Als Twitch-Drop könnte man es mitnehmen, um den Account zu komplettieren. 7,50 € würde ich jedoch dafür nicht zahlen. Denn nutzen wird man es nach dem ersten Ausprobieren wahrscheinlich nicht mehr.
Beiträge von Wraith
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Fehlerbehebungen:
- Wir haben ein Problem behoben, das dazu führte, dass Trébuchets bei bestimmten Beherrschungsstufen keinen Fortschritt für das Ziel „Teilt unter Anwendung von Belagerungsgerät 500.000 Schaden aus“ im Gewölbe des Zauberers gaben.
- Wir haben ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Truhen in den Bjora-Sümpfen zu öffnen.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74592
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Smiters Boon endlich wieder viable!
Ein kleiner Gruß von Izzy an die Community, weil es Tradition hat.
Ich sehe dich erstaunlich wenig online, Luthi !!
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Hallo zusammen,
viele mögen es nicht mitbekommen haben, aber im Zuge der ganzen Reforged-Geschichte rund um Guild Wars, hat es ein Balance-Update gegeben.
Consume Soul ist nun komplett OP und man kann neue lustige Builds bauen und testen. Online gehen lohnt sich, in GW ist viel los!
https://wiki.guildwars.com/wiki/Feedback:Game_updates/20260205
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Fehlerbehebungen:
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Meta‑Event „Hammerhart Rumble!“ keinen Fortschritt für das Zielobjekt „Schließt ein Meta‑Event oder Events in Castora oder Orr ab“ im Gewölbe des Zauberers gewährte.
- Gereinigte Riss‑Essenz und Verschmolzene Riss‑Essenz sowie die zugehörigen Rezepte wurden dem Warenangebot von Schamanin Palak am Strand der Wracks hinzugefügt.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler Schlachtzug-Schnellrunden‑Begegnungen fälschlicherweise nicht betreten konnten, wenn sie die entsprechende Erweiterung nicht besaßen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Herausforderungs‑Motes in Schlachtzug‑Begegnungen im Schnellspiel verfügbar werden konnten, nachdem alle Spieler besiegt worden waren.
- Während wir ein Problem mit der Schadensverfolgung beheben, das die Zielobjekte „Verursacht 500.000 Schaden mit Belagerungswaffen“ im Gewölbe des Zauberers betrifft, gewähren Angriffe mit Belagerungswaffen nun einen festen Fortschrittswert, sobald sie Schaden verursachen.
- Trupps für Schlachtzug‑Begegnungen im Schnellspiel suchen nicht länger automatisch nach weiteren Spielern, solange sich die Gruppe innerhalb der Begegnung im Kampf befindet. Dadurch wird verhindert, dass Spieler, die einem laufenden Schnellspiel‑Schlachtzug beitreten und dabei besiegt werden, keine Gelegenheit zur Wiederbelebung erhalten.
- Relikt des Waldbewohners: Ein Problem wurde behoben, durch das Geschosse in falschen Winkeln abgefeuert werden konnten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Erfolge für Schlachtzug‑Begegnungen im Schnellspiel sowie spezielle Zielobjekte im Gewölbe des Zauberers nicht korrekt fortschritten.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74550
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Fehlerbehebungen:
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Kelas Unerbittliches Tempo-Stapel zurückgesetzt wurden, wenn man in der Schlachtzugbegegnung „Lichtung des Wächters“ die Leiche eines Rasiermesser-Krokodilzahns aß.
- Das Popupfenster für die erstmalige Nutzung der Mode‑Vorlagen wurde überarbeitet, um das neue Verhalten der Option „Ausrüstungs-Mode“ widerzuspiegeln.
- Das Ändern von Skins in Mode‑Vorlagen erfordert keine Transmutationsladungen mehr, wenn der neue Skin mit dem aktuell ausgerüsteten Skin übereinstimmt.
- Ein Fehler bei der Preisangabe der Mobilen Magnetit-Scherben-Börse des Schlachtzug-Experten wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler öffentlichen Weltboss‑Kämpfen nicht ohne Trupp beitreten konnten.
- Der Händler für Berg Balrior wurde aktualisiert und verwendet nun Magnetitscherben anstelle von Gaets-Kristallen.
- Die Schlachtzug‑Mentor‑Erfolge für Berg Balrior wurden für alle Spieler mit teilweisem Fortschritt aktualisiert, sodass sie nun den neuen Fortschrittsanforderungen entsprechen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Große Truhe der Wachsamkeit in der Schlachtzugbegegnung „Geflüster des Jormag“ nicht geöffnet werden konnte.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74532
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Fehlerbehebung:
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass der Befehl /gg im Schlachtzug gegen Kela, Seneschall der Wogen, das Verfluchte Artefakt entfernte und damit einige der vorgesehenen Kampfmechaniken umging.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74519
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Nachträgliche Notes
Gegenstände
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Ornament „Schneediamant“ den Effekt „Unterernährt“ anwandte, wenn es ablief.
