Pro Account, wie auch beim Holz.
Beiträge von Wraith
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Ohne HoT hast Du auch keine Masteries. Aber gerade Bloodstonefen bietet mit dem Kartenbonus (gewollt) die Möglichkeit abartige Mengen an XP in kurzer Zeit zu erhalten (also muss man nicht mehr Dragon Stand spielen). Allerhöchtens für die Mastery-Points muss man etwas HoT spielen (und viele Punkte erhält man „for free“).
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Die Karte bringt dir lediglich einen Titel und 5 Erfolgspunkte, Drunkendurine. Die Gutscheine erhältst Du bei dem Herzchen-NPC ein Stück weiter südlich des Waffenhändlers (1 Gutschein pro Tag).
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Fehlerbehebungen:
- Ein Problem wurde behoben, durch den der Abschluss des Erfolges „Lodernde Flammen“ in der Kategorie „Chronik“, den Abschluss aller Erfolge voraussetzte. Die benötigte Anzahl an Erfolgen wurde von 26 auf 23 gesenkt.
- Der Preis für das ermäßigte Jahrmarkt-Großschwert wurde korrigiert, um ihn den beiden anderen Zweihandwaffen anzupassen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Fühlendes Ungetüm“ und „Fühlende Anomalie“ sich die tägliche Fütterungsobergrenze teilten.
- Der Eintrag „Blutsteinsumpf“ wurde in der Gruppensuche (LFG) aktualisiert, und weist jetzt die richtige Grafik auf.
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post507381
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Stivie streamt, wie man Erfolge bekommt.




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Fehlerbehebungen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen die Werte der PvP-Liga-Saison in der PvP-Ansicht nicht korrekt dargestellt wurden.
- Waldläufer — “Suchen und Retten!”: Ein Fehler wurde behoben, durch welchen diese Fertigkeit Spieler per Schattenschritt zu falschen Stellen bewegt hat.
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen Glutäpfel nach Abwurf am Boden liegen geblieben sind. Sie werden jetzt zerstört.
- Ein Fehler wurden behoben, durch welchen Lederknoten in der Gilden-Halle fälschlich als andere Knoten erschienen sind.
- Eine Stelle im Ewigen Kolosseum wurde korrigiert, in welche Spieler manchmal hineingefallen und steckengeblieben sind.
- Die Größe des Angriffsbereichs von toxischen Spuren wurde von 80 auf 50 verringert, und die Anwendung von Zuständen wurde entfernt.
- Toxische Spuren wurden vom Fraktal „Felswand" entfernt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen Feuriger Feuersturm einen zu großen Aggro-Radius besitzen konnte.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post507317
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Gestern Abend veranstalteten einige Entwickler von ArenaNet im Guild Wars 2 Reddit ein AMA, bei dem Spieler ihre Fragen zum neusten Patch Lodernde Flammen stellen konnten. Dabei geht es nicht nur um die neue Karte und die Geschichte, sondern auch um die PvP-Karte, die neue Legendäre Waffe, Fraktale und WvW. Folgende Entwickler nahmen an dem AMA (Ask Me Anything / Fragt was ihr wollt) teil:
- Mike O’Brien
- Lebendige Welt Team: Aaron Roxby, Ben Newell, Joe Kimmes, Josh Foreman, Keaven Freeman, Kirk Williford, Link Hughes, Melina Mitchell, Nellie Hughes, Nicholas Hernandez, Tyler Bearce
- Fraktal Team: Benjamin Arnold, Cameron Rich
- PvP Team: Grant Gertz, Hugh Norfolk
- WvW Team: McKenna Berdrow
- Raid Team: Paul Ella
- Engine Team: Ester Sauter, Jon Olson
- Handel: Sarah Witter
- Community Team: Gaile Gray, Regina Buenaobra
Wir haben für euch die wichtigsten Punkte des Chats zusammengefasst und ins Deutsche Übersetzt. Wie immer geht auch ein großer Dank an das GuildNews-Team die über Nacht die Vorarbeit zu diesem Forenpost geleistet haben.
Insider Trading- Seit Juli haben wir einigen Alpha-Testern sowie einem Partner den Vorabzugang zu Informationen entzogen, da diese sich dadurch einen Vorteil verschafft haben.
