Beiträge von ArenaNet News

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    Abgrundjäger-Erscheinungsbildpaket

    Jedem eurer Schritte folgt ein Flüstern; ihr seid ein Jäger, getrieben vom Ruf des endlosen Abgrunds. Schreitet in das Unbekannte, gehüllt in Mysterien und umgarnt vom Leuchten eures Kleidungssets. Sein Farbton wird euch den Weg weisen auf eurem Weg nach unten …

    Das Abgrundjäger-Erscheinungsbildpaket enthält Abgrundjäger-Kleidungsset, Abgrundjäger-Umhang-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo, eine Gold-Essenz-Waffen-Auswahl und fünf monströse Farbkits zum Paketpreis von 1.800 Edelsteinen. Das Abgrundjäger-Kleidungsset und die Abgrundjäger-Umhang-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo könnten separat für je 700 Edelsteine gekauft werden.

    Wir feiern die Kosmetik-Inspektion

    Wie bereits im gestrigen Blog erwähnt, ist die Funktion „Kosmetik-Inspektion“, die es Spielern erlaubt, die stilvollen Garderoben anderer Spieler zu untersuchen, um sich für ihre eigene Mode inspirieren zu lassen, ab sofort verfügbar. Anlässlich dieser neuen Funktion können sich Spieler fünf kostenlose Transmutation-Ladungen im Edelsteinshop abholen; außerdem sind alle Farbkits bis 23. April um 20 % reduziert.

    Überarbeitete Schwarzlöwen-Truhe: Verborgene Kräfte

    Jede Truhe enthält garantiert ein einlösbares Schwarzlöwen-Figürchen, einen Schnipsel eines Schwarzlöwen-Tickets sowie zwei gewöhnliche Gegenstände. Ihr habt obendrein die Chance, im fünften Platz einen selteneren Gegenstand zu finden, darunter besondere Gegenstände, Glyphen sowie Skins aus der „Ewig geschmiedet“-Waffensammlung und der „Hellglänzende Inquisitor“-Waffensammlung.

    Exklusiver Gegenstand: „/Entfesseln“-Emote-Foliant

    Schaltet mit diesem Emote-Folianten, den es exklusiv in Schwarzlöwen-Truhen gibt, eine neue Methode frei, euren Kampfgeist zu zeigen. Im tiefsten Teil eurer Seele schlummert eine Macht wie keine andere … der Mut, gegen alle Widrigkeiten zu bestehen! Entfesselt eure Tapferkeit mit einem Knall!

    Charaktere mit Abgrundjäger-Kleidungsset und passendem Umhang; elegante und dunkle Kleidung mit blauen Akzenten.

    Das Sortiment

    Ziert euren Rücken mit unseren wunderschönen Umhängen oder eleganten Flügeln und betört eure Umgebung mit eurem unvergleichlichen Gespür für Stil! Ab 19. April sind ausgewählte Rückengegenstände ein paar Tage lang 20 % günstiger, darunter Jora-Umhang, Umhang des Himmlischen Ministeriums, Wald-Bogenschützen-Paket, Schmetterlingsflügel-Rucksack-Set und viele mehr!

    Diese Woche wieder erhältlich

    Bis 23. April gibt es 20 % Rabatt auf Materiallagererweiterungen, Wiederaufladender „Teleport zum Freund“, Schwarzlöwen-Auftragstafeln und Schwarzlöwen-Gartenbeet-Urkunden, und Gegenstände der Super Adventure Box gibt es bis zum 7. Mai mit 20 % Rabatt! Lasst euch das nicht entgehen!

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    16.04.2024 – Release-Notes vom 16. April

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Super Adventure Festival

    Motos weltberühmte Super Adventure Box kehrt einmal mehr zurück! Erkundet zwei Welten (und eine Testzone) voller Spannung, Gefahren und lehrreicher Unterhaltung und verdient euch dabei holografische Waffen und abwechslungsreiche Beute. Reisende können die Super Adventure Box in Rata Sum besuchen. Zudem wurden in jeder größeren Stadt temporäre Portale errichtet, die die Anreise zum malerischen Zentrum der Asura-Kultur erleichtern sollen.

    • Schließt den Metaerfolg des Festivals, „Super Adventure Box: Nostalgie (jährlich)“, ab, um das neue Rüstungsteil „Energiegeladene Schultern“ zu erhalten! Die Energiegeladenen Handschuhe, die Belohnung aus dem letzten Jahr, ist jetzt bei den „Super Adventure Box“-Händlern erhältlich.
    • Das neue „Golem Buster“-Waffenset ist ab sofort verfügbar! Bringt euren Metaerfolg „Super Adventure Box: Nostalgie“ voran, um eine Waffe nach Wahl zu erhalten; ihr könnt euch durch wöchentliche Festival-Erfolge zusätzlich verdienen.
    • Das retro-geschmiedete Waffenset wurde um neue Waffen erweitert! Ihr könnt diese Waffen direkt bei einem Festhändler kaufen oder sie als seltene Beute in Super-Beutetaschen finden.
    • Der Metaerfolg „Super Adventure Box: Nostalgie (jährlich)“ wurde mit zusätzlichen Zielen aktualisiert, unter anderem mit dem Prototyp-Level der Box, der Testzone Welt 3!
    • Die wöchentlichen Erfolge zum Super Adventure Festival wurden zu einem einzigen Erfolg zusammengefasst, „Super-Wiederholung (wöchentlich)“.
    • Die Testzone hat neue Updates erhalten:
      • Läden!
      • Blauer Schleim!
      • Geheime Höhlen!
      • Ein Münzsammel-Abenteuer!
      • Und zugehörige neue Erfolge. Wagt euch in die Höhlen der Testzone, helft dem Bergarbeiter-Choya und erhaltet nie zuvor gesehene Werkzeuge für euer Super Adventure!
    • Die Gewaltige Bombe wurde aktualisiert und verwendet jetzt bei Benutzung Munitionsladungen anstatt Sphären.
    • Neue Gilden-Dekorationen passend zur Super Adventure Box wurden hinzugefügt. Verwandelt eure Halle in das Höhlenlevel eurer Träume!
      • Super Großes Tor
      • Super Eulenstatue
      • Super Roter Kristall
      • Schakal-Vermietungsposten
    • Mittels besonderer Ziele während des Festes könnt ihr im Gewölbe des Zauberers zusätzlichen astralen Ruhm erwerben.
    • Einige Fehler im Zusammenhang mit Super Adventure wurden behoben, damit alle Helden sich ungefährdet weiterbilden können.
    • Die Feierlichkeiten beginnen am 16. April und dauern bis zum 7. Mai, 21:00 Uhr MEZ (12:00 Uhr PDT) an.

    Kosmetik-Inspektion

    • Die neue Funktion „Kosmetik-Inspektion“ wurde implementiert. Hiermit könnt ihr Kleidungsset, Rüstungs-Skins, Waffen-Skin und Farben anderer Spieler ansehen.
      • Ihr könnt die Inspektions-Option aufrufen, indem ihr auf ein Charakterporträt rechts klickt oder „/inspizieren“ eingebt, wenn ihr einen Spieler als Ziel habt. Wenn kein Spieler ausgewählt ist, werden die Infos zu eurem eigenen Charakter angezeigt.
      • Auf Wettkampfkarten werden Waffeninformationen ausgeblendet.
    • Viele Skins erhalten nun beim Anzeigen in der Garderobe oder im Inspektionsfeld Informationen darüber, wie man sie primär erhalten kann.
      • Da es in der gewaltigen Welt von Tyria so viele Waffen- und Rüstungs-Skins gibt, wird es eine Weile dauern, bis alle Erwerbsinformationen implementiert sind.

    Welt-Feinschliff

    • „Offensives Jade-Tech-Protokoll“ und „Defensives Jade-Tech-Protokoll“ wurden wie folgt überarbeitet:
      • Die Dauer der Überladungseffekte pro Aktivierung wurde für Offensiv und Defensiv von 15 auf 45 Minuten erhöht.
      • Die maximale Stapeldauer der Überladungseffekte wurde für Offensiv und Defensiv von 2,25 auf 3 Stunden erhöht.
      • Der Unterbrechungszeitraum für das Anwenden von Überladungseffekten wurde für Offensiv und Defensiv entfernt, und die Dauer der Interaktionen wurde verkürzt.
      • Die interne Erholzeit für das Anwenden von Überladungseffekten beim Beitritt zum Kampf wurde für Offensiv und Defensiv von 30 auf 90 Sekunden erhöht.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das wöchentliche Ziel „Besiegt den Welten-Boss ‚Klaue von Jormag‘ oder schließt Events im Eisklamm-Sund ab“ im Gewölbe des Zauberers nur um einen Punkt voranging, anstatt sofort abgeschlossen zu sein, wenn die Klaue von Jormag besiegt wurde.
    • Ein Spielabsturz in Konvergenzen wurde behoben.

    Gegenstände

    • Truhen der Heldenauswahl werden nun in einer anklickbaren Truhe in einem Popup-Feld angezeigt, anstatt dass man sie manuell von einem Truhenobjekt in der Spielwelt erhält.

    Welt gegen Welt

    Die folgenden Änderungen sind Teil eines laufenden Bestrebens, das Kämpfen um Ziele (und in ihnen) für angreifende Gruppen angenehmer zu gestalten, da der Vorteil der Verteidiger in ihren eigenen Gebäuden bisher zu stark war. Wir möchten zwar das Ruder nicht vollständig zugunsten angreifender Gruppen herumreißen, aber durchaus die Spielerinteraktion fördern, damit sich Angriffe auf Gebäude nicht größtenteils wie viel Arbeit für wenig Lohn anfühlen. Wir sind überzeugt, dass diese Änderungen Interaktionen zwischen Spielern lohnenswerter machen, ohne dass das taktische Gameplay darunter leidet und werden weiter im Auge behalten, wie diese Änderungen sich auf Belagerungen und Angriffe auf Gebäude auswirken.

    • In allen Zielrängen werden Mauern und Tore nun wiederaufgebaut, wenn 50 % ihrer Lebenspunkte wiederhergestellt wurden.
      • Die Eroberungsgrenzen einiger Objekte wurden auf allen vier Karten neu abgesteckt:
      • Die Eroberungsgrenzen des Ressourcenlagers sind nun auf allen vier Karten gleich groß, mit zwei Ausnahmen: Schurkenbruch (das nördliche Lader der grünen Welt in „Ewige Schlachtfelder“) und Hamms Labor (das nördliche Lager in „Wüsten-Grenzlande“) bleiben unverändert. Allgemein ist dies eine Verkleinerung der Grenzen für Lager in „Alpine Grenzlande“ und „Ewige Schlachtfelder“ und eine Vergrößerung für Lager in „Wüsten-Grenzlande“.
      • Die Eroberungsgrenzen für O’del-Akademie, Kurbelwellen-Depot und Verdörrter Außenposten (nordwestlicher, südwestlicher bzw. südöstlicher Turm in „Wüsten-Grenzlande“) wurden verkleinert.
      • Die Eroberungsgrenzen für Schloss Steinnebel wurden verkleinert und zentriert.
      • Die Eroberungsgrenzen für die Festen der grünen, roten und blauen Welt in „Ewige Schlachtfelder“ wurden verkleinert.
      • Die Eroberungsgrenzen für Garnisonen in „Alpine Grenzlande“ wurden verkleinert und zentriert.
      • Die Eroberungsgrenzen für Schreckensfall-Bucht und Aufstiegsbucht in „Alpine Grenzlande“ wurden verkleinert und entsprechen nun denen von Shadaran-Hügel und Askalion-Hügel.
      • Die Positionen von Synthetisierer und Taktivator wurden in den meisten Lagern verändert, damit sie weiterhin innerhalb der Eroberungsgrenzen liegen.
    • Die Effekt „Präsenz der Feste“ und „Gilden-Zielaura-Bonus“ geben nun +25 Kraft, Präzision, Zähigkeit und Vitalität, nicht mehr +100.
    • Die Ermächtigungs-Heilfertigkeit, die die Festungsherren in „Alpine Grenzlande“ und „Ewige Schlachtfelder“ erhielten, gewährt betroffenen Verbündeten nun Stabilität.
    • Belagerungs-Golems sorgen nicht mehr dafür, dass Eroberungsziele im WvW umkämpft sind.
    • Die Fertigkeit „Eiserner Wille“ des Flammenbocks hat nun eine gemeinsame Erholzeit für alle Spieler.
    • Die Effektmarkierung „Belagerungsgerät deaktiviert“ wurde von Belagerungswaffen entfernt, die von Belagerungsbrechern betroffen sind.

    Die nächsten Änderungen erfolgen im Zuge eines aktuellen Updates, das neue Taschenoptionen hinzufügte, deren Kosten Großmeister-Zeichenscherben enthielten. Unser Ziel hierfür und für Updates vom letzten Jahr ist es, WvW-Spielern mehr Optionen zu geben, ihre WvW-Währungen auszugeben und den Spielspaß für den Währungsumtausch im WvW zu erhöhen. Wir gingen davon aus, dass insbesondere zu viele Erinnerungen des Kampfes den Preis zu sehr senkten, und dass es nicht genug Möglichkeiten gab, sie auszugeben. Wir werden diesen Händler und andere neue Kaufoptionen weiter im Auge behalten, um zu sehen, ob wir weitere Anpassungen vornehmen müssen.

    • Beweis der Heldentaten und Zeugnisse von Wüsten-Heldentaten können nun bei Heldentaten-Notaren gegen Zeugnisse von Jade-Heldentaten eingetauscht werden. Alle Gegenstände von Heldentaten-Notaren wurden aktualisiert. Sie benötigen nun Zeugnisse von Jade-Heldentaten.
    • Erinnerungen des Kampfes können nicht mehr bei Dugan gekauft werden, und einige Kaufoptionen des Händlers wurden aktualisiert.
    • Die Gefecht-Aufseherin bietet nun eine Option, Großmeister-Zeichenscherben gegen Kisten mit Großmeister-Zeichen einzutauschen.

    Klassen-Fertigkeiten

    Ingenieur

    • Leuchtsäbel: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit die Wiederaufladezeit von „Strahlender Bogen“ um 3 Sekunden reduziert, wenn die Elite-Spezialisierung „Holoschmied“ nicht ausgerüstet war.
    • Photonensprengmodul: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 3,5 auf 2,5 reduziert.
    • Erstklassiger Lichtstrahl: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass diese Eigenschaft 10 anstatt 5 Ziele angreift.
    • Essenz des belebten Sandes: Der Barriere-Heilkraftfaktor wurde im WvW von 1,0 auf 0,5 reduziert. Die anfängliche Macht wurde in WvW und PvP von 5 auf 2 Stapel reduziert.
    • Essenz der lebenden Schatten: Die anfängliche Anzahl entfernter Zustände wurde im WvW von 2 auf 1 reduziert.
    • Essenz des flüssigen Zorns: Ein Problem wurde behoben, durch das der Hinweis im WvW eine längere Dauer als beabsichtigt anzeigte.
    • Bollwerk-Gyroskop: Die Erholzeit wurde im WvW von 20 auf 30 Sekunden erhöht. Die erste Basisbarriere wurde im WvW von 1.620 auf 1.140 reduziert, der Basis-Barrierepuls von 810 auf 560. Der Heilkraftfaktor der ersten Barriere wurde im WvW von 0,8 auf 0,5 reduziert, der Kraftfaktor des Barriepulses von 0,4 auf 0,25.

    Wächter

    • Symbol des Schutzes: Der Schadensfaktor des Symbols wurde im WvW von 0,4 auf 0,25 reduziert.

    Mesmer

    • Ein Problem wurde behoben, durch das der schimmernde optische Effekt auf der Fertigkeiten-Leiste bei Charakteren nicht auftrat, die die Elite-Spezialisierung „Illusionist“ verwendeten.
    • Chaotische Übertragung: Diese Eigenschaft gibt Auren nicht mehr an Verbündete in der Nähe weiter. Sie gewährt nun Verbündeten in der Nähe Regeneration, wenn euer Charakter eine Chaosaura auf sich selbst anwendet.
    • Reinheit des Heilkundigen: „Geringere Kraftläuterung“ löst nicht mehr „Wiederherstellende Mantras“ aus.
    • Reise: Die Basisheilung wurde im PvP von 911 auf 719 reduziert, der Heilkraftfaktor von 0,67 auf 0,4.
    • Abstraktion: Die Basisheilung wurde im PvP von 1.930 auf 1.610 reduziert, der Heilkraftfaktor von 1,0 auf 0,8.

