Beiträge von Wraith

    18


    Fehlerbehebungen:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das überladene Risse gelegentlich ins Stocken gerieten, nachdem sie im Grundspiel von Tyria erfolgreich überladen worden waren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das in bestimmten Instanzen von Leyquellen-Senke keine Ereignisse ausgelöst wurden, darunter auch das Meta-Ereignis „Abgründe der Grausamkeit“.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Ansehen-Herzen von Leyquellen-Senke den Fortschritt bei den wiederholbaren Versionen der dazugehörigen Erfolge nicht verzeichneten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Vloxx während der Schlachtzugbegegnung „Nexus der Ewigkeit“ gelegentlich in die Barriere hineinlief oder sich dorthin teleportierte, wodurch er möglicherweise steckenblieb oder den Kampfbereich ganz verließ.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-75937

    18


    Fehlerbehebungen:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der „Ohne-Reittier“-Effekt des „Ohne-Reittier“-Tranks unsichtbar endete, wenn der Spieler starb, während er unter dessen Wirkung stand.
    • Es wurden einige Probleme behoben, durch die Effekte und Modelle unsichtbar wurden, obwohl sie eigentlich sichtbar sein sollten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Timer für das Event „Helft Verwalter Divo bei der Aufführung des letzten Werks seines Schöpfers.“ nicht richtig neu gestartet wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler den Sammlungs-Erfolg „Das Allsehende Auge“ nicht weiter vorantreiben konnten, wenn sie versuchten, mitten im Dialog mit Agent Blaff zu sprechen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Agent Blaffs Kartenmarker verschwand, wenn der Spieler die Karte „Leyquellen-Senke“ verließ und dorthin zurückkehrte, während er an der Sammel-Errungenschaft „Das Allsehende Auge“ arbeitete.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-75934

    18

    29.09.2026 – Nachträgliche Notes

    Welt-Feinschliff

    Leyquellen-Senke

    · Das Adyton des Altmeisters wurde um ein Astralwachen-Portal erweitert, das Spieler zum Konvergenz-Eingangsbereich in der Verwurzelten Zuflucht bringt.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Hainhüter-Späherin Erenn Dore als Norn angezeigt wurde, nicht als Mensch.

    · Das Düstere Rüstungsset wurde als Belohnungsauswahl der letzten Truhe der PvP- und WvW-Belohnungspfade für Visions of Eternity hinzugefügt.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, die im Event „Besiegt den Ley-Koloss“ angeschlagen waren und wiederbelebt wurden, ihre Fertigkeit „Falle stellen“ verloren.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das im Event „Helft dem nervösen Verwalter, sich auf die Rückkehr seines Schöpfers vorzubereiten“ die Fertigkeit „Ausstattung säubern“ teilnehmenden Spielern nicht angezeigt wurde.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Name eines Bosses nicht angezeigt wurde und sein Lebenspunktebalken in der Event-UI der Events „Verteidigt den Zwielicht-Hof vor der Inquestur“ und „Verteidigt das Auguratorium gegen die Inquestur“ anstieg anstatt sank.

    · Die Erfolgssammlung „Das Allsehende Auge“ kann nun korrekt von Spielern gestartet werden, die das Story-Kapitel „Unter Druck“ als Gruppenmitglieder abgeschlossen haben.

    · Der Text für den Erfolg „Beschützer der Bedeutung“ wurde angepasst, damit besser kommuniziert wird, wie man an den Erfolg kommt.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das die erste Kartenmarkierung von Agent Blaff nicht angezeigt wurde, wenn der Charakter sich nicht in seiner Nähe befand.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Eroberungspunkt im Event „Helft der Astralwachen-Magierin Piera, den Bereich einzunehmen und zu sichern“ nach einem Fehlschlag nicht korrekt erneut auftauchte.

    · Beim Öffnen des letzten Depots im Sprungrätsel „Inquestur-Depot“ wurde eine Belohnung hinzugefügt.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das von Spielern ausgerüstete Fackeln abgesehen von der geborgten Fackel der verzauberten Elite-Fackel in den Zweikampf-Hallen keinen Schaden zufügten.

    Allgemein

    · Ein Problem wurde behoben, durch das beim Erfolg bei Events an überladenen Rissen die Berechtigung für das Verdienen zusätzlicher Belohnungen durch beigesteuerte Motivationen nach dem Tod verloren ging.

    · Die temporären Symbole für den Effekt der Riss-Verstärkung, die mit der neuen Rift-Verstärkungs-Beherrschung zu tun hatten, wurden ausgetauscht.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler keine Rückerstattung ihrer beigesteuerten Motivationen für das Überladen von Rissen erhielten, wenn der Riss nicht rechtzeitig überladen werden konnte.

