Beiträge von ArenaNet News

    Magischer Umhang

    Euer schimmerndes Herz schlägt mit einem ganz neuen Funkeln! Der Kosmos hat eurer magischen Garderobe einen neuen Schub gewährt, einen Umhang aus schimmernder Seide, mit der Macht, die Welt zu verändern. Dieser Umhang passt perfekt zum Magischen Kleidungsset und ist für 500 Edelsteine erhältlich.

    Skin für Ozeanherz-Angelrute

    Diese Angelrute ist der perfekte Liebesbrief an das endlose Meer. Sie ist verziert mit atemberaubenden mystischen Saphiren, die andere Fischer und sämtliche Bewohner des Meers betören werden. Diesen azurblauen Skin erhaltet ihr für 600 Edelsteine.

    Ein blauhaariger Asura steht an einem Pier und angelt mit einer saphirfarbenen Angelrute und einem herzförmigen Köder.

    Das Sortiment

    Reißt das Ruder herum mit unseren unglaublichen Rabatten. Ab 26. Juli sind ausgewählte Waffen-Skins ein paar Tage lang 20 % günstiger, darunter Skin für Kolossales Großschwert, Skin für Arkane Schützen-Pistole, Skin für Ketzergelehrten-Stab, Skin für Drachengeist-Fokus, Skin für Rabenseele-Großschwert und viele mehr! Stürzt euch mit euren Lieblingsskins ins Schlachtgetümmel.

    Diese Woche wieder erhältlich

    Mit ein bisschen Veränderung kann man die Dinge im Nu ein wenig aufpeppen! Transmutation-Ladungen, Komplette Umstylingkits, Frisierkits und Verträge zur Namensänderung sind ab sofort bis zum 30. Juli um 20 % reduziert.

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Letzte Woche haben wir die Grundlagen der Story von Guild Wars 2®: Janthir Wilds™ erklärt und die Tiefland-Kodan vorgestellt, die auf den Janthir-Inseln leben. Diese Woche sehen wir uns die Gegend genauer an, die ihr erkunden werdet, und einen weiteren pelzigen Bewohner der Region von Janthir: die Kriegsklaue, die die Tiefland-Kodan „Wanderling“ nennen.

    Ein Wanderling, der sich seinem Gefährten widmet

    Ankunft an der Tiefland-Küste

    Eure ersten Schritte in Janthir finden auf der Karte „Tiefland-Küste“ statt, wo ihr euch umsehen und die Einheimischen kennenlernen könnt ohne den Zeit- und Koordinationsdruck groß angelegter Meta-Events. Diese Karte soll Spielern eine Atempause gönnen von den epischen Inhalten auf Karten wie „Inneres Nayos“ in Guild Wars 2®: Secrets of the Obscure™. Stattdessen werdet ihr den Alltag der Tiefland-Kodan-Kolonie erleben, die sich hier niedergelassen hat. Trainiert mit den Einheimischen den Speerkampf oder liefert euch ein Wettrennen mit den Lachsen, während ihr die wunderschöne Natur genießt.

    Ein Flüsschen fließt von der Tiefland-Küste an einer Hütte und einem aktiven Geysir vorbei

    Weiter nach Janthir Syntri

    Wenn ihr euch tiefer in die Wildnis wagt, wird euch immer mehr bewusst, warum die Region einen so gefährlichen Ruf hat. Tiefe Wälder gehen über in schwefelhaltige Sümpfe, die wiederum vulkanischem Terrain weichen. Ruinen, die dem Zahn der Zeit erlegen sind, und ein Blutsteinkrater erzählen von der Besatzung durch den Weißen Mantel zur Zeit des ersten Guild Wars ®. Die Barriere zwischen dieser Welt und den Nebeln ist in Janthir Syntri dünn geworfen, was zu magischen Stürmen namens Nebelfluten führt, die die Gegend heimsuchen. Ebenso begegnet man immer mehr seltsamen Kreaturen, die den Gelehrten von Tyrias Vergangenheit als Titanen bekannt sind.

    Ein dunkler Wald mit zerstörter Architektur

    Kriegsklauen in Janthir Wilds

    In Janthir habt ihr die Gelegenheit, Bande mit einem Kriegsklauen-Reittier zu knüpfen und einen neuen Beherrschungspfad zu trainieren, der eurem Kriegsklauen-Reittier neue Fertigkeiten auf PvE-Karten verleiht! Die Kriegsklaue ist ein höchst bewegliches Reittier, das präzise und geschickt jedes Terrain überwinden kann und außerdem einzigartige Kampf- und Erkundungsfertigkeiten bietet:

    • Kettenzug: Verursacht Schaden und zieht Gegner heran.
    • Kampfreißer: Befiehlt der Kriegsklaue, nach vorne zu springen und einen Flächenangriff durchzuführen, der Gegner im Zentrum des Angriffs betäubt.
    • Schnüffeln: Verstärkt Verbündete in der Nähe und spürt Gegner in der Nähe auf. Mit Beherrschungstraining spürt „Schnüffeln“ außerdem Schätze in der Nähe auf. Die Kriegsklaue hilft euch dann auch beim Ausgraben.
    • Lanze: Wirft einen Speer, der Schaden verursacht und einen Gegner zu Boden schleudert.

    Und dies sind die Beherrschungs-Ränge der Kriegsklaue:

    • Neun Leben: Der Charakter erleidet keinen Fallschaden, während er auf der Kriegsklaue sitzt. Die Kriegsklaue reduziert standardmäßig Fallschaden.
    • Katzenhafte Reflexe: Ihr könnt weiter springen, indem ihr in der Luft erneut die Leertaste drückt.
    • Wilde Klauen: Die Kriegsklaue fügt Gegnern einen Treffer zu, wenn sie sie beim Ausweichen durchquert. Wenn mindestens ein Gegner getroffen wird, erhält der Charakter am Ende des Ausweichens Ausdauer.
    • Wilde Wut: Erhöht den Schaden, solange der Charakter auf der Kriegsklaue sitzt. Die Fertigkeit „Lanze“ betäubt nun Gegner und verursacht erhöhten Schaden an der Trotz-Leiste.
    • Gut ausgeruht: Erhöht die Ausdauerregenerationsrate für alle Reittiere.

    WvW-Änderungen

    Beim Gestalten des Kriegsklauen-Reittiers für das PvE erkannten wir einige Gelegenheiten, die Kriegsklaue im WvW zu verbessern. Diese Überarbeitung der Kriegsklaue basiert auf den neuen Erfahrungen, die wir seit der ersten Implementierung von Reittieren über unser Reittiersystem gesammelt haben. Egal ob in der Offensive oder in der Verteidigung, die Kriegsklaue wird weiterhin euer standhafter Gefährte sein mit diesen aktualisierten Fertigkeiten:

    • Kettenzug: Verfügt nun über den neuen Effekt „Geschwächter Rahmen“, der den Schaden gegen Tore und Mauern erhöht. Dieser Effekt ist kumulativ mit „Strukturelle Verwundbarkeit“.
    • Schnüffeln: Zusätzlich zu den anderen Fähigkeiten markiert diese Fertigkeit beschädigte Tore und Mauern für verbündete und feindliche Strukturen, wenn der Charakter in Reichweite ist.
    • Lanze: Erhöht auf 2 Ladungen.

    Eine junge Kriegsklaue schaut über das hohe Gras, in dem sie tapfer steht

    Alle Spieler, die eine beliebige Edition von Guild Wars 2: Janthir Wilds vor der Veröffentlichung kaufen, erhalten den Titel „Heimstätten-Siedler“, den Skin für Flüsterschlangen-Schulterschutz sowie eine Kiste mit einem Schlangenzorn-Waffenset-Skin nach Wahl!

    Die vollständigen Informationen zu den in den Editionen Standard, Deluxe und Ultimate beinhalteten Gegenständen findet ihr auf der offiziellen Shopseite (Affiliate-Link).


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    16.07.2024 – Release-Notes vom 16. Juli

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Allgemein

    • Das Verhalten des AFK-Timers wurde überarbeitet, der Spieler in die Charakterauswahl zurückwirft, wenn sie eine bestimmte Zeit lang inaktiv waren. In Karten der offenen Welt wird die Zeit, bevor ein Spieler in die Charakterauswahl zurückgeworfen wird, wenn er seinen Charakter nicht manuell bewegt oder Fertigkeiten auslöst, auf 5 Minuten reduziert, wenn der Spieler einem Kampf beitritt.
    • Felsen wurden entfernt, die den Zugriff auf die Mursaat-Marken 19 und 31 in der Glutbucht blockierten.

    Gegenstände

    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte legendäre Rüstungsteile nicht unsichtbar wurden, wenn Diebes-Tarnfertigkeiten wie „Schattenzuflucht“ aktiviert wurden.
    • Das Gemeinschaftsverstärkung-Lagerfeuer wurde mit den folgenden Änderungen überarbeitet:
      • Der Bereich, in dem das Holz erscheinen kann, wurde verkleinert.
      • Spieler können nun das Gemeinschaftsverstärkung-Lagerfeuer platzieren, den Schub auswählen und damit interagieren, auch wenn sie bereits den Effekt eines Schubs haben.
      • Gemeinschaftsverstärkung-Lagerfeuer werden nun die ersten beiden Minuten nach dem Platzieren mit dem Status „Gesperrtes Lagerfeuer“ belegt, und während dieses Zeitraums kann nur der Eigentümer einen Schub auswählen. Nach Ende des Effekts wird der Status „Öffentliches Lagerfeuer“ aktiv, und dann kann jeder Spieler einen Schub auswählen, der noch nicht ausgewählt wurde.
      • Spieler können nun mehrere Male mit einem Gemeinschaftsverstärkung-Lagerfeuer interagieren, um den Schub zu aktualisieren, bis auf maximal 60 Minuten. Der Schub wird nicht aktualisiert, wenn das maximale Zeitlimit bereits erreicht wurde.

    Strukturiertes „Spieler gegen Spieler“

    Updates für automatisierte Turniere

    • Die Häufigkeit täglicher automatisierter Turniere wurde von 8 auf 4 pro Tag reduziert.
      • Alle Turniere auf EU-Servern finden während der üblichen Hauptzeit statt, zu der die meisten Spieler spielen.
      • Auf nordamerikanischen Servern finden 3 Turniere während der Hauptzeit statt, zu der die meisten Spieler in NA spielen. Ein Turnier findet während der Hauptzeit von Ozeanien statt.
    • Es wurde ein neues wöchentliches automatisiertes Turnier hinzugefügt. Dieses Turnier findet jeden Sonntag zu den folgenden regionalen Zeiten statt:
      • EU: 19 Uhr MEZ (10 Uhr PDT)
      • NA: 22 Uhr MEZ (13 Uhr PDT)
    • Jeden zweiten Samstag des Monats findet um 21 Uhr MEZ (12 Uhr PDT) ein monatliches automatisches Spezialturnier statt.
      • Dieses Turnier verwendet abwechselnd den Modus 2v2 und 3v3.
    • Am dritten Samstag alle sechs Monate findet um 21 Uhr MEZ (12 Uhr PDT) das Turnier der Legenden statt.

    Titel im strukturierten PvP

    • Der Titel „Champion-Raufbold“, den es für 10.000 gewonnene bewertete Arenakämpfe gibt, ist nun rosa eingefärbt.
    • Für eine durchgehend hohe Platzierung im monatlichen automatischen Turnier „Kormirs Zusammenstoß“ wurde ein neuer farbiger Turniertitel „Champion der Champions“ hinzugefügt. Spieler sammeln Punkte, wenn sie sich unter den besten 4 Teams platzieren: Der erste Platz gibt 30 Punkte, der zweite 15 und der dritte und vierte Platz geben jeweils 10 Punkte. Der Titel wird vergeben, sobald 120 Punkte erreicht sind.

    Update für das Ziel von „Dschinn-Reich“

    • Das Kartenziel „Lampe“ wurde in mehrerlei Hinsicht überarbeitet:
      • Das Ziel erfordert nun Kanalisierung. Es wird nicht mehr vergeben, indem Charaktere in einem Eroberungskreis darum herumstehen.
      • Die besondere Aktionsfertigkeit wird nicht mehr dem gesamten Team gewährt. Nur der Spieler, der die Lampe kanalisiert hat, erhält Zugriff darauf.
      • Wenn der Bereich der Lampe verlassen wird, wird bei weiteren Benutzungen „Geschwächte Seele“ über einen längeren Zeitraum angewandt. Die maximale Dauer beträgt 30 Sekunden. Die Zeit startet neu, wenn der Charakter den Bereich der Lampe betritt oder verlässt.
    • Die besonderen Aktionsfertigkeiten wurden aktualisiert:
      • „Riesenmeteor“ verwendet kein Bodenziel mehr. Die Fertigkeit kann nun nicht mehr geblockt werden und benötigt einen Gegner als Ziel. Der Meteor wird beim Wirken an das Ziel gebunden.
      • „Feld der Entzauberung“ wurde ersetzt durch „Wasser des Lebens“, ein Flächeneffekt mit Bodenziel, der im Radius Verbündete wiederbelebt und angeschlagenen Gegnern den Todesstoß versetzt.
      • „Zunehmende Verdammnis“ wurde ersetzt durch „Sternensturz“, der Gegnern in einem Radius um den Spieler Schaden zufügt und sie hochschleudert. Wenn „Sternensturz“ auf einen gegnerischen Eroberungspunkt angewandt wird, wird dieser sofort neutralisiert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das springende Spieler nicht als anwesend im Eroberungskreis für den Markt (Mitte) gezählt wurden.

    Welt gegen Welt

    Allgemein

    Dieses Update konzentriert sich auf einige Aspekte der Punktevergabe im WvW sowie auf einige Belagerungs-Updates und verschiedene Spielspaß-Verbesserungen im WvW.

    Diese nächsten Änderungen sollen die Punktevergabe fundierter gestalten und dafür sorgen, dass sich der Kampf um Gebäude lohnenswerter anfühlt. Wir werden die Auswirkungen dieser Änderungen im Auge behalten und sie wenn nötig, anpassen, um weiterhin eine fundierte Punktevergabe zu garantieren, wenn sich die Spielmuster weiterentwickeln.

    • Die Siegpunkt-Werte von Scharmützeln werden nun gewichtet, basierend auf der Spieleraktivität während des Scharmützels vergeben.
    • Die Kriegspunktzahl für das Erobern von Zielen wurde erhöht und steigt zusätzlich basierend auf dem Rang, den das Ziel zum Zeitpunkt der Eroberung hatte.
    • Die Kriegspunktzahl für das Besiegen eines gegnerischen Spielers im WvW wurde von 2 auf 3 erhöht.

    Diese Änderungen sollen das Gameplay in und um die Belagerung von Strukturen, mit besonderem Augenmerk auf die Werkzeuge, die Verteidigern zur Verfügung stehen, lohnenswerter machen. Unser Ziel ist es weiterhin, dass sich sowohl die Eroberung als auch das Verteidigen gut für Spieler anfühlen.

