zu reduzieren.

    Persönliche Geschichte

    · Ein Problem wurde behoben, durch das die Geschichtensammlungen von Guild Wars 2: Visions of Eternity unter bestimmten Umständen hängen konnten, wenn mehrere Charaktere desselben Accounts die Geschichtsabschnitte gleichzeitig voranbrachten. Bei Charakteren mit festhängenden Sammlungen wird der Geschichtenfortschritt fortgesetzt, sobald sie die zugehörige Castora-Karte betreten. Das gilt auch, wenn das entsprechende Kapitel aktiv ist und sie sich auf dieser Karte befinden.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-spiel-23%C2%A0juni-2026/

    An die Guild Wars-Community,

    Wie ihr vielleicht im Zuge der heutigen Ankündigung mitbekommen habt, wird die Guild Wars-Franchise nochmals erweitert! Ein NC-Entwicklerteam in Korea arbeitet fleißig an einem digitalen kompetitiven Kartenspiel namens Mistbound, das im Guild Wars-Universum spielt. Die langjährige Liebe des Teams zum Franchise und ihr Engagement, Spielern in Asien ein neues Guild Wars-Spiel zu bringen, waren mehr als überzeugende Faktoren.

    Wir möchten stets neuen Wegen aufgeschlossen sein, Spielern Guild Wars und Tyria näherzubringen, da uns die Welt so sehr am Herzen liegt. Ausgewählte ArenaNet-Entwickler arbeiteten als Berater mit dem NC-Team zusammen, um ein authentisches Guild Wars-Videospiel zu gewährleisten, das der Welt, der Hintergrundgeschichte und der optischen Identität treu bleibt, da diese Faktoren seit zwei Jahrzehnten das Markenzeichen der Franchise sind.

    Später dieses Jahr wird die Beta von Mistbound in China auf PC starten; als Herausgeber wird BiliBili fungieren. Wir freuen uns sehr auf diese Partnerschaft. Unsere Partner bei BiliBili sind nicht nur ein fantastisches Herausgeber-Team, sie sind auch große Fans von Guild Wars. Im Laufe des gesamten Prozesses konnten wir ihr feuriges Engagement für Mistbound miterleben sowie ihre tief empfundene Liebe zu Guild Wars im Allgemeinen. Zum offiziellen Start von Mistbound wird das Spiel nur in China verfügbar sein. Wir werden einen möglichen erweiterten Release in anderen Territorien zu einem späteren Termin in Betracht ziehen, aber zuerst wird das Team, das Mistbound entwickelt, die Zeit bekommen, am Feinschliff zu arbeiten und auf das Feedback von Guild Wars-Fans in ihrer Region einzugehen.


    Und auch wenn ArenaNet als wichtiger Partner beteiligt war und Beratung und Feedback zum abschließenden Produkt bereitstellte, sind wir weder Entwickler noch Herausgeber des Spiels. Wir freuen uns auf die Reaktion der chinesischen Spieler.

    https://mistbound.biligames.com/gw


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    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…C3%BCndigen-an-mistbound/

    Gestern war ein gewaltiger Tag für ArenaNet® und unsere Community! Wir enthüllten, dass wir an der Entwicklung von Guild Wars 3™ arbeiten, mit einem Ankündigungs-Trailer zum Sommerspiele-Fest. Außerdem veröffentlichten wir einen Informationsblog über ein paar spannende neue Sonderangebote sowohl im Spiel als auch außerhalb, zur Feier unserer großen Enthüllung.


    Heute laden wir euch ein, euch ein Gespräch zwischen Studio Head Colin Johanson, Guild Wars 2® Game Director Josh Davis und Guild Wars® Reforged Game Director Stephen Clarke-Willson über die Zukunft der Guild Wars-Franchise anzuhören:


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    Colin und Josh veranstalten außerdem nächste Woche einen Livestream auf Twitch, bei dem sie ihre Unterhaltung über die Zukunft der Guild Wars-Franchise fortsetzen. Seid unbedingt dabei am 9. Juni um 19 Uhr MESZ (11 Uhr PDT).

