Wieso in die Taverne verschoben? Weil noch kein offizielles Video?
Wird der Thread zurückverschoben, sobald das Video live geht?
Wenn GW3 = GW, dann ja.
Wieso in die Taverne verschoben? Weil noch kein offizielles Video?
Wird der Thread zurückverschoben, sobald das Video live geht?
Wenn GW3 = GW, dann ja.
Liebe Community,
vor einem Dutzend Jahren wurde die GW2Community gegründet. Damals hätten wir uns nie träumen lassen, dass Guild Wars 2 und damit die Community auf so viele Jahre wird zurückblicken können. Umso mehr freuen wir uns heute, am 01. Mai 2026, 12. Geburtstag zu feiern!
Gleichzeitig hat GW (1) vor drei Tagen den 21. Geburtstag gefeiert, erfreut sich größter Beliebtheit und neuerdings aktiver Weiterentwicklung. Beste Aussichten also auch für eine lange Entwicklungszeit für GW2! Und um dort die Ausgaben im Schwarzlöwen-Shop hoch zu halten, verlosen wir 12x 400 Edelsteine unter allen Gratulierenden (Teilnahmebedingungen siehe unten).
Herzlichen Glückwunsch GW2Community,
PS: Werbung?.. Ich weiß ja nicht.
Da es nur für die kostenfreien Accounts ist, wird es uns wohl nicht so stark tangieren. Außer man spielt im PvE mit irgendwelchen Leuten und die müssen beim Karte-laden Videos gucken?
Ich bin eher gespannt, wie stark ein komplett anderes Publikum die Stimmung im Spiel beeinflussen wird.
Fehlerbehebungen:
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…l-2026/#findComment-75067
Elementarmagier
Beschwörer
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…l-2026/#findComment-75065
Liebe Community,
für Guild Wars wurde soeben ein neuer Patch veröffentlicht. Nach nun 21 Jahren können Charaktere auf das „Vor- und Nachname“-Schema verzichten und der Name kann aus einem Wort bestehen.
Um diese Neuerung zu feiern, hat uns ArenaNet 4 Codes zur Verfügung gestellt, die in Guild Wars je eine Namensänderung erlauben. Wir verlosen die Codes unter allen qualifizierten Teilnehmenden (Teilnahmebedingungen siehe unten) und möchten von Euch wissen, wie Ihr euren Charakter umbenennen würdet.
Auf zum Standesamt in Tyria,
Eure GW2Community (diesmal eigentlich ohne „2“)
Fehlerbehebungen:
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…l-2026/#findComment-75043
Fehlerbehebung:
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…l-2026/#findComment-75024
Fehlerbehebungen:
· Ein Problem wurde im WvW behoben, durch das die Kriegspunktzahl fälschlicherweise von am Boden liegenden Spielern gewährt wurde.
· Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die PvP-3v3-Frühlingsliga falsche Belohnungen in der Rangliste vergab.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74849
Fehlerbehebungen:
· Ein Problem wurde behoben, durch das im WvW Festungsherren und Wachen beim Besiegen nicht die korrekte Anzahl der Kriegspunktzahl gewährten.
· Ein Problem wurde behoben, durch das im Wvw Mauern und Tore beim Zerstören nicht die korrekte Anzahl der Kriegspunktzahl gewährten.
· Ein Problem wurde behoben, durch das Events in Drachenende den Fortschritt für das Ziel „Schließt ein Meta-Event oder Events in Cantha oder im Maguuma-Dschungel ab“ im Gewölbe des Zauberers nicht korrekt erhöhten.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74833
Nachträgliche Notes:
· Ein Problem wurde behoben, das manchmal dazu führte, dass eine bereits gebildete Gruppe während des Schnellrunden-Matchmakings getrennt wurde.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74798
Nachträgliche Notes:
· Wenn ein aufgestiegener Gegenstand nicht für Forschungsnotizen wiederverwertet werden kann, ergibt das Umschmieden seiner Attribute in der Mystischen Schmiede nun ebenfalls einen aufgestiegenen Gegenstand, der nicht für Forschungsnotizen wiederverwertet werden kann.
· Geister herbeirufen: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit fälschlicherweise bestimmte Eigenschaften ausgelöst hat.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74788
Fehlerbehebung:
Nachträgliche Notes:
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74702
· Wenn ein Spieler eine Garantierte Garderoben‑Freischaltung verwendet hat und dabei nur einen Teil der folgenden Sets freigeschaltet wurde – „Adretter Anzug“-Paket, Luftiges Schwimmpaket, Tropenstrand-Paket, Gleitschirm-Kombo „Sanfte Gartenschaukel-Stuhl“, Lederriemen-Paket, Ketzergelehrten-Umhang-Kapuzen-Kombo oder Glückselige Rock- und Stiefel-Kombo – können die restlichen Gegenstände des entsprechenden Sets nun bei Schwarzlöwen‑Austauschspezialisten erworben werden.
· Ein Problem wurde behoben, durch das einige Sturmeffekte in der Schlachtzugbegegnung „Lichtung des Wächters“ zwischen Versuchen bestehen bleiben konnten.
· Ein Problem wurde behoben, durch das ein Rasiermesser-Krokodilzahn in der Schlachtzugbegegnung „Lichtung des Wächters“ nicht beschworen werden konnte.
· Ein Problem wurde behoben, durch das das Verfluchte Artefakt nach Abschluss der Schlachtzugbegegnung „Lichtung des Wächters“ erneut erscheinen konnte.
· Ein Problem wurde behoben, durch das die Fähigkeit „Beißender Schwarm“ in der Schlachtzugbegegnung „Lichtung des Wächters“ nicht die vorgesehene Anzahl an Effektstapeln entsprechend der Schadensstufe angezeigt hat.
