Zum Glück kommt es auch im WvW. Da kann ich mir Taschenslots sparen, die ich anzuschaffen gedachte.
Beiträge von Wraith
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Ich vermute, dass das Update am Dienstag kommt und die SAB erst Donnerstag scharfgeschaltet wird.
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Irenio hat im offiziellen Forum mitgeteilt, dass unidentifizierte Ausrüstung global in Tyria eingeführt werden wird. Geplant ist dies für den Patch am 26. März. Als weitere große Änderung wurde angekündigt, dass Magic Find zukünftig keine Auswirkung auf die Indentifizierung der Ausrüstung haben wird. Eine deutschsprachige offizielle Version der Nachricht soll schnellstmöglich folgen:
Greetings, Tyrians!
We’ve been working on a few major changes to loot drops at level 80 which will provide both quality of life improvements and help with the long-term health of the economy. These will go into effect on March 26.
• Core Tyria and the Heart of Maguuma regions will now drop Unidentified Gear rather than individual fine, masterwork, and rare items.
• Magic find will no longer affect the results of identifying Unidentified Gear.
• Unidentified Gear reward tables are being changed to account for their availability across Tyria, including:
o Setting the frequency of rare item drops in the Crystal Desert region to the same frequency as rare items from the rest of Tyria
o Removal of Eyes of Kormir, Congealed Putrescence, and Pulsing Brandsparks from salvaging Unidentified Gear—they’ll now drop from the Crystal Desert region loot tables
o Addition of fine and masterwork Reclaimed Weapons from the Heart of Maguuma region to Unidentified Gear loot tables
This means Unidentified Gear has the same value to everyone once it has dropped, regardless of your current magic find.
If you’ve been playing in areas that dropped Unidentified Gear, and you were identifying those items, your overall chances to receive exotic gear and legendary precursors will decrease. If you’ve been playing in core Tyria or Heart of Thorns maps, your chances for exotic and precursor drops will increase if you choose to identify the Unidentified Gear you find. This equalizes your chances of getting those drops across any part of Tyria you like to play in.
To summarize the changes:
Before the 3/26 change
• Unidentified Gear drops are influenced by magic find twice—once when received as a drop and once when identified.
• Fine, masterwork, and rare equipment drops are influenced by magic find once, when received as a drop.
After the 3/26 change
• Unidentifed Gear drops are influenced by Magic Find once, when received as a drop. Exotic equipment still has the same chance it currently does to drop directly in addition to the rare chance to obtain it from identifying gear.
Overall, you’ll get the same amount of loot and won’t have to play inventory wars as much.
We look forward to getting these changes out to you soon!
We’ll localize this information as soon as possible for our global community.
Quelle: https://en-forum.guildwars2.co…-gear-incoming-march-26th
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Guten Tag,
ich würde mich gerne anschließen.
LG!
wambobo.2384
Viel Spaß mit uns.
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Ich habe leider nicht die Zeit, treffende Volltext-Übersetzungen anzufertigen. Daher nur die kurze deutschsprachige Zusammenfassung.
Die Bremsleisten für die Mounts finde ich gut!
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BenP hat im offiziellen Forum mitgeteilt, dass es einige Änderungen an der Kriegsklaue geben wird. Unter anderem soll es eine kurzfristige Lösung für den Dismount-Jump geben, der Spieler in gegnerische Türme und Festen buggen kann. Weiter soll der Mount-Stuck-Bug behoben werden und der Erfolg „Passt perfekt“ abgeschlossen werden können. Langfristig arbeitet das Team unter anderem an Möglichkeiten, Spieler von Reittieren zu werfen.
Hey all, just wanted to put out a quick note about some upcoming Warclaw changes.
Short-term
- We're working on a fix for the issue where people can get stuck on their mount, and still have their 3 evades and such. There may be more than one bug that causes this, but we think we're getting the most egregious one.
- We're going to remove the jump on dismount. It's one of the biggest things used to bypass walls/gates and it was faster to remove the jump rather than try to fix each of those individually.
- Fix to the sitting in box achievement areas so you can mount up in them.
Medium to Long-term
- Working on a dismount trap
- Working on a new mounted skill to dismount other mounted players. This may also dismount yourself. We're still debating that. Feedback welcome.
Even Longer term
- We're considering adding break-bars to the WvW Mount. It's still a big if, as this will also require UI considerations.
Edit: Added cat box achievement fix.
Quelle: https://en-forum.guildwars2.co…warclaw-bug-fixes-changes
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Hallo zusammen,
nach unzähligen kleinen Gilden bin ich auf der Suche nach einer großen Gemeinschaft.
Gemeinsam geht vieles leichter. Ich bitte um Aufnahme.
LG
Nefertari.2356
Du hast eine Einladung für die Communitygilde.
