Du kannst dann nur das Pushen, mit dem Du den ersten Kill gemacht hast. Wenn Du die Waffe (und damit das Sigill) wechselst passiert .... nichts. ![]()
Beiträge von Wraith
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Liebe Community,
schon seit einiger Zeit bieten wir in einem spreadshirt-Shop T-Shirts und Co mit GW2Community-Logos für Euch an. Auf Conventions und Messen, wie etwa der gamescom, könnt Ihr Euch so leicht erkennbar machen und auch im real life die GW2Community repräsentieren.
Seit Sommer 2014 ist einiges geschehen, 2 gamescoms und Foostivals haben die T-Shirts bereits gesehen und auch der Shop war in die Tage gekommen. Wir haben ihn daher von grundauf neu designed und in unsere Webseite integriert ( hier geht's zum neuen Merchandise Shop
). Darüber hinaus haben wir kleinere Anpassungen an den Designs der Merch-Items vorgenommen. So zeigt sich auf der Brust der T-Shirts mittlerweile der Dragon Coin, welcher beispielsweise auch außerordentliche Mitglieder
im TS begleitet. Nun erstmalig dabei sind Taschen, Buttons und Plüschtiere. Natürlich mit Dragon Coin, Guild Waves Radio und GW2Home-Logo.
Zur Feier dieser Neuigkeit haben wir noch einen Bonus für Euch! Denn Primordus heizt spreadshirt vom 04. August
bis zum 11. August
(Donnerstag bis Donnerstag) richtig ein und Ihr erhaltet auf alle Shop-Inhalte 15% Rabatt
. Wenn das kein Grund zum Shoppen ist! Gebt dazu bei Eurer Bestellung einfach den Bonus-Code ein:
HEAT16
[Blockierte Grafik: https://currentcnt.spreadshirt.net/current_cnt/newsletter_de.jpg]Fehlt Euch etwas oder habt Ihr Ideen und Wünsche für weitere Gegenstände im Shop (z.B. Handyhüllen, Pullover, ...), dann lasst es uns bitte hier wissen!
Und falls Ihr nichts anzuziehen habt oder alle T-Shirts durchgeschwitzt sind, dann ist hier Eure Chance auf die einzigartigen GW2Community-Rüstungs-Skins.
Eure GW2Community
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Fehlerbehebungen:
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn man im PvP Spieler meldete.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Server- und Spiel-Client NSCs und Kreaturen aus dem Rhythmus bringen konnten, was dazu führte, dass sie an falschen Orten erschienen. Weitere Synchronisationsprobleme werden noch untersucht.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…uli-2016/first#post503703
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Hallo Whibbunn,
laut Kalender hat TankDriver BvB09 das Event bis 23 Uhr geplant:
TerminDrei-Farben-Karma Train im Rand der NebelLiebe Community,
aller guten Dinge sind ja bekanntlich drei und deswegen habt Ihr nun wieder die Chance, Karma und Erfolge im Rand der Nebel zu farmen. Der Drei-Farben-Karma-Train, organisiert von @TankDriver BvB09 und @Shantra fährt mit sommerlich offenem Verdeck am Samstag, dem 30.07.16 um 19:45 Uhr im TeamSpeak los.
Euch erwartet viel Spaß und extra viel Loot.
Was solltet Ihr mitbringen?
Einen Charakter, der die Grenzlande im Rand der Nebel betreten kann.
Wo findet das Event statt?
Auf…Samstag, 30. Juli 2016, 19:45-23:00Beste Grüße
Wraith -
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Fehlerbehebungen
- Die Portal-Schriftrolle: Blutsteinsumpf kann ab sofort nur von Stufe-80-Charakteren genutzt werden.
- Fraktal “Schneeblind”
- Der Herausforderungsstarter hat einen neuen Anfangsort.
- Fraktal “Sumpfland”
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Blütenschmachts Fertigkeiten nach einer Gruppenniederlage zurückgesetzt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Blütenschmacht für immer unverwundbar blieb.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…uli-2016/first#post503498
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Fehlerbehebungen:
- Ein Spielabsturz wurde behoben.
- Ein Problem in der UI des Beherrschungspfads „Uralte Magien" wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der den Geisterhaften Justiziar Hablion daran hinderte zwei seiner Fertigkeiten zu benutzen. Eine dieser Fertigkeiten steht mit dem Erfolg „Das Blatt gewendet" in Verbindung.
- Elementarmagier:
- Glyphe der Elementar-Kraft: Ein Fehler wurde behoben, durch welchen diese Fertigkeit zwischen Einstimmungen separate Wiederaufladungen besaß. Der Erdteil dieser Fertigkeit wird jetzt wie vorgesehen reduziert, wenn sie mit Inschrift verwendet wird. Diese Fertigkeit wird Glyphe der Erneuerung nicht mehr auf vollständige Wiederaufladung zurücksetzen.
- Elementar-Bastion: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit Verbündete nicht heilte, wenn sie mit „Kraftvolle Aura" verwendet wurde.
- Wächter:
- Umarmung des Eiferers: Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass diese Fertigkeit 18 Sekunden Erholzeit besaß und nicht wie vorgesehen 15 Sekunden.
- Mesmer:
- Mantra der Schmerzen – Kraftausschlag: Ein Fehler wurde behoben, durch welchen diese Fertigkeit nur ungefähr 25 % des vorgesehenen Schadens verursachte.
- Widergänger:
- Dunkle Umarmung: Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, dass diese Fertigkeit sofort aktiviert werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass der Erfolg „Sieg an der See" nicht erhalten werden konnte, wenn Spieler ein Match durch Eroberung der Glocke gewonnen hatten.
- Die Anzahl des möglichen Abbaus von Blutstein-Knoten wurde für alle Charaktere stark erhöht, aber die maximale Anzahl ist jetzt accountgebunden.
- Stat-Kombinationen, die als Optionen bei der Blutrubin-Ausrüstung aus dem Blutsteinsumpf fehlten, wurden hinzugefügt.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…uli-2016/first#post503440
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Fehlerbehebungen
- Eines der Sigille der Geschwindigkeit wurde zu Sigill der Beweglichkeit umbenannt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Abenteuer-Gehilfe ZK496i in unzuverlässiger Weise auf Interaktionen mit Spielern reagierte.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bestimmte auf den Boden gerichtete Fertigkeiten ein neues Ziel auswählen konnten, obwohl sie bereits ausgeführt wurden.
- Im Event „Bezwingt die Separatisten, die die Stadt Nageling angreifen.“ wurde ein Fehler behoben, durch den lediglich 9 der erforderlichen 10 Separatisten erschienen und ein erfolgreiches Abschließen des Events verhindert wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Mini Geisterhafter Justiziar Hablion nicht mit dem Aussehen von Geisterhafter Justiziar Hablion übereinstimmte.
