Fehlerbehebung:
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post509998
Fehlerbehebung:
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post509998
Alles anzeigenEine Nachricht vom PvP-Team:
Wir möchten euch kurz über einige Änderungen informieren, die für Saison 5 an den Karten der Arena mit Rangwertung vorgenommen werden.
- „Hammer des Himmels“ wird probeweise zur Arena mit Rangwertung hinzugefügt.
- Erklärung: Die aktuelle Version von „Hammer des Himmels“ hat kaum noch was mit der 2013 veröffentlichten Version der Karte zu tun. Wir haben Gameplay-Elemente entfernt, die einer Verwendung der Karte für den Wettkampf im Wege standen. Dazu gehörten zum Beispiel Tode durch Fallschaden und unvermeidliche sekundäre Mechaniken. Wir sind gespannt, wie sich die Karte in den Rangspielen machen wird. Während der Saison werden wir euer Feedback im Auge behalten.
- „Die Schlacht von Champions Dämmerung“ (Festung) wird aus der Arena mit Rangwertung entfernt.
- Erklärung: Eines unserer Hauptziele für die überarbeiteten Ligen ist es, die Divisionen so zu gestalten, dass sie euer Können besser widerspiegeln. Dieses Ziel lässt sich leider nur schwer erreichen, wenn Spieler sich im Ligasystem gegen einen kompletten Spielmodus entscheiden können. Somit treten diese Spieler nie gegen einen wichtigen Teil der PvP-Spielergemeinde an. Im Übrigen werden wir „Festung“ für die Dauer von Saison 5 entfernen und den Spielmodus im Hinblick auf eine Verwendung für Rangspiele in künftigen Saisons neu bewerten.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…gwertung/first#post509958
Bis zum 8. November.
Super Idee! Vielen Dank für das Video. ![]()
Hallo Jennily,
vielen Dank für Deine Frage. Zunächst müssen wir Dir mitteilen, dass der Verein GW2Community - dein deutschsprachiger Guild Wars 2 Verein Dir keinerlei Rechtsberatung anbieten kann.
Trotzdem möchten wir natürlich darauf hinweisen, dass man beim Gem- und Spiele-Key-Kauf die Augen offen halten sollte. Häufig sind Keys (inkl. Gemcodes) nicht zertifizierter Händler nicht „sauber“. Im Falle eines Falles führt dann ein durch Dich gekaufter, doch durch den Zwischenhändler illegal erworbener, Key zu einem Bann Deines Accounts! (Und zusätzlich machst Du Dich womöglich noch der Hehlerei schuldig.)
Generell sollte man die Finger von Keys (und Gems) lassen, die auf Seiten angeboten werden, auf denen
Darüber hinaus ist der Sitz des Unternehmens ein guter Anhaltspunkt, um die Seriösität zu bewerten. Hong Kong und ähnliche Städe (vorallem in Südost-Asien) sprechen meist für zwielichtes Potential, schlechten Kundenservice und unsaubere Keys.
Wir empfehlen Guild Wars 2-Produkte nur bei von ArenaNet empfohlenen Händlern (hier eine offizielle Liste) oder direkt bei ArenaNet zu kaufen, auch wenn die Preise etwas höher sind. 2000er Gem-Cards erhältst Du beispielsweise auf Amazon.
Mit freundlichen Grüßen
Der Vereinsvorstand
P.S. Wir haben die URL des Anbieters unkenntlich gemacht, da wir auf unseren Plattformen entsprechende Anbieter nicht weiter bekannt machen möchen. Vielen Dank für Dein Verständnis.
Fehlerbehebung:
- Ein Fehler beim Geisterhaften Kleidungsset wurde behoben, der zu Abstürzen führen konnte.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post509441
Alles anzeigenLinsey sucht Eure Vorschläge für Items, die dem Materiallager hinzugefügt werden sollen. Es gibt jedoch einige Spielregeln, so werden Schlüssel beispielsweise keinen Weg ins Lager finden. Eure Vorschläge könnt Ihr im offiziellen Forum oder hier machen. Hier genannte Ideen werden wir an Linsey weiterleiten.
Eine Nachricht von Linsey Murdock:
Also gut, Leute. Wie bereits erwähnt haben wir uns das Materialienlager vorgenommen, um zu entscheiden, ob wir die derzeitigen Beschränkungen für die Aufbewahrung von Materialien zurückfahren können. Unsere Überprüfung ist mittlerweile abgeschlossen. Jetzt können wir darüber sprechen, welche bisher nicht zugelassenen Gegenstände ihr im Lager ablegen wollt. Bitte postet eure Vorschläge in den offiziellen Foren, die auf Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch zur Verfügung stehen. Alternativ könnt ihr eure Vorschläge auch im unvermeidlichen Reddit-Thread machen, der mit diesem Beitrag verlinkt ist. Das Kommunikationsteam und ich werden eure Vorschläge und euer Feedback auf diesen Plattformen verfolgen und sammeln. In ungefähr einer Woche werden wir die Vorschläge zusammentragen und sie bewerten. Sollte Zuspruch für Vorschläge absehbar sein, die nicht wünschenswert oder nicht möglich sind, werde ich versuchen, diese Sachverhalte zu erläutern. Sollte die Anzahl der gültigen Vorschläge die maximal mögliche Anzahl von Gegenständen, die wir hinzufügen können übersteigen, müssen wir eine Priorisierung vornehmen. Für den Zweck dieser Diskussion wollen wir diese Begrenzung jedoch zunächst außer Acht lassen.