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Das PvP-Team denkt für über eine Umbenennung der PvP-Ranglisten-Titel nach und Ihr könnt Euch beteiligen. Im offiziellen Forum gibt es eine Umfrage, die für eine Woche geöffnet ist. Spieler werden bereits erworbene Titel behalten und etwaige Änderungen werden nur neu erworbene Titel betreffen.
Hallo zusammen!
Das PvP-Team denkt seit einiger Zeit über die Erstellung neuer PvP-Ranglisten-Titel nach. An dieser Stelle möchten wir die Community in die Entscheidung einbeziehen, indem wir euch über einige Vorschläge abstimmen lassen. Das Team hat sich drei verschiedene Titelschemata ausgedacht, die ihr weiter unten findet. Darüber hinaus hat das Team einige Vor- und Nachteile aufgeführt, die die einzelnen Schemata aus der Sicht des Teams haben. In der Diskussion im englischen Forum könnt ihr gerne neue Schemata (auf Englisch) vorschlagen. Wir werden keine lokalisierten Vorschläge verwenden.
Bitte beachtet folgende Punkte:- Abgestimmt werden kann NUR im englischen Forum: https://en-forum.guildwars2.co…ew-pvp-leaderboard-titles
- Diese Vorschläge stellen keine Garantie dar. Es kann Änderungen geben, insbesondere, wenn ein Schema vorgeschlagen wird, das dem PvP-Team deutlich besser gefällt.
- Alle weiteren Vorschläge sollten ein einheitliches Thema haben.
- Bei der Entscheidung, welches Titelschema verwendet wird, berücksichtigt das Team neben anderen Punkten auch die Ergebnisse der Abstimmung.
Vielen Dank für eure Hilfe!
Alt – aktuelle TitelVorteil – Es ist keine Arbeit erforderlich, da sie bereits in Verwendung sind.
Nachteile – Alle Titel, die nach „Legendärer Halbgott“ kommen, klingen weniger differenziert. Sie spiegeln eure Platzierung nicht gut wieder, da sie relativ ähnliche Bedeutungen haben. Es ist schwer zu sagen, wie sich „Skrupellos“, „Unerbittlich“ und „Unbarmherzig“ zueinander verhalten.
Rang 1: God of PvP („PvP-Gott“)
Rang 2: Legendary Demigod („Legendärer Halbgott“)
Rang 3: Immortal Legend („Unsterbliche Legende“)
Rang 4 bis 10: Unyielding Legend („Unnachgiebige Legende“)
Rang 11 bis 25: Relentless Legend („Unerbittliche Legende“)
Rang 26 bis 100: Ruthless Legend („Skrupellose Legende“)
Rang 101 bis 250: Merciless Legend („Unbarmherzige Legende“)
Neu – AdelsthemaVorteile – Die Rangunterschiede zwischen den Titeln sind leicht zu erkennen. Die meisten PvP-Spieler sind mit dieser Terminologie sofort vertraut. Der Zusatz „PvP“ macht deutlich, dass es sich um eine Belohnung handelt, die im PvP verdient wurde.
Nachteil – Die Titel sind nicht sonderlich originell.
Rang 1: God/Godess of PvP („PvP-Gott/Göttin“)
Rang 2: Legendary Demigod/Demigoddess of PvP („Legendäre/r Halbgott/Halbgöttin des PvP“)
Rang 3: King/Queen of PvP („PvP-König/in“)
Rang 4 bis 10: Prince/Princess of PvP („PvP-Prinz/Prinzessin“)
Rang 11 bis 25: Duke/Duchess of PvP („PvP-Herzog/in“)
Rang 26 bis 100: Baron/Baroness of PvP („PvP-Baron/in“)
Rang 101 bis 250: Knight/Dame of PvP („PvP-Ritter/in“)
Neu – ZahlenthemaVorteil – Unkomplizierte Rangfolge.
Nachteil – Nicht spannend.
Rang 1: God of PvP („PvP-Gott“)
Rang 2: Legendary Demigod of PvP („Legendärer Halbgott des PvP“)
Rang 3: Immortal Legend of PvP („Unsterbliche Legende des PvP“)
Rang 4 bis 10: Top 10 of PvP („Top 10 des PvP“)
Rang 11 bis 25: Top 25 of PvP („Top 25 des PvP“)
Rang 26 bis 100: Top 100 of PvP („Top 100 des PvP“)
Rang 101 bis 250: Top 250 of PvP („Top 250 des PvP“)
Neu – MilitärthemaVorteil – Klare Rangliste.
Nachteil – Militärische Ränge passen möglicherweise besser zum WvW als zum PvP.
