Hallo Sternchen,
Du hast eine Einladung erhalten.
Viele Grüße
Saru
Hallo Sternchen,
Du hast eine Einladung erhalten.
Viele Grüße
Saru
Hallo @Zack Zack,
wie Du bereits geschrieben hast, wurden die fraglichen Videos wohl doch nicht vom Besitzer von der Einbettung deaktiviert. Nach einer etwas ausführlicheren Untersuchung hat sich ergeben, dass durchaus wir unseren Teil dazu beitragen, dass diese Videos nicht abgespielt werden können.
Der technische Hintergrund für dieses Problem kurz dargestellt:
Standardmäßig schickt der Browser beim Anfordern jeder Internetresource von einem Server – sei es Bild, Video, Ton, Schriftart, etc. – die Information mit, von welcher Seite dieser Aufruf stammt (s. Referrer). Hier wäre dies https://forum.gw2community.de. Unsere Recherche hat ergeben, dass YouTube diese Information bei gewissen Videos verlangt. Anscheinend sind jene Videos betroffen, die urheberrechtlich geschützte Musik enthalten und deren Urheber die Verwendung ihrer Musikstücke eingeschränkt haben. Am bekanntesten dürfte der Rechteinhaber Vevo sein, deren Videos in Deutschland von 2010 bis 2013 auch auf YouTube selbst nicht zugänglich waren, da Vevo sich zu der Zeit nicht mit der GEMA einigen konnten.
Wir hatten uns im Sinne des Datenschutzes vor anderthalb Jahren dazu entschieden, diese ungefragte Informationsweitergabe auf gw2communtiy.de zu unterbinden und wir haben auch nicht vor, dies rückgängig zu machen.
Da die YouTube-Einbettung bei der Fehlermeldung leider noch nicht einmal einen „Siehe Dir dieses Video auf YouTube“-Link anzeigt, bleibt in diesen Fällen vorerst leider nur die direkte Verlinkung der Videos mittels des entsprechenden „Link“-Buttons im Editor.
Wir bitten um Verständnis.
Viele Grüße
Saru
Ich habe der Übersicht halber beide Themen zusammengefügt.
Ich bitte Dich, Lantis, die Texte, auf die du in Zukunft reagierst, vorher im Kopf zu „zerlegen“ und an und für sich zu interpretieren. Denn nur dann ist eine neutrale und vor allem sinnvolle Diskussion möglich. Hier hast Du Valfyn allerdings mehr „Fan-Charakter“ zugeschrieben als seinen Texten zu entnehmen ist und ihn damit eher zu Deiner Oppositionspartei gemacht als möglicherweise notwendig gewesen wäre.
Genauso beinhaltet mein Text nur zweimal das Wort „hätte“ und zwar nur in dem Buchhandlungs-Beispiel, das – grammatikalisch korrekt – im Konjunktiv geschrieben ist, da es fiktiv ist bzw. von Konditionalsätzen Gebrauch macht.
Würdest Du bitte aufhören, Valfyn Behauptungen zu unterstellen, die er nie äußerte?
Er verteidigt nicht den Preis von 2000 Gems für 5 Skins und er beabsichtigt auch nicht, Euch ein schlechtes Gewissen aufzuschwatzen.
Sein (und grimphs) Punkt ist der, dass eine großflächige Verweigerung des Kaufes – alleine der Kündigungen wegen – früher oder später nur zu weiteren Kündigungen führt, eben weil dann noch mehr Geld fehlt.
Er wird sich genau deshalb nicht wundern, dass es die Buchhandlung um die Ecke nicht mehr gibt, falls er dort nie hin ging und stattdessen bei den großen Online-Händler kaufte, aus welchen Gründen auch immer. Sein Geld floss nicht zum besagten Geschäft und fehlte, um die Mitarbeiter für ihre Arbeit zu entlohnen. Ob er nun ein schlechtes Gewissen hätte, sei ihm überlassen. Läge ihm aber die Existenz dieser Buchhandlung und der Arbeitsstellen am Herzen – mehr als z. B. das bequeme Bestellen über das Internet, das es bei diesem Geschäft vielleicht nicht gab – hätte er durchaus dort einkaufen können.