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…uli-2016/first#post503352
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Lohnenswert ist die Portalrolle für 1000 EM und 50 S, mit der man direkt zum Luftschiff porten kann.Leider aber nur, wenn man auf einer anderen Karte ist.

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Liebe Community,
aller guten Dinge sind ja bekanntlich drei und deswegen habt Ihr nun wieder die Chance, Karma und Erfolge im Rand der Nebel zu farmen.
Der Drei-Farben-Karma-Train, organisiert von TankDriver BvB09 und Shantra fährt mit sommerlich offenem Verdeck am Samstag, dem 30.07.16 um 19:45 Uhr im TeamSpeak los.Euch erwartet viel Spaß, extra viel Loot und ein kleines Gewinnspiel.
Was solltet Ihr mitbringen?
Einen Charakter, der die Grenzlande im Rand der Nebel betreten kann.Wo findet das Event statt?
Auf unserem Teamspeak – gw2ts.de – im Eventbereich.Seid Ihr dabei? Wir freuen uns darauf, mit Euch den Staub im Rand der Nebel aufzuwirbeln und dabei jede Menge Spaß zu haben!
Hinweis: Der Silberwüsten-Run entfällt an diesem Tag.
Liebe Grüße
Euer Tankdriver -
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Hallo allerseits,
Gestern Trafen sich einige Entwickler mit der Community auf Reddit um ein AMA (Ask me anything / fragt mich alles (was ihr wollt)) abzuhalten. Guild News war gestern Nacht live dabei und hat das Ganze für euch mitgeschrieben und übersetzt. Vielen Dank dafür!
Das englische AMA auf Reddit könnt ihr hier nachlesen.
Mit dabei wahren unter anderem:- Vom Lebendige Welt Team: Andrew Gray, Andrew McLeod, Angel McCoy, Anthony Ordon, Brett Nellermoe, Erik Fagerstrom, Jessica Brasz, Joe Kimmes, Linsey Murdock, Heather Conover, Melina Mitchell, Sara Kanavel, Sonya Ballas
- Vom Fraktal-Team: Benjamin Arnold, Sean Hughes
- Vom PvP-Team: Evan Lesh, Grant Gertz, Joshua Davis
- Vom WvW-Team: Dara Potocska, McKenna Berdrow
- Vom Fertigkeiten und Spielbalance-Team: Karl McLain
- Vom Schlachtzugs-Team: Byron Miller, Paul Ella
- Vom Engineering-Team: Ester Sauter, Jon Olson
- Vom Web-Team: Kevin Cameron
- Vom Kommunikations-Team: Anatoli Ingram, Gaile Gray, Kevin Ip, Rubi Bayer
Im nachfolgenden Beitrag findet ihr die deutsche Zusammenfassung.
Informationen aus dem AMA
Zur neuen Episode der Lebendigen Welt- Die neuen Blutstein-Schmuckstücke enthalten die HoT-Exklusiven Werte wie Viper oder Minnesängerisch. Das zusätzliche Item erlaubt die Zurücksetzung der Attribute, um andere Werte auswählen zu können (AndrewM)
- Es gab aus Lore-Sicht kein Begräbnis bzw. keine Zeremonie für Traherne, da Sylvari bisher mit dem Tod zu selten in Kontakt gekommen sind, anders als Norn, die seit vielen vielen Generationen existieren. Aus Entwickler-Sicht wurde auf eine zweite Füller-Episode verzichtet, da sie das Tempo drosselt und die Geschichte in die Länge zieht (Frosty)
- Auf die Frage, ob Taimi mit der Zeit wachsen wird, antwortete Lindsey Murdock, dass wir mal genauer hinschauen sollen. Sie scheint also jetzt schon gewachsen zu sein (Lindsey Murdock)
- Es wurden nur wenige Händler auf der neuen Karte eingeführt, da zum einen das Gebiet sehr unangenehm für Händler ist und zum anderen der Pakt dezimiert wurde und die Zahl der Händler dies gut zeigt. Sie wurden dafür direkt an die Wegmarke (Luftschiff) bzw. darunter platziert. Das Feedback der Community dazu wird jedoch gehört (Heather)
- Der Blutstein enthält Magie der Götter, die weggesperrt wurde. Das plötzliche Austreten von Magie hat dann für Chaos gesorgt, woraus auch die Gleiter-Fallen entstanden sind. Der Einsatz von Mesmer-Fertigkeiten wie zum Beispiel dem Moa soll dem Thema Mind/Chaos/Mordremoth folgen, da auch seine Energie eine Rolle spielt (Frosty)
- Man kann beim Händler einen Portalstein kaufen, der besonders für Twinks gedacht ist. So kann man den Blutsteinfenn betreten, ohne die Story spielen zu müssen (Frosty)
Zu den Fraktalen
- Es dauerte 5 Monate vom Konzept bis zum fertigen Fraktal Chaos Insel (Sean)
- Wir arbeiten an mehreren Fraktalen gleichzeitig. In der Entwicklung ist es üblich etwas bereits in die Endphasen zu bringen und gleichzeitig schon an neuen Konzepten und Umsetzungen zu arbeiten (Sean)
- Aufgestiegene müssen zum Balancing weiterhin mit den täglichen Erfolgen verbunden werden. Boss-Truhen geben zudem einiges an Belohnungen in Form der Fraktal-Chiffrierungen. Aktuell gibt es wohl keine wirklichen Wege, um mehr Belohnungen in die Fraktale zu bringen (Sean)
- Es gibt aktuell keine Pläne für legendäre Rüstung in den Fraktalen. Ad Infinitum bleibt vorerst das einzige Fraktal-Legendary (Sean)
- Zum Thema Fraktal-Trank gibt es erst in späteren Veröffentlichungen etwas neues (Sean)
- Das neue Nebelwächter-Großschwert gibt es in den Chaos Fraktalen zwischen Stufe 76 und 100 (Tier 4) (Ben)
- Das Schneeblind-Fraktal ist nicht einfacher geworden, sondern anders. Das frustrierende Event mit der Elementar wurde etwas abgeschwächt, dafür machen die Änderungen beim Endboss es wieder etwas schwerer. Manche Fraktale skalieren anders und sind deshalb in hohen Stufen schwieriger als andere (Ben)
- In den Fraktalen wird es kein Gleiten geben, da sie auch für Nicht-HoT-Spieler ausgelegt sind (Sean)
Zu PvP/WvW
- Es ist Ziel des PvP-Teams neue Karten für das PvP zu erstellen. Wir können jedoch nicht sagen, wie viele wir über das nächste Jahr veröffentlichen werden, aber neue Karten sind ein Teil unserer Planung. Je nach dem wie die Community die neue Steinbock-Karte annimmt könnte sie später in die Ranked-Rotation kommen (Grant)
- Deathmatch ist kein Modus mit dem die Entwickler glücklich sind und er wird entsprechend nicht offiziell unterstützt (Grant)
- Viele Spieler erreichten die Division Rubin in der letzten Season. In Zukunft soll die Division mehr Aussagekraft haben. Mehr dazu gab es in einem Forenpost von Grouch (Evan)