Bei unserem Alpha-Programm handelt es sich um eine sehr kleine, zuverlässige Gruppe die uns dabei helfen Episoden der Lebendigen Welt zu testen. Diese Gruppe ist sehr vertrauenswürdig, doch wir wissen, dass es nur einem einzigen Ausrutscher einer einzelnen Person bedarf, um das Gefühl von Unfairness gegenüber jenen Spielern auszulösen, die nicht Teil dieses Programms sind.
Wir haben an weiteren Formen des Testens gearbeiten, inklusive hausinterner Tests sowie Tests auf der Live-Umgebung (wie z.B. die WvW-Live-Betas). Doch wir möchten auch weiterhin gute und ausgereifte Inhalte anbieten, weswegen wir auf Tester zurückgreifen müssen. Inhalte stehen nach wie vor an oberster Stelle für uns.
Mit Episode 2 wurden für 16 bestehende Gegenstände neue Verwendungszwecke gefunden. Wir haben deren Preisentwicklung und das Kaufverhalten von Spielern im Vorfeld der Veröffentlichung dieses Updates genau im Auge behalten um entsprechend reagieren zu können. Es kam zu keinem ungewöhnlichen Verhalten, es fand kein Insider-Trading statt. (Mike O’Brien)
Allgemeines
- Es wurde ein kurzes Statement zum Account-Hack bei Gaile Gray veröffentlicht. Laut Mike O’Brien wurden dabei auch einige falsche Informationen vom Hacker veröffentlicht, auf die nicht näher eingegangen wird. Gaile bestätigt aber, dass der Account in Ordnung ist und dass es dem Frosch gut geht! (Mike O’Brien)
- NCSoft ist zwar der Mutterkonzern, doch Entscheidungen zu Guild Wars werden direkt von ArenaNet getroffen. In die Aussagen zum Thema zweites Addon sollte man nicht zu viel interpretieren. Man wird bald eine Menge zu einem Addon zu sagen haben, aber nicht jetzt und auch nicht in nächster Zeit (Mike O’Brien)
- Der native Mac-Client entwickelt sich weiter. Die großen Fehler sind zwischenzeitlich behoben und es wird zwischenzeitlich am kleineren Fehlern und am Feinschliff gearbeitet. Tester können sich schon recht unproblematisch durch die Spielwelt bewegen. Ein Release-Date gibt es noch nicht, es werden aber Fortschritte gemacht (Ester)
- Das neue Gebiet Glutbucht fehlt aktuell noch im LFG-Tool, wird aber mit einem kommenden Hotfix nachgereicht (Domesticon)
- Es wird auch in Zukunft weitere Rüstungs- und Waffenskins aus Guild Wars 1 geben. Vor kurzem wurden Dinge wie Sturmbogen, Chaos-Handschuhe und das Weiße Mantel Outfit veröffentlicht (Sarah)
- Die meisten Inhalte des Spiels wurden in C++ geschrieben. C# wird für verschiedene Tools verwendet und ein wenig Objective-C für den Mac Clienten (Benn)
Lebendige Welt
- ArenaNet versucht mit jeder Episode der Lebendigen Welt Staffel 3 eine neue Karte zu kreieren (Domesticon)
- Es wurde sich gegen die Gleiter-Fertigkeiten für die neue Karte entschieden, da sie thematisch und optisch zum Blutsteinsumpf gehören. In der Glutbucht fühlten diese sich nicht so gut an (Domesticon)
PvE
- An den legendären Rüstungen wird aktuell noch gearbeitet, die schwere Rüstung ist jedoch in der finalen Phase. Dazu wird es in den kommenden Wochen ein Video geben. Die leichte und mittlere Rüstung werden jedoch noch einige Zeit brauchen. Alle drei Sets werden gleichzeitig veröffentlicht und es wird sich lieber Zeit für die Details genommen, als sie vorschnell zu veröffentlichen (Mike O’Brien)
- Die Gesandten-Rüstung II wird in einem zukünftigen Raid vervollständigt (Paul Ella)
- Neue Legendäre Waffen werden wie die Fraktal- und PvP-Updates regelmäßig, aber nicht zwingend jedes Mal mit den Episoden der Lebendigen Welt #3 ausgeliefert, bis das Set komplett ist (Mike O’Brien)
- Es gibt aktuell keinen Plan die alten Herzen auch in tägliche Aufgaben zu verwandeln (Roxby)
- Es gibt keine Pläne die bisherigen legendären Waffen aus HoT an das neue System von Eureka anzupassen (Mattp)
Fraktale
- Heart of Thorns Wertekombionationen werden bewusst aus den Fraktalen herausgehalten, da es sich hierbei um einen Spielinhalt handelt, der allen Spielern auch ohne Addon zugänglich ist. Man diskutiert aber intern darüber, ob man dem Händler auch HoT-Stats geben möchte (Ben)
- An neuen Fraktalen wird gearbeitet und man freut sich bei ArenaNet bereits auf die Veröffentlichung (Cameron)
- Es gibt Pläne für eine Überarbeitung des Unterwasser-Fraktals in der Zukunft (Ben)
- Mit den Kosten für die Fraktal-Dekorationen ist ArenaNet aktuell sehr zufrieden, da man so ein neues Ziel mit der Gilde hat. Trotzdem wird das Feedback natürlich beobachtet (Cameron)
- Der lustigste Fraktal-Bug im Zusammenhang mit dieser Episode war, dass das Champion-Kanninchen mit der neuen Instabilität andere Bosse mit einem Schlag getötet hat, weil es im falschen Team war (Ben)
PvP und Balance
- Balance-Änderungen sind für die Zeit nach der PvP-Saison geplant (Grant)
WvW
- Es wird in Zukunft weitere Umfragen zum WvW, unter anderem ob Reparaturhämmer offiziell ins Spiel kommen sollen. Als nächstes steht die Beta für Kanonen als Blaupausen an (McKenna)
- ArenaNet sammelt weiterhin Feedback zu den Gefechten im WvW. Bedenken muss man dabei immer, dass das WvW viele verschiedene Spielertypen vereint, weswegen die Daten der Beta wichtig für die Entwickler sind. Außerdem wird es demnächst einige Balance-Änderungen geben, die in einem spezifischen Update für das WvW veröffentlicht werden (McKenna)
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…rchat-zu-Lodernde-Flammen
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Das ist doch seit Bestehen der Täglichen deren Sinn und Zweck...
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Fehlerbehebungen:
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Glutbucht nicht in der Kategorie “Offene Welt” in der Gruppensuche (LFG) miteinbezogen wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Jahrmarkt-Waffen nicht beim Händler gekauft werden konnten.
- Das Söldnerische Amulett wurde aus dem Anzeigefeld des PvP-Builds entfernt.
- Mursaat-Marken, die ursprünglich blockiert waren, wurden an zugängliche Orte verschoben.
- Die Graphik der Weltkarte um die Glutbucht herum wurde der Insel angepasst.
- Die Position der Wegmarke Barriere-Spitzen wurde angepasst. Es ist nun klar, dass die Spitzen nicht erklommen werden müssen, um die Wegmarke zu erhalten.
- Die Position einer Truhe im Sprungrätsel „Kelch der Tränen" wurde angepasst. Die Truhe ist jetzt nicht länger halb im Boden vergraben.
- Ein Problem wurde behoben, das den Effekt Kolosseums-Prestige an seiner Anwendung hinderte. Spielern wird jetzt Zugang zu der besonderen Aktionsfertigkeit gewährt, sobald sie sieben Stapel Kolosseums-Prestige erhalten haben.
- Die Symbole der Ansehen-Herzen spiegeln jetzt den Fortschritt beim Abschließen der Herzen besser wider.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Spieler die Wegmarke Kap in der Glutbucht nicht erhielten, wenn ihre Verbindung beim Laden der Karte getrennt wurde.
- Ein Fehler beim Klangeffekt des Wassers in Taimis Spiel wurde behoben.
- Ein Server-Absturz, der in Verbindung mit den Golems im Observatorium Nebelsperre stand, wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass während des Events „Pyroklastisches Jade-Konstrukt" keine Explosiven Lavafelsen erschienen.
- Fraktal “Chaos-Inseln”: Die Größe des Teleport-Stolperdrahts auf der linken Seite der Plattform wurde vergrößert, um mehr wurzelähnliches Gelände einzufügen. Außerdem wurde eine Lebenspunkte-Strafe für das Betreten des Stolperdrahts hinzugefügt.
- Glutbucht: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass nach Abschluss der Aufgabenregion Zerbrochener Krater einige Spieler nicht die ordnungsgemäße Belohnung für das Abschließen der Aufgabenregion Skritt-Ankerplatz erhielten.
- Beutel mit Fraktal-Relikten: Ein Fehler wurde behoben, durch den dieser Gegenstand nicht im Inventar gestapelt wurde. Dieser Gegenstand hat jetzt eine „Alles verzehren"-Funktion.
- Endlose Nebeltränke: Diese Gegenstände müssen jetzt per Eingabe des Gegenstandsnamens gelöscht werden und können nicht an Händler verkauft werden.
- Fraktale: Ein Fehler wurde behoben, durch welchen Rang 93 fehlerhafte tägliche Erfolgsfortschritte gewährte.
- Ränge von Karmische Vergeltung können jetzt nur noch einzeln erworben werden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den neue Spieler in Arenen mit oder ohne Rangwertung nicht einer Gruppe zugewiesen werden konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den PvP-Karten und -Aktivitäten immer eine Kapazität von 10 Spielern aufwiesen.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass angrenzende Skritt-Vorräte mehrere Verträge verbrauchten, obwohl nur ein Skritt erschien. Alle angrenzenden Skritt-Vorräte wurden entfernt.
- Ein Absturz wurde behoben, der durch das Öffnen der PvP-Punktetabelle verursacht wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Verlust der Bildwiederholungsrate führte, wenn die Kamera gedreht wurde nachdem das Auswahlfeld “Kamerateleportation aktivieren” in der Optionsleiste ausgewählt worden war.
Fehlerbehebung bei den Mursaat-Marken und Problem beim lokalisierten Text
Wir haben einen Hotfix für den folgenden Fehler veröffentlicht:- Mursaat-Marken, die ursprünglich blockiert waren, wurden an zugängliche Orte verschoben.
Obwohl dieser Fehler behoben wurde, verhindert ein gegenwärtiges Problem in der Projektpipeline, dass der lokalisierte Text (Deutsch, Französisch, Spanisch) in dieser Fehlerbehebung miteingeschlossen wird.
Wir haben uns dazu entschlossen, die Funktionsweise der Mursaat-Marken so schnell wie möglich wiederherzustellen und die Fehlerbehebung ohne weitere Verzögerungen zu veröffentlichen.
Unser Team arbeitet bereits an einer schnellstmöglichen Lösung des Problems beim lokalisierten Text.
Danke für eure Geduld und euer Verständnis.Quellen: https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post507259 und https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post507261
https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post507259 -
Fehlerbehebung:
- PvP-Standard-Builds werden Gegenstände, die für ihren Gebrauch Account- oder seelengebunden werden müssen, nicht länger ausrüsten.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post507107
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Neben Story-Elementen, neuen Waffenskins, einer sPvP-Karte und mehr haben auch zwei Jumping Puzzles ihren Weg nach Tyria gefunden. Eines davon befindet sich in der Glutbucht, das andere in der Lobby der Fraktale der Nebel. Die Fanprojekte von AlexisON ( AlexisThea) und RejjaOnAir haben keine Mühen, Stürze, Teleports und endlose Stunden gescheut, um für Euch Videoguides zu den JPs anzufertigen.
Kelch der Tränen (Glutbucht) by AlexisON
Nebelsperren Bergsteiger (Fraktale der Nebel) by RejjaOnAir
Zusätzlich zum Jumping Puzzle in den Fraktalen gibt es in der Lobby eine Taucherbrille. Für den Erfolg „Fallen! Schreien! Tauchen!“ (1 Erfolgspunkt) müsst Ihr am Ende des Puzzles nur noch auf den Baum springen, dort die Taucherbrille aufsetzen und in den „Pool“ springen. Wir wünschen Euch bei den Puzzeln ruhige Finger und viel Erfolg – besonders beim Kelch der Tränen (dort dürfte der Name für so manchen Spieler Programm sein).
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Die Kralle des großen Zerstörers ist da! Mit dem aktuellen Update schafft es der letzte fehlende Sammlungsgegenstand ins Spiel und komplettiert die Sammlung, welche mit besonderem Skin und aufgestiegenem Stab uns Spieler belohnen möchte.
