Glückwunsch an die ersten Gewinner!
Beiträge von Wraith
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Fehlerbehebungen:- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ab=comments#comment-55397 -
Verspätete Notes zum Spiel: 30. November 2021
30.11.2021 – Verspätete Notes
Allgemein
- In Situationen, in denen Spieler bei geöffneter Heldenübersicht Effekte erhalten oder verlieren, wurde die Leistung deutlich verbessert.
- In der Charakterauswahl wurde das Raster mit den Charakteren überarbeitet. Es gibt jetzt eine Mausradunterstützung und die Anzahl der angezeigten Charaktere wird dynamisch an die Auflösung angepasst.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ab=comments#comment-55391 -
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Danke für die Erläuterung.
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Fehlerbehebungen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler, die bereits alle Truhen der Geschichtsmission "Düsterfels-Höhlen" erbeutet hatten, den neuen Schatzjäger: Düsterfels-Höhlen-Erfolg nicht abschließen konnten. Die verborgenen Truhen der Düsterfels-Höhlen wurden für alle Spieler zurückgesetzt. Dies hat keine Auswirkungen auf zugehörige Erfolge.
- Ein Absturz des Spielclients wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den gegnerische Champions nach ihrer ersten Niederlage im Drachensturm die Lebenspunkteskalierung und zugehörige Effekte verloren.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ab=comments#comment-55176 -
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Ich schätze mal es ist wesentlich einfacher Bots zu schreiben, die dann, wenn auch doof wie Stroh, überhaupt erst dazu kommen anzugreifen (-> Beteiligung). Ähnliches gilt für AFK-Farmer: Anhitten, und dann rumstehen und nichts tun.
Das ist ja schön und gut. Allerdings scheint mir dies als Begründung nicht dienlich. Der Bot müsste den Gegner erkennen und draufhauen. Egal, wie hoch das Leben des Gegners ist.
In den Patchnotes stand Folgendes:
- Inaktive Spieler erhalten in Events während des Drachensturms jetzt keine Teilnahme mehr.
- Die Mindestteilnahme, die erforderlich ist, um die finalen Belohnungen von Drachensturm zu erhalten, wurde erhöht.
Und dort erkenne ich nicht unbedingt, dass die erforderliche Mindestteilnahme mit dem Lebenspool der Champion-Mobs skaliert. Oder dreht sich diese im Drachensturm allein um die ausgeteilte Schadensmenge? Mir erscheint es sinniger, dass nun Beteiligung an den verschiedenen Phasen notwendig ist. Dementsprechend müsste man sich von dem zentralen Platz zu den Außenbereichen begeben und auch einen Schuss auf die Drachen abgeben.
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Sobald die Champs wieder so viel health haben wie vorher, werden auch die ganzen afk-Farmer wieder da sein
Wie wirkt sich das Leben auf die Beteiligungsberechnung aus?
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Exklusiver Gegenstand: Skin für Ebonfalken-Armbrustpistole
Wie cool wäre eine Armbrust für alle Klassen gewesen. Mal Haupthand, mal Nebenhand. Von der Reichweite vielleicht sogar irgendwo unter 240 für Nahkampf.
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Fehlerbehebungen:
- Ingenieur: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Jade-Mechs bei Beschädigungen im angeschlagenen Zustand hängen blieben, anstatt für Reparaturen wegzufliegen.
- Ein Serverabsturz wurde behoben.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ab=comments#comment-54852 -
26.10.2021 – Verspätete Notes
Klassen-Fertigkeiten
Allgemein
- Die Verbesserungen der multiplikativen Schadensreduzierung wurden aktualisiert. Es wird jetzt angezeigt, um wie viel der Schaden reduziert wurde, und nicht mehr, mit welchem Wert der Schaden multipliziert wird. Beispiel: Bei Schutz wird jetzt „-33 % Schaden“ statt „67 % Schaden“ angezeigt. Die Funktionalität bleibt unverändert. Lediglich die Art und Weise, wie der Bonus angezeigt wird, wurde intuitiver gestaltet.
- Positive prozentuale Verbesserungen werden jetzt mit einem „+“ angezeigt. Beispiel: Bei Eile wird jetzt „+33 % Bewegungsgeschwindigkeit“ statt „33 % Bewegungsgeschwindigkeit“ angezeigt.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ab=comments#comment-54837 -
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Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner

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Deshalb ja auch Beta. Ich finde es gut, dass sie es vorab testen, auch wenn die Spielerschaft die Probleme mitbekommt. Da bekommen Sie die grundlegenden Probleme bis zum offiziellen Release noch ausgebügelt. Ich will mir das Drama gar nicht vorstellen, wenn bei Release wieder auf den alten Modus zurückgestellt werden würde.

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Fehlerbehebungen:
- DirectX 11-Beta: Ein Client-Absturz wurde behoben.
- Ein Audiofehler wurde behoben.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ab=comments#comment-54314 -
WvW-Allianzen: Welche Gilde (dc1 oder dc2) wird die DC zur WvW-Gilde ernennen?
Da haben wir für diese Beta keine Entscheidung getroffen. Wir werden den Test abwarten und dann die Möglichkeiten diskutieren. Wenn das endgültige Limit für Allianzen feststeht, hoffen wir DC1 und DC2 doch noch verbinden zu können. Aber das ist wie gesagt noch Zukunftsmusik.
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Fehlerbehebung:
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ab=comments#comment-54243 -
21.09.2021 – Verspätete Notes
Klassen-Fertigkeiten
Waldläufer/in
- Rudel aus einem Wolf: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schaden verursachenden Schläge dieser Fertigkeit bei bestimmten großen Bossen wie der Beschworenen Verschmelzung keine Wirkung zeigten.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Lichteffekte einiger Lichtquellen nicht richtig dargestellt wurden.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ab=comments#comment-54170 -