    • Die Bedingungen für das Umkämpfen von Zielen ändern sich. Ziele sind nun umkämpft, wenn der Festungsherr in einen Kampf verwickelt oder wenn ein Tor oder eine Mauer auf unter 98 % Lebenspunkte reduziert wird.
    • Die Notwegmarke-Taktik erzeugt nun 3 Wegmarken an verschiedenen Orten in der Nähe des Herrenraums in Schloss Steinnebel und Festen.
    • Tatendrang kann nicht mehr auf Spieler angewandt werden, die Belagerungsgerät benutzen, und wird von Spielern entfernt, wenn diese Belagerungsgerät aktivieren.
    • Auf Belagerungs-Golems können keine Segen außer Eile mehr gewirkt werden.
    • Die Lebenspunkte des Flammenbocks wurden um 50 % reduziert. Auf den Flammenbock wird „Eisenhaut“ angewandt, solange er benutzt wird.
    • Die Vorratskosten des Gilden-Belagerungs-Golems wurden von 50 auf 75 erhöht.
    • Die Vorratskosten des Pfeilwagens wurden von 40 auf 25 reduziert.
    • Die Vorratskosten des überlegenen Pfeilwagens wurden von 50 auf 35 reduziert.
    • Die Vorratskosten des Trébuchet wurden von 100 auf 50 reduziert.
    • Die Vorratskosten des Überlegenen Trébuchet wurden von 120 auf 60 reduziert.

    Belohnungen

    • Im WvW gibt es ein neues „Verdorbener Held“-Waffenset.
      • Der nebelgehärtete Schließkasten wurde um exotische Versionen der Waffen erweitert.
      • Aufgestiegene Versionen der Waffen können mittels eines neuen Rezepts für die Mystische Schmiede hergestellt werden, das seltene Heldenwaffen verwendet, die man über den Heldenwaffen-Belohnungspfad erhält.
    • Sortenreines Saatgut wurde zu Kräuter-Synthetisierern hinzugefügt.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…s-zum-spiel-16-juli-2024/

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    Der Sommer ist in vollem Gange, und unsere nächste Erweiterung wartet am Horizont: der perfekte Zeitpunkt, um sich in die Welt von Guild Wars 2® zu stürzen! Erkundet Abenteuer der Vergangenheit und erlebt die letzte Erweiterung Guild Wars 2®: Secrets of the Obscure™, die nun zum ersten Mal ermäßigt erhältlich ist!


    Ihr könnt diese Rabatte nutzen auf der offiziellen Website von Guild Wars 2, und zwar von 27. Juni 19 Uhr MESZ (10 Uhr PT) bis zum 11. Juli 19 Uhr MESZ (10 Uhr PT).

    Guild Wars 2-Erweiterungen im Angebot

    Die folgenden ermäßigten Gegenstände sind ab sofort auf der offiziellen GuildWars2-Website (Affiliate-Link) erhältlich, und ähnliche Angebote findet ihr auf Steam!


    Erweiterung 4: Guild Wars 2: Secrets of the Obscure

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    In einer Welt, die endlich frei ist von der Verderbnis der Alt-Drachen, erwachsen neue machthungrige Bedrohungen. Begebt euch auf eine epische Reise und lüftet die Geheimnisse des Turms des Zauberers, während ihr den Himmel gegen Angriffe aus den Nebeln verteidigt. Schaltet den Zugriff auf Waffen frei, die bisher den Elite-Spezialisierungen der einzelnen Klassen vorbehalten waren, und nutzt eine überarbeitete Möglichkeit, euer Himmelsschuppen-Reittier freizuschalten.


    Sowohl die Standard als auch die Deluxe Edition der Erweiterung Guild Wars 2: Secrets of the Obscure ist nun 20 % günstiger (Affiliate-Link) erhältlich.


    Erweiterung 3: Guild Wars 2: End of Dragons

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    Die Zukunft von Cantha beginnt jetzt. Der Drachenzyklus, der Tyria seit Ewigkeiten erhält und zerstört, bricht zusammen. Die Herzen und Entscheidungen der Sterblichen werden diesen Moment der Geschichte bestimmen – und in der Zukunft für immer Widerhall finden. Schaltet neue Elite-Spezialisierungen, Beherrschungen und weitere Elemente wie Angeln und Skiffs frei.


    Die Erweiterung Guild Wars 2: End of Dragons® ist aktuell (Affiliate-Link) 50 % günstiger erhältlich!


    Guild Wars 2: Die Alt-Drachen-Saga – Complete Collection

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    Erlebt die gesamte Saga des Drachenzyklus von Anfang bis Ende mit Guild Wars 2: Complete Collection. Dieses Bündel enthält die Inhalte eines ganzen Jahrzehnts! Es beinhaltet Lebendige Welt von Guild Wars 2® Saison 2 bis 5 sowie die ersten drei Erweiterungen, Guild Wars 2: Heart of Thorns®, Guild Wars 2: Path of Fire® und Guild Wars 2: End of Dragons®.


    Außerdem erhaltet ihr zwei Aufwertungen auf Stufe 80, mit denen ihr sofort zwei Charaktere auf die Höchststufe bringen könnt. Damit könnt ihr direkt unsere neuesten Inhalte erleben, und die beiden Gemeinsamen Inventarplätze ermöglichen euch, Gegenstände problemlos zwischen Charakteren eures Accounts zu teilen.


    Diese Sammlung ist ab sofort (Affiliate-Link) bis zum 11. Juli mit 50 % Rabatt erhältlich. Für Spieler, die lediglich an den Erweiterungen interessiert sind, gibt es einen Rabatt von 60 % auf die Standard Edition und Deluxe Edition der Alt-Drachen-Saga – Collection.


    Erweiterungen 1 und 2 – Guild Wars 2: Heart of Thorns und Guild Wars 2: Path of Fire

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    Schaltet Reittiere, Gleiten und mehr mit den ersten beiden Erweiterungen für Guild Wars 2 frei. Mit diesem Paket erhaltet ihr Zugriff auf eine neue Klasse, den Wiedergänger, sowie auf 18 Elite-Spezialisierungen, die eure Spielweise völlig verändern werden. Erlebt die Freude der Bewegung mit den besten Reittieren, die MMOs zu bieten haben.


    Dieses Erweiterungsbündel ist derzeit (Affiliate-Link) 75 % günstiger erhältlich!


    Guild Wars

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    Zusätzlich zu den Guild Wars 2-Angeboten bieten wir auch einen Rabatt von 75 % auf das ursprüngliche Guild Wars ® und alle dessen Erweiterungen und Ergänzungen! Das ist die perfekte Gelegenheit, das Spiel zu erleben, mit dem alles begann. Füllt eure Halle der Monumente und schaltet Bonusgegenstände und Titel frei, die auf Guild Wars 2 übertragbar sind!

    Drittanbieter

    Unsere Erweiterungs-Angebote sind außerdem bei den folgenden Drittanbietern erhältlich:


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    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Die lange erwarteten Heimstätten kommen endlich als Teil unserer bevorstehenden Erweiterung Guild Wars 2®: Janthir Wilds™, und PC Gamer bietet einen ersten exklusiven Blick auf das, was die Spieler erwartet!


    Heimstätten sind eine erhebliche Weiterentwicklung der Heimatinstanzen, die unsere Spieler bereits kennen (obwohl sie diese nicht ersetzen; es wird die Heimatinstanzen weiterhin geben!). Sie bieten ganz neue Möglichkeiten, die persönliche Zuflucht im Spiel zu individualisieren und aufzuwerten. Bis dato in Heimatinstanzen gesammelte Gegenstände können nahtlos in die neuen Heimstätten integriert werden, was für Kontinuität und Vertrautheit sorgt. Spieler können ihren Wohlfühlfaktor steigern durch verschiedene Aktivitäten wie Knoten ernten, Blumen gießen, angeln, schwimmen, Bäume fällen, Katzen bei Katzendingen zusehen und vielem mehr, und das alles in ihrer ganz eigenen Heimstätte.


    Heimstätten


    Individualisierung ist der Kerngedanke der Heimstätten; hier können Spieler ihr Zuhause ihren ästhetischen Vorstellungen gemäß gestalten. Neue und bereits vorhandene Dekorationen können mithilfe des neuen persönlichen Handwerksberufs „Schreiben“ hergestellt werden. Darüber hinaus können Spieler ihre Reittiere in den Stallungen der Heimstatt unterbringen, wo sie nach langen Reisen ihre verdiente Ruhe bekommen. Nebencharaktere haben ebenfalls einen Auftritt, was den Heimstätten einen zusätzlichen persönlichen Touch verleiht.


    Einen umfangreicheren Überblick über die Heimstätten findet ihr in der exklusiven Vorschau von PC Gamer. Behaltet die Kanäle von Guild Wars 2 im Auge, wenn ihr mehr über Heimstätten erfahren und euch umfassend auf den Start von Guild Wars 2: Janthir Wilds am 20. August vorbereiten möchtet!


    Heimstätten


    Alle Spieler, die eine beliebige Edition von Guild Wars 2: Janthir Wilds vor der Veröffentlichung kaufen, erhalten den Titel „Heimstätten-Siedler“, den Skin für Flüsterschlangen-Schulterschutz sowie eine Kiste mit einem Schlangenzorn-Waffenset-Skin nach Wahl!


    Die vollständigen Informationen zu den in den Editionen Standard, Deluxe und Ultimate beinhalteten Gegenständen findet ihr auf der offiziellen Shopseite (Affiliate-Link).


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Update-Notes zum Spiel: 25. Juni 2024

    25.06.2024 – Release-Notes vom 25. Juni

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Landspeer-Beta-Event

    Das Landspeer-Beta-Event startet diesen Donnerstag! Das Event geht vom 27. Juni 18 Uhr MESZ (9 Uhr PT) bis zum 1. Juli 7 Uhr MESZ (30. Juni 22 Uhr PT). Jeder unbedenkliche Guild Wars 2-Account, einschließlich kostenloser Accounts, erhält zu Beginn des Beta-Events automatisch als „Beta“ markierte Charakterplätze. Klickt auf einen dieser Plätze, um einen Charakter aus einer der neun Klassen von Guild Wars 2 zu erstellen.

    Allgemein

    • Die Ausrüstungsübersicht wurde um eine Option zum Ausblenden/Anzeigen von Wasser-Atmern erweitert.
      • Wenn der Wasser-Atmer ausgeblendet ist, die ausgerüstete Kopf-Rüstung des Spielers jedoch nicht, wird die Kopf-Rüstung unter Wasser angezeigt.
      • Die Attribute des Wasser-Atmers werden unter Wasser dennoch verwendet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Oberflächen von Händlern nach unten scrollten, wenn man Gegenstände bei ihnen kaufte.
    • Die Inhalte „Jäger versunkener Schätze“ wurden als Vorbereitung auf ein kommendes wöchentliches Event aktualisiert:
      • Am Ende der Fraktale „Unterwasserruinen“ und „Riff der Sirene“ warten nun versunkene Truhen.
        • Tödliche Piranhas lassen nun von den Spielern ab, nachdem der Bosskampf im „Riff der Sirene“ abgeschlossen wurde.
      • Die versunkenen Truhen werden nun nicht nur nach Abschluss des Erfolgs „Meistertaucher“ zurückgesetzt, sondern auch bei der ersten Anmeldung oder beim ersten Betreten einer Karte nach dem wöchentlichen Reset.
      • Die Fundorte einiger versunkenen Truhen wurden auf der Karte korrigiert, hauptsächlich an Stellen, an denen sie sich mit Quaggan-Dörfern überschnitten.
        • Hinweis-Zwischensequenzen für die Truhen wurden aktualisiert.
      • Verzierte rostige Schlüssel zeigen nun nach Doppelklick eine Hinweis-Zwischensequenz für die nächste verfügbare versunkene Truhe des Erfolgs „Meistertaucher“ an.
      • Das Inventar der Händlerin, Tauchmeisterin Astora wurde aktualisiert.
        • Schwimmgeschwindkeit-Infusion-Aufwertungen wurden verdichtet, um eine Aufwertung in Fünferschritten zu fördern. Einzelpunkt-Aufwertungen sind nach wie vor verfügbar.
        • Ab sofort ist eine Account-basierte Schwimmgeschwindkeit-Infusion verfügbar. Diese Infusion beginnt bei +15 Schwimmgeschwindigkeit und kann dauerhaft verbessert werden für alle Charaktere des Accounts durch den Kauf von Aufwertungsgegenständen bei Tauchmeisterin Astora.
        • Infusionsfähige Wasser-Atmer der Qualität „Exotisch“ sind nun verfügbar, damit Spieler ihre Schwimmgeschwindkeit-Infusionen verwenden können, bevor sie einen aufgestiegenen Wasser-Atmer erhalten haben.
        • Eine begrenzte Anzahl zusätzlicher verzierter rostiger Schlüssel kann jede Woche für Karma gekauft werden. Überzählige Schlüssel können gegen Karma eingetauscht werden.
        • Einige der neuen Gegenstände werden in einem kommenden wöchentlichen Event als Preise erhältlich sein.
      • Am Öffnen und Zurücksetzen versunkener Truhen wurden verschiedene funktionale Verbesserungen vorgenommen.
    • Der Schwierigkeitsgrad des Events „Helft Lucretia zurück nach Garrenhoff“ wurde gesenkt, damit es einfacher mit einem Spieler abgeschlossen werden kann.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in den Katapulten bei der Wegmarke Festung feststecken konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Felsstürze während der Sammlung „Verirrte Brut“ nicht das korrekte Animationsstadium aufwiesen.

    Fraktale

    Fraktal „Einsamer Turm“

    • Die Segenverderbnis, die Eparch mit „Neid-Ermächtigung“ verursacht, wurde reduziert.
    • Die Fertigkeit „Verzehren“ von Eparch absorbiert nun nur noch Gefühlskügelchen, die mindestens 5 Sekunden alt sind.
    • Die Lebenspunkte von Eparch wurden reduziert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das „Welle des Neids“ keine Gegner traf, wenn diese zu nah bei Eparch standen.
    • Die Segensverderbnis von „Welle des Neids“ wurde reduziert. Die Fertigkeit verdirbt keine Segen mehr bei Spielern, die dem Angriff ausweichen.
    • Die Lebenspunkte der Risswächter-Champions, die während des Kampfes im Herausforderungsmodus beschworen werden, wurden reduziert.