    Waldläufer

    • Fremdleben: Diese Eigenschaft wird nicht mehr durch Heilung über Zeit wie Regeneration aktiviert.
    • Erblühen: Die Basisheilung wurde im PvE von 970 auf 509 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde im PvP von 0,4 auf 0,25 reduziert, die Regenerationsdauer von 4 auf 3 Sekunden.
    • Belebender Bund: Die Basisheilung wurde von 1.020 auf 820 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde im PvP von 1,0 auf 0,5 reduziert, die Schutzdauer von 4 auf 3 Sekunden.

    Wiedergänger

    • Wahre Natur: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit versehentlich unmittelbar nach dem Aktivieren von „Aspekt der Natur“ gewirkt wurde.

    Krieger

    • Pfad zum Sieg: Der Schadensfaktor wurde im PvP von 1,25 auf 0,91 reduziert. Die Basisheilung wurde im PvP je nach Adrenalinstufe von 975/1.950/2.925 auf 559/1.742/2.925 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde im PvP von 1,0/1,25/1,5 auf 1,33/1,67/2,0 erhöht.
    • Linienbrecher: Die Basisheilung wurde im PvP von 2.203 auf 1.320 reduziert, der Heilkraftfaktor wurde von 1,25 auf 1,75 erhöht.
    • Schnappzug: Die Wirkzeit wurde um 0,15 Sekunden erhöht.
    • Kugelfänger: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 30 Sekunden erhöht.
    • Verbrannte Erde: Die maximale Anzahl der Ziele wurde im WvW von 5 auf 3 reduziert.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-zum-spiel-16-april-2024/

    Der Vinyl-Soundtrack zu Secrets of the Obscure

    Wir freuen uns, heute eine Vinyl-Edition des Soundtracks zu Guild Wars 2®: Secrets of the Obscure™ ankündigen zu dürfen. Diese Doppel-LP wird von Materia Music zusammengestellt und im zweiten Quartal 2024 veröffentlicht. Ihr könnt sie hier für 39,99 USD vorbestellen. EU-Tyrianer: Wir haben einen Anbieter gefunden, der es erleichtern wird, die Doppel-LP-Vinyl-Edition des Soundtracks von Secrets of the Obscure in der EU vorzubestellen.

    Der Soundtrack wird 24 Titel von Maclaine Diemer, Bryan Atkinson und anderen Künstlern umfassen. Die Titelauswahl spiegelt den außerweltlichen Charakter der dimensionsübergreifenden Orte und Antagonisten von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure wider. Vom Turm des Zauberers bis zu Nayos, Reich der Träume: Diese neue Sammlung von Liedern wird von finsterer, schwerer Musik mit treibenden Trommeln, verzerrten Texturen und knurrendem Gesang geprägt, die zu einer chaotischen Dissonanz verschmelzen.

    Darüber hinaus werden wir in Zusammenarbeit mit Materia Music den Großteil des Soundtracks zu Guild Wars 2 auf den meisten größeren Streaming-Plattformen anbieten, darunter Spotify, Apple Music, Bandcamp, Amazon und YouTube.

    Dies sind die Titel und ihre jeweiligen Komponisten, die ihr auf der Vinyl-Edition des Soundtracks findet:

    Seite A—16:51
    1 – „Secrets of the Obscure“ (Maclaine Diemer)
    2 – „A Fractured Horizon“ (Maclaine Diemer)
    3 – „Isgarren the Curator“ (Jarryd Elias)
    4 – „Strangers Masked in Shadow“ (Bryan Atkinson)
    5 – „Whispers of the Misplaced“ (Maclaine Diemer)
    6 – „Memories Forgotten“ (Maclaine Diemer)
    7 – „The Beast Emerges“ (Maclaine Diemer und Bobby Rose)

    Seite B—18:34
    1 – „Amnytas in Peril“ (Maclaine Diemer)
    2 – „Flesh and Fire“ (Bobby Brader)
    3 – „Curious Allies“ (Maclaine Diemer)
    4 – „The Kryptis“ (Bryan Atkinson)
    5 – „The Wizards“ (Maclaine Diemer)
    6 – „These Ancient Halls“ (Maclaine Diemer)
    7 – „Courage and Regret“ (Bryan Atkinson)
    8 – „Otherworldly Threats“ (Bobby Rose)
    9 – „Nayos“ (Bryan Atkinson)

    Seite C—16:21
    1 – „Malaise“ (Jaimee Jimin Park)
    2 – „Peitha’s Flame“ (Maclaine Diemer)
    3 – „To Fell a King“ (Maclaine Diemer)
    4 – „Eparch’s Finest“ (Bobby Rose und Jarryd Elias)
    5 – „Might of the Cosmos“ (Michael Paraskevas)
    6 – „An Army of Avarice“ (Bobby Brader)
    7 – „The Bloodied Lord“ (Bryan Atkinson)
    8 – „A Promise“ (Bryan Atkinson)

    Seite D—16:45
    1 – „For the Ward!“ (Bryan Atkinson)
    2 – „The Realm of Dreams“ (Bryan Atkinson)
    3 – „Drum of the Hunt“ (Bryan Atkinson)
    4 – „Vertigo“ (Bryan Atkinson)
    5 – „Maelstrom of Brawn“ (Bryan Atkinson)
    6 – „From Dusk“ (Bryan Atkinson)
    7 – „Marching Orders“ (Bryan Atkinson)
    8 – „The King’s Paragon“ (Bryan Atkinson)

    GESAMT—1:08:32


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    04.04.2024 – April, April! 2024

    Höhen des Ruhms

    Nachdem nun so ziemlich jedes Geheimnis weniger obskur ist, wartet eine extreme neue Herausforderung auf den Kommandeur. Auch wenn er die schändlichen Mächte auf Tyrias Schwelle besiegt*, hat er dabei nicht doch seinen eigenen grimmen Pakt mit den höheren Mächten geschlossen, die über allem thronen? Eine längst überfällige Abrechnung beginnt, als Tyrias erhabenster Held einen rätselhaften Brief erhält. Könnte ein bisher übersehener asuranischer Professor wirklich hinter die Wahrheit der Ereignisse vor zwei Jahren gekommen sein?

    Lasst euch nicht einschüchtern und bekämpft die Höherarchie Tyrias beim wöchentlichen Ereignis „Höhen des Ruhms“, das ab sofort bis zum Mittag des 9. Aprils läuft.

    Allgemein

    • Alle Sammlungsknoten Tyrias wurden zu Wartungsarbeiten entfernt.
    • Diessa-Plateau: Ein Problem wurde behoben, durch das NSC-Dialoge und Event-Texte um das Dorf Schlachterblock auf dem Diessa-Plateau bewaffnete Auseinandersetzungen in diesem Gebiet als „Abschlachten“ bezeichneten.
    • Die Hintergrundoptionen für Charakter wurden erweitert. Spieler können nun neben den aktuellen und früheren Hintergründen auch aus zukünftigen Hintergründen auswählen.
    • Ein Hinweis wurde hinzugefügt, dass Guild Wars 2: End of Dragons keine Auswirkungen auf drachenähnliche Kreaturen wie Wyvern hat.
    • Spieler können nun NSCs blockieren, die ihnen unerwünschte Flüsternachrichten schicken.
    • Die Belohnungen für Rollkäfer-Rennen wurden reduziert. Die eingesparten Mittel werden verwendet, um Straßenlaternen und andere Gegenstände zu reparieren, die während der Rennen beschädigt wurden.
    • Der Name von Herzogin Chrysthansisa Chrysthsehe Chrysthansysthea Maskierte Herzogin C im Meta-Event „Modewettstreit“ wurde aktualisiert.

    Schlachten und Angriffe

    • Die Quote, mit der Erfolge und Gegenstände nach einem Kampf vergeben werden, wurde gesenkt, damit Spieler ihre einzelnen Belohnungen in aller Ruhe bewundern können.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das für Cerus nicht die Talentvorführungsphase des Kampfes begann, nachdem seine Lebenspunkte im Herausforderungsmodus der Angriffsmission „Tempel von Febe“ auf 1 % reduziert wurde.
    • Die Instrumentenzuweisung während Cerus’ Talenvorführungsphase wird nun zufällig durchgeführt und basiert nicht mehr auf der Entfernung der Spieler zu Cerus zu Beginn der Phase.
    • Um die benötigte Anlaufzeit für Zustandsschaden-basierte Charaktere auszugleichen, werden alle Segenseffekte, die auf einem Schlachtzug-Boss verbleiben, wenn er besiegt wird, auf den nächsten Boss der Karte übertragen, sofern noch einer vorhanden ist.

    Persönliche Charaktergeschichte

    • Charaktere, die in Sprachen sprechen, die der Spielercharakter noch nicht beherrscht (Canthanisch, Kryptis, Choya usw.), werden nun im Untertitel oder in der Sprachausgabe in einer zufällig ausgewählten lokalisierten Sprache wiedergegeben, um die Immersion zu erhöhen.
    • Einige Story-Instanzen wurden umgeschrieben und als Operndarbietungen neu aufgenommen.

    Gegenstände

    • Jade-Bots können nun mit kompatiblen Geräten gekoppelt werden, sobald das neueste Firmware-Update aufgespielt wurde.
    • Chefkoch-Ausbilder bieten nun Rezepte, die Nayos-Kohl verwenden.
    • Ungenutzte Nahrungsgegenstände im Spielerinventar lockt nun mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit pro Gegenstände verschiedene Tiere an.
    • Walnüsse en gros wurden verschiedenen bereits vorhandenen Rezepten als erforderliche Komponente hinzugefügt.

    Klassen-Fertigkeiten

    Element-arr-magier

    • Die Kru des Großen Hydra-Speicherrings hat die Entdeckung eines neuen Elements verkündet, für das nun die Einstimmung zur Verfügung steht: Fermmium.
    • Jadesphäre einsetzen: Die Fertigkeit ist jetzt als Brunnen gekennzeichnet.
    • Auflösen: Diese Fertigkeit kann verwendet werden, um Stoffballen in Schrott umzuwandeln.

    Ingenieur

    • Granatenkit: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet und in „Naya-Kohl-Kit“ umbenannt.
    • Ihr könnt nun Geschütztürmen einen Namen geben.
    • Einige Ingenieur-Fertigkeiten legen nun nach der Verwendung übrige Schrauben und Bolzen ins Inventar.
      • Diese waren vermutlich nicht so wichtig.
      • Wir haben euch wahrscheinlich nur ein paar zusätzliche dazugelegt für den Fall, dass ihr welche verliert.

    Wächter

    • Die Elite-Spezialisierung „Drachenjäger“ hat nach dem letzten Update für Guild Wars 2: End of Dragons ihren lebenslangen Eid erfüllt und setzt sich zur Ruhe. Sie genießt nun das ruhige Leben auf dem alten Familienhof.
    • Symbole sind nun als Brunnen gekennzeichnet.
    • „Die Stellung halten!“: Diese Fertigkeit ist nun um 50 % effektiver, wenn sie mit „Linie der Abwehr“ kombiniert wird.

    Mesmer

    Virtuose

    • Chaotische Beharrlichkeit: Diese Eigenschaft bleibt unverändert.
    • Illusionen können sich nun selbst Namen geben.
    • Chronomanten-Brunnen sind nun als Brunnen gekennzeichnet.

    Nekromant

    • „Erhebt Euch!“: Das Ziellimit wurde von 1 auf 0.9 reduziert (wiederholt).
    • Nachdem Tyria mindestens siebenmal gerettet wurde, sinkt die gesellschaftliche Ablehnung von Nekromanten in PvE und WvW.
    • „Ihr seid alle Schwächlinge!“: Diese Fertigkeit wurde in „Git gud!“ umbenannt, um die Wirkzeit besser zu reflektieren.

    Wiedergänger

    • Die Elite-Spezialisierung „Herold“ ist jetzt als Brunnen gekennzeichnet.
    • „Unmögliche Aussichten“: Diese Fertigkeit wurde in „Unwahrscheinliche Aussichten“ umbenannt.

    Waldläufer

    Seelenwandler

    • Die Langbogen-Reichweite wurde auf 2.000 erhöht, sofern die Winde wohlgesinnt sind.
    • Tiergefährten des Seelenwandlers können nun ihre eigenen Gilden gründen und vertreten.

    Dieb

    • Tarnung: Um eine optische Überschneidung mit „Stehlen“ zu vermeiden, die zunehmende Verfügbarkeit von Verstohlenheit für andere Klassen zu bekämpfen und das Stealth-Gameplay um neue Begrifflichkeiten zu erweitern, wurde Tarnung erheblich überarbeitet:
      • Der Effekt „Tarnung“ wurde umbenannt und ist nun der Effekt „Verborgen“.
      • Wenn ein Dieb Tarnung anwendet, wird nun der neue Gameplay-Begriff „Heimlichtuerei“ verwendet.
    • Brunnen der Ergiebigkeit: Diese Fertigkeit erhöht jetzt zusätzlich zu ihren bisherigen Effekten das Goldgespür aller Verbündeter in Reichweite.
    • Die Anzahl der Diebe im PvP wurde reduziert.

    Krieger

    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Klingengeschworenen-Projektile ihren blauen Schwertgeist nicht manifestierten.
    • Bannerfertigkeiten sind nun als Herold gekennzeichnet.

    Welt gegen Welt

    • Zusätzliche Teamoptionen wurden hinzugefügt: Lila, Gelb und Silber.
    • Die maximale Spielerzahl auf Karten wurde vorübergehend entfernt, um die Serverlast zu reduzieren.
    • Da angeblich ein Drache im Nebel gesichtet wurde, kommt die Elite-Spezialisierung „Drachenjäger“ ein letztes Mal aus dem Ruhestand zurück.

    *Freut euch auf den abschließenden Release von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, furchtlose Leser!


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-spiel-1%C2%A0april-2024/

    19.03.2024 – Release-Notes vom 19. März

    Hinweis an Nutzer von Drittanbieter-Programmen: Es kann sein, dass das Spiel nach der Veröffentlichung eines neuen Builds aufgrund möglicher Inkompatibilitäten nicht startet oder nicht fehlerfrei funktioniert. ArenaNet kann nicht helfen, wenn ein Drittanbieter-Programm Guild Wars oder Guild Wars 2 beschädigt, beeinträchtigt oder euch am Spielen hindert. Unsere Richtlinien zur Verwendung von Drittanbieter-Programmen findet ihr hier.

    Allgemein

    • Das Menü „Grafikoptionen“ wurde um neue, selbst erstellte Postprocessing-Optionen erweitert. Damit können Spieler nun besser kontrollieren, welche Postprocessing-Effekte aktiv sind.
    • Die Ladezeiten zwischen dem Start des Spiels und dem Aufrufen der Charakterauswahl wurden optimiert. Die Ladezeiten werden um rund 3 Sekunden beschleunigt, je nach Hardwarekonfiguration.
    • Es wurden 11 Gegenstand-Umwandler aktualisiert, die nun die Händler-Oberfläche nutzen. So können sie sich direkt aus der Spielerbank bedienen, nicht nur aus dem Inventar:
      • Candy-Corn-Fresser
      • Herta
      • Mauldrey II
      • Prinzessin
      • Stern der Dankbarkeit
      • Fühlendes Ungetüm
      • Fühlende Anomalie
      • Fühlende Kuriosität
      • „Scherben des Ruhms“-Umwandler
      • Erinnerungsfresser
      • Klage des Speermarschalls
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Mode-Aufforderungen während der Aprilscherz-Modeschauen in Löwenstein endeten, wenn die Schau lange genug lief.
    • Künftige Teilnehmer werden nun zwischen den Modeschauen in den Zuschauerbereich geschickt.
    • Jubel-Fertigkeiten bei Modenschauen gewähren nun dem Teilnehmer auf der Bühne eine steigende Menge Zustimmung durch die Jury, je nach verwendeter Fertigkeit.
    • Die Beherrschung „Adel verpflichtet“, die die Wiederbeleben-Geschwindigkeit erhöht und die Angeschlagen-Mali bei erfolgreicher Wiederbelebung entfernt, wird diese letztgenannten Mali in Angriffsmissionen und Schlachtzügen im Herausforderungsmodus nicht mehr entfernen. Hiermit beabsichtigen wir ein paar Nachteile für das Ignorieren von Kampfmechaniken einzuführen, um den gewünschten Schwierigkeitsgrad bei diesen Begegnungen zu erhalten.

