Rund um Tyria
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Taverne "Zur gezackten Klinge"
Diskussionen, Unterhaltungen und allgemeine Spielmechanik
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Dieb
Der Dieb sticht vor allem durch seine Schnelligkeit im Nah- und Fernkampf und der Möglichkeit, unbemerkt Dinge zu stehlen, hervor.
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Elementarmagier
Der Elementarmagier ist eine der drei Gelehrtenklassen, die mit der Kraft der Elemente kämpft.
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Ingenieur
Der Ingenieur übernimmt die Kontrolle über Gebiete mit Geschütztürmen oder indem er Minen, Bomben und Granaten benutzt.
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Krieger
Mithilfe von Adrenalin und der größten Auswahl an Waffen zieht der Krieger in den Kampf.
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Mesmer
Der Mesmer beherrscht die Kunst der Verführung und Ablenkung.
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Nekromant
Als Meister der Todesmagie kann der Nekromant Untote beschwören, bei seinen Feinden Angst und Schrecken verursachen und ihnen Energie entziehen.
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Waldläufer
In Verbindung mit einem Tiergefährten nutzt der Waldläufer seine Kenntnisse der Umgebung und erledigt seine Gegner im Fern- oder Nahkampf.
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Wächter
Der Wächter ist eine der zwei Soldatenklassen, die sowohl magischen als auch physischen Schaden austeilen können.
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Widergänger
Der Widergänger kanalisiert Legenden aus der Vergangenheit, um ihre Kampfeskraft zu nutzen.
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Welt-Events
Foren zu Tequatl, Silberwüste und weiteren von uns organisierten Welt-Events.
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Dreifacher Ärger
Gemeinsam gegen die Würmer - täglich aufs Neue.
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Farmtrain
Der Farm-Zug an der Fluchküste, im Eisklammsund und bei den (kleineren) Welt-Bossen.
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Tyrias Drachen
Zusammen verteidigen wir die Küste des Funkenschwärmer-Sumpfes.
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Dungeons
Tief unter Tyria liegt unermesslicher Reichtum.
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Fraktale der Nebel
Auf der Suche nach der Essenz.
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Welt gegen Welt
Wenn drei Welten kollidieren ... Sei standhaft!
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strukturiertes PvP
Niemand scheut ein Kräftemessen auf Augenhöhe!
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