    Angriffsmissionen

    • Am Herausforderungsmodus von „Tempel von Febe“ wurden einige Spielbalance-Anpassungen vorgenommen, um ihn zugänglicher zu machen. Diese Änderungen gelten nicht für die legendäre Version des Kampfes.
      • Die Dauer des Effekts „Unersättlich“, den „Ermächtigter Unstillbarer Hunger“ verursacht, wurde auf 3 Minuten reduziert.
      • Die Anzahl der Stapel von „Ermächtigung“, die Cerus durch „Ermächtigtes Zerschmettern“ erhält, wurde auf 2 reduziert.
      • Die Lebenspunkte und Zähigkeit von Boshaften Schatten wurden reduziert.
      • Die Strafe für das Scheitern während „Ermächtigtes Erdrückendes Bedauern“ wurde reduziert. Wenn nicht genug Charaktere anwesend sind, um einen Angriff zu absorbieren, werden die Charaktere angeschlagen und nicht besiegt. Dies tritt auch ein, wenn zwei der Angriffe treffen. Wenn dies mehr als einmal passiert oder die Fertigkeit mehr als zweimal trifft, sind die Charaktere nach wie vor besiegt.

    Spieler gegen Spieler

    • Die Anzahl an aufgestiegenen Scherben des Ruhms, die für den Kauf aufgestiegener Ausrüstung bei PvP-Händlern erforderlich ist, wurde reduziert.
      • Die Kosten eines Satzes aufgestiegener Rüstung wurden von 1.200 aufgestiegenen Scherben des Ruhms auf 800 aufgestiegene Scherben des Ruhms reduziert.
      • Die Kosten einer aufgestiegenen Zweihandwaffe wurden von 400 aufgestiegenen Scherben des Ruhms auf 200 aufgestiegene Scherben des Ruhms reduziert.
      • Die Kosten einer aufgestiegenen Einhandwaffe wurden von 400 aufgestiegenen Scherben des Ruhms auf 100 aufgestiegene Scherben des Ruhms reduziert.
    • Die folgenden Änderungen gelten ab der nächsten PvP-Liga-Saison (42), die am 2. Juli beginnt, für Belohnungspfade mit Rangwertung.
      • Die Gesamtzahl an Kisten mit Großmeister-Zeichen, die durch den Belohnungspfad erhalten werden können, wurde von 3 auf 9 erhöht. Die wiederholbare Byzantium-Truhe enthält ebenfalls eine Kiste mit Großmeister-Zeichen.
      • Jeder Rang wurde um Sofortige-Belohnungspfad-Tränke erweitert, und zwar um 3 Tränke pro 10 Pips.
      • Jeder Rang wurde um Phiolen mit Karma erweitert, und zwar um 3 Phiolen pro 10 Pips.

    Persönliche Charaktergeschichte

    Secrets of the Obscure

    • Kapitel 18, „Die Stunde der Wahrheit", wurde um zusätzliche Mitteilungen erweitert, die den Abschluss des Meta-Events „In den Unterschlupf der Spinne“ in Inneres Nayos empfehlen, bevor die Story-Instanz weitergespielt wird.
    • Ein neuer Erfolg, „Wahres Ende: Die Stunde der Wahrheit“ wurde zu den Story-Erfolgen von „Der Mitternachtskönig“ hinzugefügt. Den Erfolg gibt es bei erfolgreichem Abschluss des Meta-Events „In den Unterschlupf der Spinne“, wenn „Die Stunde der Wahrheit“ vor dem Betreten der Instanz der aktive Geschichtsabschnitt ist.
      • Dieser Erfolg wurde zur Liste der Erfolge hinzugefügt, die Fortschritt für den Metaerfolg „Secrets of the Obscure: ‚Der Mitternachtskönig‘-Beherrschung“ geben.

    Gegenstände

    • Spieler, die ihren Drakonischen Kern des Saga-Endes verlegt haben oder zusätzliche Exemplare benötigen, können diese bei Sarettokk in Löwenstein kaufen, sobald alle Voraussetzungen für den Kauf des Gegenstandes erfüllt sind.
    • Die Seltenheit der Verbrauchsgegenstände „‚Durchfluteter Obsidian‘-Rüstung“ wurde von legendär auf exotisch aktualisiert, um zu verhindern, dass Spieler zum Löschen den Namen eingeben müssen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Skins „Eparchs ermächtigtes Großschwert“ und „Eparchs ermächtigtes Schwert“ nicht in der Garderobe freigeschaltet wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Saryx-Rückenteil, Mitternachtskönig-Rückenteil sowie ihre beiden infundierten Varianten exotische Attributswerte verliehen anstatt aufgestiegener Attributswerte.

    Klassen-Fertigkeiten

    Dies sind all die Neuerungen der Balance Preview Notes. Zu finden hier.

    Elementarmagier

    Katalysierer

    • Elementarflinkheit: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit fehlschlug, wenn der Charakter in WvW oder PvP eine beschworene Waffe in Händen hielt.

    Wächter

    • Sprung des Glaubens: Der Radius wurde von 180 auf 240 erhöht.

    Aufwiegler

    • Mantras laden sich im PvE nun automatisch im Kampf auf.
    • Mantra des Trostes: Der Winkel wurde von 60 auf 160 Grad erhöht.
    • Mantra der Lehren: Der Winkel wurde von 60 auf 160 Grad erhöht.
    • Mantra der Wirksamkeit: Der Winkel wurde von 60 auf 160 Grad erhöht.
    • Mantra der Befreiung: Der Winkel wurde von 60 auf 160 Grad erhöht.

    Willensverdreher

    • Hastige Gerechtigkeit: Die Dauer des Effekts „Gerechtigkeit“ wurde im PvE von 6 auf 8 Sekunden erhöht.

    Nekromant

    Schnitter

    • Segen des Verderbers: Die Basisheilung wurde von 85 auf 101 erhöht.

    Waldläufer

    • Pirschen (Junger Jaguar): Diese Fertigkeit wirkt nun auch Tarnung auf den Waldläufern, nicht nur auf den Tiergefährten. Die Erholzeit wurde in WvW und PvP von 20 auf 35 Sekunden erhöht.

    Wiedergänger

    Herold

    • Aspekt der Dunkelheit: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Wahre Natur (Legendärer Drache): Diese Fertigkeit entfernt nun beim Verwenden 3 Zustände von Verbündeten in der Nähe.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…s-zum-spiel-25-juni-2024/

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    Ein brandneues Abenteuer wartet! Guild Wars 2®: Janthir Wilds™ erscheint am 20. August und bringt ein neues Jahr voller Story-Kapitel und Inhaltsupdates. Die sagenumwobenen Janthir-Inseln, die übersät von Mursaat-Ruinen und ein Albtraum für jeden Navigator sind, werden von den Zauberern der Astralwache sorgfältig behütet, und für die meisten Bewohner Tyrias sind sie nur eine ferne Legende. Die neuesten Entwicklungen haben die Anführer der Welt jedoch dazu veranlasst, die Tyrianische Allianz zu gründen und den Wegfinder zu entsenden, um neue Verbündete zu gewinnen. Ihr brecht auf, um die Kolonie im Tiefland-Kodan auf Janthir zu finden, wo ihr erkunden, kämpfen und mehr über die Mysterien von Janthirs Vergangenheit erfahren werdet.

    Dieser Blogbeitrag enthält ein paar Informationen über wesentliche Features von Guild Wars 2: Janthir Wilds, und bis zur Veröffentlichung erwarten euch noch weitere Details.

    Es beginnt am 20. August 2024

    Alle Spieler, die eine beliebige Edition von Guild Wars 2: Janthir Wilds vor der Veröffentlichung der Erweiterung am 20. August 2024 um ungefähr 18 Uhr MESZ (9 Uhr PT) kaufen, erhalten den Titel „Heimstätten-Siedler“, den Skin für Flüsterschlangen-Schulterschutz sowie eine Kiste mit einem Schlangenzorn-Waffenset-Skin nach Wahl.

    Die vollständigen Informationen zu den in den Editionen Standard, Deluxe und Ultimate beinhalteten Gegenständen findet ihr auf der offiziellen Shopseite (Affiliate-Link). Ihr erhaltet Guild Wars 2: Janthir Wilds im offiziellen Store (Affiliate-Link), im Ingame-Shop, auf Steam oder bei offiziellen Händlern.

    Die Gegenstände im Vorverkauf beinhalten eine Schulterrüstung, auf der Drachen sitzen, sowie Schlangenzorn-Waffen.

    Ein neues Abenteuer ruft

    Beim Start von Guild Wars 2: Janthir Wilds werdet ihr zwei neue Karten erkunden, während ihr eine Allianz mit den Tiefland-Kodan anstrebt, die auf der Janthir-Insel zu Hause sind. Außerdem werdet ihr neue Möglichkeiten für Kampf und Erkundung meistern und eure eigene Heimstatt freischalten (eine persönliche Housing-Instanz für den gesamten Account). Über die drei vierteljährlichen Releases, die dem Start folgen, werdet ihr die Gelegenheit bekommen, neue Inhalte herauszufordern, zusätzliche Story-Elemente auf einer dritten, neuen Karte zu erkunden, einen legendären Speer und einen Rucksack herzustellen und neue Belohnungen aus dem Gewölbe des Zauberers, kosmetische Gegenstände, Relikt-Effekte und vieles mehr zu erhalten.

    Landschaften und Umgebungen aus Guild Wars 2: Janthir Wilds

    Heimstätten

    Wir freuen uns darauf, euch mit Guild Wars 2: Janthir Wilds unsere Version von Housing für den gesamten Account vorstellen zu dürfen. Eure Reisen werden euch zu eurer eigenen Heimstatt führen, eine Account-übergreifende Instanz mit einem Gebäude und einem Grundstück, das ihr dekorieren und kultivieren könnt. Das Heimstatt-Feature wird durch einen zugehörigen Beherrschungspfad freigeschaltet und entwickelt; an dieser persönlichen Story-Heimatinstanz, in die ihr eure Freunde einladen könnt, könnt ihr euch kreativ ausleben und auf Knoten und freischaltbare Ressourcen zugreifen. Vor dem Start am 20. August werden wir noch weitere Informationen enthüllen und einen Blick auf die Dekoration der Heimstatt werfen.

    Heimstätten

    Speere an Land

    Bisher standen Speere nur unter Wasser zur Verfügung, aber nun bekommt jede Klasse völlig neue Fertigkeiten für den Einsatz an Land. Speere können wahlweise für den Wasser- oder den Landplatz für Waffen verwendet werden, aber ihr müsst mehrere Speere ausrüsten, wenn ihr sie in beiden Plätzen gleichzeitig verwenden möchtet. Die freigeschalteten Speer-Skins in eurer Garderobe funktionieren für beide Versionen, und wenn ihr den legendären Speer Kamohoali’i Kotaki hergestellt habt, dann könnt ihr ihn in der legendären Rüstkammer in einem der beiden Plätze ausrüsten!

    Speere an Land

    Schlachtzüge und Kämpfe

    Neben den neuen Story-Kapiteln werden die drei großen Releases nach Guild Wars 2: Janthir Wilds auch zusätzliche herausfordernde Kämpfe bringen. Im ersten dieser Releases, der vermutlich um November 2024 erscheint, werdet ihr euch einem neuen Schlachtzug stellen können, der aus drei Kämpfen besteht. Es gibt zwei Möglichkeiten, die Story dieser Kämpfe zu spielen: in einer klassischen Schlachtzug-Instanz für 10 Spieler (unserem achten Schlachtzug), oder in großen Gruppen in Events der offenen Welt.

    lowland kodan

    Die Kriegsklaue

    In Janthir Wilds tritt das Kriegsklauen-Reittier mit neuen Mechaniken auf. Die Kriegsklaue, die bisher nur in Welt gegen Welt verfügbar war, begegnet Spielern nun in der Story von Guild Wars 2: Janthir Wilds, und sie bringt neue Fertigkeiten für PvE mit. Gleichzeitig werden wir die WvW-Fertigkeiten der Kriegsklaue überarbeiten und ein neues Erlebnis bieten, das auf den Erfahrungen aufbaut, die wir seit dem Debüt der Kriegsklaue im Bereich der Reittiere gesammelt haben.

    Die Kriegsklaue

    Entwicklung eines neuen PvP-Modus

    Und dann hätten wir da noch etwas für euch. Im Laufe des kommenden Jahres werden wir außerdem die Meinung der Community zu einem neuen PvP-Spielmodus einholen, den wir gerne einführen würden. Wir haben den Prototyp einer Karte und Mechaniken, die zum Start eines Beta-Tests später dieses Jahr bereit sein werden, und unter Berücksichtigung eures Feedbacks zu diesen Beta-Tests werden wir den Modus dann ausbauen.

    Landschaften und Umgebungen aus Guild Wars 2: Janthir Wilds

    Guild Wars 2 ist bald im Epic Games Store verfügbar

    Guild Wars 2 und alle Erweiterungen sind bald im Epic Games Store verfügbar! Wir freuen uns immer über neue Gelegenheiten, Guild Wars 2 neuen Spielern vorstellen zu können, und so ist es auch mit der Chance, Spieler mit Epic Games-Konten ab Ende dieses Sommers erreichen zu können.

    Bleibt dran

    Wie erwähnt könnt ihr den offiziellen Store (Affiliate-Link) besuchen oder die kommende Erweiterung Guild Wars 2: Janthir Wilds direkt im Spiel kaufen. Bis zum Release am 20. August werden wir euch weiter neue Informationen über die Features und Inhalte wie die neuen Speer-Fertigkeiten, Heimstätten, Schlachtzug und mehr bereitstellen.


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

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    Ziegen-Kriegsklauen-Reittiere-Paket aus Janthir

    Stellt euch unserer neuen Erweiterung mit neuen Skins für eure vielseitige Kriegsklaue. Das Temperament und die Aggressivität dieser gehörnten Gefährten eignet sich perfekt für das tödliche Terrain eurer wilden Abenteuer! Dieses Reittier-Paket enthält Skin für Hochland-Ziegen-Kriegsklaue, Skin für Gestreifte Ziegen-Kriegsklaue und Skin für Aufgeladene Ziegen-Kriegsklaue. Diese unerschütterlichen Reittier-Skins sind für 1.600 Edelsteine erhältlich.

    Das Kriegsklauen-Reittier wird in Guild Wars 2®: Janthir Wilds™ Teil eurer PvE-Abenteuer werden, also lest unbedingt unseren Blogeintrag zur Ankündigung der Erweiterung, um mehr zu erfahren!

    Überarbeitete Schwarzlöwen-Truhe: Königliche Wellen

    Jede Truhe enthält garantiert ein einlösbares Schwarzlöwen-Figürchen, eine Schlitzklinge-Drachenkiste sowie zwei gewöhnliche Gegenstände. Ihr habt obendrein eine Chance, einen selteneren Gegenstand im fünften Platz zu finden, darunter besondere Gegenstände, Glyphen sowie Skins aus der „Schimmernde Aurora“-Waffensammlung und der Schneegarten-Waffensammlung.

    Exklusiver Gegenstand: Fließender geschuppter Umhang

    Dieser fließende Umhang ist gesegnet mit der Schönheit des perlweißen Ozeans. Werdet Teil eines königlichen Märchens auf See mit dieser majestätischen Pracht.

    Chromatische Assassinen-Waffensammlung

    Eliminiert eure Feinde mit Präzision und einem Hauch farbenfrohen Flairs. Eure tödliche Visitenkarte wird abgerundet mit den prächtigen Farben des Regenbogens.