    Wie Josh im Video erwähnte, werden wir uns nach dem Abschluss von Guild Wars 2: Visions of Eternity™ im September den Grundlagen von Guild Wars 2 zuwenden, und daraus möchten wir mit eurer Hilfe das Beste machen!


    Beginnend mit unserem ersten Update zur Halle der Monumente später dieses Jahr werden wir fast ein ganzes Jahr damit verbringen, jede einzelne Ära von Guild Wars 2 unter die Lupe zu nehmen und bedeutsame Änderungen am Spielererlebnis vorzunehmen.


    Im neuen Feedback-Forum könnt ihr uns mitteilen, welche Elemente wir uns dabei zur Brust nehmen sollen. Wir freuen uns darauf, zusammen mit der Community die Zukunft von Guild Wars 2 zu gestalten und dafür zu sorgen, dass es noch viele Jahre Erfolg haben wird.


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    ArenaNet arbeitet an der Entwicklung von Guild Wars 3™! Ein unglaubliches Gefühl, diese Worte schreiben zu können, aber es ist wahr, und wir dürfen endlich darüber sprechen!


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    In Guild Wars 3 erkundet ihr Orr wie nie zuvor. Ihr werdet euch den Vaelwächtern anschließen, einer Gilde, die geschworen hat, das Land zu schützen, das Volk, das jenseits der Mauern der Dörfer und Städte von Orr lebt, und die Naturgeister, die Orr ihr Zuhause nennen.


    Zum ersten Mal überhaupt könnt ihr die Welt Tyria sowohl auf PC als auch auf PlayStation 5 erleben. Wir haben ein Kampfsystem entwickelt, das sich unabhängig von eurer Spielweise – egal, ob ihr einen Controller oder Maus und Tastatur verwendet – einfach großartig anfühlt.


    In diesem Blog haben wir heute andere Dinge zu besprechen, aber weitere Infos zur Ankündigung findet ihr auf unserer brandneuen Guild Wars 3-Website. Bitte setzt Guild Wars 3 auf eure Wunschliste auf Steam und im PlayStation Store. Und wenn ihr auf dem Laufenden bleiben und eine Chance haben wollt, im Herbst 2027 Teil der Beta von Guild Wars 3 zu sein, meldet euch an beim Guild Wars 3-Newsletter.

    Wie geht es mit Guild Wars 2® weiter?

    Angesichts der Ankündigung von Guild Wars 3 ist uns klar, dass die Community sich unweigerlich fragen wird, wie es denn mit Guild Wars 2 weitergeht. Und das werden wir euch auch detailliert erklären … morgen! Heute feiern wir die erste brandneue Ankündigung für ArenaNet in fast zwei Jahrzehnten, und das verdient seinen eigenen Augenblick im Rampenlicht. Aber keine Sorge, wir sind noch nicht fertig mit Guild Wars 2, und ebenso wenig mit Guild Wars® Reforged. Wir werden alle drei Spiele gleichzeitig aktiv weiterentwickeln.


    Heute, am 6. Juni, werden wir ein „Neues aus dem Studio“-Video veröffentlichen, in dem ihr ein Gespräch zwischen Studio Head Colin Johanson, Guild Wars 2 Game Director Josh Davis und Guild Wars® Reforged Game Director Stephen Clarke-Willson über die Zukunft der Guild Wars-Franchise hören könnt. Das Video findet ihr morgen um 18 Uhr MESZ (9 Uhr PDT) hier in unserem Blog und auf unserem YouTube-Kanal.


    Die Woche darauf, am Dienstag, den 9. Juni, um 20 Uhr MESZ (11 Uhr PDT), findet ein Livestream statt, in dem Colin und Josh die Unterhaltung fortsetzen. Eine unglaubliche Zeit für Fans von Guild Wars! Wir können es kaum erwarten, euch alles zu zeigen, was wir geplant haben.

    Bonus-Event: Sommerspiele-Fest

    Zu Beginn dieser Woche startete das Bonus-Event „Sommerspiele-Fest“ in Guild Wars 2, mit dem wir uns bei der Community von Guild Wars bedanken und unsere Ankündigung von Guild Wars 3 feiern möchten.


    Hüpft hinein ins Spiel und verdient euch die Skins für Gilden-Krieger-Schultern und Gilden-Krieger-Umhang sowie drei garantierte Garderoben-Freischaltungen, indem ihr Events abschließt. Einen der Erfolge verdient ihr euch für das Abschließen von Events in einer der Karten von Orr, dem Setting von Guild Wars 3!


    Ihr habt bis 16. Juni Zeit, diese Belohnungen freizuschalten, und beim Erkunden profitiert ihr von +50 % Erfahrungspunkten, +50 % Magisches Gespür, +30 % WvW-Belohnungspfad-Fortschritt und +30 % PvP-Belohnungspfad-Fortschritt.


    A female human stands with her back turned looking out over the ocean. She has pearl white should pauldrons and a regal split cape of red, white, and gold.

    Angebote zum Sommerspiele-Fest

    Wir feiern diesen Augenblick mit Rabatten auf das gesamte Guild Wars-Franchise! Diese Ersparnisse könnt ihr (nur drei Tage lang!) nutzen, um euch zusammen mit Freunden oder alleine in die Abenteuer der Welt Tyria zu stürzen.


    Im Guild Wars 2-Shop:

    • Alle Standard und Deluxe Editions, einschließlich der aktuellen Erweiterung, Guild Wars 2: Visions of Eternity™: 35 % günstiger
    • Guild Wars 2 – Die Alt-Drachen-Saga – Complete Collection (Complete Edition): 50 % günstiger
    • Frühere Digital Deluxe-Upgrades für Guild Wars 2: 35 % günstiger
    • Staffeln der Lebendigen Welt™ von Guild Wars 2: 70 % günstiger

    Im Guild Wars-Store:

    • Guild Wars Reforged: 40 % günstiger
    • Guild Wars : Eye of the North™: 40 % günstiger
    • Guild Wars-Bonusmissionen-Pack: 40 % günstiger
    • Zusätzliche Ingame-Gegenstände für Guild Wars: 40 % günstiger

    Steam:

    • Alle Guild Wars 2-Erweiterungen: 20 % günstiger
    • Neue zeitlich begrenzt erhältliche Bündel mit Erweiterungen und Lebendiger Welt von Guild Wars 2 mit zusätzlichen Ersparnissen
    • Alle Guild Wars Reforged-Inhalte: 40 % günstiger

    Im Epic Games Store:

    • Alle Guild Wars 2-Erweiterungen: 35 % günstiger

    Alle Angebote laufen vom 5. Juni um 19 Uhr MESZ (10 Uhr PDT) bis 8. Juni um 19 Uhr MESZ (10 Uhr PDT).


    Ein Werbebild für die Guild Wars-Franchise-Angebote.

    Sommerspiele-Fest-Angebote im Edelsteinshop

    Wir feiern diesen Augenblick außerdem mit Rabatten und Sonderangeboten im Edelsteinshop, und zwar bis 16. Juni. Loggt euch im Spiel ein, öffnet die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft mit dem Hotkey „O“ und ruft die Registerkarte „Aufwertungen“ auf. Aufwertungen für Charaktere und Accounts sind 20 % günstiger, einschließlich Charakterplatz-Erweiterungen, Komplette Umstylingkits, Verträgen zur Namensänderung, Briefboten und vielem mehr!


    Der Account-Schnellstart wurde um 20 % ermäßigt und ist die perfekte Möglichkeit, euren Inventarplatz zu vergrößern und euren Charakteren mehr Möglichkeiten zu gewähren, ihren Look anzupassen. Dieses Bündel kann nur einmal pro Account gekauft werden; es beinhaltet:

    • 2 Banklagerplatz-Erweiterungen
    • 2 Taschenplatz-Erweiterungen
    • 10 Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
    • 15 Transmutation-Ladungen
    • 30 accountgebundene nicht identifizierte Farben

    Ihr braucht noch mehr Inventarplatz? Das „Aufgewertete Taschenplatz-Erweiterung“-Bündel ist wieder für 400 Edelsteine verfügbar und beinhaltet eine Taschenplatz-Erweiterung sowie einen Schwarzlöwen-Tornister mit 28 Plätzen. Dieses Bündel kann zwei Mal pro Account gekauft werden, damit ihr endlich alles mitnehmen könnt.