    Erfolge

    · Zur Erfolgsliste der „Leyquellen-Senke“-Beherrschung wurden zusätzliche Erfolge hinzugefügt. Die Anforderungen für den Rangabschluss sind unverändert, aber die Anzahl der Erfolge, die zählen, wurde erhöht.

    · Für den Erfolg „Ansehen-Beherrschung des Zusammenbau-Allianzlagers“ wurden fehlende Belohnungen hinzugefügt.

    · Ein Fehler wurde behoben, durch den die Aufstiegsfertigkeiten von Wächter und Krieger nicht für den wiederholbaren „Kraft entfesselt“-Erfolg in der Konvergenz „Nexus der Ewigkeit“ zählten.

    · Der Erfolg „Ansehen-Beherrschung: Inquestur-Saboteur“ gibt nun wie beabsichtigt Schattenstein-Forschungsdaten.

    Fraktale

    · Raureif-Geistchen können nun mittels der Fertigkeit, die ihr erhaltet, wenn ihr in ihren Winden gefangen seid, geschwächt werden.

    Konvergenz

    · Die Belohnungs-Koordinator-Punkte für das Abschließen von Events im Nexus der Ewigkeit wurden aneinander angeglichen.

    · Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Events in der Vision keine Koordinator-Punkte gaben.

    Klassen-Fertigkeiten

    Ingenieur

    · Flammenentladung: Die Anzahl der Brennen-Stapel wurde im PvP von 2 auf 1 reduziert.

    · Napalm: Die Brenndauer wurde im PvP von 1,5 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.

    · Kettenreaktivität: Die Stapel Macht wurden im PvP von 6 auf 3 reduziert.

    Amalgam

    · Neue Gene: Die Stapel Macht wurden im PvP von 3 auf 1 reduziert.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ember-2026/#comment-75930

    18


    Es stehen leider bisher keine deutschsprachigen Notizen zur Verfügung.

    Bug Fixes:

    • Fixed an issue that caused the Meandering Tortoise to not properly animate.
    • The world map and minimap will now use the highest-resolution map images when zoomed out.
    • Fixed a server crash.
    • Fixed an issue that caused the Black Lion Delivery Box to not be delivered.

    Quelle: https://en-forum.guildwars2.co…-15-2026/#comment-2512168

    18


    Fehlerbehebungen:

    • Ein Problem wurde behoben, durch das Titel für den erfolgreichen Abschluss des Meta-Events „Abgründe der Grausamkeit“ in der Leyquellen-Senke nicht korrekt vergeben wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das menschliche Charaktere, die das Kapitel „Krytanische Politik“ ihrer persönlichen Geschichte noch nicht abgeschlossen hatten, den Erfolg „Wieder daheim“ nicht abschließen konnten, da der erforderliche NSC nicht anwesend war. Der NSC macht nun eine Ausnahme und erscheint in der Heimatinstanz, solange der Spieler Anspruch auf den Erfolg hat.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Ewige Tyrann sich im Kampf des Fraktals „Einsamer Thron“ von seinem Podest teleportieren konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler mitunter in den Bildschirm des Schlangensimulators teleportiert werden konnten.
    • Die Sehertafeln im Ewigkeitsgarten für den Geschichtenerfolg „In die Tiefen“ wurden aktualisiert. Sie sind nun jederzeit sichtbar und für Interaktionen verfügbar, nachdem sie im Kapitel „Tiefere Enthüllungen“ vorgestellt wurden. Der Berechtigungsbuff für diesen Erfolg wurde entfernt, um die Buffleiste zu entlasten.
    • Vloxx’ Bewegungsfertigkeiten versagten nicht mehr, wenn er den Rand der Arena in der Schlachtzugbegegnung „Nexus der Ewigkeit“ erreicht. Stattdessen benutzt er nun die Fertigkeit, um sich wieder in Richtung der Mitte der Arena zu begeben, wenn er den Rand erreicht. Diese Änderung gilt für die Fertigkeiten „Vernichtende Kugel“, „Kosmische Ladung“ und „Die Realität zerschlitzen“.
    • Die Effekteinstellung für Stapeleffekte wurde für Vloxx’ Fertigkeiten „Opfer des Aufstiegs“ und „Richtspruch der Ewigkeit“ angepasst, um die Wahrscheinlichkeit zu senken, dass diese Effekte von Benutzereinstellungen unterdrückt werden und so zu unbeabsichtigten Charaktertoden führen.
    • Ein Programmfehler wurde behoben, durch den Charaktere, die während des Kampfes gegen den Ewigen Tyrannen im Fraktal „Einsamer Thron“ von einem Raureif-Geistchen gefangen wurden, stattdessen hoch in den Himmel geschleudert wurden.
    • Ein Programmfehler wurde behoben, durch den der Bosskampf nicht korrekt zurückgesetzt wurde, wenn eine Gruppe im Fraktal „Einsamer Thron“ vollständig besiegt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Fertigkeiten der legendären Abtrünnigenform nicht im Fraktal „Einsamer Thron“ benutzt werden konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Gegenstand im Edelsteinshop früher als beabsichtigt angezeigt wurde.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-75894