    Ein Charakter ist vom Betrachter weg gewandt und trägt einen wunderschönen meergrünen Umhang aus Fischschuppen und fließendem Wasser. Ein anderer trägt einen messerscharfen Sensenstab mit einer mehrfarbigen Klinge.

    Das Sortiment

    Ab 7. Juni gibt es einige Tage lang 20 % Rabatt auf einzigartige Rüstungs-Skins wie Skin für Katzenohr-Kapuze, Skin für Schultertuch, „Unvergänglicher Halo“-Paket, Skin für Chaos-Handschuhe und viele mehr. Kleidet euch in modisch mit unseren unglaublichen Rabatten!

    Diese Woche wieder erhältlich

    Bis 18. Juni gibt es 20 % Rabatt auf Kupferbetriebener Wiederverwert-o-Mat, Silberbetriebener Wiederverwert-o-Mat, Wiederverwert-o-Mat d. Runenschöpfers, Ausrüstungs-Vorlagen-Erweiterungen und 40 % Rabatt auf Build-Vorlagen-Erweiterungen. Drachen-Gepolter-Gegenstände bis 24. Juni 20 % günstiger. Verwertet und poltert, wie es euch gefällt!

    Drei Charaktere sitzen auf neuen Kriegsklaue-Reittieren, die riesigen Widdern mit mehreren Hörnern ähneln. Eines ist braun, eines hat rote Highlights, und das dritte ist magisch, mit blauen Blitzen.

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    04.06.2024 – Release-Notes vom 4. Juni

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Vorverkauf von Guild Wars 2: Janthir Wilds

    Guild Wars 2: Janthir Wilds erscheint am 20. August! Bestellt die Standard, Deluxe oder Ultimate Edition von Guild Wars 2: Janthir Wilds vor dem Release, um den Skin für Flüsterschlangen-Schulterschutz, einen Skin des Schlangenzorn-Waffensets und den neuen Titel „Heimstätten-Siedler“ freizuschalten. Weitere Infos zu unserer neuesten Erweiterung findet ihr hier (Affiliate-Link).

    Drachen-Gepolter

    Es wird Zeit für das Drachen-Gepolter! Ohne euch wäre das Ganze keine richtige Feier. Gesellt euch in Hoelbrak zu mir: Das wird wieder ein Bierrat für die Ewigkeit! Wir werden unsere Kräfte messen, auch gibt es Rennen, Nahrhaftes, Gesang und das Wichtigste: Bier.

    Ich sehe euch dort. Außer natürlich, ihr seid für Spaß nicht zu haben.

    Knut Weißbär

    • Besucht das Fest in Hoelbrak! Feiert Tyrias Widerstand gegen die Alt-Drachen mit einer Reihe von Festspielen, einschließlich der folgenden:
      • Drachenarena: Stellt euer Drachenkampf-Geschick gegen lebensechte Hologramme in der Drachenarena unter Beweis oder wagt euch an eine noch größere Herausforderung beim Überlebenskampf in der Drachenarena.
      • Hologramm-Ansturm: Der Kampf geht beim Hologramm-Ansturm weiter, einer kartenweiten Anstrengung, die Umgebung von Hoelbrak von tödlichen Feinden zu säubern.
      • Piñatas verdreschen: Meistert die Tradition und zerstört beim Abenteuer „Piñatas verdreschen“ Drachen-Piñatas.
      • Drachen-Gepolter-Rennen: Rast im Reittierrennen durch Hoelbrak.
      • Moa-Rennen: Tiggs berühmte Rennmoas kehren für ein Moa-Renn-Event zurück. Setzt eure Zhaikritze aufs Spiel und feuert den Gewinner an!
    • Der Metaerfolg des Fests, „Drachen-Gepolter-Heldentaten (jährlich)“, wurde mit einer neuen Belohnung versehen: dem Holografischen Drachen-Beinharnisch. Die Brustrüstung „Holografische Drachenplatten-Rüstung“, die Belohnung aus dem letzten Jahr, kann jetzt beim Drachen-Gepolter-Kaufmann [Preise] erstanden werden.
    • Das neue „Geheiligter Kristall“-Waffenset, hergestellt von der Kristallblüte, ist ab sofort verfügbar! Bringt euren Metaerfolg des Drachen-Gepolters voran, um eine Waffe nach Wahl zu erhalten. Außerdem könnt ihr euch mithilfe des wöchentlichen Erfolgs „Drachen-Gepolter-Feierlichkeiten“ zusätzliche Waffen sichern. Das Waffenset des letzten Jahres, die Drachenmacher-Waffen, ist nun beim Händler des Drachen-Gepolters (wöchentlich) erhältlich.
    • Drei neue Scheiterhaufen-Waffen sind jetzt als seltene Abwürfe aus Drachenkisten verfügbar. Sie können auch in Hoelbrak bei Funkenstein [Waffen], einem Händler für das Drachen-Gepolter, erworben werden.
    • Dem Belohnungshändler für das Drachen-Gepolter wurde eine neue Mini als Belohnungen hinzugefügt, Mini Mystische Blaue Kugel.
    • Neue Gilden-Dekorationen wurden hinzugefügt:
      • Schmiedeeiserne Drachenstatue
      • Schmiedeeiserner Drachenkörper
      • Schmiedeeiserner Drachenschwanz
      • Himmelsschuppen-Vermietungsposten
    • Die Drachenarena wurde mit einer sechsten Runde und einem neuen Champion aufgewertet, dem holografischen Salzgischtdrachen!
    • Der Überlebenskampf der Drachen-Arena heißt jetzt Drachen-Arena (privat) und bietet einen auswählbaren Schwierigkeitsmodifikator. Die einzelnen Schwierigkeitsgrade müssen nun nicht mehr nacheinander absolviert werden.
    • Der Erfolg „Kein Weg zu weit (jährlich)“ gibt nun zusätzlichen Fortschritt für das gesamte Renn-Event und reduziert die Anzahl der Rennbahnen, die gefahren werden müssen.
    • Braham und Myrun bieten jetzt neue Unterhaltungen beim Fest, wenn Charaktere die Story von Guild Wars 2: End of Dragons abgeschlossen haben.
    • Kleinere Probleme wurden behoben, damit wir Festbesuchern eine freundliche Atmosphäre garantieren können.
    • Das Fest tobt drei Wochen lang, vom 6. Juni bis 27. Juni, 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PST). Auf zum Gepolter!

    Allgemein

    • Der Fortschritt für den Erfolg „Meister der Beherrschungen: Secrets of the Obscure“ wird nun korrekt aktualisiert, wenn Spieler sich einloggen.
    • Der Erfolg „Legendäre Rüstung Rang 2: Durchfluteter Obsidian“ wurde aktualisiert und zählt jetzt für den Abschluss der Event-Ketten „Der Weg zu Heitor“ und „Die gefletschten Zähne“.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Legendäre Rüstung Rang 2: Durchfluteter Obsidian“ die Anzahl der besiegten Weltbosse falsch anzeigte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Event „Besiegt den wütenden Grawl, der in den Märtyrer-Wäldern sein Unwesen treibt“ in den Ebenen von Aschfurt nicht neu startete.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Event-UI im Event „Bezwingt die Auferstandenen und befreit Agentin Raia aus ihrem defekten Kampfanzug“ in der Meerenge der Verwüstung den Namen des Bosses nicht anzeigte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das in der Angriffsmission „Tempel von Febe“ die Karte nicht korrekt enthüllt wurde.
    • Kiste für einhändige Himmelsschuppen-Waffe: Ein Problem wurde behoben, durch das der Skin für Himmelsschuppen-Schild weiterhin als Option angezeigt wurde, nachdem der Spieler den Skin bereits freigeschaltet hatte.
    • Erfolg „Was vorher war“: Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, die die Erfolgssammlung bisher nicht begonnen hatten, visuelle Effekte sahen, die mit ihr in Verbindung stehen. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler die besondere Aktionsfertigkeit nicht erhielten, die sie zum Finden von Relikten benötigen, wenn sie besiegt wurden, während die Sammlung aktiv war.

    Amnytas

    • Probleme bei den Events „Helft Lyhr, damit im Debattiersaal Ruhe einkehrt“ und „Bekämpft die Avatare und befreit die Bastion des Gleichgewichts“ wurden behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das zwei Ley-Linien im Abenteuer „Nachschubeinsatz für Amnytas“ den Effekt „Ley-Linien-Gleiten deaktivieren“ ignorierten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler zwischen zwei sich überschneidenden Ley-Linien feststecken konnten.

    Inneres Nayos

    • Ein neuer Erfolg, „‚Inneres Nayos‘-Explorator“, wurde hinzugefügt. Durch den Abschluss dieses Erfolgs wird Fortschritt für den der Erfolg „Himmelsfahrer“ erzielt.
    • Die Spielbalance im Event „Bewahrt die Geschütztürme vor der Zerstörung“ wurde angepasst.
    • „Die gefletschten Zähne“: Eine Stimmwiedergabe wurde hinzugefügt für den Augenblick, in dem das Kolosseum unter feindliche Kontrolle fällt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt „Bösartiger Nebel“ nach dem Wiederbeleben korrekt angewandt wurde, wenn ein Charakter sich noch innerhalb der Barriere von Eparch befand.
    • Der Fortschritt der Stimmwiedergabe im Dialog am Ende des Meta-Events „In den Unterschlupf der Spinne“ wurde überarbeitet.
    • Ein Problem wurde im Event „Unterbrecht Lehrling Scyllans Ritual“ behoben, durch das die Decke des Tempels der Charybda verhinderte, dass Spieler das oberste Stockwerk über die Treppe erreichten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler beim Bewegen außerhalb des Verlorenen Altars plötzlich teleportiert wurden.

    Himmelswacht-Archipel

    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Stimmwiedergabe von Wache-Mechaniker Ranald während des Events „Versengt Raupen und Insekten mit Eurer Himmelsschuppe“ nicht korrekt verarbeitet wurde.

    Die Echowald-Wildnis

    • Ein Problem mit der Event-Kette „Ewiger Baum“ wurde behoben.
    • Das Event „Tempel der Schaufler“ und die Event-Ketten von Igne Moosherz wurden angepasst; sie hängen nun nicht mehr davon ab, dass sie der Reihe nach neu gestartet werden, und sie ermöglichen einfacheren Zugang zum Beherrschungspunkt „Tempel der Schaufler“.

    Fraktale

    • Der Herausforderungsmodus für das Fraktal-Verlies „Einsamer Turm“ ist jetzt verfügbar.
    • Einsamer Turm: Eine Truhe in der Spielwelt wurde hinzugefügt für den Abschluss der Kämpfe gegen Cerus und Deimos auf Normal und Herausforderungsmodus.
    • Einsamer Turm: Essenzkugeln, die während des letzten Kampfes erschienen, zeigen nun ihren Namen an, wenn der Mauszeiger über sie bewegt wird, und sie werden nicht mehr als Ziel von Spielerfertigkeiten ausgewählt, als wären sie feindlich.

    Persönliche Charaktergeschichte

    • In Kapitel 19 von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure erhalten Spieler, die Himmelsschuppen nicht freigeschaltet haben, begrenzten Zugriff auf Himmelsschuppen.

    Gegenstände

    • Gilden-Waffenschmiede und Gilden-Rüstmeister verkaufen nun Gilden-Lenkdrachen. Hierfür müssen Gilden Gilden-Waffenschmied 1 oder 2 oder Gilden-Rüstmeister 1 oder 2 freigeschaltet haben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das legendäre Relikt bei der Auswahl aus „Secrets of the Obscure: 3. Set“ nicht das Symbol des legendären Relikts verwendete.

    Welt gegen Welt

    • Die Beta der Welten-Umstrukturierung wird aktiviert, sobald das durchgängige Teambildungs-System für Welt gegen Welt mit dem WvW-Reset der einzelnen Regionen am Freitag, 14. Juni, startet. Wählt eure Gilde bis spätesten Mittwoch, 12. Juni, um 8:45 Uhr MESZ (Donnerstag, 13. Juni, 23:45 Uhr PT) aus, um in euer gewünschtes Team zu kommen. Dies ist möglich mittels der Option „Als WvW-Gilde festlegen“ in der Gildenübersicht.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…m-spiel-4%C2%A0juni-2024/

    Update-Notes zum Spiel: 21. Mai 2024

    21.05.2024 – Release-Notes vom 21. Mai

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Release-Höhepunkte

    • Der letzte große Release von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure ist hier; der Kommandeur dringt tiefer in die Welt von Nayos bis zur Zitadelle von Zakiros ein, wo der unbeugsame Mitternachtskönig herrscht.
    • Das Gewölbe des Zauberers wurde mit neuen Belohnungen und Zielen aktualisiert.
    • Ein neues Fraktal-Verlies wurde hinzugefügt: Einsamer Turm.
    • Die Schwierigkeitsstufe „Herausforderungsmodus“ für Konvergenzen wurde hinzugefügt, ebenso ein neuer Konvergenzen-Boss.
    • Der Astralwachen-Beherrschungspfad wurde um einen neuen Beherrschungsrank, die Wegfinder-Beherrschung, ergänzt.
    • Inneres Nayos und Amnytas wurden um neue Events und Abenteuer ergänzt.
    • Für alle Accounts wurde ein sechster Gildenplatz freigeschaltet.
    • Sechs neue Relikte wurden hinzugefügt.
    • Der zweite Rang des legendären Obsidian-Rüstungssets wurde hinzugefügt.
    • Spielkomfort-Updates wurden implementiert, darunter anpassbare Fadenkreuze für die Action-Cam.
    • Ein neuer Waldläufer-Tiergefährte, der jugendliche Dornenstarrer, steht nun zur Verfügung.
    • Welt gegen Welt wurde aktualisiert.

    Der Mitternachtskönig

    Nachdem Peithas riskanter Versuch beim Kolosseum fehlgeschlagen ist, wird das Innere Nayos von Chaos überrannt. Eparch lauert inmitten der Türme von Zakiros und sammelt unfassbare Macht. Isgarren setzt bisher nicht die volle Macht der Astralwache ein, aber langsam läuft die Zeit für einen Angriff von Peithas Truppen davon. Schulter an Schulter mit einer überraschenden Allianz aus Soldaten, Zauberern und Dämonen führt der Wegfinder einen verzweifelten Versuch an, den Mitternachtskönig zu entthronen und den Thron des Reichs der Träume zu erobern.

    Gewölbe des Zauberers

    • Das Inventar des Gewölbes des Zauberers wurde für die neue Saison aktualisiert! Die einzigartigen Belohnungen der vergangenen Saison sind nun im Vermächtnis-Shop erhältlich.
    • Neue Spezialziele für die Saison wurden hinzugefügt, und weitere werden im Lauf der Saison erscheinen, darunter Spezialziele für Bonus-Events und Festivals.

