Ab heute könnt ihr die dritte Kurzgeschichte der Reihe „Alles oder Nichts: Requiem“ lesen. Sie enthält erhebliche Spoiler zu Staffel 4 der Lebendigen Welt.
Caithes Geschichte stammt aus der Feder von Samantha Wallschlaeger und Alex Kain aus dem Narrative-Team von ArenaNet. Illustriert wurde sie von unserem Kreativpartner Kinixuki. Zur Formatierung haben wir das Open-Source-Programm Twine verwendet.
Besucht die offizielle Webseite, um die Geschichte zu lesen. Klickt auf Caithes Porträt und folgt den Links durch ihre Gedanken.
Beiträge von Guild Wars 2 News
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Äthergebundene Stulpenhandschuhe
Mit diesem magieinfundierten Stulpenhandschuh-Skin verleiht ihr allen Handschuhen einen Hauch von gepanzerter Eleganz.
Bestellung „Ewiger Krieg“-Versorgungslieferung: Woche drei
Die dritte Woche der Bestellung „Ewiger Krieg“-Versorgungslieferung ist angebrochen. Holt sie euch, um vier wöchentliche Lieferungen mit wertvollen Gütern von der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu erhalten! Hier erfahrt ihr, was die Versorgungslieferungen enthalten.
Die Versorgungslieferung dieser Woche enthält folgende Gegenstände: einen Schwarzlöwen-Gutschein für Rucksack- und Gleitschirm-Kombo, fünf Schwarzlöwen-Figürchen, ein Gemeinschaftsverstärkungs-Lagerfeuer und zwei Heldenverstärker. Darüber hinaus erhaltet ihr sofort die ersten beiden Versorgungslieferungen.
Der Rabatt auf den Gesamtwert der enthaltenen Gegenstände wird jede Woche geringer. Bestellt die „Ewiger Krieg“-Versorgungslieferung also schnell, um euch den besten Preis zu sichern!
50 % Rabatt auf Digital Deluxe-Upgrades
Vom 10. bis 16. Mai erhaltet ihr 50 % Rabatt auf die Digital Deluxe-Upgrades von Guild Wars 2: Heart of Thorns™ und Guild Wars 2: Path of Fire™.
Das Sortiment
Heute wieder erhältlich
- Nachtzahn-Greif-Skin
- Springer-Skin „Sonnentempel-Gecko“
- Schreinwächter-Skin für Schakale
- Panzer-Raptor-Skin
- Schwarzlöwen-Jagdauftrag
- Schwarzlöwen-Expeditionsauftrag
Diese Woche wieder erhältlich
- Schwarzlöwen-Schlüssel- und Schnipselpaket
Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!
Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ith-etherbound-gauntlets/
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In Zusammenarbeit mit unseren Spielern präsentieren wir auf dem offiziellen Guild Wars 2 Twitch-Kanal kreative Inhalte aus der Welt von Guild Wars 2. Lest weiter, um mehr über die geplanten Inhalte dieser Woche zu erfahren!
Streams für die Woche vom 6. Mai
Mittwoch, 8. Mai
The Guild Wars 2 Art Show (von Marius Bota) (Englisch)
21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)
Wiederholung: In dieser Folge der Art Show zeichnet Marius die Himmelsschuppe. Sämtliche bereits geschaffenen Kunstwerke findet ihr im Guild Wars 2 Art Show Flickr-Album.Donnerstag, 9. Mai
Guildnews-Podcast (von Sputti) (Deutsch)
Live ansehen: Guildnews
19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT)
Die Guildnews-Crew lässt die Woche Revue passieren.ArenaNet Livestream: Let’s Play Guild Wars 2 Welt gegen Welt (Englisch)
23:30 Uhr MESZ (14:30 Uhr PDT)
Schaltet ein, wenn sich das WvW-Entwicklerteam zum wöchentlichen Stream in die Nebel begibt.Freitag, 10. Mai
Requiem: „Guild Chat“ (Englisch)
21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)
Werft zusammen mit Rubi Bayer und Mitgliedern des Narrative-Teams von ArenaNet einen Blick auf die Kurzgeschichtenreihe „Alles oder Nichts: Requiem“.Falls ihr mal den Überblick über die verschiedenen Zeitzonen verlieren solltet, kann euch dieses Tool weiterhelfen. Vielen Dank fürs Zuschauen!
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…le-for-the-week-of-may-6/
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In der nächsten Ausgabe von „Guild Chat“ erwartet euch eine Live-Vorschau des Himmelsschuppen-Reittiers. Schaltet ein und lasst euch von Moderatorin Rubi Bayer und ihren Gästen Joel Helmich und Kate Pfeilschiefter aus dem Entwicklerteam erklären, wie ihr mit etwas Hilfe von einem neuen Freund durch die Höhen Tyrias navigiert.
Im Eurogamer-Artikel zur Himmelsschuppe könnt ihr alle Infos zum Reittier nachlesen (nur auf Englisch verfügbar).
„Guild Chat“ wird am Freitag, den 3. Mai, ab 21:00 Uhr MEZ (12:00 Uhr PDT) auf unserem offiziellen Twitch-Kanal, unserem YouTube-Kanal und auf unserer Facebook-Seite übertragen.
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…d-chat-fly-high-skyscale/
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„Ewiger Krieg“, das Finale von Staffel 4 der Lebendigen Welt, erscheint nächsten Monat! Seht euch das Video oben an, um einen Vorgeschmack auf einige Features zu erhalten. Weitere Informationen erhaltet ihr in den kommenden Tagen.
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…eternal-arrives-this-may/
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Exotische Arten: Reittier-Skin-Sammlung
Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.Exotische Arten: Reittier-Auswahllizenz
Wollt ihr mit einem Sternenpanzer in der Wüste herumrollen? Träumt ihr davon, Tyria auf dem Rücken eines Legierten Eisenschweifs oder Erhabenen Torwächters zu erkunden? Mit dieser Lizenz könnt ihr euren Favoriten der Reittier-Skin-Sammlung auswählen und sofort freischalten.Exotische Arten: Reittier-Adoptionslizenz
Ihr könnt euch nicht für ein Reittier entscheiden, weil ihr sie einfach alle liebt? Dann ist diese Lizenz genau die richtige für euch. Mit ihr schaltet ihr einen zufälligen Reittier-Skin aus der Sammlung frei. Ihr erhaltet jedes Mal garantiert einen neuen Skin. Duplikate sind ausgeschlossen.Bestellung „Ewiger Krieg“-Versorgungslieferung: Woche zwei
Die zweite Woche der Bestellung „Ewiger Krieg“-Versorgungslieferung ist angebrochen. Holt sie euch, um vier wöchentliche Lieferungen mit wertvollen Gütern von der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu erhalten! Hier erfahrt ihr, was die Versorgungslieferungen enthalten.
Die Versorgungslieferung dieser Woche umfasst einen Schwarzlöwen-Gutschein für Kleidungsset, eine Auswahlkiste der Onyx- und Gold-Löwen-Waffen sowie zwei Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen. Zudem erhaltet ihr sofort die Versorgungslieferung der letzten Woche.
Der Rabatt auf den Gesamtwert der enthaltenen Gegenstände wird jede Woche geringer. Bestellt die „Ewiger Krieg“-Versorgungslieferung also schnell, um euch den besten Preis zu sichern!
Kostenloser Gegenstand: Heldenverstärker
Besucht diese Woche den Edelsteinshop und sichert euch einen kostenlosen Heldenverstärker! Der Gegenstand ist bis zum 7. Mai erhältlich.
Das Sortiment
Heute wieder erhältlich
- „Alles oder Nichts“-Erscheinungsbildpaket
- Caithe-Blütendolch
- Kristallblüten-Schwert Caithes
Diese Woche wieder erhältlich
- Unendliche „Flüchtige Magie“-Sammelwerkzeuge
- 20 % Rabatt auf das Weltboss-Portalgerät
- 30 % Rabatt auf das „Staffel 2 der Lebendigen Welt“-Komplettpaket
- 30 % Rabatt auf das „Staffel 3 der Lebendigen Welt“-Komplettpaket
Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!
Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…-collection-is-available/
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Die größten und schlimmsten Monster, die auf dem Ackerland, in den Sümpfen, den Küsten, der Tundra, den Vulkanen – und an anderen Orten Tyrias – Schrecken verbreiten, fühlen sich unserer Ansicht nach ein wenig zu wohl in ihrer Routine. Wir sorgen daher für frischen Wind, indem wir sie dort treffen, wo es zählt – mitten in die Beuteabwürfe.
Vom 6. bis 13. Mai erhaltet ihr von jedem besiegten Weltboss, gegen den ihr gekämpft habt, eine Bonuskiste mit Waren. Es besteht die seltene Chance, dass diese Bonuskisten tolle Gegenstände wie kosmetische Infusionen und unsichtbares Schuhwerk enthalten.
Wenn eine der abscheulichen Kreaturen in eurer Nähe ihr Unwesen treibt, benachrichtigen wir euch. So könnt ihr sie zusammen mit euren Abenteurerkameraden mühelos aufspüren, zu ihr eilen und sie niederstrecken.
Einwöchiger Bonus: Weltbosse
- Datum und Zeit: 6. Mai, 19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT) bis 13. Mai, 19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT)
- Gameplay-Variante: Für die Teilnahme an Weltboss-Events erhaltet ihr eine Bonuskiste mit Waren.
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…vent-world-boss-beatdown/
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In Zusammenarbeit mit unseren Spielern präsentieren wir auf dem offiziellen Guild Wars 2 Twitch-Kanal kreative Inhalte aus der Welt von Guild Wars 2. Lest weiter, um mehr über die geplanten Inhalte dieser Woche zu erfahren!
Streams für die Woche vom 29. April
Dienstag, 30. April
Abenteuer der Lebendigen Welt! (von Pixi3Peach) (Englisch)
Live ansehen: Pixi3Peach
15:00 Uhr MESZ (6:00 Uhr PDT)
Erlebt mit Pixi3Peach in Tyria Abenteuer der Lebendigen Welt! Gemeinsam mit ihren Zuschauern durchläuft Pixi3Peach die Geschichte der Lebendigen Welt.Mittwoch, 1. Mai
The Guild Wars 2 Art Show (von Gears2Gnomes) (Englisch)
21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)
Gears2Gnomes meldet sich zurück zur Guild Wars 2 Art Show und macht sich bereit für den anstehenden ewigen Krieg. Sämtliche bereits geschaffenen Kunstwerke findet ihr im Guild Wars 2 Art Show Flickr-Album.Donnerstag, 2. Mai
Guildnews-Podcast (von Sputti) (Deutsch)
Live ansehen: Guildnews
19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT)
Die Guildnews-Crew lässt die Woche Revue passieren.Elloas Community-Nacht (von Elloa Wendy) (Englisch)
Live ansehen: ElloaWendy
21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)
Elloa erstellt neue Charaktere und erkundet gemeinsam mit der Community Karten. Neu bei Guild Wars 2? Nur keine Scheu – schaut vorbei!ArenaNet Livestream: Let’s Play Guild Wars 2 Welt gegen Welt (Englisch)
23:30 Uhr MESZ (14:30 Uhr PDT)
Schaltet ein, wenn sich das WvW-Entwicklerteam zum wöchentlichen Stream in die Nebel begibt.Falls ihr mal den Überblick über die verschiedenen Zeitzonen verlieren solltet, kann euch dieses Tool weiterhelfen. Vielen Dank fürs Zuschauen!
