Equipment für Speedruns

  • Für Rekordversuche ist man wahrscheinlich noch etwas extremer und nimmt auch jeweils die +10% Waffen gegen bestimmte Gegnertypen, dieser Guide ist mehr wie es in meiner Gilde für tägliche Runs gang und gebe ist. Untotenvernichtung ist natürlich nur für Leute sinnvoll die regelmäßig Arah laufen.




    Sowohl Waffen als auch Rüstung sollten natürlich Berserker/Assassinen Stats haben.



    Sigille


    Waffen die keine Hauptschadenswaffen sind und nur selten genutzt werden (zB Großschwert auf dem Mesmer, Stab auf dem Guard), müssen natürlich nicht mit verschiedenen Sigille vorhanden sein.


    Heftigkeit + Nacht für Nachtdungeons + -fraktale


    Heftigkeit + Gebrechlichkeit für Tagdungeons + -fraktale


    Heftigkeit + Untotenvernichtung für Arah


    Eventuell eine Waffe mit einem Blutgier/Wahrnehmung Sigill, die man im 2. Waffenset hat aber kaum/nicht nutzt. Klassen mit wenig Kritischer Trefferchance können auch ein Präzisionssigill statt einem Gebrechlichkeitssigill nutzen.



    Optional z.B. für Solos, Phalanxkrieger, ..:


    Stärke + Nacht


    Stärke + Untotenvernichtung


    Stärke + Gebrechlichkeit/Heftigkeit (Wahrscheinlich will man nur die Waffe mit dem Heftigkeitssigill ändern und lässt die andere mit Gebrechlichkeit, aber Heftigkeit wäre besser)


    Energie + Nacht


    Energie + Untotenvernichtung


    Energie + Gebrechlichkeit/Heftigkeit (Wahrscheinlich will man nur die Waffe mit dem Heftigkeitssigill ändern und lässt die andere mit Gebrechlichkeit, aber Heftigkeit wäre besser)




    Beispiel:


    Haupthand


    Schwert mit Heftigkeit


    (Schwert mit Energie)


    (Schwert mit Stärke)


    (Schwert mit Wahrnehmung (für 2. ungenutztes Waffenset))


    (Schwert mit Blutgier (für 2. ungenutztes Waffenset))


    Offhand


    Fokus, Schwert, Pistole mit Nacht


    Fokus, Schwert, Pistole mit Untotenvernichtung


    Fokus, Schwert, Pistole mit Gebrechlichkeit





    Runen



    Gelehrten


    Kraft + Kritschaden+ 10% mehr Schaden wenn über 90% Leben


    oder


    Waldläufer (für Klassen die Präzision brauchen oder falls ihr große Probleme habt über 90% zu bleiben)


    Präzision + Kritschaden + 7% mehr Schaden


    funktionieren für alle Klassen falls ein Minipet draußen ist


    oder


    Stärke (meist mehr für Solos oder Eles)


    Kraft + Machtdauer + 7% Schaden wenn man Macht hat

    Is it just me, or.. am I AMAZING?

  • Waldläufer (für Klassen die Präzision brauchen oder falls ihr große Probleme habt über 90% zu bleiben)


    Präzision + Kritschaden + 7% mehr Schaden


    funktionieren für alle Klassen falls ein Minipet draußen ist


    Eine Miniatur? Das wusste ich noch gar nicht... Also hats doch nen Sinn,wenn ich die Dinger benutz^^

  • Jap, mal wieder verbuggt ^^ Man muss nur bisschen Angst haben, dass sies irgendwann fixen und man nichts davon mitbekommt.. ^^ Aber sie sind ja relativ billig :)

    Is it just me, or.. am I AMAZING?

  • Als Alternativ zu den Runen bieten sich auch noch Rubinkugeln (oder erlesene Rubinjuwele) an, sollte man nicht das Geld haben für die Gelehrtenrunen, wobei der Schadensverlust nur sehr gering ausfällt, sobald man den letzten Trait nicht aktiv halten kann, indem man unter 90% des Lebens fällt.
    In dem Fall, dass man entsprechend oft unter die 90% Schwelle fällt, ist der Unterschied praktisch nicht feststellbar:



    Der Unterschied bei sonst gleichen Bedingungen ist in der Tabelle zu sehen, da aber der 10%ige Schadensboots fehlt, empfehle ich auch eigentlich, die Gelehrtenrunen.

    Rubinkugeln Gelehrtenrunen
    2503 Kraft 2558
    979 Wildheit 995
    2385 Präzision 2301
    81% Krit. Chance 77%

    „Die Zeit vergeht nicht schneller als früher, aber wir laufen eiliger an ihr vorbei.“

    (George Orwell)


    Projektkoordination Web-Events: Lumiku und Jeromus

  • Seit dem Patch kann ich nur von Rubinkugeln abraten, der Kritschaden ist drastisch zurück gegangen und es gibt inzwischen viele billige Alternativen zu den Rubinkugeln die (mehr oder weniger) permanente Boni gewähren.


    Nicht wirklich gut aber wahrscheinlich immer noch besser als Rubinkugeln:
    Flammen-Legion, Oger, Adler, Dieb, Rage, Infiltration, ..

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