    Aktualisierungen des Shop-Inventars

    • Das legendäre Waffen-Starter-Kit wurde auf Satz 4 aktualisiert; nun sind zwei neue Kits und zwei erneut verfügbare Kits erhältlich.

    Fraktale

    Einsamer Turm

    Direkt nach Gründung der Astralwache kehrte Eparch nach Tyria zurück, um sich für Isgarrens „Verrat“ zu rächen, dieses Mal mit einem vollen Gefolge. Helft Isgarren, Mabon und Dagda durch die zerfallenen Hallen des Turms des Zauberers und schickt die Kryptis dorthin zurück, wo sie herkamen.

    • Um Platz für die neuen Fraktale zu machen, wurden die Fraktale für die folgenden Stufen angepasst: 21, 25, 43, 50, 66, 75, 93, 96, 97, 98, 99 und 100.

    Allgemein

    • Ein neuer Waldläufer-Tiergefährte, der jugendliche Dornenstarrer, kann nun innerhalb von Inneres Nayos gezähmt werden.
    • Einsatztrupp-Nachrichten bis zu einer bestimmten Länge können nun auf der Minikarte angezeigt werden, indem der Mauszeiger über das Symbol des Kommandeurs bewegt wird.
    • Die maximale Anzahl an Plätzen für Gilden-Mitgliedschaften wurde für alle Spieler von 5 auf 6 erhöht.
    • Die Anzahl der korrekten Kanäle, die zum Öffnen geringerer und größerer arkaner Truhen benötigt werden, wurde reduziert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Aufladezeit nicht korrekt reduziert wurde, wenn ein Spieler mit Himmelsschuppen-Beherrschungen aus Guild Wars 2: Path of Fire und Guild Wars 2: Secrets of the Obscure die Taste zum Aufladen der Fähigkeit „Wandsprung“ gedrückt hielt, bevor er sich an einer Wand festhielt.
    • Kryptis-Risse locken nun mehr Gegner an als zuvor, und wenn Gegner besiegt werden, kommen schneller Verstärkungen. Diese Änderung gilt für alle Kryptis-Risse, mit Ausnahme derer im Inneren Nayos.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Liste aktiver Risse, die durch „Nach Riss suchen“ angezeigt wird, die Karte des Mahlstromgipfels anzeigte, wenn es um die Riss-Aktivitäten in der Provinz Seitung ging, und die Karte der Provinz Seitung, wenn es um die Riss-Aktivitäten auf dem Mahlstromgipfel ging.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Kryptis-Riss-Events des Ranges 2 nicht korrekt skalierten.
    • Die Vogelpfeife, die für den Abschluss der Sammlung „Himmelsschuppen-Spielzeug“ benötigt wird, kann nun bei Ohtrogg, Vogelflüsterer gekauft werden, der in Grostoggs Kraal bei der Schwindherz-Strecke in der Eisenmark wartet.
    • Die Beherrschung „Geistiger Höhenflug“ wird nun aktiviert, sobald Ley-Linien außerhalb der Region „Horn von Maguuma“ betreten werden.
    • Alle Passierscheine, die bei der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft gekauft werden können, bieten nun die Option eines Teleports zum Turm des Zauberers. Um diese Option anzuzeigen, müssen Spieler zuerst den Zugang zum Turm des Zauberers freischalten, indem sie das sechste Story-Kapitel von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure abschließen, „Turm der Geheimnisse“.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Fortschritt für das Ziel des Gewölbes des Zauberers „Bezwingt den Welten-Boss ‚Feuer-Elementar‘“ oder „Schließt Events in der Provinz Metrica ab“ vergeben wurde, wenn Events in der Eisenmark abgeschlossen wurden.
    • Die Kapitel 4 und 8 der Story von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure zählen nun korrekt für den Abschluss von Riss-Events auf den folgenden Karten: Wüsten-Hochland, Blutsteinsumpf, Jahai-Klippen, Meerenge der Verwüstung, Güldener Talkessel, Feuerherzhügel, Trockenkuppe, Amnytas, Inneres Nayos, Eisklamm-Sund, Fluchküste, Bitterfrost-Grenzland, Eisenmark, Glutbucht, Kristalloase, Südlicht-Bucht, Grasgrüne Schwelle, Provinz Seitung und Stadt Neu-Kaineng.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Aufwinde in Himmelswacht-Archipel, Amnytas und Inneres Nayos den Beherrschungs-Fortschritt nicht korrekt erkannten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Sehenswürdigkeiten-Symbol für „Qinkaishi-Fälle“ auf der Karte „Echowald-Wildnis“ nicht aufblitzte, wenn ein Spieler, der den Ort bisher nicht entdeckt hatte, den Mauszeiger darüber bewegte.
    • Die Farben der „Himmelsschuppen-Zielübungen“-Abenteuer wurden vereinheitlicht.
    • Die Erholzeiten der offensiven und defensiven Jade-Technologie-Protokolle wurden wieder von 90 auf 30 Sekunden zurückgesetzt. Beachtet, dass das Problem, durch das diese Effekte häufiger als alle 30 Sekunden ausgelöst wurden, weiterhin behoben ist. Dies entspricht dem ursprünglichen Plan für diese Effekte, die zu Beginn des Kampfes einen vorübergehenden Machtschub verleihen sollen, und verhindert, dass dadurch unbeabsichtigt Segen dauerhaft aufrechterhalten werden können.
    • „Söhne Svanirs“ in den Bjora-Sümpfen zählt nun für den Erfolg „Schrecken der Söhne Svanirs“ und für das Ziel des Gewölbes des Zauberers „Besiegt 100 Leere-Gegner oder Söhne Svanirs“.
    • Gegner vom Typ „Söhne Svanirs“ im Event „Drachensturm“ zählen nun für Erfolgsfortschritte als „Söhne Svanirs“, nicht mehr als „Eisbrut“.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Kopfgeld-Event „Fürstin Shamshir“ in der Domäne Istan nicht korrekt neu gestartet wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Ballistikerin Dexa sich nicht mehr bewegen konnte, wodurch der Fortschritt des Events „Sammelt Metallschrott, um der Ballistikerin Dexa dabei zu helfen, ihre Belagerungswaffe zu bauen“ an der Fluchküste angehalten wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Gegner im Event „Säubert die Geknickte Landzunge von den auferstandenen Kreaturen, die sich selbst replizieren“ in der Meerenge der Verwüstung nicht erreicht worden konnte, was den Abschluss des Events verhinderte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Hauptmann Fa beim Meta-Event „Die Schlacht ums Jademeer“ feststecken konnte, was den Fortschritt des Events anhielt.
    • Ramses und Arina zeigen nun Markierungen für optionale Gesprächsdialoge an während Kapitel 11 der Story von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, „Zwangsweise“.
    • In den Kapiteln 11, 12 und 13 der Story von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure können Gruppenmitglieder nun Unterhaltungen sehen, die der Besitzer der Instanz beginnt.
    • Es wurde ein neuer Erfolg für das Sammeln von Minis aus Secrets of the Obscure hinzugefügt. Wenn der Turm des Zauberers oder Löwenstein betreten wird, wird der Fortschritt rückwirkend aktualisiert.

    Fadenkreuz-Einstellungen der Action-Cam

    Es gibt nun die Möglichkeit, Form und Farbe des Fadenkreuzes der Action-Cam anzupassen. Diese Funktion findet ihr in der Registerkarte „Allgemeine Optionen“ des Optionsbereichs, unter den Einstellungen für den Kontrast des Mauszeigers. Diese Einstellung gilt für jede Anwendung der Action-Cam, auch für das Zielen mit der Feuerball-Fertigkeit der Himmelsschuppe.



    Himmelswacht-Archipel

    • Der Schwierigkeitsgrad des Events „Beschützt die verletzten Rissjäger“ wurde gesenkt, damit es einfacher mit einem Spieler abgeschlossen werden kann.

    Amnytas

    • Amnytas wurde um neue Events und Abenteuer ergänzt, die Solospieler alleine abschließen können.
    • Die Anzahl der rituellen Gesten, die für das Ziel „Ahmt Dagdas rituelle Gesten nach, um der Beschwörung mehr Kraft zu verleihen“ während des Abschnitts „Besiegt Nourys, das Auge des Abgrunds“ des Meta-Events „Die Verteidigung von Amnytas“ benötigt werden, wurde reduziert.
    • Die Sternenlicht-Laterne, die sich bisher im Keller der Arkana in Amnytas befand, wurde nach draußen verlegt, westlich der Sehenswürdigkeit. So ist sie auch dann verfügbar, wenn Spieler den Keller nicht betreten können.
    • Der Radius der Sehenswürdigkeit „Großer Debattiersaal“ wurde angepasst; sie kann nun freigeschaltet werden, wenn man neben dem Haupttor steht, während dieses geschlossen ist.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Forros Dialog während des Events „Helft Forro, die Tiere von der Verderbnis zu reinigen und nach Hause zu bringen“ in Amnytas von seinem Charaktermodell anstatt vom Kommunikationsgerät des Spielers kam.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Kreaturen im Event „Helft Forro, die Tiere von der Verderbnis zu reinigen und nach Hause zu bringen“ merkwürdige Wegfindung an den Tag legten, wenn sie sich zurück in ihre Zwinger bewegten.

    Inneres Nayos

    • Die Event-Ketten „Der Weg zu Heitor“ und „Die gefletschten Zähne“ wurden angepasst, damit sie nun mit der Einführung des Meta-Events „In den Unterschlupf der Spinne“ weniger lange dauern.
    • Die Belohnungen für den Abschluss der Karte „Inneres Nayos“ wurden angepasst und entsprechen nun den Standardbelohnungen für einen Kartenabschluss. Die Gabe des Inneren Nayos ist nicht Teil dieser Belohnung.
      • Die Anzahl der Sternenlicht-Laternen, die für den Erfolg „Erleuchtung des Inneren Nayos“ aktiviert werden muss, ist unverändert. Sie bleibt unabhängig vom Kartenabschluss-Fortschritt gleich.
    • Die erste Wegmarke der erforschbaren Zone von „Inneres Nayos“ wird nun beim ersten Betreten der Karte freigeschaltet, wenn ein Spieler Zugriff auf Guild Wars 2: Secrets of the Obscure und Kapitel 11 abgeschlossen oder Kapitel 14 oder 17 der Story mit einem beliebigen Charakter begonnen hat.
    • Das Astralwachen-Lager hat nun einen Händler für Angelausrüstung.
    • Neue Angelstellen tauchen nun in Gewässern in der Umgebung von Nyedra und um die Zitadelle von Zakiros auf, wenn das Meta-Event „Unterschlupf der Spinne“ erfolgreich abgeschlossen wurde.
    • Die Andeutung, die erscheint, wenn dem Spieler lockere Vegetation ausgeht während des Events „Setzt Eure Himmelsschuppe ein, um Nahrung aufzusammeln und sie den hungernden Kryptis zu bringen“, hat nun eine Erholzeit.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das lockere Vegetation nach dem Abschluss des Events „Setzt Eure Himmelsschuppe ein, um Nahrung aufzusammeln und sie den hungernden Kryptis zu bringen“ sichtbar blieb.
    • Die Erholzeit der besonderen Aktionsfertigkeit „Nahrung werfen“ im Event „Setzt Eure Himmelsschuppe ein, um Nahrung aufzusammeln und sie den hungernden Kryptis zu bringen“ wurde von 5 auf 3 Sekunden reduziert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Frodes und Emunds Dialog in der Event-Kette „Die gefletschten Zähne“ nicht korrekt über das Kommunikationsgerät des Spielers wiedergegeben wurde.
    • Während des Events „Bezwingt den Champion-Avatar des Neids“ wechseln sich nun Kämpfe gegen Nereidum, Auserwählter von Charybda und Vespera, Schreiberin von Charybda ab, anstatt dass die Wahrscheinlichkeit zufällig bestimmt wird.
    • Die Häufigkeit der Dialogzeilen, die beim Zerstören der Kryptis-Geschütztürme im Event „Setzt Eure Himmelsschuppe ein, um Magie, um den Extraktor herum abzufangen“, wurde reduziert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige bewegliche Kryptis-Geschütztürme mehr Lebenspunkte als andere Geschütztürme im Event „Setzt Eure Himmelsschuppe ein, um Magie, um den Extraktor herum abzufangen“ hatten.

    Der Turm des Zauberers

    • Der nordöstliche Bereich der Sehenswürdigkeit „Lichthimmel-Platz“ wurde um Lorbeer-Händler, Gilden-Bank und Schwarzlöwen-Truhen-Kaufmann erweitert.
    • Offensive und defensive Jade-Technologie-Protokolle, eine Ladestation sowie eine Jade-Bot-Werkbank wurden westlich der Sehenswürdigkeit „Lichthimmel-Platz“ hinzugefügt.

    Gegenstände

    • Tarnung wirkt nun korrekt auf Spieler, die perfektionierte Gesandten-Rüstung tragen.
    • Das Weltboss-Portalgerät, das es bei der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu erwerben gibt, bietet nun auch Benachrichtigungs- und Teleport-Optionen für Konvergenzen. Um diese Option anzuzeigen, müssen Spieler zuerst den Zugang zum Turm des Zauberers freischalten, indem sie Kapitel 6 der Story von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure abschließen.
    • Um Saryx-Rückenteil oder Besessenheits-Infusion von Nikki der Verlorenen im Turm des Zauberers kaufen zu können, muss zuvor der Erfolg „Legendärer Tempel von Febe“ abgeschlossen sein.
    • „Drakkars Schatz“-Behälter sind nun stapelbar.
    • „Fraktal-Waffenkiste“-Behälter sind nun stapelbar.
    • Die Rezeptkomponenten für die folgenden Verbesserungsstationen wurden aktualisiert:
      • Wetzstein-Station
      • Abstimmkristall-Station
      • Wartungsöl-Station
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler sich vom Stübchen der Torheit des Edelmanns nicht mehr auf die vorherige Karte zurück teleportieren konnten.

    Welt gegen Welt

    • Bei Angriffs- und Verteidigungs-Events werden nun die Lebenspunktebalken von Turm-, Festungs- und Schlossherren angezeigt.
    • Belagerungs-Unterbrecher können nun nicht mehr geblockt werden.
    • Die Kühlender-Dunst-Taktik wurde in „Heilender Nebel“ umbenannt. Diese Taktik erzeugt nun bei Zielen einen heilenden Nebel, der die Dauer über Puls-Heilung auf verbündete Truppen im Ziel wirkt.
    • Die von der Versorgungslieferung-Taktik gewährten Vorräte wurden von 100 auf 200 erhöht.
    • Der Basisvorrat von Festen wurde von 400 auf 450 erhöht. Der zusätzliche Vorrat bei Rang 3 wurde von 200 auf 250 erhöht.
    • Die Eroberungsgrenzen für Schloss Steinnebel und das nördliche Lager in den Alpinen Grenzlande wurden leicht vergrößert.
    • Die legendäre Registerkarte „Titel“ von Kommandeur Kriegsschnitter wurde um einen neuen, nur einmal kaufbaren Behälter erweitert. Mit diesem Behälter können alle Spieler einen Titel auswählen, der einen der aktuellen WvW-Weltennamen repräsentiert, die im Zuge der Welten-Umstrukturierung ausscheiden.
    • Die Gildenübersicht-UI wurde um den Timer „Sperre für die nächste Teambildung“ erweitert. Sobald dieser Timer abgelaufen ist, können Spieler ihre WvW-Gilden-Mitgliedschaft bis zum nächsten WvW-Reset für ihre Region nicht mehr ändern.