Hier sind einige Richtlinien, die euch aussichtslose Vorschläge ersparen sollen:
- Keine hergestellten Komponenten. Ich sage kategorisch Nein zu diesen Komponenten, da es schlichtweg zu viele von ihnen gibt. Bei diesem Thema lasse ich mich auch nicht umstimmen. Ich ziehe eventuell ein paar Ausnahmen in Betracht, aber wenn ihr vorschlagt, dass jede Stiefelsohle, Suppenbrühe, Edelsteinfassung und jeder Waffenstiel im Materiallager aufbewahrt werden soll, dann könnt ihr euch die Sisyphusarbeit sparen – diesen Fels werdet ihr nicht bis ans Ziel bringen. Also spart euch die Mühe.
- Keine Schlüssel. Ich kann verstehen, warum ihr gerne eure Schlüssel lagern möchtet – viele meiner gemeinsamen Inventarplätze sind mit Schlüsseln belegt. Das Materialienlager ist aber kein Schlüsselbund, daher schließe ich die Aufbewahrung von Schlüsseln ebenfalls aus. Sorry!
- Keine reinen wiederverwertbaren Gegenstände. Ich denke da an Rohe Ambritbrocken. Wenn es sich um einen Gegenstand handelt, dessen einziger Nutzen darin besteht, zu einem anderen Gegenstand zur Aufbewahrung im Materialienlager wiederverwertet zu werden, dann verwertet eure Materialien doch einfach wieder, wenn ihr Platz im Inventar braucht.
Und jetzt her mit euren Vorschlägen!
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ienlager/first#post509297
Fehlerbehebung:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nicht die vorgesehenen erstmaligen und täglichen Belohnungen bekamen, nachdem der Uhrturm des Verrückten Königs erfolgreich abgeschlossen wurde.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post509091
Schön wär's. Regelst Du mein rL, Pace?
Fehlerbehebungen:
- Elementarmagier
- Glyphe der Elementar-Kraft: Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, diesen Effekt ohne interne Erholzeit zu aktivieren, indem sie zuvor bei einem angeschlagenen Gegner einen Treffer gelandet haben. Die zugefügte Schwäche wurde von 6 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert.
- Kanonen-Projektile gehen nicht länger durch Mauern und Tore hindurch.
- Einsetzbare Kanonen erleiden jetzt Zustandsschaden.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post509014
Nocheinmal als Erinnerung an Euch alle: Geht jetzt Einkaufen, danach aufs Klo und um 20 Uhr geht es dann 2 Tage lang ins Labyrinth!
Ich fürchte, dass die Rüstung Raid-only bleiben wird. Die viel interessantere Frage wird jedoch sein, ob man mehrere legendäre Rüstungen wird herstellen können.
Alles anzeigenFehlerbehebungen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verfalls-Timer der einsetzbaren Kanonen nicht funktionierten.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass beim Erwerben von Mini Charles das Höllenfeuerskelett und Mini Thailog der Gargoyle, die Miniaturen accountgebunden wurden. Zuvor erworbene Gegenstände sind nicht betroffen.
- Fertigkeiten und Spielbalance:
- Waldläufer:
- Kreuzfeuer: Ein Fehler wurde behoben, der dieser Fähigkeit den geringeren Blutungswert erteilte, unabhängig von der Positionierung.
- Elementarmagier:
- Glyphe der Elementar-Kraft: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Effekt dieser Fähigkeit die Erholzeit unbeabsichtigt reduzierte.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post508927
Fehlerbehebungen:
- Ein Fehler bei den Belohnungstabellen für Personalisierte Süßes-oder-Saures-Taschen wurde behoben.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ber-2016/first#post508843
Liebe Community,
Dunkelheit legt sich über Tyria. Gerüchte werden laut über einen Schatten im Osten, ein namenloses Grauen geht herum und die tapferen Helden der GW2Community spüren, dass ihre Zeit gekommen ist. Zeit, EUCH mal wieder die Taschen voller Loot zu hauen.