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…for-the-week-of-april-29/
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Zusammen mit Alienware Arena feiern wir das anstehende Finale von Staffel 4 der Lebendigen Welt von Guild Wars 2: „Ewiger Krieg“. Registriert euch heute bei Alienware Arena, um Codes für Ingame-Gegenstände zu erhalten, darunter Codes für Drachenemblem-Kleidungssets (nur für Spieler in den USA), Dell Rewards in Höhe von 25 US-Dollar, die auf Dell.com wie Bargeld verwendet werden können (nur für Spieler in den USA) und Miniatur-Spielzeug-Eier (für Spieler aller Regionen). Da die Vorräte begrenzt sind, ist Eile geboten!
Ihr könnt zudem mit etwas Glück Hauptpreispakete mit Dell Rewards in Höhe von 3.000 US-Dollar und dem neuen Alienware Area-51m Gaming-Laptop gewinnen (Teilnahme nur für Spieler mit Wohnsitz in den USA). Auf der Website von Alienware Arena findet ihr weitere Informationen.
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/the-game-vault-awaits/
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23.04.2019 – Release-Notes vom 23. April
„Kein angeschlagener Zustand" kehrt zurück
Vernichtet eure Feinde oder werdet vernichtet, wenn „Kein angeschlagener Zustand" erneut Einzug ins Welt gegen Welt hält!
- Das Event beginnt am 26. April, um 20:00 Uhr MESZ (11:00 Uhr PDT) und endet am 3. Mai um 20:00 Uhr MESZ (11:00 Uhr PDT).
- Wenn ihr in diesem Zeitraum WvW spielt, erhaltet ihr einen Bonus von 25 % auf den Belohnungspfad-Fortschritt und einen Bonus von 100 % auf die Welt-Erfahrungspunkte. Darüber hinaus erhaltet ihr einen Bonus von 50 % auf Magisches Gespür.
Welt-Feinschliff
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Anzahl der Lebenspunkte des Gebrandmarkten Risspirschers in einem Nebel-Riss nicht gestiegen ist, wenn mehr als fünf Spieler gegen ihn gekämpft haben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Tageslimit für Rissstein-Tornister pro Charakter angewandt wurde, anstatt pro Account.
Gegenstände
- Überlegene Rune der Erde: Der Bonus auf die Wirksamkeit eingehender Heilung wurde im PvP von 10 % auf 5 % reduziert. Spieler erhalten keine Magnetaura mehr, wenn sie im PvP von einem Gegner getroffen werden.
- Händler der Mystischen Schmiede verkaufen keine Stapel aus zehn WvW-Blaupausen mehr, da die Spieler die Anzahl auswählen können.
- Seltene wiederverwertete Elonische Waffen haben jetzt die gleiche Chance, Ektoplasmakugeln zu gewähren, wie andere seltene Gegenstände derselben Stufe.
- Augen Kormirs sind nicht mehr durch die Wiederverwertung von Gegenständen erhältlich.
Klassen-Fertigkeiten
Die Elite-Spezialisierungen wurden im Rahmen der Erweiterung Heart of Thorns™ eingeführt und sind in ganz Tyria mittlerweile häufig anzutreffen. Diese Spezialisierungen bringen manchmal Kompromisse mit sich, manchmal bieten sie im Vergleich zur Kern-Spezialisierung aber ausschließlich Vorteile. Dies liegt oft daran, dass sie die vorhandene Funktionalität einer Klasse erweitern. Wir glauben, dass die Elite-Spezialisierungen eine sinnvollere Wahl darstellen, wenn sie Kompromisse enthalten oder einen Kernbestandteil der Mechaniken einer Klasse verändern.
Wählt ihr beispielsweise eine Elite-Spezialisierung des/der Nekromanten/Nekromantin, könnt ihr nicht mehr auf Todesschleier-Fähigkeiten der Kern-Spezialisierung zugreifen, erhaltet dafür jedoch andere Fähigkeiten. Das ist ein klarer Kompromiss. Im Fall von Elite-Spezialisierungen wie den Druiden, Herolden, Chronomanten, Berserkern oder Schrottern ist diese Art von Kompromiss nicht möglich, da die Spezialisierung eine komplett neue Fähigkeit hinzufügt. In diesem Update versehen wir einige Elite-Spezialisierungen mit Kompromissen. Wir gehen davon aus, dass wir in zukünftigen Updates weiter so verfahren werden. Was allgemeine Änderungen angeht, haben wir einige Anpassungen für eine einheitlichere Benennung der Auren vorgenommen und dunkle Auren ins Spiel eingeführt. Darüber hinaus haben wir einige Fähigkeiten überarbeitet, die Raketen zerstört haben. Diese Fähigkeiten blockieren Raketen jetzt stattdessen.
Allgemein
- Dunkelsprung-Kombo: Bei einem Sprungkomboabschluss von einem Dunkelfeld wird Spielern jetzt 5 Sekunden lang „Dunkle Aura" gewährt.
- Dunkle Aura: Dieser neue Effekt reduziert den erlittenen Zustandsschaden um 20 % und verursacht 2 Sekunden lang Pein, wenn ihr getroffen werdet (1 Sekunde Erholzeit pro Angreifer).
- Feuerschild: Dieser Effekt wurde in „Feueraura" umbenannt.
- Chaosrüstung: Dieser Effekt wurde in „Chaos-Aura" umbenannt. Ein Fehler wurde behoben, der die Aktivierung einiger Eigenschaften von Elementarmagiern verhinderte.
- Fertigkeiten, die Raketen zerstören, blockieren Raketen jetzt stattdessen. Diese Änderung betrifft die folgenden Fertigkeiten:
- Elementarmagier/in: Wirbelnde Winde
- Ingenieur/in: Wand schleudern
- Wächter/in: Ablenkender Schuss, Brechung, Zuflucht, Schild des Rächers, Verteidigung des Eiferers
- Mesmer/in: Illusionäre Wache
- Nekromant/in: Korrosive Giftwolke
- Widergänger/in: Inspirierende Verstärkung (unter Wasser)
- Dieb/in: Scharfschützen-Deckung, Nebelwand, Verdeckte Niederlage
- Krieger/in: Wind der Entzauberung
Elementarmagier/in
Seit Einführung der Weber und der Schwert-Fertigkeiten in Path of Fire™ hat das Dolch-Waffenset für die Haupthand einige Identitätsprobleme. Das Weber-Schwert ist als Waffe mit hohem DPS-Wert für einzelne Ziele gedacht, die zum Verursachen von Schaden auf direkte Treffer angewiesen sind. In diesem Update nehmen wir uns den Bereichsschaden bei kurzer Distanz und die Salven-Angriffe des Dolchs vor.
- Kältekegel: Der Basisheilungswert dieser Fertigkeit wurde um etwa 20 % erhöht.
- Reinigende Welle: Der Basisheilungswert dieser Fertigkeit wurde um etwa 20 % erhöht.
- Ausweichende Arkana: Der Basisheilungswert dieser Eigenschaft wurde um etwa 20 % erhöht.
- Arkaner Erlass: Der Basisheilungswert dieser Eigenschaft wurde um etwa 20 % erhöht.
- Wirbelnde Winde: Der Radius dieser Fertigkeit wurde von 400 auf 360 reduziert. Der visuelle Effekt dieser Fertigkeit zeigt jetzt einen roten Ring für Feinde und einen weißen Ring für Verbündete.
- Dunstform: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit eine/n vergiftete/n Spieler/in manchmal nicht wiederbelebte. Ein Problem wurde behoben, durch das die Anwendung einer Barriere auf eine/n Elementarmagier/in in der Dunstform ein Niederschlagen des/der Elementarmagiers/Elementarmagierin nach Ablauf der Fertigkeit verhinderte. Eine nicht aufgeführte Funktion dieser Fertigkeit wurde entfernt. Diese Funktion führte dazu, dass die Fertigkeit Regeneration auf Verbündete in der Nähe anwandte.
- Drachenklaue: Projektile dieser Fertigkeit durchbohren jetzt Feinde.
- Erdring: Diese Fertigkeit wurde leicht überarbeitet. Sie löst jetzt zu einem frühen Zeitpunkt in der Animation einen Angriff aus und führt beim Einschlag auf dem Boden einen weiteren Angriff aus. Die Blutungsdauer pro Einschlag wurde von 12 auf 6 Sekunden reduziert. Der anfängliche Einschlagsschaden beträgt 27,5 % des finalen Einschlags. Der finale Einschlagsschaden unterscheidet sich nicht vom anfänglichen Wert der Fertigkeit.
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Magnetischer Sprung: Diese Fertigkeit wurde in „Irdener Ansturm" umbenannt und überarbeitet.
- Irdener Ansturm: Prescht schnell am Boden entlang, ruft unterwegs Schaden verursachende Dornen herbei und führt dann einen Bereichsangriff durch, der getroffene Feinde immobilisiert.
Blitzpeitsche: Die Reichweite dieser Fertigkeit wurde von 300 auf 240 reduziert.
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Blitz-Berührung: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet und in „Konvergenz" umbenannt.
- Konvergenz: Nach einer Verzögerung von 1 Sekunde trifft der Blitz den/die Elementarmagier/in und fügt Feinden in einem Radius von 240 Schaden und Schwäche zu. Dem/der Elementarmagier/in wird dabei für jeden getroffenen Feind Wut gewährt.
Blitz beschwören: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit die Option „Kamerawackeln deaktivieren" ignorierte.
- Glyphe der Stürme (Luft): Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit die Option „Kamerawackeln deaktivieren" ignorierte.
- Durchdrungene Melodien: Diese Eigenschaft verwendet jetzt die Fertigkeit „Geringerer Sandschwall" anstelle der Fertigkeit „Sandschwall".
Ingenieur/in
Nach den letzten Gyroskop-Updates hatten wir die Gelegenheit, Gyroskope auch für die Verwendung unter Wasser zu überarbeiten. Mit der Änderung an „Donnerbüchse" wollen wir Klarheit über die besten Verwendungsmöglichkeiten dieser Fertigkeit schaffen. Wir haben dazu den Hinweis verkleinert und klargestellt, dass eine kürzere Distanz immer besser ist, anstatt komplizierte gestaffelte Reichweitenschwellen zu verwenden. Wenn das gut geht, werden wir in zukünftigen Updates wahrscheinlich andere Fähigkeiten auf ähnliche Weise überarbeiten, um Klarheit bezüglich der besten Verwendungsmöglichkeiten zu schaffen.
- Donnerbüchse: Diese Fertigkeit verursacht jetzt nicht mehr 7 Sekunden lang 1 bis 4 Stapel Blutung in Abhängigkeit der Reichweite. Stattdessen verursacht sie 3 Stapel Blutung mit einer Dauer von 3 bis 9 Sekunden in Abhängigkeit der Reichweite. Diese Fertigkeit wurde überarbeitet, um eine dynamische Schadensskalierung zu erreichen, die auf Distanz basiert anstatt auf verschiedenen Rängen. Damit ist eine kürzere Distanz immer besser, nicht nur, wenn der/die Ingenieur/in eine bestimmte Reichweitenschwelle überschreitet. Die Reichweite dieser Fertigkeit wurde von 700 auf 900 erhöht.
- Sprungschuss: Die Animation dieser Fertigkeit läuft jetzt flüssiger, wenn die Fertigkeit zum Erreichen einer niedrigeren Höhe eingesetzt wird.
- Giftpfeilsalve: Die Projektile dieser Fertigkeit werden nicht mehr per Zufall innerhalb eines Kegels abgefeuert. Die Beschreibung der Fertigkeit wurde überarbeitet und zeigt jetzt den gesamten Angriffsschaden anstelle des Schadens einzelner Pfeile.
- Holografische Schockwelle: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit Ziele im Zentrum des Angriffs nicht traf.
- Zerfetzer-Gyroskop: Die Wirkzeit dieser Fertigkeit wurde um 0,3 Sekunden reduziert. Der Schaden wurde um 33 % erhöht.