    Amnytas

    • Die Sternenlicht-Laterne wurde vom Großen Debattiersaal an einen neuen Ort außerhalb des Großen Debattiersaals verschoben.
    • Die Erfahrungspunkte- und Karma-Verbrauchsgegenstände aus den silbernen Fortschrittstruhen für das Meta-Event „Die Verteidigung von Amnytas“ wurden entfernt. Die Belohnungen wurden als Ausgleich für diese Änderung angepasst.

    Inneres Nayos

    • Eine Größere arkane Truhe in Nyedra, Träumer-Refugium wurde an einen Ort verschoben, an dem Spieler nicht feststecken können.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Hylek sich gelegentlich den Kryptis anschlossen.

    Angriffsmissionen

    Herausforderungsmodus „Tempel von Febe“

    Wir haben die gegnerischen Lebenspunkte im Herausforderungsmodus „Tempel von Febe“ durch die Bank reduziert, damit der Kampf für mehr Spieler zugänglich ist. Wir werden die Angriffsmission im Auge behalten, damit sie eine angemessene Herausforderung bleibt, und wir werden weitere Änderungen vornehmen, wenn sie noch immer schwieriger als beabsichtigt ist. Damit Spieler sich weiter dem Kampf in seiner ursprünglichen Form stellen können, haben wir dem Herausforderungsstarter die Option hinzugefügt, eine legendäre Herausforderung zu aktivieren. Spieler, die Cerus vor dieser Herausforderung besiegt haben, oder Spieler, die ihn besiegen, während der legendäre Herausforderungsmodus aktiv ist, erhalten für diesen Kraftakt den neuen Titel „Legendärer Bezwinger von Cerus“.

    • Die Fertigkeit „Gestärkter Neidischer Blick“ wurde angepasst und stiehlt nun weder Schnelligkeit noch Tatendrang.
    • Ein Problem wurde behoben, durch die Projektile behindert wurden, wenn eine Verkörperung während der Teilungsphase angegriffen wurde und diese Verkörperung während des Phasenübergangs aktiv war.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Auswählen einer Option im Herausforderungsstarter den Kampf nicht zurücksetzte, wenn das Event bereits lief.

    Herausforderungsmodus „Kosmisches Observatorium“

    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Präzisions-Beklommenheit“ vergeben wurde, obwohl nicht die gesamte Gruppe die Anforderungen erfüllte.

    Strukturiertes „Spieler gegen Spieler“

    • Der PvP-Abschnitt des Erfolgsbereichs wurde um eine neue Erfolge-Kategorie namens „Klassenerfolge“ erweitert.
    • Die Kategorie „Klassenerfolge“ im PvP-Abschnitt wurde um neue Ränge von Champion-Klassenerfolgen erweitert, jeweils mit einem neuen Titel. Spieler können durch ihre aktuellen PvP-Siege mit Rangwertung Fortschritt in diesen Erfolgen erzielen, indem sie zum Herz der Nebel reisen.
    • Ein neuer Erfolg namens „Wahrer Drache“ wurde hinzugefügt. Spieler mit PvP-Rang 469 oder höher schließen diesen Erfolg ab, sobald sie das Herz der Nebel betreten.

    Welt gegen Welt

    • Der WvW-Abschnitt des Erfolgsbereichs wurde um neun neue Ränge des Erfolgs „Rächer des Reiches“ erweitert. Für jeden Rang gibt es eine neue Variation des „Ultimativer Beherrscher“-Titels, die zeigt, wie viele Spieler ihr besiegt habt (z. B. Ultimativer Beherrscher II). Spieler können durch die aktuelle Zahl besiegter Gegner Fortschritt in diesen Erfolgen erzielen, indem sie zu den Karten Ewige Schlachtfelder, Alpine Grenzlande oder Wüsten-Grenzlande reisen.
    • Der Trick „Belagerungsbrecher“ wurde aktualisiert und heißt nun „Belagerungs-Unterbrecher“. Belagerungs-Unterbrecher reduzieren nun den verursachten Belagerungsschaden um 66 %, und betroffene Belagerungsgeräte erleiden während der Dauer 66 % mehr Schaden. Golems können während der Dauer weiterhin nicht ihre Fertigkeiten einsetzen.
    • Wir modernisieren die Ausstattung der Festungsherren mit einer neuen Heilfertigkeit, mit der Verteidigende im Kampf unterstützt werden. So wirken Festungsherren etwas aktiver auf das Kampfgeschehen ein. Festungsherren auf den Karten Alpine Grenzlande und Ewige Schlachtfelder setzen nun bei den Lebenspunkteschwellen von 75 % und 25 % eine kanalisierte Heilfertigkeit ein. Ihre Trotz-Leiste ist nur bei diesen Lebenspunkteschwellen aktiv, und sie kann gebrochen werden, um zu verhindern, dass die Fertigkeit vollständig kanalisiert wird. Wir werden das Feedback unserer Spieler im Auge behalten, um herauszufinden, ob die Fertigkeit auch für Burg- und Turmherren eingeführt werden sollte.
    • Die Ausstatter im WvW verkaufen neue Taschen mit 24, 28 und 32 Plätzen. Diese Taschen wurden außerdem zu den Aufgestiegenen Liga-Händlern im PvP hinzugefügt.

    Gegenstände

    • Die Aprilscherz-Event-Anforderung des Schillernden Elixiers wurde entfernt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Expeditions-Umhang keinen Aufwertungsplatz hatte.
    • Für die Gegenstände für den Fortschritt des Erfolges „Astralwachen-Arsenal“, die vom Heldentaten-Notar verkauft werden, muss der Spieler nicht mehr den Namen des Gegenstandes eingeben, um ihn ablegen zu können.

    Klassen-Fertigkeiten

    Allgemein

    Neue Änderungen

    • Relikt des Feuerwerks: Ein Problem wurde behoben, durch das einige Projektil-Fertigkeiten dieses Relikt nicht auslösten.
    • Relikt des Eises: Dieses Relikt kann nun die gewünschten Geschossziele treffen. Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,0 auf 0,5 reduziert.

    Elementarmagier

    Mit diesem Release werden einige Änderungen an arkanen Fertigkeiten vorgenommen. „Energieentladung“ und „Arkane Welle“ überschneiden sich etwas zu stark, und wir wollten „Arkane Welle“ mehr Persönlichkeit geben, indem wir die Fertigkeit um eine Bewegungskomponente erweiterten. Außerdem haben wir die Eigenschaft „Elementare Woge“ überarbeitet und umbenannt; sie gibt nun einzelnen Fertigkeiten stärkere Boni, anstatt sie durch die Bank Bonus-Zustände zufügen zu lassen.

    Neue Änderungen

    • Pistole: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fertigkeiten die Effekte legendärer Waffen nicht korrekt nutzten. Elementare Kugeln gehen nicht mehr verloren, wenn eine beschworene Waffe verwendet wird oder der Charakter gleitet.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Wasserdreizack: Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 1,0 auf 1,25 erhöht.
    • Aufwind: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit einen Warnbereich für Verbündete anzeigte.
    • Aufsteigende Flammen: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit in PvP und WvW weniger Brennen-Schaden verursachte als beabsichtigt.
    • Polarischer Sprung: Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 15 auf 12 Sekunden reduziert.
    • Irdener Vortex: Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 18 auf 15 Sekunden reduziert.
    • Rost-Raserei: Der Spieler kann sich jetzt beim Wirken dieser Fertigkeit bewegen.
    • Arkane Brillanz: Diese Fertigkeit gewährt nun zusätzliche Heilung, wenn sie als Komboabschluss genutzt wird.
    • Arkane Macht: Diese Fertigkeit gewährt Verbündeten nun keine Boni mehr. Diese Fertigkeit gewährt nun 5 Sekunden lang eine feste Menge Wildheit; der Wildheitsbonus ist nicht mehr an die Kritischer-Treffer-Stapel gekoppelt. Die Erholzeit wurde von 35 auf 30 Sekunden reduziert.
    • Arkane Welle: Diese Fertigkeit springt nun in den Zielbereich, bevor sie Schaden verursacht, und sie fügt getroffenen Gegnern Benommenheit zu. Die Reichweite wurde von 900 auf 600 reduziert. Der Angriffsradius wurde von 360 auf 240 reduziert. Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 0,6 auf 1,7 erhöht. Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 30 auf 25 Sekunden reduziert.
    • Elementare Woge: Diese Eigenschaft wurde in „Arkaner Blitzschlag“ umbenannt. Diese Eigenschaft lässt arkane Fertigkeiten nicht länger Zustände verursachen. Stattdessen verbessert sie die einzelnen arkanen Fertigkeiten wie folgt:
      • Arkane Brillanz: Gewährt dem Anwender nun Schutz.
      • Arkane Welle: Getroffene Gegner werden immobilisiert.
      • Arkaner Schild: Gewährt dem Benutzer Stabilität, wenn der Schild abläuft.
      • Arkane Macht: Gewährt dem Benutzer zusätzliche kritische-Treffer-Stapel.
      • Energieentladung: Blendet getroffene Gegner.
    • Eins mit der Luft: Die Supergeschwindigkeit-Dauer wurde in PvP und WvW von 1,5 auf 3 Sekunden erhöht. Diese Eigenschaft gewährt im PvP reduzierte Supergeschwindigkeit-Dauer, wenn die Eigenschaft „Frische Luft“ ausgerüstet ist.
    • Aquamanten-Ausbildung: Der Modifikator für gegebene Heilung wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

    Sturmbote

    Neue Änderungen

    • Stürmische Arie: Der Zustandsschaden-Bonus wurde im PvE von 10 % auf 5 % reduziert.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • „Spült den Schmerz fort!“: Der Radius des ersten Pulses wurde von 180 auf 240 erhöht, der Radius des zweiten Pulses von 240 auf 360.
    • Deutliche Singularität: Diese Eigenschaft gewährt jetzt in PvP und WvW Macht anstelle von Tatendrang.
    • Elementar-Bastion: Der Heilkraftfaktor wurde im WvW von 0,8 auf 1,0 erhöht.

    Weber

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Verstärkte Elemente: Diese Eigenschaft lässt Haltungen nun Schutz anstelle von Barriere gewähren.

    Ingenieur

    In diesem Update haben wir einige Verbesserungen an Kraft-basierten Holoschmied-Builds im PvE vorgenommen, damit sie besser mithalten können. Außerdem wurden weniger verwendete Eigenschaften der Spezialisierung „Erfindungen“ überarbeitet, und das Gewehr hat ein paar kleinere Verbesserungen im PvP erhalten.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Klebriger Schuss: Die Erholzeit wurde im PvE von 12 auf 20 Sekunden erhöht. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,5 auf 2,5 erhöht.
    • Donnerbüchse: Die Erholzeit wurde im PvP von 8 auf 6 Sekunden reduziert.
    • Sprungschuss: Die Erholzeit wurde im PvP von 18 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Leuchtsäbel: Die Erholzeit-Reduzierung wurde von 3 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
    • Brechungs-Klinge: Die Erholzeit wurde im PvE von 9 auf 6 Sekunden reduziert.
    • Strahlender Bogen: Die Erholzeit wurde im PvE von 14 auf 12 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,8 auf 2,5 erhöht.
    • Medizinstrahler: Diese Fertigkeit kann jetzt Verbündete automatisch angreifen. Der Winkel der Fertigkeit wurde vergrößert.
    • Verbandsentladung: Die Geschossgeschwindigkeit dieser Fertigkeit wurde erhöht und ihr Winkel vergrößert. Ein Problem wurde behoben, durch das Geschosswinkel fehlerhaft waren, wenn auf Verbündete mit vollen Lebenspunkten geschossen wurde.
    • Infusionsbombe: Ein Problem wurde behoben, durch das die Segen dieser Fertigkeit im PvE kürzer als beabsichtigt andauerten.
    • Granatensperrfeuer: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit das Relikt des Feuerwerks nicht auslöste.
    • Automatisierte Notfallbehandlung: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie gewährt nun Verbündeten in der Nähe Regeneration, wenn der Charakter die Werkzeuggürtel-Fertigkeit der Heilfertigkeit einsetzt.
    • Mecha-Beine: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Der Charakter erhält Widerstand, wenn er ausweicht.
    • Hinkauern: Diese Eigenschaft wird jetzt nicht mehr durch kritische Treffer ausgelöst, sondern wenn der Charakter einen Gegner ausschaltet. Die Mine erscheint nun an der Position des Gegners, nicht mehr beim Spielercharakter. Die interne Erholzeit wurde von 4 Sekunden auf eine Sekunde reduziert. Der Kraftfaktor wurde von 0,77 auf 0,95 reduziert. Der Verband entfernt nun einen Zustand, und die Basisheilung wurde von 502 auf 598 erhöht.

    Holoschmied

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Laserscheibe: Der Schadensbonus über 100 % Hitze wurde im PvE von 10 % auf 50 % erhöht.
    • Klingensalve: Die Erholzeit wurde im PvE von 30 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Photonenwand: Die Erholzeit wurde im PvE von 35 auf 25 Sekunden reduziert.
    • Wand schleudern: Der Schadensbonus über 100 % Hitze wurde im PvE von 10 % auf 50 % erhöht.
    • Partikelbeschleuniger: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,7 auf 1,0 erhöht, der Schadensbonus über 100 % wurde im PvE von 20 % auf 50 % erhöht.
    • Prismatischer Umwandler: Diese Eigenschaft wird nun ausgelöst, wenn von „Photonenschmiede“ auf ein Kit gewechselt wird.
    • Sonnen-Fokussierungslinse: Diese Eigenschaft wird nun ausgelöst, wenn von „Photonenschmiede“ auf ein Kit gewechselt wird.

    Mech-Lenker

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Mechanisches Genie: Der Malus auf Wiederaufladezeit für Mech-Befehlsfertigkeiten bei hoher Entfernung zum Mech wurde von 50 % auf 20 % reduziert.

    Wächter

    Die Änderungen für den Wächter in diesem Update konzentrieren sich auf einige weniger verwendete Eigenschaften für Kern-Wächter und Willensverdreher.

    Neue Änderungen

    • Symbol der Zündung: Die Brenndauer wurde im PvE von 2 auf 1 Sekunden reduziert.
    • Mitten durchs Herz: Die Blutungsdauer wurde im PvE von 6 auf 8 Sekunden erhöht.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Verteidigung des Eiferers: Der Charakter kann sich jetzt bewegen, während er diese Fertigkeit benutzt. Das Projektilverhalten wurde angepasst und interagiert jetzt besser mit Lücken im Gelände.
    • „Spürt meinen Zorn!“: Diese Fertigkeit gewährt jetzt zusätzlich zu ihren anderen Effekten Supergeschwindigkeit.
    • Energische Präzision: Diese Eigenschaft wird jetzt nicht mehr durch kritische Treffer ausgelöst, sondern wenn der Charakter ausweicht. Sie hat keine interne Erholzeit mehr. Die Dauer von Tatendrang wurde von 5 auf 3 Sekunden reduziert.
    • Fokusbeherrschung: Der Schutz dieser Eigenschaft wird nun gewährt, wenn „Schild des Zorns“ abläuft, nicht mehr bei der Aktivierung.
    • Erlösung: Die Dauer von „Niedere Litanei des Zorns“ wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
    • Frostiges Herz: Diese Eigenschaft fügt außer Gefecht gesetzten Gegnern nicht mehr Kühle und Schaden zu, sondern heilt stattdessen den Benutzer, wenn er einen Gegner außer Gefecht setzt, immobilisiert oder ihm Kühle zufügt.

    Willensverdreher

    Neue Änderungen

    • Blitz-Kombo: Der Spieler erhält nun Zugriff auf „Erholung“, solange die Fertigkeit abgeschlossen wird, auch wenn nicht alle fünf Treffer ihr Ziel fanden. Der Kraftfaktor pro Treffer wurde in WvW und PvP von 0,3 auf 0,4 erhöht.
    • Erholung: Diese Fertigkeit ist kein Angriff mehr. Dieser Fertigkeit heilt nun den Spielercharakter und entfernt Zustände von ihm, nachdem er per „Schattenschritt“ wieder an seine ursprüngliche Position zurückgekehrt ist.
    • Hand des Himmels: Diese Fertigkeit weicht nun Angriffen aus und versetzt dem Zielgegner einen Todesstoß, wenn er besiegt ist oder keine anderen Gegner in der Nähe sind. Der Charakter kann sich jetzt bewegen, während er diese Fertigkeit benutzt.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Aufgewühltes Licht: Die Rolldistanz wurde von 300 auf 450 erhöht. Die Rolldauer wurde von 0,75 auf 0,5 Sekunden reduziert.
    • Rasche Vergeltung: Die Reichweite wurde von 300 auf 450 erhöht.
    • Todlose Tapferkeit: Diese Eigenschaft entfernt nicht mehr Aegis von „Tapferkeit“-Auslösern, sie reduziert die Dauer von Tapferkeit nicht mehr, und besiegte Gegner erhöhen nicht mehr die Dauer von Tapferkeit. Diese Eigenschaft gewährt dem Wächter nun Schadensbonus und Zustandsschadensreduzierung, solange Tapferkeit aktiv ist.