    Klassen-Fertigkeiten

    Ingenieur

    • Holoschmied: Ein Problem wurde behoben, durch das einige Spieler die Ingenieur-Version bestimmter Schwert-Waffenfertigkeiten anstelle der Holoschmied-Version nutzen, selbst dann, wenn die Elite-Spezialisierung „Holoschmied“ ausgerüstet war.
    • Überraschungsschuss: Die Erholzeit wurde im PvP von 8 auf 12 Sekunden erhöht.
    • Partikelbeschleuniger: Die Erholzeit wurde im PvP von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
    • Zielsuchende Rakete: Ein Problem wurde behoben, durch das die interne Erholzeit dieser Eigenschaft startete, wenn eine Rakete einen Verbündeten traf.
    • Blendgranate: Die Benommenheitsdauer wurde im PvP von 1 auf 0,5 Sekunden reduziert.
    • Zielerfassung: Die Enthüllungsdauer, wenn ein getarntes Ziel getroffen wird, wurde im PvP von 6 auf 2 Sekunden reduziert. Die Enthüllungsdauer, wenn ein Ziel kampfunfähig gemacht wird, wurde im PvP von 6 auf 4 Sekunden reduziert.

    Mesmer

    • Mantra der Gesundung: Die Erholzeit wurde im PvP von 15 auf 24 Sekunden erhöht.
    • Zeitschleife: Diese Fertigkeit verursacht keine Kühle mehr.
    • Spritzigkeit: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit schnell vorzeitig abgebrochen wurde.

    Waldläufer

    • Naturgewalt: Der Schadensbonus wurde in WvW und PvP von 15 % auf 10 % reduziert. Die Stapel Stabilität wurden im PvP von 5 auf 1 reduziert. Die Wiederaufladezeit-Reduzierung für Streitkolbenfertigkeiten wurde im PvP von 100 % auf 20 % gesenkt.
    • Ungezügeltes Wachstum: Der Schadensfaktor wurde im PvP von 1,0 auf 0,91 reduziert.
    • Schwerer Schuss (Junge Belagerungsschildkröte): Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 1,0 auf 0,5 reduziert.

    Wiedergänger

    • Verschmelzung des Verderbens: Der Schadensfaktor wurde im PvP von 1,75 auf 1,45 reduziert. Das Trefferfenster wurde vertikal vergrößert.
    • Feld der Nebel: Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 1,35 auf 1,1 reduziert.
    • Urne des Heiligen Viktor: Die Reduzierung des erlittenen Schlagschadens und die Zustandsschadensreduzierung wurden im PvP von 50 % auf 33 % reduziert. Die Erholzeit wurde im PvP von 2 auf 10 Sekunden erhöht.

    Dieb

    • Schlangensalve: Die Giftdauer wurde im PvE von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
    • Qualvoller Sturm: Die Peindauer wurde im PvE von 4 auf 2 Sekunden reduziert.
    • Listige Salve: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit Klassenmechanik-Ressourcen wiederherstellte, wenn ein Nicht-Dieb sie reflektierte.
    • Boshafte listige Salve: Die Anzahl der Blutung-Stapel wurde im PvE von 2 auf 1 reduziert.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…es-zum-spiel-21-mai-2024/

    Hallo, Guild Wars-Community!


    Ich bin Josh Davis, Game Director für Guild Wars 2®. Heute darf ich euch in der Ausgabe von „Neues aus dem Studio“ für Frühling und Sommer 2024 präsentieren, was alles auf Tyria zukommt. Da gibt es eine Menge zu erzählen, von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™ über Welt gegen Welt bis zu Spieler gegen Spieler und vieles mehr, also fangen wir direkt an.

    Guild Wars 2: Secrets of the Obscure: „Der Mitternachtskönig“

    Das letzte Update für Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, „Der Mitternachtskönig“, erscheint am Dienstag, dem 21. Mai. Diese Inhalte stehen kostenlos für alle derzeitigen und künftigen Besitzer von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure zur Verfügung.


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    In den letzten Story-Kapiteln dringt der Kommandeur tiefer in die Welt von Nayos bis zur Zitadelle von Zakiros ein, wo der unbeugsame Mitternachtskönig herrscht. Mit den Story-Kapiteln kommen ein erweiterter Spielbereich im Inneren Nayos sowie eine Meta-Event-Kette als Höhepunkt. Zusätzlich bringt dieser Release den Einsamen Turm, unser neuestes Fraktal-Verlies, den zweiten Rang des legendären Obsidian-Rüstungssets, die Aktualisierung der Belohnungen und Herausforderungen des Gewölbes des Zauberers sowie sechs neue Relikte. Wir werden das Fraktal-Verlies ein paar Wochen im Auge behalten und den Kampf, wenn nötig, anpassen. Am 4. Juni veröffentlichen wir dann den Herausforderungsmodus des Fraktals.


    Apropos Herausforderungsmodus, wir freuen uns bekannt geben zu dürfen, dass mit dem Release vom 21. Mai auch ein Herausforderungsmodus für die Einsatztrupp-basierte Version der Konvergenzen und ihrer fünf legendären Bosse kommt. Ja, es wird auch einen fünften Boss geben. Ihr werdet gegen aufgemotzte Versionen der einzelnen Kämpfer antreten, die zudem striktere Wiederbelebungsregeln verwenden. Für diese Mühen gibt es zusätzliche Belohnungen, und wer alle fünf Kämpfe in der Zeit für Gold absolviert, bekommt einen neuen Titel, mit dem er bei seinen Freunden prahlen kann. Außerdem stellen wir eine Rangliste für alle fünf Bosse vor; liefert euch mit euren Freunden ein Rennen um das Prestige der besten Zeiten.


    Abschließend haben wir drei spannende Spielverbesserungen als Teil dieses Releases. Zum einen erscheinen Einsatztrupp-Nachrichten nun, wenn der Mauszeiger über die Kommandeurs-Symbole auf der Minikarte bewegt wird. So wird das Ziel eines Einsatztrupps einfacher ersichtlich, besonders wenn mehrere Kommandeure auf derselben Karte aktiv sind. Als Zweites stellen wir auf allgemeinen Wunsch eine raffinierte Verbesserung der Zugänglichkeit vor, mit dem Spieler Farbe und Form des Fadenkreuzes verändern können, das beim Verwenden der Action-Cam angezeigt wird. Abschließend erhöhen wir das Limit für Gildenmitgliedschaften für alle Spieler von fünf auf sechs. Endlich Platz für neue Freunde!


    Das Fadenkreuz der Action-Cam hat nun neue Anpassungsoptionen.

    „Welt gegen Welt“-Updates

    Es ist so weit! Wir freuen uns ankündigen zu dürfen, dass das System der Welten-Umstrukturierung mit dem WvW-Reset am 14. Juni in den dauerhaften Beta-Status geht.

    Diese Funktion war lange angekündigt, und es wird zweifelsohne noch Details geben, an denen wir nach Veröffentlichung arbeiten müssen, aber wenn wir sie Spielern dauerhaft zur Verfügung stellen, können wir schneller an dem System arbeiten als bei den begrenzten Beta-Events, die wir bisher durchgeführt haben. Beispielsweise merzen wir noch immer die verbleibenden Fehler der Warteschlange aus.


    Um das Problem der Warteschlange kurzfristig weiter zu mindern, erweitern wir WvW in NA und EU um einen zusätzlichen Rang, der zu Stoßzeiten die Größe der Warteschlange mindern wird. (Übrigens wird das Ende der letzten Neuverbindungsperiode von 31. Mai auf den 14. Juni verschoben.)

    Ein paar wichtige Veränderungen werden uns bei der Vorbereitung auf die Einführung der Welten-Umstrukturierung helfen. Wir erhöhen das Limit für Gildenmitgliedschaften von fünf auf sechs, um WvW-Spielern mehr Flexibilität dabei zu geben, Gilden für die Welten-Umstrukturierung zu erstellen oder welchen beizutreten. Außerdem gibt es nun in der Gildenübersicht einen Timer unter dem Titel „Sperre für die nächste Teambildung“. So wird besser kommuniziert, wann die Änderungen an den Kampfgilden in Kraft treten.


    Abschließend könnt ihr einen neuen Titel zu Ehren der Welten tragen, auf denen wir die letzten zwölf Jahre unsere Schlachten schlugen, beispielsweise „Amboss-Stein-Veteran“. Diese sind als kostenlose einmalige Einkäufe bei Kommandeur Kriegsschnitter im WvW erhältlich. Uns ist klar, dass ihr die Welt, die ihr aktuell bewohnt, möglicherweise nicht als eure wahre Heimat anseht, also könnt ihr euch den Titel aussuchen, der euch am meisten bedeutet. Wählt weise!


    Das Gilden-UI mit dem neuen sechsten Gildenplatz.


    Mit dem Update vom 21. Mai kommen obendrein einige Komfort- und Spielbalance-Anpassungen, größtenteils als Reaktion auf das Feedback, das wir seit unseren letzten Änderungen am 16. April erhalten haben. Wir behalten die Auswirkungen der aktuellen Änderungen weiter im Auge und werden vermutlich in kommenden Updates weiter an den WvW-Systemen arbeiten.

    • Der Lebenspunktebalken für Herren eines Ziels wird nun in der Event-UI angezeigt, wodurch ihr Status deutlich einfacher zu überblicken ist. Pro-Tipp: Klickt auf den Lebenspunktebalken des Herren in der Event-UI, um ihn zu eurem aktiven Ziel zu machen. Das funktioniert auch bei PvE-Events!
    • Belagerungs-Unterbrecher können nun nicht mehr geblockt werden.
    • Wir erhöhen die Vorrats-Tragekapazität (Grundstufe und Rang 3) für Festungen um 50 und erhöhen die Menge des durch die Versorgungslieferung-Taktik gewährten Vorrats um 100, um die Verteidiger wieder etwas zu stärken.
    • Der Taktivator „Kühlender Dunst“ heilt nun verbündete Spieler während seiner Dauer alle paar Sekunden, anstatt gegnerischen Spielern Kühle zuzufügen.

    Außerdem planen wir eine Reihe von WvW-Änderungen für den Release vom 16. Juli, die sich auf Anpassungen der Punktevergabe konzentrieren. Wir melden uns in ein paar Monaten wieder, um diese Änderungen im Detail zu besprechen!


    Die Lebenspunkte von Champion-Turmherren werden jetzt im Event-UI angezeigt.

    „Spieler gegen Spieler“-Updates

    Am 25. Juni werden wir einige Verbesserungen an Spielkomfort und Belohnungen als Vorbereitung auf die nächste Saison mit Rangwertung vornehmen, die am 2. Juli startet. Um neue Build-Optionen zu ermöglichen, führen wir zwei neue Attributs-Amulette ein: Ketzer (+1.000 Kraft, +1.000 Präzision, +500 Heilkraft, +500 Wildheit) und Tyrann (+1.000 Kraft, +1.000 Zustandsschaden, +500 Präzision, +500 Zähigkeit). Überdies gibt es nun Runen des Ogers und der Pein.


    Hinsichtlich der Belohnungen ist es unser Ziel, aufgestiegene Rüstungen und Waffen im PvP erschwinglicher zu machen, indem wir die Anzahl der Großmeister-Zeichen erhöhen, die jede Saison erhalten werden können, sowie die Anzahl der aufgestiegenen Scherben des Ruhms, die für den Kauf aufgestiegener Rüstungen und Waffen benötigt werden, verringern. Außerdem führen wir Belohnungspfad-Tränke wieder ein, und es gibt neue Möglichkeiten, Karma aus PvP-Belohnungen zu erhalten. Abschließend werden wir wie für die prestigeträchtigen farbigen Titel, die wir für WvW und Endgame-PvP hinzugefügt haben, den Titel „Champion-Raufbold“, den es für 10.000 gewonnene bewertete Arenakämpfe gibt, farbig gestalten.


    Im Update vom 16. Juli werden wir die Häufigkeit unserer täglichen automatisierten Turniere anpassen, um die Teams in weniger Events zu konsolidieren und so den Wettbewerb zu erhöhen. Zudem fügen wir für jede Region jeden Sonntag ein neues wöchentliches Turnier hinzu, in dem es bessere Belohnungen gibt. An dieser Stelle sollte auch erwähnt werden, dass wir das Event „Turnier der Legenden“ wieder zurückbringen, und zwar zweimal im Jahr. Den Termin für das nächste Event werden wir zeitnah bestätigen.


    Weiterhin gehen wir auf hartnäckiges Feedback zur Karte „Dschinn-Reich“ ein, und im Update vom 16. Juli werden wir Verbesserungen am sekundären Kartenziel und den zugehörigen besonderen Aktionsfertigkeiten vornehmen.

    Fertigkeiten- und Spielbalance-Update

    Unser nächstes Paket mit Fertigkeiten und Spielbalance-Updates kommt am 25. Juni. Wir konzentrieren uns in erster Linie darauf, die Nutzbarkeit von Fertigkeiten, Hilfsfertigkeiten und Eigenschaften zu verbessern, die nicht so leistungsstark sind, und bringen, wo nötig, Builds ein, die nicht der Standard sind. Wie gewohnt wird das Fertigkeiten- und Spielbalance-Team nächsten Freitag, den 24. Mai um 21 Uhr (12 Uhr PDT), live gehen und eine Vorschau des Updates präsentieren. Die Vorschau der Release-Notes wird dann kurz darauf in unserem Forum veröffentlicht. Wir sehen uns dort!


    Eine Landschaft in Nayos mit einem rot-schwarzen Gebäude auf einem dunklen Berg.

    Festivals und Bonus-Events

    Hier ist der vollständige Zeitplan der Festivals und Bonus-Events, die in den nächsten Monaten in Guild Wars 2 stattfinden.

    • 4. Juni bis 25. Juni: Drachen-Gepolter
    • 2. Juli: Beginn von PvP-Eroberungs-Saison 42
    • 2. Juli bis 9. Juli: „Versunkener Schatz“-Woche
    • 9. Juli bis 16. Juli: Bonus-Event „Verlies-Ansturm“
    • 16. Juli bis 23. Juli: Bonus-Event „PvP-Ansturm“
    • 23. Juli bis 30. Juli: Bonus-Event „Lebendige Welt: Staffel 3“
    • 30. Juli bis 20. August: Fest der Vier Winde

    Vergesst nicht, euch unseren praktischen Event-Kalender als Lesezeichen zu markieren, damit ihr immer auf dem Laufenden bleibt!