Rang 1: General („General“)
Rang 2: Lieutenant General („Generalleutnant“)
Rang 3: Colonel („Oberst“)
Rang 4 bis 10: Major („Major“)
Rang 11 bis 25: Captain („Hauptmann“)
Rang 26 bis 100: First Lieutenant („Oberleutnant“)
Rang 101 bis 250: Second Lieutenant („Leutnant“)
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…n-titel-vor-und-stimmt-ab; https://en-forum.guildwars2.co…nt/865905/#Comment_865905; https://en-forum.guildwars2.co…nt/865915/#Comment_865915
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Hallo, ich würde gerne der Gilde beitretten. Accountname ist Guinevere.6253
Du hast eine Einladung.
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Hey,
Wir sind 4 Spieler und möchten gerne Beitreten.
Die namen sind: Creed.4160, Schicksalz.9528, Vlad.2081 und Kaz.8507
Ich habe Euch eingeladen. Viel Spaß mit uns.
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Hallo kaer53 ,
die persönliche Geschichte gliedert sich in mehrere Kapitel. Deinen aktuellen Stand kannst Du im Heldenfester (Taste H) im Reiter Chronik nachschauen. Vielleicht hast Du nicht nur Pete schon besiegt, sondern das komplette erste Kapitel abgeschlossen? Das zweite Kapitel wird erst mit Erreichen von Level 20 freigeschaltet.
Es kann jedoch auch sein, dass Du deinen Content Guide (im Deutschen „Inhaltshandbuch“) ausgeschaltet hast. Prüfe dazu einfach in den Optionen (Taste F11) die entsprechende Einstellung. Den Punkt findest Du direkt im Reiter Allgemeine Optionen, es ist die fünfte Drop Down-Auswahl.
Beste Grüße
Wraith
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Hallo zusammen,
Anfang der Woche kam der Wunsch nach einer Umgestaltung der Brücke zu den Abbauknoten in der Gildenhalle der DC1 auf. Die bisherige grüne Brücke ist wohl jedem Gildenmitglied der DC1 bekannt (siehe auch Grafik unten, linker Teil). Testweise haben wir nun eine Brücke aus Rennstreckenteilen gebaut, damit Ihr ein Gefühl für diese Art der Brücke entwickeln könnt (Grafik unten, rechter Teil).
Es liegt nun an Euch zu entscheiden, welcher Brückentyp Euch besser gefällt oder ob es Euch egal ist, wie die Brücke beschaffen ist. Es wird jedoch unabhängig vom Abstimmungsergebnis auch weiterhin eine Verbindung zwischen den einzelnen Gebäudeplattformen geben, damit der Weg zu den Abbauknoten nicht zu lang wird. Auch werden wir noch schauen, ob die neue Brücke im Vergleich zu den abgebildeten Beispielen besser positioniert werden kann.
Abstimmen können alle Nutzer, die hier im Forum die Gildengruppe der DC haben (wie Ihr diese erhaltet, erfahrt Ihr in diesem Beitrag). Die Abstimmung läuft bis zum kommenden Samstag, dem 23.03.2018, um 20:00 Uhr.
Wir freuen uns auf Eure Stimme
Eure DC Gildenverwalter
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Hallo, mein Name ist Sascha und ich würde euch gerne als wieder Einsteiger ins Spiel beitreten:). Es ist soviel Neues und da sind bestimmt noch paar Fragen offen
Die Einladung ist gestellt, viel Spaß bei und mit uns.
Für Fragen eignen sich der Gildenchat und der folgende Thread: Dumme Fragen gibt es nicht!
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Fehlerbehebungen:
- Die Schweif-Rüstung der Kriegsklaue wird nicht länger von Wachen im WvW abgeworfen, es sei denn Spieler haben mit dem Sammelerfolg „Gefährte der Kriegsklaue“ begonnen.
- Bei der Kriegsklauen-Fertigkeit „Kampf-Schlägel“ wurde die Höchtszahl der Ziele von 10 auf 3 gesenkt. Der Schaden der Fertigkeit wurde im WvW um 26 % reduziert.
- Ein Fehler mit der Reitposition von Spielern beim Schakal-Reittier-Skin „Schreinwächter“ wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bestimmte Händler in der Nebelsperren-Zuflucht mehrfach erschienen.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/30682/#Comment_30682
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Fehlerbehebungen:
- Spieler, die den Belohnungspfad: Kriegsklaue vor dem Freischalten des Kriegsklauen-Sammelerfolgs vervollständigten, können den Sturmhelm der Kriegsklaue nun bei Elvie der Kriegsklauen-Hüterin erwerben.
- Wächter/in – Symbol der Strafe: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit mehr Schaden zufügte als beabsichtigt war.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Nebelsperren-Zuflucht-Schlüssel (2 Wochen) Spieler in manchen Fällen zu einer falschen Karte transportierte.
- Spieler erhalten keine Kriegspunktzahl mehr, wenn sie die Angriffsauftakt-Fertigkeit der Kriegsklaue verwenden während der Blutgier-Effekt aktiv ist.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/30659/#Comment_30659
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Verspätete Notes: 5. März 2019
Welt-Feinschliff
- Elon-Flusslande: Mazomba erscheint nicht mehr in Gebieten, in denen er nicht vorgesehen ist.