Klassen-Fertigkeiten
Elementarmagier
- Ertragreiche Kraft: Die Dauer der Schadenserhöhung, während die Elite-Spezialisierung „Beschwörer“ ausgerüstet ist, wurde im PvP von 7 auf 3 Sekunden reduziert.
Beschwörer
- Verjüngen: Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 25 Sekunden erhöht.
- Schockangriff: Die passive Wildheit wurde im PvP von 120 auf 60 reduziert, der Bonus auf kritischen Schaden gegen markierte Ziele von 5 % auf 3 %.
- Potzblitz: Der Schadensfaktor pro Treffer wurde im PvP von 0,122 auf 0,1 reduziert.
- Fokus des Gefährten: Der Schlagschadenbonus wurde im PvP von 15 % auf 12 % reduziert.
- Galvanische Verzauberung: Die Stapel Elektrische Verzauberung wurden im PvP von 2 auf 1 reduziert.
Wächter
- Ein Problem wurde behoben, durch das „Geringeres Symbol der Klingen“ „Symbolischer Rächer“ nicht auslöste.
Mesmer
Troubadour
- Geschichte der Seelenhüterin: Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
- Geschichte des Tapferen Marschalls: Die Erholzeit wurde im PvP von 30 auf 45 Sekunden erhöht.
- Partylöwe: Diese Eigenschaft gewährt in PvP und WvW nicht mehr Eile in Kombination mit „Lebhafte Laute“ und nicht mehr Macht und Wut in Kombination mit „Crescendo“.
Waldläufer
Orkanschütze
- Überschall-Pfeil: Diese Fertigkeit enthüllt nun den Wirkenden, sobald er zu wirken beginnt.
Wiedergänger
Medium
- Potenzial freisetzen: Die Erholzeit wurde im PvP von 10 auf 18 Sekunden erhöht.
- Kosmische Weisheit: Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
- Erweitertes Bewusstsein: Die Basisheilung wurde im PvP von 389 auf 165 reduziert, die Ausdauer von 3 auf 2, und der Energiezuwachs von 15 auf 10.
- Numinose Gabe: Diese Eigenschaft gewährt jetzt im PvP Entschlossenheit anstelle von Stabilität, wenn „Legendäre Zwergenform“ ausgerüstet ist.
- Lebenszweck gefunden: Diese Eigenschaft gewährt jetzt im PvP Entschlossenheit anstelle von Stabilität, wenn „Legendäre Zwergenform“ ausgerüstet ist.
Dieb
Antiquar
- „Geschmiedeter Surfer“-Preschen: Der zusätzliche Schadensfaktor der Bomben wurde im PvP von 1,2 auf 0,8 reduziert, die Brenndauer von 4 auf 2 Sekunden.
- Nebelbrand-Mörser: Die gewährten Effektstapel wurden im PvP von 5 auf 2 reduziert.
- Zephyriten-Sonnenkristall: Die Anzahl der Brennen-Stapel wurde im PvP von 2 auf 1 reduziert.
- Canach-Münzwurf: Die Erholzeit wurde im PvP von 15 auf 25 Sekunden erhöht.
- Notfall-Jadeschild: Ein Problem wurde behoben, durch das Fertigkeit nicht korrekt mehrmals in schneller Folge eingesetzt werden konnte.
- Glück des Gauners: Die interne Erholzeit dieser Eigenschaft beträgt jetzt im PvP 15 Sekunden.
- Ungeheurer Kneifer: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft keine Stapel gewährte, wenn die Nachwirkzeit-Animation einer Fertigkeit frühzeitig abgebrochen wurde.
- Besitzergreifender Horter: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft im PvP inkorrekte Barrierewerte benutzte. Die Machtstapel wurden in PvP von 8 auf 4 Sekunden reduziert, die Regenerationsdauer von 8 auf 6 Sekunden.
Krieger
Paragon
- Gesang der Aktion: Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 8 auf 12 Sekunden erhöht, die Motivation pro Stufe von 1/1/1 auf 1/2/3. Die anfänglichen Machtstapel wurden im PvP von 3 auf 2 reduziert, die Machtdauer von 8 auf 6 Sekunden, die Wutdauer von 3 auf 2 Sekunden.
- Die Wackeren zusammenrufen: Die Motivation bei Salven-Fertigkeit wurde in PvP und WvW von 4 auf 3 gesenkt.
- Stärkende Strophen: Die Schadenserhöhung von „Gesang der Aktion“ wurde im PvP von 10 % auf 7 % reduziert.
- Flottes Tempo: Die Schadenserhöhung durch Motivation 7 bis 10 wurde im PvP von 20 % auf 15 % reduziert.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74512
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Deutschsprachige Notizen stehen noch nicht zur Verfügung.