    Twitch Drops

    Seht euch bis zum 11. Juni um 8:59 Uhr MESZ (10. Juni 23:59 Uhr PDT) eure Lieblingsstreams zu Guild Wars 2 an, um euch das Sommer-T-Shirt mit dem Logo von Guild Wars 3 zu verdienen! Weitere Informationen zu den anderen Belohnungen und darüber, wie ihr einer der ersten Spieler sein könnt, die unser nächstes Spiel repräsentieren, findet ihr auf unserer Twitch Drops-Website!


    Ein Werbebild mit Belohnungen, die es für das Ansehen von Twitch-Streams gibt.

    Danke schön

    Viele von uns bei ArenaNet haben diesem Augenblick lange entgegengefiebert, und ohne euch, die Guild Wars-Community, wären wir jetzt nicht da, wo wir sind. Eure Loyalität und eure Leidenschaft sind ohnegleichen, und das treibt uns jeden Tag an. Danke.


    Wir melden uns morgen wieder mit dem Video von Colin, Josh und Stephen. Bis dahin könnt ihr die Unterhaltung auf unserem neuen offiziellen Discord-Server der Guild Wars-Community fortsetzen.


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    02.06.2026 – Release-Notes vom 2. Juni

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Drachen-Gepolter

    Es wird Zeit für das Drachen-Gepolter! Ohne euch wäre das Ganze keine richtige Feier. Gesellt euch in Hoelbrak zu mir: Das wird wieder ein Bierrat für die Ewigkeit! Wir werden unsere Kräfte messen, und es gibt Rennen, Nahrhaftes, Gesang und das Wichtigste: Bier.

    Wir sehen uns dort! Außer natürlich, ihr seid für Spaß nicht zu haben.

    Knut Weißbär

    Besucht das Fest in Hoelbrak! Feiert Tyrias Widerstand gegen die Alt-Drachen mit einer Reihe von Festspielen, einschließlich der folgenden:

    Drachenarena: Stellt euer Drachenkampf-Geschick gegen lebensechte Hologramme in der Drachenarena unter Beweis, oder wagt euch an eine noch größere Herausforderung im privaten Modus.

    Hologramm-Ansturm: Der Kampf geht beim Hologramm-Ansturm weiter, einer kartenweiten Anstrengung, die Umgebung von Hoelbrak von tödlichen Feinden zu säubern.

    Piñatas verdreschen: Meistert die Tradition und zerstört beim Abenteuer „Piñatas verdreschen“ Drachen-Piñatas.

    Drachen-Gepolter-Rennen: Rast im Reittierrennen durch Hoelbrak.

    Moa-Rennen: Tiggs berühmte Rennmoas sind wieder da. Setzt eure Zhaikritze aufs Spiel und feuert den Gewinner an!

    · Der Metaerfolg des Fests, „Drachen-Gepolter-Heldentaten (jährlich)“, wurde mit einer neuen Belohnung versehen: Vom Bären gesegnetes Antlitz. Vom Raben gesegnetes Antlitz, die Belohnung aus dem letzten Jahr, kann jetzt beim Händler für Drachen-Gepolter-Preise erworben werden.

    · Ein neues Eisknochen-Waffenset ist ab sofort verfügbar, eine Überarbeitung der klassischen Drachenknochen-Waffen! Bringt euren (jährlichen) Metaerfolg des Drachen-Gepolters voran, um eine Waffe nach Wahl zu erhalten. Außerdem könnt ihr euch mithilfe des (wöchentlichen) Erfolgs „Drachen-Gepolter-Feierlichkeiten“ zusätzliche Waffen sichern. Das Waffenset des letzten Jahres, die „Geweihter Rabe“-Waffen, ist nun beim Händler des Drachen-Gepolters (wöchentlich) erhältlich.

    · Unser aller zweitliebster Plüschdrachenfreund, Plüsch-Primo, ist ab sofort in Rucksackform bei Händlern des Drachen-Gepolters erhältlich.

    · Dem Belohnungshändler für das Drachen-Gepolter wurde eine neue Mini als Belohnung hinzugefügt: Mini Schmetterling.