- Auch nach dem Ablauf der vier Seasons im Jahr 2016 wird es möglich sein den aktuellen Legendären Rücken zu erspielen (Grant)
- Reparaturhämmer werden Anfang August erscheinen, die Mischung der Grenzländer voraussichtlich Ende August (Berdrow)
Zu kommenden Features
- Intern wird über weitere Änderungen zum Inventar-Management gesprochen. Aktuell gibt es keine gute Lösung für geringe Sigille und Runen (AndrewM)
- Es gibt einige Dinge, die ArenaNet gerne noch ins Spiel bringen würde, bei denen es aber an Kapazitäten mangelt. Ziel ist es regelmäßige und gute Inhalte zu liefern, ohne dass es zu Durststrecken kommt, wie es in letzter Zeit der Fall war. Ich würde gerne legendäre Waffen in der Zukunft sehen, aber ich priorisiere spielbare Inhalte (Mike O Brien)
- Legendäre Rüstung ist aktuell noch in der Arbeit. Sobald man bei ArenaNet mit der Umsetzung zufrieden ist, wird es eine Vorschau dazu geben (Paul Ella)
- Es wird bei 150 legendären Einsichten für die Rüstung bleiben. Auch zukünftige Schlachtzüge werden weiterhin Legendäre Einsichten geben (Paul Ella)
- Das Ziel unseres Teams ist es regelmäßig Inhalte zu veröfffentlichen und die Lebendige Welt nicht auszusetzen, um an einer neue Erweiterung zu arbeiten (Mike O Brien)
- Neue Rüstungssets sind bei weitem die am aufwändigsten zu entwickelnde Belohnungen im Spiel. Alle Völker, alle Geschlechter und die drei Rüstungsklassen ergibt zusammen 30 komplette Rüstungen. Es kostet etwa 9 Monate ein Set zu entwickeln (länger bei der legendären Rüstung). Einzelne Teile sind gut für die Lebendige Welt (Mike O Brien)
- Einige Entwickler denken über ein Grab-Monument in der Gildenhalle für Traherne nach (LinkHughes)
- Es wird in Zukunft weitere Aufgestiegene Ausrüstung in der Lebendigen Welt geben, es wurden vorerst die Dinge ausgewählt, die durch HoT zum größten Unterschied wurden (AndrewM)
- Die Teams zu Fraktalen, PvP und Schlachtzügen veröffentlichen ihre Inhalte dann, wenn sie fertig sind und nicht wenn die Lebendige Welt erscheint. Passend zu dieser Episode waren die Neuerungen und auch die Balance-Änderungen da, aber das muss bei der kommenden vielleicht nicht so sein. WvW-Änderungen werden so schnell es geht veröffentlicht, sie werden nicht mit der Lebendigen Welt verbunden (Mike O Brien)
Zum Balancing
- Ele: Die 33% Abklingzeit-Reduzierung über Eigenschaften hat einige Fertigkeiten zu stark gemacht, sowohl offensiv, als auch defensiv. Bei 20% wirken die Fertigkeiten normaler. Für die Lavafontäne im speziellen galt ein zu hoher Schaden für eine kurze Aktivierung, sodass wir hier auch im Schaden Anpassungen vorgenommen haben. Wir werden uns das Feedback in Zukunft anhören, aber man muss den Änderungen etwas Zeit geben, bevor man wieder etwas anpasst (Karl McLain)
- Wir haben eine neue Technik zum Splitten von Fertigkeiten und damit für besseres Balancing geschaffen. Werden wir deshalb alles splitten? Wahrscheinlich nicht. Die Änderungen heute sind ungefähr der Rahmen, in dem es weitergehen soll. Wir wollen auch nicht zu viele große Änderungen in kurzer Zeit machen, es könnte aber zu Mid-Season-Balance kommen, wenn größere Probleme auftreten (Karl McLain)
Sonstiges
- Eine der schwierigsten Punkte beim Programmieren in der GW2 Welt ist das Map-Layout. Jedes Mal wenn etwas neues implementiert werden soll müssen alte Layer zurückgeschoben werden, um das jetzige Map-System beizubehalten (Bennett)
- Zu einem der verrücktesten Fehler zählt der Rosenstrauß, den man auch auf Gegner werfen konnte. Diese bekamen dann die neuen Fertigkeiten des Straußes und sind dann fest gefroren, weil sie mit diesen nichts anfangen konnten (darapotocska)
- Im Mac Client kann man aktuell in verschiedenen Maps laufen und fällt nicht mehr durch den Boden. Es wird weiterhin an ihm gearbeitet und wir geben Bescheid, wenn der Client aus der Beta kommt (Jon)
- Viele der „Quality of Life“ Änderungen entstanden in Pausen zwischen größeren Projekten. Viele waren auch nicht direkt geplant, sondern entstehen relativ spontan wenn die Leute die Anregungen dazu geben. Wir spielen das Spiel ja auch selber und wollen meistens die gleichen Änderungen, die ihr auch wollt (RyanD)
- Aktuell versuchen wir uns nicht in eine Position bringen zu lassen, in der Zeitdruck oder etwas anderes eine höhere Priorität hat, als die Qualität des Patches. Wir haben ja trotzdem einiges an Content produziert und vielleicht sollte man mit solchen Fragen noch einige Episoden warten (Mike O Brien)
- Es wurde um eine Verschiebung des AMAs auf einen Tag später gebeten. Mike O Brien hat darauf geantwortet, dass ein gelungener Release eines Patches eine Art kleine Feier nach sich zieht, sodass die Entwickler keine Meetings haben und mit der Community spielen und diskutieren können. Am Tag danach kehrt der Alltag zurück (Mike O Brien)
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…-Chat-zu-Aus-den-Schatten
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Fehlerbehebungen
- Ein Problem wurde behoben, durch welches Diener erneut verhinderten, dass die roten Kugelprojektile im Kampf gegen Xera Spieler trafen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Umgebungsangriffe nach einer Gruppenniederlage in der Begegnung „Festenkonstrukt“ nicht ordnungsgemäß zurückgesetzt wurden.
- Fraktal „Schneeblind“ – Wenn wir doch nur ein paar Würstchen hätten: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass dieser Erfolg verdient werden konnte.
- Fraktal „Chaos-Inseln“: Charaktere, die auf dem schwebenden Felsen in unmittelbarer Nähe der Boss-Plattform stehen, werden jetzt kurz nach Beginn des Events auf die Plattform teleportiert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abschnitte in „Blut und Stein“ in falscher Reihenfolge erscheinen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Abenteuer-Gehilfe ZK496i auf unzuverlässige Weise mit Spielern interagierte.