    Mesmer

    Wir haben Mesmer-Unterstützungs-Builds im WvW mit dem Update vom Januar ein wenig angepasst, aber sie sind eindeutig noch etwas stärker als geplant, und wir nehmen einige zusätzliche Änderungen vor, um ihre Effektivität zu reduzieren. Außerdem haben wir ein paar kleine Veränderungen an Kraft-basierten Trugbild-Builds im PvE vorgenommen.

    Neue Änderungen

    • Betörend: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft auf bestimmte Betäubungen nicht wirkte.
    • Dimensionsmündung: Ein Problem wurde behoben, durch das mehrere Personen das Portal durchschreiten konnten.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Null-Feld: Die Felddauer wurde im WvW von 5 auf 2 Sekunden reduziert. Die Anzahl der Pulse wurde im WvW von 6 auf 3 reduziert.
    • Mantra der Konzentration: Die Erholzeit wurde im WvW von 15 auf 25 Sekunden erhöht.
    • Kraftausbruch: Die Stabilitätsdauer wurde im WvW von 5 auf 3 Sekunden reduziert.
    • Verzweifelter Köder: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Der Charakter erhält Elan, wenn er einem Angriff ausweicht.
    • Meisterfechter: Diese Eigenschaft gewährt nun persönliche Wutdauer.
    • Chaotische Übertragung: Die Dauer der gemeinsamen Chaosaura wurde im WvW von 4 auf 2 Sekunden reduziert.
    • Temporaler Zauberkundiger: Diese Eigenschaft erhöht nicht mehr die Dauer von Glamour-Fertigkeiten.
    • Antlitz der Sympathie: Diese Eigenschaft wirkt nicht mehr auf Verbündete in der Nähe und zieht nur noch Zustände vom Spielercharakter.

    Chronomant

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Brunnen der Prophetie: Diese Fertigkeit gewährt nun mit dem ersten Puls Verbündeten 5 Sekunden lang 3 Stapel Stabilität.

    Illusionist

    Neue Änderungen

    • Sand durch Glas: Diese Fertigkeit erschafft nun keinen Spiegel mehr, sondern gewährt „Illusionisten-Mantel“ am Ende des Ausweichens.
    • Spritzigkeit: Ein Problem wurde behoben, durch das sich Klone mit dieser Eigenschaft nicht heilen konnten.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Phantom-Schnitter: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,8 auf 1,0 erhöht.
    • Geteilte Welle: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,45 auf 0,85 erhöht.
    • Illusionsstoß: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 3,0 erhöht.
    • Dünenmantel: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Der Charakter erhält „Illusionisten-Mantel“, wenn er 2 oder mehr Klone zerschmettert.

    Virtuose

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Schwert der Dezimierung: Diese Fertigkeit gewährt den Bonusschaden nun und verursacht zusätzlichen Trotz-Schaden gegen trotzige Gegner.
    • Unendliche Schmiede: Diese Eigenschaft erstattet nun zusätzlich zu ihrem bisherigen Effekt zwei Klingen zurück, nachdem eine Klingenlied-Fertigkeit mit 5 Klingen gewirkt wurde.

    Nekromant

    Die Unterstützungs-Geißel wurde im WvW mit dem Update im Januar ebenfalls ein wenig abgewertet durch die Veränderung an „Transfusion“, aber wir sind überzeugt, dass der Build nach wie vor zu stark ist, also erhöhen wir die Erholzeit einiger Barriere-Quellen, um den Build etwas abzuschwächen. Außerdem haben wir Kraft-basierte Vorboten-Builds im PvE aufgewertet, damit sie besser mit anderen DPS-Builds mithalten können.

    Neue Änderungen

    • Sättigen: Die Lebenspunktekosten wurden in WvW und PvP von 8 % auf 5 % reduziert.
    • Vollfressen: Die Lebenspunktekosten wurden in WvW und PvP von 12 % auf 8 % reduziert.
    • Hungriger Mahlstrom: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit von Schnelligkeit und Langsamkeit beeinflusst wurde.
    • Schlemmen: Die Lebenspunktekosten wurden in WvW und PvP von 8 % auf 5 % reduziert.
    • Verbrauchen: Die Lebenspunktekosten wurden in WvW und PvP von 10 % auf 5 % reduziert.
    • Geringere Rückenschauer: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit mehr Schaden im PvP verursachte als beabsichtigt.
    • Transfusion: Ein Problem wurde behoben, durch das Fertigkeit den Benutzer nicht heilte, wenn er ein Vorbote war.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Siegel der Pest: Diese Fertigkeit wandelt nicht mehr passiv Zustände von Verbündeten in der Nähe des Benutzers um. Stattdessen gewährt sie nun dem Benutzer eine Reduzierung des erlittenen Zustandsschadens.
    • Siegel des Leidens: Diese Eigenschaft lässt Siegel-Fertigkeiten nun außerdem Leben von getroffenen Gegnern stehlen.
    • Brunnen der Kraft: Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 35 auf 30 Sekunden reduziert.

    Pestbringer

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Schlangenzapfer: Die Erholzeit wurde im WvW von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
    • Sandsturm-Schleier: Die Erholzeit wurde im WvW von 30 auf 35 Sekunden erhöht.
    • Sand-Kaskade: Die Erholzeit wurde im WvW von 12 auf 18 Sekunden erhöht.
    • Wüsten-Ermächtigung: Diese Eigenschaft gewährt jetzt in PvP und WvW Elan anstelle von Tatendrang.

    Vorbote

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Bösartige Phiolen: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie sorgt jetzt dafür, dass Elixier-Fertigkeiten Schutz gewähren. Dieser Schutz kann nun mit „Verdrehte Medizin“ geteilt werden.
    • Böse Verderbnis: Der Schadensbonus pro Stapel Verschandelung wurde im PvE von 0,5 % auf 1 % erhöht. Der Schadensmodifikator für kritische Treffer wurde im PvE von 10 % auf 12,5 % erhöht.
    • Stürzende Verderbnis: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 1,5 erhöht.

    Waldläufer

    Der Zustand-basierte Druide schneidet im PvP zu gut ab, und wir haben einige seiner defensiven Werkzeuge abgeschwächt, damit man ihn ein wenig einfacher besiegen kann. Wir behalten die Stärke von „Ausweichende Reinheit“ im Auge, aber wir möchten erst abwarten, wie die Reduzierungen für „Heilquelle“ und „Glyphe der Sterne“ die Resistenz des Builds gegen Zustände beeinflussen, bevor wir weitere Änderungen vornehmen. Außerdem haben wir einige Verbesserungen an der „Überleben in der Wildnis“-Spezialisierung vorgenommen, damit sie als Defensivoption ansprechender für Kraft-basierte Builds sowie Zustand-basierte Builds ist.

    Neue Änderungen

    • Ausweichende Reinheit: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Beim Ausweichen wird ein Zustand vom Charakter entfernt. Wenn auf diese Weise ein Zustand entfernt wurde, wird der Charakter geheilt.
    • Naturgewalt: Der Bonus auf verursachten Schaden wurde im PvE von 25 % auf 10 % reduziert und der Bonus auf gegebene Heilung ebenfalls von 25 % auf 10 %.
    • Erblühen: Der anfängliche Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 0,85 reduziert, der verzögerte Kraftfaktor von 1,5 auf 1,275.
    • Wilde Schläge: Der anfängliche Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 0,85 reduziert, der verzögerte Kraftfaktor von 2,0 auf 1,7.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Wilder Schwung: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 1,5 und in WvW und PvP von 0,8 auf 1,1 erhöht.
    • Übermächtiger Schmetterschlag: Die Wirkzeit des zweiten Treffers wurde um 0,2 Sekunden erhöht.
    • Übermächtiger Schmetterschlag entfesselt: Die Wirkzeit des zweiten Treffers wurde um 0,2 Sekunden erhöht.
    • Wilde Stoßwelle: Der Kraftfaktor pro Treffer wurde in WvW und PvP von 0,2 auf 0,45 erhöht.
    • Klopfen: Der Radius wurde von 180 auf 240 erhöht.
    • Klopfen entfesselt: Der Radius wurde von 180 auf 240 erhöht. Der erste Gegner, der von dieser Fertigkeit getroffen wird, gewährt nun mehr Segen.
    • Heilquelle: Die Dauer wurde von 10 auf 5 Sek. reduziert, der Puls-Intervall von 2 Sek. auf 1 Sek. Die Anzahl der pro Puls entfernten Zustände wurde in WvW und PvP von 2 auf 1 reduziert.
    • Raffinierte Toxine: Diese Eigenschaft wurde entfernt und durch „Überlebensinstinkte“ ersetzt. Der Charakter erhält einen Bonus auf Schlagschaden, erlittener Schlagschaden wird reduziert. Der verursachte Schlagschaden wird erhöht, wenn der Charakter mehr als 50 % Lebenspunkte hat, und der erlittene Schlagschaden wird reduziert, wenn der Charakter weniger als 50 % Lebenspunkte hat.
    • Empathischer Bund: Diese Eigenschaft wurde in den Meisterrang verschoben und ersetzt dort „Geteilte Qual“. Diese Eigenschaft entfernt nun Zustände beim Wechsel des Tiergefährten, nicht mehr beim Benutzen einer Tierfertigkeit.
    • Fleischfresser: Diese Eigenschaft belegt nun den Platz im Großmeister-Rang, den bisher „Empathischer Bund“ innehatte. Dem Gegner werden Lebenspunkte gestohlen, wenn der Charakter oder sein Tiergefährte ihn außer Gefecht setzt.

    Druide

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Anmut des Landes: Diese Eigenschaft gewährt jetzt in PvP und WvW Macht anstelle von Tatendrang.
    • Natürliches Gleichgewicht: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr den erlittenen Schlagschaden. Diese Eigenschaft gewährt nun Segensdauer.
    • Glyphe der Sterne: Die Erholzeit dieser Fertigkeit wurde in WvW und PvP von 48 auf 60 Sekunden erhöht. Die Anzahl entfernter Zustände pro Puls wurde in PvP und WvW von 2 auf 1 reduziert. Der Wiederbelebungs-Prozentsatz wurde im WvW von 12 % auf 8 % reduziert.

    Ungezähmter

    Neue Änderungen

    • Ungezügeltes Wachstum: Diese Fertigkeit verfolgt nun das beabsichtigte Ziel besser.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Entfesselte Überfall-Fertigkeiten werden nicht mehr automatisch benutzt, wenn Automatischer Angriff aktiviert ist.
    • Unnatürlicher Übergang: Diese Eigenschaft gewährt nun Schnelligkeit anstatt Macht. Die Anzahl der verursachten Verwundbarkeitsstapel wurde von 2 auf 10 erhöht.

    Wiedergänger

    Unser großes Unterfangen für den Wiedergänger in diesem Update ist die Überarbeitung der legendären Abtrünnigenform. Obwohl die Form aktiv in PvE-Modi verwendet wird, tut sie sich in Wettkampfmodi schwer aufgrund der ihr zugrundeliegenden Mechaniken. Mit dieser Überarbeitung möchten wir die optische Überfrachtung ein wenig reduzieren und das Gegenspiel vieler dieser Fertigkeiten verbessern, ohne den Nutzen im PvE zu verringern. „Seelenhiebs Gipfelpunkt“ wird nach wie vor eine potenziell lange Dauer haben, da es sich um eine Erhaltungsfertigkeit handelt, aber die anderen Fertigkeiten der legendären Abtrünnigenform wurden so angepasst, dass sie sich unmittelbarer auswirken und sofort bei der Beschwörung einen Effekt haben sowie eine schnellere sekundäre Fertigkeit bieten, anstatt dass man sie erst lange kanalisieren muss. Diese Fertigkeiten können auch eine schnelle Kombo mit einer Mechanik erzielen, die wir „Zusammenschluss“ nennen: Wenn man eine Fertigkeit außer „Seelenhiebs Gipfelpunkt“ benutzt, wird die nächste Fertigkeit der legendären Renegatenform sofort mit einem Bonuseffekt aktiviert.

    Neue Änderungen

    • Hammerblitz: Die Wirkzeit wurde um rund 0,4 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,35 auf 0,9 reduziert und in WvW und PvP von 0,633 auf 0,5.
    • Erblühende Aura: Der abschließende Kraftfaktor wurde in WvW und PvP von 1,0 auf 0,5 reduziert.
    • Außerweltliches Band: Der anfängliche Schadensbonus wurde in WvW und PvP von 10 % auf 5 % reduziert, der zusätzliche Bonus von 5 % auf 2,5 %.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Energie-Ausstoß: Die Stabilitätsdauer wurde im WvW von 5 auf 3 Sekunden verkürzt. Die Erholzeit wurde im WvW von 2 auf 15 Sekunden erhöht.
    • Gelassene Verjüngung: Die Dauer des Widerstands gegen Energie-Ausstoß wurde im WvW von 4 auf 2,5 Sekunden reduziert.
    • Den Hammer fallen lassen: Diese Fertigkeit hat nun eine kürzere Wirkzeit zur Beschwörung des Nebelhammers, der nach wie vor erst verzögert zuschlägt. Diese Fertigkeit lädt nun außerdem „Verschmelzung des Verderbens“ auf, wenn sie trifft.

    Abtrünniger

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Beschwörungen legendärer Abtrünniger können nicht mehr als Ziel gewählt werden.
    • Seelenhiebs Gipfelpunkt: Die Wirkzeit wurde von 1 Sekunde auf 0,5 Sekunden reduziert. Die Energiekosten wurden von 10 auf 5 reduziert. Die Energie-Unterhaltskosten wurden von 6 auf 5 reduziert. Zusätzlich zu den aktuellen Effekten wird Leutnant Ofela Seelenhieb nun alle Gegner in der Nähe angreifen und alle Verbündeten in der Nähe heilen, wenn ein weiteres Mitglied des Trupps beschworen wird.
    • „Bastion Bruchklinges“, „Finsterklinges Wagnis“, „Klingenklaues Rage“ und „Eisklinges Ingrimm“ wurden überarbeitet. Diese Fertigkeiten gewähren nun beim Beschwören einen anfänglichen Effekt. Anschließend wird eine neue Fertigkeit ausgeführt. Durch das Aktivieren dieser Fertigkeiten wird außerdem „Zusammenschluss“ ausgelöst.
    • Zusammenschluss: Die nächste legendäre Abtrünnigenfertigkeit wird sofort aktiviert und verbessert. Wenn eine legendäre Abtrünnigenfertigkeit auf diese Weise aktiviert wird, wird „Zusammenschluss“ nicht erneut ausgelöst.
    • Das neue Fertigkeitsverhalten sieht wie folgt aus:
      • Bastion Bruchklinges: Gewährt beim Beschwören Verbündeten in der Nähe Entschlossenheit und führt dann eine Fertigkeit aus, die Verbündete in der Nähe mit drei kleinen Pulsen und einem großen Puls heilt. Der abschließende Puls gewährt Verbündeten in der Nähe Entschlossenheit. Wenn die Fertigkeit verbessert ist, gewährt sie Verbündeten in der Nähe zusätzlich Barriere.
      • Finsterklinges Wagnis: Gewährt beim Beschwören Verbündeten in der Nähe Schutz und führt dann eine Fertigkeit aus, die Gegner in der Nähe benommen macht. Wenn die Fertigkeit verbessert ist, gewährt sie außerdem Verbündeten in der Nähe Widerstand.
      • Klingenklaues Rage: Verstärkt beim Beschwören die Angriffe von Verbündeten in der Nähe mit Blutung und führt dann einen Angriff aus, der Gegnern im Bereich Blutung zufügt. Wenn die Fertigkeit verbessert ist, verursacht sie außerdem Qual.
      • Eisklinges Ingrimm: Fügt beim Beschwören Gegnern in der Nähe Verwundbarkeit zu und führt dann einen Angriff durch, der drei Projektile auf Gegner in der Nähe schleudert, die Qual, Verwundbarkeit und Immobilisieren zufügen. Wenn die Fertigkeit verbessert ist, verursachen diese Projektile außerdem Kühle.