Deshalb ist die Aussage, in einem Geschäft keine Waren mehr zu kaufen, nur aufgrund von Entlassungen, nicht durchdacht. Leidet durch die Reduzierung des Mitarbeiterstabs die Qualität des Produkts oder des Kundenkontakts, verwundert es nicht, dass die Kunden ihr Kaufverhalten ändern. Nur trifft in dem Fall ebenjene Aussage nicht mehr zu, denn dann sind die Entlassungen nicht der einzige (und wahrscheinlich auch nicht der wichtigste) Grund.
Da Valfyn in den letzten Wochen keine spürbaren Veränderungen an Guild Wars 2 bemerken konnte, sieht er – so wie ich es seinem Text entnehme – auch keinen Grund, sein Konsumverhalten zu ändern und da er Gefallen an dem Spiel findet, ist er auch weiterhin bereit, ArenaNet beim Entwickeln von Guild Wars 2 zu unterstützen. Ob ihn das „Front-Reittiere-Paket“ nun auch anspricht und er es deswegen erwerben wird, hat er nicht erwähnt, genauso wenig, wie er andere aufforderte, es „aus Mitleid“ zu kaufen.
Sundown Ignorier Knoxfighter. (
) Du kannst es i. d. R. nicht direkt außerhalb des Spiels auslesen, aber verschiedene Seiten zeigen dir unter Angabe eines API-Schlüssels deine aktuellen Transaktionen an. Wenn dort dann dein Kaufangebot nicht mehr gelistet ist, wurde es erfüllt.
Fehlerbehebungen:
- Nekromant/in – Unheilige Zuflucht: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft in manchen Situationen nicht funktionierte, wenn sie mit der Elite-Spezialisierung des Pestbringers verbunden wurde.
- Die von der Kriegsklaue zurückgelegte Distanz beim Einsatz der Reittier-Aktion „Springt vorwärts“ wurde gesenkt.
- Ein Fehler wurde behoben, der NPCs am Aufsteigen auf ein Reittier hindern konnte.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/30707/#Comment_30707
Wir konnten heute das Rauferei-Hindernis: Heilungs-Geschütztürme und das Rauferei-Hindernis: Flammen-Geschütztürme ausbauen.
Nicht spielen, keine Zeit, Kraft und/oder Geld investieren, ist nicht die Lösung.
Es gibt Änderungen an dem Guild Wars 2-Team, ja, aber die meisten, die gehen mussten, arbeiteten sowieso nicht (mehr) an Guild Wars 2. Natürlich ist die Angelegenheit überhaupt nicht schön für alle Beteiligten und deshalb wundert es mich auch nicht, dass der Patch von gestern auf nächste Woche verschoben wurde. Allerdings stirbt das Spiel nicht. Jetzt nicht mehr zu spielen, suggeriert nur diesen Effekt. Ebenso die Verweigerung weiter Geld zu investieren, "weil das Spiel ja sowieso stirbt", verursacht das Problem eigentlich erst.
Des weiteren, wenn du was im Sinne der Mitarbeiter machen möchtest, die das Spiel entwickelt haben, dann solltest du das Spiel erst recht spielen. Nichts ist schlimmer, als wenn das, was man für andere mit Herzensblut erschaffen hat, links liegen gelassen wird. Da spreche ich aus Erfahrung.
Da hier keine weiteren Meldungen eingegangen sind, schließe ich das Thema mal ab.
Hallo Matze_,
wie Ihr bereits herausgefunden habt, liegt kein Fehler unsererseits vor, da der Ersteller des Videos die Einbettung in den Einstellungen unterbunden hat. Dennoch gebe ich Euch recht, dass die Fehlermeldung zu dem Video im fraglichen Thema durchaus ausführlicher bzw. eindeutiger sein könnte.
Des weiteren möchte ich betonen, dass es überhaupt kein Problem ist, dass Du diese Fehlermeldung eingereicht hast. Lieber einmal zu häufig nachgefragt als einmal zu wenig. ![]()
Viele Grüße
Saru
Hallo JenstheHero,
vielen Dank für Deine Meldung.
Wir konnten das Problem recht schnell ausfindig machen und bereits beheben.
Viele Grüße
Saru
[...], zumal sich [...] Anet mittlerweile immer mehr darauf konzentrier[t] Mikro, oder eher gesagt Makrotransaktionen zu forcieren, als interessante und spielbare Inhalte zu produzieren.
Sehe ich nicht so. Gerade die letzte Living World Episode war der Knaller und ich kann es kaum erwarten, die nächste zu sehen. Raids und Fraktale kommen auch neu rein. Während du bei den LW-Episoden von Mikro- oder Makrotransaktionen sprechen könntest, kannst du das bei Raids und Fraktalen nicht. Des weiteren musst du ja nur mal innerhalb von ungefähr drei Monaten online gewesen sein und von 15 bis 30€ oder so (je nachdem wann, wie und wo Du kaufst) bekommst Du auch sonst nicht den Umfang von so viel spielbaren Inhalten (sofern Du dich in regelmäßigen Abständen von höchstens je 3 Monaten anmeldest.)
Vergessen wir aber auch nicht zum Beispiel die neuen PvP-Arenen, den 2v2 Wettkampf, die hoffentlich bald(tm) kommende Weltenumstrukturierung fürs WvW, die Quality of Life Änderungen, etc.
Also, ich kann euch derzeit nicht sagen, ob und wann es ein nächstes Treffen gibt, da ich nicht die Person bin, die das entscheidet. Aber ich kann Euch versichern, dass Ihr euch an jedes Teammitglied wenden könnt, falls Ihr Interesse habt und sei es auch nur, um Fragen zu stellen, oder euch einfach mal einen ersten Eindruck geben zu lassen. Dabei ist es unabhängig, ob ihr euch für einen Kommiposten interessiert, oder eher im Hintergrund arbeiten möchtet; ob bei den Ingame-Events, Web-Events, Social Media, Schaffende Medien, TeamSpeak oder Webseite. Ihr seid überall gerne gesehen.
Dieses Jahr? Es stehen noch 4 Tage und die Gesamtverlosung aus. ![]()
Hast du mal hinter den Adventskalender-Türchen geschaut? Vielleicht findest du ja was. ![]()
Na ja, die Missionen kannst du ja bei den DC-Gildenmissionen mitmachen. Also Rennen, Rätsel und mit etwas Glück hin und wieder auch das leichte Kopfgeld. Du wirst damit zwar nicht auf die 2000 Gunstobergrenze pro Woche kommen, aber es ist schon mal ein Anfang. ![]()
Hallo!
Ich bin der Entwickler des Adventskalenders und ich stehe Euch für technische Fragen in dieser Hinsicht gerne zur Verfügung.
Der Adventskalender ist in jedem Jahr der Höhepunkt auf unserer Webseite, wenn es um Verlosungen, Gewinne, aktive Besucher, etc. geht. Wir freuen uns über die rege Nachfrage und über die Resonanz, die wir von Euch erhalten. Wir möchten Euch bezüglich dieser Diskussion versichern, dass wir keinen Personenkreis diskriminieren und jeder berechtige Teilnehmer die gleiche Chance auf einen Gewinn hat.
Wie funktioniert die Ermittlung der Gewinner?
Da auch schon über die Software gerätselt wurde, möchte ich die Verlosung etwas genauer beleuchten:
Öffnet ein eingeloggter Benutzer das Türchen des aktuellen Tages, so wird diese Person – sofern sie nicht anderweitig von den Verlosungen ausgeschlossen ist – in eine Teilnehmerliste eingetragen. Dieser Benutzer erhält auch eine Bestätigung, eingetragen worden zu sein, und darf sich an den anderen schönen Dingen im Adventskalender, vor allem der guten Geschichte und dem schönen Bild, erfreuen.
Jeden Tag, vom 2.12. bis zum 25.12, um jeweils 00:00 Uhr, löst die erste Person, die unsere Webseite an diesem Tag betritt, im Hintergrund den Verlosungsprozess aus:
Die einzige Stelle in diesem Algorithmus, in dem Zufall genutzt wird, ist also Schritt 2 und dieser Zufall wird von einem Generator bestimmt, den ich nicht selbst geschrieben habe, sondern Personen, die sich viel länger und intensiver mit dem Thema auseinandergesetzt haben. Dieser Zufallsgenerator wird mit Sicherheit auch von vielen anderen Privatpersonen und Unternehmen eingesetzt und ist bereits seit 1. Dezember 2016 Basis dieser Funktion und möglicherweise bereits länger Bestandteil der Programmiersprache PHP. Bei diesem Generator handelt es sich um den 1997 entwickelten Mersenne-Twister, der natürlich keine wahren Zufallszahlen generiert, und der erst recht nicht für die Kryptographie geeignet ist, dennoch ist er ausreichend für den hier vorliegenden Anwendungsfall. Des weiteren haben wir hier einen gewissen „realen“ Zufall, der noch mit hineinspielt: Die Teilnehmeranzahl bzw. die Länge der Liste. Würde der Generator in zwei Versuchen mit unterschiedlich langen Listen die gleichen Zufallszahlen ausgeben, so würde die Listen dennoch nach dem Mischen anders aussehen. Auch hat der Zeitabstand zwischen zwei Ziehungen keine Relevanz, da der Generator einmal mit einem „realen“ zufälligen Wert initialisiert wird und danach die Zufallszahlen feststehen.
Der Vergleich zwischen den Jahren mag für 2017 noch gut funktionieren, da in dem Jahr die gleiche Software (bis auf wenige Änderungen an nicht ziehungsrelevanten Teilen) verwendet wurde. Dies klappt allerdings nicht mehr für den Adventskalender 2016 und frühere Kalender. 2016 gab es diese Software noch nicht und die Gewinner wurden noch durch menschliches Zutun und random.org gezogen, das wohl noch eher realen Zufall erreicht als der Mersenne-Twister.
Ich hoffe, ich konnte Euch hiermit überzeugen, dass die Software sich nicht dafür interessiert, wer teilnimmt und dass die Auswahl der Gewinner wirklich zufällig bzw. zufällig genug ist.
Ein Blick auf die Ursachen der Diskussion
Kommen wir nun zu der Ursache dieser ganzen Diskussion: Es werden überproportional viele Personen gezogen, die sich in einem Dezember bzw. sogar in diesem Dezember registriert haben. Dies lässt sich durch die erhöhten Registrierungszahlen in diesen Monaten recht einfach erklären. Gerade diesen Dezember sind wir positiv überrascht, wie viele neue Personen ihren Weg auf unsere Webseite gefunden haben. In den Benutzer-Statistiken – ganz unten in der Forenübersicht – könnt Ihr erkennen, dass wir am Dienstag einen Rekord von 152 registrierten und gleichzeitig aktiven Benutzern verzeichnen konnten. Der ursprüngliche Rekord wurde das erste Mal direkt schon am 1. Dezember 2018 gebrochen und seitdem immer wieder mal.
Dieses erhöhte Benutzeraufkommen lässt sich durch viele verschiedene Faktoren erklären, von denen ich hier einige aufführen möchte:
Wir erreichen zu dieser Zeit also eine deutlich höhere Reichweite als es zum Beispiel bei dem Community-Geburtstag der Fall ist, wodurch wir auch neue Spieler auf uns aufmerksam machen, die sich dann nun mal auch registrieren. Bestimmt habe ich hier noch weitere Punkte vergessen, allerdings sollte es nun nicht mehr so verwunderlich sein, dass sich deutlich mehr Personen in einem Dezember registrieren, als in anderen Monaten.
Ein letzter Punkt, der in diesem Thema bereits angesprochen wurde: Mehrfachaccounts. Diese sind gemäß den Nutzungsbestimmungen nicht erlaubt und werden auch von den Verlosungen ausgeschlossen.
Ich hoffe, ich konnte Euch weiterhelfen. Für weitere Fragen bezüglich der Technik stehe ich Euch gerne zur Verfügung.
Viele Grüße
Saru
Fehlerbehebungen:
- Ingenieur/in – Schweißbrenner: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass auf sehr kurze Distanz mehr Brennen verursacht wurde, als beabsichtigt war.
- Wächter/in – Stärkende Macht: Ein Fehler wurde behoben, der den Release der beabsichtigten Änderungen an dieser Fertigkeit behinderte.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/24144/#Comment_24144