Beiträge von Guild Wars 2 News

    Die letzte Episode von Guild Wars 2®: Visions of Eternity™ ist da, und sie bringt eine magische Wendung! Folgt dem Abenteuer des Kommandeurs in einem brandneuem Update und erlebt das Ende dieser mitreißenden Geschichte.

    Bestellung „Kodex der Schöpfung“-Versorgungslieferung

    Macht euch bereit für den letzten Showdown in der Leyquellen-Senke. Diese Versorgungslieferung hat alles, was ihr braucht, um zu dieser neuen, magischen Karte aufbrechen zu können! Beim Kauf der „Kodex der Schöpfung“-Versorgungslieferung schickt euch die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft jede Woche ein Paket mit wertvollen Gegenständen. Die erste Versorgungslieferung erhaltet ihr bei Erwerb des Gegenstands, alle weiteren Lieferungen an den drei folgenden Dienstagen.

    Die Bestellung „Kodex der Schöpfung“-Versorgungslieferung ist diese Woche 20 % günstiger erhältlich, nämlich für 2.400 Edelsteine. Der Rabatt wird jede Woche geringer. Bestellt die Versorgungslieferung also schnell, um euch den besten Preis zu sichern und bereits heute eure erste Lieferung mit Gegenständen zu erhalten! (Maximal ein Kauf pro Account. Bei Käufen, die nach der ersten Woche getätigt werden, sind in der ersten Lieferung Gegenstände aus den vorherigen Wochen enthalten.)

    Diese Lieferung enthält den Skin „Traumwandler-Speer“ und das Zauberkundigen-Hut-Paket, zwei neue kosmetische Gegenstände, die ihr noch vor ihrer Premiere im Edelsteinshop erhalten werdet!

    Dies sind die Gegenstände, die ihr in den jeweiligen Wochen erhaltet:

    1. Woche:
    • Zusätzliche Bestellgruppen-Auftragstafel (erweitert eure Heimatinstanz oder eure Heimstatt mit dem Schwarzlöwen-Bestellgruppen-Posten, über den ihr Ressourcen aus ganz Tyria sammeln könnt. Wenn ihr bereits einen Posten habt, erhaltet ihr hierdurch ein zweites Team, das ihr entsenden könnt. Falls dies jedoch eure einzige Auftragstafel ist, könnt ihr aus edlen Handwerksmaterialien auswählen.)
    • 2 Heldenverstärker
    • 2 Gemeinschaftsverstärkung-Lagerfeuer
    1. Woche:
    • Skin für Traumwandler-Speer
    • 1 aufgewertete Taschenplatz-Erweiterung
    • 5 Schwarzlöwen-Figürchen
    1. Woche:
    • Schwarzlöwen-Gutschein für Kleidungsset
    • Gutschein für Elite-Waffen
    • 3 Glattbeere-Farbkits
    • 3 Monströse Farbkits
    1. Woche:
    • Zauberkundigen-Hut-Paket (enthält Skin für Reisehut des Zauberkundigen und Skin für Bestickter Hut des Zauberkundigen)
    • Schwarzlöwen-Gutschein für Rucksack und Schwarzlöwen-Gutschein für Gleitschirm
    • 5 Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
    • 1 Goldener Schwarzlöwen-Truhenschlüssel

    A female human wearing blue and yellow clothing wields an ornate spear of black and gold. The blade of the spear is a blaze of magical white fire.

    A female human stands next to a female sylvari at night. They both are wearing hats that resemble witch or wizard attire. The hat on the left comes to a crooked point and features pink jewels and a notched brim. The hat on the right has a purple bow and spidery details.

    Überarbeitete Schwarzlöwen-Truhe: Feuriges Dekret

    In jeder Truhe findet ihr ein einlösbares Schwarzlöwen-Figürchen, ein Mini Blaues Kuckuck-Junges und zwei gewöhnliche Gegenstände. Bei dem fünften Gegenstand gibt es eine Chance auf etwas Selteneres wie besondere Gegenstände, Glyphen und Skins der Dokkaebi-Waffensammlung und der Waffensammlung „Dekret des Paladins“.

    Exklusiver Gegenstand: „/Feuertanz“-Emote-Foliant
    Entfesselt die Flamme in eurem Herzen und tanzt mit feuriger Vitalität. Der Feuer-Poi wird vor der Kulisse des Nachthimmels wunderschön aussehen. Der „/Feuertanz“-Emote-Foliant ist als neuer exklusiver Beuteabwurf aus Schwarzlöwen-Truhen erhältlich.

    Das Sortiment

    Wir stocken unser Angebot für die kommende Saison auf! Miniaturen sind vom 18. September bis 2. Oktober 20 % günstiger. Zu unseren Favoriten zählen Mini Choya Kürbis-Bande, Mini Gesetzlosen-Welpe, Mini Schreinwächter, Mini Jaguar-Junges und Mini Druuburts Geist.

    A male asura wearing orange and blue twirls fire poi in each hand on a beach at night.

    Diese Woche wieder erhältlich

    Ein neues Story-Update heißt auch immer: neue Beute! Erweitert euren Inventarplatz mit unseren Taschenplatz-Erweiterungen zum Sonderpreis. Dieses Angebot bietet 20 % Rabatt bis zum 22. Oktober.

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    15.09.2026 – Release-Notes vom 15. September

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    Guild Wars 2: Visions of Eternity – „Kodex der Schöpfung“

    Endlich hat Vloxx die Macht erlangt, die er auf seiner Quest zur Rettung Tyrias erstrebte, und nun müssen der Kommandeur und seine Verbündeten ihn schleunigst aufhalten, bevor die Grundfesten der Realität verändert werden. In der Zwischenzeit bekommt Kuda die Inquestur mit Ambitionen von Macht und Eroberung unter ihre Kontrolle, die auch ganz Tyria einschließen.

    Um ihren Widersachern auf der Fährte zu bleiben, müssen die Expedition der Allianz und ihre castoranischen Verbündeten uralte Wege gehen, die längst vergessen sind, und tief ins Herz Castoras reisen, in die Leyquellen-Senke. Inmitten der weitläufigen Höhlen und der wirbelnden Magie stellen sie sich neuen Schrecken aus der Hexenküche Kudas und ihrer Inquestur, den heimtückischen Krallen lauernder Raubtiere und der gnadenlosen Willenskraft eines Größenwahnsinnigen, der die Existenz auslöschen möchte. Aber um Tyria zu retten, muss der Kommandeur sich unbequemen Wahrheiten über seine Welt, seine Freunde und sich selbst stellen. Die Existenz der Welt ist in Gefahr, und die Zeit wird knapp.

    Release-Höhepunkte:

    · Abschluss der Geschichte von Guild Wars 2: Visions of Eternity

    · Neue Karte der offenen Welt: Leyquellen-Senke

    · Neue Schlachtzugbegegnung: Nexus der Ewigkeit, mit einem neuen Boss und einzigartigen Belohnungen

    · Neue Konvergenzen: Einsatztrupp-basierte Instanz im Nexus der Ewigkeit

    · Neues Fraktal: Einsamer Thron

    · Neues herstellbares legendäres Schwert: Lohn der Sterne

    · Neuer Beherrschungspfad: Riss-Verstärkung

    · Sechs neue Relikte

    Gewölbe des Zauberers

    Das Inventar des Gewölbes des Zauberers wurde für die neue Saison aktualisiert! Die einzigartigen Belohnungen der vergangenen Saison sind nun auf der Registerkarte „Vermächtnis-Shop“ erhältlich.

    Neue Spezialziele für die Saison wurden hinzugefügt, und weitere werden im Lauf der Saison erscheinen, darunter Spezialziele für Bonus-Events und Festivals.

    Allgemein

    · Die Lebenspunktebalken von Gruppen und Schlachtzügen werden während Schlachtzügen und Welt gegen Welt nicht mehr zwingend angezeigt. Sie können in den Optionen wieder aktiviert werden, sofern gewünscht.

    Offene Welt

    Allgemein

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler auf dem Schweifenden Schildkröten-Stuhl standen.

    · Hungrige Katzen maunzen Spieler nun nicht mehr so häufig an.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das nur ein Mitglied des Rouse-Trupps in den Ebenen von Aschfurt erschien. Dadurch konnten ihre Szenen nicht abgespielt werden, während sie auf Streife unterwegs waren.

    · Die Sprachausgabe des Manischen Millers wurde an sein Geschlecht angepasst.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Fertigkeiten von Jimmy Hammerhart und Jessica Hammerhart übermäßige Schadensspitzen im Weltboss-Event „Hammerhart-Krawall“ am Strand der Wracks verursachten.

    · Jugendliche Ley-Vampirfledermäuse können nun von Waldläufern in der Leyquellen-Senke gezähmt werden.

    Edelsteinshop

    · Ein Problem wurde behoben, durch die Zurück-Schaltfläche nicht zurückschickte.

    · Die Zurück-Schaltfläche schickt nun zurück zur letzten Bildlauf-Position.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das das Anzeigen der Gegenstandsvorschau die Performance beeinträchtigte.

    Gegenstände

    · Ein Problem mit den Standardfarben des Wachenjäger-Rüstungssets wurde behoben.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Stuhl „Himmelsweisen-Thron“ unerwartete Katzengeräusche machte.

    · Der Name des Heimstatt-Himmels „Nebenwald“ wurde auf „Nebeltag-Wald“ geändert, um die Tageszeit des Himmels zu betonen. Kosmetische Heimstatt-Himmel zeigen eine statische Tageszeit.

    Belohnungen

    · Ein neues legendäres Schwert „Lohn der Sterne“ kann hergestellt werden, sobald Besitzer von Guild Wars 2: Visions of Eternity alle Voraussetzungen erfüllt haben.