    Rechtssuchender

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Imperialer Einschlag: Diese Fertigkeit gewährt Verbündeten keine Segen mehr. Die Schutzdauer wurde im PvE von 4 auf 5 Sekunden und in PvP und WvW von 0,5 auf 2 Sekunden erhöht. Die Machtdauer wurde im PvE von 9 auf 10 Sekunden und in PvP und WvW von 5 auf 8 Sekunden erhöht. Die Anzahl der Machtstapel wurde in PvP und WvW von 2 auf 3 erhöht.

    Dieb

    Der Schnelligkeit-Scharfschütze war bei seiner Einführung deutlich zu stark, aber seitdem wurde er ein wenig zu heftig abgeschwächt. In diesem Update werden einige Änderungen vorgenommen, die den Schaden des Build erhöhen, damit er hoffentlich wieder mit anderen Optionen mithalten kann. Außerdem haben wir Verbesserungen an der Einsetzbarkeit bestimmter Eigenschaften der Spezialisierungen „Kritischer Schlag“ und „Draufgänger“ sowie einige kleinere Verbesserungen an „Akrobatik“ vorgenommen.

    Neue Änderungen

    • Eins mit den Schatten: Die Dauer der Supergeschwindigkeit wurde im PvP von 1.5 auf 0,75 Sekunden reduziert, wenn die Eigenschaft „Lautloses Anvisieren“ ausgerüstet ist.
    • Verjüngung des Schattens: Der zu Beginn gewährte Initiativegewinn wurde im PvP von 2 auf 1 reduziert, wenn die Eigenschaft „Lautloses Anvisieren“ ausgerüstet ist.
    • Rückzug des Todes: Die Initiativekosten wurden im PvP von 6 auf 7 erhöht.
    • Vorstoß des Todes: Die Initiativekosten wurden im PvP von 4 auf 5 erhöht.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Zweifachschuss: Diese Fertigkeit durchbohrt nun.
    • Dreiersalve: Diese Fertigkeit durchbohrt nun.
    • Taktischer Schlag: Diese Fertigkeit macht nun bei einem Frontalangriff eine Sekunde lang benommen anstatt zu blenden. Der Kraftfaktor wurde von 1,0 auf 1,33 erhöht.
    • Diebischer Schlag: Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 1,3 auf 1,4 erhöht.
    • Schatten-Portal: Diese Fertigkeit unterbricht nicht mehr Betäubung.
    • Scharfer Beobachter: Die Lebenspunkteschwelle wurde im PvE von 75 % auf 50 % reduziert. Die Eigenschaft gewährt nun einen Basisbonus auf die Chance auf kritische Treffer, der über die Lebenspunkteschwelle steigt.
    • Doppelfangzähne: Die Lebenspunkteschwelle wurde im PvE von 90 % auf 50 % reduziert. Die Eigenschaft gewährt nun einen Basisbonus auf den Schaden kritischer Treffer, der über die Lebenspunkteschwelle steigt.
    • Tödliche Zielkunst: Diese Eigenschaft reduziert keinen Schaden mehr und erhöht stattdessen den Schaden von Pistolen- und Harpunenschleuder-Angriffen um 10 %.
    • Energische Erholung: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet und in „Aufpumpen“ umbenannt. Der Charakter erhält Macht, wenn er ausweicht.
    • Oberhand: Diese Eigenschaft stellt nun beim Ausweichen zusätzlich Initiative wieder her.


    Draufgänger

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Chaos-Spezialist: Diese Eigenschaft gewährt nun einen festen Schadensbonus, wenn die Ausdauer nicht voll ist. Der Bonus skaliert nicht mehr mit der verbleibenden Ausdauer.

    Scharfschütze

    Neue Änderungen

    • Boshafter taktischer Schlag: Diese Fertigkeit macht nun bei einem Frontalangriff eine Sekunde lang benommen anstatt zu blenden. Der Kraftfaktor wurde von 1,0 auf 1,33 erhöht.
    • Boshafte listige Salve: Diese Fertigkeit kann keine Bosheit mehr verbrauchen, wenn sie rückgerufen wird.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Gestohlene Fertigkeiten: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,5 auf 1,25 erhöht.
    • Schattenverschmelzung: Die Wiederaufladezeit wurde im PvE von 45 auf 25 Sekunden reduziert.
    • Ein Ass im Ärmel: Der Schadensbonus wurde im PvE von 10 % auf 25 % erhöht.
    • Gnade: Die Munitionsanzahl wurde im PvE von 1 auf 2 erhöht.
    • Kollateralschaden: Der Schadensfaktor wurde im PvE von 1,5 auf 2,5 erhöht.

    Krieger

    In diesem Update haben wir ein paar der in Wettkampfmodi seltener genutzten Optionen des Kriegers aufgewertet. Außerdem behalten wir im Auge, wie sich Support-Builds seit der Einführung des Stabes schlagen. Wenn nötig, werden wir einige weniger genutzte Eigenschaften in einem künftigen Update überarbeiten, um ihnen zusätzliche Werkzeuge an die Hand zu geben.

    Neue Änderungen

    • Inspirierender Wirbel: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit den Angriff um das Ziel des Charakters herum zentrierte.
    • Linienbrecher: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit weniger Unblockbar-Stapel gewährte als beabsichtigt.
    • Kugelfänger: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit frühzeitig abgebrochen wurde.
    • Pfad zum Sieg: Ein Problem wurde behoben, durch das die Versionen der Stufe 2 und Stufe 3 dieser Fertigkeit mehr heilten als beabsichtigt.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Bogenschlitzer: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,213 auf 1,36 erhöht. Der Kraftfaktor beim Angriff auf ein Ziel mit niedrigen Lebenspunkten bleibt unverändert.
    • Hundert Klingen: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im PvP von 0,35 auf 0,4 erhöht. Der Kraftfaktor für den letzten Schlag wurde im PvP von 0,8 auf 1,0 erhöht.
    • Ansturm: Diese Fertigkeit verfolgt nun Ziele in Bewegung besser.
    • Wilder Satz: Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 1,15 auf 1,35 erhöht. Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 8 auf 7 Sekunden reduziert.
    • Endgültiger Stoß: Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 1,0 auf 1,5 erhöht. Der Kraftfaktor beim Angriff auf ein Ziel mit niedrigen Lebenspunkten bleibt unverändert.
    • Widerstand: Die Basisbarriere wurde von 1.715 auf 1.960 erhöht.

    Berserker

    Neue Änderungen

    • Schlitzender Mahlstrom: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,25 auf 1,5 erhöht. Die Nachwirkzeit dieser Fertigkeit wurde um 0,9 Sekunden reduziert.

    (Vorschau auf das Spielbalance-Update am 19. März)

    • Wilder Stoß: Diese Fertigkeit kann jetzt nicht mehr geblockt werden, und sie verursacht Benommenheit statt Niederschlag. Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 0,01 auf 1,7 erhöht.
    • Aufbrechendes Schmettern: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,14 auf 1,3 erhöht.
    • Schädelbrecher: Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 1,0 auf 1,33 erhöht.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-spiel-19-m%C3%A4rz-2024/

    Ein Bild mit der Ankündigung, dass GW2-Erweiterungen bis zu 75 % reduziert sind

    Frühling liegt in der Luft, und er bringt längere Tage, wärmeres Wetter und unglaubliche Rabatte auf beliebte Guild Wars 2®-Produkte! Ab sofort sind unsere ersten drei Erweiterungen, Alt-Drachen-Saga – Complete Collection und die Alt-Drachen-Saga-Sammlung bis zum 21. März 2024 um 18 Uhr MEZ (10 Uhr PST) stark reduziert.

    Zusätzlich zu den folgenden Guild Wars 2-Angeboten bieten wir auch einen Rabatt von 75 % auf das ursprüngliche Guild Wars® und alle dessen Erweiterungen und Ergänzungen! Das ist die perfekte Gelegenheit, das Spiel zu erleben, mit dem alles begann. Füllt eure Halle der Monumente und schaltet Bonusgegenstände und Titel frei, die auf Guild Wars 2 übertragbar sind!

    Guild Wars 2-Erweiterungen im Angebot

    Die folgenden ermäßigten Gegenstände sind ab sofort auf der offiziellen Guild Wars 2-Website (Affiliate-Link) erhältlich, und ähnliche Angebote findet ihr auf Steam!

    Guild Wars 2 – Alt-Drachen-Saga – Complete Collection

    Die Guild Wars 2: Alt-Drachen-Saga – Complete Collection

    Erlebt die gesamte Saga des Drachenzyklus von Anfang bis Ende mit Alt-Drachen-Saga – Complete Collection. Dieses Bündel enthält die Inhalte eines ganzen Jahrzehnts! Es beinhaltet Lebendige Welt von Guild Wars 2® Saison 2 bis 5 sowie die ersten drei Erweiterungen, Guild Wars 2: Heart of Thorns®, Guild Wars 2: Path of Fire® und Guild Wars 2: End of Dragons®.

    Wenn ihr nicht schon eine der Erweiterungen aus der Sammlung erworben habt, erhaltet ihr außerdem zwei Aufwertungen auf Stufe 80, mit denen ihr sofort zwei Charaktere auf die Höchststufe bringen könnt. Damit könnt ihr direkt unsere neuesten Inhalte erleben, und die beiden Gemeinsamen Inventarplätze ermöglichen euch, Gegenstände problemlos zwischen Charakteren eures Accounts zu teilen. Spieler, die bereits eine oder beide Erweiterungen besitzen, haben durch den Kauf die jeweiligen Boni schon (Gemeinsamer Inventarplatz und Aufwertung auf Stufe 80) erhalten.

    Diese Sammlung ist ab sofort (Affiliate-Link) bis zum 21. März mit 50 % Rabatt erhältlich. Für Spieler, die lediglich an den Erweiterungen interessiert sind, gibt es einen Rabatt von 60 % auf die Standard Edition und Deluxe Edition der [u]Alt-Drachen-Saga – Collection.

    Erweiterungen 1 und 2 – Guild Wars 2: Heart of Thorns und Guild Wars 2: Path of Fire

    Key-Art aus den Erweiterungen Heart of Thorns und Path of Fire

    Schaltet Reittiere, Gleiten und mehr mit den ersten beiden Erweiterungen für Guild Wars 2 frei. Mit diesem Paket erhaltet ihr Zugriff auf eine neue Klasse, den Wiedergänger, sowie auf 18 Elite-Spezialisierungen, die eure Spielweise völlig verändern werden. Erlebt die Freude der Bewegung mit den besten Reittieren, die MMOs zu bieten haben.

    Dieses Erweiterungsbündel ist derzeit (Affiliate-Link) 75 % günstiger erhältlich!

    Erweiterung 3: Guild Wars 2: End of Dragons

    Key-Art aus End of Dragons mit Marjory Delaqua und Lady Kasmeer

    Die Zukunft von Cantha beginnt jetzt. Der Drachenzyklus, welcher Tyria seit Ewigkeiten erhält und zerstört, bricht zusammen. Die Herzen und Entscheidungen der Sterblichen werden diesen Moment der Geschichte bestimmen – und in der Zukunft für immer Widerhall finden. Schaltet neue Elite-Spezialisierungen, Beherrschungen und weitere Elemente wie Angeln und Skiffs frei.

    Die Erweiterung Guild Wars 2: End of Dragons ist aktuell (Affiliate-Link) 50 % günstiger erhältlich!

    Drittanbieter

    Unsere Erweiterungs-Angebote sind außerdem bei den folgenden Drittanbietern erhältlich:

    Amerika:

    Europa:


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Skin für Fallensteller-Pelzumhang

    Haltet euch warm mit diesem gemütlichen, traditionell hergestellten pelzigen Umhang. Dieses aus dem weichsten Dolyakfell für die härtesten Zittergipfel-Winter gefertigte Stück beschützt euch auch in den kältesten Wochen.

    Sensationelles Speicherpaket

    Wie in unserem Blog zu den März-Angeboten erwähnt, werden wir den gesamten Monat lang ganz besondere und wertvolle Pakete veröffentlichen, die euch euren Account erweitern lassen. Zur Erinnerung: Das Sensationelle Speicherpaket ist bis zum 12. März für 1.500 Edelsteine erhältlich; es umfasst:

    • Taschenplatz-Erweiterungen
    • Gemeinsamer Inventarplatz
    • Lagererweiterung
    • Schwarzlöwen-Tornister mit 20 Plätzen
    • Banklagerplatz-Erweiterungen

    Ein männlicher und eine weibliche Norn tragen lange braune Fellumhänge in der eisigen Kälte.

    Das Sortiment

    Ab 8. März gibt es einige Tage lang 20 % Rabatt auf ausgewählte Rüstungs-Skins wie Rüstungen aus den Sammlungen Eisspalter und Feindfeuer. Ebenfalls enthalten sind Community-Favoriten wie Skin für Auffellige Katzenohren, Schlangen-Tätowierungspack, Skin für seitlich geschnürte Hose, Skin für Kryta-Halunken-Brustschutz und viele mehr! Holt euch die Gegenstände, die euch am Herzen liegen!

    Rabatte im März

    Als Teil unserer März-Angebote sind alle Rückenteil-Skins und Gleitschirme bis zum 12. März um 20 % reduziert. Wertet eure Garderobe mit diesen prächtigen Rabatten auf!

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    „Das Reich der Träume“ ist nun verfügbar

    Wir freuen uns, euch ab heute das zweite große Update für Guild Wars 2®: Secrets of the Obscure™ bieten zu können, „Das Reich der Träume“! Dieses Update enthält drei neue Story-Kapitel, die nach dem Fall von Heitors Barriere beginnen. Peithas Armee bereitet sich vor, weiter ins Herz von Nayos vorzustoßen, aber welche Gefahren warten jenseits des Schleiers und welches Ausmaß an Zermürbung können ihre Truppen ertragen? Peitha und der Wegfinder müssen ihre Reihen mit neuen Verbündeten verstärken, wenn sie den Krieg vor Eparchs Tore bringen wollen. Aber wen werden sie dazu bringen können, aus dem Schatten des Mitternachtskönigs zu treten?

    Zur Erinnerung, dieses Update gehört, wie auch das letzte große Update, das in ein paar Monaten folgen wird, zum Inhalts-Zyklus von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. Daher ist es für jeden verfügbar, der die Erweiterung besitzt!

    Gegenstände aus der aktuellen Version des Gewölbes des Zauberers, darunter Solar-Astrolabium-Waffen und Himmelsweisen-Rüstung.

    Was gibt’s Neues?

    Unser Neues aus dem Studio von letzter Woche bietet einen tollen Überblick über alles, was in den nächsten Monaten von Guild Wars 2 zu erwarten ist. Das heutige Update „Das Reich der Träume“ bringt unzählige neue Aktivitäten mit sich, neue Orte, die ihr erkunden könnt, und neue Belohnungen, die auf euch warten.

    • Drei neue Story-Kapitel
    • Eine neue Waffen-Kenntnis für jede Klasse
    • Legendäre Obsidian-Rüstung Rang eins (kann im nächsten großen Update auf Rang zwei aufgewertet werden)
    • Das legendäre Relikt
    • Saisonale Aktualisierung des Gewölbes des Zauberers (denkt daran, kosmetische Gegenstände, die ihr verpasst habt, befinden sich nun auf der Registerkarte „Vermächtnis-Belohnungen“!)
    • Erweiterte erforschbare Zone „Inneres Nayos“
    • Herausforderungsmodus der Angriffsmission „Tempel von Febe“
    • Erweiterte Astralwachen-Beherrschung
    • Zwei neue legendäre Konvergenzen-Bosse
    • Neuer Waldläufer-Tiergefährte: Himmels-Chak-Stürmer
    • Zahlreiche neue Erfolge und Belohnungen

    Sechs GW2-Charaktere mit verschiedenen bodenlangen Umhängen der einzelnen Bastionen des Zaubererhofs.

    Wir hoffen, dass euch das neue Update gefällt; die vollständigen Release-Notes zu „Das Reich der Träume“ findet ihr in den offiziellen Guild Wars 2-Foren.

    Abschließend möchten wir ein paar unglaubliche Hintergrundbilder mit Schlüsselszenen aus „Das Reich der Träume“ mit euch teilen.