Falls Ihr schon alle Primordus-Waffe hergestellt oder gekauft habt, ist die Belohnung nur noch einen Katzensprung entfernt. Alles, was Ihr nun noch tun müsst, ist das Pulsierende Zerstörer-Herz zu beschaffen.
Diesen Sammlungsgegenstand erhaltet Ihr für 42.000 Karma bei Forschungs-Assistentin Ulaa. Ulaa ist einer der neuen „Unendlich-Herzchen-NPC“ im Beobachtungs-Außenposten (nördlich der Brennenden Grotte, in der Glutbucht). Sollten Euch noch einzelne Waffen fehlen, so könnt Ihr diese als Waffenschmied, Waidmann oder Konstrukteur herstellen (alle Rezepte im Wiki). Pro Waffe benötigt Ihr jeweils eine exotische Inschrift, übliche Waffenkomponenten (beispielsweise einen antiken Kurzbogenstab und eine gehärtete Bogensehne für den Kurzbogen) und 15/20/30 Zerstörer-Magnetsteine (abhängig von Nebenhand-, Einhand- bzw. Zweihandwaffe). Viel Erfolg bei der Sammlung und viel Freude am neuen Waffenskin!
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Das Update „Lodernde Flammen“ hat ein neues Waffenset ins Spiel gebracht – die Jahrmarkt-Waffen. Alle Waffen sind für Gold bei der Schatzmeisterin des Zirkusses der Schiffbrüchigen am Schiffswrack-Strand erhältlich. Nebenhandwaffen kosten je 50 Gold, für Einhandwaffen zahlt man je 100 Gold und für Zweihandwaffen muss man 150 Gold hinblättern. Wer Zeit und Karma hat, kann jedoch etwas Gold sparen. Es ist möglich, die Waffen zu je 40/80/120 Gold und 10 Gutscheinen zu erwerben. Pro Tag können 10.500 Karma bei dem Stellvertretenden Oberhaupt Hernandez (Herzchen-NPC) gegen einen Gutschein eingetauscht werden. Mit Hilfe von ArenaNet haben wir eine Galerie der Skins für Euch zusammengestellt.
Jahrmarkt-Waffen
Jahrmarkt-Axt – EN: Carnival Axe
Jahrmarkt-Dolch – EN: Carnival Dagger
Jahrmarkt-Fokus – EN: Carnival Focus
Jahrmarkt-Großschwert – EN: Carnival Greatsword
Jahrmarkt-Hammer – EN: Carnival Hammer
Jahrmarkt-Langbogen – EN: Carnival Longbow
Jahrmarkt-Streitkolben – EN: Carnival Mace
Jahrmarkt-Pistole – EN: Carnival Pistol
Jahrmarkt-Gewehr – EN: Carnival Rifle
Jahrmarkt-Zepter – EN: Carnival Scepter
Jahrmarkt-Schild – EN: Carnival Shield
Jahrmarkt-Kurzbogen – EN: Carnival Shortbow
Jahrmarkt-Stab – EN: Carnival Staff
Jahrmarkt-Schwert – EN: Carnival Sword
Jahrmarkt-Fackel – EN: Carnival Torch
Jahrmarkt-Kriegshorn – EN: Carnival Warhorn
Miniaturen und mehr
Darüber hinaus gibt es bei den Herzchen-NPC Miniaturen, Tränke, Sammlungsgegenstände und mehr zu kaufen. Eine Miniatur schlägt dabei mit 105.000 Karma und 25 versteinertem Holz (kartenspezifischer Loot, wie Blutrubine) zu Buche, wohingegen eine „Taschen-Miniatur“ für 3.150 Karma gekauft werden kann. Letztere ist ein Verbrauchsgegenstand, ähnlich dem Feuerelementarpulver. Die herbeigerufene Jade-Rüstung ist für 5 Minuten aktiv, kann nur einmal pro halber Stunde aktiviert werden und greift in Kämpfe ein. Der Trank kostet 75.005 Karma. Abbauwerkzeuge mit 50 bzw. 25 Ladungen sind für 4.900 Karma erhältlich und liefern beim ernten zusätzliche entfesselte Magie.