26.07.2016 – Verspätete Notes
Welt-Feinschliff- Auf folgenden Karten wurden Probleme mit der Helligkeit behoben: Altar-Labyrinth, Bettlerhort, Sleive-Zufluss, Bergsuhlensumpf, Feste der Wachsamen, Almuten-Anwesen, Nebo-Terrasse, Hezran-Felsaufschluss und Wegmarke Eistor-Schlucht.
Allgemein - Ein Fehler wurde behoben, durch den unverwundbare Gadgets mit Vergeltung besiegt werden konnten.
- In der Liste der Erfolge werden abgeschlossene Erfolge jetzt nach unvollendeten Erfolgen angezeigt.
- Die Fähigkeit Geister-Scherben zu erhalten, nachdem alle Beherrschungen in einer bestimmten Region verdient wurden (Zentraltyria oder Herz von Maguuma), wurde wieder hinzugefügt. Spieler verdienen auch weiterhin Erfahrungspunkte. Mit jeden 254.000 Erfahrungspunkten erhalten die Spieler eine Handvoll Geister-Scherben, die in der Mystische Schmiede oder bei Miyani, der Aufseherin der Mystischen Schmiede, ausgeben werden können.
Persönliche Geschichte
- Körper und Geist: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass der Boss-Kampf verzögert wurde, wenn Spieler Nekromantendiener in Verbindung mit der Eigenschaft „Vampirisch“ einsetzten.
Klassen-Fertigkeiten
Waldläufer- Beschleunigender Zephyr: Die Erholzeit dieser Fertigkeit wurde von 60 auf 50 Sekunden reduziert.
Widergänger
- Unnachgiebige Qual—Unter Wasser: Die Energiekosten dieser Fertigkeit wurden von 35 auf 30 reduziert, um sie der Version zu Land anzupassen.
Nekromant
- Vampirisch: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Eigenschaft erlaubte, dass Diener Leben von Kreaturen stehlen konnten, die ansonsten immun wären.
Strukturiertes Spieler gegen Spieler
Vermächtnis des Feindfeuers- Die Größe des Wasserfall-Eroberungspunkts wurde verringert.
Der Wald von Niflhel
- Eine erkletterbare Route von der Stirnseite des Feste-Eroberungspunkts zum oberen Vorsprung wurde hinzugefügt.
Fraktale
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen Kreaturen in Fraktalen den Fraktal-Rächern feindlich gesinnt waren.
- Felswand*
- Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass der Erzwahrsager den Boss-Raum verlassen konnte.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…uli-2016/first#post503223
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Also bei mir läuft es seit einer ganzen Weile wieder.

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Scheinbar hat irgendjemand etwas kaputt gemacht.
Okay, which one of you unplugged something? Whoever did it, we're on it and will have you all back into #GW2 as soon as possible! ~RB2
— Guild Wars 2 (@GuildWars2) 26. Juli 2016 -
Fehlerbehebung
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…uli-2016/first#post503194
Weitere Hotfixes vom
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*fixed
Danke für den Hinweis.
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Mit dem Q3-Update hat ArenaNet die verschönerten Waffen ins Spiel gebracht. Momentan könnt Ihr sie für 1 Schwarzlöwenticket pro Waffe (oder via Handelsposten) erwerben. Darüber hinaus kann man einen neuen Großschwertskin in dem ebenfalls neuen Chaosfraktal erhalten, im Edelsteinshop gibt es Rücken- und Gleiterskins der Glänzenden Klinge und mit der neuen Blutsteinfenn-Karte haben drei Miniaturen den Weg nach Tyria gefunden. Mit Hilfe von ArenaNet haben wir eine Galerie der Skins für Euch zusammengestellt.
Verschönerte Waffen
Verschönerte Axt – EN: Embellished Axe
Verschönerter Dolch – EN: Embellished Dagger
Verschönerter Fokus – EN: Embellished Focus
Verschönertes Großschwert – EN: Embellished Greatsword
Verschönerter Hammer – EN: Embellished Hammer
Verschönerter Langbogen – EN: Embellished Longbow
Verschönerter Streitkolben – EN: Embellished Mace
Verschönerte Pistole – EN: Embellished Pistol
Verschönertes Gewehr – EN: Embellished Rifle
Verschönertes Zepter – EN: Embellished Scepter
Verschönerter Schild – EN: Embellished Shield
Verschönerter Kurzbogen – EN: Embellished Shortbow
Verschönerter Stab – EN: Embellished Staff
Verschönertes Schwert – EN: Embellished Sword
Verschönerte Fackel – EN: Embellished Torch
Verschönertes Kriegshorn – EN: Embellished Warhorn
Waffenskin aus dem Chaos-Fraktal
Nebelwildes Großschwert
EN: Mistwild Greatsword
Diesen Waffenskin erhält man für den Erfolg „Chaos-Demolierer“ in den Fraktalen der Nebel.Miniaturen
Mini Blutstein-Elementar
EN: Mini Bloodstone ElementalMini Geisterhafter Justiziar Hablion
EN: Mini Ghostly Justiciar HablionMini Jade-Konstrukt
EN: Mini Jade ConstructGleiter und Rucksäcke
Gleitschirm der Glänzenden Klinge
EN: Shining Blade GliderRucksack der Glänzenden Klinge
EN: Shining Blade Backpack -
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ALLGEMEIN
- Die Beschreibung des Behälters „Gefallenen-Masken: Silber" in der Sammlung „Rückenplatte der Luminatin" gibt jetzt korrekt an, dass bei dem Abenteuer Silber gebraucht wird.
- Die Spielerantworten in den mit Runenstein-Reibebildern zusammenhängenden Dialogfeldern werden jetzt richtig angeordnet.
- Die Option, sich den Prozentsatz der Lebenspunkte eines Ziels in dessen Lebenspunktebalken anzeigen zu lassen, wurde hinzugefügt.
- Mit Verbrauchsgegenständen freigeschaltete Rezepte werden jetzt für den gesamten Account freigeschaltet. Beim Einloggen mit einem Charakter werden die ihm bekannten Rezepte dem Account hinzugefügt.
- Der Registerkarte „Materialienlager" im Account-Tresor wurde eine Suchleiste hinzugefügt.
- Spieler können jetzt außerhalb des Kampfes auf Hilfsfertigkeiten rechtsklicken, um das Auswahl-UI für Hilfsfertigkeiten zu öffnen. Ein Klick auf den Pfeil „Fertigkeiten ändern" funktioniert weiterhin genauso.
- Wiederverwertungskits wurden neue Rechtsklick-Optionen hinzugefügt, die eine schnelle Wiederverwertung aller Gegenstände der folgenden Qualitäten ermöglichen:
- Seltene Qualität
- Meisterwerk-Qualität und niedriger
- Edle Qualität und niedriger
- Champion Riesen sind jetzt betäubt und verwundbar, wenn ihre Trotz-Leisten verbraucht sind.
