19.08.2025 – Release-Notes vom 19. August
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Beta-Event für Elite-Spezialisierungen von Visions of Eternity
Das Beta für Elite-Spezialisierungen beginnt am Mittwoch! Das Event läuft vom 20. August, 18 Uhr MESZ (9 Uhr PST) bis zum 28. August, 7 Uhr MESZ (27. August, 22 Uhr PST). Jeder geordnete Guild Wars 2-Account, einschließlich kostenloser Accounts, erhält zu Beginn des Beta-Events automatisch als „Beta“ markierte Charakterplätze. Klickt auf einen dieser Plätze, um einen Charakter aus einer der neun Klassen von Guild Wars 2 zu erstellen.
Allgemein
- Alle fehlenden englischsprachigen Stimmwiedergaben in Janthir Wilds sind nun im Spiel. Die vollständige Liste betroffener Charaktere und Inhalte findet ihr hier: https://en-forum.guildwars2.co…guage-vo-in-guild-wars-2/
- Ein Client-Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn das UI zum Beanspruchen von WvW-Zielobjekten geöffnet war, während das Zielobjekt eingenommen oder aufgegeben wurde.
- Popup-Fenster mit der täglichen Kaufbeschränkung bleiben nun zwischen Spielsitzungen bestehen, nachdem bestätigt wurde, dass sie nicht erneut angezeigt werden sollen. Die tägliche Kaufbeschränkung wird dann an diesem Tag nicht erneut angezeigt, und auch das Wochenlimit wird dann in dieser Woche nicht erneut angezeigt.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Bereiche mit interaktiven Symbolen auf dem Kompass versetzt angezeigt wurden, wenn der Belohnungsfortschritt angepinnt wurde.
- Herbeigerufene Durchgänge können nun in den folgenden Stuben gerufen werden: Bastion des Waffenstillstands, Nebelsperren-Zuflucht, Torheit des Edelmanns und Pavillon der Tausend Meere. Der herbeigerufene Durchgang ist nur für den Besitzer des Durchgangs und Mitglieder seiner Gruppe sichtbar.
Offene Welt
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, das gelegentlich verhinderte, dass Spieler nach Abschluss der Beherrschung „Speerausbildung“ Speere benutzen konnten. Wenn die Beherrschung trainiert wurde, aber der Erfolg nicht freigeschaltet ist, schaltet ein Besuch der Tiefland-Küste den Erfolg nun frei.
Gegenstände
- Die Inhalte von Garantierte Garderoben-Freischaltung, Garantierte Rüstung-Freischaltung und Garantierte Waffen-Freischaltung wurden überarbeitet.
- Portal-Foliant des Zauberers: Für die Option, zum Kronpavillon zu reisen, müssen Spieler nicht mehr in den Labyrinthklippen sein.
- Portal-Foliant des Zauberers: Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in eine neue Instanz der Labyrinthklippen reisten, während sie bereits auf der Karte waren.
- Portal-Foliant des Zauberers: Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler an den falschen Ort teleportiert wurden, wenn sie zur Ei-Kammer in Tarir reisten.
Welt gegen Welt
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Gruppensuche-Tool nicht mit der Welten-Umstrukturierung funktionierte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Schaufler-Söldner auf den Ewigen Schlachtfeldern sich zurück an ihren Startpunkt teleportierten, wenn sie beim Laufen zu einem Lager abgelenkt wurden.
- Die Kartenmarkierungen von Trébuchets wurden entfernt, um die Karte übersichtlicher und Belagerungsgerät einheitlicher zu halten.
- Der Befehl „Fähigkeiten sortieren“ wurde überarbeitet, damit ähnliche Fertigkeiten nun gruppiert werden.
- Die Kriegspunktzahl wurde überarbeitet und wird nun konsistenter über mehrere UI-Elemente angezeigt.
- Die Kartenmarkierung „Obsidianrefugium“ wurde verschoben, damit sie sich nicht mit den Zielobjekten der Ewigen Schlachtfelder überschneidet.
- Währungen aus Gefechts-Belohnungskisten werden nun beim Kauf automatisch verbraucht.
Klassen-Fertigkeiten
Allgemein
- Das Ansprechverhalten von Verbündeten, die von Spielern kontrolliert werden, beispielsweise Waldläufer-Tiergefährten und die Jade-Mechs von Mech-Lenkern, wurde verbessert. Von Spielern aktivierte Tiergefährten-Fähigkeiten können nun von Tiergefährten aktivierte Tiergefährten-Fähigkeiten unterbrechen und sofort gewirkt werden. Fähigkeiten von Tiergefährten, die von Spielern aktiviert werden, können nicht durch andere Fähigkeiten von Tiergefährten, die ebenfalls von Spielern aktiviert werden, gestört werden. Tiergefährten können nach wie vor durch den Befehl „Bei Fuß!“ abgebrochen werden.