Weiter ist am Gebietseingang ein Händler für entfesselte Magie zu finden. Dieser verkauft einen gebietsweiten Buff (+Karma), eine Zugangsschriftrolle und Beutel mit Handwerksmaterialien. Zusätzlich hat er eine Taimi-Miniatur (2.500 entfesselte Magie + 25 versteinertes Holz), ein aufgestiegenes Schmuckstück mit wählbaren Werten (4.000 entfesselte Magie + 150 versteinertes Holz) und einen neuen Rückengegenstand (5.000 entfesselte Magie + 200 versteinertes Holz) im Angebot.Mini Käpt'n Grumby
EN: Mini Captain GrumbyMini Lava-Elementar
EN: Mini Lava ElementalMini Piratenkapitän Huuhes
EN: Mini Pirate Captain HuuhesMini Rollteufel
EN: Mini Rolling DevilMini Rankenberührter Zerstörer-Krebs
EN: Mini Vine-Touched Destroyer CrabEndloser Jade-Konstrukt-Trank
EN: Endless Jade Construct TonicTaschen-Jade-Rüstung
(Talwächter-Miniatur zum Größenvergleich)
EN: Pocket Jade Armor
(Mini Valeguardian for scale)Mini Holografische Taimi
EN: Mini Holographic TaimiLava-Totenschädel-Rucksack
EN: Lava Skull Backpack -
Herzlichen Glückwunsch auch von mir und nocheinmal Danke für Deine Arbeit hier bei uns!

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Fehlerbehebung:
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen angeschlagene Spieler weiterhin so dargestellt wurden, als ob sie sich bewegten.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ust-2016/first#post506284
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Danke an alle Teilnehmer und Glückwunsch an die Gewinner. Ich hoffe auf Photos der T-Shirt-Träger.
![A.M.I. Smile [:)]](https://gw2community.de/images/smilies/gw2community/amiSmile.png)
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Fehlerbehebung (24. August - Teil 1):
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Fehlerbehebungen (24. August - Teil 2):- Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass Legendäre Verteidiger beim Blauen Stützpunkt zum falschen Team gehörten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen Schreine der Luft in den Wüsten-Grenzlanden manchmal zum falschen Team gehörten. Die Schreine sollten jetzt zum korrekten Team gehören oder korrigiert werden, sobald sie vom korrekten Team verwendet werden.
23.08.2016 – Verspätete Notes
Fraktale der Nebel:
Observatorium Nebelsperre- Eine neue Registerkarte zu hochstufigen Infusions-Änderungen zum Aufspalten und Eintauschen von +16 oder höheren Qual-Infusionen wurde bei INFUZ-5959 hinzugefügt.
Welt gegen Welt:
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen Mauern manchmal nicht erschienen sind und keine Kollision besaßen.
- Die Beta zum Reparatur-Hammer wurde beendet.
- Reparatur-Hämmer können nicht mehr beim Händler für Tricks und Fallen gekauft werden.
- Reparatur-Hämmer sind jetzt Schrottgegenstände, die verkauft werden können.
Krieger:
- Standarte aufpflanzen: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit nicht ordnungsgemäß funktionierte.
Fehlerbehebungen (25. August):
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das beim Jahrestags-Briefboten zu optisch fehlerhaften Darstellungen führte.
Fehlerbehebung (30. August):
- Ein Fehler bei der automatischen Vergrößerung von Gilden-Karten wurde behoben. Dieser verhinderte, dass sich mehr als fünf Spieler gleichzeitig in der Gilden-Halle aufhalten konnten.
Fehlerbehebung (31. August):
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Fehlerbehebung (7. September):
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen betäubte Spieler weiterhin so dargestellt wurden, als ob sie sich bewegten.
Quelle:https://forum-de.guildwars2.co…ust-2016/first#post505261
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Das Tor von Komalie und die damit in Verbindung stehenden Titanen. Diener von Primordus?
DoA incoming!
Darüber hinaus wäre das Tor von Komalie natürlich loretechnisch eine super Gelegenheit, um einen Bogen zum Reich der Qual und den Vergessenen (welche ja die Wächter sind) zu schlagen.
€dit: Wenn man den Gedanken weiterspinnt, so kommt man letztendlich zu der Frage, ob das Reich der Qual nicht in gewisser Weise ein Abbild von Allem (vgl. auch den Trailer aus Omadd's Maschine) ist.