· Kela, Seneschall der Wellen, besiegt nun Spieler, die versuchen, ihrer Arena während der Schlachtzugbegegnung „Lichtung des Wächters“ zu entkommen.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74700
ArenaNet hat mitgeteilt, welche Planungen zur Anpassungen der Fashion Templates bestehen:
Hallo Tyrianer!
Wenn wir ein neues Feature wie die Mode-Vorlagen einführen, sind eure Rückmeldungen unglaublich wertvoll. Vielen Dank, dass ihr euch die Zeit nehmt, eure Erfahrungen mit uns zu teilen. Wir wissen, dass sich die Spielerinnen und Spieler schon lange ein Mode-Vorlagen Feature gewünscht haben – und auch wir als Spieler waren begeistert, es endlich umsetzen zu können. Es ist jedoch deutlich geworden, dass wir noch Verbesserungen vornehmen können, damit Mode-Vorlagen zu einem bequemen und festen Bestandteil der Charakteranpassung werden.
Auf Grundlage eures Feedbacks werden wir daher mehrere Anpassungen an den Mode-Vorlagen vornehmen – darunter auch die Einführung eines neuen Reiters, der die aktuell ausgerüstete Mode eures Charakters anzeigt. Dies war der häufigste Wunsch, den wir von euch erhalten haben, und diese Änderung wird viele der kleineren Benutzerfreundlichkeitsprobleme lösen, die gemeldet wurden. Das ist allerdings eine komplexe Anpassung: Es handelt sich nicht einfach darum, etwas Vorhandenes zu verschieben, sondern wir müssen dieses Feature von Grund auf neu in die Mode-Vorlagen integrieren. Das wird Zeit benötigen. Die gute Nachricht ist, dass wir einige Verbesserungen bereits kurzfristig umsetzen können.
Hier sind die Verbesserungen an den Mode-Vorlagen, an denen wir arbeiten (einige davon sind bereits live):
Jetzt verfügbar
• Das Ändern von Skins in Mode Vorlagen erfordert keine Transmutationsladungen mehr, wenn der neue Skin mit dem aktuell ausgerüsteten Skin übereinstimmt.
• Das Popupfenster für die erstmalige Nutzung der Mode Vorlagen wurde überarbeitet, um das neue Verhalten der Option „Ausrüstungs-Mode“ widerzuspiegeln.
Vor März
• Die Mode-Vorlagen Spalte wird aus dem Kontextmenü oberhalb der Waffentausch Schaltfläche entfernt. Wir möchten damit versehentliche Überschreibungen von aktuellen Mode-Vorlagen verhindern – dies ist der schnellste Weg, das sicherzustellen. Ihr könnt weiterhin Tastenkombinationen festlegen, um schnell zwischen Mode-Vorlagen zu wechseln, und wir werden später prüfen, wie wir dieses Menü in einer verbesserten Form zurückbringen können.
• Die Schaltfläche „Ausrüstungs-Mode“ wird mit weniger Klicks erreichbar sein. Diese Funktion wird häufig genutzt, ist jedoch bisher in einem Rechtsklickmenü versteckt. Wir werden sie sichtbarer und einfacher zugänglich machen.
• Die Farben Validierung wird angepasst, um die Meldung „Ungültige Farbe ausgewählt.“ zu reduzieren. Dies kann auftreten, wenn ein angewendeter Skin weniger färbbare Bereiche hat als der zuvor genutzte Skin.
• Eine Option „Ausrüstungs-Mode“ wird zum Rechtsklickmenü von einzelnen kosmetischen Plätzen hinzugefügt, um das Anpassen einzelner Ausrüstungsteile zu erleichtern.
Mitte März bis Mitte April
• Die Sichtbarkeitsumschaltung für Kleidungssets wird in den Mode-Vorlagen standardmäßig auf „Aus“ gesetzt. Derzeit erfordert das Ein und Ausschalten von Kleidungssets zu viele Schritte, und Kleidungssets können erscheinen, obwohl sie nicht angezeigt werden sollen. Ähnliche Probleme werden weiter adressiert, wenn die Verbesserung der aktuellen Registerkarte umgesetzt wird.
• Das Tutorial Popup wird überarbeitet, damit es kürzer und hilfreicher ist.
Mit dem nächsten Quartals Update im Mai
• Eine aktuelle Registerkarte (in einigen Rückmeldungen als „Registerkarte 0“ bezeichnet) wird in das Garderoben Feature integriert. Damit können Spieler ihre aktuell ausgerüstete Mode leichter anzeigen und bearbeiten – unabhängig von gespeicherten Mode-Vorlagen. Diese Änderung löst mehrere Benutzerfreundlichkeitsprobleme gleichzeitig, statt sie einzeln behandeln zu müssen.
Im Mai werden wir außerdem Reittiere, Gleiter und herbeigerufene Türen zu den Mode-Vorlagen hinzufügen, wie zuvor angekündigt. Bitte beachtet, dass sich Details und Zeitpläne während der Entwicklung noch ändern können.
Insgesamt sind wir überzeugt, dass diese Änderungen die Funktionalität der Mode-Vorlagen deutlich verbessern und die gesamte Erfahrung der Charakteranpassung noch nahtloser machen werden. Vielen Dank, dass ihr uns helft, die Mode-Vorlagen weiterzuentwickeln und Guild Wars 2 zu einem noch besseren Spiel zu machen!
–GW2-Team
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-arbeiten/#comment-74635
Für's PvE nix weltbewegendes dabei (vllt besser so), aber immerhin schön, dass sie etwas machen.
Allein der Mark of Protection Buff eröffnet neue Farmmöglichkeiten.
Fehlerbehebungen:
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74617