    Hast du nicht etwas vergessen?

    Oh, stimmt. Was kommt nach „Der Mitternachtskönig“? Nun, das werdet ihr schon bald herausfinden. In den nächsten Wochen veröffentlichen wir in unserem Blog eine Entwicklungs-Retrospektive zu Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, in der es darum geht, was wir aus dem Prozess gelernt haben und wie wir diese Lektionen in unserer nächsten Erweiterung umsetzen. Kurz darauf bekommt ihr eine erste Vorschau auf das, was die nächste Erweiterung zu bieten hat. In Kombination mit all dem, worüber wir oben gesprochen haben, wird das ein wirklich aufregender Sommer!


    Zum Abschluss möchten wir noch von ganzem Herzen vier bemerkenswerten Menschen gratulieren, die vor Kurzem ihr 20-jähriges Jubiläum bei ArenaNet feierten: Tami Foote (Environment Art Lead), Aaron Coberly (Art Director), Andrew „Frosty“ Gray (Lead Designer) und Matthew Medina (Narrative Designer). Danke für eure unendliche Hingabe, Kreativität und Leidenschaft. Wir freuen uns darauf, noch viele Jahre gemeinsam mit euch unglaubliche Erlebnisse schaffen zu dürfen!


    Und wie immer danken wir unserer Community für ihre beständige Unterstützung. Wir sehen uns im Spiel!


    Josh „‚Grouch‘ ist nur ein Spitzname“ Davis, Game Director


    Eine Roadmap mit Events im Spiel, die von 21. Mai bis 30. Juli stattfinden.


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

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    Moto ist wieder in Rata Sum und mit ihm das Super Adventure Festival! Springt in eine virtuelle Welt, verdient euch Sphären und tauscht diese dann gegen allerhand Retro-Belohnungen ein. Dieses jährliche Festival ist ab sofort bis zum 7. Mai verfügbar. Die Einzelheiten findet ihr in den vollständigen Release-Notes in unserem offiziellen Forum.

    Das Super Adventure Festival ist geeignet für Spieler aller Stufen. Auch wenn ihr ganz neu im Spiel seid, könnt ihr problemlos an allen Aktivitäten dieses Festivals teilnehmen! Im Folgenden fassen wir die Aktivitäten kurz zusammen, an denen ihr während dieses Festivals teilnehmen könnt, und welche Belohnungen euch dafür erwarten!

    Dort müsst ihr hin

    Das Super Adventure Festival findet in Rata Sum statt. In eurer Ingame-Post findet ihr eine Einladung zum Super Adventure Festival. Mit einem Doppelklick könnt ihr diesen Gegenstand benutzen, um euch direkt zum Ausgangspunkt der Super Adventure Box zu teleportieren. Ihr könnt auch einfach zur Wegmarke Magustan-Hof reisen, die praktischerweise direkt neben der Super Adventure Box im Marktviertel des Gründers gelegen ist.

    Rata Sum dekoriert mit Ballons für das Super Adventure Festival.

    Was es zu tun gibt

    Sobald ihr die Super Adventure Box betreten habt, verfügt ihr über andere Fertigkeiten. Die neue Fertigkeiten-Leiste hilft euch dabei, euch in diesem anderen Spielmodus zurechtzufinden. Solange ihr euch in der Box aufhaltet, erleidet ihr keinen Fallschaden und könnt weder Gleitschirme noch Reittiere nutzen. Dafür könnt ihr jedoch viel besser hüpfen als sonst!

    Es gibt zwei vollständige Welten, die ihr erkunden könnt, sowie zwei zusätzliche Gameplay-Modi, die euer Abenteuer modifizieren können: der Erkundungsmodus und der Bockschwere Modus. Wenn ihr es entspannt mögt, solltet ihr den Erkundungsmodus aktivieren, bei dem ihr etwas Hilfe bei den Sprungrätseln erhaltet. Wenn ihr euch nach einer brutalen Herausforderung sehnt, dann aktiviert den Bockschweren Modus … auf eigene Gefahr.

    Die Reise beginnt in Welt 1. Auf eurer Heldenreise müsst ihr Prinzessin Miya retten. Zu Beginn ist eure einzige Waffe ein Stock, aber ihr könnt euch andere Kampfoptionen und Werkzeuge von den netten Ladenbesitzern kaufen, die ihr bei euren Erkundungen der Welten trefft. Haltet auch die Augen offen nach kleinen Holztüren!

    Wenn ihr neue Waffen von Kaufleuten in der Super Adventure Box erhaltet, verleihen sie euch neue Möglichkeiten, Gegner und Objekte zu beseitigen. Ihr könnt sogar Bomben einsetzen, um Geheimräume voller Sphären zu finden.

    Hüpft hinein in eine sonnige Lichtung und vergesst nicht, auf dem Weg jeden Gegner zu besiegen! Ihr werdet alle Sphäre benötigen, die ihr finden könnt. Jedes Mal, wenn ein Gegner euch trifft, verliert ihr einen Teil eurer Herzen. Vergesst also nicht, auszuweichen! Wenn eure Herzen leer sind, verliert ihr eines eurer Leben. Solange ihr noch Leben habt, könnt ihr euch am letzten erreichten Kontrollpunkt wiederbeleben.

    Sollten euch alle Leben ausgegangen sein, könnt ihr eine Fortsetzungsmünze von Moto erwerben. Und lasst euch nicht von der Lava beirren.

    Verschiedene Helden mit den neuen Energiegeladenen Schultern und Retro-geschmiedeten Waffen und Golembrecher-Waffen.

    Belohnungen

    Beim „Super Adventure Box“-Händler direkt neben Moto könnt ihr 250 Sphären eintauschen, um die Festivalwährung zu erhalten: Sphären-Blasen! Für Sphären-Blasen könnt ihr Waffen, Rüstung, Hilfsmittel, Minis und noch viel mehr kaufen. Sprecht dazu einfach mit den Händlern direkt vor der Super Adventure Box oder am Ausgangspunkt.

    Dieses Jahr gibt es eine Vielzahl neuer Belohnungen. Erweitert eure Sammlung Retro-geschmiedeter Waffen um Zepter, Pistole, Schwert und Speer und schließt einen Erfolg in der Testzone ab, um eine Mini Grüner Schleim zu erhalten. Erstellt neue Gegenstände für eure Gilden-Halle, um eure eigene Super-Adventure-Welt zu erschaffen, in der eure Gilden-Kameraden sich austoben können!

    Schließt den jährlichen „Super Adventure Box: Nostalgie“-Erfolg ab, um schicke Golembrecher-Waffen-Skins und Energiegeladene Schultern zu erhalten, die perfekt zu den letztjährigen Energiegeladenen Handschuhen passen. Ihr findet sie in der Registerkarte „Erfolge“ unter Festsammlungen in der Heldenübersicht.

    Verschiedene Helden mit den neuen Energiegeladenen Schultern und Retro-geschmiedeten Waffen und Golembrecher-Waffen.

    Testzone

    Die Testzone* wurde verbessert, und Moto lädt einmal mehr Spieler ein, den neuen Bereich zu erkunden, an dem er gearbeitet hat! Dieses Jahr wurde die Testzone mit neuen Läden erweitert sowie Geheimnissen und Erfolgen, die Spieler entdecken können. Kürbiss der rasende Choya hat ebenfalls ein neues Abenteuer in der Testzone, und Spieler können einen neuen magischen Bogen freischalten! Um die Testzone zu besuchen, müsst ihr nur die Notiz an der Tür des Welt-3-Hauses im Ausgangspunkt aufheben und den Anweisungen folgen. Viel Spaß!

    *Die Testzone wird im aktuellen Zustand präsentiert. Ihre Existenz gilt weder ausdrücklich noch stillschweigend als Bestätigung einer Welt 3. Moto, Fürst Bezwinger und andere Bewohner der Super Adventure Box können nicht für Verletzungen haftbar gemacht werden, die Tester in der Super Adventure Box erlitten haben. Die Sphären sind nicht für den Verzehr durch Menschen (oder Charr, Asura, Norn oder Sylvari) bestimmt.

    Super Adventure Festival Test Zone


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

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    Abgrundjäger-Erscheinungsbildpaket

    Jedem eurer Schritte folgt ein Flüstern; ihr seid ein Jäger, getrieben vom Ruf des endlosen Abgrunds. Schreitet in das Unbekannte, gehüllt in Mysterien und umgarnt vom Leuchten eures Kleidungssets. Sein Farbton wird euch den Weg weisen auf eurem Weg nach unten …

    Das Abgrundjäger-Erscheinungsbildpaket enthält Abgrundjäger-Kleidungsset, Abgrundjäger-Umhang-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo, eine Gold-Essenz-Waffen-Auswahl und fünf monströse Farbkits zum Paketpreis von 1.800 Edelsteinen. Das Abgrundjäger-Kleidungsset und die Abgrundjäger-Umhang-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo könnten separat für je 700 Edelsteine gekauft werden.

    Wir feiern die Kosmetik-Inspektion

    Wie bereits im gestrigen Blog erwähnt, ist die Funktion „Kosmetik-Inspektion“, die es Spielern erlaubt, die stilvollen Garderoben anderer Spieler zu untersuchen, um sich für ihre eigene Mode inspirieren zu lassen, ab sofort verfügbar. Anlässlich dieser neuen Funktion können sich Spieler fünf kostenlose Transmutation-Ladungen im Edelsteinshop abholen; außerdem sind alle Farbkits bis 23. April um 20 % reduziert.

    Überarbeitete Schwarzlöwen-Truhe: Verborgene Kräfte

    Jede Truhe enthält garantiert ein einlösbares Schwarzlöwen-Figürchen, einen Schnipsel eines Schwarzlöwen-Tickets sowie zwei gewöhnliche Gegenstände. Ihr habt obendrein die Chance, im fünften Platz einen selteneren Gegenstand zu finden, darunter besondere Gegenstände, Glyphen sowie Skins aus der „Ewig geschmiedet“-Waffensammlung und der „Hellglänzende Inquisitor“-Waffensammlung.

    Exklusiver Gegenstand: „/Entfesseln“-Emote-Foliant

    Schaltet mit diesem Emote-Folianten, den es exklusiv in Schwarzlöwen-Truhen gibt, eine neue Methode frei, euren Kampfgeist zu zeigen. Im tiefsten Teil eurer Seele schlummert eine Macht wie keine andere … der Mut, gegen alle Widrigkeiten zu bestehen! Entfesselt eure Tapferkeit mit einem Knall!

    Charaktere mit Abgrundjäger-Kleidungsset und passendem Umhang; elegante und dunkle Kleidung mit blauen Akzenten.

    Das Sortiment

    Ziert euren Rücken mit unseren wunderschönen Umhängen oder eleganten Flügeln und betört eure Umgebung mit eurem unvergleichlichen Gespür für Stil! Ab 19. April sind ausgewählte Rückengegenstände ein paar Tage lang 20 % günstiger, darunter Jora-Umhang, Umhang des Himmlischen Ministeriums, Wald-Bogenschützen-Paket, Schmetterlingsflügel-Rucksack-Set und viele mehr!

    Diese Woche wieder erhältlich

    Bis 23. April gibt es 20 % Rabatt auf Materiallagererweiterungen, Wiederaufladender „Teleport zum Freund“, Schwarzlöwen-Auftragstafeln und Schwarzlöwen-Gartenbeet-Urkunden, und Gegenstände der Super Adventure Box gibt es bis zum 7. Mai mit 20 % Rabatt! Lasst euch das nicht entgehen!

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    16.04.2024 – Release-Notes vom 16. April

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    Super Adventure Festival

    Motos weltberühmte Super Adventure Box kehrt einmal mehr zurück! Erkundet zwei Welten (und eine Testzone) voller Spannung, Gefahren und lehrreicher Unterhaltung und verdient euch dabei holografische Waffen und abwechslungsreiche Beute. Reisende können die Super Adventure Box in Rata Sum besuchen. Zudem wurden in jeder größeren Stadt temporäre Portale errichtet, die die Anreise zum malerischen Zentrum der Asura-Kultur erleichtern sollen.

    • Schließt den Metaerfolg des Festivals, „Super Adventure Box: Nostalgie (jährlich)“, ab, um das neue Rüstungsteil „Energiegeladene Schultern“ zu erhalten! Die Energiegeladenen Handschuhe, die Belohnung aus dem letzten Jahr, ist jetzt bei den „Super Adventure Box“-Händlern erhältlich.
    • Das neue „Golem Buster“-Waffenset ist ab sofort verfügbar! Bringt euren Metaerfolg „Super Adventure Box: Nostalgie“ voran, um eine Waffe nach Wahl zu erhalten; ihr könnt euch durch wöchentliche Festival-Erfolge zusätzlich verdienen.
    • Das retro-geschmiedete Waffenset wurde um neue Waffen erweitert! Ihr könnt diese Waffen direkt bei einem Festhändler kaufen oder sie als seltene Beute in Super-Beutetaschen finden.
    • Der Metaerfolg „Super Adventure Box: Nostalgie (jährlich)“ wurde mit zusätzlichen Zielen aktualisiert, unter anderem mit dem Prototyp-Level der Box, der Testzone Welt 3!
    • Die wöchentlichen Erfolge zum Super Adventure Festival wurden zu einem einzigen Erfolg zusammengefasst, „Super-Wiederholung (wöchentlich)“.
    • Die Testzone hat neue Updates erhalten:
      • Läden!
      • Blauer Schleim!
      • Geheime Höhlen!
      • Ein Münzsammel-Abenteuer!
      • Und zugehörige neue Erfolge. Wagt euch in die Höhlen der Testzone, helft dem Bergarbeiter-Choya und erhaltet nie zuvor gesehene Werkzeuge für euer Super Adventure!
    • Die Gewaltige Bombe wurde aktualisiert und verwendet jetzt bei Benutzung Munitionsladungen anstatt Sphären.
    • Neue Gilden-Dekorationen passend zur Super Adventure Box wurden hinzugefügt. Verwandelt eure Halle in das Höhlenlevel eurer Träume!
      • Super Großes Tor
      • Super Eulenstatue
      • Super Roter Kristall
      • Schakal-Vermietungsposten
    • Mittels besonderer Ziele während des Festes könnt ihr im Gewölbe des Zauberers zusätzlichen astralen Ruhm erwerben.
    • Einige Fehler im Zusammenhang mit Super Adventure wurden behoben, damit alle Helden sich ungefährdet weiterbilden können.
    • Die Feierlichkeiten beginnen am 16. April und dauern bis zum 7. Mai, 21:00 Uhr MEZ (12:00 Uhr PDT) an.