[Blockierte Grafik: https://wiki.guildwars.com/images/8/85/Realm_of_Torment_map.jpg]
.png)
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Laut mmorpg.com hat ArenaNet die 2. Episode der Lebendigen Welt Staffel 3 für den 20. September angekündigt. Schauplatz wird die Feuerring-Inselkette sein, welcher GW-Veteranen gut bekannt sein dürfte. In dem neuen Gebiet werden wir unter anderem die Mursaat-Feste erneut besuchen und dürfen uns über neue Schulterskins und Handschuhe freuen. Darüber hinaus wird ein neues Waffenset geben.
Die Inseln selber sollen sich im Vergleich zu GW stark verändert haben, von Lavaflüssen und großen Gesteinsbrocken ist die Rede. Aber auch ein neuer Weltenboss soll das Gebiet unsicher machen. Für PvP-affine Spieler wird es zusätzlich eine neue Capture-Points Karte geben.
Alle Infos im englischen Original erhaltet Ihr unter dem folgenden Link:
Quelle: http://www.mmorpg.com/gamelist…-to-the-Ring-of-Fire.html
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Liebe Community,
am 25. August 2012 öffneten die Tore des „neuen Tyrias“ und Charr, Mensch, Norn, Sylvari und Asura erlebten ihre Geschichte. Mittlerweile sind vier Jahre ins Land gegangen, wir haben die Lebendige Geschichte und die Lebendige Welt Staffel 2 gesehen, eine Erweiterung erlebt und sind nun mitten in der Lebendigen Welt Staffel 3. Zeit also, kurz innezuhalten und ArenaNet und GW2 ein Happy Birthday zuzurufen!
Alles Gute zum Geburtstag! Wir wünschen GW2 weitere gesunde Jahre (in Bezug auf Entwickler, Investitionen in das Spiel, Liquidität von ArenaNet und viele erspielbare Items anstatt Shop-Ware, aktive Spieler usw.) und freuen uns auf die kommende Zeit! Doch was ist ein Geburtstag ohne Geschenke? Und was ist ein Geschenk für ein Programm? A.M.I. könnte da sicherlich mehr sagen und doch gibt es die Geschenke für Euch! Und das geht so:
Wir verlosen hier auf gw2community.de anlässlich des Geburtstages drei (3) GW2-T-Shirts und zwei (2) 400er-Edelsteincodes! Dafür müsst Ihr lediglich bis einschließlich 31.08.2016 in diesem Thread Guild Wars 2 einen Geburtstagsgruß hinterlassen und mitteilen, was Euch an GW2 im letzten Jahr besonders gut gefallen hat. Unter allen validen Einsendungen werden wir dann im September fünf Gewinner ziehen.
Vom 28.08.2016 bis zum 31.08.2016 wird es zusätzlich eine Verlosung von zwei (2) 400er-Edelsteincodes auf unserer facebook-Seite geben. Genaue Infos dazu erhaltet Ihr am 28. August auf facebook. Damit Ihr es nicht vergesst, kann ein Like nicht schaden.
Darüber hinaus werden wir auf Twitter am 28. August 2016 einen (1) 400er-Edelsteincode verlosen. Folgt uns und verpasst es nicht, am 28. August unseren Geburtstagstweet zu retweeten!Gewinnspielregeln kurz zusammengefasst:
- Nur eine Einsendung pro Person und Gewinnspielplattform (gw2community.de, facebook und Twitter) ist erlaubt.
- Teilnahme ab 18 Jahren (oder mit Erlaubnis eines Erziehungsberechtigten)
- Teilnehmer müssen ihren Hauptwohnsitz in der EU oder der Schweiz haben.
- Das gw2community.de-Gewinnspiel läuft vom 25.08.–31.08.2016.
- Das facebook-Gewinnspiel läuft vom 28.08.–31.08.2016.
- Das Twitter-Gewinnspiel läuft am 28.08.2016.
- Die Gewinnspiele werden von „GW2Community - dein deutschsprachiger Guild Wars 2 Verein“ durchgeführt.
- Wir behalten uns das Recht vor, die vorstehenden Regeln jederzeit zu ändern oder Gewinnspiele abzubrechen.
- Von der Teilnahme ausgeschlossen sind alle Vorstandsmitglieder und Projektkoordinatoren sowie das Social Media-Team.
- Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Wir wünschen Euch viel Erfolg und GW2 einen schönen 4. Geburtstag
Eure GW2Community