January 22nd, 2026 - Competitive Balance Hotfix
Elementalist
Evoker
- Zap: Reduced the damage coefficient from 0.15 to 0.11 in PvP only.
- Lightning Blitz: Reduced the damage coefficient per hit from 0.1448 to 0.122 in PvP only.
- Hare's Agility: Reduced the blur duration from 2 seconds to 1 second in PvP only.
- Elemental Procession: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP only.
- Stone Heart: Lowered the duration on entering from 2.5 seconds to 1 second when specialized in Earth Attunement in PvP only.
Mesmer
Troubadour
- Lively Lute: Reduced the damage coefficient per hit from 0.4 to 0.35 in PvP only.
- Flustering Flute: Reduced the damage coefficient per hit from 1.0 to 0.6 in PvP only.
- Syncopate: Reduced the damage coefficient from 0.75 to 0.45 in PvP only.
- Fortissimo: Reduced the attribute increase per instrument from 4% to 2.5% in PvP only.
Thief
Antiquary
- Chak Shield: Reduced the base barrier per pulse from 394 to 196 in PvP only.
- Exalted Hammer: Reduced the base healing from 1,300 to 660 and reduced the protection duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
- Holo-Dancer Decoy: Reduced the taunt duration from 3 seconds to 1 second in PvP only.
- Skritt Scuffle: Increased the cooldown from 50 seconds to 75 seconds in PvP only.
- Magpie's Defense: Reduced the base barrier from 2,600 to 1,640 in PvP only.
- Enterprising Aristocrat: Reduced the base barrier from 783 to 207 and the barrier base multiplier from 0.1 to 0.05 in PvP only.
Necromancer
- Lesser Signet of the Locust: This skill now has a 15-second cooldown.
Quelle: https://en-forum.guildwars2.co…-13-2026/#comment-2410405
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Fehlerbehebungen:
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzick-Waffentruhen nicht geöffnet werden konnten.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74430
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13.01.2026 – Nachträgliche Notes
Welt-Feinschliff
- Ein Problem wurde behoben, durch das feindliche Kreaturen Spieler von dem Minispiel mit dem Zauberspiegel in Drallsenke wegziehen konnten.
- Ein Problem im Abenteuer „Schweberochen-Netzfledderei“ wurde behoben, durch das Netze nicht zerstört werden konnten, wenn sie Ziel der Fertigkeit „Wasser-Schubdüsen“ des Schweberochen waren.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Nicht mal ein Kratzer“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn er bereits einmal fehlgeschlagen war.
- Ein Problem wurde behoben, durch das mit mehreren Freibeuter-NSCs nicht erneut interagiert werden konnte, nachdem sie besiegt worden waren.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Abenteuer „Schweberochen-Netzfledderei“ nicht den korrekten vorübergehenden Zugriff auf die Beherrschung gewährte, wenn das benachbarte Event „Holt von den Freibeutern gestohlene Wertsachen zurück!“ gleichzeitig aktiv war.
Klassen-Fertigkeiten
Mesmer
- Ohrenbetäubende Trommel: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit die volle Erholzeit durchlief, nachdem sie unterbrochen wurde.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…anuar-2026/#comment-74409
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Guten Start ins neue Jahr!
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Hallo zusammen,
ich bin wieder beim Spiel dabei und würde mich über eine Wiederaufnahme in die Gilde freuen.

LG
Willkommen zurück in GW2 und viel Spaß in der DC.

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Frohe Weihnachten und habt eine gute Zeit zwischen den Jahren.

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ich hatte nicht daran gedacht, da die Website auf meinem Bildschirm auf Französisch erscheint.
Das muss dann an Deinem Browser liegen. Im WSC ist keine Mehrsprachigkeit aktiviert und wir nutzen nur die deutschen Sprachvariablen.
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Keine Ahnung, warum das nicht von Anfang an mit drin war.
Weil diese PvE-Titel erst mit Factions hinzugekommen sind, der Abgleich im Hintergrund für die Funktion ausreichend war und ArenaNets Herangehensweise war (und immer noch ist), dass man das Spiel entdecken (und nicht einfach Dinge abhaken) soll.
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Wo kommen auf einmal die ganzen Franzosen her?
Ob Franzosen oder französischsprachig bleibt offen. Insbesondere durch das Foostival besteht im französischsprachigen Teil der GW2-Spielerschaft durchaus Kenntnis über die deutschsprachigen Fanprojekte und daher wundert es mich nicht, dass der ein oder andere über den Tellerrand schaut. Ich bewerte das als positiv.
Unabhängig davon sollten natürlich die Nutzungsbestimmungen beachtet und Beiträge in deutscher Sprache verfasst werden. Da sich die Beiträge auf Danksagungen beschränken und im Sinne des weihnachtlichen Charakters des Events, werden wir hier jedoch nicht moderativ eingreifen, sofern es nicht „ausartet“.
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Ich werde nicht dabei sind, wünsche jedoch gutes Zusammensein und viel Spaß!