    · Dem Belohnungshändler für das Drachen-Gepolter wurde ein neues Kochrezept zur Herstellung des bedenklich süßen Altdrachen-Draco-Pop hinzugefügt.

    · Innenausstatter und Baumeister sollten sich an Hurtiger Lahar wenden, der das Fest in Hoelbrak mit verschiedenen Heimstatt-spezifischen Rezepten mit Drachen-Gepolter-Optik besucht.

    · Die neuen Heimstatt-Dekorationen Totem der Großen Bärin, Totem der Schneeleopardin, Totem des Raben, Totem des Wolfs und Plüsch-Primo wurden hinzugefügt.

    · Kleinere Probleme wurden behoben, damit wir Festbesuchern eine freundliche Atmosphäre garantieren können.

    · Mittels besonderer Ziele während des Festes könnt ihr im Gewölbe des Zauberers zusätzlichen astralen Ruhm erwerben.

    · Das Fest tobt drei Wochen lang, vom 2. Juni bis 21. Juni, 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT). Auf zum Gepolter!

    Sommerspiele-Fest

    Zur Feier des bevorstehenden Sommerspiele-Fests spendieren wir einen Belohnungs-Schub! Erfahrungspunkte, Magisches Gespür und der Fortschritt auf dem kompetitiven Belohnungspfad werden während des Fests erhöht. Außerdem könnt ihr euch durch die Teilnahme an Events in ganz Tyria die neuen Skins „Gilden-Krieger-Schultern“ und „Gilden-Krieger-Umhang“ verdienen! Alle Details findet ihr über den Event-Link im Spiel sowie hier[AI1] .

    Damit ihr die festliche Atmosphäre möglichst lange genießen könnt, läuft der Sommerspaß drei Wochen lang, vom 2. Juni bis 21. Juni, 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)!

    Allgemein

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Chat-Log weitersprang, wenn neue Chatnachrichten erhalten wurden.

    Offene Welt

    Allgemein

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Fehlschlag-Timer für das Event „Erledigt Gegner, die sich in den Ruinen aufhalten“ nicht startete, wenn zu Beginn des Meta-Events keine Spieler in der Nähe waren.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Fehlschlag-Timer von Events der Kategorie „Erledigt Gegner, die sich in den Ruinen aufhalten“ kürzer war, wenn die Events unter bestimmten Bedingungen gestartet wurden.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler Gegenstände aus dem Mini-Verlies „Tempel der Verleugnung“ in andere Teile der Karte „Ewigkeitsgarten“ mitnehmen konnten.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler Astralwachen-Erleuchtete Fiadh ablenken konnten, während sie den Abwehrzauber kanalisierte.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Astralwachen-Mitglied Alex als Asura dargestellt wurde, nicht als Charr.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Eroberungspunkt im Event „Inquestur-Waffen sichern und mitnehmen“ zu schnell von Gegnern erobert wurde.

    · Die Einstimmung in Events im Tempel der Verleugnung wurde durch zusätzliche optische Hinweise ergänzt.

    · Eine zusätzliche Markierung wurde hinzugefügt, die Spielern zeigt, welche Relikte sie im Event „Besiegt die Seherverzauberte Waffe“ und im Mini-Verlies „Tempel der Verleugnung“ tragen.

    · Eine Beschreibung wurde hinzugefügt zum Unverwundbarkeits-Effekt, den der Miasma-Generator und der Boss „Verzaubertes Schwert“ im Mini-Verlies „Tempel der Verleugnung“ erhalten.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler mit Gegenständen der Sammlung „Gwyldell-Retter“ interagieren konnten, obwohl sie nicht auf einem Reittier saßen.

    · Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass das Event „Erkundet den Tempel mit Historikerin Minna“ hängen blieb.

    · Ein Problem wurde behoben, das einen Prioritätskonflikt bei der Interaktion mit Requisiten erzeugte.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das feindliche Kreaturen die Gwyldell im Tiefenwald angreifen konnten.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das sämtliche Spawns im Event „Verteidigt die Kokons gegen Käfer“ falsch skalierten.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Beschützer der Mottenmarsch“ selbst dann vergeben wurde, wenn ein Kokon zerstört wurde.

    · Ein Exploit wurde behoben, der das Erobern und Halten aller drei Schmiedekammern betraf.