    Viel Spaß im Spiel!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    „Erneute Bindungen“-Reittier-Sammlung

    Eine wunderschöne Sammlung neuer Reittiere zur Adoption erreicht Tyria; bildet Bindungen zu diesen netten Geschöpfen und erkundet die Welt in atemberaubendem Stil. Diese Skins sind ausschließlich über „Erneute Bindungen“-Reittier-Auswahllizenzen und „Erneute Bindungen“-Adoptionslizenzen erhältlich.

    • Raptor: Gefiederter Sternenhimmel-Raptor, Giftiger Gefiederter Raptor
    • Springer: Aurenes Prismatischer Springer, Schillernder Kuckuck
    • Schweberochen: Aurora-gesegneter Schweberochen, Getupfter Raubtier-Schweberochen
    • Schakal: Tiefsee-Schakal, Sternengesegneter Fuchs
    • Rollkäfer: Flinkstecher-Rollkäfer
    • Kriegsklaue: Gepanzerte Eroberer-Kriegsklaue
    • Greif: Gletscher-Tigris
    • Himmelsschuppe: Aufgeladener Mantikor, Geschuppter Saurier-Mantikor, Geflügelte Axolotl-Himmelsschuppe
    • Belagerungsschildkröte: Hartschicht-Belagerungsschildkröte

    Ein männlicher und ein weiblicher Norn in mehrfarbigen Plaidkilts.

    Skin für Modischer Kilt

    Stilvoll, leidenschaftlich und aus den besten Stoffen hergestellt: In diesem Plaidstück mit Gürtel fühlt ihr euch so gut, wie ihr ausseht! Legt euren Kilt an und nehmt an formellen Veranstaltungen teil oder stürzt euch mit unvergleichlicher Leidenschaft in die Schlacht.

    Bündel im Angebot: Sensationelles Speicherpaket

    Wie in unserem gestrigen Blog zu den März-Angeboten erwähnt, werden wir den gesamten Monat lang ganz besondere und wertvolle Pakete veröffentlichen, die euch euren Account erweitern lassen. Das Sensationelle Speicherpaket ist bis zum 12. März für 1.500 Edelsteine erhältlich; es umfasst:

    • Taschenplatz-Erweiterungen
    • Gemeinsamer Inventarplatz
    • Lagererweiterung
    • Schwarzlöwen-Tornister mit 20 Plätzen
    • Banklagerplatz-Erweiterungen

    Ein Held mit einem technologisch aufgewerteten Großschwert mit orange leuchtender Klinge und einem Roboterwolf-Heft.

    Überarbeitete Schwarzlöwen-Truhe: Kybernetischer Frost

    Jede Truhe enthält garantiert ein einlösbares Schwarzlöwen-Figürchen, einen Edlen Schwarzlöwen-Farbkanister: Gelb sowie zwei gewöhnliche Gegenstände. Ihr habt obendrein die Chance, im fünften Platz einen selteneren Gegenstand zu finden, darunter besondere Gegenstände, Glyphen sowie Skins aus der Eisspalter-Waffensammlung und aus der „Weißer Tiger“-Waffensammlung.

    Exklusiver Gegenstand: Skin für Cyberheuler-Großschwert

    Träumt von elektrischen Wölfen unter dem computerisierten Mond; voltaisches Geheul erfüllt die kalten Nächte in einem fernen Land.

    „Nekrotische Essenz“-Waffensammlung

    Grimme Magie erfüllt jede Waffe dieser Sammlung mit uralter Macht. Zeigt die Kraft eurer dunklen Kunst mit einem grünlichen Leuchten. Diese unheilvollen Waffen-Skins erhaltet ihr im Tausch gegen Schwarzlöwen-Tickets.

    Das Sortiment

    Ab 1. März gibt es einige Tage lang 20 % Rabatt auf ausgewählte Todesstöße und Passierscheine, darunter Permanenter Todesstoß des Einhorns, Permanenter Vogelscheuchen-Todesstoß, Permanenter Todesstoß des Verrückten Königs und Königlicher Terrassen-Pass. Sucht euch eure Lieblingsgegenstände aus und erhaltet einen satten Rabatt!

    Diese Woche wieder erhältlich

    Als Teil unserer März-Angebote sind vom 1. bis zum 5. März Schwarzlöwen-Truhenschlüssel um 20 % sowie alle Kleidungssets und einzigartigen Rüstungs-Skins um 20 % reduziert. Viel Spaß mit diesen tollen Angeboten!

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Release-Notes:

    Das Reich der Träume

    Heitors Barriere ist endlich gefallen, und Peithas Armee bereitet sich vor, weiter ins Herz von Nayos vorzustoßen. Aber welche Gefahren warten jenseits des Schleiers und welches Ausmaß an Zermürbung können ihre Truppen ertragen? Peitha und der Wegfinder müssen ihre Reihen mit neuen Verbündeten verstärken, wenn sie den Krieg vor Eparchs Tore bringen wollen. Aber wen werden sie dazu bringen können, aus dem Schatten des Mitternachtskönigs zu treten?

    Release-Höhepunkte

    • Neue Story-Kapitel wurden hinzugefügt, die Spieler tiefer in das geheimnisvolle Innere Nayos bringen.
    • Eine neue Region der erforschbaren Zone „Inneres Nayos“ namens „Umgebung von Nyedra“ kann nun betreten werden.
    • Das Gewölbe des Zauberers wurde mit einer neuen Rotation spannender Belohnungen aktualisiert, darunter drei neue Rüstungsteile. Das Gewölbe des Zauberers erhielt außerdem eine Reihe von Komfortverbesserungen als Reaktion auf Spieler-Feedback.
    • Jede Klasse hat eine neue Waffen-Kenntnis erhalten.
      • Elementarmagier: Pistole (Haupthand)
      • Mesmer: Gewehr
      • Nekromant: Schwert (Haupt- und Begleithand)
      • Ingenieur: Kurzbogen
      • Waldläufer: Streitkolben (Haupt- und Begleithand)
      • Dieb: Axt (Haupthand)
      • Wächter: Pistole (Haupt- und Begleithand)
      • Krieger: Stab
      • Wiedergänger: Zepter (Haupthand)
    • Die ersten Ränge der legendären Obsidian-Rüstungssets können für alle Gewichtsklassen hergestellt werden. Ein zweiter Rang erscheint als optionale Aufwertung als Teil des nächsten großen Updates für Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
    • Das legendäre Relikt kann nun hergestellt werden. Weitere Informationen über das legendäre Relikt findet ihr hier.
    • Zwei neue Endbosse, die Schreckensschwinge und die Inferno-Schwester, wurden zu Konvergenzen hinzugefügt. Diese beiden wechseln im wöchentlichen Rhythmus mit Kummer und dem Dämonenritter als mögliche Endkämpfe einer Konvergenz.
    • Die Angriffsmission „Tempel von Febe“ hat einen Herausforderungsmodus erhalten.
    • Der Himmels-Chak-Stürmer wurde als Waldläufer-Tiergefährte hinzugefügt.

    Welt-Feinschliff

    Allgemein

    • Neue Erfolge für das Binden legendärer Runen und Sigille an die legendäre Rüstung des Spielers wurden hinzugefügt.
      • Spieler mit bereits vorhandenen legendären Runen und Sigillen können, wenn sie Löwenstein oder den Turm des Zauberers besuchen, ihren Erfolg aktualisieren.
    • Der Rang der Trainingsgolems auf dem Übungsgelände der Spezialkräfte wurde von Legendär auf Elite reduziert. Ihre Attribute und Leistung bleiben unverändert.
    • Der Rang der beschworenen Waffen im Kampf „Beschworene Verschmelzung“ wurde von Champion auf Elite reduziert. Ihre Attribute und Leistung bleiben unverändert.
    • Der Rang der Ziel-Golems – Schwer im Herzen der Nebel wurde von Champion auf Elite reduziert. Ihre Attribute und Leistung bleiben unverändert.
    • Der Himmelswacht-Archipel meldet einen Befall durch Himmels-Chaks.
      • Ein neuer Waldläufer-Tiergefährte namens Himmels-Chak-Stürmer kann gezähmt werden, nachdem sein Aufenthaltsort gefunden wurde.
    • Metaerfolge zeigen nun einen Erfolgsbalken in der Liste der Untererfolge an, damit die Abschlussziele besser verfolgt werden können.
    • Der Shader der Oneiros-gesponnenen Rüstung wurde angepasst, um die Leistung zu optimieren.
    • Nicht essenzielle Benachrichtigungen in der Ausrüstungsübersicht wurden für Charaktere unter Stufe 80 entfernt, etwa Aufforderungen, um Aufwertungen auf leere Plätze durchzuführen.

    Amnytas

    • Die Anzahl der silbernen Truhen für den Karten-Meta-Event-Fortschritt, die während des Meta-Events „Die Verteidigung von Amnytas“ vergeben werden, wurde reduziert; als Ausgleich wurden die Belohnungen angepasst.

    Inneres Nayos: Heitors Territorium

    • Heitors Territorium in „Inneres Nayos“ hat Ley-Webstühle und einen Aufwind-Generator erhalten.
    • Fraktions-Versorger in „Inneres Nayos“ bieten nun fünf Versorger-Marken im Tausch gegen geweihte Saryx-Waffen anstatt für sturmgeschmiedete Waffen.

    Gewölbe des Zauberers

    Das Inventar des Gewölbes des Zauberers wurde für die neue Saison aktualisiert! Die einzigartigen Belohnungen der vergangenen Saison sind nun im Shop für Vermächtnis-Belohnungen erhältlich.

    Neue Spezialziele für die Saison wurden hinzugefügt und weitere werden im Laufe der Saison erscheinen, darunter Spezialziele für Bonus-Events und Festivals.

    Außerdem wurden einige tägliche und wöchentliche Ziele aktualisiert. Einige Ziele wurden um neue Optionen erweitert, damit sie auf verschiedene Weise abgeschlossen werden können. Einige Ziele wurden erst einmal auf Eis gelegt. Wir möchten damit erreichen, dass sich die Auswahl der Ziele besser anfühlt, es weniger Reibungspunkte mit den erforderlichen Zeiten für globale zeitlich begrenzte Events gibt und außerdem die Anzahl von Zielen, die nur mit der Erweiterung verfügbar sind und so zu unterschiedlichen Listen mit wöchentlichen Zielen führten, reduziert wird.

    Tägliche Ziele

    • „Aktivitäts-Teilnehmer“ wurde aus der Rotation der täglichen Ziele entfernt.
    • Mini-Verlies-Abschlüsse wurden aus der Rotation der täglichen Ziele entfernt.
    • Die Sortierung bestimmter täglicher Ziele wurde aktualisiert, um die tagtägliche Auswahl vielfältiger zu gestalten.

    Wöchentliche Ziele

    • Ziele, bei denen 100 Exemplare eines bestimmten Gegnertyps besiegt werden müssen, erhielten einen zusätzlichen Gegnertyp.
    • Ziele, bei denen ein bestimmter Weltboss besiegt werden muss, geben nun zusätzlich teilweisen Fortschritt, wenn Events abgeschlossen werden, die auf der Karte des Weltbosses stattfinden.
    • Ziele, bei denen ein bestimmtes Meta-Event abgeschlossen werden muss, geben nun zusätzlich teilweisen Fortschritt für jedes Event auf derselben Karte sowie teilweisen Fortschritt für Events in einer wechselnden Region in Kern-Tyria.
    • Das Ziel „Schließt 7 Rissjagden ab“ gibt nun zusätzlich Fortschritt für alle Gruppen-Events sowie noch mehr Fortschritt für Gruppen-Event-Rissjagden.
    • Ziele, bei denen 3 Kopfgeld-Missionen auf einer bestimmten Karte abgeschlossen werden müssen, geben nun zusätzlich Fortschritt für alle Gruppen-Events sowie noch mehr Fortschritt für Gruppen-Event-Kopfgeldaufträge. Die Event-Voraussetzungen für diese Ziele wurden von 3 auf 5 erhöht.
    • Die Ziele „Schließt 3 Gruppen-Events ab“, „Schließt das Sprungrätsel ‚Luftige Höhen‘ ab“ und „Schließt das Sprungrätsel ‚Es pfeift durch die Mauern‘ ab“ wurden aus der Rotation wöchentlicher Ziele entfernt.
    • Das Ziel „Meta-Event abschließen: Die Jadekrise“ wurde aktualisiert und benötigt nun das abschließende Meta-Event „Vernichtet den Raffgierigen Wanderer“ der Gyala-Senke als Hauptziel.
    • Die Sortierung bestimmter wöchentlicher Ziele wurde aktualisiert, um die Auswahl von Woche zu Woche vielfältiger zu gestalten.

    Aktualisierungen des Shop-Inventars

    • Das legendäre Starter-Kit wurde auf Satz 3 aktualisiert; nun sind zwei neue Kits und zwei erneut verfügbare Kits erhältlich.
    • Der Preis für Beutel mit Münzen (unbegrenzter Kauf) wurde von 30 auf 35 Astraler Ruhm erhöht.
    • Der Preis für Build-Vorlagen-Erweiterungen wurde von 425 auf 350 Astraler Ruhm reduziert.
    • Im Shop sind nun Schwarzlöwen-Wiederverwertungskits für 50 Astraler Ruhm erhältlich, maximal 3 Käufe pro Saison.
    • Der Händler-Verkaufswert von Schwarzlöwen-Beherrschungskisten aus dem Gewölbe des Zauberers wurde von 1 Gold auf 10 Silber reduziert.

    API: Gewölbe des Zauberers

    • Der öffentlichen API für das Gewölbe des Zauberers wurden Endpunkte hinzugefügt:
      • Astrale Belohnungen
        • /v2/wizardsvault/listings
      • Ziele im Gewölbe des Zauberers
        • /v2/wizardsvault/objectives
      • Tägliche Ziele des Accounts (benötigt API-Schlüssel)
        • /v2/account/wizardsvault/daily
      • Astrale Belohnungen des Accounts (benötigt API-Schlüssel)
        • /v2/account/wizardsvault/listings
      • Spezial-Ziele im Gewölbe des Zauberers des Accounts (benötigt API-Schlüssel)
        • /v2/account/wizardsvault/special
      • Wöchentliche Ziele im Gewölbe des Zauberers des Accounts (benötigt API-Schlüssel)
        • /v2/account/wizardsvault/weekly

    Verliese

    • Die Wiedererscheinungsrate der Lava-Elementare auf dem erforschbaren Ätherklingen-Pfad im Zwielichtgarten wurde reduziert.

    Angriffsmissionen

    • Erfolge nach dem Sieg werden nun bei Angriffsmissionen der Eisbrut-Saga deutlich schneller vergeben, damit Spieler sie nicht verpassen, wenn sie die Karte nach den ersten Belohnungen verlassen.

    Gegenstände

    • Die Erholzeit von „Wiederaufladender ‚Teleport zum Freund‘“ wurde von einer Stunde auf 10 Minuten reduziert.

    Klassen-Fertigkeiten

    Allgemein

    • Relikt von Karakosa: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Relikt im WvW weniger heilte als beabsichtigt.

    Elementarmagier

    • Reittier-Fertigkeiten, die die Plätze von Klassen-Fertigkeiten belegen (unter anderem das „Ley-Linien-Gleiten“-Umschalten), beginnen nicht mehr mit einer Erholzeit von 10 Sekunden, wenn Elementarmagier sie verwenden.
    • Aktive Elementarkugeln zeigen nun einen entsprechenden Effekt auf der Effektleiste des Spielers an.
    • Aktive Elementarkugeln werden nun wiederhergestellt, nachdem der Charakter auf- oder absteigt.
    • Versengender Schuss: Die Brenndauer wurde im PvE von 3 auf 1,5 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,6 auf 0,3 reduziert.
    • Wildes Abprallen: Die Anzahl der Brennen-Stapel wurde im PvE von 2 Stapeln für 7 Sekunden auf 1 Stapel für 8 Sekunden reduziert.
    • Sengende Salve: Die Anzahl des ersten Brennens wurde im PvE von 2 Stapeln für 8 Sekunden auf 1 Stapel für 7 Sekunden reduziert. Das zweite Brennen wurde im PvE von 3 auf 2 Sekunden reduziert. Die Geschwindigkeit der Projektile wurde erhöht.
    • Gletscher-Schuss: Diese Fertigkeit wurde in „Gefrorenes Feuer“ umbenannt. Die Explosion dieser Fertigkeit kann nun nicht mehr als 5 Ziele treffen.
    • Trägheitsentladung: Die Wirkzeit wurde von 0,4 auf 0,267 Sekunden reduziert.
    • Durchbohrender Kiesel: Diese Fertigkeit durchbohrt nun.
    • Plasma der Erblindung: Diese Fertigkeit ist jetzt ein Projektil-Todesstoß.
    • Entkräftende Erde: Diese Fertigkeit ist jetzt ein Projektil-Todesstoß.
    • Fließende Finesse: Diese Fertigkeit gewährt nun auch Stabilität.
    • Elementar-Entladung: Diese Fertigkeit wurde in „Elementarexplosion“ umbenannt.
    • Feuriger Frost: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit auf Nahkampfreichweite fehlschlagen konnte.