- Relikt des Nebelbrands: Der Bonus auf Chance auf kritische Treffer wurde in WvW und PvP von 10 % auf 5 % reduziert.
Elementarmagier
- Steinherz: Die Dauer beim Aktivieren wurde im PvP von 4 auf 2,5 Sekunden reduziert.
Mesmer
- Ertragreiche Ernüchterung: Diese Eigenschaft gewährt nun Regeneration statt Stabilität mit Klassen-Fertigkeit 4 und Stabilität statt Widerstand mit Klassen-Fertigkeit 5.
Illusionist
- Imaginäre Äxte: Die Spieler-Peindauer wurde im PvE von 6 auf 3,5 Sekunden reduziert, die Klon-Peindauer wurde von 3,5 auf 6 Sekunden erhöht.
- Ausdauer des Nomaden: Der Schlagschaden-Bonus wurde im PvP von 10 % auf 5 % reduziert.
- Phantomschmerz: Der Schadensbonus pro Stapel wurde im PvP von 3 % auf 2,5 % reduziert.
- Dünenmantel: Die Zerschmettern-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 2 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert und im PvP von 1,5 auf 0,5 Sekunden. Die Anzahl der erforderlichen Klone wurde im PvE von 2 auf 3 erhöht.
Nekromant
- Zeichen des Blutes: Die Regenerationsdauer wurde im PvP von 6 auf 4 Sekunden reduziert.
- Geringeres Zeichen des Blutes: Die Regenerationsdauer wurde im PvP von 5 auf 3 Sekunden reduziert.
- Transfusion: Diese Eigenschaft erschafft nun Geringere Frostbeulen, keine vollwertigen. Der durch die Frostbeulen gewährte Schutz wurde im PvP von 3 auf 2 Sekunden reduziert, die Anzahl der durch „Zeichen der Verwesung“ entfernten Zustände von 3 auf 2, die durch „Zeichen des Schnitters“ gewährte Stabilität von 3 Stapeln für 4 Sekunden auf 1 Stapel für 3 Sekunden.
- Geringere Frostbeulen: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 0,55 auf 0,25 reduziert, die Kühledauer von 4 auf 2 Sekunden, die Giftdauer von 8 auf 4 Sekunden, die Basisheilung von 822 auf 662, die Heilkraftskalierung von 0,5 auf 0,3.
Pestbringer
- Sand-Kaskade: Die Erholzeit wurde im PvP von 12 auf 18 Sekunden erhöht.
- Grelle Säule: Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
- Sandsturm-Schleier: Die Erholzeit wurde im PvP von 30 auf 35 Sekunden erhöht. Diese Fertigkeit gewährt im PvP keinen Schutz mehr.
Waldläufer
- Langdistanzschuss: Der minimale Kraftfaktor wurde im PvE von 1,1 auf 1,33 erhöht, der maximale Kraftfaktor von 1,25 auf 1,5.
- Schnellfeuer: Die Erholzeit wurde im PvE von 10 auf 8 Sekunden reduziert, der Kraftfaktor pro Treffer wurde von 0,45 auf 0,6 erhöht.
Wiedergänger
- Aufgewühlte Nebel: Die Heilung durch kritischen Schlagschaden wurde im PvP von 10 % auf 5 % reduziert.
Herold
- Chaotische Freisetzung: Die Erholzeit wurde im PvP von 35 auf 45 Sekunden erhöht.
- Wahre Natur (Drache): Die Anzahl der entfernten Zustände wurde im PvP von 3 auf 2 reduziert.
- Erhöhtes Mitgefühl: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft aktiviert werden konnte, während der Unterhalt-Schwellenwert nicht erreicht war.
Abtrünniger
- Eisklinges Ingrimm: Der Kraftfaktor pro Treffer wurde im PvP von 0,8 auf 0,67 reduziert.
- Seelenhiebs Gipfelpunkt: Die Heilung beim Benutzen einer anderen „Legendärer Abtrünniger“-Fertigkeit wurde im PvP von 1.439 auf 1.199 reduziert.
- Alle für einen: Die Schutzdauer wurde im PvP von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
- Verteidigung: Die Heilung durch verursachten Schaden pro Stapel wurde im PvP von 2 % auf 1 % reduziert.
Krieger
Klingengeschworener
- Überladene Patronen: Der Schadensbonus der überladenen Patronen wurde im PvE von 25 % auf 20 % reduziert.
- Üppiger Wald: Die Erholzeit-Reduzierung wurde im PvE von 1 auf 0,75 Sekunden reduziert.
Öffentliche API
- Wiedergänger-Legenden haben nun in den Charakter-Build-Daten die korrekten Namen.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…zum-spiel-19-august-2025/