- Die Anzahl der Erfahrungspunkte, die durch den Abschluss von Ansehen-Herzen gewonnen werden, wurde erhöht.
- Doric-See: Ein Problem wurde behoben, das zu Verzögerungen im Meta-Event „Kontrolle des Weißen Mantels: Norans Heimstatt" führte.
- Domäne Istan: Im Laufe des Events „Besiegt Wärterin Amala" erscheinen jetzt insgesamt 5 Champions, unabhängig von der Event-Skala.
Allgemein
- Beim Wechseln ausgerüsteter Fertigkeiten wird die zum gegenwärtigen Zeitpunkt ausgerüstete Fertigkeit in der Auswahlliste hervorgehoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Abschließen von Abenteuern gelegentlich zu Abstürzen führte.
Gegenstände
- „Rune des Kavaliers" gewährt jetzt im WvW eine Schadenserhöhung von 5 %.
Klassen-Fertigkeiten
Nekromant/in
- Unheilige Zuflucht: Ein Fehler wurde behoben, durch den „Wüstenschleier" keine Betäubungen aufhob, wenn die Eigenschaft „Fuß im Grab" ausgerüstet war.
Dieb/in
- Rückzug des Todes: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit die Schadenserhöhung von „Angriff führen" im PvP und WvW nicht korrekt anwendete.
Krieger/in
- Banner folgen jetzt denselben Regeln wie Geister und Geschütztürme. Banner werden jetzt zerstört, wenn der/die Besitzer/in bestimmte Zustände annimmt, wie zum Beispiel „beritten" oder „besiegt".
EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
Schwarzlöwen-Truhe
- Die Schwarzlöwen-Truhe wurde zur Kriegsgeschundenen Truhe überarbeitet und bietet in der Vorschau eine vollständige Inhaltsliste.
- Das neue Äthergebundene Paket ist für die Dauer dieser Truhe als ungewöhnlicher Beuteabwurf erhältlich. Es enthält den Äthergebundenen Gleitschirm und das Äthergebundene Rückenteil.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/30650/#Comment_30650
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Mit einem Dolyak als Mount hätten alle Patchnotes transportiert werden können. So trudeln sie mit etwas Verspätung ein und ein paar Fehlerbehebungen gibt es dazu:
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Hallo
über eine Einladung in die Community Gilde würde ich mich sehr freuen! Mein Account-Name ist Galran Zhadar.1389
Lyzaah hat Dich in die Gilde eingeladen. Du musst die Einladung im Spiel nur noch annehmen. Viel Spaß bei uns.
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Eine Kriegsklaue kommt selten allein. Mit dem Update zum WvW-Reittier kommen auch 16 „Trotziges Glas“-Schwarzlöwenwaffen nach Tyria. Wir haben die Waffen in einer Galerie für Euch zusammen gestellt und dürfen sie Euch dank ArenaNet vorstellen.
"Trotziges Glas"-Axt – EN: Defiant Glass Axe
"Trotziges Glas"-Dolch – EN: Defiant Glass Dagger
"Trotziges Glas"-Fokus – EN: Defiant Glass Focus
"Trotziges Glas"-Großschwert – EN: Defiant Glass Greatsword
"Trotziges Glas"-Hammer – EN: Defiant Glass Hammer
"Trotziges Glas"-Langbogen – EN: Defiant Glass Longbow
"Trotziges Glas"-Streitkolben – EN: Defiant Glass Mace
"Trotziges Glas"-Pistole – EN: Defiant Glass Pistol
"Trotziges Glas"-Gewehr – EN: Defiant Glass Rifle
"Trotziges Glas"-Zepter – EN: Defiant Glass Scepter
"Trotziges Glas"-Schild – EN: Defiant Glass Shield
"Trotziges Glas"-Kurzbogen – EN: Defiant Glass Short Bow
"Trotziges Glas"-Stab – EN: Defiant Glass Staff
"Trotziges Glas"-Schwert – EN: Defiant Glass Sword
"Trotziges Glas"-Fackel – EN: Defiant Glass Torch
"Trotziges Glas"-Kriegshorn – EN: Defiant Glass Warhorn
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Eine Nachricht von Rubi Bayer:
Mit dem heutigen Release reduziert sich die Anzahl der Champions in der Großen Halle von Istan. Derzeit erscheinen zu viele Champions im Kampf gegen Amala aufgrund der Skalierung ausgehend von der Spieleranzahl.
Das Erscheinen der Champions verringert sich drastisch von bis zu 6 Champions in jeder Phase auf 2 Champions in der ersten Phase und einem in jeder Phase danach.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-grossen-halle-von-istan