    Ingenieur

    • Die Kurzbogen-Mechaniken des Ingenieurs wurden überarbeitet. Pfeile explodieren nun automatisch beim Einschlag, ihr Wirkungsbereich ist größer, und sie hinterlassen kurzzeitig ein Kettenreaktionsfeld. Der nächste Pfeil, der im Kettenreaktionsfeld explodiert, verbraucht dieses und verstärkt den Pfeil mit einem Bonuseffekt.
    • Essenz des belebten Sandes: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet. Feuert einen Pfeil mit einer Sprengladung ab, die beim Einschlag in verzauberten Sand explodiert, der Verbündeten Barriere und Macht gewährt. Kettenreaktion: Die nächste Kurzbogen-Fertigkeit im Umkreis gewährt Verbündeten zusätzliche Macht.
    • Essenz der lebenden Schatten: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet. Feuert einen Pfeil mit einer Vorrichtung ab, die beim Aufprall Schattenmagie verteilt, beim ersten Knall Verbündete heilt und Zustände von ihnen entfernt, und bei jedem folgenden Puls Verbündete heilt. Kettenreaktion: Die nächste Kurzbogen-Fertigkeit im Umkreis entfernt zusätzliche Zustände von Verbündeten.
    • Essenz des flüssigen Zorns: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet. Feuert eine Salve von Pfeilen mit einer Sprengladung ab, die beim Aufprall auf dem Boden magische Flammen verteilt, beim ersten Knall Verbündeten Schutz und Aegis gewährt und ein Feld aus Feuer hinterlässt. Kettenreaktion: Die nächste Kurzbogen-Fertigkeit im Umkreis gewährt Verbündeten zusätzlichen Schutz.
    • Essenz der geborgten Zeit: Feuert eine Reihe von Pfeilen mit einer Vorrichtung ab, die beim Aufprall ein Gebiet mit chronaler Magie umhüllt, beim ersten Knall Gegner betäubt und Verbündeten Supergeschwindigkeit verleiht. Kettenreaktion: Die nächste Kurzbogen-Fertigkeit im Umkreis macht getroffene Gegner benommen.

    Wächter

    • Symbol der Zündung: Dieses Symbol gewährt nun mit jedem Puls Macht.
    • Hagel der Gerechtigkeit: Die Blutungsdauer wurde im PvE von 6 auf 8 Sekunden erhöht.
    • Jurisdiktion: Das Timing für Ladestufe 2 wurde von 1 Sekunde auf 0,9 Sekunden angepasst. Das Timing für Ladestufe 3 wurde von 1,6 Sekunden auf 1,4 Sekunden angepasst. Das Timing, zu dem die Fertigkeit automatisch feuert, wurde von 2 auf 1,6 Sekunden angepasst. Die Reaktivierungs-Verzögerung nach dem Wirken von Ladestufe 3 wurde von 0,25 Sekunden auf 0,1 Sekunden reduziert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das neue Instanzen einer Falle die Dauer alter Instanzen neu starten konnten.
    • Speer der Gerechtigkeit: Ein Problem wurde behoben, durch das das Reaktivierungsfenster dieser Fertigkeit mitunter länger als beabsichtigt war.
    • Erneuerter Fokus: Diese Fertigkeit lädt nun wie beabsichtigt alle Tugenden unter Wasser wieder auf.

    Mesmer

    • Reise: Die Wirkzeit wurde von 0,9 auf 0,5 Sekunden reduziert. Die Zeit von Wirken bis Einschlag wurde von 0,5 auf 0,2 Sekunden reduziert. Diese Fertigkeit kann nun während des Wirkens neu gezielt werden. Ihre Erholzeit im WvW wurde von 8 auf 10 Sekunden erhöht. Die Basisheilung im PvE wurde von 1.800 auf 1.295 reduziert, der Heilkraftfaktor im PvE von 0,9 auf 0,67.
    • Inspirierende Bildsprache: Die Erholzeit wurde im WvW von 15 auf 20 Sekunden erhöht.
    • Abstraktion: Die Verzögerung vor der Explosion wird entfernt. Die Anzahl entfernter Zustände wurde im WvW von 2 auf 1 reduziert. Die Basisheilung im PvE wurde von 3.210 auf 1.930 reduziert, der Heilkraftfaktor im PvE von 2 auf 1,5.
    • Trügerischer Präzisionsschütze: Die Wirkzeit des Trugbilds wurde von 1,2 auf 0,8 Sekunden reduziert. Der Angriff des Trugbilds trifft nun Ziele in einem Radius von 240 um den Einschlagpunkt. Diese Fertigkeit hat nun im PvE 2 Ladungen.
    • Singularitätsschuss: Die Widerstandsdauer wurde im WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert. Die Erholzeit wurde im WvW von 20 auf 30 Sekunden erhöht, die Erhöhung der Erholzeit wurde im WvW von 100 % auf 33 % reduziert.
    • Dimensionale Öffnung: Dem Öffnen des Portals wurde ein optischer Effekt hinzugefügt.
    • Spritzigkeit: Die gesamte Basisheilung wurde im PvE von 916 auf 1.300 erhöht. Der Heilkraftfaktor wurde im PvE von 0,2 auf 0,3 erhöht und in WvW und PvP von 0,125 auf 0,25. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,5 auf 0,625 erhöht und in WvW und PvP von 0,25 auf 0,3.

    Nekromant

    • Entkräftungs-Klinge: Die Nachwirkzeit dieser Fähigkeit wurde reduziert, die Zielverfolgung des Projektils wurde verbessert. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,9 auf 1,1 erhöht.
    • Entkräftungs-Echo: Die Nachwirkzeit dieser Fähigkeit wurde reduziert, die Zielverfolgung des Projektils wurde verbessert. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,9 auf 1,1 erhöht.
    • Tödliche Entkräftung: Die Wirkzeit wurde um 15 % reduziert, die Zielverfolgung des Projektils wurde verbessert. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,3 auf 1,4 erhöht.
    • Raffgierige Welle: Die Nachwirkzeit dieser Fähigkeit wurde reduziert, die Geschwindigkeit der Welle wurde erhöht. Der Lebenskraftgewinn wurde von 10 % auf 12 % erhöht. Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,4 auf 1,2 reduziert.
    • Sättigen: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 2,0 erhöht und in PvP und WvW von 0,8 auf 1,2. Der Schadensmodifikator für geringe Lebenspunkte wurde im PvE von 100 % auf 50 % und in PvP und WvW von 50 % auf 20 % reduziert. Die Lebenspunktekosten wurden im PvE von 15 % auf 8 % reduziert.
    • Pfad der Unersättlichkeit: Diese Fertigkeit beginnt nun sofort mit der Bewegung. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,75 auf 2,0 erhöht und in PvP und WvW von 1,0 auf 1,25. Die Heilung bei Ersttreffer wurde von 1.610 auf 2.410 erhöht. Diese Fertigkeit ist jetzt ein Sprungkomboabschluss.
    • Vollfressen: Diese Fertigkeit beginnt nun sofort mit der Bewegung. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,75 auf 2,0 erhöht und in PvP und WvW von 1,0 auf 1,25. Die Heilung bei Ersttreffer wurde von 1.610 auf 2.410 erhöht. Diese Fertigkeit ist jetzt ein Sprungkomboabschluss. Die Lebenspunktekosten wurden im PvE von 20 % auf 12 % reduziert.
    • Hungriger Mahlstrom: Die Wirkzeit wurde um 15 % reduziert, die Zielverfolgung des Projektils wurde verbessert. Die Zeit zwischen Wirken und Schaden wurde um 0,25 Sekunden verkürzt. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,5 auf 2,75 erhöht.
    • Schlemmen: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,0 auf 2,5 erhöht und in PvP und WvW von 1,0 auf 1,33. Die Heilungskosten wurden im PvE von 20 % auf 12 % reduziert.
    • Verschlingendes Antlitz: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet. Sie wirft nun ein Projektil auf das Ziel, das beim Aufschlag explodiert und getroffenen Gegnern Furcht zufügt.
    • Verzehren: Diese Fertigkeit wurde überarbeitet. Sie zapft nun Gegnern Stärke ab, die von „Verschlingendes Antlitz“ getroffen wurden. Außerdem fügt sie ihnen Schaden und Schwäche zu. Der Wirkende erhält Macht für jedes betroffene Ziel.

    Waldläufer

    • Eichenknüppel: Der Radius, in dem Schutz gewährt wird, wurde von 240 auf 360 erhöht. Diese Fertigkeit gewährt dem Tiergefährten nun beim Benutzen Heilung über Zeit. Der Effekt wird reduziert, wenn der Wirkende als Seelenwandler verschmolzen ist.
    • Distelschutz: Die Wirkzeit wurde von 0,5 auf 0,34 Sekunden reduziert.
    • Wilde Schläge: Der Kraftfaktor wurde von 3,0 auf 2,4 reduziert, die Benommenheitsdauer wurde in WvW und PVP von 2 auf 1,5 Sekunden reduziert. Ein Problem wurde behoben, durch das Fertigkeit nicht mit der Eigenschaft „Schnellziehen“ funktionierte.
    • Ungezügeltes Wachstum: Diese Fertigkeit heilt nun beim Benutzen Verbündete in der Nähe. Ein Problem wurde behoben, durch das die Fertigkeit nicht mit der Eigenschaft „Locker lassen“ interagierte.
    • Kraft der Natur: Die Dauer wurde von 15 auf 25 Sekunden erhöht. Die Anzahl der Stapel, die zum Auslösen von „Naturgewalt“ benötigt werden, wurde von 6 auf 5 reduziert.
    • Naturgewalt: Der Schadensbonus wurde in WvW und PvP von 25 % auf 15 % reduziert.
    • Abgeklopft: Die Giftdauer wurde von 15 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Blutmond: Ein Problem wurde behoben, durch das sich diese Eigenschaft auf den Spieler auswirken konnte, während er nicht auf dem Reittier sitzt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Geister im PvE unter Wasser eine höhere Erholzeit hatten als beabsichtigt.

    Wiedergänger

    • Gelassener Hieb: Der Kraftfaktor wurde in WvW und PvP von 0,533 auf 0,475 reduziert.
    • Bitterer Schnitt: Der Kraftfaktor wurde in WvW und PvP von 0,533 auf 0,475 reduziert.
    • Motivierender Wirbel: Die Basisbarriere wurde von 476 auf 251 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde im PvE von 0,6 auf 0,3 reduziert und in WvW und PvP von 0,6 auf 0,15. Der Kraftfaktor wurde in WvW und PvP von 1,0 auf 0,667 reduziert.
    • Erblühende Aura: Diese Fertigkeit kann jetzt auf Verbündete gerichtet werden. Die Bonusbarriere und die Schadenserhöhung durch diese Fertigkeit sind nicht mehr an automatische Zepter-Angriffe gekoppelt; stattdessen steigen Barriere und Schadenserhöhung, je länger die Aura auf das Ziel platziert ist. Die Aura kann frühzeitig mit der neuen Folge-Fertigkeit „Erblühende Aura detonieren“ detoniert werden. Die Erholzeit wurde im PvE von 5 auf 8 Sekunden erhöht, in WvW und PvP von 7 auf 8 Sekunden. Der Heilkraftfaktor wurde im PvE von 1,0 auf 0,3 reduziert und in WvW und PvP von 1,0 auf 0,4. Die Barriere pro Puls wurde im PvP von 20 % auf 33 % erhöht.
    • Erblühende Aura detonieren: Hiermit kann der Wiedergänger die Erblühende Aura manuell detonieren.
    • Außerweltliches Band: Diese Fertigkeit hat keine Unterhaltskosten mehr. Die Bonuseffekte dieser Fertigkeit sind nicht mehr an automatische Zepter-Angriffen gekoppelt; stattdessen werden die Effekte stärker, je länger das Band zum Ziel intakt bleibt. Die Intervallticks von Segen und Zuständen wurden von 3 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert. Die maximale Dauer des Bandes wurde von 100 Sekunden auf 7 Sekunden reduziert. Die Erholzeit wurde im PvE von 6 auf 8 Sekunden erhöht; die Erholzeit beginnt erst mit dem Trennen des Bandes. Die Verwundbarkeitsdauer wurde in WvW und PvP von 5 auf 8 Sekunden erhöht. Die Machtdauer wurde in WvW und PvP von 9 auf 4 Sekunden reduziert. Die Wutdauer wurde in WvW und PvP von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
    • Außerweltliche Verlockung: Die Aktivierung beider Versionen (Verbündete und Gegner) kostet nun Energie. Die Basisbarriere wurde von 3.840 auf 1.615 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde von 0,5 auf 1,0 erhöht.

    Dieb

    • Axt-Fertigkeiten, die Initiative kosten, lösen nun „Angriff führen“ und „Belohnung des Assassinen“ korrekt aus.
    • Tödliche Ambition: Diese Eigenschaft funktioniert nun wie erwartet mit Fertigkeiten, die zwei Äxte verwenden.
    • Listige Salve und Boshafte listige Salve: Äxte, die von diesen Fertigkeiten erzeugt werden, erhalten nun korrekt Boni, wenn sie von Fertigkeiten zurückgerufen werden, die zwei Äxte verwenden. Äxte, die von dieser Fertigkeit erzeugt werden, verursachen nun nicht mehr immer „Enthüllen“, wenn sie von Fertigkeiten zurückgerufen werden, die zwei Äxte verwenden. Diese Fertigkeit ist jetzt ein Explosions-Komboabschluss. Die Anzahl der Blutung-Stapel wurde im PvE von 3 auf 2 reduziert.
    • Boshafte listige Salve: Die Anzahl der Gift-Stapel wurde im PvE von 3 auf 1 reduziert.
    • Entsetzlicher Sturm: Diese Fertigkeit ruft nun Äxte zum gegnerischen Ziel zurück, nicht zum Wirkenden. Die Anzahl der verursachten Qual wurde im PvE von 2 Stapeln für 6 Sekunden auf 1 Stapel für 4 Sekunden reduziert.
    • Schlangensalve: Die Giftdauer wurde im PvE von 6 auf 3 Sekunden reduziert.
    • Wirbelnde Axt: Die Blutungsdauer wurde im PvE von 6 auf 3 Sekunden reduziert.
    • Die Zielsuche der Geschosse aller Axt-Fertigkeiten wurde verbessert.
    • Die Geschwindigkeit der Geschosse aller Axt-Fertigkeiten wurde verbessert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Vorbereitungsfertigkeiten zu Beginn eines PvP-Matches nicht korrekt gelöscht wurden.

    Krieger

    • Wackerer Sprung: Diese Fertigkeit ist jetzt ein Sprungkomboabschluss und gewährt 5 Adrenalin, wenn sie auf einen anderen Verbündeten wirkt.
    • Linienbrecher: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit von Schnelligkeit beeinflusst wurde. Diese Fertigkeit verwendet nun ein Bodenziel. Wenn der Wirkende die Position des Bodenziels erreicht, werden Gegner geschwächt, und Verbündete werden geheilt und erhalten Stapel von Schutz, Aegis und „Kann nicht geblockt werden“.
    • Schnappzug: Diese Fertigkeit zeigt Gegnern jetzt während der Wirkzeit einen Warnhinweis an.
    • Kugelfänger: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit sofort unterbrochen wurde, wenn der automatische Angriff aktiviert war. Diese Fertigkeit gewährt dem Benutzer während der Kanalisierung keine Segensdauer mehr.
    • Trotziges Gebrüll: Diese Fertigkeit gewährt nun 5 Adrenalin sowie 2 Bonus-Adrenalin pro Angriff, der mit „Kugelfänger“ geblockt wurde (bis zu 6 Bonus-Adrenalin).
    • Festungswall-Spalter: Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 1,25 auf 0,5 gesenkt.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…um-spiel-27-februar-2024/

    Seid gegrüßt, Tyrianer!

    Es ist nur noch ein Tag bis zum Start unseres zweiten großen Updates für Guild Wars 2®: Secrets of the Obscure™ – „Das Reich der Träume“! Über die letzte Woche haben wir ein paar Vorschauen über die Inhalte des morgigen Updates in unseren Social-Media-Kanälen mit euch geteilt, und wir fanden, dass wir sie hier im Blog zusammenfassen sollten.

    Informiert euch über alles, was ihr verpasst habt:

    Trailer zur legendären Obsidian-Rüstung

    Mit „Das Reich der Träume“ stellen wir ein neues legendäres Rüstungsset vor, und zwar für alle drei Rüstungstypen, für das ihr nicht endlos Zeit in Schlachtzüge oder kompetitive Erlebnisse investieren müsst. Im abschließenden Update für Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, das später in diesem Jahr erscheint, könnt ihr diese Rüstung aufwerten und zusätzliche Effekte freischalten. Werft einen ersten Blick auf diese beeindruckenden Rüstungssets:

    Video zur saisonalen Aktualisierung des Gewölbes des Zauberers

    Es ist einmal mehr Zeit, unser Gewölbe des Zauberers mit einer brandneuen Garnitur von Belohnungen zu aktualisieren. Denkt daran, kosmetische Gegenstände, die ihr möglicherweise verpasst habt, befinden sich nun auf der Registerkarte „Vermächtnis-Belohnungen“! Seht euch die neuen Waffen-Skins für Solar-Astrolabium, die Himmelsweisen-Rüstungs-Skins (Handschuhe, Helm und Stiefel), den Blatt-Gleitschirm und den unglaublichen Katzenbaum-Stuhl an!

    Kurzes Vorschauvideo zu den neuen legendären Konvergenzen-Bossen

    In „Das Reich der Träume“ warten zwei neue legendäre Konvergenzen-Bosse darauf, euch herausfordern zu dürfen. Seid Ihr bereit für die Inferno-Schwester und die Schreckensschwinge?

    Neue Waffen-Kenntnisse

    Morgen erhält jede Klasse Zugriff auf eine neue Waffe, sodass ihr brandneue Fertigkeiten und Spielstile gegen die Bedrohungen Tyrias ins Feld führen könnt. Hier seht ihr sie alle in Aktion:

    Twitch Drops

    Von 27. Februar um 18 Uhr MEZ (9 Uhr PST) bis 4. März um 8:59 Uhr MEZ (3. März 23:59 Uhr PST) könnt ihr euch ein Komfort-Set verdienen, indem ihr euch 4 Stunden lang einen Twitch-Kanal anseht, der Guild Wars 2 zeigt. Das Komfort-Set enthält 5x Handelsposten-Express, 5x Kaufmanns-Express, 5x Bankzugriff-Express und einen Nebelsperren-Zuflucht-Schlüssel (2 Wochen).

    Twitch Drops-Belohnungen mit verschiedenen Edelsteinshop-Gegenständen, die Teil des Komfort-Sets sind.

    Wir können es kaum erwarten, euch morgen „Das Reich der Träume“ spielen zu lassen. Nur noch einmal schlafen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Eine HyperX-Tastatur mit 3D-Keycaps, die das Guild Wars 2-Logo und Reittiere zeigen.

    Wer möchte etwas gewinnen? Wir freuen uns, heute ein neues Gewinnspiel für Guild Wars 2® ankündigen zu dürfen! Wir verlosen fünf tolle Tastatur-Pakete von HyperX!

    Nehmt über das Widget weiter unten teil oder besucht das Portal Gleam.io, auf dem ihr die Regeln findet und teilnehmen könnt. Aber beeilt euch, die Teilnahme ist nur bis 3. März 8:59 Uhr MEZ (3. Februar 23:59 Uhr PT) möglich.

    Preise

    Hauptgewinn (5 Gewinner):

    HX3D x Guild Wars 2-Keycaps:

    • Icon
    • Reittier-Bündel

    Mechanische Gaming-Tastatur HyperX:

    • Alloy Origins Core PBT – Aqua Switch (US-Layout)

    Viel Glück!

    Guild Wars 2 – Keycap-Gewinnspiel


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Eines der Banner im Ingame-Store, das einige der rabattierten Gegenstände zeigt.

    Der Frühling steht vor der Tür, und das sollten wir mit ein paar herausragenden März-Angeboten feiern. In jeder Woche schnüren wir euch ein wertvolles Paket voller essenzieller Gegenstände sowie ausgewählte Community-Lieblinge, die ermäßigt in den Edelsteinshop zurückkehren. Weiterhin legen wir im Laufe des Monats noch ein paar brandneue kosmetische Gegenstände sowie Überarbeitungen der Schwarzlöwen-Truhen obendrauf!

    Zeitplan der März-Angebote

    Schwarzlöwen-Truhenschlüssel sind 20 % günstiger zu zwei separaten Zeiträumen im März. Schaut vorbei zwischen 1. und 5. März sowie zwischen 22. und 26. März, um kräftig zu sparen!

    Woche 1 – 27. Februar bis 5. März

    • Alle Kleidungssets 20 % günstiger
    • Alle einzigartigen Waffen-Skins 20 % günstiger
    • Bündel im Angebot: Sensationelles Speicherpaket

    Woche 2 – 5. bis 12. März

    • Alle Rückenteil-Skins 20 % günstiger
    • Alle Gleitschirme 20 % günstiger
    • Bündel im Angebot: Sensationelles Speicherpaket

    Woche 3 – 12. bis 19. März

    • Alle Reittier-Skins 20 % günstiger
    • Alle Farbkits 20 % günstiger
    • Viele Extra-Gegenstände 20 % günstiger
    • Bündel im Angebot: Build- und Ausrüstungs-Vorlagen-Bündel

    Woche 4 – 19. bis 26. März

    • Alle einzigartigen Rüstungs-Skins 20 % günstiger
    • Alle Stühle 20 % günstiger
    • Bündel im Angebot: „Mit Freunden reisen“-Paket

    Woche 5 – 26. März bis 2. April

    • Viele Account-Aufwertungen 20 % günstiger (unter anderem Banklagerplatz-Erweiterungen, Taschenplatz-Erweiterungen und Charakterplatz-Erweiterungen)
    • Bündel im Angebot: „Mit Freunden reisen“-Paket

    In unseren dienstäglichen Edelsteinshop-Blogbeiträgen im März findet ihr die vollständigen Einzelheiten zu den Bündeln im Angebot und unseren neuen kosmetischen Gegenständen!

    Abschließend senken wir die Erholzeit von Wiederaufladender „Teleport zum Freund“ von einer Stunde auf zehn Minuten! Dieser Gegenstand wird ab 19. März Teil des Pakets „Mit Freunden reisen“ sein und ab 26. März zusammen mit den anderen Account-Aufwertungen günstiger erhältlich sein!

    Viel Spaß bei eurem Abenteuer!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Wir stießen auf einen Fehler, durch den keine Benachrichtigung im Game Launcher angezeigt wurde, als wir die EULAs von Guild Wars und Guild Wars 2 zuletzt aktualisierten. Dies wurde behoben, und mit der Veröffentlichung der Spielaktualisierung für Guild Wars 2 am 27. Februar wird Spielern eine Benachrichtigung über die EULA-Änderungen angezeigt werden.


    Wir wollten Euch nicht nur im Voraus hierüber informieren, sondern Euch auch eine Zusammenfassung der drei Änderungen bieten.

    • Die Vereinbarung läuft nun zwischen dem Endbenutzer und ArenaNet; sie bezieht sich nicht mehr auf Rechtsansprüche seitens NCSOFT.
    • Die Benutzervereinbarung untersagt es Spielern, Inhalte von Guild Wars/Guild Wars 2 in generative KI-Werkzeuge einzugeben.
    • Wir haben den Abschnitt „Datenschutzschild“ der Datenschutzerklärung aktualisiert.

    Ihr findet die aktualisierte EULA hier:


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…d-guild%C2%A0wars%C2%A02/

    Hallo Guild Wars 2-Community!

    Hier gibt es einen Überblick über das, was wir in den nächsten Monaten für Guild Wars 2 planen.

    27. Februar: „Das Reich der Träume“

    Nächste Woche erscheint unser nächstes großes Update für Guild Wars 2®: Secrets of the Obscure™. Es ist das zweite von drei geplanten Updates, mit denen wir die Geschichte der Erweiterung komplettieren. Die drei neuen Story-Kapitel sind zeitlich direkt nach den Ereignissen von „Den Schleier lüften“ angesiedelt, und der Wegfinder muss tiefer in die unbekannte Welt von Nayos und die Gesellschaft der Kryptis eintauchen.

    Mit diesem Update kommen eine Menge von Features und zusätzlichen Inhalten für Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, darunter neue Waffen-Kenntnisse für alle neun Klassen, Rang 1 des legendären Obsidian-Rüstungssets, das legendäre Relikt, den Herausforderungsmodus für die Angriffsmissionen „Tempel von Febe“, erweiterte Astralwachen-Beherrschungen, zwei neue Konvergenzen-Bosse und der Himmels-Chak-Stürmer-Waldläufer-Tiergefährte.

    Außerdem gibt es aktualisierte Belohnungen für das Gewölbe des Zauberers inklusive neuer Saisonziele. Aufgrund von eurem Feedback implementieren wir zudem einige Änderungen an den täglichen und wöchentlichen Zielen. Für einige Ziele gibt es nun zusätzliche Optionen, sodass sie auf verschiedene Weise erledigt werden können. Einige der weniger beliebten Ziele wurden erst einmal auf Eis gelegt. Wir möchten damit erreichen, dass sich die Auswahl der Ziele besser anfühlt, es weniger Reibungspunkte mit den erforderlichen Zeiten für globale zeitlich begrenzte Events gibt und zusätzlich die Anzahl von Zielen, die nur mit der Erweiterung verfügbar sind und so zu unterschiedlichen Listen mit wöchentlichen Zielen führten, reduziert wird.

    19. März: System-Update

    Postprocessing-Grafikoptionen: Wir implementieren erweiterte Optionen für die Postprocessing-Grafikeinstellung. Aktuell gibt es nur drei Auswahlmöglichkeiten: „Aus“, „Niedrig“ und „Hoch“ Jede dieser Einstellungen hat im Hintergrund Einfluss auf Optionen wie Bloom, Farbabstufung, Farbtönung, Verzerrung, Lichtstrahlen und Auswahlkontur. Die Unteroptionen sind nun Kontrollkästchen unter „Optionen“. So könnt ihr selbst auswählen, welche Aspekte des Postprocessing dargestellt werden.

    Aktualisierung zu Spielbalance und Fertigkeiten: Mit unserem nächsten großen Spielbalance-Update möchten wir den Komfort beim Spielen einiger bestehender Builds wie den Scharfschützen verbessern, einige Builds wie den Vorboten meta-tauglich machen und einige wenig genutzte Eigenschaften und Hilfsitems verbessern. Die Vorschau zu diesem Update findet ihr schon jetzt in den offiziellen Guild Wars 2-Foren.

    Spieler gegen Spieler – Erweiterte Champion-Erfolge: Die Champion-Erfolge, mit denen Siege jeder Klasse gezählt werden, erhalten drei weitere Ränge (bei 500, 750 und 1.500 Siegen) sowie neue Titel für jeden der neuen Ränge. Der Ingenieur wird beispielsweise bei 500 Siegen den Titel „Legendäres Genie“, bei 750 Siegen den Titel „Sagenhaftes Genie“ und bei 1.500 Siegen den Titel „Ultimatives Genie“ erhalten. Für diese Erfolge wird der bereits erzielte Fortschritt berücksichtigt.

    Welt gegen Welt – Erweiterte Erfolge für Rächer des Reiches: Na endlich! Der „Rächer des Reiches“-Erfolg, mit dem Siege über Spieler im WvW gezählt werden und der den Titel „Ultimativer Beherrscher“ verleiht, erhält 9 zusätzliche Ränge alle 250.000 Siege. Für jeden Rang gibt es eine neue Variation des „Ultimativer Beherrscher“-Titels, die zeigt, wie viele Spieler ihr besiegt habt (z. B. Ultimativer Beherrscher II). Für diese Erfolge wird der bereits erzielte Fortschritt berücksichtigt.

    Welt gegen Welt—Fürsten-Update: Wir modernisieren die Bewaffnung von den Fürsten in Schlössern, Burgen und Türmen. Außerdem gibt es eine neue, kanalisierte Heilfertigkeit, mit der Verteidigende im Kampf unterstützt werden. Fürsten sollen so etwas aktiver auf das Kampfgeschehen einwirken. Angreifende müssen nun die Fürsten gut im Auge behalten und ihre Trotz-Leiste brechen, um die Menge an Unterstützung, die ein Fürst leisten kann, zu minimieren. Hinweis: Hierbei handelt es sich um ein eher ambitioniertes Ziel für das Update und es kann sein, dass wir dieses Feature erst in einem späteren Update umsetzen können.

    Änderung an der Beherrschung „Adel verpflichtet“: Mit dem Update am 19. März wird die zentraltyrianische Beherrschung „Adel verpflichtet“, die die Wiederbeleben-Geschwindigkeit erhöht und die Angeschlagen-Mali bei erfolgreicher Wiederbelebung entfernt, diese letztgenannten Mali in Angriffsmissionen und Schlachtzügen im Herausforderungsmodus nicht mehr entfernen. Hiermit beabsichtigen wir ein paar Nachteile für das Ignorieren von Kampfmechaniken einzuführen, um den gewünschten Schwierigkeitsgrad bei diesen Begegnungen zu erhalten.

    16. April: Die Super Adventure Box kehrt zurück!

    Moto und seine berühmte Erfindung, die Super Adventure Box, kehren nach Tyria zurück! Das 8-Bit-Spiel-im-Spiel bekommt aktualisierte Belohnungen und ein paar Ergänzungen zu der Testzone Welt 3.

    Ein visueller Zeitplan zu anstehenden Features und Events, die in diesem Blog für Guild Wars 2 beschrieben sind.

    Ein Ausblick

    Unser letztes vierteljährliches Update für Guild Wars 2: Secrets of the Obscure soll in wenigen Monaten erscheinen. In ihm erwarten euch das Finale der Story, neue Gegner, die es zu bekämpfen gilt, ein neues Fraktal-Verlies und ein neuer Herausforderungsmodus, neue Relikte, der zweite Rang des legendären Obsidian-Rüstungssets, neue Belohnungen für das Gewölbe des Zauberers und vieles mehr! Außerdem ist die Ankündigung zu unserer nächsten Erweiterung und natürlich ihre Veröffentlichung nicht mehr lange hin. 2024 entwickelt sich zu einem weiteren großartigen Jahr für Guild Wars 2.

    Den heutigen Blog möchten wir mit einem letzten legendären Teaser (siehe unten) abschließen! Wir möchten uns wie immer für eure fortgesetzte Unterstützung bedanken.

    Wir sehen uns im Spiel!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Ein Held Tyrias zückt eine magische Pistole, die die Optik harten Metalls mit blauer arkaner Energie kombiniert.

    Skin für Arkane Schützen-Pistole

    Erledigt eure Gegner mit einer polierten, anspruchsvollen Pistole; der beeindruckende blaue Farbton, der von dieser Waffe ausgeht, hebt eure Silhouette vor dem Nachthimmel ab. Diese Pistole passt perfekt zum Skin für Arkanes Schützen-Gewehr.

    Das Sortiment

    Ab dem 23. Februar gibt es einige Tage lang 20 % Rabatt auf ausgewählte Reittier- und Skiff-Skins wie Schreinwächter-Skin für Schakale, Springer-Skin „Sonnentempel-Gecko“, Skin für „Prachtvoller Kolibri“-Schweberochen, Raptor-Skin „Edler Lichtbringer“, Skin für Zauberbann-Skiff und mehr! Erweitert eure unglaubliche Sammlung mit einem hübschen neuen Skin!

    Diese Woche wieder erhältlich

    Baut euren Account aus mit diesen fantastischen Angeboten. Bis zum 5. März gibt es 20 % Rabatt auf Wiederverwert-o-Mat des Runenschöpfers, Kupferbetriebener Wiederverwert-o-Mat, Silberbetriebener Wiederverwert-o-Mat und Ausrüstungs-Vorlagen-Erweiterungen sowie 40 % Rabatt auf Build-Vorlagen-Erweiterungen. Holt sie euch, solange ihr noch könnt!

    Ein Held Tyrias zückt eine magische Pistole, die die Optik harten Metalls mit blauer arkaner Energie kombiniert.

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss