Hey, hat ja super geklappt! Wollte mich nur noch einmal bedanken. ![]()
Beiträge von Ashantara
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https://www.reddit.com/r/Guild…son_4_currencies/eobcgdk/
Für Stäubchen einfach Meta und anschliessenden Bossrun machen und die Kisten looten.
Ja, aber die Meta dauert, und ich kann sie erstmal nicht mehr sehen, weil zu oft gemacht. Nicht so tragisch, der restliche Grind macht ja auch keinen Spaß.

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Die Stäubchen sind nicht das Problem
die sind schnell gefarmtAlso, ich finde, dass es da nicht gerade viele Knoten gibt. Und die Map ist zudem vertikal - "schnell" ist wohl relativ.
Oder farmst Du mit dem Tactical Overlay? -
Ja heute mit der Letzten fertig geworden

Und jetzt darfst Du nochmal 250 der Kartenwährung (und 250 jeder anderen LWS4-Map) fürs Mount farmen.

Bis auf Kralkatite habe ich nichts aufgehoben, immer gleich konsumiert, nachdem ich alles hatte, was ich wollte/brauchte. GG.
Ab jetzt lege ich mir einen Vorrat an, just in case.
(Jetzt weiß ich, wie sich die unzähligen Spieler ohne aufgeladene Quartzkristalle fühlen müssen...
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Kommen wir zu den Rüstungen :D. Ich habe mich sehr über diese gefreut, denn ich finde sie mega hübsch und bin auch schon im Besitz von allen dreien



Erst wollte ich Dir ein Thumbs-up geben, aber dann das.

Hast Du denn auch schon die kristallisierte Variante? Ich sammel noch, weil ich immer gern alles komplett habe, wenn es sich im Rahmen bewegt - und das hier ist mit einigen Metas erledigt. Die ja, wie Du so schön feststelltest, super gelungen ist.

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.... ich bin begeistert
.... eure Kommentare reissen mich so richtig vom Hocker
...neee, also wenn das so ist, dann verschiebe ich das JP im Vulkan - ich hätt's ja fast schon geschafft -
und nix wie rein ins neue Abenteuer
...DANKE für eure tollen Kommentare

Ja, moi... jetzt warst Du schon so weit!

Dann mal viel Spaß.

Dazu sind interessante Verknüpfungen mit dem GW2-Universum vorhanden. Beispielsweise die Olmakhan in dem Unterwelt-Teil der Stadt, Leben und Tod vereint. Oder der neue Orden im brennenden Wald, eine Art Nachfolgeorgansisation der Balthazararmee im Kampf gegen Menzies Truppen.
P.S. Ich darf auch Dinge sagen, die mich an ArenaNet stören.
Zum ersten Paragraphen: Jawohl, darüber habe ich mich auch sehr gefreut, Altes und Neues gelungen verknüpft zu sehen.
Zum letzteren: Wer hat Dir denn mal gesagt, Du dürftest das nicht?
Das wäre ja noch schöner. 
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Ich schließe mich mal Koosuns Aufzählungsstil an:
Story: Ich war hin und weg, und das trotz des Lösungsansatzes zu Beginn. Die Umsetzung war einfach zu gut gemacht. Ich hatte Gänsehaut durch und durch. Es gab was zu lachen und zu weinen (Tränen der Freude, mind you, am Ende der Story
). Endlich auch kein Kiddy-Dialog mehr (Taimi bleibt Taimi, die steht außen vor und nervt auch nicht mehr so wie früher), ich konnte mich endlich in alle Charaktere hineinversetzen und mitfühlen - gutes Writing. Es war alles etwas zu kurz, aber in diesem Fall zählt wirklich: Qualität vor Quantität.Karte: Hat Vertikalität, ohne zu sehr zu verwirren, finde ich (also anders als Tangled Depths). Man findet sich nach ein paar Tagen gut darauf zurecht. Sie haben alle Methoden der Fortbewegung, die wir seit HoT haben, implementiert, gut gemacht. Optisch ist die Karte für mich ein Traum - und als alteingefleischte, ehemalige GW1-Spielerin sowieso der Hammer, weil Sentimentalität und so.

Erfolge: Bis auf das blöde Brückengegrinde sind sie okay. Es gab schon spannendere Aufgaben in GW2, aber wenigstens stimmen hier endlich mal wieder, nach langer Zeit, die Gesamtbelohnungspunkte!
Himmelsschuppe: Bin neugierig, wie sie sich mit den Masteries spielt. Soweit finde ich sie erstmal echt interessant.
(Das Time-Gating an sich finde ich nicht allzu tragisch, außer bei der 4-Tage-Fütterung - damit haben sie echt den Bock abgeschossen.
)Exortium: Bäh. Ich bin Fan klassischer Fantasy. Das ist mir einfach zu Sci-Fi (ich liebe Science-Fiction, aber nicht in einer - mehr oder minder - klassischen Fantasywelt; mir reichen schon die Steam Punk-Elemente bei den Charr und die Magi-Tech bei den Asura). Außerdem sieht das Teil farblich aus, als sei es von Toys R Us produziert worden.
Die gelungenen Effekte wie Hammer- oder Axt-Animationen machen das alles nicht wett. Ach ja, und nicht zu vergessen die (wieder einmal) lächerliche Übergröße des Teils.Mist Shard-Rüstungssets: Mal wieder ist nur die leichte Variante gelungen (manchmal ist die schwere Variante die schönste, die mittlere ist fast nie gelungen). Mittel und schwer finde ich demnach zum Kübeln, von den aufgewerteten Varianten mal ganz zu schweigen. Bäh, die 2.
Alles in allem bin ich also schwer begeistert von dieser Episode und hoffe inständig, dass ANet dieses hohe Niveau beibehält.
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Wieso herrscht hier eigentlich tote Hose, wenn solch grandioser neuer Content draußen ist, über den man diskutieren kann?

Alle mit Spielen beschäftigt?

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Dann kenne ich mich ja ab jetzt aus - super!

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Ah, danke Dir.

Saru: Die doppelten bitte löschen. Habe die ersten 5 versehentlich zweimal hochgeladen, eben weil ich dachte, dass es beim ersten Mal nicht geklappt hätte.

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Wraith: Hey, danke! Total übersehen (offensichtlich
).Wo kann ich eigentlich meine Bilder einsehen? Sehe im Profil keinen Link zu meiner eigenen Gallerie.
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Hallo Gemeinde,

hatte ein paar Wallpaper kreiert, hochgeladen, alles benannt und bestätigt. Doch nach dem Speichern werden mir keine Bilder angezeigt.
Müssen diese erst von den Mitarbeitern überprüft und genehmigt werden, bevor sie offiziell sichtbar gemacht werden?
Danke im Voraus
Ashantara
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Noch am Herunterladen... Hype, Hype!

Koosun: Da hatten wir wohl beide Recht.
Verrückt, aber soooo gut gemacht, dass ich es akzeptieren kann. 
Atemberaubend. Bin hin und weg. Bestes Story-Telling seit GW1!

Habe gelacht, geweint, und hatte nicht enden wollende Gänsehaut.
Endlich hat ANet bei Geschichte und Präsentation alles richtig gemacht. Das hatte Filmqualität. (Leider wieder zu kurz, aber manchmal schlägt Qualität eben Quantität. Letztere wird hoffentlich mit der Map-Meta dann wett gemacht, die schaue ich mir morgen an.)Euch noch viel Spaß!
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Mal den Drachen nicht an die Wand!
Okay, okay...
(Pinsel schnapp und mit Bild von SpongeBob übermal) Besser? 
Edit: Haha, die Likes!


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Noch einmal schlafen... und dann noch 'n paar Stunden.
Und dann Bug Wars und traurig zu Bett gehen. 
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Nachtrag: Du solltest Dir darüber im Klaren sein, dass es via WvW-Belohnungspfad länger dauern wird als wenn Du jeden Tag, ein paar Tage hintereinander, die beiden normalen Pfade des Verlieses läufst, weil der WvW-Belohnungspfad nur ein Rüstungsteil pro Durchlauf gewährt. Nur so als Tipp.

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Versuchs grad wvw da ich den pfad frei hab, aber wie man da gemobt wird nur weil man noch nie richtig wvw gespielt hat wird man gleich beleidigt!!! Schade sowas bin anscheinend aufn falschen server gelandet =(
Ins WvW springt man auch nicht unvorbereitet, und schon gar nicht ohne TeamSpeak (vor allem als Anfänger/in).
Builds: https://metabattle.com/wiki/WvW
TeamSpeak: am besten auf der Website deines Servers nach der IP schauen
Wenn man Erstkontakt aufnimmt und seinen Anfängerstatus kund tut, kommt man normalerweise gut in einem Zerg unter und wird auch freundlich behandelt.
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Alles anzeigen
Natürlich haben wir einen Plan

- [...]
Wirre Gedanken zur Story:
Aurene wird wiederbelebtTaimis 'Seele' landet in einem Golem
Joko kehrt zurück
Am Ende explodiert der ganze Kram, und wir wachen im Kloster von Shing Jea auf

LOL zum ersten Teil.
Übrigens macht es ohne Tekkit mehr Spaß. 
Zu Deinen Spekulationen:
Aurene wird nicht wiederkehren, höchstens als "Seele" in den Nebeln. Aber dem Namen der neuen (grottenhässlichen) Rüstung nach werden wir wohl ihre Kristalle als Schutz (und mehr?) verwenden.
Joko kehrt nicht zurück, glaube ich.
Taimis Verstand wird in einen Golem transferiert. Die Vermutung hege auch ich bereits seit Ihrer Reaktion auf Golem-Blish.
Und ja, auch ich glaube/hoffe, dass LWS5 in Cantha spielen wird.

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Ähmmm... erstens gibt es keine "neuen" Entwickler, das sind alles Leute, die schon lange bei ANet arbeiten und nur zum Teil temporär für mittlerweile eingestellte Projekte abgezogen wurden.

Zweitens war die Episode vor den Kündigungen draußen.

Und drittens trauern in dem Video hauptsächlich Caithe und Taimi, der Rest ist entweder sauer (Zafirah), mit Planungen beschäftigt (Rytlock, Logan, Gorrik) oder versorgt die weinende Taimi (Braham). Wie gesagt, der Commander verabschiedet sich ein letztes Mal und schreitet dann ebenfalls von dannen, offenkundig zur Tat.
Zum "Warum": Warum nicht?
Wenn sie es richtig machen, kann das durchaus spannende Folgen haben. Falls nicht, war es nur ein billiges Drücken auf die Tränendrüse. -
Ein jetzt erst recht Kriegsgeschrei und Rache das die Hütte brennt aber doch nicht ein mimimi in der Ecke kauern.

Haben wir den selben Trailer gesehen?
Der Commander kauert nicht "Mimimi" in einer Ecke, sondern sammelt sich kurz vor Aurenes Überresten und schreitet dann entschlossen von dannen. Offenbar haben wir einen Plan.