Dann muss ich E-Surge mal ausprobieren, wobei ich es schon mag, dass es so entspannt ist, wenn die Gegnergruppe sich permanent gegenseitig unterbricht.
Was Argwohn angeht muss ich mal darauf achten, wann genau es triggert. Rein der Logik nach würde ich sagen, dass "Scheitern" vor "Unterbrechung" triggern sollte (Ein Zauber, der direkt beim Cast-Beginn scheitert, kann ja nicht unterbrochen werden).
Aber so langsam kommen wir hier vom eigentlichen Thema ab, oder?
GW macht echt noch viel Spaß, wobei ich selbst früher immer mehr Zeit in die Build-Entwicklung gesteckt habe als wirklich zu spielen
Heutzutage bin ich eher sporadisch mit Helden unterwegs und versuche die letzten paar % für die Erkunder-Titel für den GWAMM zu finden.