- Befehle für Emote-Animationen, die bislang nur für Nichtspielercharaktere verfügbar waren, wurden hinzugefügt:
- Arme verschränken:
- Englisch: /crossarms
- Spanisch: /brazoscruzados
- Deutsch: /armeverschränken /armekreuzen
- Französisch: /brascroisés
- Traurig:
- Englisch: /sad
- Spanisch: /triste
- Deutsch: /traurig
- Französisch: /triste
- Reden:
- Englisch: /talk
- Spanisch: /hablar
- Deutsch: /reden /sprechen
- Französisch: /parler
- Danke:
- Englisch: /thanks /thank /ty
- Spanisch: /gracias
- Deutsch: /danke /thx
- Französisch: /merci
- Verärgert:
- Englisch: /upset /facepalm
- Spanisch: /enfadado /enfadada
- Deutsch: /ärgerlich /verärgert
- Französisch: /fâché
- Arme verschränken:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffenfertigkeit 1 beim Gedrückthalten der linken Maustaste im Action-Cam-Modus manchmal weniger oft aktiviert wurde als beabsichtigt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die für den Trank der Güldenen Einstimmung und den Trank der Verschlungenen Einstimmung angezeigten Symbole die als Belohnung vergebene Währung wiedergaben.
- Die meisten Fertigkeiten versuchen sich jetzt so schnell und so oft wie möglich zu aktivieren, solange ihre Taste gedrückt gehalten wird. Das betrifft auch die meisten bodenbasierten Fertigkeiten, wenn sofortige Bodenzielausrichtung verwendet wird.
- Ist die Option „Fertigkeits-Zielwechsel zulassen" aktiviert und wird das sofortige Wirken bei bodenbasierten Fertigkeiten verwendet, kann jede bodenbasierte Fertigkeit jetzt ihren Zielpunkt aktualisieren, während die Fertigkeit sich auf die Ausführung vorbereitet.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler dauerhaft an Ort und Stelle stecken blieben, wenn sie den Zustand „Provozieren" in dem Augenblick entfernten, in dem er angewendet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler sich nach Verwendung einer Bewegungsfertigkeit in dieselbe Richtung bewegen konnten wie zuvor.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler sich nach bestimmten Aktionen (etwa Ausweichen) sofort im Anschluss an eine Bewegungsfertigkeit in irgendeine Richtung bewegen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler sich nach ihrer Immobilisierung in dieselbe Richtung bewegen konnten wie zuvor.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal die Bewegungsgeschwindigkeit fluktuierte, wenn Spieler hochgeschleudert wurden und dann den Gleitschirm einsetzten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Reduzierung der Zustandsdauer eines Spielers bei erlittenen Zustandsübertragungen ignoriert wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Soundoption „Stumm schalten, wenn GW2 im Hintergrund läuft" jedes Mal auf die Standardeinstellung (aktiviert) zurücksprang, wenn der Client gestartet wurde.
- Die neue Option „Musik im dynamischen Kampf stumm schalten" wurde der Registerkarte „Soundoptionen" hinzugefügt. Wenn die Option aktiviert ist, unterdrückt sie das nicht geskriptete Kampfmusiksystem, das sonst läuft, wenn Spieler sich im Kampf unterhalb einer bestimmten Lebenspunkteschwelle befinden. Die Option wirkt sich nicht auf Kampfmusik aus, die speziell mit Inhalten wie Quests, Verliesen, Schlachtzügen, Events oder Fraktalen verknüpft ist.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zeit von Beiträgen zur Gruppensuche mit nur einem Spieler nach 5 Minuten ablief.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die maximale Länge von Beschreibungen zur Gruppensuche kürzer war als beabsichtigt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Gruppensuche-Tool falsche Beschreibungen postete.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass das Gruppensuche-Tool die letzte Beschreibung anzeigte, wenn Spieler die Beschreibung eines Beitrags änderten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Gruppensuche-Tool gelegentlich Listen einer falschen Region anzeigte.
- Rune des Golemanten: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Golem unter Wasser erschien.
- Rune der Krait: Ein Fehler wurde behoben, durch den blockende oder ausweichende Gegner die Auswirkungen des sechsten Bonus erhalten konnten.
- Rune des Rudels: Die Erholzeit des vierten Runenbonus wurde von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
- Überlegene Rune des Druiden: Ein Fehler wurde behoben, durch den der vierte Bonus eine falsche Menge Vitalität verlieh.
- Überlegene Rune des Chronomanten: Ein Fehler wurde behoben, durch den Schnelligkeit mit der Nekromanten-Eigenschaft „Ritual des Lebens" nicht angewendet werden konnte.
- Rune des Truppenmitglieds/Soldaten: Waldläufer-Kampfschreie entfernen jetzt Zustände von Verbündeten innerhalb eines Radius von 600.
- Überlegene Rune der Ratlosigkeit: Der sechste Bonus wurde verändert. Bei Nutzung einer Heilfertigkeit wendet diese Rune jetzt für 6 Sekunden 3 Stapel Konfusion in einem Radius von 240 um den Spieler an. Die interne Erholzeit bleibt bei 15 Sekunden.
- Rune des Albtraums: Die zufällige Aktivierung von Furcht beim sechsten Bonus wurde ersetzt. Jetzt wendet der sechste Bonus Blindheit an und überträgt einen Zustand auf bis zu 5 Gegner in einem Radius von 240, wenn Spieler eine Elitefertigkeit nutzen. Diese Fertigkeit hat jetzt eine Erholzeit von 45 Sekunden.
- Bei einigen Fertigkeiten wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung des Gleitschirms kurz vor Ende der Fertigkeitsdauer dazu führte, dass der Gleitschirm 1 Sekunde später automatisch verstaut wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Benommenheit Ausweichen und andere Bewegungen unterbrach.
Karten-Pings
- Die Ping-Funktion per Umschalt-Klick auf Kompass und Vollbildkarte wurde aktualisiert und ermöglicht jetzt verschiedene Arten von Pings.
- Bewegt ein Spieler den Mauszeiger, während er die Umschalttaste gedrückt hält und einen Linksklick macht, kann er die neuen Pings auswählen. Beim Loslassen der Maustaste wird der Pingtyp ausgelöst, über dem sich der Mauszeiger befindet.
- Mitte: Standard-Ping (roter Kreis)
- Links: Grüner Bestätigungshaken
- Oben: Grüner Orts-Ping
- Rechts: Rotes Ablehnen-X
- Unten: Gelbes Warndreieck
Welt-Feinschliff
- Diessa-Plateau
- Ein Fehler wurde behoben, der verschiedene Karma-Händler daran hinderte, ihre Läden korrekt in der Registerkarte „Kaufen" zu öffnen.
- Felder der Verwüstung
- Ein Fehler im Event „Rettet die Dorfbewohner und bezwingt die Entführer-Harpyien", durch den Harpyien falsche Stufen hatten, wurde behoben.
- Harathi-Hinterland
- Ein Fehler im Event „Befreit die Soldaten, die von Spinnen gefangen wurden", der das Event blockierte, wurde behoben.
Events
- Ein Fehler wurde behoben, der Fortschritte beim Event „Schützt Stiller Schneefall, damit sie meditieren kann" in den Schneekuhlenhöhen verhindern konnte.
- Der Hinweistext für Caledon-Lavendel am Sandbucht-Strand des Caledon-Waldes bezieht sich jetzt korrekt auf die Wegmarke Ährenleser-Bucht statt auf die Wegmarke Arons Hain.
Gegenstände
- Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, Maguuma-Wurzelholz, Maguuma-Lilien und Süßwasserperlen in niedrigstufigen Gegenständen zu platzieren. Unpassend platzierte Aufwertungen werden ins Inventar zurückverschoben.
- Mehrere Textfehler in legendären Waffensammlungen und Sammelobjekten wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Spieler sämtliche von Ogden Steinheilers Dialogoptionen sahen, wenn sie sich auf mehreren legendären Reisen befanden.
- Die Eisbrut-Kristallphiole kann jetzt von jedem Champion Eisbrut-Quaggan erlangt werden.
- Skins mit doppelten Einträgen wurden umbenannt, darunter die Chaos-Pistole und der Jäger.
- Ein Fehler in den Abwurfquellen von Makellosen Rauchklauen wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Cassava-Käsebrötchen Vitalität anstelle eines Zähigkeitsbonus gewährte, nachdem die Spieler eine Heilfertigkeit verwendeten.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Haufen seidener Sand manchmal nicht verbraucht wurde, wenn das Inventar voll war. Haufen seidener Sand können jetzt nicht mehr verwendet werden, wenn das Inventar voll ist.
EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Neue Gegenstände und Aktionen- Das neue Kleidungsset des Grünenden Exekutors ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
- Das neue Verschönerte Waffenset ist beim Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für jeweils 1 Schwarzlöwen-Ticket erhältlich. Tickets gibt es in Schwarzlöwentruhen, und Schlüssel gibt es in der Kategorie „Spezial" des Edelsteinshops für 125 Edelsteine.
- Für begrenzte Zeit ist ein Charakterplatz mit einer kostenlosen Schriftrolle der Erfahrung der Stufe 30 in der Kategorie „Upgrades" des Edelsteinshops für 800 Edelsteine erhältlich. Dieser Gegenstand ist auf eine Einheit pro Account begrenzt.
- Die neue Rucksack-Gleitschirm-Kombo der Glänzenden Klinge ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
Verbesserungen
- Jedes Volk und Geschlecht hat drei weitere Frisuren erhalten, die in Kompletten Umstyling-Kits und Frisur-Styling-Kits in der Kategorie „Dienstleistungen" des Edelsteinshops erhältlich sind.
- Umstylings-Vorschau-Schönheitspflegerinnen arbeiten nun in allen größeren Städten. REMOVE!
- Die Schwarzlöwentruhe wurde aktualisiert.
- Kristallisierte Magie ist für begrenzte Zeit wieder als Bonusgegenstand in allen Schwarzlöwentruhen enthalten.
- Holz-Sammelknoten für hartes Holz, Leinsamen-Ernteknoten und Eisenerz-Abbauknoten sind wieder als handelbare, seltene Abwürfe enthalten.
- Pro Abwurf gibt es nun nur noch eine Wiederbelebungskugel.
- Abwürfe von Chaos-Waffen wurden durch Ley-Linien-Waffen ersetzt.
- Abwürfe von Balthasars Waffen wurden durch Mordrem-Waffen ersetzt.
- Das Farbpack und die Toxischen, Metallurgischen, Winterglocken- und Verrückter König-Farbkits wurden durch Glints Winter- und das Löwenstein-Überlebende-Farbkit sowie die Farbkits „Andenken an Löwenstein" und „Wiederaufbau von Löwenstein" ersetzt.
- Bei den Erfahrungsverstärkern gibt es nun einen um 50 % erhöhten Fortschritt für den WvW-Belohnungspfad.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…es-zum-Spiel-26-Juli-2016
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GILDEN
Hymnen
Der Schänke erhält eine Aufwertung, nämlich die Gilden-Hymnen. Nach dem Kauf trifft Natasha Fuchslied in der Gilden-Halle ein und bietet Gilden-Mitgliedern mit der neuen Rangberechtigung „Gilden-Hymne wählen" die Möglichkeit, eines von 15 einzigartigen Musikstücken als neue Hymne ihrer Gilde zu wählen. Die Hymne eurer Gilde erklingt über den Musikkanal eurer Audio-Optionen immer dann, wenn Gilden-Mitglieder bestimmte Aufgaben erfüllen.- Nach dem erfolgreichen Abschluss von Gilden-Missionen wird eure Gilden-Hymne für die Mitglieder gespielt, die eure Gilde vertreten.
- Nach dem Sieg in einem PvP-Match als Gilden-Team – gleichgültig ob mit oder ohne Rangwertung – wird eure Gilden-Hymne für alle Mitglieder des Gilden-Teams gespielt.
- Nach der erfolgreichen Einnahme eines Lagers, Turms, einer Feste oder eines Schlosses für eure Gilde im WvW wird die Gilden-Hymne für alle Gilden-Mitglieder gespielt, die sich bei der Einnahme in der Nähe des Ziels befinden.
- Nach dem Sieg über einen Welten-Boss, der durch einen Gilden-Welt-Event-Verbrauchsgegenstand herbeigerufen wurde, wird eure Gilden-Hymne für alle auf der Karte gespielt, selbst wenn sie keine Mitglieder eurer Gilde sind.
- Nach dem Platzieren eines Gilden-Banners für Helden wird eure Gilden-Hymne für alle Gilden-Mitglieder auf der Karte gespielt.
- Nach dem Kauf einer Gilden-Aufwertung wird eure Gilden-Hymne für sämtliche Gilden-Mitglieder in der Gilden-Halle gespielt.
- Nach dem Einsatz eines Gilden-Todesstoßes gegen einen angeschlagenen Gegner wird eure Gilden-Hymne für alle in einem kleinen Radius rund um den Ort gespielt, an dem der Todesstoß durchgeführt wurde.