    18


    Fehlerbehebungen:

    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Zwischensequenz im Story-Kapitel „Tiefere Enthüllungen“ nicht ordnungsgemäß abgespielt wurde, wenn die Größe des Spiel-Client-Fensters vor der Zwischensequenz verändert wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das im Gewölbe des Zauberers beim Einlösen von „Legendäre Waffe: Starter-Kit – Set 2“ die Vorschau und der Händler nicht richtig angezeigt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der gegnerische Champion im Event „Besiegt den patrouillierenden verwunschenen Zauberwächter“ im Ewigkeitsgarten in den Tiefenwald-Außenposten gezogen wurde.
    • Rezepte für die Dekoration „Castoranischer Spiegel (Nachbildung)“ werden jetzt nach dem Kauf und der Verwendung von Heimstatt-Rezeptbuch: Seher-Katalog, Band 2 ordnungsgemäß freigeschaltet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das im Ewigkeitsgarten bei Spielern, die die Story-Sammlung „Letzte Vorbereitungen“ nicht gestartet hatten, Markierungen auf der Karte und über den Köpfen erschienen.
    • Die Erfolgsberechtigungsindikatoren für die Erfolge „Abwehrspieler“ und „Auf dem Boden geblieben“ im Fraktal „Einsamer Thron“ wurden angepasst. Sie werden jetzt aktiviert, wenn der Bosskampf startet oder wenn der Boss wieder erscheint. So wird sichergestellt, dass sie nach einem Scheitern im Event für alle Spieler zuverlässig neu angewendet werden.
    • Die Anzahl der Erfolgspunkte, die als Belohnung für den Erfolg „Überladener Henker“ vergeben werden, wurde auf den vorgesehenen Betrag geändert.
    • Die Gabe des neuen Wachstums wird jetzt ordnungsgemäß zum Kauf freigeschaltet, wenn Spieler die entsprechenden Kriterien erfüllen.
    • Der Leyquellen-Senke wurden Vorratsverstecke des Überlebenskünstlers hinzugefügt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Kamera während des Schlangensimulator-Abenteuers vor Ablauf des Fehlschlag-Timers bewegte.
    • Im Story-Kapitel „Aufgedeckte Wahrheiten“ wurde eine Verzögerung behoben, die auftrat, wenn der Boss zu schnell besiegt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das sich in der anfänglichen Durchhaltephase in der Konvergenz „Nexus der Ewigkeit“ nur ein Portal öffnete.
    • Mehrere Probleme wurden behoben, die es Spielern in Übergangsphasen des Schlachtzugs „Nexus der Ewigkeit“ ermöglichten, Vloxx anzugreifen und Schaden zuzufügen.
    • Der Erfolgsberechtigungsindikator für den Erfolg „Professionelle/r Luftakrobat/in“ kann nicht mehr erhalten werden, sobald Spieler den Kampf auf dem Feuer-Podium im Fraktal „Einsamer Thron“ begonnen haben.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-75892

    18

    Fehlerbehebungen:

    • Ein Problem wurde behoben, durch das abgegebene Schreiben nicht für den Abschluss des Erfolges „Verwalter der Ältesten“ im Event „Bringt den Geistern der Ältesten Folianten und Schreiben, während sie Schlachtpläne besprechen“ zählten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Event „Besiegt den Ley-Koloss“ keinen Fehlschlag-Timer hatte, wenn das Event „Eskortiert Seamus, den neugierigen Rumpfgartener, der die Höhle erforscht“, ebenfalls zuvor fehlgeschlagen war.
    • In Kapitel 15 spricht Zeke nun, und er bellt mit der vollen Palette an Emotionen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Event „Sucht nach essbaren Pilzen und macht den Geschmackstest“ zu hoch skalierte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Rezept für Glänzende Astralwache-Waffenscherben nicht automatisch für alle Besitzer von Guild Wars 2: Visions of Eternity freigeschaltet wurde.
    • Der Radius der reittierfreien Zone in der Minispiel-Arena des Schlangensimulators wurde leicht erhöht.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die grünen übereinanderliegenden Kreise von Vloxx’ Fertigkeit „Opfer des Aufstiegs“ verschwanden, wenn ein Ziel zu hoch in der Luft schwebte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler Fertigkeiten während der Eroberungsphase des Meta-Events „Abgründe der Grausamkeit“ behalten konnten, wenn diese zuvor fehlgeschlagen war.
    • Ein Problem wurde behoben, das den Fortschritt des Erfolges „Verwalter der Ältesten“ im Event „Bringt den Geistern der Ältesten Folianten und Schreiben, während sie Schlachtpläne besprechen“ zurücksetzen konnte, wenn ein Spieler das letzte Schreiben oder den letzten Folianten abgab.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Kartenmarkierung „Torweg-Siegel“ nicht im Story-Sammlungs-Erfolg „Letzte Vorbereitungen“ auftauchte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, die das Abenteuer „Äthersuche-Detektiv“ abgeschlossen hatten und sich für den Silber- oder Goldrang der Erfolge qualifizierten, keinen Abschlussfortschritt dafür erhielten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Splash Screen, der die neue Geschichte für „Kodex der Schöpfung“ ankündigt, beim Anmelden nicht angezeigt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt „Golem-Eindämmung“ nicht entfernt wurde, wenn der Spieler im Meta-Event „Abgründe der Grausamkeit“ das Flächeneffekt-Feld verließ.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte Hinweise für den Erfolg „Boshafte Absicht“ vertauscht wurden, sodass fehlerhafte Audio-Protokoll-Ortshinweise gegeben wurden.
    • Ein Server-Absturz im Fraktal „Einsamer Thron“ wurde behoben.


