Rund um Tyria
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Taverne "Zur gezackten Klinge"
Diskussionen, Unterhaltungen und allgemeine Spielmechanik- Themen
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Dieb
Der Dieb sticht vor allem durch seine Schnelligkeit im Nah- und Fernkampf und der Möglichkeit, unbemerkt Dinge zu stehlen, hervor.- Themen
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Elementarmagier
Der Elementarmagier ist eine der drei Gelehrtenklassen, die mit der Kraft der Elemente kämpft.- Themen
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Ingenieur
Der Ingenieur übernimmt die Kontrolle über Gebiete mit Geschütztürmen oder indem er Minen, Bomben und Granaten benutzt.- Themen
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Krieger
Mithilfe von Adrenalin und der größten Auswahl an Waffen zieht der Krieger in den Kampf.- Themen
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Mesmer
Der Mesmer beherrscht die Kunst der Verführung und Ablenkung.- Themen
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Nekromant
Als Meister der Todesmagie kann der Nekromant Untote beschwören, bei seinen Feinden Angst und Schrecken verursachen und ihnen Energie entziehen.- Themen
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Waldläufer
In Verbindung mit einem Tiergefährten nutzt der Waldläufer seine Kenntnisse der Umgebung und erledigt seine Gegner im Fern- oder Nahkampf.- Themen
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Wächter
Der Wächter ist eine der zwei Soldatenklassen, die sowohl magischen als auch physischen Schaden austeilen können.- Themen
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Widergänger
Der Widergänger kanalisiert Legenden aus der Vergangenheit, um ihre Kampfeskraft zu nutzen.- Themen
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Welt-Events
Foren zu Tequatl, Silberwüste und weiteren von uns organisierten Welt-Events.- Themen
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Dreifacher Ärger
Gemeinsam gegen die Würmer - täglich aufs Neue.- Themen
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Farmtrain
Der Farm-Zug an der Fluchküste, im Eisklammsund und bei den (kleineren) Welt-Bossen.- Themen
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Tyrias Drachen
Zusammen verteidigen wir die Küste des Funkenschwärmer-Sumpfes.- Themen
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Dungeons
Tief unter Tyria liegt unermesslicher Reichtum.- Themen
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Fraktale der Nebel
Auf der Suche nach der Essenz.- Themen
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Welt gegen Welt
Wenn drei Welten kollidieren ... Sei standhaft!- Themen
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strukturiertes PvP
Niemand scheut ein Kräftemessen auf Augenhöhe!- Themen
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Guild Wars
Ein Platz zum Austausch über Guild Wars Prophecies, Factions, Nightfall sowie die Erweiterung Eye of the North.- Themen
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