- Experimentelle Geschütztürme: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Raketenturm der Unterwasser-Vorratskiste Macht anstelle von Vergeltung anwendete.
- Gyroskope können jetzt unter Wasser verwendet werden.
Wächter/in
Der Schwerpunkt dieses Updates liegt auf der Verbesserung von Wächter-Fertigkeiten und -Eigenschaften, die nicht gut gealtert sind. Verbesserungen von Streitkolben-Fertigkeiten und einige Behebungen bei der Interaktion von Fackel-Fertigkeiten mit der Eigenschaft „Strahlendes Feuer" sollten dafür sorgen, dass diese Aspekte der Wächter besser zu den neuen Spezialisierungsoptionen passen. Darüber hinaus erweitern wir die Bodenzielausrichtungsfunktionalität aller Geisterwaffen, um Spielern eine präzisere Steuerung zu bieten.
- Hammer-Ketten-Fertigkeiten: Angriffs- und Schadensanimationen wurden angepasst, um eine flüssigere Angriffssequenz zu erreichen. Die komplette Angriffskette ist etwas schneller und verursacht weniger Schaden, was zu einer kleinen Erhöhung des Gesamtschadens pro Sekunde führt.
- Getreuer Schlag: Die gesamte Wirkzeit wurde um 0,3 Sekunden reduziert. Der Schaden wurde um 10 % erhöht. Die Heilung wurde geringfügig reduziert.
- Symbol des Glaubens: Der Schaden wurde um 30 % erhöht.
- Beschützerschlag: Diese Fertigkeit verwendet jetzt eine Ganzkörperanimation beim abschließenden Schlag, auch wenn sich der/die Spieler/in bewegt. Die Erholungsanimation wird jetzt verkürzt, wenn ein Angriff nicht geblockt wird. Blockt diese Fertigkeit einen Angriff nicht, lädt sie „Tugend der Gerechtigkeit" vollständig auf.
- Flamme des Eiferers: Diese Fertigkeit zeigt jetzt beim Pulsieren den Effektradius mithilfe eines Effekts an.
- Feuer des Eiferers: Diese Fertigkeit verwendet jetzt das Munitionssystem. Die Eigenschaft „Strahlendes Feuer" fügt der Fertigkeit jetzt 1 Wirkung zu, wenn sie ausgelöst wird, solange „Flamme des Eiferers" aktiv ist.
- Geisterwaffen: Diese Fertigkeiten sind jetzt alle bodenbasiert, solange sich der/die Spieler/in an Land befindet.
- Schild des Rächers: Die Reichweite wurde von 1.200 auf 900 reduziert. Der Explosionsradius wurde von 1.200 auf 360 reduziert. Die Projektilgeschwindigkeit wurde um 25 % reduziert. Die Beschreibung der Fertigkeit wurde um Informationen zum Schild- und Explosionsradius ergänzt.
- Hammer der Weisheit: Der Hinweis für diese Fertigkeit wurde überarbeitet und zeigt jetzt unter Wasser den Versenken-Effekt anstelle des Niederschlag-Effekts. Ein Problem wurde behoben, durch das die Dauer von Versenken 1 Sekunde anstelle von 2 Sekunden betrug.
- Starke rechte Hand: Diese Eigenschaft gewährt keine pauschale Chance auf kritische Treffer mehr. Stattdessen gewährt sie zusätzlich 80 Präzision sowie zusätzlich 80 Kraft beim Führen einer Einhandwaffe.
- Verteidigung des Eiferers: Der Schaden wurde im PvE um 50 % erhöht. Ein Fehler wurde behoben, durch den einige visuelle Effekte auf dem/der Spieler/in angezeigt wurden, obwohl Gegner getroffen wurden.
Mesmer/in
Mesmer-Eigenschaften, die Zerschmetter-Fertigkeiten beeinflussen, wirken sich in der Regel auf alle Zerschmetter-Fertigkeiten aus. Das hat über die Jahre an vielen Stellen zu einem aufgeblähten Design geführt. In diesem Update ändern wir einige dieser Eigenschaften, sodass sie bestimmte Zerschmetter-Fertigkeiten stärker beeinflussen. Dadurch möchten wir das aufgeblähte Design reduzieren und der Auswahl der einzelnen Eigenschaften mehr Bedeutung zukommen lassen. Die Segen anderer Eigenschaften wie „Strom der Zeit" und „Nutzt den Moment!" wurden von mehreren Stapeln zu einem einzigen Stapel geändert. Dies soll die Wahrscheinlichkeit verringern, dass der/die Mesmer/in durch schnelles Zerschmettern über das Stapellimit hinauskommt. Zu guter Letzt ist „Massenunsichtbarkeit" hinter den anderen Elite-Fertigkeiten der Mesmer zurückgeblieben – ebenso wie andere Quellen von Tarnung im Laufe der Jahre. Wir stärken diese Fertigkeit daher ein wenig, um sie konkurrenzfähig zu machen.
- Magische Kugel: Die Betäubungsdauer dieser Fertigkeit wurde von 2 auf 2,5 Sekunden erhöht.
- Konterklinge: Die Benommenheitsdauer dieser Fähigkeit wurde von 1 Sekunde auf 2 Sekunden erhöht.
- Illusionärer Konter: Diese Fertigkeit hat jetzt in allen Spielmodi eine Erholzeit von 8 Sekunden.
- Verwirrende Bilder: Der physische Schaden dieser Fertigkeit wurde für die unterschiedlichen Spielmodi getrennt und im PvP und WvW um 50 % reduziert.
- Siegel der Illusionen: Die Wiederaufladung dieser Fertigkeit beginnt jetzt zur gleichen Zeit wie die Wiederaufladung von Zerschmetter-Fertigkeiten.
- Mantra der Ablenkung: Die Benommenheitsdauer dieser Fertigkeit wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht.
- Verwirrende Eingebungen: Diese Eigenschaft erhöht nicht mehr die Benommenheits- und Betäubungsdauer. Stattdessen betäubt „Ablenkung" Gegner für 1,5 Sekunden und macht sie nicht mehr benommen.
- Blendende Auflösung: Diese Eigenschaft blendet Gegner nicht mehr bei Aktivierung der Zerschmetter-Fertigkeiten. Sie sorgt jetzt dafür, dass „Schrei der Frustration" jedes getroffene Ziel blendet. Die Blindheitsdauer wurde für die unterschiedlichen Spielmodi getrennt und beträgt jetzt 1,5 Sekunden im WvW und PvP und 3 Sekunden im PvE.
- Betörend: Diese Eigenschaft fügt einem Gegner jetzt zusätzlich zu Verwundbarkeit Benommenheit zu, wenn er betäubt wird.
- Strom der Zeit: Diese Eigenschaft gewährt jetzt den vollen Betrag an Tatendrang, sobald sie aktiviert wird, anstatt beim Zerschmettern von Illusionen.
- Nutzt den Moment!: Diese Eigenschaft gewährt jetzt den vollen Betrag an Schnelligkeit, sobald sie aktiviert wird, anstatt beim Zerschmettern von Illusionen.
- Meister der Manipulation: Diese Eigenschaft gewährt jetzt 3 Sekunden lang Supergeschwindigkeit anstelle des Spiegeleffekts. Die Supergeschwindigkeit wird auch Verbündeten gewährt, die unter dem Einfluss eurer Manipulations-Fertigkeiten stehen.
- Massenunsichtbarkeit: Die Wirkzeit der Landversion dieser Fertigkeit wurde reduziert, um sie der Unterwasserversion anzugleichen. Die Basistarndauer wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht. Die Wiederaufladezeit wurde von 90 auf 60 Sekunden reduziert.
- Spiegel des Ausweichens: Die Erholzeit dieser Eigenschaft wurde im PvP und WvW von 1,5 auf 10 Sekunden erhöht.
Nekromant/in
Nekromanten haben zurzeit in allen Spielmodi starke Rollen inne. Im Rahmen dieses Updates passen wir einige Kern-Waffenfähigkeiten an, deren Funktionalität seit Längerem nicht überarbeitet wurde. Außerdem machen wir die Eigenschaft „Seelenfresser" der Schnitter zu einer allgemeineren Eigenschaft, die besser mit den anderen Schadensoptionen ihres Rangs mithalten kann. Da diese Eigenschaft sich zuvor auf Großschwert-Fertigkeiten ausgewirkt hat, haben wir die Waffen-Fertigkeiten überarbeitet, damit sie mithalten können.
- Totengräber: Die Reichweite wurde von 170 auf 180 erhöht, damit sie ein Vielfaches von 60 beträgt.
- Purpurrote Gezeiten: Diese Fertigkeit gewährt jetzt 2 % Lebenskraft pro Treffer.
- Heuschreckenschwarm: Diese Fertigkeit wendet ihre Effekte jetzt alle 0,5 Sekunden an anstatt jede Sekunde. Die Dauer dieser Fertigkeit wurde halbiert. Die Anzahl der Angriffe bleibt dabei gleich, dafür werden die Angriffe schneller ausgeführt. Der Radius dieser Fertigkeit wurde von 210 auf 180 reduziert, damit die Reichweite ein Vielfaches von 60 beträgt. Zu guter Letzt zapft „Heuschreckenschwarm" jetzt Lebenspunkte von Feinden innerhalb des Wirkungsbereichs ab, anstatt bei jedem Puls Schaden zu verursachen.
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Berührung des Schnitters: Diese Fertigkeit wurde grundlegend überarbeitet und in „Seelengriff" umbenannt.
- Seelengriff: Diese Fertigkeit hat zwei Wirkungen. Bei jeder Wirkung wird eine körperlose Hand ausgesendet, die Gegnern Verwundbarkeit zufügt, dem/der Nekromanten/Nekromantin Lebenskraft gewährt und einem Gegner Lebenspunkte stiehlt.
Todesspirale: Die Wiederaufladezeit wurde von 12 auf 10 Sekunden reduziert. Die Reichweite wurde von 220 auf 240 erhöht, damit sie ein Vielfaches von 60 beträgt. Die visuellen Effekte dieser Fertigkeit wurden stärker betont. Der Angriffskegel wurde verengt, sodass der Angriffsbereich dieser Fertigkeit besser zur Animation der Fertigkeit passt. Der Bonusschaden bei Zielen mit mehr als 50 % Lebenspunkten wurde entfernt. Der Grundschaden wurde im PvE um 28 % und im PvP und WvW um 6 % erhöht.
- Zupackende Dunkelheit: Die Reichweite wurde von 750 auf 900 erhöht, damit sie ein Vielfaches von 60 beträgt. Es wurden Probleme behoben, durch die diese Fertigkeit unerwartet fehlschlug, wenn sie einige Objekte traf. Diese Fertigkeit wird nicht mehr durch das Blocken oder Reflektieren von Projektilen gestoppt.
- Sandwoge: Ein Fehler wurde behoben, der für kurze Zeit Bewegung verhindern konnte, wenn die Fertigkeit fehlschlug, weil ein ungültiger Zielort anvisiert wurde.
- Seelenfresser: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie erhöht jetzt den Schlagschaden bei allen Gegnern innerhalb einer Reichweite von 300 um 10 %. Außerdem gewährt sie dem/der Schnitter/in Heilung in Höhe von 5 % des Schadens, der Gegnern innerhalb dieser Reichweite zugefügt wurde. Die Eigenschaft reduziert die Wiederaufladezeit von Großschwert-Fertigkeiten nicht mehr um 20 %.