    · „Erfolgsberechtigung: Respekt für die Uralten“ sollte nun nur für Spieler gelten, die sich den Erfolg nicht bereits verdient hatten und nur während das Event aktiv ist.

    · Für Champion-Konstrukte wird nun eine Markierung angezeigt, wenn der zugehörige Erfolg noch nicht abgeschlossen wurde.

    · Für Kokons im Event „Verteidigt die Kokons gegen Käfer“ wird nun das korrekte Kartensymbol angezeigt.

    Meta-Event „Fesseln der Uralten“

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Isgarren und Rytlock durcheinander sprachen, nachdem die Schmiede aktiviert wurde.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das die Bosskamera deaktiviert wurde, bevor die Ziele zum Erobern und Halten der Kammer abgeschlossen waren.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das das Portal von Pilgersruh zum Tempel des Gesegneten Mantels Spieler stattdessen auf die Inselchen des Konstrukteurs brachte.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Dialoge, die sich auf die Eroberung der Schmiede beziehen, zu früh abgespielt wurden.

    · Optische Effekte werden nun korrekt angezeigt, wenn der Allseher eine Seele absorbiert.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das die Markierungsflaggen nach dem Meta-Event nicht mehr verschwanden.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Inquestur-Fallen nach Abschluss des Meta-Events weiterhin neu erschienen.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das die Namen von Borealis und Australis sich nach dem Tod änderten.

    · Der Interaktionsradius für Portale im Meta-Event wurde erhöht.

    · „Zorn des Allsehers“ wird nun zu Beginn des Kampfes gegen die Avatare auf berittene Spieler angewandt.

    · Die Avatare des Allsehers sind nach Erfolg oder Fehlschlag des Meta-Events „Fesseln der Uralten“ nicht mehr anwesend.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler während der Konfrontation mit dem Allseher zwischen den Schilden um vollständige Plattformen herum feststecken konnten.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Kartenmarkierungen für den letzten Kampf gegen den Allseher sich überschnitten.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Dialoge sich überschnitten.

    · Spieler erhalten nun nur noch Anerkennung für Events, an denen sie während des Kampfes mit dem Allseher teilnehmen.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nicht auf ihre Schweberochen aufsteigen konnten, nachdem sie die Champions nach der Phase „Besiegt die verbesserte Kreatur, um die Kette zu sprengen“ besiegt hatten.

    · Angeschlagene und besiegte Spieler fallen nun in toxische Magie, wenn die Plattformen sich bewegen.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das die Ketten des Allsehers in der Schmiede eine „Verteidigen“-Markierung zeigten anstatt einer „Angreifen“-Markierung.

    · Die Kollision der Ketten des Allsehers in der Schmiede wurde korrigiert.

    · Die Größe der runden Kartenmarkierung der Phase „Besiegt Kelas Diener und zerstört die Ketten des Allsehers“ des Meta-Events wurde überarbeitet.

    · Die Phase, in der Energieleitungen repariert werden, findet nach Abschluss des Meta-Events nicht mehr statt.

    · Seherfallen tauchen nicht mehr von Neuem auf, wenn das Meta-Event nicht aktiv ist.

    Gegenstände

    · Ein Rechtschreibfehler bezüglich Stella Radians wurde korrigiert.

    · Der Tipp zum Erwerben von „Relikt von Galdra“ und „Relikt des Heiligen Bodens“ wurde korrigiert.

    · Mehrere bisher sichtbare, aber nicht verfügbare Rezeptbelohnungen für den Guild Wars 2: Visions of Eternity-Release „Der einzige Weg“ sind nun verfügbar.

    · Vom Händler erstandene Exemplare von „Phiole mit flüssigem Schattenstein“ zählen nun korrekt für den Abschluss des Kapitels „So steht es geschrieben“ der Story von Guild Wars 2: Visions of Eternity.

    Klassen-Fertigkeiten

    Elementarmagier

    · Siegel der Erde: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit Zähigkeit gewährte, wenn sie mit der Eigenschaft „In Stein gemeißelt“ kombiniert wurde.

    · Felsbrocken-Entladung: Das Ziel muss nicht mehr in Reichweite oder in Sichtlinie sein, damit Fertigkeit gewirkt werden kann.

    Ingenieur

    · Essenz des belebten Sandes: Die Basisbarriere wurde im PvP von 1.285 auf 805 reduziert.

    · Essenz der lebenden Schatten: Der Basiswert der Heilung am Anfang wurde im PvP von 970 auf 746 reduziert, die anfänglichen Zustände entfernt von 2 auf 1.

    · Elixier 😄 Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 25 Sekunden erhöht.

    · Napalm: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 3,5 auf 2,8 reduziert.

    · Gleich große und entgegengesetzte Reaktion: Die interne Erholzeit wurde im PvP von 1 auf 5 Sekunden erhöht.

    · Hinkauern: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft nicht in der Luft funktionierte.

    · Dicke Bombe: Diese Fertigkeit verwendet jetzt die korrekte Waffenstärke.

    · Reinigende Explosion: Das Wasser-Kombofeld, das diese Fertigkeit erzeugt, bleibt nun bestehen, nachdem der Geschützturm aufgehoben oder detoniert wurde.

    Schrotter

    · Kinetische Beschleuniger: Diese Eigenschaft modifiziert nicht mehr fälschlicherweise die Beschreibungen von Benommenheit und Betäubung.

    Mech-Lenker

    · Mech-Rahmen: Kanalisierende Leitungen: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft in WvW und PvP weniger Konzentration kanalisierte als vorgesehen.

    Amalgam

    · Mitotischer Zustand: Die Gesamtheilung wurde im PvP von 7.650 auf 5.500 reduziert.

    Wächter

    Drachenjäger

    · Getrübte Sinne: Diese Eigenschaft wird nicht mehr beim Spielercharakter ausgelöst.

    Willensverdreher

    · Todlose Tapferkeit: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft verhinderte, dass „Krachender Mut“ Aegis gewährte.

    Lichtgestalt

    · Strahlende Gerechtigkeit: Die sekundäre Explosion von „Betörender Hammer“ löst nun „Zorn der Gerechtigkeit“ aus.

    Mesmer

    · Geschick des Fechters: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Trügerischer Lanzenträger“ diese Eigenschaft auslöste.

    Chronomant

    · Verzögerte Reaktionen: Diese Eigenschaft wird nicht mehr auf den Spielercharakter ausgelöst.

    Illusionist

    · Flüchtiger Geist: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft im PvE weniger Zustände entfernte als vorgesehen.

    Nekromant

    · Purpurrote Gezeiten: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit weniger Lebenskraft gewährte als beabsichtigt.

    · Dunkle Verfolgung: Diese Fertigkeit wird nun auf Stufe 5 freigeschaltet, nicht erst auf Stufe 80.

    Schnitter

    · „Eure Seele gehört mir!“: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit mitunter die volle Erholzeit durchlief, ohne zu heilen, nachdem sie unterbrochen wurde.

    Waldläufer

    · Natürliche Heilung: Der Hinweis dieser Eigenschaft verwendet nun den korrekten Heilkraftfaktor von 0,375.

    Wiedergänger

    Herold

    · Drakonisches Echo: Diese Eigenschaft lässt „Aspekt der Elemente“ nun den verursachten Zustandsschaden erhöhen, nicht mehr das Attribut Zustandsschaden.

    Medium

    · Rätselhafte Verbindung: Ein Problem wurde behoben, durch das einige Fertigkeiten in PvP und WvW eine inkorrekte Menge Affinität gewährten. Die Energieschwelle für Bonusaffinität wurde in PvP und WvW von 25 auf 35 erhöht.

    · Verbesserte Verkörperung: Die Wiederaufladezeit wurde im PvP von 30 % auf 20 % reduziert.

    Dieb

    Scharfschütze

    · Boshafter Haken-Schlag: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit Schnelligkeit gewährte, wenn sie mit null Bosheit eingesetzt wurde.

    · Boshafter Überraschungsschuss: Diese Fertigkeit löst nun „Zerfetzender Schatten“ mit allen Pfeilen aus.

    · Bindender Schatten: Die fehlerhafte Beschreibung der Fertigkeit im Hinweis wurde entfernt.

    Phantom

    · Dunkler Wachtposten: Die interne Erholzeit dieser Eigenschaft wird nicht mehr von anderen Phantomen überschrieben.

    · Panakus Ehrgeiz: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft mit einigen Tarnangriffen nicht funktionierte.

    Antiquar

    · Besitzergreifender Horter: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft einen kleineren Radius abbildete als beabsichtigt.

    Krieger

    · Brutaler Schuss: Eine inkorrekte Beschreibung zum Munitions-Nachladen im Eigenschaften-Hinweis zu „Weltklasseschuss“ wurde korrigiert.

    Bannbrecher

    · Voller Konter: Ein Problem wurde behoben, durch das die Fertigkeit „Salvenpräzision“ nicht auslöste.

    Paragon

    · „Wir kommen wieder!“: Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 25 Sekunden erhöht, die Anzahl der entfernten Zustände wurde von 2 auf 1 reduziert.

    · Beruhigende Zunge: Die Anzahl der entfernten Zustände wurde im PvP von 2 auf 1 reduziert.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…es-zum-spiel-2-juni-2026/

    Heute öffnen wir die Pforten zu unserem brandneuen offiziellen Discord-Server der Guild Wars®-Community, und ihr seid eingeladen! Ob ihr uns bereits seit Guild Wars® Prophecies™ begleitet, das 2005 startete, oder erst heute mit Guild Wars 2® begonnen habt: Dies ist ein Ort, an dem wir unsere gemeinsame Liebe zur Welt Tyria feiern.


    Bisher hatte die Guild Wars 2-Community immer das offizielle Forum als Ort, an dem man sich mit anderen Spielern trifft und mit ihnen plaudert. Und obschon es das auch weiterhin geben wird, hielten wir es angesichts der Tatsache, dass Guild Wars® Reforged schon bald auf Mobilgeräten veröffentlicht wird für den perfekten Zeitpunkt, einen gemeinsamen Community-Raum für alle Fans der Guild Wars-Franchise zu schaffen.


    Wir haben eine Handvoll unglaublicher Discord-Emojis bei unseren talentierten kreativen ArenaNet-Partnern in Auftrag gegeben, und wir können einfach nicht aufhören, von ihnen zu reden. Seht euch an, was sie für die Community gezaubert haben, und klickt auf ihre Links, um ihnen zu folgen:


    Mabaki:

    254d4Emoji_Lineup_Mabi.jpg



    Malchemist: (Auf dem Server werden diese Emojis animiert sein!)

    5fc3cMal-Emoji_Lineup_Template.jpg



    Ilona:

    Eine Reihe farbenfroher Discord-Emojis, die Charaktere aus Guild Wars darstellen.



    Reirakiyo:

    Eine Reihe farbenfroher Discord-Emojis, die Charaktere aus Guild Wars darstellen.


    Wir sind begeistert von ihrem unglaublichen Talent und freuen uns schon sehr darauf, dass ihre verrückten Kunstwerke unseren Discord-Server verschönern. Und wir planen, im Laufe der Zeit immer neue Emojis hinzuzufügen!


    Auf unserem Discord-Server gibt es verschiedene Kanäle für unsere Spiele sowie eine Community-Kategorie, auf der sich alle Tyrianer gemeinsam tummeln können. Ob ihr eine Gilde sucht oder euch nach einer tiefgründigen Diskussion über die Hintergrundgeschichte ist, auf unserem Discord-Server wird jeder fündig. Also unterhaltet euch mit uns und euren Mitspielern der Community, teilt eure Screenshots, stellt Fragen, helft neuen Spielern, zeigt uns eure Tiergefährten und verpasst vor allem nicht das Sommerspiele-Fest am Freitag!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Vorwarnung: Nächste Woche wird am 28. Mai um 18 Uhr MEZ (9 Uhr PST) die Ultimate Edition von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure aus dem Angebot genommen. Es besteht also nur noch diese Woche die Möglichkeit, die Ultimate Edition für diese Erweiterung zu erwerben. Alle anderen Editionen von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure bleiben wie gewohnt erhältlich.

    Vielen Dank!


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-im-shop-erh%C3%A4ltlich/