Update-Notes zum Spiel: 13. Januar 2026

  • 13.01.2026 – Release-Notes vom 13. Januar

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    Offene Welt

    Allgemein

    ·       Eine UI-Option wurde hinzugefügt, die die Namensschilder der Diener, Tiergefährten und ähnlicher herbeigerufener Begleiter ausblendet.

    ·       Der Erfolg „Nicht mal ein Kratzer“ wurde überarbeitet. Spieler müssen nun verhindern, dass mindestens ein Event-NSCs Schaden erleidet. Sie müssen nicht mehr dafür sorgen, dass überhaupt kein NSC Schaden erleidet.

    ·       Ein Problem wurde behoben, durch das NSCs, die nicht zum Event gehören, in den Event-Bereich von „Sorgt dafür, dass die Rumpfgartener sich entspannt sonnen können“ gelockt werden konnten, was verhinderte, dass Spieler sich den Erfolg „Nicht mal ein Kratzer“ verdienen konnten.

    Gegenstände

    ·       Einige Belohnungskisten aus den WvW- und PvP-Belohnungspfaden verwenden nun das neue Händler-UI, sodass mehrere dieser Kisten gleichzeitig geöffnet werden können.

    Fraktale

    ·       Die Gesamtmenge an Fraktalstaub, die als Belohnung für den Erfolg „Wöchentliche Fraktal-Schnellrunde“ erhalten werden kann, wurde erhöht. Die Belohnungen wurden aufgeteilt, damit es für jeden Fraktal-Abschluss eine teilweise Belohnung gibt.

    Klassen-Fertigkeiten

    Im Folgenden findet ihr Neuerungen und Änderungen an den Spielbalance-Vorschau-Notes, die wir bereits veröffentlicht haben. Die folgenden Änderungen ersetzen die Vorschau-Notes. Die ursprünglichen Spielbalance-Notes findet ihr hier.

    Allgemein

    ·       Technobabbel: Die Benommenheitsdauer wurde von 3 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.

    Ingenieur

    ·       Glaskanone: Die Schadenserhöhung wurde im WvW von 10 % auf 5 % reduziert.

    ·       Starkes Kaliber: Die Erhöhung des kritischen Trefferschadens wurde im WvW von 15 % auf 10 % reduziert.

    ·       Blutiger Fokus: Die Erhöhung des kritischen Trefferschadens wurde im WvW von 10 % auf 5 % reduziert.

    ·       Leitungswoge: Die Anzahl der Brennen-Stapel wurde im PvP von 2 auf 1 reduziert.

    ·       Verwüster: Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 25 Sekunden erhöht, die Anzahl der Brennen-Stapel wurde von 3 auf 2 reduziert.

    Schrotter

    ·       Objekt in Bewegung: Die Schadenserhöhung pro Effekt wurde im WvW von 5 % auf 3 % reduziert.

    ·       Angewandte Kraft: Die Bonuskraft pro Machtstapel wurde im WvW von 15 auf 10 reduziert.

    Amalgam

    ·       Defensives Protokoll: Beschützen: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 30 Sekunden erhöht.

    ·       Defensives Protokoll: Läutern: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 30 Sekunden erhöht.

    ·       Gasförmiger Zustand: Die Erholzeit wurde im PvP von 30 auf 40 Sekunden erhöht.

    ·       Doppelhelix: Diese Eigenschaft erhöht jetzt die Erholzeit von „Weiterentwickeln“ in WvW und PvP.

    Wächter

    Lichtgestalt

    ·       Hoheit des Lichts: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,7 auf 1,5 reduziert. Die Basisheilung wurde im PvP von 773 auf 508 reduziert. Die Basisheilung wurde im WvW von 1.289 auf 773 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde im WvW von 0,7 auf 0,5 reduziert.

    ·       Gestärkte Ausrüstungen: Der Schlagschadensbonus wurde im PvE von 15 % auf 10 % reduziert.

    ·       Segen der Lichtgestalt: Die Schadensreduzierung wurde im WvW von 7 % auf 5 % reduziert. Die Basisheilung wurde im WvW von 591 auf 296 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde im WvW von 0,15 auf 0,1 reduziert.

    ·       Strahlende Ausrüstungen: Der Bonus auf gegebene Heilung wurde im WvW von 15 % auf 10 % reduziert.

    ·       Erleuchtende Inspiration: Die Wiederaufladezeit wurde im WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert.

    ·       Tapfere Haltung: Die Wiederaufladezeit wurde im WvW von 30 auf 40 Sekunden erhöht.

    ·       Strahlende Entschlossenheit: Die Basisheilung wurde in PvP und WvW von 1.625 auf 985 reduziert. Der Heilkraftfaktor wurde im WvW von 1,4 auf 1,0 reduziert.

    ·       Betörender Hammer: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 0,75 auf 0,3 reduziert.

    ·       Leuchtender Stab: Die Erholzeit wurde im PvP von 15 auf 20 Sekunden erhöht.

    ·       Funkelnde Klinge: Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 25 Sekunden erhöht.

    ·       Schillernder Stoß: Der Kraftfaktor des Schlags wurde im PvP von 0,9 auf 0,5 reduziert.

    ·       Gleißende Haltung: Die Basisbarriere wurde im PvP von 2.980 auf 2.053 reduziert.

    ·       Standhafte Haltung: Die Erholzeit wurde im PvP von 30 auf 40 Sekunden erhöht.

    Mesmer

    Chronomant

    ·       Brunnen des Verhängnisses: Der Schadensfaktor wurde in WvW und PvP von 0,5 auf 0,75 erhöht.

    Troubadour

    ·       Ruf und Antwort: Ein Problem wurde behoben, durch das Nachbilder mehr Schaden verursachten als beabsichtigt.

    ·       Erzähler: Die Basisheilung wurde in WvW und PvP von 980 auf 660 reduziert, die Heilkraft-Skalierung von 0,6 auf 0,4.

    ·       Symphonische Resonanz: Die Erhöhung gegebener Heilung wurde in WvW und PvP von 10 % auf 5 % reduziert.

    ·       Partylöwe: Die Crescendo-Schnelligkeitsdauer wurde im WvW von 4 auf 2 Sekunden reduziert.

    ·       Veränderter Akkord: Die Basisheilung der Harfe wurde in WvW und PvP von 2.610 auf 1.970 reduziert, die Heilkraft-Skalierung von 1,0 auf 0,5.

    ·       Geschichte des Zweiten Nachkommen: Die Skalierung der Kraft der Verbündeten-Heilung wurde in WvW und PvP von 1,0 auf 0,5 reduziert.

    ·       Harmonische Harfe: Die Heilkraft-Skalierung pro Puls wurde in WvW und PvP von 0,25 auf 0,15 reduziert.

    Waldläufer

    ·       Hieb: Der Schadensfaktor wurde in PvP und WvW von 0,45 auf 0,5 erhöht.

    ·       Zerschlitzen: Der Schadensfaktor wurde in PvP und WvW von 0,6 auf 0,66 erhöht.

    ·       Beständiges Schwingen: Der Schadensfaktor wurde in PvP und WvW von 0,866 auf 0,95 erhöht.

    ·       Zermalmen: Der Schadensfaktor wurde in PvP und WvW von 1,36 auf 1,5 erhöht.

    ·       Sturzangriff: Der Schadensfaktor wurde in PvP und WvW von 0,91 auf 1,0 erhöht.

    Wiedergänger

    ·       Abgrund-Kühle: Die Peindauer wurde im PvE von 6 auf 4 Sekunden reduziert.

    Medium

    ·       Zauberfresser-Vortex: Die Peindauer wurde im PvE von 5 auf 3 Sekunden reduziert.

    ·       Doppelmond-Feger: Blutungs- und Konfusionsdauer wurden im PvE von 8 auf 4 Sekunden reduziert.

    ·       Potenzial freisetzen: Mesmer: Die Anzahl der Peinstapel pro Treffer wurde von 4 auf 2 reduziert.

    ·       Verstärkte Bindungen: Der Bonus auf Schadenserhöhung für Zustände in Legendärer Dämonenform wurde im PvE von 150 auf 75 reduziert.

    ·       Nebelfeuer: Die Stapel Brennen wurden im PvE von 2 auf 1 reduziert, die Brenndauer wurde von 8 auf 6 Sekunden reduziert.

    ·       Verbesserte Verkörperung: Die Verlängerung von „Kosmische Weisheit“ wurde im PvE von 1 auf 5 Sekunden erhöht.

    Dieb

    Antiquar

    ·       Sorgfältiger Bewahrer: Diese Eigenschaft gewährt keine erhöhten Stapel positiver Artefakt-Effekte mehr.

    ·       Unternehmerischer Aristokrat: Der Initiativegewinn wurde in WvW und PvP von 2 auf 1 reduziert.

    ·       Besitzergreifender Horter: Der Radius wurde von 240 auf 360 erhöht.

    ·       Chak-Schild: Die Initiative-Erstattung wurde in WvW und PvP von 100 % auf 50 % reduziert.

    ·       Holo-Tänzer-Lockvogel: Die Verringerung der Wiederaufladezeit wurde in WvW und PvP von 50 % auf 33 % reduziert.

    ·       Erhabener Hammer: Die Basisheilung wurde in WvW und PvP von 2.560 auf 1.300 reduziert.

    ·       „Geschmiedeter Surfer“-Preschen: Die Brenndauer der zusätzlichen Bomben wurde im PvE von 6 auf 3,5 Sekunden reduziert. Die Brenndauer der zusätzlichen Bomben bei ausgerüsteter Eigenschaft „Sorgfältiger Bewahrer“ wurde im PvE von 8 auf 4,5 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor der zusätzlichen Bomben wurde im PvE von 2,4 auf 1,2 reduziert. Der Kraftfaktor der zusätzlichen Bomben bei ausgerüsteter Eigenschaft „Sorgfältiger Bewahrer“ wurde im PvE von 2,8 auf 1,4 reduziert.

    ·       Nebelbrand-Mörser: Die Dauer des Brennens durch zusätzliche Schläge wurde im PvE von 3 auf 2,5 Sekunden reduziert.

    Krieger

    Paragon

    ·       Ein Problem wurde behoben, durch das das Symbol des aktiven Gesangs schrumpfte, wenn dieser erneut gewirkt wurde.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…zum-spiel-13-januar-2026/

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