Waldläufer/in
Durch dieses Update erfahren die Druiden, die einen neuen Modus und Zugriff auf zusätzliche Fähigkeiten durch ihre Spezialisierung erhalten, einen Kompromiss: Ihre Tiergefährten werden etwas schwächer als die der Kern-Waldläufer, da der Fokus der Druiden auf himmlische Magie ihnen weniger Zeit lässt, um das Band zwischen ihnen und ihren Tiergefährten zu stärken. Gleichzeitig wurden die Glyphen der Druiden überarbeitet und an die Design-Standards angepasst. „Glyphe der Verstärkung" wurde durch die ehemalige Elite-Fertigkeit der Druiden „Glyphe der Einheit" ersetzt, da „Glyphe der Verstärkung" einen zu passiven Eindruck machte. Der Radius von „Glyphe der Einheit" wurde auf einen Standardradius (ein Vielfaches von 60) reduziert und die Dauer der Glyphe wurde erhöht. Abschließend haben wir die neue Elite-Fertigkeit „Glyphe der Sterne" eingeführt. Informationen zu dieser Glyphe findet ihr weiter unten.
- Erneuerung der Natur: Ein zusätzlicher visueller Effekt in Form eines Ringes wurde hinzugefügt, um die Reichweite der Umschalt-Fertigkeit darzustellen.
- Druide/Druidin: Die Grundattribute von Tiergefährten wurden um 20 % reduziert.
- Glyphe der Einheit: Der Radius dieser Fertigkeit wurde von 400 auf 360 reduziert. Ihre Dauer wurde von 6 auf 8 Sekunden erhöht. Diese Fertigkeit ist keine Elite-Fertigkeit mehr. Sie ersetzt „Glyphe der Verstärkung".
- Glyphe der Verjüngung: Der Heilkraft-Multiplikator von beiden Versionen dieser Fertigkeit wurde um 40 % erhöht. Die Basisheilung bei Druiden in Gestalt des Himmlischen Avatars und die Basisheilung bei Tiergefährten dieser Druiden wurden um 50 % erhöht. Für Druiden, die nicht die Gestalt des Himmlischen Avatars besitzen, wurde die Basisheilung bei Verbündeten um 50 % reduziert.
- Glyphe der Ausrichtung: Außerhalb der Gestalt des Himmlischen Avatars verursacht diese Fertigkeit nicht mehr 5 Sekunden lang Verkrüppelung oder 8 Sekunden lang 2 Stapel Gift. Stattdessen verursacht sie jetzt 1,5 Sekunden lang Immobilisierung und 8 Sekunden lang 3 Stapel Blutung.
- Glyphe der Verstärkung: Diese Fertigkeit wurde durch „Glyphe der Einheit" ersetzt.
- Glyphe der Sterne: Diese neue Elite-Fertigkeit heilt, verhindert die Anwendung von Zuständen auf Verbündete und entfernt bereits vorhandene Zustände von Verbündeten innerhalb der Reichweite. Besitzt der Charakter die Gestalt des Himmlischen Avatars, verhindert diese Glyphe, dass angeschlagene Verbündete Lebenspunkte verlieren, während sie wiederbelebt werden, und gewährt innerhalb der Reichweite Segen.
- Alpha-Tier: Diese Eigenschaft gewährt ihren Attributsbonus auf Zustandsschaden jetzt zusätzlich zu den Attributen, die sie zuvor beeinflusst hat.
- Giftmeister: Diese Eigenschaft gewährt bei dem Angriff, der nach dem Wechsel des Tiergefährten erfolgt, kein Gift mehr. Diesen Effekt gewährt sie jetzt bei der Verwendung einer Bestien-Fertigkeit.
Widergänger/in
Was die Elite-Spezialisierungen der Widergänger betrifft, hatten wir den Eindruck, dass der/die Herold/in und der/die Abtrünnige nicht unbedingt Kompromisse benötigen. Stattdessen fanden wir, dass dem/der Widergänger/in etwas fehlt. Wir haben daher eine neue F2-Fertigkeit hinzugefügt, die nur verfügbar ist, wenn Spieler keine Elite-Spezialisierung verwenden, die einen Energieschub und einen legendenspezifischen Effekt gewährt. Herolde und Abtrünnige haben keinen Zugang zu dieser Fertigkeit, da sie ihre eigenen F2-Spezialisierungsfertigkeiten besitzen.
Dieses Update umfasst darüber hinaus eine umfangreiche Überarbeitung der Heilungs-Builds der Widergänger in Form von Änderungen am Stab und der Eigenschaftenreihe „Erlösung". Die Heilung von Widergängern konzentriert sich stark auf die Legendäre Zentaurenform und leidet sehr, wenn ein Wechsel von Legenden nötig wird. Wir nehmen uns die einzigartige Heilungskugel-Mechanik der „Waffenplatz 1"-Sequenz des Stabs vor und weiten sie auf andere Fertigkeiten und Eigenschaften aus. Das sollte Widergängern eine bessere Heilung ermöglichen, mit der sie die Lücken schließen können, die entstehen, wenn sie gerade nicht Ventari kanalisieren. Erlösungs-Eigenschaften wurden überarbeitet und konzentrieren sich jetzt um stärker zusammenhängende Themen. Auf diese Weise soll es den Spielern von Widergängern ermöglicht werden, ihr Spielerlebnis besser an die von ihnen bevorzugte Art von Heilern anzupassen.
- Ventaris Tafel: Die Tafel zeigt Gegnern jetzt einen roten, leuchtenden visuellen Effekt an.
- Energie-Ausstoß: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde überarbeitet. Erzeugte Objekte, die zuvor die irreführende Benennung „Energie-Fragmente" hatten, werden jetzt als „heilende Fragmente" bezeichnet.
- Wahre Natur: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeiten für Eigenschaften nicht als „Legendärer Drache"-Verbrauchsfertigkeiten zählten.
- Den Hammer fallenlassen: Diese Fertigkeit zeigt Gegnern jetzt einen visuellen Effekt in Form eines roten Rings an. Ein Fehler wurde behoben, durch den die Effekte dieser Fertigkeit in seltenen Fällen ein zweites Mal angezeigt wurden.
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Uraltes Echo: Diese neue Basis-Widergänger-Fertigkeit gewährt Widergängern 25 Energie sowie einen Vorteil, der von der gegenwärtig verwendeten Legende abhängt. Wenn weder der/die Herold/in noch der/die Abtrünnige verwendet werden, ist diese Fertigkeit im zweiten Platz der Klassenmechanik-Leiste verfügbar.
- Legendäre Assassinenform: Erhaltet 5 Sekunden lang 2 Stapel des Effekts „Kann nicht geblockt werden".
- Legendäre Zentaurenform: Erhaltet 3 Sekunden lang den Effekt „Tatendrang".
- Legendäre Zwergenform: Erhaltet 3 Sekunden lang den Effekt „Ritus des Großen Zwergs".
- Legendäre Dämonenform: Erhaltet 3 Sekunden lang den Effekt „Widerstand".
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Heilungskugeln: Diese Objekte wurden zuvor nur von der Waffen-Fertigkeit 1 des Stabs abgeworfen. Sie wurden jedoch überarbeitet und werden jetzt auch von anderen Fertigkeiten und Eigenschaften erzeugt.
- Die visuellen Effekte der Heilungskugeln wurden zur Verbesserung der Sichtbarkeit vergrößert.
- Heilungskugeln heilen jetzt bis zu 5 Verbündete in einem Radius von 120, wenn sie aufgehoben werden.
- Heilungskugeln werden jetzt auch aktiviert, wenn die Lebenspunkte des Charakters, der sie aktiviert, voll sind.
- Heilungskugeln werden jetzt aktiviert, wenn sie auf einem Charakter erscheinen.
- Die Heilung der Kugeln wurde erhöht.
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Strafender Feger: Diese Fertigkeit ist keine Sequenz-Fertigkeit mehr und wurde in „Heilkundige Rüge" umbenannt. Die Funktionalität dieser Fertigkeit bleibt unverändert.
- Heilkundige Rüge: Diese Fertigkeit trifft Gegner in Nahkampfreichweite und heilt nach einer kurzen Verzögerung Verbündete innerhalb des Bereichs. Die Heilung wird um 50 % erhöht, wenn während des Angriffs ein Gegner getroffen wurde.
Abwehrender Riss: Die Beschreibung dieser Fertigkeit wurde klarer formuliert. Sie gibt jetzt an, dass die Fertigkeit eingehende Angriffe blockt. Diese Fertigkeit feuert jetzt keine Projektile mehr ab, sondern blendet Gegner vor dem/der Widergänger/in, sobald sie endet. Die Anzahl der Ziele wurde von 3 auf 5 erhöht. Der Schaden wurde um 100 % erhöht.
- Erneuernde Welle: Diese Fertigkeit erzeugt jetzt eine Heilungskugel in der Nähe des Ziels, wenn sie einen Zustand entfernt.
- Ventaris Wille: Die Basisheilung wurde um etwa 25 % reduziert. Die Heilkraftskalierung wurde um 18 % reduziert.
- Erlösungs-Eigenschaften wurden überarbeitet und innerhalb der Spezialisierung neu angeordnet. So sieht die neue Anordnung aus:
- Neben-Eigenschaften:
- Kurierende Gabe: Diese neue Eigenschaft sorgt dafür, dass nach dem Ausführen einer Ausweichrolle eine Heilungskugel in eurer Nähe erzeugt wird.
- Lebens-Einstimmung: Diese neue Eigenschaft gewährt 120 Heilkraft und verwandelt 7 % der Heilkraft in Konzentration.
- Gelassene Verjüngung: Die Funktionalität dieser Eigenschaft bleibt unverändert.
- Adepten-Eigenschaften:
- Lebenswichtiger Segen: Diese neue Eigenschaft macht es möglich, dass Heilungskugeln betroffenen Verbündeten 2 Sekunden lang Elan gewähren.
- Blendende Wahrheiten: Die Funktionalität dieser Eigenschaft bleibt unverändert.
- Friedliches Gleichgewicht: Die Funktionalität dieser Eigenschaft bleibt unverändert.
- Meister-Eigenschaften:
- Worte der Zensur: Diese neue Eigenschaft erzeugt eine Heilungskugel in der Nähe von Gegnern, wenn sie geblendet, immobilisiert oder mit einem Kontrolleffekt beeinflusst werden. Diese Eigenschaft hat eine Erholzeit von 0,25 Sekunden, kann jedoch mehrere Kugeln erzeugen, wenn eine einzelne Fertigkeit mit einem Schlag mehrere Gegner trifft.
- Unverwüstlicher Geist: Diese neue Eigenschaft sorgt dafür, dass dem/der Widergänger/in im Kampf alle 3 Sekunden eine Barriere gewährt wird, abhängig von der Anzahl der Segen des/der Widergängers/Widergängerin (bis maximal 5 Segen).
- Harmonie der Herbeirufung: Das Symbol wurde überarbeitet. Die Funktionalität dieser Eigenschaft bleibt unverändert.
- Großmeister-Eigenschaften:
- Großzügiger Überfluss: Mit dieser neuen Eigenschaft erzeugen Legendäre Zentauren-Fertigkeiten 3 Heilungskugeln neben der Tafel. Die Fertigkeiten aller anderen Legenden erzeugen eine Heilungskugel neben dem/der Widergänger/in.
- Unnachgiebige Hingabe: Mit dieser neuen Eigenschaft erhalten Widergänger bei Selbstheilung 2 Sekunden lang eine Schadensreduzierung in Höhe von 15 %. Bei Heilung eines Verbündeten erhalten sie die Schadensreduzierung für 5 Sekunden.
- Selbstlose Verstärkung: Diese Eigenschaft wurde in die unterste Reihe verschoben. Das Symbol wurde überarbeitet. Die Funktionalität dieser Eigenschaft bleibt unverändert.