    · Zusätzliche Rezepte für Heimstatt-Dekorationen mit Seher-Thema können nach dem Kauf von Rezeptbuch: Seher-Katalog Band 2 von Karten-Händlern, die ihr auf verschiedenen Karten von Guild Wars 2: Visions of Eternity findet, freigeschaltet werden.

    · Sechs neue Relikte wurden hinzugefügt.

    Fraktale

    · Das Fraktal „Einsamer Thron“ ist nun auf Fraktal-Stufe 19, 44, 64 und 94 verfügbar.

    Schlachtzüge

    · Händler, die das „Weißer Mantel“-Portalgerät gegen Magnetit tauschen können, haben diese Option auf eine gesonderte Registerkarte verlegt, damit man nicht versehentlich sein einziges Gerät eintauscht, während man überschüssige Miniaturen entsorgt.

    Persönliche Charaktergeschichte

    · Die Zielfindungs-Funktionalität für Story-Orte wurde verbessert, wenn sie zur Region Castora oder von ihr weg führt, um Spieler besser zu ihrer aktiven Story zu führen.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-spiel-15-september-2026/

    Mit der heutigen Veröffentlichung von „Kodex der Schöpfung“ findet der dramatische Handlungsbogen von Guild Wars® 2: Visions of Eternity™ seinen Abschluss. Das Update steckt voller neuer Inhalte und Belohnungen, die es zu erspielen gilt, also schnallt euch an für einen vollständigen Überblick. Schaut euch zum Auftakt unten den Trailer zu „Kodex der Schöpfung“ an und werft einen Blick in die vollständigen Release-Notes, um weitere Einzelheiten zu erfahren.


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    Was gibt’s Neues?

    Neben den neuen Karten, Story-Kapiteln und Endgame-Kämpfen, die wir letzte Woche vorgestellt haben, hält „Kodex der Schöpfung“ jede Menge neue Inhalte bereit. Hier ist eine vollständige Übersicht über alle Features der heutigen Veröffentlichung:

    • Neue Karte: Leyquellen-Senke
    • Sechs bombastische Story-Kapitel
    • Fraktale: Einsamer Thron
    • Schlachtzugbegegnung: Nexus der Ewigkeit
    • Konvergenz: Nexus der Ewigkeit
    • Legendäres Schwert: Lohn der Sterne
    • Beherrschungspfad: Riss-Verstärkung
    • Saisonale Aktualisierung des Gewölbes des Zauberers
    • Unzählige neue Belohnungen und Erfolge

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    Meistert die Riss-Verstärkung

    Im letzten vierteljährlichen Release von Guild Wars 2: Visions of Eternity können Spieler den neuen Beherrschungspfad „Riss-Verstärkung“ freischalten, der neue Wege zur Interaktion mit Rissen in Tyria eröffnet. Möglicherweise ist euch im Laufe der Geschichte bereits eine Besonderheit bei den Rissen auf Castora aufgefallen: Die Inquestur hatte ihre Finger im Spiel! Unsere Verbündeten der Tyrianischen Allianz sind der Frage nachgegangen, wie es der Inquestur gelingen konnte, diese Kräfte zu nutzen, und in „Kodex der Schöpfung“ erhalten sie nun endlich die Antwort.

    Durch die „Riss-Verstärkung“ erhalten Spieler Zugriff auf vier neue Beherrschungsränge:

    • Riss-Spalte: Diese Beherrschung verleiht euch die Fähigkeit, das Herz des Obskuren zu nutzen, um alternative Routen zu dem von euch gesuchten aktiven Riss aufzutun. Anstatt der Magie zu ihrem Ursprung zu folgen, könnt ihr jetzt zu Riss-Spalten gelangen, die es in Gebieten mit inaktiven Rissen auf ganz Castora gibt. Interagiert ihr mit ihnen, teleportieren sie euch direkt zum aktiven Riss. Auf diese Weise gelangt ihr schneller zum Ort des Geschehens!
    • Überladene Risse: Nachdem ihr den ersten Teil eines Riss-Events abgeschlossen habt, erhaltet ihr die Möglichkeit, den Riss zu „überladen“, bevor der Boss erscheint. Überladet ihr den Riss mit einer Motivation des gleichen Rangs, wird der herbeigerufene Boss zu einer noch größeren Herausforderung. Weitere Gefahr droht zudem durch die Instabilität des Risses selbst. Wer diese zusätzliche Herausforderung besteht, kann sich auf weitere Belohnungen freuen.
    • Riss-Tour durch Tyria: Dank eurer immer stärker werdenden Verbindung zum Herz des Obskuren könnt ihr Riss-Spalte in allen Rissen Tyrias nutzen.
    • Tyria überladen: Jetzt, da ihr die Risse beherrscht, könnt ihr alle Risse in Tyria, die mit dem Herz des Obskuren geöffnet werden können, überladen.

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    Neue Schätze warten!

    „Kodex der Schöpfung“ wäre nicht komplett ohne spannende neue Belohnungen, die ihr euch erspielen könnt. Für den Abschluss der Story erhalten Spieler das „Düstere Astralwache“-Rüstungsset, das ihnen die Ausstrahlung eines finsteren Ritters verleiht. Am anderen Ende des Spektrums stehen die Waffen des Sets „Glänzende Astralwache“, die ihr herstellen könnt. Diese kunstvoll gearbeiteten Waffen mit filigranen Mustern zeichnen sich durch eine beeindruckende Mischung verschiedener Materialien in den Farben Elfenbein, Petrol und Königsblau aus.

    Das neue legendäre Schwert „Lohn der Sterne“ ist so prächtig wie der Kosmos. Diese brillante Klinge funkelt wie eine Galaxie voller Sterne und ist wahrhaft einzigartig: Sie folgt ihrem Träger, indem sie in seiner Nähe schwebt, wenn sie weggesteckt ist. Dieses Schwert ist wirklich ein Augenschmaus – mit seinen sternenbesetzten Fußstampfern, einer „Schwert ziehen“-Animation, die Sternbilder entstehen lässt, und einem umwerfenden Todesstoß-Effekt!

    Zu den neuen Belohnungen aus der Konvergenz und der Schlachtzugbegegnung des Nexus der Ewigkeit gehören zwei neue Kampftränke für alle, die einfach nicht genug von Vloxx kriegen können! Ein weiterer Beuteabwurf der Konvergenz ist die neue Infusion „Flüchtiger Aufstieg“. Wie ihre visuellen Effekte aussehen, das findet ihr am besten selbst heraus!

    Und natürlich gibt es noch zahlreiche weitere Belohnungen zum Sammeln, darunter besondere einmalige Waffen, Miniaturen, Heimstatt-Dekoration im Stil der Seher, Emotes, Relikte und vieles mehr!


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    Eine neue Saison im Gewölbe des Zauberers mit neuen Belohnungen

    Das Gewölbe des Zauberers wurde mit neuen Belohnungen versehen! Holt euch mit eurem astralen Ruhm das Waffenset „Gwyl Ritter“ oder vervollständigt euer „Wachenjäger“-Rüstungsset mit der neuen Maske sowie dem neuen Beinkleid, Wams und Umhang. Freunde der tyrianischen Vogelwelt sollten sich nicht den Vogelteich-Stuhl entgehen lassen, der dazu einlädt, gemeinsam mit euren gefiederten Freunden zu entspannen.

    Auch wenn wir bei den Erweiterungen eine Pause einlegen, um uns der Halle der Monumente und generellen Verbesserungen zu widmen, werden wir die Belohnungen im Gewölbe des Zauberers weiterhin in ähnlichen Abständen wie bisher aktualisieren. Ihr müsst übrigens keine Angst haben, etwas zu verpassen: Alle unsere bisherigen kosmetischen Belohnungen stehen jederzeit in der Registerkarte „Vermächtnis“ zur Verfügung!


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    Sammelt Twitch Drops, indem ihr Streams schaut

    Bis 20. September könnt ihr euch spannende Twitch Drops verdienen, indem ihr einfach nur euren Lieblingsstreamern bei Guild Wars 2 zuseht. Schaut bis 20. September, 8:59 Uhr MESZ (23:59 Uhr PDT) insgesamt sechs Stunden lang zu, um alle verfügbaren Belohnungen zu erhalten, einschließlich des brandneuen Hut des Arkanen Okkultisten!

    Folgende Beute könnt ihr abstauben:

    • Eine Stunde: Gegenstandsverstärker
    • Zwei Stunden: Mini Ferkel
    • Vier Stunden: Wie man tanzt, Band 1
    • Sechs Stunden: Hut des Arkanen Okkultisten

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    Vinyl-Soundtrack zu Visions of Eternity

    Taucht ein in die betörende Klangwelt der sechsten Erweiterung zu Guild Wars 2 mit dem offiziellen Soundtrack von Guild Wars 2: Visions of Eternity. Das von Bryan Atkinson, Ben Ash, Brendon Williams und Catherine Nguyen komponierte Werk umfasst 37 atmosphärische Tracks.

    Gebt am besten noch heute eure Vorbestellung auf, um euch die Deluxe-Doppel-LP auf 180 Gramm Vinyl in Blutorange für 39,99 USD zu sichern!

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    Ein Ausblick

    „Kodex der Schöpfung“ ist ab sofort erhältlich, aber das war noch nicht alles! Von unserem brandneuen Ohne-Reittier-Ansturm-Event, das diesen Monat stattfindet, über die Rückkehr des Fraktalüberfalls, die Beta unserer neuen WvW-Karte, Extra Life, bis hin zu unserem ersten Update der Halle der Monumente – bis zum Jahresende gibt es noch einiges, worauf ihr euch freuen könnt.

    Werft einen Blick in den vollständigen Event-Zeitplan unten oder lest euch den Blogeintrag von letzter Woche durch, um einen detaillierteren Überblick über die Dinge zu erhalten, die euch erwarten.

    Eine Roadmap in Orange und Lila, die die Zeitachse der Neuigkeiten im Spiel für September bis Dezember zeigt.

    Das gesamte Guild Wars 2 Team hat mit Herz und Seele an Guild Wars 2: Visions of Eternity gearbeitet und wir sind schon ganz gespannt auf eure Reaktionen auf „Kodex der Schöpfung“. Teilt uns eure Meinung gerne in unseren offiziellen Foren und auf unserem Discord-Server mit.

    Passt auf euch auf, und viel Spaß im Spiel!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Seid gegrüßt, Tyrianer!


    Das letzte Kapitel von Guild Wars 2®: Visions of Eternity ™ erscheint am 15. September. Nächste Woche wird „Kodex der Schöpfung“ Spieler in die Tiefen von Castora schicken, wo sie in sechs bombastischen neuen Story-Kapiteln Vloxx davon abhalten wollen, seine Ziele zu erreichen. Alle Augen ruhen auf Euch Kommandeur. Hier findet Ihr alles, was Ihr über das Update nächste Woche wissen müsst.

    Guild Wars 2: Visions of Eternity – „Kodex der Schöpfung“

    Als der Kommandeur und seine Verbündeten aus dem Hafen von Löwenstein ablegten, gingen alle davon aus, dass die Inquestur ihre üblichen Possen spielte: kalte und berechnende Führerschaft, gnadenlose Schöpfungen und ein Hang dazu, auf der Jagd nach Innovationen ungewöhnlich grausam zu sein. Und ja, all das begegnete dem Kommandanten auch während seines Abenteuers auf Castora, aber Vloxx erwies sich als komplexerer Widersacher. Seine Mission war eine Finte gewesen; er betrachtete die Inquestur als bloßes Werkzeug, das er dazu benutzen konnte, etwas deutlich Schwerwiegenderes zu beheben. Nun hat der ehemalige Direktor der Inquestur den Mantel der Ewigkeit an sich genommen, während Kuda sich um die Inquestur kümmert, die er zurückließ.


    Im abschließenden Update für Guild Wars 2: Visions of Eternity müssen der Kommandeur und Isgarren sich mit ihren Verbündeten im Kampf gegen jene koordinieren, die alles bedrohen, was sie aufgebaut und zu beschützen geschworen haben.


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    Leyquellen-Senke

    Zu Beginn von „Kodex der Schöpfung“ wagt der Kommandant sich in die weitläufigen Höhlen der Leyquellen-Senke, um Kudas Inquestur und Vloxx zu verfolgen.

    Die Abgründe sind ein geheimnisvoller Ort, und wie so viele Dinge, denen ihr in Castora begegnet, sind sie so gefährlich wie betörend schön. Während ihr euren Widersachern auf den Fersen die verschlungenen Adern der Senke durchquert, werdet ihr das größte Geheimnis des Altmeisters der Seher sowie das Herz des spirituellen Vorhabens seines Volkes auf Castora entdecken. Die Verwalter von Galdra, „lebende“ Überreste dieser einst so mächtigen Gesellschaft, versuchen, diese Geheimnisse aus den Klauen eurer Gegner zu halten, und bieten euch Unterstützung auf eurer Quest an.


    Obwohl Vloxx sich von der Inquestur abwandte, stellt diese nun eine Gefahr dar, die nicht ignoriert werden kann. Kuda ist von allen guten Geistern verlassen; sie hat ihr Leben lang auf diesen Augenblick gewartet und wird ihn sich von niemandem wegnehmen lassen. Viele der Mitglieder der Inquestur, die jetzt sich selbst überlassen sind, plündern die Tiefen auf der Suche nach Macht. Die Verfolgungsjagd endet; ihr und eure Verbündeten müsst euch ein letztes Gefecht mit ihnen liefern, bevor Kuda die Inquestur auf eine neue Ebene der Brutalität zwingt.


    Unsere Feinde dürfen keinen Erfolg haben.


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    Die Abgründe der Grausamkeit

    In „Kodex der Schöpfung“ bekämpft ihr die Inquestur in einem mehrteiligen Meta-Event, nachdem das Fass unter der frisch gekrönten Direktorin Kuda zum Überlaufen kommt. Im Meta-Event „Abgründe der Grausamkeit“ erwartet euch eine größere Herausforderung, als euch die Erweiterung bisher gestellt hat. Kommunikation und Zusammenarbeit werden der Schlüssel beim Vereiteln von Kudas Plänen sein, und das Gewicht eurer Entscheidungen wirkt sich direkt darauf aus, ob sich das Blatt im Kampf zu euren Gunsten wendet.


    Anders als andere Meta-Events in Guild Wars 2: Visions of Eternity spielt „Abgründe der Grausamkeit“ in einem Zyklus, der drei Stunden umfasst, anstatt zwei, ähnlich den Konvergenzen. Außerdem wurde die Startzeit „Fesseln der Uralten“ fünf Minuten vorgezogen. Durch diese Änderungen ist nun gewährleistet, dass die einzelnen Meta-Events von Guild Wars 2: Visions of Eternity sowie die Konvergenz sich nun gegenseitig weniger Konkurrenz bezüglich ihrer Startzeiten liefern. So könnt ihr euch mit minimaler Unterbrechung von Event zu Event begeben, egal auf welcher Karte.


    Die Anpassungen sorgen außerdem dafür, dass ihr mehr Zeit habt, euch mit Inhalten auf der Karte zu beschäftigen, bevor das Meta-Event beginnt. Ähnlich wie bei Karten wie Drachen-Ende und Amnytas wird Leyquellen-Senke nach Abschluss des Meta-Events geschlossen, jedoch nicht sofort. Ihr erhaltet stattdessen eine Nachricht, dass ihr euch binnen einer Stunde auf eine neue Karte begeben müsst.

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    Ein neuer Ansatz für Konvergenzen

    In diesem Release nehmt ihr an einer neuen Konvergenz teil, in der ihr euch ein Duell gegen <REDACTED> im Nexus der Ewigkeit liefert. Ihr werdet euch Herausforderungen stellen, die euch an Erlebnisse und Mechaniken in anderen Teilen Tyrias erinnern.


    Anders als in den Konvergenzen „Berg Balrior“ und „Äußeres Nayos“, in denen ihr gegen eine Rotation von Bossen antretet, enthält die Konvergenz „Nexus der Ewigkeit“ eine robuste Begegnung mit mehreren separaten Phasen. Durch diese Veränderung werdet ihr bei jedem Durchlauf die volle Palette der Mechaniken erleben, und die Entscheidungen, die ihr trefft, werden dafür sorgen, dass die Begegnung sich weiter frisch anfühlt.


    Außerdem haben wir die Risiko-Belohnung-Elemente des Essenzsammelns angepasst. Ihr müsst nun alles geben und die maximalen Stapel der Essenz sammeln, bevor ihr sie schaffen könnt. Allerdings erhaltet ihr im Gegenzug eine mächtige Fähigkeit, die auf eurer Klasse basiert und euch ermöglicht, den Kampf zu euren Gunsten zu wenden.

    Bereitet euren Einsatztrupp auf neue Herausforderungen vor

    Zusätzlich zur neuen Konvergenz wurde der Nexus der Ewigkeit auch als knifflige Schlachtzugbegegnung angelegt, die euch alles abverlangen wird. Für diese Begegnung muss ein Einsatztrupp von zehn Spielern zusammenarbeiten, um die großen Herausforderungen zu meistern, die sie im Finale von Guild Wars 2: Visions of Eternity erwarten.

    Außerdem beinhaltet „Kodex der Schöpfung“ ein neues Fraktal namens „Einsamer Thron“. Gruppen von bis zu fünf Spielern können herausfinden, was passiert, wenn ein einzelnes Lebewesen zu viel Macht bekommt. Weicht Gefahren aus, während ihr euch durch eine mysteriöse, himmlische Umgebung kämpft, um den Ewigen Tyrannen persönlich zu erreichen und zu bezwingen.


    Wenn ihr Appetit auf eine heftigere Herausforderung habt, erwarten euch zwei Wochen nach dem Release von „Kodex der Schöpfung“, nämlich am 29. September, die Herausforderungsmodi für die Konvergenz, die Schlachtzugbegegnung und das Fraktal. Danach erscheint am 13. Oktober der legendäre Modus für die Schlachtzugbegegnung.


    Es sind vier vertikale Bilder zu sehen. Von links nach rechts sieht man Vloxx, den Mond des Verrückten Königs, die Fraktal-Lobby und einen Asura im Wintertag-Outfit. Darunter sind die Worte „Was die Zukunft bringt“ zu lesen.


    Was uns im Herbst erwartet


    „Kodex der Schöpfung“ ist der Auftakt zu einer Jahreszeit, die randvoll mit Bonus-Events, Festivals und Spiel-Updates ist. Die vollständige Roadmap findet ihr unten, aber sprechen wir hier einige der Höhepunkte an.


    Später diesen Monat starten wir ein neues Event namens „Ohne-Reittier-Ansturm“, das temporäre Bonusbelohnungen dafür bietet, dass Spieler auf ihre Reittiere in Inhalten verzichten, die entwickelt wurden, bevor es Reittiere gab. Diesen Herbst wird das Event „Fraktalüberfall“ mit neuen Belohnungen zurückkehren, und wir werden die Beta unserer neuen WvW-Karte beginnen, in der euer Feedback direkten Einfluss auf die Entwicklung der Karte haben wird. Dann wäre da noch unser jährlicher „Extra Life“-Spieletag für einen guten Zweck samt zugehörigem Ingame-Event, der immer ein Highlight unseres Jahres ist. Abgeschlossen wird das Jahr dann mit unserem ersten Update zu „Halle der Monumente“, das es Spielern erlauben wird, Belohnungen für Guild Wars 3™ zu sammeln!


    Dies alles haben wir für euch vorbereitet:


    Eine Roadmap in Orange und Lila, die die Zeitachse der Neuigkeiten im Spiel für September bis Dezember zeigt.



    September

    • 29. September bis 6. Oktober: Ohne-Reittier-Ansturm-Event
    • 29. September: Herausforderungsmodus für das Fraktal „Einsamer Thron“
    • 29. September: Herausforderungsmodus für den Schlachtzug „Nexus der Ewigkeit“
    • 29. September: Herausforderungsmodus für die Konvergenz „Nexus der Ewigkeit“

    Oktober

    • 13 Oktober bis 3. November: Schatten des Verrückten Königs
    • 13. Oktober: Legendärer Modus für den Schlachtzug „Nexus der Ewigkeit“

    November

    • 10. November bis 1. Dezember: Fraktalüberfall
    • 10. November: Fertigkeiten- und Spielbalance-Update
    • 10. November: Beta für die neue WvW-Karte
    • 10. November bis 1. Dezember: „Extra Life“-Bonus-Event
    • 13. bis 14. November: Extra Life Game Day
    • 23. November bis 1. Dezember: Schlitzklinges „Geburtstagsfeier“

    Dezember

    • 8. Dezember bis 5. Januar: Wintertag-Fest
    • Termin wird bekannt gegeben: Halle der Monumente beginnt

    Haltet euch bereit für weitere Informationen, die in den nächsten Tagen in unseren Social-Media-Kanälen und auf unserem offiziellen Discord folgen werden. Wir freuen uns darauf, euch endlich all das erleben zu lassen, was euch in „Kodex der Schöpfung“ erwartet.


    – Das Guild Wars 2-Team


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Mit schwerem Herzen müssen wir euch mitteilen, dass der legendäre Sprecher Holger Löwenberg verstorben ist. Fast 14 Jahre lang lieh Holger sein unglaubliches Stimmtalent einem der prägnantesten Charaktere von Guild Wars 2, Rytlock Brimstone. Über die Jahre hatte unsere deutschsprachige Community das Privileg, Holgers kantige, intensive Darbietung in der Rolle des berühmten Charr-Tribuns erleben zu dürfen.

    Sein letzter Auftritt als Rytlock fand letzten Mai statt, im Zuge unseres Releases von „Der einzige Weg“.

    Heute ehren wir gemeinsam mit unseren Spielern Holger Löwenbergs Beitrag zu Guild Wars. Möge seine Legende auf ewig in der Welt Tyria weiterleben.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-sch%C3%B6pfung%E2%80%9C/

    A promotional image detailing the anniversary sale information.

    Der 14. Jahrestag von Guild Wars 2® ist da, und das feiern wir unter anderem mit Rabatten auf vergangene Erweiterungen und Digital Deluxe-Upgrades. Besucht den Webshop oder die Ingame-Shops bis zum 1. September 19 Uhr MESZ (10 Uhr PDT), um dieses Angebot zu nutzen!

    • Erweiterung 5 – Guild Wars 2: Janthir Wilds™ (nur Standard Edition)
    • Erweiterung 4 – Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™ (Standard & Deluxe Edition)
    • Erweiterung 3 – Guild Wars 2: End of Dragons® (Standard & Deluxe Edition)
    • Erweiterungen 1 und 2 – Guild Wars 2: Heart of Thorns® und Guild Wars 2: Path of Fire
    • Guild Wars 2 – Alt-Drachen-Saga – Complete Collection (Complete, Deluxe & Standard Edition)
    • Lebendige Welt™: Staffel 2
    • Das Starter-Pack Guild Wars 2 – eine einmalige Account-Aufwertung mit Raptor-Reittier-Freischaltung, Freischaltung der Grundlagen des Gleitens, Banklagerplatz-Erweiterung, Aufgewertete Taschenplatz-Erweiterung und Komplettes Umstylingkit.

    Holt euch ein Geschenk im Edelsteinshop ab

    Loggt euch jetzt ein und ruft den Edelsteinshop auf, um einen kostenlosen Schwarzlöwen-Truhenschlüssel und (falls ihr ihn letztes Jahr verpasst habt) Skin für „Prinz Ruriks Vorhut“-Umhang zu erhalten. Außerdem erhaltet ihr 30 % Rabatt auf weitere Schwarzlöwen-Truhenschlüssel und 10 % Rabatt auf alle Schwarzlöwen-Gutscheine, gültig bis zum 1. September um 18 Uhr MESZ (9 Uhr PDT).

    Im selben Angebotszeitraum könnt ihr dafür sorgen, dass ihr mit 20 % Rabatt auf Banklagerplatz-Erweiterungen mehr Beute verstauen oder mit einem unserer Dauerpässe Salon exklusive Bereiche mit allem Komfort genießen könnt, die ebenfalls 20 % günstiger sind.

    Ausgewählte Reittier-Skins sind bis zum 4. September ebenfalls 20 % günstiger, darunter Skin für Synergetik-Cyberschuppen-Himmelsschuppe, Skin für Plüsch-Raptor, Skin für Plüsch-Schweberochen und Skin für „Freches Frettchen“-Kriegsklaue.

    Abschließend haben wir einen neuen, feierlichen Satz unendlicher Sammelwerkzeuge. Piñata-Erntewerkzeug, Piñata-Holzfällerwerkzeug und Piñata-Bergbauwerkzeug sind für 2.700 Edelsteine erhältlich. Hier seht ihr sie in Aktion:

    Wir haben 14 Jahre voller Abenteuer, Geschichten und Freundschaften erlebt, und wir werden unserer Community an Spielern, die Tyria ihr Zuhause nennen, ewig dankbar sein. Wir wünschen einen frohen Jahrestag, Guild Wars 2!

    – Das Guild Wars 2-Team


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Hallo Guild Wars-Community!

    Wir möchten euch darüber in Kenntnis setzen, dass wir am 18. November 2026 unsere Unterstützung für Windows 7, Windows 8 und Windows 8.1 für Guild Wars® Reforged und Guild Wars 2® einstellen werden.

    Wir haben diese Betriebssysteme unterstützt, solange es ging, aber es wird zunehmend schwieriger, da Microsoft keine regelmäßigen Sicherheits-Updates oder technischen Support mehr für sie bereitstellt. Weitere Unterstützung würde uns außerdem beim Verbessern unserer Spieltechnologie und unserer Performance behindern, und es wäre schwieriger, Kompatibilität mit aktuellen Hardware- und Dienstangeboten zu gewährleisten.

    Was bedeutet das für euch ab dem 18. November?

    • Guild Wars Reforged und Guild Wars 2 werden auf nicht mehr unterstützten Windows-Versionen vermutlich nicht mehr vollständig funktionieren oder erfolgreich gestartet werden können.
    • Unser Kunden-Support wird nicht mehr bei technischen Problemen helfen können, die von diesen Betriebssystemen verursacht werden.
    • Künftige Spiel-Updates werden nicht mehr auf Windows 7, Windows 8 oder Windows 8.1 getestet werden.

    Wenn ihr eines der Spiele auf Windows 7, Windows 8 oder Windows 8.1 spielt, raten wir dringend dazu, vor dem 18. November ein Upgrade auf ein unterstütztes Betriebssystem (Windows 10 oder 11) vorzunehmen, damit ihr weiterhin auf unsere Spiele zugreifen könnt.

    Uns ist bewusst, dass das Upgrade eines Betriebssystems enorme Veränderungen mit sich bringen kann; daher erhaltet ihr diese Benachrichtigung deutlich im Voraus. Danke für euer Verständnis. Wir werden weiterhin versuchen, das Guild Wars-Erlebnis für alle Spieler zu verbessern.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…windows-7-8-und-81-endet/

    Das Fest der Vier Winde


    Das Fest der Vier Winde, eine der beliebtesten Sommertraditionen Tyrias, kehrt wieder zurück. In den Hauptstädten der Nationen stehen Heißluftballons bereit, die Besucher zu den Labyrinthklippen bringen, wo die Zephyriten und der Kronpavillon in Götterfels warten, das die Tore für kampfbereite Besucher geöffnet hat.

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    Verdient euch beim Spielen Belohnungen wie den neuen Beinrüstungs-Skin „Wolken-Pteryges“ (inklusive wolkenlosem alternativem Skin), Zauberwerk-Waffen, einen Plüsch-Kralky-Rucksack und thematische Rezepte für Heimstatt-Dekorationen. Sonderziele im Gewölbe des Zauberers geben noch mehr astralen Ruhm für die Teilnahme an Kronpavillon- und Zephyriten-Aktivitäten. Und auch Evon Schlitzklinge kommt langsam in Feierlaune. Solange das Fest läuft, sind alle Gegenstände der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft mit Zephyriten-Thema um 20 % günstiger.


    Seht euch eine Vorschau auf die diesjährigen Belohnungen im folgenden Video an, lest die vollständigen Release-Notes, und dann stürzt euch bis zum 1. September in die Festlichkeiten!


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    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    11.08.2026 – Release-Notes vom 11. August

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Im Namen Königin Jennahs von Kryta und des Kapitänsrats von Löwenstein seid ihr herzlich eingeladen, das Fest der Vier Winde zu feiern, das in diesem Jahr wiederkehrt!

    Hoch über den Labyrinthklippen haben unsere Zephyriten-Freunde gemeinsam mit Löwenstein für eine unglaubliche Fülle an Händlern und Events gesorgt, um Besucher aus ganz Tyria anzulocken. Diese Feier der Einheit und des Friedens zwischen unseren Kulturen ist heutzutage wichtiger denn je, und wir hoffen, dass ihr gemeinsam mit uns an den Feierlichkeiten teilnehmen werdet.

    Im Geist dieser Zusammenarbeit hat Königin Jennah die Wiedereröffnung des Kronpavillons persönlich beaufsichtigt, bei der Tyrias beste Kämpfer eine Vielzahl an Herausforderungen erwartet!

    An- und Abreise könnten einfacher nicht sein! In den Hauptstädten aller Nationen stehen spezielle Heißluftballons bereit. Besucher können auch direkt mit dem Schiff von Löwenstein aus zum Fest reisen.

    Wir freuen uns, euch beim Fest zu sehen!

    Kapitän Ellen Kiel

    ·         Schließt den jährlichen Metaerfolg „Bräuche der Vier Winde“ ab, um euch die Wolken-Pteryges zu verdienen, ein neues Bein-Rüstungsteil, und beweist eure Macht bei den Kraftproben im Kronpavillon.

    o    Der Wolken-Harnisch, den Spieler letztes Jahr als Meta-Belohnung erhalten konnten, kann jetzt bei den Festbelohnungen-Händlern erworben werden.

    o    Für Abenteurer, die ihrer Mode einen Feinschliff verpassen möchten, wird für Wolken-Pteryges und Wolken-Harnisch jeweils ein alternativer Skin ohne Wolkeneffekte freigeschaltet.

    ·         Ein neues Zauberwerk-Waffenset ist ab sofort verfügbar, eine Überarbeitung der klassischen Uhrwerk-Waffen! Bringt den Metaerfolg „Bräuche der Vier Winde (jährlich)“ und den Erfolg „Bräuche der Vier Winde (wöchentlich)“ voran, um euch eine Waffe nach Wahl zu verdienen.

    o    Das Leviathanknochen-Waffenset von letztem Jahr kann jetzt bei den Festival-Händlern (wöchentlich) erworben werden.

    o    Das Uhrwerk-Waffenset wurde um den Uhrwerk-Speer erweitert.

    ·         Unser aller zweitliebster Plüschdrachenfreund, Plüsch-Kralky, ist ab sofort in Rucksackform bei Händlern in den Labyrinthklippen und im Kronpavillon erhältlich!

    ·         Den Festbelohnungen-Händlern wurde die neue Mini Blitzkristall hinzugefügt.

    ·         Innenausstatter und Baumeister, die die Labyrinthklippen besuchen, sollten sich an Hurtiger Lahar wenden, der das Fest in Hoelbrak mit verschiedenen Heimstatt-spezifischen Rezepten mit Fest-der-Vier-Winde-Optik besucht:

    o    Canthanischer Händlerkarren

    o    Canthanischer Verkaufsstand

    o    Canthanisches Verkaufs-Sonnendach

    o    Canthanischer Verkaufsstand (hinten offen)

    o    Plüsch-Kralky

    ·         Mittels besonderer Ziele während des Festes könnt ihr im Gewölbe des Zauberers zusätzlichen astralen Ruhm erwerben.

    ·         Diverse Fehler wurden behoben, um das Fest für alle Teilnehmer sicherer und vergnüglicher zu machen.

    Das Fest der Vier Winde wird drei Wochen lang verfügbar sein, von 11. August bis 1. September. Viel Spaß bei den Feierlichkeiten!

    Offene Welt

    Allgemein

    ·         Es gibt Gerüchte über einen wirklich einzigartig aussehenden Waschbären, der in Löwenstein herumzieht und verblüffte Passanten an ihren Augen zweifeln lässt.

    o    Interagiert mit dem munteren Tierchen, um eine neue Miniatur freizuschalten und zu eurer Heimstatt hinzuzufügen.

    ·         Eine Interaktion sowie ein Fortschrittsfehler beim zwölften Hinweis von „Spirituelle Kinderpflege“ wurden behoben.

    ·         Die Anzahl der verbleibenden Tage im Reiter „Spezial-Ziele im Gewölbe des Zauberers“ wurde aktualisiert.

    ·         Für Schwarzlöwen-Gutscheine werden nun nur noch Optionen angezeigt, die der Spieler noch nicht besitzt. So können keine Duplikate in Besitz genommen werden.

    ·         Das Aussehen einiger „Extra Life“-Spenden-Tiergefährten wurde aktualisiert, für die fälschlicherweise ein Standardmodell aktiviert war.

    ·         Das Aussehen einiger „Extra Life“-Spenden-Katzen wurde aktualisiert, für die eine Reihe älterer Modelle verwendet wurde. Sie haben nun neue, modernisierte Versionen.

    ·         Ein Problem wurde behoben, durch das die Skins für Kunsthandwerkerin Zharras Kapuze und Kunsthandwerkerin Zharras Umhang nicht wie beabsichtigt durch die Garantierte Garderoben-Freischaltung erhalten werden konnten. Spieler, die nur ein Teil erhalten haben, können das andere bei den Schwarzlöwen-Börsenspezialisten abholen.

    ·         Ein Problem wurde behoben, durch das einige Unterhaltungen sich auf Ereignisse am Ende der Staffel 1 der Lebendigen Welt bezogen, bevor der Spieler diese abgeschlossen hatte.

    Welt gegen Welt

    ·         Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass für das Töten von Dolyaks keine Kriegspunktzahl vergeben wurde.

    ·         Platzierungsbasierte Belohnungen für Gefechte wurden hinzugefügt, die aktiv werden, während eine Kriegspunktzahl-Beta läuft. Ihr könnt euch für diese Belohnungen qualifizieren, indem ihr die WvW-Teilnahme verzeichnet. Belohnungen können nun gewährt werden, während der Spieler offline ist.

    ·         Es gibt nun einen Match-Verlauf! Diese spezielle Registerkarte mit Match-Statistiken zeigt außerdem Kriegspunktzahl-Statistiken, wenn gerade eine Kriegspunktzahl-Beta läuft.

    ·         Kriegspunktzahl-Werte skalieren während einer Kriegspunktzahl-Beta nicht mehr mit der Anzahl der gegnerischen Spieler oder Zieltyp/-rang.

    ·         Wachen geben während einer Kriegspunktzahl-Beta keine Kriegspunktzahl mehr.

    ·         Lager-Aufseher geben nun während einer Kriegspunktzahl-Beta 2 Kriegspunktzahl, wenn sie sterben.

    ·         Das Einnehmen von Wachposten gibt nun während einer Kriegspunktzahl-Beta 2 Kriegspunktzahl.

    ·         Die für das Besiegen von Verteidigungsspielern während einer Kriegspunktzahl-Beta gewährte Kriegspunktzahl wurde von 3 auf 5 erhöht.

    ·         Defensive Kriegspunktzahl-Aktionen müssen nun während einer Kriegspunktzahl-Beta innerhalb des Angriffs-/Verteidigungs-Eventbereichs von Zielen stattfinden.

    ·         UI-Dialog und Karten-Beschreibungen zeigen nun sofort, wenn zutreffend, zusätzlich zu den Aufwertungs-Punktewerten den Eroberungsfortschritt und die Fortschritts-Ticks an.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…zum-spiel-11-august-2026/

    Seid gegrüßt, Tyrianer!

    Im Lauf dieses Jahres führt das Wettkampf-Team Beta-Tests durch, deren Ziel es ist, die Punktevergabe in Welt gegen Welt (WvW) zu verbessern. Der Schwerpunkt der Beta war bisher, die Punktevergabe hin auf greifbare Spieleraktionen wie Belagerung, Erobern von Zielobjekten und Besiegen von Spielern zu verlagern, weg von passiven Mechaniken wie dem Besitzen von Zielobjekten über einen Zeitraum, die auch ohne Eingreifen der Spieler passieren können.

    Nach der ersten Beta veröffentlichten wir unsere Ergebnisse in einem Rückblick in unseren Foren. Heute besprechen wir Feedback und Änderungen im Zuge der zweiten Kriegspunktzahl-Beta, die während des Matchups im Mai stattfand. Diese Beta beinhaltete neue platzierungsbasierte Matchbelohnungen, eine Reihe von Anpassungen der Punktevergabe sowie die Einführung neuer Punkte für das Aufwerten von Zielobjekten.

    A skirmish in WvW on top of a keep wall.

    Gleichgewicht zwischen aktivem und passivem Spiel

    Nachdem die erste Beta völlig ohne passiven Punktegewinn, abgesehen von Vorratslieferungen, auskam, mussten wir den Spielern zustimmen, dass das Verteidigen von Zielobjekten nicht ausreichend belohnt wurde. Es gab eine Anpassung, und wir hatten eine gute Mischung aus Punkten für das Halten von Zielobjekten und noch immer lohnenswerter Interaktion mit feindlichen Teams. Das Halten von Zielobjekten der Stufe 3 erhielt einige Punkte zurück, aber höherrangige Zielobjekte erhielten mehr Punkte. Dies führte zu Konflikten, mit denen Spieler rechnen und planen konnten, anstatt darauf zu bauen, dass alle Zielobjekte ständig ein wenig Punkte einbrachten.

    Wie sah also das Gleichgewicht aus? Nachdem einige extreme Ausreißer behoben wurden, beispielsweise Dolyak-Lieferungen, hatten wir in Beta 2 eine deutlich gesündere Verteilung als in Beta 1:

    • Eroberungen von Zielobjekten generierten rund 30 % der erzielten Kriegspunkte.
    • Kämpfe zwischen Spielern generierten ungefähr 25 % aller Kriegspunkte.
    • Fortschrittsticks waren für 5 % verantwortlich, aber in Kombination mit Aufwertungen und dem Halten von Zielen springt der Wert auf 15 %.
    • Die größte einzelne Quelle von Kriegspunktzahl war die Eroberung von Festen, dicht gefolgt von Siegen über Spieler.

    Zum Vergleich beträgt die Punkteverteilung für normales Gameplay außerhalb der Betas rund 40 % für Kämpfe zwischen Spielern und 35 % für passive Objektticks, während Angriffe auf Zielobjekte nur rund 9 % der Gesamtpunkte bringen.

    War score by category.

    Anpassungen für Beta 3

    Dolyak-Lieferungen stehen nach wie vor unter Beobachtung. Vorräte sind das Herzblut des WvW, also möchten wir ungern die Punkte vollständig von Dolyaks entfernen, auch wenn sie ein Problem beim Balancing passiver Punktevergabe darstellen. Wir werden ihre Punktewerte weiterhin anpassen. Während uns klar ist, dass Siege über Wachen für ein gewisses Flair mit niedriger Interaktions-Barriere sorgen, übersteigt ihr Punktewert ihren mechanischen Beitrag zum Spielmodus, weshalb sie in Beta 3 keine Kriegspunkte mehr geben.

    Eine Mechanik, die bei der Beta bisher kaum beachtet wurde, ist das Skalieren der vergebenen Punkte mit der Spielerzahl. Dies sollte dafür sorgen, dass mehr Spieler auf einem Fleck spielen, aber das System war zu komplex, um es anständig ins Gleichgewicht zu bringen, und es war schwierig zu verstehen. Außerdem stammte der Großteil der generierten Punkte von Zielobjekten, die von Haus aus bereits steigende Punktewerte gaben.

    Daher entfernen wir bei Beta 3 der Einfachheit wegen die Skalierungsmultiplikatoren für Spielerzahl und Objekttyp-/rang. Wir können dieses Element später nach Belieben wieder integrieren.

    Mit Beta 3 kehren platzierungsbasierte Matchbelohnungen, platzierungsbasierte Gefechtsbelohnungen, weitere Balancing-Änderungen und erhöhte Punkte für defensive Spielersiege zurück. Für das defensive Vorgehen werden kleinere Bereiche um Zielobjekte herum verwendet, nicht mehr der gesamte Sektor.

    Ein weiteres spannendes Element, auf das ihr euch freuen dürft, ist die Aufschlüsselung von Kriegspunktzahl-Quellen im Spiel. Unserer Ansicht nach sollten Spieler, wenn es Belohnungen für Siege gibt, auch darüber informiert werden, was zu diesem Sieg geführt hat und wie sie im Vergleich zum Gegner abgeschnitten haben. Wir freuen uns auf euer Feedback zu diesen Neuerungen!

    Match Statistics UI

    Wie geht es weiter im WvW?

    Nach den Kriegspunktzahl-Betas werden wir eine neue Technologie haben, die wir nutzen können, egal ob wir die angepassten Punktevergabe-Paradigmen nun dauerhaft beibehalten oder nicht. Hierzu würde zählen, die neue Aufschlüsselung der Punktevergabe nach dem Match sowie die platzierungsbasierten Belohnungen beizubehalten, damit die Punkte den Spielern weiterhin wichtig sind.

    Abschließend möchten wir erneut darauf hinweisen, dass wir gemeinsam mit der Community eine neue Karte für die WvW-Grenzlande entwickeln. Wenn ihr euer Wissen darüber und über unsere bevorstehenden WvW-Initiativen auffrischen möchtet, findet ihr hier eine Zusammenfassung, was unser Game Director Josh Davis im Juni zu berichten wusste:

    Beta 3 beginnt in der Mitte eines Matchups, also wollten wir euch im Voraus darauf hinweisen. Wir freuen uns auf euer Feedback zu unseren neuesten Änderungen an der Kriegspunktzahl, wenn ihr sie im WvW während Beta 3 erlebt habt, die vom 11. August bis 4. September stattfinden wird.

    Wir sehen uns in den Nebeln!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Es ist an der Zeit, die anderen Bewohner Tyrias mit eurer Heimstatt-Kreativität zu betören: Der Heimstatt-Design-Wettbewerb hat begonnen! Reicht bis zum 6. August Screenshots eurer besten Heimstatt-Designs ein (beide Heimstatt-Karten sind zulässig) auf unserem offiziellen Discord-Kanal, um sie mit der gesamten Community zu teilen. Eine Teilnahme (1 bis 10 Screenshots) pro Person kann bis zum 7. August um 8:59 Uhr MESZ (6. August 23:59 Uhr PDT) eingereicht werden. Die Community-Abstimmung läuft bis zum 11. August um 23 Uhr MESZ (14 Uhr PDT). Die besten Heimstatt-Designer, ermittelt anhand der Gesamtzahl der erhaltenen Emoji-Reaktionen, gewinnen Edelsteinpreise! Die vollständigen Gewinnspielregeln und Infos zur Teilnahmeberechtigung findet ihr hier.

    Twitch Drops

    Twitch Drops sind ab sofort verfügbar, also schaut bei euren liebsten Guild Wars 2®-Streamern rein (oder entdeckt einen neuen!) und holt euch bis zum 2. August Belohnungen. Seid dabei am Mittwoch, den 5. August, um 21 Uhr MESZ (12 Uhr PDT) auf unserem Twitch-Kanal, wenn unsere Partnerin EngleburtMeow im Heimstatt-Cosplay eine unterhaltsame Führung durch einige der phantasievollsten Heimstätten der Community bietet. Ja, ihr habt richtig gelesen. Sie wird eins mit der Architektur werden, gekleidet in eines ihrer unverkennbaren verfluchten Cosplays.

    Cursed Cosplay: Homestead

    Als abschließenden Teil unserer Feierlichkeiten bieten wir einen Rabatt auf die Digital Deluxe-Upgrades für die beiden Erweiterungen mit Heimstatt-Karte, namentlich Guild Wars 2: Janthir Wilds™ und Guild Wars 2: Visions of Eternity. Die Ermäßigungen findet ihr im Spiel und im offiziellen Shop, und zwar bis zum 6. August 19 Uhr MESZ (10 Uhr PDT).

    Auf unserem offiziellen Discord findet ihr weitere Details. Wir wünschen viel Spaß bei einer Woche voller Heimstatt-Hommagen!

    United Arts of Tyria

    – Das Guild Wars 2-Team


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Heimstatt-Design-Wettbewerb

    Nehmt nächste Woche teil an unserer Feier der Guild Wars 2®-Heimstätten! Seit der Premiere der Heimstätten mit Guild Wars 2: Janthir Wilds™ sind wir schlichtweg begeistert von den kreativen Schöpfungen der Community. Um diese Kreativität zu feiern und neue Designs zu fördern veranstalten wir ab 30. Juli den Heimstatt-Design-Wettbewerb auf unserem offiziellen Discord-Kanal!

    Bastelt eure besten Designs auf einer der Heimstatt-Karten und erstellt Screenshots davon. Es gibt kein bestimmtes Thema, also lasst eurer Fantasie freien Lauf! Legt anschließend eure Screenshots der Community vor; vielleicht gewinnt ihr ja bei der anschließenden Abstimmung Edelstein-Preise!

    Jeder Teilnehmer kann vom 30. Juli um 18 Uhr MESZ (9 Uhr PDT) bis zum 7. August um 8:59 Uhr MESZ (6. August 23:59 Uhr PDT) 1 bis 10 Screenshots einreichen. Die Community-Abstimmung geht vom Beginn des Teilnahmezeitraums am 30. Juli bis zum 11. August um 23 Uhr MESZ (14 Uhr PDT). Zu diesem Zeitpunkt endet die Abstimmung, und die Sieger werden anhand der Gesamtzahl der erhaltenen Emoji-Reaktionen ermittelt. Die vollständigen Regeln und Informationen zur Teilnahmeberechtigung findet ihr hier.

    Parallel zum Wettbewerb wird es auch andere Gründe geben, Heimstätten zu feiern. Ab dem 30. Juli wird es Twitch Drops dafür geben, dass ihr euren Lieblingsstreamern von Guild Wars 2 zuseht. Außerdem gibt es am Mittwoch, den 5. August um 21 Uhr MESZ (12 Uhr PDT) einen Heimstatt-Livestream auf unserem Twitch-Kanal. Weitere Details findet ihr nächste Woche auf Discord; bis dahin wünschen wir viel Spaß beim Aufpeppen eurer Heimstatt, damit ihr sie der Community präsentieren könnt!

    – Das Guild Wars 2-Team


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Der 14. Jahrestag von Guild Wars 2® kommt rasch näher, und es ist offensichtlich, dass es zahlreiche Möglichkeiten gibt, das Spiel zu genießen. Manche stürzen sich begeistert in die Hintergrundgeschichte von Tyria und gehen auf in den Geschichten seiner Bewohner. Andere möchten sich in den härtesten Kämpfen beweisen oder möglichst viele Erfolge knacken.


    Ob ihr nun eure Zeit mit dem Sammeln legendärer Waffen verbringt, eure zahlreichen Charaktere mit den fabelhaftesten Klamotten einkleidet oder jeden noch so geheimen Winkel in der gewaltigen offenen Welt erkundet, eines steht fest: Guild Wars 2 kann man gar nicht auf die falsche Art spielen.


    Heute laden wir euch auf eine Reise ein, die die verschiedenen Spielstile von Guild Wars 2 erkundet, in einem Video eines der unglaublichen Mitglieder unseres Partnerprogramms, Kroof. Schaut in den nächsten Wochen auch unbedingt in unseren Social Media-Kanälen und auf Discord vorbei, wo wir gerne wissen würden, wie ihr spielt.


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    14.07.2026 – Release-Notes vom 14. Juli

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Offene Welt

    Allgemein

    · Katzen und andere Tiergefährten, die mit dem Anreiz für Spenden für die Wohltätigkeitsaktion Extra Life 2025 zu tun haben, sind in einer neuen Zuflucht sowie in ganz Tyria aufgetaucht. Sie sind nur für Spieler sichtbar, solange diese unter dem Effekt von Schillerndes Elixier, Schillernde Infusion oder Schillernde Linse stehen. Sprecht mit dem Extra-Tiergefährten-Berater in Löwenstein, um die Tiergefährten für 2025 in Pa-Nthir zu besuchen!

    o Der neue Extra-Tiergefährten-Berater in Löwenstein bietet Schillernde Gegenstände und kann euch sofort an die gewöhnlichen Tiergefährten-Orte dieses und des letzten Jahres reisen lassen. Besucht ihn außerhalb des Hauptquartiers der Gilden-Initiative in der Nähe der Wegmarke Gilden-Klippen.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das das Ziel „Bezwingt Tequatl den Sonnenlosen, oder schließt Events im Funkenschwärmersumpf ab“ im Gewölbe des Zauberers Spieler an einem inkorrekten Ort anzeigte.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das einige Markierungen von Asura-Portalen ein Symbol mit niedrigerer Auflösung verwendeten, wenn sie in der Spielumgebung angezeigt wurden.

    Klassen-Fertigkeiten

    Im Folgenden findet ihr Neuerungen und Änderungen an den Spielbalance-Vorschau-Notes, die wir bereits veröffentlicht haben. Die folgenden Änderungen ersetzen die Vorschau-Notes. Die ursprünglichen Spielbalance-Notes findet ihr hier.

    Elementarmagier

    · Flammendes Sperrfeuer: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,1 auf 0,935 reduziert.

    · Brodeln: Der Schadensbonus wurde im WvW von 20 % auf 10 % reduziert.

    · Derecho: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,6 auf 1,4 reduziert.

    · Spalte: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,2 auf 1,0 reduziert.

    · Haboob: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,4 auf 1,2 reduziert.

    Beschwörer

    · Verjüngen: Die Erholzeit wurde im WvW von 20 auf 25 Sekunden erhöht.

    · Beweglichkeit des Hasen: Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 30 Sekunden erhöht, die Dauer der Verschleierung von 2 auf 1 Sekunde reduziert.

    · Schockangriff: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 0,29 auf 0,11 reduziert.

    · Geschick des Gefährten: Der Schlagschadensbonus wurde im WvW von 10 % auf 5 % reduziert.

    · Fokus des Gefährten: Der Schlagschadensbonus wurde im PvE von 20 % auf 12 % reduziert.

    Ingenieur

    Amalgam

    · Symbiotische Abschirmung: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 30 Sekunden erhöht.

    · Defensives Protokoll: Dornen: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 30 Sekunden erhöht.

    · Hybrid-Vitalität: Die Basisbarriere wurde im PvP von 783 auf 623 reduziert.

    Wächter

    · Vorrückender Schlag: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im PvE von 1,25 auf 1,75 erhöht. Die Erholzeit wurde im PvE von 20 auf 18 Sekunden reduziert.

    Nekromant

    · Leben abzapfen: Diese Fertigkeit fügt nun beim ersten Wirken dem Wirkenden Blutung zu; diese Fertigkeit gewährt keine verbesserte Heileffektivität, solange der Charakter blutet. Der Basisheilkraftfaktor wurde im PvE von 0,0684 auf 0,082 erhöht. Der Basisheilkraftfaktor wurde in PvP und WvW von 0,03 auf 0,036 erhöht.

    · Blutbank: Diese Eigenschaft wird nicht mehr ausgelöst, während der Charakter sich in Schleiern befindet, die Lebenspunkte ersetzen.

    Schnitter

    · Weissagung des Todes: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft „Ihr seid alle Schwächlinge!“ eine Erholzeit-Reduzierung bei Treffer gewährte.

    Waldläufer

    · Die Erholzeit des Einwechselns eines Tiergefährten für den besiegten Tiergefährten wurde im WvW von 35 auf 45 Sekunden erhöht.

    · Fliegende Eule: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,65 auf 1,35 reduziert.

    · Schmerz trotzen (Bär): Die Erholzeit wurde im WvW von 30 auf 45 Sekunden erhöht, die Dauer von 5 auf 2 Sekunden reduziert.

    · Steinform: Die Siegeldauer wurde im WvW von 5 auf 2,5 Sekunden reduziert.

    · Zielt auf die Kehle: Der Schadensbonus des Geringeren „Fass!“ wurde im PvE von 10 % auf 15 % erhöht, solange der Bestienmodus aktiv ist. Die Erholzeit des Geringeren „Fass!“ wurde im PvE von 15 auf 10 Sekunden reduziert. Die Dauer wurde von 5 auf 8 Sekunden erhöht, wenn der Auslöser ein Tiergefährte ist.

    · Schnell und unerbittlich: Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus nicht vollständig entfernt wurde, wenn die Eigenschaft nicht länger ausgerüstet war.

    Ungezähmter

    · Hingabe der Verwüster: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,25 auf 0,8 reduziert.

    · Explodierende Sporen: Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 35 Sekunden erhöht, die Anzahl der Ziele pro Spore wurde von 5 auf 3 reduziert.

    · Stärkung des Waldes: Die Erholzeitreduzierung pro Treffer wurde im WvW von 1 auf 0,5 Sekunden reduziert.

    · Schwur der Ungezähmten: Die Erhöhung des zugefügten Schlagschadens wurde im WvW von 15 % auf 10 % reduziert, die Reduzierung des erlittenen Schlagschadens von 15 % auf 10 %.

    Orkanschütze

    · Überschall-Pfeil: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,5 auf 1,2 reduziert.

    · Bewerfen: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,05 auf 0,85 reduziert.

    · Spürt den Ansturm: Der Ausdauererwerb wurde im PvP von 15 auf 10 reduziert.

    Wiedergänger

    · Unbeugsamer Einschlag: Die Energiekosten wurden im PvP von 5 auf 10 erhöht, die Peinstapel von 4 auf 3 reduziert und die Zustandsdauer von 6 auf 4 Sekunden reduziert.

    Dieb

    · Rückzug des Todes: Die Initiativekosten wurden in PvP und WvW von 7 auf 6 reduziert.

    · Vorstoß des Todes: Die Initiativekosten wurden in PvP und WvW von 5 auf 4 reduziert.

    · Nebelwand: Diese Fertigkeit pulsiert nicht mehr Blindheit auf Gegner im Wirkungsbereich. Stattdessen fügt sie Gegnern, die durch die Nebelwand gehen, entkräftende Zustände zu. Außerdem erhält der Wirkende Tarnung, wenn er die Nebelwand verlässt. Die Dauer wurde im PvP von 4 auf 6 Sekunden erhöht.

    · Eins mit den Schatten: Die Effizienz dieser Eigenschaft wird nicht mehr reduziert, wenn sie im PvP mit „Lautloses Anvisieren“ benutzt wird.

    · Schattenzuflucht: Diese Fertigkeit gewährt nun Verbündeten im Feld zusätzlich Zustandsschaden und Schlagschadenreduzierung. Die Dauer der Tarnung pro Puls wurde in PvP und WvW von 2,5 auf 2 Sekunden reduziert.

    Draufgänger

    · Ablenkende Dolche: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Eigenschaft gegen trotzige Gegner nicht die korrekten Unterbrechen-Boni erhielt.

    Scharfschütze

    · Gestohlene Fertigkeiten: Der Schwellenwert für Bosheit, die Tarnung gewährt, wurde von 5 auf 3 gesenkt.

    · Urteil des Todes: Diese Fertigkeit verursacht nun vollen Schaden gegen den Gegner, der Ziel dieses Angriffes ist, anstatt gegen den markierten Gegner. Es wird weder Bosheit verbraucht noch Bonusschaden verursacht, wenn der Zielgegner nicht markiert ist.

    · Lautloses Anvisieren: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie gewährt nun Präzision, solange sie ausgerüstet ist. Bei einer Ausweichrolle erhält der Charakter außerdem Zugriff auf seinen Tarnangriff, wenn seine Bosheit oberhalb des Schwellenwerts liegt.

    Krieger

    Klingengeschworener

    · Überladene Patronen: Diese Eigenschaft lässt Explosionsangriffe nun Brennen verursachen. Dies ist nun die gesamte Dauer über effektiv, anstatt basierend auf der Anzahl der benutzten Angriffe. Die Dauer wurde von 10 auf 8 Sekunden reduziert, und wenn der Effekt überladen wird, wird nun zusätzlich zu den anderen Effekten die Dauer zurückgesetzt, während die Brenndauer erhöht wird.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-spiel-14%C2%A0juli-2026/

    Ein Werbebild für die Angebote zeigt eine Vielzahl von Guild Wars-Charakteren.

    Gönnt euch oder einem Freund diesen Sommer ein neues Abenteuer! Unsere Sommerangebote bieten einen Rabatt in Höhe von 30 % auf ausgewählte Erweiterungen, Bündel und mehr im Guild Wars 2®-Shop:

    • Erweiterung 4 – Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™ (Standard & Deluxe Edition)
    • Erweiterung 3 – Guild Wars 2: End of Dragons® (Standard & Deluxe Edition)
    • Erweiterungen 1 und 2 – Guild Wars 2: Heart of Thorns® und Guild Wars 2: Path of Fire
    • Guild Wars 2 – Alt-Drachen-Saga – Complete Collection (Complete, Deluxe & Standard Edition)
    • Staffel 2 der Lebendigen Welt™von Guild Wars 2
    • Starter-Pack Guild Wars 2 – eine einmalige Account-Aufwertung mit Raptor-Reittier-Freischaltung, Freischaltung der Grundlagen des Gleitens, Aufgewertete Taschenplatz-Erweiterung und Komplettes Umstylingkit.

    Die Angebote gibt es im Online-Shop, im Ingame-Shop, auf Steam sowie bei Drittanbietern. Der Aktionszeitraum läuft vom 25. Juni, 19 Uhr MESZ (10 Uhr PDT), bis zum 9. Juli, 19 Uhr MESZ (10 Uhr PDT). Diese Angebote sind nicht im Epic Games Store verfügbar.

    Ob ihr euer Abenteuer in Tyria gerade erst anfangt oder ihr eure Reise bereits fortsetzt, nun könnt ihr euch neue Horizonte eröffnen und dabei noch Geld sparen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Ab heute könnt ihr Guild Wars® Reforged auch unterwegs spielen! Ladet die App einfach kostenlos von Apple App Store oder Google Play herunter und spielt kostenlos. Zum ersten Mal könnt ihr dieselbe gemeinsame Welt Tyria mit Spielern auf PC und Mobilgeräten erkunden.


    Unsere UI und Steuerung wurden für Mobilgeräte überarbeitet und bieten ein tiefgehendes, strategisches MMO-Erlebnis. Stellt einzigartige Builds aus zehn Klassen zusammen und personalisiert euer Gameplay durch die Kombination von Rüstungssets, Waffen und Tausenden von Skills, die ihr auf euren Abenteuern sammeln werdet.


    Ein Guild Wars Reforged-Charakter auf Abenteuer in einem unterirdischen Verlies. Die UI des Spiel zeigt die an Mobilgeräte angepasste Steuerung.

    Spielt mit wem ihr wollt, wo ihr wollt, und das kostenlos

    Spieler, die bereits Guild Wars Reforged besitzen, können sich auf ihrem Mobilgerät mit ihrem ArenaNet-Account und ohne Kosten, Werbung oder Einschränkungen einloggen und mit ihren Charakteren weiterspielen! Spielt unterwegs auf eurem Handy und setzt euch dann zu Hause an den PC.


    Brandneue Spieler können sich die ursprüngliche Kampagne von Guild Wars: Prophecies™ kostenlos als werbegestützte Version mit Werbung in den Ladebildschirmen herunterladen; diese Werbung kann jedoch entfernt werden, indem ein einmaliger Kauf für 6,99 USD durchgeführt wird. Darüber hinaus können die Kampagnen Guild Wars Factions™ und Guild Wars Nightfall™ für jeweils 6,99 USD freigeschaltet werden. Die Erweiterung Guild Wars: Eye of the North für 9,99 USD sowie das Bonusmissions-Pack für 5,99 USD sind ebenfalls auf Mobilgeräten verfügbar.


    Und keine Sorge, wenn ihr mit der Mobilversion angefangen habt! Sobald ihr mit eurer Mobile ID Inhalte gekauft habt, könnt ihr euren Account mit einer E-Mail-Adresse verknüpfen, über die ihr dann auf anderen Plattformen einloggen und spielen könnt. Leider können Mobile IDs derzeit nicht mit Steam-Konten verknüpft werden.


    Auf unserem offiziellen Discord-Server der Guild Wars-Community könnt ihr über das Spiel diskutieren und Mitspieler finden. Es gab nie einen besseren Zeitpunkt, euer Abenteuer zu beginnen: Schnappt euch Familie und Freunde und stürzt euch in das klassische MMO, das der Startschuss der Guild Wars-Franchise war. Wir sehen uns in Tyria!

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    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    23.06.2026 – Release-Notes vom 23. Juni

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Offene Welt

    Allgemein

    · Abenteuer und Event „Tropental-Rennstrecke“ haben zwei zusätzliche Schub-Power-ups erhalten.

    · In der Brisban-Wildnis gibt es nun einen Stumpf, den Rollkäfer als einfachere Rampe über eine bestimmte Baumwurzel nutzen können.

    Gegenstände

    · Der Ursprungshinweis für die Winter-Schneebrille weist nun korrekt darauf hin, dass man sie beim Wintertag erhält.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Picknickdecken-Stuhl in der Heldenübersicht nicht korrekt angezeigt wurde.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Picknickdecken-Stuhl unterirdisch aufgestellt wurde.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der falsche Text für den „Visions of Eternity“-Expeditionsauftrag angezeigt wurde, wenn die Option zum Sammeln im Ewigkeitsgarten ausgewählt wurde.

    Belohnungen

    · Erfolge für PvP-Ansturm und WvW-Ansturm verwenden nun beim Vergeben von Champion-Punkten einen Gegenstand mit Symbol, der automatisch verbraucht wird. Die Verteilung von Champion-Punkten wurde für alle Erfolge überarbeitet.

    · Belohnungspfad-Schubgegenstände wurden über die Erfolgsränge für PvP-Ansturm und WvW-Ansturm verteilt, um die in einem Rang erhaltene Menge zu reduzieren.

    Persönliche Geschichte

    · Ein Problem wurde behoben, durch das die Geschichtensammlungen von Guild Wars 2: Visions of Eternity unter bestimmten Umständen hängen konnten, wenn mehrere Charaktere desselben Accounts die Geschichtsabschnitte gleichzeitig voranbrachten. Bei Charakteren mit festhängenden Sammlungen wird der Geschichtenfortschritt fortgesetzt, sobald sie die zugehörige Castora-Karte betreten. Das gilt auch, wenn das entsprechende Kapitel aktiv ist und sie sich auf dieser Karte befinden.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-spiel-23%C2%A0juni-2026/

    An die Guild Wars-Community,

    Wie ihr vielleicht im Zuge der heutigen Ankündigung mitbekommen habt, wird die Guild Wars-Franchise nochmals erweitert! Ein NC-Entwicklerteam in Korea arbeitet fleißig an einem digitalen kompetitiven Kartenspiel namens Mistbound, das im Guild Wars-Universum spielt. Die langjährige Liebe des Teams zum Franchise und ihr Engagement, Spielern in Asien ein neues Guild Wars-Spiel zu bringen, waren mehr als überzeugende Faktoren.

    Wir möchten stets neuen Wegen aufgeschlossen sein, Spielern Guild Wars und Tyria näherzubringen, da uns die Welt so sehr am Herzen liegt. Ausgewählte ArenaNet-Entwickler arbeiteten als Berater mit dem NC-Team zusammen, um ein authentisches Guild Wars-Videospiel zu gewährleisten, das der Welt, der Hintergrundgeschichte und der optischen Identität treu bleibt, da diese Faktoren seit zwei Jahrzehnten das Markenzeichen der Franchise sind.

    Später dieses Jahr wird die Beta von Mistbound in China auf PC starten; als Herausgeber wird BiliBili fungieren. Wir freuen uns sehr auf diese Partnerschaft. Unsere Partner bei BiliBili sind nicht nur ein fantastisches Herausgeber-Team, sie sind auch große Fans von Guild Wars. Im Laufe des gesamten Prozesses konnten wir ihr feuriges Engagement für Mistbound miterleben sowie ihre tief empfundene Liebe zu Guild Wars im Allgemeinen. Zum offiziellen Start von Mistbound wird das Spiel nur in China verfügbar sein. Wir werden einen möglichen erweiterten Release in anderen Territorien zu einem späteren Termin in Betracht ziehen, aber zuerst wird das Team, das Mistbound entwickelt, die Zeit bekommen, am Feinschliff zu arbeiten und auf das Feedback von Guild Wars-Fans in ihrer Region einzugehen.


    Und auch wenn ArenaNet als wichtiger Partner beteiligt war und Beratung und Feedback zum abschließenden Produkt bereitstellte, sind wir weder Entwickler noch Herausgeber des Spiels. Wir freuen uns auf die Reaktion der chinesischen Spieler.

    https://mistbound.biligames.com/gw


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    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…C3%BCndigen-an-mistbound/

    Gestern war ein gewaltiger Tag für ArenaNet® und unsere Community! Wir enthüllten, dass wir an der Entwicklung von Guild Wars 3™ arbeiten, mit einem Ankündigungs-Trailer zum Sommerspiele-Fest. Außerdem veröffentlichten wir einen Informationsblog über ein paar spannende neue Sonderangebote sowohl im Spiel als auch außerhalb, zur Feier unserer großen Enthüllung.


    Heute laden wir euch ein, euch ein Gespräch zwischen Studio Head Colin Johanson, Guild Wars 2® Game Director Josh Davis und Guild Wars® Reforged Game Director Stephen Clarke-Willson über die Zukunft der Guild Wars-Franchise anzuhören:


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    Colin und Josh veranstalten außerdem nächste Woche einen Livestream auf Twitch, bei dem sie ihre Unterhaltung über die Zukunft der Guild Wars-Franchise fortsetzen. Seid unbedingt dabei am 9. Juni um 19 Uhr MESZ (11 Uhr PDT).

    Wie Josh im Video erwähnte, werden wir uns nach dem Abschluss von Guild Wars 2: Visions of Eternity™ im September den Grundlagen von Guild Wars 2 zuwenden, und daraus möchten wir mit eurer Hilfe das Beste machen!


    Beginnend mit unserem ersten Update zur Halle der Monumente später dieses Jahr werden wir fast ein ganzes Jahr damit verbringen, jede einzelne Ära von Guild Wars 2 unter die Lupe zu nehmen und bedeutsame Änderungen am Spielererlebnis vorzunehmen.


    Im neuen Feedback-Forum könnt ihr uns mitteilen, welche Elemente wir uns dabei zur Brust nehmen sollen. Wir freuen uns darauf, zusammen mit der Community die Zukunft von Guild Wars 2 zu gestalten und dafür zu sorgen, dass es noch viele Jahre Erfolg haben wird.


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss