sPvP-Festungs-Beta am kommenden Wochenende. Klick
Beiträge von Wraith
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Wie bereits bekannt, werden wir auf der TwitchCon den neuen HoT-Trailer zum ersten Mal bestaunen dürfen. Darüber hinaus wird ArenaNet einige neue Infos veröffentlichen und einige Blicke hinter die Kulissen gewähren.
Alle Events sind live auf twitch.tv zu verfolgen und in Guild Wars 2 wird der Festung-Modus im sPvP verfügbar sein.
ZitatAlles anzeigenWir werden uns diese Woche auf der
TwitchConin San Francisco die Ehre geben. Am Stand von ArenaNet (Nr. 827) bieten wir euch zwei Tage lang ein volles Programm. Wir übertragen das Geschehen außerdem auf unserem
offiziellen Guild Wars 2 Twitch-Kanal. Weitere Infos und den Livestream gibt es auf unserer
Guild Wars 2 TwitchCon-Seite.
Eindrücke und Enthüllungen
Erlebt die Weltpremiere des Launch-Trailers von Guild Wars 2: Heart of Thorns™. Das solltet ihr euch nicht entgehen lassen!
Im Livestream stellen Gastgeberin Rubi Bayer und Game Designer Irenio Calmon-Huang die Elite-Spezialisierung des Waldläufers vor.
Wir erwarten außerdem Ehrengäste zu einigen unserer Präsentationen, darunter auch beliebte Streamer der Guild Wars 2 Community.
Diskussionsrunde mit den Entwicklern, ein Blick hinter die Kulissen und vieles mehr
Verfolgt die Gesprächsrunde mit den Entwicklern von ArenaNet zu den Features von Guild Wars 2: Heart of Thorns, erhaltet eine Vorschau zum Fertigkeiten-Balancing und werft einen Blick hinter die Kulissen der Voiceovers für Guild Wars 2 und die Produktion des Launch-Trailers. Zudem erwarten euch einige Überraschungen.
Beta-Event zum PvP-Modus „Festung“
Auf der TwitchCon zeigen wir PvP-Schaukämpfe aus „Festung“. Ihr müsst jedoch nicht allzu traurig sein, wenn ihr es nicht auf die Messe schafft, denn am selben Wochenende findet unser Beta-Event zu „Festung“ statt.
Vom 25. September, 19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT), bis zum 28. September, 19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr) haben alle Spieler die Gelegenheit, unseren brandneuen PvP-Modus „Festung“ auszuprobieren. Weitere Informationen zu „Festung“ erhaltet ihr in diesem Blogbeitrag.
Keine Zeit, um zur TwitchCon zu kommen? Seid online dabei!
Auf der TwitchCon-Webseite könnt ihr den Livestream verfolgen. Die Übertragung läuft am 25. und 26. September von 19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT) bis 03:00 Uhr MESZ (18:00 Uhr PDT).
Zusammen mit unseren Partnern Sennheiser, Nvidia und Corsair ziehen wir uns die Spendierhosen an und verlosen während des Livestreams fantastisches Gaming-Zubehör!
Unser Team versorgt euch auf unseren Social-Media-Kanälen täglich mit Neuigkeiten. Falls ihr uns noch nicht folgt, könnt ihr das hier nachholen: Twitter, Instagram, Facebook, Google+, Tumblr und Flickr.
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Mordremoth als Pet. Damit der Ranger nun richtig was reißen kann!
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Ich finde den wilden Wechsel zwischen Deutsch und Englisch sehr irritierend. Besondern unangenehm fällt es mir bei "Events", "Leftpaw" und "Send feedback" auf.
Also ich finde, dass das Übersetzen von Eigennamen eine furchtbare Sache ist.
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Hat Dortmund gewonnen?
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Bei Home geht es nur um Äpfel
Hab ich auf dem Screenshot gelesen 
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Gibt's kein Twitter?
Oder 'ne Beta-Radio-Show? -
Na den GW2-Spielern kann man es doch eh nicht recht machen