Unser hochverehrter Verrückter König Thorn wird sich auch dieses Jahr zu Halloween die Ehre geben und wir werden mit Euch ZWEI TAGE lang das Labyrinth des Verrückten Königs zu einem sichereren Ort machen. Vom 21.10. um 20:00 Uhr bis zum 23.10. um 20:00 Uhr werden 48 Stunden lang ununterbrochen Kommandeure auf gw2ts.de im Eventbereich sein, um mit Euch das Labyrinth abzufarmen. Wir holen mit Euch Erfolge, massig Candy-Corn und hoffentlich viele einzigartige Halloween-Gegenstände. Zwischendurch wird es natürlich Pausen geben, damit Ihr Euer Inventar aufräumen und euch mit Essen und Trinken versorgen könnt. Alles, was Ihr mitbringen müsst, sind gute Laune, viel Platz in Euren Taschen und ein paar Thrombosestrümpfe.
Wenn Ihr euch fragt: Wer ist denn so verrückt und randaliert 48 Stunden durch’s Labyrinth? Hier ist die Antwort: Abrygg Pilzkopf, Axtpirin, Heimer, Faniel, frostfighter, IceWolf49, JenstheHero, Lennard, rootdude und Zakarit.
Für Rückfragen stehen Euch TankDriver BvB09 und Shantra zur Verfügung, ebenso wenn Ihr Lust habt, noch als Kommandeur mitzuhelfen.
Wir freuen uns auf Euch
Eure GW2Community
Alles anzeigenEine Nachricht vom Fertigkeiten-Team:
Seid gegrüßt, Tyrianer!
Heute möchten wir einige Änderungen an den Builds erläutern, die wir im Zuge des nächsten Spielbalance-Updates vornehmen werden. Je nachdem, welche Klasse und welche Rolle im Kampf ihr ausgewählt habt, müsst ihr eventuell einige Werte eurer Ausrüstung anpassen. Aus diesem Grund halten wir eine kleine Ankündigung für sinnvoll.
Eine der wichtigsten Änderungen betrifft die Heilungswerte des Druiden als Hauptheiler. Die Basiswerte der Heilung des Himmlischen Avatars werden verringert. Der Heilkraftbeitrag wird dafür deutlich erhöht. Wir finden es gut, dass der Druide ein starker Heiler ist. Allerdings soll diese Rolle eine von vielen Möglichkeiten eures Attribut-Builds sein. Aus diesem Grund haben wir uns für die Änderungen entschieden.
Zudem werden bei einigen Klassen Segensdauer und die Anwendung von Segen angepasst. Beim Widergänger werden wir die Basissegensdauer der Natürlichen Resonanz reduzieren. Beim Mesmer möchten wir mehr Kontrolle über die Segensteilung des Siegels der Inspiration erreichen. Jeder geteilte Segen soll eine feste Segensdauer erhalten. Um die allgemeinen Abstriche zu kompensieren, werden wir den Schaden und in einigen Fällen die Basissegensdauer erhöhen.
Nach dem Update werden wir die Wirkung dieser Änderungen sowie die der anderen Spielbalance-Updates im Auge behalten. Falls nötig, werden wir weitere Anpassungen und Verbesserungen vornehmen. Danke für eure Zeit!
-Das Fertigkeiten-Team
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…de-Spielbalance-nderungen
Ein kurzer Kommentar von Gaile Gray zur Abstimmung:
Hey there,
We discovered that the link to the new poll, announced in today’s blog post, is not functioning properly. We’re working on correcting that, but in the meantime, we apologize for the confusion and inconvenience. We will get that fired up and ready to receive your input as soon as possible!
Update: Die Abstimmung funktioniert jetzt.
Semesterstart ![]()
Alles anzeigenWie Josh Davis im offiziellen Forum mitteilte, überlegt ArenaNet in der 5. sPvP-Season eine Solo-, bzw. Duo-Warteschlange für die bewerteten Spiele einzuführen. Dazu sollen die Spieler zu Wort kommen und an einer Umfrage teilnehmen. Sofern sich die Mehrheit für die neuen Warteschlangen ausspricht, werden diese in der 5. Season getestet werden. Die Umfrage soll noch in dieser Woche starten.
Hi all,
I’d like to take a moment to address some of the concerns posted since last Friday regarding the possibility of solo/duo queue.
The poll we’ll be running this week will simply ask if we should trial a solo/duo queue system during season 5. Assuming the poll passes and Season 5 is solo/duo only, we’ll monitor feedback throughout the season and then run another poll at the end of S5 to ask folks if they’d like to see the change become permanent.
“But Josh, what about people that like to queue as premades, do guild missions, etc?” An overwhelming majority of players already play as solo/duo in leagues, but that doesn’t mean we’re not thinking about the groups and the guilds. That said, unranked arena will continue to accommodate roster sizes of up to 5. Guild missions will still be able to be completed in unranked arena. Assuming the post-season 5 permanence poll passes, we’ll evaluate the need for another environment where teams can compete (based on your feedback).
Hopefully that answers some of your questions!
Quelle: https://forum-en.guildwars2.co…pdates/page/3#post6358213