    Nachträgliche Notes:

    • Die Porträts von Champions der Eis-Elementare und verdorbenen Sturmkreaturen wurden durch neue UI-Grafiken ersetzt, die ihr Aussehen korrekt wiedergeben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt „Kein Einsatz von Reittieren“ entfernt wurde, wenn Spieler im Abenteuer „Fliegendes Feuerwerk“ scheiterten, weil sie auf dem Strand der Wracks starben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Farbe „Pastell-Lavendel“ Fell auf bestimmten kosmetischen Gegenständen nicht korrekt färbte.
    • Ein Problem wurde behoben, das in bestimmten Fällen Probleme mit der Sichtlinie in der Einstellung „Bodenziel an aktuelles Ziel binden“ verursachte.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ember-2026/#comment-75872

    Ich würde dich zunächst bitten, dann nicht als Totengräberin zu agieren und über 5 Jahre alte Threads zu nutzen.


    Unabhängig davon hat die GW2Community und der dahinterstehende Verein das Interesse, dass die Historie, Entwicklung und GW2 im Allgemeinen dokumentiert wird. Dies geschieht hauptsächlich über die eingestellten Inhalte. Insbesondere bei Bildern sind diese ggf. auch mit Kommentaren anderer Nutzer verknüpft. Beim Löschen von Inhalten sind daher immer verschiedene Interessen abzuwägen. Über die hier geltenden Nutzungsbestimmungen hat sich jedes Mitglied informiert und zugestimmt.

    Ich sage es noch einmal: Bei gegebenem rechtlichen Anspruch werden Bilder natürlich entfernt. Bei allen anderen Bildern kann eine Löschung angefragt werden und dann müssen die verschiedenen Interessen abgewogen werden. Wir versuchen, wie auch bei allen sonstigen Themen, immer eine passende Lösung zu finden.


    Durch die Software sind bestimmte Funktionen vorgegeben und ggf. auch Teilfunktionen verfügbar, die aufgrund weiter nicht vorhandener Berechtigungen technisch ggf. keinen Mehrwert bieten oder in eine „Sackgasse“ führen. Hier individuelle Lösungen zu programmieren steht für uns jedoch in keinem Verhältnis von Nutzen zum Aufwand. Wenn Du dir bestimmte Funktionen wünscht oder einen vermeintlichen Bug gefunden hast, kannst Du hier gerne einen Thread eröffnen: Fehler melden (Webseite & TS) & Feature-Requests


    Es ist dabei vollkommen unerheblich, wie auf anderen Webseiten das Einstellen und Entfernen von Inhalten geregelt wird.


    Ich denke, dass die Thematik damit abschließend geklärt sein sollte.


    Beste Grüße

    Wraith

    ArenaNet hat ein Video zu den spielbaren Rassen veröffentlicht. Die Devs Aaron Linde, Liz Baker und Erin Amschlinger fassen darin die Infos zu Menschen, Kodan und Asura zusammen.


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    18


    Deutschsprachige Notizen stehen noch nicht zur Verfügung.


    Bug Fixes:

    • Fixed an issue in which some projectiles would incorrectly collide with terrain and fail to hit their target. In particular, this impacted the Liadri encounter in the Queen's Gauntlet.
    • Fixed an issue that could cause certain agents, such as the prairie dogs in Jahai Bluffs, to remain in-map after their associated player left.

    Quelle: https://en-forum.guildwars2.co…-11-2026/#comment-2503586