Monumente
Eine neue Gilden-Aufwertung wird eingeführt: Gilden-Hallen-Monument-Dekorationen. Sie sind im Gilden-Markt erhältlich, sobald eure Gilde die „Kaufmann für Dekorationen 2"-Aufwertung für Gilden-Hallen erworben hat. Nach dem Erwerb schalten Douglas Vogel (der hiesige Händler für Standard-Dekorationen) und Cullen (unser Meister-Schreiber) drei neue Dekorationen frei.- Standard-Grabmarkierung
- Standard-Wegweiser
- Standard-Gedenkstatue
Diese drei neuen Dekorationen sind Monumente – Dekorationen mit einer individuellen Inschrift. Beim Platzieren eines Monuments werdet ihr aufgefordert, die Inschrift einzugeben, die bis zu 140 Zeichen lang sein kann. Nach dem Platzieren könnt ihr die Inschrift lesen, indem ihr mit dem Monument interagiert. Um die Inschrift zu verändern, muss das Monument entfernt und neu platziert werden.
In einer Gilden-Halle können bis zu 50 Monumente gleichzeitig platziert sein.
Das Platzieren und Entfernen von Monumenten erfordert eine neue Berechtigung: „Monument-Gestalter". Beachtet hierbei, dass die Option „Dekorationen entfernen", die durch die Berechtigung „Alle Dekorationen entfernen" aktiviert wird, auch Monumente entfernt.
Dekorationsverbesserungen
- Das Maximum für Dekorationen in Gilden-Hallen ist nun 2.000 (ehemals 1.000).
- Der Fertigkeitenleiste für den Dekorationsmodus wurde ein Werkzeug zum Entfernen einzelner Dekorationen hinzugefügt. Fertigkeit 2 ist nun beim Entfernen von Dekorationen bedeutend präziser, wenn sie dicht beieinander sind.
- Die Symbole der Fertigkeitenleiste für den Dekorationsmodus wurden überarbeitet und sind nun bedeutend intuitiver.
- Die Dekorationspalette, die sich bei der Nutzung von Fertigkeit 6 der Fertigkeitenleiste für den Dekorationsmodus öffnet, bleibt nun geöffnet, wenn eine Auswahl getroffen wurde.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Testobjekt namens „Flammenfalle" im Arena-Hindernis-UI erschien. Der Eintrag wurde entfernt und erscheint nun nicht mehr.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Testobjekt namens „Großes Gilden-Banner" dem UI zufolge als Dekoration erschien. Der Eintrag wurde entfernt und erscheint nun nicht mehr.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Dekoration „Séance-Kerze" nicht richtig zugänglich wurde. Sie wird nun für Schreiber auf Stufe 400 automatisch freigeschaltet.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Dekoration „Séance-Kerze" ein Teil ihres Modells fehlte, wodurch sie nach ihrer Platzierung in der Gilden-Halle nicht entfernt werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Animation der Dekoration „Séance-Kerze" nicht korrekt abgespielt wurde. Die Geister der Toten bleiben ab sofort bei euch.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Töten eines Gilden-Herrn den sofortigen Abschluss der mittelschweren und schweren Versionen der Gilden-Missions-Variante der PvP-Festung bedeutete.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein einzelnes Match den sofortigen Abschluss der mittelschweren und schweren Versionen der PvP-Sieg-Gilden-Mission bedeutete.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ihr dem Ziel der PvE-Gilden-Kopfgeldjagd „Halbgare Komali" ihren Feuerschild nicht abnehmen konntet. Es ist nun möglich, ihre Trotz-Leiste zu brechen, um ihr den Schild zeitweise abzunehmen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Yanonka, die Rattenhüterin, das Ziel einer PvE-Gilden-Kopfgeldjagd, an einen anderen Ort gerufen werden konnte, wenn mehrere Gilden gegen sie kämpften. Die Interaktion mit einer ihrer Ratten, während Yanonka bereits bekämpft wird, führt nun dazu, dass ihr Event auf der Karte angezeigt wird.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den während der PvE-Gilden-Herausforderung „Vorräte beschützen" manchmal die falsche Karte angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der PvE-Gilden-Sprint „Verschlinger-Bau" eine unsichtbare Wand hatte, die den Sprint behinderte. Die Wand wurde verschoben, damit die Spieler die Fallen korrekt umgehen können.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fallen im PvE-Gilden-Sprint den Spielern weiter schaden konnten, wenn sie vor dem Start aktive Bündel oder Bündel-Fertigkeiten hatten und während der Mission starben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der PvE-Gilden-Reisen-Ort „Dwaynas Quelle" auf einem Brunnen von Melandru in Götterfels zeigte. Dieses Ziel wurde in „Melandrus Quelle" umbenannt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den nur einige der teilnehmenden Spieler an der WvW-Herausforderung „Obsidianrefugium" Belohnungen erhielten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Teilnehmer an PvE-Gilden-Sprints manchmal keine Belohnungen erhielten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ältere Gilden beim Musikhändler die Stücke „Die Musik der Öden Höhen" und „Die Musik der Goldenen Kammern" nicht anwählen konnten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere Gilden-Waffenschmiede noch immer in der offenen Welt erschienen. Die Waffenschmiede erscheinen nun nur noch in der Dienststube der Gilden-Initiative und der Gilden-Halle.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Holz-Synthetisierer 2 Abgelagerte Holzblöcke benötigte, sie aber bei der Ernte nie abwarf. Beim Knoten besteht nun die Chance, Abgelagerte Holzblöcke zu erhalten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den in einem Abschnitt des Verlorenen Abgrunds Wassergeräusche zu hören waren, obwohl kein Wasser in der Nähe war.
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WELT GEGEN WELT
Allgemein- Basierend auf der neuen Episode der Lebendigen Welt, wurde dem WvW ein neuer Belohnungspfad hinzugefügt.
- Für das Einnehmen eines Ziels gibt es nun auch Kriegspunkte.
- Schlösser: 6 Punkte
- Festen: 4 Punkte
- Türme: 2 Punkte
- Lager: 1 Punkt
- Omega-Belagerungs-Golem: Die Reichweite der Raketenhieb- und Raketensalve-Fertigkeiten wurde auf 1200 erhöht.
- Belagerungswaffen können nun Zustände und kritische Schläge erleiden. Zudem wurden ihre Basis-Lebenspunkte verdoppelt.
- Auf WvW-Karten wurde eine Reihe von Spielzeugen wieder aktiviert.
- Rosenstrauß
- Hexenbesen
- Elektromagnetischer Aszendierer
- Fliegender Teppich
- Extravagantes Winter-Kristallzepter
- Die Erinnerungskiste des Piloten wurde auf WvW-Karten deaktiviert.
- Transzendente Truhen (exotisch) gewähren nun zwei Tränke der WvW-Belohnung.
- Die Erholzeit der Blaupause für einen Gilden-Belagerungsanzug wurde entfernt.
- Den Startbereichen für Teams in den Ewigen Schlachtfeldern, Alpinen und Wüsten-Grenzlanden wurden Bankiers hinzugefügt.
Ewige Schlachtfelder - Nördliche Feste: Einer der Bewohner des Dorfes flieht nun, wenn sein Heim zerstört wird.