    Kosmetik-Inspektion

    • Die neue Funktion „Kosmetik-Inspektion“ wurde implementiert. Hiermit könnt ihr Kleidungsset, Rüstungs-Skins, Waffen-Skin und Farben anderer Spieler ansehen.
      • Ihr könnt die Inspektions-Option aufrufen, indem ihr auf ein Charakterporträt rechts klickt oder „/inspizieren“ eingebt, wenn ihr einen Spieler als Ziel habt. Wenn kein Spieler ausgewählt ist, werden die Infos zu eurem eigenen Charakter angezeigt.
      • Auf Wettkampfkarten werden Waffeninformationen ausgeblendet.
    • Viele Skins erhalten nun beim Anzeigen in der Garderobe oder im Inspektionsfeld Informationen darüber, wie man sie primär erhalten kann.
      • Da es in der gewaltigen Welt von Tyria so viele Waffen- und Rüstungs-Skins gibt, wird es eine Weile dauern, bis alle Erwerbsinformationen implementiert sind.

    Welt-Feinschliff

    • „Offensives Jade-Tech-Protokoll“ und „Defensives Jade-Tech-Protokoll“ wurden wie folgt überarbeitet:
      • Die Dauer der Überladungseffekte pro Aktivierung wurde für Offensiv und Defensiv von 15 auf 45 Minuten erhöht.
      • Die maximale Stapeldauer der Überladungseffekte wurde für Offensiv und Defensiv von 2,25 auf 3 Stunden erhöht.
      • Der Unterbrechungszeitraum für das Anwenden von Überladungseffekten wurde für Offensiv und Defensiv entfernt, und die Dauer der Interaktionen wurde verkürzt.
      • Die interne Erholzeit für das Anwenden von Überladungseffekten beim Beitritt zum Kampf wurde für Offensiv und Defensiv von 30 auf 90 Sekunden erhöht.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das wöchentliche Ziel „Besiegt den Welten-Boss ‚Klaue von Jormag‘ oder schließt Events im Eisklamm-Sund ab“ im Gewölbe des Zauberers nur um einen Punkt voranging, anstatt sofort abgeschlossen zu sein, wenn die Klaue von Jormag besiegt wurde.
    • Ein Spielabsturz in Konvergenzen wurde behoben.

    Gegenstände

    • Truhen der Heldenauswahl werden nun in einer anklickbaren Truhe in einem Popup-Feld angezeigt, anstatt dass man sie manuell von einem Truhenobjekt in der Spielwelt erhält.

    Welt gegen Welt

    Die folgenden Änderungen sind Teil eines laufenden Bestrebens, das Kämpfen um Ziele (und in ihnen) für angreifende Gruppen angenehmer zu gestalten, da der Vorteil der Verteidiger in ihren eigenen Gebäuden bisher zu stark war. Wir möchten zwar das Ruder nicht vollständig zugunsten angreifender Gruppen herumreißen, aber durchaus die Spielerinteraktion fördern, damit sich Angriffe auf Gebäude nicht größtenteils wie viel Arbeit für wenig Lohn anfühlen. Wir sind überzeugt, dass diese Änderungen Interaktionen zwischen Spielern lohnenswerter machen, ohne dass das taktische Gameplay darunter leidet und werden weiter im Auge behalten, wie diese Änderungen sich auf Belagerungen und Angriffe auf Gebäude auswirken.

    • In allen Zielrängen werden Mauern und Tore nun wiederaufgebaut, wenn 50 % ihrer Lebenspunkte wiederhergestellt wurden.
      • Die Eroberungsgrenzen einiger Objekte wurden auf allen vier Karten neu abgesteckt:
      • Die Eroberungsgrenzen des Ressourcenlagers sind nun auf allen vier Karten gleich groß, mit zwei Ausnahmen: Schurkenbruch (das nördliche Lader der grünen Welt in „Ewige Schlachtfelder“) und Hamms Labor (das nördliche Lager in „Wüsten-Grenzlande“) bleiben unverändert. Allgemein ist dies eine Verkleinerung der Grenzen für Lager in „Alpine Grenzlande“ und „Ewige Schlachtfelder“ und eine Vergrößerung für Lager in „Wüsten-Grenzlande“.
      • Die Eroberungsgrenzen für O’del-Akademie, Kurbelwellen-Depot und Verdörrter Außenposten (nordwestlicher, südwestlicher bzw. südöstlicher Turm in „Wüsten-Grenzlande“) wurden verkleinert.
      • Die Eroberungsgrenzen für Schloss Steinnebel wurden verkleinert und zentriert.
      • Die Eroberungsgrenzen für die Festen der grünen, roten und blauen Welt in „Ewige Schlachtfelder“ wurden verkleinert.
      • Die Eroberungsgrenzen für Garnisonen in „Alpine Grenzlande“ wurden verkleinert und zentriert.
      • Die Eroberungsgrenzen für Schreckensfall-Bucht und Aufstiegsbucht in „Alpine Grenzlande“ wurden verkleinert und entsprechen nun denen von Shadaran-Hügel und Askalion-Hügel.
      • Die Positionen von Synthetisierer und Taktivator wurden in den meisten Lagern verändert, damit sie weiterhin innerhalb der Eroberungsgrenzen liegen.
    • Die Effekt „Präsenz der Feste“ und „Gilden-Zielaura-Bonus“ geben nun +25 Kraft, Präzision, Zähigkeit und Vitalität, nicht mehr +100.
    • Die Ermächtigungs-Heilfertigkeit, die die Festungsherren in „Alpine Grenzlande“ und „Ewige Schlachtfelder“ erhielten, gewährt betroffenen Verbündeten nun Stabilität.
    • Belagerungs-Golems sorgen nicht mehr dafür, dass Eroberungsziele im WvW umkämpft sind.
    • Die Fertigkeit „Eiserner Wille“ des Flammenbocks hat nun eine gemeinsame Erholzeit für alle Spieler.
    • Die Effektmarkierung „Belagerungsgerät deaktiviert“ wurde von Belagerungswaffen entfernt, die von Belagerungsbrechern betroffen sind.

    Die nächsten Änderungen erfolgen im Zuge eines aktuellen Updates, das neue Taschenoptionen hinzufügte, deren Kosten Großmeister-Zeichenscherben enthielten. Unser Ziel hierfür und für Updates vom letzten Jahr ist es, WvW-Spielern mehr Optionen zu geben, ihre WvW-Währungen auszugeben und den Spielspaß für den Währungsumtausch im WvW zu erhöhen. Wir gingen davon aus, dass insbesondere zu viele Erinnerungen des Kampfes den Preis zu sehr senkten, und dass es nicht genug Möglichkeiten gab, sie auszugeben. Wir werden diesen Händler und andere neue Kaufoptionen weiter im Auge behalten, um zu sehen, ob wir weitere Anpassungen vornehmen müssen.

    • Beweis der Heldentaten und Zeugnisse von Wüsten-Heldentaten können nun bei Heldentaten-Notaren gegen Zeugnisse von Jade-Heldentaten eingetauscht werden. Alle Gegenstände von Heldentaten-Notaren wurden aktualisiert. Sie benötigen nun Zeugnisse von Jade-Heldentaten.
    • Erinnerungen des Kampfes können nicht mehr bei Dugan gekauft werden, und einige Kaufoptionen des Händlers wurden aktualisiert.
    • Die Gefecht-Aufseherin bietet nun eine Option, Großmeister-Zeichenscherben gegen Kisten mit Großmeister-Zeichen einzutauschen.

    Klassen-Fertigkeiten

    Ingenieur

    • Leuchtsäbel: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit die Wiederaufladezeit von „Strahlender Bogen“ um 3 Sekunden reduziert, wenn die Elite-Spezialisierung „Holoschmied“ nicht ausgerüstet war.
    • Photonensprengmodul: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 3,5 auf 2,5 reduziert.
    • Erstklassiger Lichtstrahl: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft 10 anstatt 5 Ziele angreift.
    • Essenz des belebten Sandes: Der Barriere-Heilkraftfaktor wurde im WvW von 1,0 auf 0,5 reduziert. Die anfängliche Macht wurde in WvW und PvP von 5 auf 2 Stapel reduziert.
    • Essenz der lebenden Schatten: Die anfängliche Anzahl entfernter Zustände wurde im WvW von 2 auf 1 reduziert.
    • Essenz des flüssigen Zorns: Ein Problem wurde behoben, durch das der Hinweis im WvW eine längere Dauer als beabsichtigt anzeigte.
    • Bollwerk-Gyroskop: Die Erholzeit wurde im WvW von 20 auf 30 Sekunden erhöht. Die erste Basisbarriere wurde im WvW von 1.620 auf 1.140 reduziert, der Basis-Barrierepuls von 810 auf 560. Der Heilkraftfaktor der ersten Barriere wurde im WvW von 0,8 auf 0,5 reduziert, der Kraftfaktor des Barriepulses von 0,4 auf 0,25.

    Wächter

    • Symbol des Schutzes: Der Schadensfaktor des Symbols wurde im WvW von 0,4 auf 0,25 reduziert.

    Mesmer

    • Ein Problem wurde behoben, durch das der schimmernde optische Effekt auf der Fertigkeiten-Leiste bei Charakteren nicht auftrat, die die Elite-Spezialisierung „Illusionist“ verwendeten.
    • Chaotische Übertragung: Diese Eigenschaft gibt Auren nicht mehr an Verbündete in der Nähe weiter. Sie gewährt nun Verbündeten in der Nähe Regeneration, wenn euer Charakter eine Chaosaura auf sich selbst anwendet.
    • Reinheit des Heilkundigen: „Geringere Kraftläuterung“ löst nicht mehr „Wiederherstellende Mantras“ aus.
    • Reise: Die Basisheilung wurde im PvP von 911 auf 719 reduziert, der Heilkraftfaktor von 0,67 auf 0,4.
    • Abstraktion: Die Basisheilung wurde im PvP von 1.930 auf 1.610 reduziert, der Heilkraftfaktor von 1,0 auf 0,8.

    Waldläufer

    • Fremdleben: Diese Eigenschaft wird nicht mehr durch Heilung über Zeit wie Regeneration aktiviert.
    • Erblühen: Die Basisheilung wurde im PvE von 970 auf 509 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde im PvP von 0,4 auf 0,25 reduziert, die Regenerationsdauer von 4 auf 3 Sekunden.
    • Belebender Bund: Die Basisheilung wurde von 1.020 auf 820 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde im PvP von 1,0 auf 0,5 reduziert, die Schutzdauer von 4 auf 3 Sekunden.

    Wiedergänger

    • Wahre Natur: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit versehentlich unmittelbar nach dem Aktivieren von „Aspekt der Natur“ gewirkt wurde.

    Krieger

    • Pfad zum Sieg: Der Schadensfaktor wurde im PvP von 1,25 auf 0,91 reduziert. Die Basisheilung wurde im PvP je nach Adrenalinstufe von 975/1.950/2.925 auf 559/1.742/2.925 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde im PvP von 1,0/1,25/1,5 auf 1,33/1,67/2,0 erhöht.
    • Linienbrecher: Die Basisheilung wurde im PvP von 2.203 auf 1.320 reduziert, der Heilkraftfaktor wurde von 1,25 auf 1,75 erhöht.
    • Schnappzug: Die Wirkzeit wurde um 0,15 Sekunden erhöht.
    • Kugelfänger: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 30 Sekunden erhöht.
    • Verbrannte Erde: Die maximale Anzahl der Ziele wurde im WvW von 5 auf 3 reduziert.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-zum-spiel-16-april-2024/

    Der Vinyl-Soundtrack zu Secrets of the Obscure

    Wir freuen uns, heute eine Vinyl-Edition des Soundtracks zu Guild Wars 2®: Secrets of the Obscure™ ankündigen zu dürfen. Diese Doppel-LP wird von Materia Music zusammengestellt und im zweiten Quartal 2024 veröffentlicht. Ihr könnt sie hier für 39,99 USD vorbestellen. EU-Tyrianer: Wir haben einen Anbieter gefunden, der es erleichtern wird, die Doppel-LP-Vinyl-Edition des Soundtracks von Secrets of the Obscure in der EU vorzubestellen.

    Der Soundtrack wird 24 Titel von Maclaine Diemer, Bryan Atkinson und anderen Künstlern umfassen. Die Titelauswahl spiegelt den außerweltlichen Charakter der dimensionsübergreifenden Orte und Antagonisten von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure wider. Vom Turm des Zauberers bis zu Nayos, Reich der Träume: Diese neue Sammlung von Liedern wird von finsterer, schwerer Musik mit treibenden Trommeln, verzerrten Texturen und knurrendem Gesang geprägt, die zu einer chaotischen Dissonanz verschmelzen.

    Darüber hinaus werden wir in Zusammenarbeit mit Materia Music den Großteil des Soundtracks zu Guild Wars 2 auf den meisten größeren Streaming-Plattformen anbieten, darunter Spotify, Apple Music, Bandcamp, Amazon und YouTube.

    Dies sind die Titel und ihre jeweiligen Komponisten, die ihr auf der Vinyl-Edition des Soundtracks findet:

    Seite A—16:51
    1 – „Secrets of the Obscure“ (Maclaine Diemer)
    2 – „A Fractured Horizon“ (Maclaine Diemer)
    3 – „Isgarren the Curator“ (Jarryd Elias)
    4 – „Strangers Masked in Shadow“ (Bryan Atkinson)
    5 – „Whispers of the Misplaced“ (Maclaine Diemer)
    6 – „Memories Forgotten“ (Maclaine Diemer)
    7 – „The Beast Emerges“ (Maclaine Diemer und Bobby Rose)

    Seite B—18:34
    1 – „Amnytas in Peril“ (Maclaine Diemer)
    2 – „Flesh and Fire“ (Bobby Brader)
    3 – „Curious Allies“ (Maclaine Diemer)
    4 – „The Kryptis“ (Bryan Atkinson)
    5 – „The Wizards“ (Maclaine Diemer)
    6 – „These Ancient Halls“ (Maclaine Diemer)
    7 – „Courage and Regret“ (Bryan Atkinson)
    8 – „Otherworldly Threats“ (Bobby Rose)
    9 – „Nayos“ (Bryan Atkinson)

    Seite C—16:21
    1 – „Malaise“ (Jaimee Jimin Park)
    2 – „Peitha’s Flame“ (Maclaine Diemer)
    3 – „To Fell a King“ (Maclaine Diemer)
    4 – „Eparch’s Finest“ (Bobby Rose und Jarryd Elias)
    5 – „Might of the Cosmos“ (Michael Paraskevas)
    6 – „An Army of Avarice“ (Bobby Brader)
    7 – „The Bloodied Lord“ (Bryan Atkinson)
    8 – „A Promise“ (Bryan Atkinson)

    Seite D—16:45
    1 – „For the Ward!“ (Bryan Atkinson)
    2 – „The Realm of Dreams“ (Bryan Atkinson)
    3 – „Drum of the Hunt“ (Bryan Atkinson)
    4 – „Vertigo“ (Bryan Atkinson)
    5 – „Maelstrom of Brawn“ (Bryan Atkinson)
    6 – „From Dusk“ (Bryan Atkinson)
    7 – „Marching Orders“ (Bryan Atkinson)
    8 – „The King’s Paragon“ (Bryan Atkinson)

    GESAMT—1:08:32


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss