Ramon Domke im Interview auf Broadmark

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    Liebe GW2Community,
    heute gibt es den krönenden Abschluss unserer Artikelreihe über die GW2Community auf Broadmark.


    Wie wichtig eigentlich Communities und Let's Player für die Spieleentwickler sind,
    wie man als Communitymanager mit Feedback jongliert
    und wann nun eigentlich Heart of Thornes kommt,
    beantwortet uns heute Ramon Domke genau hier.

    Viel Spaß beim Lesen!


    An dieser Stelle auch ein herzliches Dankeschön an all die lieben Interviewpartner, die sich von mir löchern ließen!


    Wie hat euch unsere Artikelreihe gefallen und was hat euch gefehlt?