- Neben-Eigenschaften:
Dieb/in
Was den/die Dieb/in betrifft, haben wir uns bei diesem Update auf die Draufgänger konzentriert sowie auf ihre Eigenschaften und den Kompromiss, ohne den die Draufgänger entwickelt wurden. Draufgänger-Eigenschaften wurden mit Schwerpunkt auf drei Kategorien überarbeitet: die Auswahl eurer Verteidigung im Adepten-Rang, die Auswahl eures Schadens im Meisterrang und die Auswahl eures Ausweichmanövers im Großmeister-Rang. Mit diesem Update fügen wir der Klassen-Fertigkeit einen Kompromiss hinzu, durch den das Thema einer nahkampforientierten Spezialisierung beibehalten wird.
- Repetier: Die Initiativekosten dieser Fertigkeit wurden in allen Spielmodi von 4 auf 2 reduziert.
- Stab-Schlag: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde um 6,5 % reduziert.
- Stab-Prügel: Der Schaden dieser Fertigkeit wurde um 6,5 % reduziert.
- Körperliche Überlegenheit: Diese Eigenschaft macht aus „Stehlen" jetzt „Schwinger". Dadurch wird die Reichweite von 1.200 auf 600 reduziert. Zudem kann der Angriff nicht geblockt werden.
- Marodierende Unverwüstlichkeit: Diese neue Eigenschaft verwandelt 7 % der Kraft in Vitalität und reduziert den erlittenen Schaden um 10 %, der von Gegnern innerhalb einer Reichweite von 360 verursacht wird.
- Schwächende Angriffe: Diese Eigenschaft wurde aus dem Adepten-Rang in den Neben-Eigenschaften-Rang verschoben. Ihre Funktionalität bleibt unverändert. Die Eigenschaft bewirkt jetzt, dass der nächste Schlag des/der Draufgängers/Draufgängerin nach dem Ausweichen Gegner schwächt. Dieser Effekt kann auf mehrere Ziele auf einmal angewandt werden, wenn es sich bei der verwendeten Fertigkeit um eine Bereichsschaden-Fertigkeit handelt. Die Schwächedauer wurde von 5 auf 3 Sekunden reduziert. Der Schaden bei geschwächten Gegnern wurde um 7 % erhöht. Der erlittene Schaden, der von geschwächten Gegnern verursacht wird, wurde um 10 % reduziert.
- Absolution des Ausweichenden: Diese Eigenschaft wurde mit „Gelenkte Tapferkeit" zusammengeführt und in „Tapferkeit des Ausweichenden" umbenannt. Sie ist jetzt eine Eigenschaft aus dem Adepten-Rang.
- Meister des Stabs: Diese Eigenschaft gewährt keine prozentuale Schadenserhöhung in Abhängigkeit der Ausdauer mehr. Stattdessen gewährt sie 120 Kraft und weitere 120 Kraft, wenn der/die Dieb/in einen Stab führt. Der Ausdauererwerb pro Initiative-Punkt bleibt unverändert.
- Chaos-Beherrschung: Diese Eigenschaft wurde in „Chaos-Spezialist" umbenannt und in den Meisterrang verschoben. Diese Eigenschaft gewährt jetzt 5 % Bonusschaden für jeden nicht komplett gefüllten Ausdauerbalken.
Krieger/in
In diesem Update wird der/die Berserker/in, die Elite-Spezialisierung der Krieger, grundlegend überarbeitet. Durch diese Änderungen soll die Spezialisierung fesselnderes und thematisch passendes Kern-Gameplay erhalten, das sie besser vom Gameplay der Krieger und Bannbrecher abgrenzt.
Zu diesem Zweck verlegen wir als erste größere Änderung die Aktivierung des Berserker-Modus auf den F1-Platz und entfernen den F2-Platz komplett. Um Ur-Salven zu verwenden, muss der/die Berserker/in jetzt zuerst den Berserker-Modus aktivieren. Durch den Wegfall der normalen Krieger-Salven und die Platzierung der Ur-Salven hinter dem Berserker-Modus wird der Schwerpunkt der Spezialisierung auf ihre besondere Mechanik verlagert.
Des Weiteren wurde der Berserker-Modus selbst überarbeitet. Er gewährt jetzt Kraft- und Zustandsschadensboni im Gegenzug für einen Zähigkeitsnachteil. Mit diesen Änderungen wollen wir die Identität der Berserker als starke, aber verletzliche Kämpfer festigen. Wer bereit ist, diese Risiken einzugehen, sollte mit ihnen mehr Schaden verursachen als mit anderen, widerstandsfähigeren Kriegern.
Eine weitere bedeutende Änderung betrifft die Handhabung des Berserker-Modus. Zuvor war dieser Modus durch seine festgelegte Dauer zeitlich begrenzt. Mit diesem Update ändern wir die Hauptfunktionalität von Rage-Fertigkeiten. Diese Fertigkeiten verlängern die Dauer des Berserker-Modus, anstatt Adrenalin zu gewähren. Diese Fertigkeiten sind auch weiterhin außerhalb des Berserker-Modus nützlich, die richtige Verwendung im Berserker-Modus kann das Schadensfenster für die Verwendung von Ur-Salven jedoch deutlich vergrößern.
Zu guter Letzt nehmen wir einige Änderungen an mehreren Berserker-Eigenschaften und Ur-Salven-Fertigkeiten vor. Sie sollen eine Existenz von Kraft-Berserker-Builds neben den beliebteren Zustandsschadensvarianten ermöglichen.
- Doppelhacker: Das Angriffs-Timing wurde angepasst. Die Treffer erfolgen jetzt in einer späteren Animationsphase. Der Schaden wurde angepasst. Der zweite Treffer fügt jetzt mehr Schaden zu als der erste. Der Gesamtschaden und die Wirkzeit bleiben unverändert.
- Kampfstandarte: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit unter Wasser eine kürzere Wirkzeit hatte als an Land. Das Timing der visuellen Effekte wurde angepasst. Die Angriffslinien passen jetzt zum Eintreffen des Banners.
- Banner: Das Timing für die visuellen Aufwärm-Effekte von Fertigkeiten wurde angepasst.
- Bannbrecher-Fessel: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft fehlschlug, wenn der/die Krieger/in eine nicht blockbare Salven-Fertigkeit gegen einen blockenden Gegner einsetzte. Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft fehlschlug, wenn der/die Krieger/in in der Luft war.
- Toben: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit eine inkorrekte Dauer im PvP und WvW anzeigte.
- Die Änderungen an der Elite-Spezialisierung „Berserker/in" umfassen:
- Berserker:
- Diese Fertigkeit wurde auf Platz 1 der Klassenmechanik-Leiste verschoben. Für Krieger, die die Elite-Spezialisierung „Berserker/in" verwenden, wurde Platz 2 der Klassenmechanik-Leiste entfernt.
- Der Berserker-Modus erfolgt jetzt verzögert und hat eine Wirkzeit.
- Beim Eintritt in den Berserker-Modus wird jetzt ein Angriff gestartet, der Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und 3 Sekunden lang Brennen verursacht.
- Der Berserker-Modus ist keine Rage-Fertigkeit mehr. Stattdessen zählt er als er als Stufe-3-Salven-Fertigkeit.
- Ur-Salven: Es wurden einige visuelle Aufwärm-Effekte dieser Fertigkeiten entfernt, die den Charakter verdecken konnten.
- Köpfen: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet. Sie ist jetzt ein Nahkampfangriff mit hoher Reichweite, der nicht vorwärts springt und nur 1 Ziel trifft. Die Fertigkeit lädt sofort wieder auf, wenn sie trifft, und kann von Schnelligkeit und Langsamkeit beeinflusst werden.
- Bogenspalter: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet. Sie fügt Zielen mit wenig Lebenspunkten keinen Bonusschaden mehr zu. Stattdessen dreht sie sich jetzt und schlägt dreimal zu. Der Radius wird mit jedem Schlag größer.
- Aufbrechendes Schmettern: Die Animation wurde bereinigt und die Wirkzeit wurde um etwa 0,1 Sekunden reduziert.
- Flammen-Schauer: Die Beschreibung und der Hinweis dieser Fertigkeit wurden aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass diese Fertigkeit Raketen blockt.
- Rage-Fertigkeiten: Diese Fertigkeiten stellen nicht mehr standardmäßig Adrenalin wieder her. Stattdessen verlängern Rage-Fertigkeiten die Dauer des Berserker-Modus.
- Wilder Stoß: Diese Fertigkeit gewährt nicht länger Adrenalin und entfernt auch keine Zustände mehr. Stattdessen verlängert sie die Dauer des Berserker-Modus um 3 Sekunden, wenn sie trifft. Außerdem gewährt sie bei einem Treffer 8 Sekunden lang Wut.
- Abtrennender Sprung: Die Animation wurde bereinigt und die Wirkzeit wurde um etwa 0,1 Sekunden reduziert. Diese Fertigkeit gewährt kein Adrenalin mehr. Stattdessen verlängert sie „Berserker" um 5 Sekunden, wenn sie trifft.
- Empörung: Diese Fertigkeit gewährt kein Adrenalin mehr. Stattdessen verlängert sie „Berserker" um 1 Sekunde. Bei Aufhebung einer Betäubung verlängert sie „Berserker" um 5 Sekunden.
- Blutige Abrechnung: Diese Fertigkeit lädt jetzt anstelle aller Salven-Fertigkeiten nur noch Ur-Salven-Fertigkeiten wieder auf. Den Berserker-Modus verlängert sie um 2 Sekunden.
- Zerschmetternder Stoß: Diese Fertigkeit gewährt kein Adrenalin mehr. Bei einem Treffer verlängert sie die Dauer des Berserker-Modus um 2 Sekunden.
- Kopfstoß: Diese Fertigkeit verlängert zusätzlich zu ihren bisherigen Effekten die Dauer von „Berserker" um 2 Sekunden.
- Tot oder lebendig: Diese Eigenschaft erhöht jetzt zusätzlich zu ihren bisherigen Effekten die eingehende Heilung um 10 %.
- Blutgebrüll: Der Schadensbonus dieser Eigenschaft wurde von 10 % auf 20 % erhöht. Diese Eigenschaft bewirkt kein Provozieren durch den Berserker-Modus mehr.
- Ewiger Champion: Diese Eigenschaft gewährt keine Stabilität mehr beim ersten Eintritt in den Berserker-Modus. Stattdessen gewährt sie im Berserker-Modus 300 Zähigkeit.
- Wilder Instinkt: Diese Eigenschaft entfernt nicht länger Zustände. Stattdessen gewährt sie neben der Aufhebung von Betäubung 1 Sekunde lang 100 % Schadensresistenz bei Aktivierung das Berserker-Modus.
- Fatale Raserei: Diese Eigenschaft gewährt keine Segen mehr. Stattdessen reduziert diese Eigenschaft im Berserker-Modus die Zähigkeit um 300 und erhöht die Kraft und den Zustandsschaden jeweils um 300.
- Immer wütend: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet und in „Salve der Aggression" umbenannt.
- Salve der Aggression: Gewährt bei der ersten Aktivierung des Berserker-Modus 3 Sekunden lang Schnelligkeit und Supergeschwindigkeit.
- Raufbold zerschmettern: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Wiederaufladezeit von Berserker-Modus und Ur-Salven. Stattdessen verlängert sie die Dauer des Berserker-Modus um 5 Sekunden.
- Berserker:
Strukturiertes Spieler gegen Spieler
- Dschinn-Reich: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fertigkeit, die für die Eroberung der Lampe gewährt wird, nicht mit der im Ziel angezeigten Fertigkeit übereinstimmte. Für eine bessere Trennung der Team-Ausgangspunkte wurde eine Mauer hinzugefügt.
- Ewiges Kolosseum: Zahlreiche Hindernisse wurden rund um die Karte hinzugefügt, um die Sichtlinie zu unterbrechen und Sprungbereiche zu ergänzen. Darüber hinaus sind die beiden Hälften der Karte jetzt besser zu unterscheiden.
- Herz der Nebel: Champions Rast wurde mit einem kleinen Duellbereich und einigen Übungs-Golems versehen.
Welt gegen Welt
- Spieler können keine Eroberungspunkte mehr umkämpfen, solange sie auf einer Kriegsklaue reiten.
- Die Eroberungspunkte „Shadaran-Hügel" und „Askalion-Hügel" wurden nach oben hin erweitert und umfassen jetzt die Treppe, die hinunter zum Eroberungspunktgebiet führt.
EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen
- Das neue Ritualisten-Kleidungsset ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
- Der neue Ritualisten-Stab ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 600 Edelsteine erhältlich.
- Das neue Farbpack „Elonische Kontrahenten" ist in der Kategorie „Aufwertungen" des Edelsteinshops für 500 Edelsteine erhältlich. Bei dem Farbpack handelt es sich um eine Sammlung aus folgenden Farbkits: „Elonische Bestien"-Farbkit, „Elonische Landschaft"-Farbkit, Erweckten-Farbkit, Zhaitan-Farbkit und Kralkatorrik-Farbkit.
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Die neue Bestellung „Ewiger Krieg"-Versorgungslieferung ist in der Kategorie „Hilfsmittel" des Edelsteinshops zu einem ermäßigten Preis von 2.400 Edelsteinen erhältlich. Zur Vorbereitung für den Krieg mit Kralkatorrik kann dieser Gegenstand verwendet werden, um euren Account für den Erhalt von vier wöchentlichen Versorgungslieferungen anzumelden, die ab sofort bis Mitte Mai erfolgen.
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Hier ist eine Auflistung der Inhalte der Bestellung „Ewiger Krieg"-Versorgungslieferung:
- Woche vom 23. April: Ein Farbpack „Elonische Kontrahenten" (enthält folgende Farbkits: „Elonische Bestien"-Farbkit, „Elonische Landschaft"-Farbkit, Erweckten-Farbkit, Zhaitan-Farbkit und Kralkatorrik-Farbkit), eine Exotische Arten: Reittier-Auswahllizenz und eine der folgenden Lizenzen eurer Wahl: Wüstenstürmer: Reittier-Auswahllizenz, Ferne Lande: Reittier-Auswahllizenz, Istanische Inseln: Reittier-Auswahllizenz oder eine Exotische Arten: Reittier-Adoptionslizenz. Ebenfalls enthalten: ein Mini Grünes Raptor-Junges, ein Mini Gelber Schakal-Welpe, ein Mini Rotes Greifen-Junges, ein Mini Braunes Springer-Junges und ein Mini Blaues Schweberochen-Junges.
- Woche vom 30. April: Ein Schwarzlöwen-Gutschein für Kleidungsset, eine Auswahlkiste der Onyx- und Gold-Löwen-Waffen sowie zwei Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen.
- Woche vom 7. Mai: Ein Schwarzlöwen-Gutschein für Rucksack- und Gleitschirm-Kombo, fünf Schwarzlöwen-Figürchen, ein Gemeinschaftsverstärkungs-Lagerfeuer und zwei Heldenverstärker.
- Woche vom 14. Mai: Fünf Schwarzlöwen-Truhenschlüssel, eine „Gebrandmarkte Waffen"-Auswahlkiste und zwei Garantierte Garderoben-Freischaltungen.
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Der Rabatt auf die Bestellung „Ewiger Krieg"-Versorgungslieferung wird von Woche zu Woche geringer. Je früher ihr sie kauft, desto niedriger ist der Preis.
- Woche vom 23. April: 2.400 Edelsteine (20 % Rabatt)
- Woche vom 30. April: 2.550 Edelsteine (15 % Rabatt)
- Woche vom 7. Mai: 2.700 Edelsteine (10 % Rabatt)
- Woche vom 14. Mai: 3.000 Edelsteine
Hinweis: Käufer, die ihren Kauf nach Woche eins tätigen, werden die Versorgungslieferungen der vorherigen Wochen erhalten. Greift schnell zu, um euch den besten Rabatt und die frühestmögliche Zustellung eurer Versorgungslieferungen zu sichern.
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Das „Verzauberte Drachenkrone"-Paket ist wieder da. Es ist für begrenzte Zeit in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 500 Edelsteine erhältlich.
- Wiederkehrende Spieler werden mit einem Set aus fünf Transmutations-Ladungen in Tyria willkommen geheißen. Das Set ist 7 Tage lang für alle Accounts kostenlos im Edelsteinshop erhältlich.
Fehlerbehebungen
- Ein Problem bei der Vorschau im Edelsteinshop wurde behoben, durch das Erscheinungsbildpakete mit Rucksäcken auf weiblichen Charakteren manchmal nicht korrekt dargestellt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Stühle die Einschränkungen unter Wasser nicht berücksichtigten.
- Der Schwarzlöwen-Gutschein-Händler in Löwenstein geht wieder seiner Arbeit nach.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…s-zum-spiel-23-april-2019
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Im WvW könnt ihr schon bald viel riskieren und noch mehr gewinnen! Profitiert ab Dienstag, den 26. April, eine komplette Woche lang von Boni auf Belohnungspfad-Fortschritt, Welterfahrung und Magisches Gespür.
Einen kleinen Haken gibt es allerdings: Eine außergewöhnliche Fluktuation im Gewebe der Nebel wird den angeschlagenen Zustand für die Dauer des Events vollständig deaktivieren. Wir sind zuversichtlich, dass ihr dennoch zurechtkommt!
Das heutige Fertigkeitenbalance-Update ist da! Die vollständigen Release-Notes findet ihr in unseren Foren.
Eine Woche lang Boni: Welt gegen Welt
Datum und Zeit: 26. April, 20:00 Uhr MESZ (11:00 Uhr PDT) bis 3. Mai, 20:00 Uhr MESZ (11:00 Uhr PDT).
Gameplay-Variante: Kein angeschlagener Zustand! Spieler im WvW werden besiegt, wenn sie all ihre Lebenspunkte verlieren.
Boni beim Spielen des WvW:
- Erhaltet einen Bonus von 25 % auf Belohnungspfad-Fortschritt
- Erhaltet doppelte WEP
- Erhaltet einen Bonus von 50 % auf Magisches Gespür
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…-vs-world-weeklong-bonus/
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Diese Woche habt ihr zum letzten Mal die Gelegenheit, unsere E-Mail-Newsletter zu abonnieren und eine Glühende violette Maske abzustauben! Verleiht euren Charakteren eine geheimnisvolle und anziehende Aura oder lasst eure Freunde glauben, Kralkatorrik hätte euch gebrandmarkt – ein großer Spaß!*
Dieser Gegenstand ist exklusiv für Spieler erhältlich, die sich bis Montag, den 29. April 2019 für den Erhalt all unserer Newsletter anmelden. Loggt euch auf eurer ArenaNet-Account-Verwaltungsseite ein, um eure Abonnement-Einstellungen zu überprüfen. Stellt sicher, dass ihr mindestens einen Charakter erstellt und euch mit ihm eingeloggt habt, damit wir euch die Maske per Ingame-Post zustellen können (die Zustellung kann mehrere Wochen in Anspruch nehmen).
*Spaß ist Ansichtssache.
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…free-glowing-purple-mask/
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Ritualisten-Paket
Aus Alt mach Neu! Die besten Designer Tyrias haben sich mit der Abtei Durmand zusammengetan und auf Basis von Entwürfen aus den Archiven der Abtei den angesagtesten neuen Look kreiert. Jedes Paket enthält euer persönliches Ritualisten-Kleidungsset und einen Skin für den Ritualisten-Stab sowie ein Komplettes Umstylingkit, fünf Schwarzlöwen-Figürchen und ein Farbpack „Elonische Kontrahenten“ (enthält jew eines der folgenden Farbkits: „Elonische Bestien“-Farbkit, „Elonische Landschaft“-Farbkit, Erweckten-Farbkit, Zhaitan-Farbkit und Kralkatorrik-Farbkit).
Seid ihr noch nicht bereit für den kompletten Look? Keine Sorge – die neuen Gegenstände können auch separat erworben werden.
Bestellung „Ewiger Krieg“-Versorgungslieferung
Ganz gleich, was die Zukunft auch bringen mag, mit einer wöchentlichen Lieferung nützlicher Gegenstände seid ihr vorbereitet – und das zu einem niedrigen Preis!
Beim Kauf der Bestellung „Ewiger Krieg“-Versorgungslieferung schickt euch die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft jede Woche ein Paket mit wertvollen Gegenständen. Die erste Versorgungslieferung erhaltet ihr beim Kauf des Gegenstands, alle weiteren Lieferungen erfolgen immer dienstags bis zum 14. Mai (maximal eine Bestellung pro Account).
Woche eins (23. bis 29. April)
- Farbpack „Elonische Kontrahenten“
- Exotische Arten: Reittier-Auswahllizenz*
- Eine der folgenden Lizenzen eurer Wahl: Wüstenstürmer: Reittier-Auswahllizenz, Ferne Lande: Reittier-Auswahllizenz, Istanische Inseln: Reittier-Auswahllizenz oder eine Exotische Arten: Reittier-Adoptionslizenz
- Set mit Mini-Reittier-Jungen (Mini Grünes Raptor-Junges, Mini Gelber Schakal-Welpe, Mini Rotes Greifen-Junges, Mini Braunes Springer-Junges und Mini Blaues Schweberochen-Junges)
Woche zwei (30. April bis 6. Mai)
- Schwarzlöwen-Gutschein für Kleidungsset
- Auswahlkiste der Onyx- und Gold-Löwen-Waffen
- Zwei Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen
Woche drei (7. bis 13. Mai)
- Schwarzlöwen-Gutschein für Rucksack- und Gleitschirm-Kombo
- Fünf Schwarzlöwen-Figürchen
- Gemeinschaftsverstärkung-Lagerfeuer
- Zwei Heldenverstärker
Woche vier (14. bis 20. Mai)
- Fünf Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- „Gebrandmarkte Waffen“-Auswahlkiste
- Zwei Garantierte Garderoben-Freischaltungen
Der Rabatt auf den Gesamtwert der enthaltenen Gegenstände wird jede Woche geringer:
- Woche vom 23. April: 2.400 Edelsteine
- Woche vom 30. April: 2.550 Edelsteine
- Woche vom 7. Mai: 2.700 Edelsteine
- Woche vom 14. Mai: 3.000 Edelsteine
Am 23. April zahlt ihr 2.400 Edelsteine für die Bestellung „Ewiger Krieg“-Versorgungslieferung und erhaltet sofort eine Versorgungslieferung. Neue Versorgungslieferungen erfolgen dann jeden Dienstag bis zum 14. Mai (insgesamt vier Versorgungslieferungen). Bei einem Kauf am 14. Mai zahlt ihr 3.000 Edelsteine und erhaltet alle vier Versorgungslieferungen auf einmal. Schlagt gleich zu, um euch den besten Rabatt zu sichern! Eure Gegenstände landen dann in eurer Ingame-Post, sobald sie verfügbar sind.
Kostenloser Gegenstand im Edelsteinshop
„Alles oder Nichts“ kann derzeit noch kostenlos freigeschaltet werden. Loggt euch dazu einfach in Guild Wars 2 ein! Außerdem können sich alle Spieler diese Woche im Edelsteinshop fünf kostenlose Transmutations-Ladungen holen. Die Aktion läuft vom 23. bis 29. April.
Das Sortiment
Heute wieder erhältlich
- 20 % Rabatt auf Sturmbogen
- „Verzauberte Drachenkrone“-Paket
Diese Woche wieder erhältlich
- 20 % Rabatt auf den Skin für die Drachen-Kama
- 20 % Rabatt auf Amethyst-Aegis
- 20 % Rabatt auf Stundenglas-Stab
- 35 % Rabatt auf Gewand des Lich
- 35 % Rabatt auf Mönch-Kleidungsset
- 20 % Rabatt auf den Skin für die Kurzick-Doppelaxt
- 20 % Rabatt auf den Skin für das Pfauen-Zepter
- Passierschein zur Bastion des Waffenstillstands
*Die neue Exotische Arten: Reittier-Auswahllizenz und Exotische Arten: Reittier-Adoptionslizenz können nächste Woche separat erworben werden.
Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!
Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…upplies-in-the-gem-store/
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Alles anzeigen
Unsere Kampagne, in der wir wiederkehrende Spieler in Guild Wars 2 willkommen heißen, geht in die letzte Woche. Es kann überwältigend sein, wenn man damit beginnen will, Versäumtes aufzuholen, oder zu wissen, was man versäumt hat. Um euch wieder auf den neuesten Stand in Sachen Staffel 4 der Lebendigen Welt zu bringen, haben wir Livestreams, Guides und kostenlose oder reduzierte Gegenstände im Edelsteinshop für euch. Dabei konzentrieren wir uns in jeder Woche auf eine Folge. Diese Woche nehmen wir uns die fünfte Episode der Staffel vor: „Alles oder Nichts“.
Wenn ihr euch nicht mehr an euer Passwort für Guild Wars 2 erinnert, kann unser Support-Team helfen. Geht auf unsere Support-Seite und klickt auf „Passwort zurücksetzen“, um Hilfe zu erhalten.
Kostenloser Gegenstand im Edelsteinshop
„Alles oder Nichts“ kann derzeit noch kostenlos freigeschaltet werden. Loggt euch dazu einfach in Guild Wars 2 ein! Außerdem können sich alle Spieler diese Woche im Edelsteinshop fünf kostenlose Transmutations-Ladungen holen. Die Aktion läuft vom 23. bis 29. April.
Spielt mit: Livestreams
ArenaNet Livestream: Let’s Play „Alles oder Nichts“ mit den Entwicklern
Schaut zu, wenn Rubi Bayer und Clayton Kisko morgen, am 23. April, ab 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT) auf dem offiziellen Guild Wars 2 Twitch-Kanal die Story der Episode durchspielen.
Partner-Streams
Teilnehmer des ArenaNet-Partnerprogramms stellen im Laufe der Woche Streams mit hilfreichen Inhalten bereit. Schließt euch den Streamern im Spiel an oder lehnt euch zurück und verfolgt die Livestreams auf Twitch.
Mittwoch, 24. April
Nico Le Ch’ti und Archibald Wirslayd(Französisch) Inhalt: „Alles oder Nichts“ Live ansehen:
https://www.twitch.tv/archibaldwirslayd22:00 Uhr MESZ (13:00 Uhr PDT) Charaktername: Le Petit Nicolas Server: EU (Ferne Zittergipfel)
Donnerstag, 25. April
AKCSL(Englisch) Inhalt: „Alles oder Nichts“ Live ansehen:
http://twitch.tv/akcsl19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT) Charaktername: Lady Saffron Server: NA (Nördliche Zittergipfel)
Freitag, 26. April
Sputti(Deutsch) Inhalt: „Alles oder Nichts“ Live ansehen:
http://twitch.tv/guildnews12:00 Uhr MESZ (3:00 Uhr PDT) Charaktername: Sputti Server: EU (Elonaspitze)
Samstag, 27. April
Proper Play(Englisch) Inhalt: „Alles oder Nichts“, Donnerkopf-Gipfel Live ansehen:
http://twitch.tv/properplay134:00 Uhr MESZ (19:00 Uhr PDT des Vortags) Charaktername: Ariciont Von Croix Server: NA (Befleckte Küste)
Seid ihr ein/e Guild Wars 2 Spieler/in und möchtet ein Event der offenen Welt und einen Guide für wiederkehrende Spieler/innen zu den Inhalten dieser Woche leiten? Dann gebt uns auf Twitter unter Verwendung des Hashtags #GW2WelcomeBack Bescheid, wo und wann die Spieler/innen teilnehmen können. Wir werden euren Beitrag dann mit der Community teilen!
Unten oder auf unserem YouTube-Kanal findet ihr zudem eine Playlist mit allen Filmsequenzen von „Alles oder Nichts“ (Spoiler-Alarm!).
Wenn ihr die Episode durchgespielt habt, könnt ihr die Kurzgeschichtenreihe „Alles oder Nichts: Requiem“ lesen (Vorsicht, sie enthält jede Menge Spoiler!), um zu erfahren, wie es euren Gefährten nach der Episode ergangen ist.
Einstieg ins Spiel
Unser Wiki ist ein toller Ort, wenn ihr euch auf den neuesten Stand bringen wollt. Einige der unten stehenden Links enthalten unter Umständen keine Informationen in eurer Sprache. Ihr könnt jedoch einen Beitrag zur Community leisten, indem ihr beim Spielen Informationen ergänzt. Hier sind einige Artikel, mit denen ihr anfangen könnt:
Allgemein
- Zusammenfassungen der Geschichte der Lebendigen Welt
- Staffel 4 der Lebendigen Welt
- „Alles oder Nichts“
- Donnerkopf-Gipfel
- Erfolge von „Alles oder Nichts“
Währungen
Instanzierte Gruppeninhalte
Belohnungen
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…o-guild-wars-2-week-five/
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In Zusammenarbeit mit unseren Spielern präsentieren wir auf dem offiziellen Guild Wars 2 Twitch-Kanal kreative Inhalte aus der Welt von Guild Wars 2. Lest weiter, um mehr über die geplanten Inhalte dieser Woche zu erfahren!
Streams für die Woche vom 22. April
Dienstag, 23. April
Feiert mit den Peaches! (von AuroraPeachy) (Englisch)
Live ansehen: Aurora_Peachy
18:00 Uhr MESZ (9:00 Uhr PDT)
Habt zusammen mit AuroraPeachy und der „Peachy Party“-Community Spaß im PvE und in Guild Wars 2! Neulinge, wiederkehrende und erfahrene Spieler sind willkommen.ArenaNet Livestream: Let’s Play „Alles oder Nichts“ mit den Entwicklern (Englisch)
21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)
Seid dabei, wenn Moderatorin Rubi Bayer und ihre Gäste aus dem Entwicklerteam im Spiel eine Party für wiederkehrende Spieler geben.Mittwoch, 24. April
The Guild Wars 2 Art Show (von Henry) (Englisch)
21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT)
Heißt unseren Gast Henry willkommen. Der Kreativpartner und Meister der künstlerischen Perspektive beehrt uns in einer neuen Episode der Art Show. Sämtliche bereits geschaffenen Kunstwerke findet ihr im Guild Wars 2 Art Show Flickr-Album.Wiederholung von „Alles oder Nichts“, Episode 5 aus Staffel 4 der Lebendigen Welt von Guild Wars 2 (von Nico Le Ch’ti und Archibald Wirslayd) (Französisch)
Live ansehen: ArchibaldWirslayd
22:00 Uhr MESZ (13:00 Uhr PDT)
Archibald und Nico nehmen euch mit auf eine Reise zur Feste Donnerkopf, wo ihr die Ereignisse von „Alles oder Nichts“ erneut durchlebt.Donnerstag, 25. April
Wiederholung von Episode 5 aus Staffel 4 der Lebendigen Welt von Guild Wars 2 (von AKCSL) (Englisch)
Live ansehen: AKCSL
19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT)
Taucht ein in die Story und die Karte von „Alles oder Nichts“.Guildnews-Podcast (von Sputti) (Deutsch)
Live ansehen: Guildnews
20:00 Uhr MESZ (11:00 Uhr PDT)
Die Guildnews-Crew lässt die Woche Revue passieren.ArenaNet Livestream: Let’s Play Guild Wars 2 Welt gegen Welt (Englisch)
23:30 Uhr MESZ (14:30 Uhr PDT)
Schaltet ein, wenn sich das WvW-Entwicklerteam zum wöchentlichen Stream in die Nebel begibt.Falls ihr mal den Überblick über die verschiedenen Zeitzonen verlieren solltet, kann euch dieses Tool weiterhelfen. Vielen Dank fürs Zuschauen!
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…for-the-week-of-april-22/
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Portalgerät für Maguuma-Pakt-Projekte
Es gibt so viel zu tun und so viele Mordrem zu bekämpfen. Mit diesem cleveren Portalgerät für Meta-Events rund um den Maguuma-Dschungel, die Trockenkuppe und die Silberwüste wisst ihr immer, wo der nächste große Kampf des Pakts stattfinden wird.
Das Portalgerät für Maguuma-Pakt-Projekte informiert euch über feindliche Annäherungen und bevorstehende sowie aktive Bedrohungen und kann euch direkt auf das Schlachtfeld teleportieren. Darüber hinaus könnt ihr Nachrichten über Welt-Bosse im Chat aktivieren. So bleibt ihr auf dem neuesten Stand, ohne auf euer Gerät schauen zu müssen.
Kostenlose Episodenfreischaltung: „Unser Leitstern“
Wenn ihr euch die vierte Episode aus Staffel 4 der Lebendigen Welt nicht gesichert habt, als sie verfügbar war, besucht den Edelsteinshop im Spiel, um „Unser Leitstern“ kostenlos freizuschalten! Außerdem können sich alle Spieler diese Woche im Edelsteinshop eine kostenlose Wiederbelebungskugel holen (maximal eine Wiederbelebungskugel pro Account). Diese Gegenstände sind vom 16. bis 22. April erhältlich.
Das Sortiment
Heute wieder erhältlich
- 20 % Rabatt auf Istanische Inseln: Reittier-Adoptionslizenz
- 40 % Rabatt auf Istanische Inseln: Reittier-Auswahllizenz
- Zafirah-Paket
- Hasenohren
- Auffellige Katzenohren
- Zauberer-Hut
Diese Woche wieder erhältlich
- Altehrwürdiges Derwisch-Kleidungsset
- Derwisch-Paket
- 20 % Rabatt auf den Skin für den „Sonnige Sense“-Stab
- 20 % Rabatt auf den Skin für den Eleganten Fächer-Fokus
- 20 % Rabatt auf den Skin für das Kettenpeitschen-Schwert
- 20 % Rabatt auf das „Rivalisierende Himmel“-Paket
Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!
Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…-operation-portal-device/
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ArenaNet nimmt zum ersten Mal am Mox Gauntlet teil, dem alljährlichen Brettspielturnier im Mox Boarding House in Bellevue, Washington. Das Mox Gauntlet sammelt Geld zur Unterstützung lokaler Wohltätigkeitsorganisationen. Dieses Jahr kommen die Einnahmen El Centro de la Raza zugute, dem Zentrum für Menschen aller ethnischen Zugehörigkeiten. Diese Organisation aus Seattle beschreibt sich selbst als „eine Stimme und einen zentralen Anlaufpunkt für die Latino-Community“, da man sich für seine Leute einsetze und daran arbeite, soziale Gerechtigkeit herzustellen.
Am 19. Mai werden Mike Zadorojny, Isaiah Cartwright, John Hargrove und Steven Stadnicki den ganzen Tag lang ArenaNet auf dem Turnier vertreten. Auf unserem offiziellen Twitch-Kanal streamen wir live vom Event. Schaltet also ein, wenn ihr Spaß, Partystimmung und Gewinnspiele erleben wollt. Als Preise winken unter anderem eine Guild Wars® Collector’s Edition, Vinyl-Soundtracks zu Guild Wars 2: Heart of Thorns™ und Guild Wars 2: Path of Fire™ sowie weitere Merchandising-Artikel und Überraschungsgegenstände.