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STRUKTURIERTES SPIELER GEGEN SPIELER
Neue Eroberungskarte: Rache der „Steinbock"
Die „Steinbock" kehrt zurück! Und diesmal will sie Rache! Schützt die Stadt gemeinsam mit euren Teamkameraden vor dem Angriff des Schiffes und verteidigt gleichzeitig euer Territorium gegen das feindliche Team.
Diese Karte bietet das traditionelle 3-Punkte-Eroberungs-Gameplay neben einer zweiten Mechanik, die sich um den regelmäßig erscheinenden, vierten Eroberungspunkt im Zentrum der Karte dreht. Das Einnehmen des vierten Punkts bedeutet Punkte für euer Team und hilft zudem bei der Verteidigung der Stadt gegen die „Steinbock".- Rache der „Steinbock" kann derzeit in selbsterstellten Arenen und Arenen ohne Rangwertung gespielt werden.
- Für die Dauer der Nebensaison ist die Karte über die Menüauswahl für Karten ohne Rangwertung zugänglich.
- Möchtet ihr uns zu dieser Karte etwas sagen? Vielleicht habt ihr einen Hinweis für eine Verbesserung, oder ihr möchtet, dass sie der Rangwertungs-Rotation hinzugefügt wird? Begebt euch in die PvP Foren und sagt uns, was ihr denkt!
Nur für begrenzte Zeit! Neue Rache der „Steinbock"-PvP-Erfolge
- Absolviert eine vorübergehend verfügbare Serie „Steinbock"-spezifischer Erfolge zur Feier der Veröffentlichung der Karte!
- Diese Erfolge sind ab jetzt bis zum Ende der kommenden PvP-Liga-Saison verfügbar.
- Sie können zudem nur in bewerteten Matches abgeschlossen werden (aktuell nur in Arenen ohne Rangwertung – nicht in selbsterstellten Arenen).
Lockerung der Beschränkungen von Standard-Modellen - Standard-Modelle sind nun im PvP ohne Rangwertung verfügbar. Genießt standardisierte Modelle in Arenen mit Rangwertung, ohne Rangwertung und selbsterstellten Arenen bei aktivierten Turnier-Befehlen.
Warteschlange außerhalb vom Herz der Nebel
- Ihr könnt euch nun von anderen Karten als dem Herz der Nebel aus einreihen.
- Kartenwechsel entfernen Spieler aus der Warteschlange, damit sie in Ladebildschirmen keine Unehre erhalten.
- Das Annehmen von PvP-Einladungen leitet Spieler nicht mehr in das Herz der Nebel um.
- Die PvP-Ansicht zeigt in selbsterstellten Arenen und Aktivitäten nicht mehr den Spielstatus, um Zugang zu den Warteschlangen von Arenen mit und ohne Rangwertung zu ermöglichen.
Start- und End-Animation
- Wenn ein PvP-Match beginnt oder endet, zeigt eine neue Animation beide Teams mit ihren Porträts, Wappen und Namen.
- Wenn kein Gilden-Team vertreten ist, wird eine zufällige Kombination von Wappen und Name ausgewählt.
- Hierdurch werden das rot-blaue Banner zu Beginn und die gekreuzten Schwerter samt Schild am Ende eines Matches ersetzt.
Matchübergreifende Team-Gruppen
- Am Ende eines Matches mit oder ohne Rangwertung können die Spieler wählen, mit dem Rest ihres Teams einer Gruppe beizutreten.
- Dieses neue UI-Element befindet sich an derselben Position wie das Bereitschafts-Element zu Beginn des Matches.
Geisterwacht-Updates
- Eine Geisterkugel muss nun auf dem Boden kanalisiert werden, wenn sie abgelegt wird.
- Die Kugel wird nun statt 60 statt nach 15 Sekunden zurückgesetzt.
- Die Geisterkugel hat eine zusätzliche Kugelsprung-Fertigkeit erhalten.
- Die Fertigkeit entfernt Betäubungen und führt einen kleinen Sprung aus.
- Die Karte wurde angepasst.
- Ein weiterer Pfad von der Kugel des Aufstiegs zum Raben-Eroberungspunkt wurde hinzugefügt.
- Es wurden weitere Plätze hinzugefügt, von denen aus die Sicht auf Eroberungspunkte gegeben ist.
- Weitere Zugangswege zum Raben-Eroberungspunkt wurden hinzugefügt.
- Das Wort „Beta" wurde von der Geisterwacht entfernt.
Hammer-des-Himmels-Updates
- Die Hammer-des-Himmels-Kanone feuert nun zweimal auf alle Punkte, wenn sie eingenommen wird.
- Punktabzug gibt es nur beim ersten Schuss.
- Sprungpolster funktionieren nun wie Sprungpilze.
- Der Sprung wird nicht von Zuständen und Effekten gestört, die die Bewegung beeinflussen.
- Das Wort „Beta" wurde vom Hammer des Himmels entfernt.
Belohnungspfade
- Basierend auf der neuen Episode der Lebendigen Welt, wurde dem PvP ein neuer Belohnungspfad hinzugefügt.
Arena mit Rangwertung in der Zwischensaison
- Die Arena mit Rangwertung wird jetzt aktiviert, solange die Liga-Saisons nicht zur Verfügung stehen.
- Während der Zwischensaison gibt es keinen Fortschritt der Liga-Erfolge.
- Die Matchmaking-Regeln sind so ausgelegt, dass Teams dieselben Gewinnchancen haben. Dies steht im Einklang zur Arena mit und ohne Rangwertung vor den Ligen.
- Die Kartenauswahl bleibt unverändert.
Melden vom Spielern
- Die Option „Inaktiver Spieler" zur Meldung von Spielern in PvP-Matches wurde hinzufügt.
- Die Option „Match-Manipulation" zur Meldung von Spielern in PvP-Matches wurde hinzufügt.
PvP-Amulett
Der PvP-Build-Übersicht wurden zwei neue, kostenlose Amulette hinzugefügt.- Sucher: Gewährt 1050 Kraft, 1050 Präzision, 560 Wildheit und 560 Konzentration.
- Wahrsager: Gewährt 1050 Kraft, 1050 Konzentration, 560 Präzision und 560 Wildheit.
Das Klerikale Amulett wurde entfernt.
Nur-PvP-Rune:
- Rune des Schrotters: Die passive Schadensreduzierung des sechsten Bonus wurde von 7 % auf 5 % verringert.
Nur-PvP-Sigille:
- Sigill der Geomantie: Die von diesem Sigill angewendete Blutungsdauer wurde von 10 auf 7 Sekunden reduziert.
- Sigill der Hydromantie: Der Schlagschaden wurde um 25 % reduziert.
- Sigill der Luft: Der Schaden dieses Sigills wurde nur im PvP um 20 % reduziert.