Update-Notes zum Spiel: 14. April 2026

  • 14.04.2026 – Release-Notes vom 14. April

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    Super Adventure Festival

    Motos weltberühmte Super Adventure Box kehrt einmal mehr zurück! Erkundet zwei Welten (und zwei Testzonen) voller Spannung, Gefahren und lehrreicher Unterhaltung und verdient euch dabei holografische Waffen und abwechslungsreiche Beute. Reisende können die Super Adventure Box in Rata Sum besuchen. Zudem wurden in jeder größeren Stadt temporäre Portale errichtet, die die Anreise zum malerischen Zentrum der Asura-Kultur erleichtern sollen.

    ·         Testzone Welt 3 wurde erweitert! Testzone 2 ist nun für Spieler verfügbar, die die ursprüngliche Testzone abgeschlossen haben, die nun Testzone 1 heißt. Dringt tiefer in die überfluteten Höhlen ein und erkundet uralte Ruinen! Moto erinnert Spieler daran, dass die Testzonen in ihrer aktuellen Form der Unterhaltung und Bildung des Nachwuchses dienen und in späteren Releases verbessert werden.

    ·         Schließt den Metaerfolg des Festivals, „Super Adventure Box: Nostalgie (jährlich)“, ab, um das neue Rüstungsteil „Energiegeladene Weste“ zu erhalten! Die Energiegeladenen Stiefel, die Belohnung aus dem letzten Jahr, sind jetzt bei den „Super Adventure Box“-Händlern erhältlich.

    ·         Das neue „Geschmiedetes Licht“-Waffenset ist ab sofort verfügbar, eine Wiederaufnahme des Themas des retro-klassischen Hartlicht-Waffensets. Bringt euren Metaerfolg „Super Adventure Box: Nostalgie“ voran, um eine Waffe nach Wahl zu erhalten; ihr könnt euch durch wöchentliche „Super Adventure Box“-Erfolge zusätzliche verdienen.

    ·         Das neue Super-Regenbogenwolken-Waffenset ist ab sofort bei den wöchentlichen „Super Adventure Box“-Händlern verfügbar.

    ·         Unser aller zweitliebster Plüschdrachenfreund, Plüsch-S, ist ab sofort in Rucksackform bei „Super Adventure Box“-Händlern erhältlich.

    ·         Die Retro-geschmiedete Serie wurde um neue Waffen erweitert. Ihr könnt diese Waffen direkt bei einem Festival-Händler kaufen oder sie als seltene Beute in Super-Beutetaschen finden.

    ·         Neue Gilden-Dekorationen passend zur Super Adventure Box wurden hinzugefügt. Verwandelt eure Halle in die Berghütte am Fluss, von der ihr schon immer geträumt habt.

    o    Super-Brückenplanke

    o    Fließendes Super-Stromschnellen-Wasser

    o    Super-Stromschnellen-Säule

    o    Super-Stromschnellen-Plateau

    o    Plüsch-S

    ·         Ihr könnt nun die „Super Adventure Box“-Musik für eure Heimstatt freischalten. Wenn ihr eine Zone das erste Mal abschließt, habt Ihr eine Chance, eine Soundtrack-Single mit Musik aus Super Adventure Box zu finden. Diese Schallplatten könnt ihr auch bei Festival-Händlern kaufen oder mit anderen Spielern tauschen.

    ·         Mittels besonderer Ziele während des Festes könnt ihr im Gewölbe des Zauberers zusätzlichen astralen Ruhm erwerben.

    ·         Einige Fehler der Super Adventure Box wurden behoben, damit alle Helden eine sichere Ausbildung durchlaufen können.

    ·         Die Feierlichkeiten beginnen am 14. April und dauern bis zum 5. Mai, 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PDT) an.

    Allgemein

    Im Laufe der letzten Erweiterungen wurden die Lebenspunkte von Kreaturen angehoben, um den gestiegenen Spielerschaden wettzumachen. Mit den Spielbalance-Anpassungen in diesem Update reduzieren wir die Lebenspunkte der meisten Gegner in den Erweiterungen Guild Wars 2: End of Dragons, Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, Guild Wars 2: Janthir Wilds und Guild Wars 2: Visions of Eternity. Zusätzlich nehmen wir stärkere Änderungen an den Bossen in den Fraktalen „Stumme Brandung“, „Einsamer Turm“ und „Sippenfall“ vor. Wir behalten die Auswirkung der Spielbalance-Änderungen im Auge und werden, wenn nötig, weitere Anpassungen vornehmen.

    ·         Der Vorschautext der Behälter im Gewölbe des Zauberers wurde überarbeitet und geht jetzt nicht mehr über die Schaltfläche zum Schließen des Fensters.

    ·         Ein Problem wurde behoben, das den Fortschritt „Gourmet-Ausbildung“ für Chefköche blockierte, wenn zuvor sortenreine Samen auf ihrem Account gekauft wurden.

    ·         Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in seltenen Fällen 3 tägliche Ziele im Gewölbe des Zauberers erhielten, zusätzlich zum Einloggen-Ziel.

    ·         Der Text im ersten Popup-Fenster für Mode-Vorlagen wurde überarbeitet, um die Funktionalität des aktuellen Systems besser zu beschreiben.

    Offene Welt

    Allgemein

    ·         Die Gegnerschwierigkeit wurde reduziert und die Geschwindigkeit des Inquestur-Siegs wurde gesenkt im Event „Besiegt die Inquestur, damit sie die Ley-Energie-Koaleszenz nicht einfangen können“.

    Verliese

    ·         Die Rätsel mit der korrosiven Lichtkugel in der Ruinenstadt Arah wurden überarbeitet; nun können Spieler korrosives Licht direkt in die Kugel werfen.

    Schlachtzüge

    ·         Auf dem Flugplatz von Löwenstein gibt es einen neuen Händler, der Belohnungen von Schlachtzugbegegnungen verkauft, die bisher nur in Schlachtzugbegegnungs-Knotenpunkten verfügbar waren. Dieser Händler bietet außerdem den Umtausch von Blauen Propheten-Kristallen in Magnetitscherben an.

    ·         Durch das Wiederverwerten von aufgestiegenen Belohnungen aus Schlachtzugbegegnungen können nun Magnetitscherben erhalten werden. Dadurch sind die Ergebnisse nun an die für Schlachtzugbereich-Belohnungen angepasst.

    ·         Das Zeitlimit für Greer, den Pestilenzbringer, im normalen Modus und im Herausforderungsmodus der Schlachtzugbegegnung „Berg Balrior“ wurde entfernt. Wir werden die Begegnung nach der Spielbalance-Anpassung weiter im Auge behalten.

    ·         Die Zeitlimits für die Totalausfall-Erfolge wurden verlängert.

    Welt gegen Welt

    ·         Wegmarken wurden zuvor so überarbeitet, dass sie immer auf Zielaufwertung 0 aktiviert wurden in Festen, die vom Heimteam eingenommen wurden. Sie werden nun auf Zielaufwertung 0 aktiviert in Festen, die von ihrem Spawn-Team eingenommen wurden. Die Garnisonen „Alpine Grenzlande“ und „Wüsten-Grenzlande“ gelten als Spawn-Festen für die Heimteams dieser Karten.

    ·         Ziele von Festen und Schlössern bleiben nun umkämpft, solange innere Tore und Mauern zerstört sind.

    Spieler gegen Spieler

    ·         Der Modus „Vorstoß“ wurde zur „Monatliche Vielfalt“-Rotation hinzugefügt. Das erste Vorstoß-Turnier findet am 9. Mai statt.

    ·         Ein Problem wurde behoben, durch das die Einstellung „Fertigkeiten sperren“ in selbsterstellten Arenen nicht alle Fertigkeiten korrekt sperrte.

    Klassen-Fertigkeiten

    Im Folgenden findet ihr Neuerungen und Änderungen an den Spielbalance-Vorschau-Notes, die wir bereits veröffentlicht haben. Die folgenden Änderungen ersetzen die Vorschau-Notes. Die ursprünglichen Spielbalance-Notes findet ihr hier.

    Allgemein

    ·         Relikt der Dampfkreischerin: Die Anzahl der Brennen-Stapel wurde im PvE von 2 auf 1 reduziert.

    Elementarmagier

    Wir möchten anmerken, dass wir die Community-Diskussion um die Spielbalance der Elementarmagier-Waffen im PvE verfolgen, insbesondere bezüglich der Effektivität des Zepters. Wir nehmen uns dieses Themas zwar nicht in diesem Update an, aber es ist auf unserem Radar; wir werden der Sache nachgehen und sie möglicherweise in einem künftigen Update angehen.

    Katalysierer

    ·         Eindrucksvolle Sphäre: Die Schnelligkeitsdauer wurde im PvE von 2,5 auf 2 Sekunden reduziert.

    Ingenieur

    ·         Gleich große und entgegengesetzte Reaktion: Die Schnelligkeits- und Stabilitätsdauer wurde im PvP von 3 auf 2 Sekunden reduziert.

    Mech-Lenker

    ·         Jade-Mörser: Die Brenndauer wurde im PvE von 3 auf 6 Sekunden erhöht.

    Amalgam

    ·         Bereitwilliger Gastgeber: Diese Eigenschaft erhöht nun im PvE den zugefügten Zustandsschaden.

    ·         Neue Gene: Die Tatendrang-Dauer wurde im PvE von 6 auf 5 Sekunden reduziert.

    Wächter

    ·         Wütender Fokus: Diese Eigenschaft bleibt unverändert.

    Drachenjäger

    ·         Aggression des Eiferers: Diese Eigenschaft bleibt unverändert.

    ·         Großwildjäger: Diese Eigenschaft bleibt unverändert.

    Willensverdreher

    ·         Tyrannenwucht: Der Zustandsschadensbonus pro Stapel „Tödliches Tempo“ wurde im PvE von 2 % auf 1 % reduziert.

    Lichtgestalt

    ·         Glänzender Drehschlag: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,05 auf 0,8 reduziert.

    ·         Gestärkte Ausrüstungen: Ein Problem wurde behoben, durch das „Segen der Lichtgestalt“ eine geringe Schadenserhöhung gewährte, solange diese Eigenschaft ausgerüstet war.

    Mesmer

    ·         Spiegelklinge: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,5 auf 2,5 erhöht, die Schadensreduzierung pro Abprallen von 15 % auf 80 % erhöht.

    Virtuose

    ·         Mentaler Fokus: Die Schadenserhöhung wurde im PvE von 10 % auf 5 % reduziert.

    Nekromant

    Vorbote

    ·         Böse Verderbnis: Die Schadenserhöhung für kritische Treffer wurde im PvE von 12,5 % auf 10 % reduziert.

    Ritualist

    ·         Essenz-Entladung: Diese Fertigkeit bleibt unverändert.

    ·         Splitterwaffe: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 0,35 auf 0,25 reduziert und im PvE von 0,5 auf 0,4.

    ·         Explosives Wachstum: Diese Eigenschaft bleibt unverändert.

    ·         Bleibende Geister: Die Schadenserhöhung wurde im PvE von 7 % auf 5 % reduziert.

    Waldläufer

    Druide

    ·         Blutmond: Die Blutungsdauer wurde im PvE von 5 auf 4,5 Sekunden reduziert.

    Wiedergänger

    ·         Außerweltliches Band: Diese Fertigkeit erhöht nicht mehr den verursachten Schlagschaden.

    ·         Abgrund-Kühle: Die Peindauer wurde im PvE von 4 auf 3 Sekunden reduziert.

    Medium

    ·         Betörender Dunst: Diese Fertigkeit bleibt unverändert.

    ·         Doppelmond-Feger: Diese Fertigkeit bleibt unverändert.

    ·         Potenzial freisetzen: Mesmer: Die Peindauer wurde im PvE von 6 auf 3 Sekunden reduziert.

    ·         Zauberfresser-Vortex: Die Peindauer wurde im PvE von 3 auf 1,5 Sekunden reduziert.

    ·         Verbesserte Verkörperung: Die Verlängerung der Dauer von „Kosmische Weisheit“ beim Beschwören von Legenden wurde im PvE von 5 auf 1 Sekunde reduziert.

    Dieb

    ·         Entladen: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,45 auf 0,42 reduziert.

    ·         Zwielicht-Kombo: Der Kraftfaktor des ersten Treffers wurde im PvE von 1,5 auf 1,0 reduziert.

    Krieger

    ·         Getreue Stärke: Die Schadenserhöhung wurde im PvE von 12,5 % auf 10 % reduziert.

    ·         Bein-Spezialist: Die Schadenserhöhung wurde im PvE von 10 % auf 5 % reduziert.

    ·         Salvenbeherrschung: Die Schadenserhöhung für Salven wurde im PvE von 7 % auf 15 % erhöht.

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    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-zum-spiel-14-april-2026/

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