In den kommenden Wochen stählen die teilnehmenden Teams ihre Spielfertigkeiten und nutzen den Einfluss ihrer Communitys, um Mittel für die wohltätige Vereinigung zu sammeln, die dieses Jahr ausgewählt wurde. Klickt hier und spendet, um unser Team zu unterstützen!
ArenaNet auf dem Gauntlet – Event-Programm
- Datum: 19. Mai
- Zeit: 19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT)
- Ort: Mox Boarding House
- Live ansehen: twitch.tv/guildwars2
- Spenden: Unsere CauseVox-Seite
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…mox-gauntlet-for-charity/
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Falls ihr Tyria eine Weile nicht besucht habt, heißen wir euch besonders herzlich willkommen! Es kann überwältigend sein, wenn man damit beginnen will, Versäumtes aufzuholen, oder zu wissen, was man versäumt hat. Um euch wieder auf den neuesten Stand in Sachen Staffel 4 der Lebendigen Welt zu bringen, haben wir Livestreams, Guides und kostenlose oder reduzierte Gegenstände im Edelsteinshop für euch. Dabei konzentrieren wir uns in jeder Woche auf eine Folge. Diese Woche nehmen wir uns die vierte Episode der Staffel vor: „Unser Leitstern“.
Wenn ihr euch nicht mehr an euer Passwort für Guild Wars 2 erinnert, kann unser Support-Team helfen. Geht auf unsere Support-Seite und klickt auf „Passwort zurücksetzen“, um Hilfe zu erhalten.
Kostenlose Episodenfreischaltung: „Unser Leitstern“
Wenn ihr euch die vierte Episode aus Staffel 4 der Lebendigen Welt nicht gesichert habt, als sie verfügbar war, besucht den Edelsteinshop im Spiel, um „Unser Leitstern“ kostenlos freizuschalten! Außerdem können sich alle Spieler diese Woche im Edelsteinshop eine kostenlose Wiederbelebungskugel holen (maximal eine Wiederbelebungskugel pro Account). Diese Gegenstände sind vom 16. bis 22. April erhältlich.
Spielt mit: Livestreams
ArenaNet Livestream: Let’s Play „Unser Leitstern“ mit den Entwicklern
Schaut zu, wenn Rubi Bayer und Clayton Kisko morgen, am 16. April, ab 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT) auf dem offiziellen Guild Wars 2 Twitch-Kanal die Story der Episode durchspielen.
Partner-Streams
Teilnehmer des ArenaNet-Partnerprogramms stellen im Laufe der Woche Streams mit hilfreichen Inhalten bereit. Schließt euch den Streamern im Spiel an oder lehnt euch zurück und verfolgt die Livestreams auf Twitch.
Mittwoch, 17. April
Nico Le Ch’ti und Archibald Wirslayd(Französisch) Inhalt: „Unser Leitstern“ Live ansehen:
https://www.twitch.tv/archibaldwirslayd22:00 Uhr MESZ (13:00 Uhr PDT) Charaktername: Le Petit Nicolas Server: EU (Ferne Zittergipfel)
Donnerstag, 18. April
AKCSL(Englisch) Inhalt: „Unser Leitstern“ Live ansehen:
http://twitch.tv/akcsl19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT) Charaktername: Lady Saffron Server: NA (Nördliche Zittergipfel)
Freitag, 19. April
Proper Play(Englisch) Inhalt: „Unser Leitstern“, Jahai-Klippen Live ansehen:
http://twitch.tv/properplay134:00 Uhr MESZ (19:00 Uhr PDT des Vortags) Charaktername: Ariciont Von Croix Server: NA (Befleckte Küste)
Sputti(Deutsch) Inhalt: „Unser Leitstern“ Live ansehen:
http://twitch.tv/guildnews12:00 Uhr MESZ (3:00 Uhr PDT) Charaktername: Sputti Server: EU (Elonaspitze)
Seid ihr ein/e Guild Wars 2 Spieler/in und möchtet ein Event der offenen Welt und einen Guide für wiederkehrende Spieler/innen zu den Inhalten dieser Woche leiten? Dann gebt uns auf Twitter unter Verwendung des Hashtags #GW2WelcomeBack Bescheid, wo und wann die Spieler/innen teilnehmen können. Wir werden euren Beitrag dann mit der Community teilen!
Einstieg ins Spiel
Unser Wiki ist ein toller Ort, wenn ihr euch auf den neuesten Stand bringen wollt. Einige der unten stehenden Links enthalten unter Umständen keine Informationen in eurer Sprache. Ihr könnt jedoch einen Beitrag zur Community leisten, indem ihr beim Spielen Informationen ergänzt. Hier sind einige Artikel, mit denen ihr anfangen könnt:
Allgemein
- Zusammenfassungen der Geschichte der Lebendigen Welt
- Staffel 4 der Lebendigen Welt
- „Unser Leitstern“
- Jahai-Klippen
- Erfolge von „Unser Leitstern“
Währungen
Instanzierte Gruppeninhalte
Belohnungen
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…o-guild-wars-2-week-four/
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Ab heute könnt ihr die zweite Kurzgeschichte der Miniserie „Alles oder Nichts: Requiem“ lesen. Sie enthält erhebliche Spoiler zu Staffel 4 der Lebendigen Welt.
Zafirahs Geschichte stammt aus der Feder von Alex Kain aus dem Narrative-Team von ArenaNet. Illustriert wurde sie von unserem Kreativpartner Marius Bota. Zur Formatierung haben wir das Open-Source-Programm Twine verwendet.
Besucht die offizielle Webseite, um die Geschichte zu lesen. Klickt auf Zafirahs Porträt und folgt den Links durch ihre Gedanken.
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09.04.2019 – Release-Notes vom 9. April
Lebendige Welt
- Störungen in den Nebeln haben an verschiedenen Orten in Tyria Risse geöffnet. Betretet die Risse und besiegt Gebrandmarkte Risspirscher, um die Risse zu schließen!
Welt-Feinschliff
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Stufe-80-Ausrüstungsgegenstände anstelle von nicht identifizierter Ausrüstung abgeworfen wurden.
- Beim Start eines Abenteuers in der Super Adventure Box werden die Lebenspunkte von Spielern jetzt vollständig wiederhergestellt.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler mit einem zweiten Charakter in der Super Adventure Box das Bündel „Gewaltige Bombe" erhalten.
- Blutstrom-Küste: Phytotoxin-Extraktoren befreien Spieler, die auf Reittieren über sie springen, jetzt ordnungsgemäß von Phytotoxinen.
Gegenstände
- Krait-Schuppe: Dieser Gegenstand wird nicht mehr abgeworfen, sobald man den Sammelerfolg „Studie des Krait-Antiquariums" freigeschaltet hat.
- Rezept: Überlegenes Sigill der Wucht: Dieser Gegenstand wird nicht mehr abgeworfen, sobald man das Rezept erlernt hat.
- Rezept: Überlegene Rune des Widerstands: Dieser Gegenstand wird nicht mehr abgeworfen, sobald man das Rezept erlernt hat.
- Überlegene Rune des Sonnenlosen: Die durch den sechsteiligen Bonus dieses Runensets verursachten Zustände müssen jetzt ein Ziel treffen, damit ihre Effekte angewendet werden.
Klassen-Fertigkeiten
Allgemein
- Zustände, die genau eine Sekunde lang anhielten, verursachen jetzt zuverlässig Schaden.
- Pein: Ein Fehler wurde behoben, durch den dieser Zustand manchmal zusätzlichen Schaden bei seinem letzten Tick verursachte.
Ingenieur/in
- Flammenentladung: Der Hinweis für diese Fertigkeit wurde überarbeitet, um vorherige Änderungen zu berücksichtigen.
Wächter/in
- Epilog: Die Asche der Gerechten: Der Hinweis dieser Fertigkeit wurde um die Anzahl der Ziele ergänzt.
- Tapfere Rückkehr: Veraltete Informationen zur Wiederaufladung wurden aus dem Hinweis dieser Eigenschaft entfernt.
Welt gegen Welt
Allgemein
- Die Schadensminderung von Toren und Mauern wurde den Schadensniveaus angeglichen, die bei Rang 1 (Holz) verursacht werden. Alle Mauern und Tore sollten jetzt durch einen Belagerungsangriff denselben Schadensbetrag erleiden.
EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen
- Der neue Skin für den „Prachtvoller Kolibri"-Schweberochen ist für 2.000 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
- Die „Super Holokopter"-Gleitschirm-Kombo ist für begrenzte Zeit wieder für 700 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
- Wiederkehrende Spieler werden mit dem Erfahrungsverstärker (maximal ein Erfahrungsverstärker) und „Lang lebe der Lich", der dritten Episode aus Staffel 4 der Lebendigen Welt, in Tyria willkommen geheißen. Beides ist für alle Accounts kostenlos im Edelsteinshop erhältlich. Diese Geschenke sind 7 Tage lang verfügbar.
Überarbeitete Schwarzlöwen-Truhe
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Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur „Licht in der Dunkelheit"-Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.
- Das neue Mini Blaues Schweberochen-Junges wurde als garantierter Gegenstand hinzugefügt. Verwendet die Mystische Schmiede, um die komplette Familie der Schweberochen-Jungen freizuschalten.
- Der neue Skin für den „Prachtvoller Kolibri"-Schweberochen ist für die Dauer dieser Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
- Das Äthergebundene Paket ist für die Dauer dieser Truhe wieder als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich.
- Das Andenken-Waffenset und das Chaos-Waffenset sind für die Dauer dieser Truhe als ungewöhnlicher und seltener Beuteabwurf erhältlich.
- Ungenutzte Versionen der Glyphe des Plünderers und der Glyphe der Ergiebigkeit sind für die Dauer dieser Truhe als seltene Beuteabwürfe erhältlich.
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Die Gegenstände, die beim Einlösen von Schwarzlöwen-Figürchen erhältlich sind, wurden überarbeitet. Schwarzlöwen-Figürchen können eingelöst werden, indem ihr sie verwendet. Zudem könnt ihr sie bei Schwarzlöwen-Truhen-Kaufleuten eintauschen, die sich in jeder größeren Stadt befinden.
- Eine neue Auswahl an Waffen-Skins von Charakteren aus ganz Tyria wurde hinzugefügt.
- Folgende exklusive Gegenstände wurden hinzugefügt: Wüstenkönig-Thron, Mini Exoanzug-Reittier-Paket und Skin für Himmlischen Kompass.
- Die Bonussammlung wurde überarbeitet und enthält jetzt eine Auswahl besonderer Gegenstände, darunter folgende: Brahams Wolfsblut-Kleidungsset, Marjorys Verschleiertes Kleidungsset, Taimi-Kleidungsset, Kasmeers Königliches Kleidungsset, Rox' Bahnbrecher-Kleidungsset, Taktisches Zafirah-Kleidungsset und „Grasgrüner Exekutor"-Kleidungsset.
Verbesserungen und Updates
- Für kurze Zeit sind folgende Kategorien von Minis für Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen erhältlich: Zentauren-, Charr-, Schaufler-, Maguuma-Dschungel- und Waldläufer-Miniaturen. Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen sind jetzt als Beuteabwurf aus Schwarzlöwen-Truhen erhältlich. Schlüssel für diese Truhen sind für jeweils 125 Edelsteine im Edelsteinshop in der Kategorie „Hilfsmittel" erhältlich.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der berittene Spieler nach Betreten der Mystischen Schmiede in der Bastion des Waffenstillstands am Absteigen hinderte.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…es-zum-spiel-9-april-2019






