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Vor kurzem ging der Geburtstags-Sale im Edelsteinshop vorüber – schon gibt es die nächsten Angebote! Anlass ist, mit Blick auf die angebotenen Waren, der „Talk Like a Pirate Day“, welcher traditionell am 19. September stattfindet. Bis morgen um 18 Uhr habt Ihr die Chance einige Artikel zu erwerben, welche momentan nicht zum Standardrepertoire gehören. Darüber hinaus gibt es auf einige dieser Gegenstände Rabatte.
Gegenstand Preis [Gems] Basar-Quaggan-Mini-Paket 500 Passierschein des Luftschiffkapitäns 1000 Passierschein des Luftschiffkapitäns (2 Wochen) 15075Permanenter Todesstoß des Skritt-Plünderers 650455Skin für leichte Ätherklingen-Rüstung 800640Skin für mittlere Ätherklingen-Rüstung 800640Skin für schwere Ätherklingen-Rüstung 800640Piratenkapitän-Kleidungsset 700490Magnus' Augenklappe 400280 -
Mit begrenzter Lebenszeit und den Livepool muss man sich auch erstmal ansehen. Weil sonst sind es eher mobile Geister und wir wissen ja wie "toll" die sind, wenn sie nicht sicher plaziert sind.
Momentan (ohne sie gespielt zu haben) würde ich die Gyros eher mit den Geisterwaffen des Wächters vergleichen, als mit den Geistern des Waldläufers.Genauso wie das finishen und rezzen mit einer Drohne oder die Heilung während man Eile/Supergeschwindigkeit hat
Nun, wir haben damals bei der Toxischen Allianz schon gesehen, dass einige Gegner einen Downstate hatten. Vielleicht wird dies mit HoT zum Standard, dann wären entsprechende Traits und Fertigkeiten auch im PvE viel Wert
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Im aktuellen Points of Interest, welcher übrigens die letzte Sendung PoI ist, sehen wir den Schrotter zum ersten Mal live im Spiel. Neben ein bisschen Hintergrundgeschichte rund um den Schrotter erfahren wir zusätzlich, dass auf der TwitchCon der Druide (die Elite-Spezialisierung des Waldläufers) vorgestellt werden wird.
Doch zunächst zum Schrotter: Der Ingenieur erhält als neue Waffe, wie bereits bekannt, den Hammer. Die Fertigkeiten (unten noch mal als Bild mit genauen Beschreibungen und Werten):
- Skill: Es handelt sich um eine 3er-Kette, welche den Gegnern neben Schaden Verwundbarkeit zufügt und Euch Macht gewährt.
- Skill: Ein Mix aus Offensive und Defensive, welcher Gegner schädigt und Projektile reflektiert.
- Skill: Ein Sprungangriff, welcher drei mal trifft (bzw. über zwei „Stationen“ zum Gegner führt).
- Skill: Erneut ein Mix aus Offensive und Defensive. Diese Fertigkeit blockt jedoch alle Attacken und fügt bis zu fünf Gegnern Schaden und Verwundbarkeit zu.
- Skill: Ein Blitzfeld, welches Gegner betäubt, schädigt und ihnen Verwundbarkeit zufügt.
[Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/p7vcdOb.jpg]
Als Hilfsfertigkeiten erhält der Ingenieur mit Schrotter-Spezialisierung Zugriff auf Gyros. Ähnlich wie heraufbeschworene Begleiter anderer Klassen verfügen Gyros über eine bestimmte Anzahl an Lebenspunkten, können angegriffen und zerstört werden, bewegen sich (größtenteils) mit Euch mit und Ihr könnt ihnen Segen geben. Weiterhin bringt jede Gyro-Hilfsfertigkeit, wie von anderen Hilfsfertigkeiten gewohnt, einen Toolbelt-Skill (F1-F5) mit.[Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/sxEMt8j.jpg]
Die Traits des Schrotters bieten zahlreiche Vorteile bei der Nutzung von Hammer und Gyros. So erhält der Ingenieur einige Möglichkeiten an Supergeschwindigkeit zu kommen, kann seine Defensive stärken oder aber auch die Offensive stark ausbauen.[Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/aFbqDqO.jpg]
Wer Points of Interest verpasst hat, kann Stream und Schrotter auf Youtube nacherleben – oder auf die nächste Beta warten?
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Kann man die Skins der asc. Waffen freischalten, indem man die Stats via Mystic Forge wechselt?
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ArenaNet hat heute auf Twitter mitgeteilt, dass der Release-Trailer zu Heart of Thorns auf der TwitchCon am 25. September präsentiert wird. Für alle, die nicht selbst anwesend sein können, besteht die Möglichkeit, den Trailer am 25.09. auf dem twitch-Kanal von Guild Wars 2 zu erleben. Auf dem obligatorischen Teaser-Bild ist Rytlock gut zu erkennen. Doch was wird noch zu sehen sein? Wir dürfen gespannt sein!
[Blockierte Grafik: https://pbs.twimg.com/media/CPHfCtvUkAAJZzO.jpg]
Wer bisher unentschlossen war und sich einen extra Charakterslot sichern möchte, sollte keine Zeit verstreichen lassen und jetzt Heart of Thorns kaufen.
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Moment. Deren Waffen sind aus Schrott?! Dann freue ich mich auf ggf. Neue Skins

Mit freundlicher Unterstützung der Skritt Limited

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Dann mache ich hier erstmal zu, damit es nicht zu weiteren Verwirrungen kommt.
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Dieser Thread wird geschlossen, da Wurstfee einen neuen Thread mit genügend Platzhalterposts (für bessere Übersicht) erstellt hat.
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Ausnahmen bestätigen die Regel

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Ich spiele zwar jeden Tag, aber ich kenne tatsächlich nicht jeden geplanten Patch den Anet so auf uns loslassen will Da nützt es mir also nichts, wenn ich weiss das Patches normalerweise Dienstags kommen.
Dienstags, alle zwei Wochen (in der Woche vom Runden Tisch), 18 Uhr (manchmal verschiebt sich die Zeit etwas nach hinten).
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Was heißt "grausam entstellt"? Die wurden bewusst so designed, dass sie nicht stärker als Utility Skills sind. Damit es eben nicht eine Rasse gibt, die man nehmen muss. Und natürlich muss man die Skills klassenübergreifend balancen. Meiner Meinung nach hätte man die Skills gleich weg lassen und dafür jeder Klasse 3-5 weitere Utilities spendieren sollen.