Scheinbar ist echt zu viel Geld vorhanden und dieses wird nun regelmäßig in nicht notwendige Übersetzungen investiert. Oder was ist hier los?
Beiträge von Wraith
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Ich tippe auf ... Dienstag.
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Hallo, wir sind zwei RL Freunde, die der DC gerne beitreten würden! DC1 wenns denn irgendwie geht weil uns wichtig ist, dass wir eine große Reichweite haben, wenns um Leute suchen geht für Events, Hilfe usw. :)!
Dann nehmt mal die Einladungen an.

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hallo, ich würde mich über eine Einladung freunen
Du hast eine Einladung. Viel Spaß in der DC.

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Ich würde mich ebenfalls über eine Einladung freuen!
Willkommen in der DC.

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Warum um alles in der Welt lokalisieren die so eine News?
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Da macht es mehr Sinn, sich zwei aufgestiegene Waffen zu holen und die beiden Loadouts, in denen man sie mit verschiedenen Werten und Upgrades benötigt, eben damit separat auszustaffieren.
Dann kannst Du auch pro Equipment einzigartig transmutieren.

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Herzlichen Glückwünsch an alle Gewinner.

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Hallo Nyx,
dieses Item ist nur ab und zu im Shop erhältlich. 2018 war es vom 21.8.-4.9. und in diesem Jahr vom 20.8.-3.9. erhältlich. Zusätzlich als Teil des vierwöchigen Supplydrops vor den LW-Releases. Da musst Du einfach die Augen offen halten und auf die Wiederkehr hoffen.
Beste Grüße
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Fehlerbehebungen:
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
- Ein Server-Absturz im Zusammenhang mit bestimmten Widergänger-Builds wurde behoben.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/38793/#Comment_38793
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Fehlerbehebungen:
- Ein Problem wurde behoben, bei welchem die Erholzeit des Legenden-Wechsels außerhalb des Kampfes kürzer als vorgesehen war.
- Entkräftender Bogen: Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, rückwarts zu rollen, wenn sie die Fertigkeit in der Luft verwendeten. Die Initiativekosten dieser Fertigkeit wurden nur im PvP von 4 auf 6 erhöht.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Höhe der Spenden für Extra Life falsch im Spiel angezeigt wurde.
- Ein Spiel-Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn Spieler versuchten, einen von Build-Vorlagen unabhängigen Chat-Link in einen Build-Speicherplatz oder eine Build-Vorlage einzufügen.
- Ein Spiel-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/38787/#Comment_38787
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Fehlerbehebung:
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/38737/#Comment_38737
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Verspätete Notes: 29. Oktober 2019
29.10.2019 – Release-Notes vom 29. Oktober
Klassen-Fertigkeiten
Dieb/in
- Tödliche Ambition: Die interne Erholzeit dieser Eigenschaft wurde im PvP von 5 auf 10 Sekunden erhöht. Die Anzahl der Giftstapel wurde im PvP von 2 auf 1 Stapel reduziert.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/38721/#Comment_38721
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Die Templates haben in GW2 einige Instabilitäten verursacht, denen es nun langsam an den Kragen gehen soll.
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Herzlichen Glückwünsch.
![A.M.I. Attention [!]](https://gw2community.de/images/smilies/gw2community/amiAttention.png)
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Dann meldich ich mich hier auch mal, als Wiedereinsteiger

Willkommen zurück.

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Hallo zusammen

Ich würde mich auch sehr über eine Einladung in die Gilde freuen!
Viel Spaß in der DC.

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Entweder man besitzt von einer Klasse genügend Chars um seinen Spielstil abzudecken, oder man kauft sich für 800 Gems, (Angebot ~600), einen neuen Charslot, und bekommt 3 Build und 2 Ausrüstungs-Slots.
Sofern man die Builds per Copy&Paste einfach in die Slots schieben kann, ist der accountweite Speicher witzlos. Natürlich fehlt das aus GW bekannte QoL der Textdateien auf dem PC, die man einfach laden kann – irgendwie muss ANet ja leider dann da noch entsprechend Edelsteine für 24 accountweite Slots rausquetschen. Wobei diese 24 Slots auch wieder lächerlich wenig sind. Ich habe gerade in meinen GW-Template-Ordner geschaut und dort über 1000 Templates gefunden.
Letztendlich sollten die 3 Charakter-Build-Slots aber ausreichen, um on the fly Traits und Fertigkeiten zu ändern. Für alles andere wird man die 10-20 Sekunden haben, um den entsprechenden Code aus notepad oder von einer Webseite zu kopieren und im Spiel einzufügen. Weniger QoL als in GW, aber ich brauche ja nicht Koosuns Signatur zitieren.
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Naja, nicht ganz. Es gab schließlich vorher ein funktionierendes externes Buildsystem, das bisher von ArenaNet geduldet wurde und jetzt nicht mehr funktioniert. Und ich geh davon aus, dass das auch so bleiben wird, da es ja jetzt ein existierendes internes System ersetzten würde.
Drittanbieter-Software kann meiner Meinung nach immer nur „eine Kirsche auf dem Kuchen“ sein und niemals der Tortenboden. Gerade bei ArcDPS, wo ein Spielupdate das Funktionieren der Software zerschießt, wird dies doch besonders deutlich. Falls der Entwickler aus welchem Grund auch immer ausfällt, ist das Feature weg. In diesem Fall ist es seine Entscheidung (in Absprache mit ArenaNet) die Software (Templates) nicht weiter anzubieten. Andererseits steht es jeder Person frei Drittanbieter-Software zu entwickeln und zu nutzen (natürlich mit potentieller Banngefahr für den eigenen Account).
Ich wage jedoch zu behaupten, dass der durchschnittliche GW2-Spieler (und das ist eben nunmal nicht der Raid-, FotM- und WvW-Spieler) durch das Update gewinnt. Nur eine Minderheit wird ArcDPS nutzen. Die meisten GW2-Spieler finden noch nicht einmal das Wiki (geschweige denn Fanseiten oder gar Entwicklerseiten für Drittanbieter-Software).
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Für meinen Geschmack zuviel Gemshop.
Definitiv. Aber immerhin verliert man bei dem Update nichts (wie damals die Diversität der Eigenschaften bei der Umstellung aufs aktuelle Trait-System).
Auch wenn ich am Ende nicht das habe, was ich mir gewünscht und erwartet hätte (Build-Templates wie in GW), so habe ich kommenden Dienstag doch immer noch mehr Features als heute. Und zwar ohne etwas bezahlt zu haben.