Moderative Information:
Ich verschiebe das Thema von Taverne "Zur gezackten Klinge" nach Niveauvolles Geplauder. Hier sollte es thematisch besser passen, da Du ja nicht durch Tyria wanderst.
Ich verschiebe das Thema von Taverne "Zur gezackten Klinge" nach Niveauvolles Geplauder. Hier sollte es thematisch besser passen, da Du ja nicht durch Tyria wanderst.
Hallo liebe Leute, ich würde mich als Wiedereinsteiger auch sehr über eine Einladung in die Community Gilde freuen
Viel Spaß in der DC. ![]()
Fehlerbehebungen:
- Die Alchemisten-Spitzhacke, Alchemisten-Holzfälleraxt und Alchemisten-Erntesichel wurden aus dem Inventar aller Kaufleute für Sammelwerkzeuge entfernt.
- Ein Fehler mit Ley-Linien-Knoten wurde behoben, der Belohnungen für den Schatten-Behemoth und den Großen Dschungelwurm miteinander verband.
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/34436/#Comment_34436
Stephane Lo Presti hat sich im offiziellen Forum zum Tausch von Legendären Einsicht zu Legendären Weissagung und Legendären Weissagung zu Legendären Einsicht aus den Schlachtzügen geäußert:
Bei der Veröffentlichung des Schlachtzugbereichs „Mythenschreiber-Wagnis“ haben wir eine begrenzte Möglichkeit zum Tausch von Legendären Einsichten gegen Legendäre Weissagungen eingeführt. Im Rahmen des jüngsten Schlachtzug-Releases haben wir diesen Tausch nun zurückgenommen. Ihr könnt jetzt Legendäre Weissagungen gegen Legendäre Einsichten tauschen, so oft ihr wollt.
Wir zählen nun sieben Schlachtzugbereiche und da es eine hohe Nachfrage nach Legendärer Rüstung gibt, könnten sich manche Spieler unter Druck gesetzt fühlen, ältere Schlachtzuginhalte abzuschließen, um die erforderlichen Legendären Einsichten zu erhalten. Diese Änderung ermöglicht es euch, Fortschritt bei der Suche nach eurer Legendären Rüstung zu machen und gleichzeitig an den neuesten Schlachtzuginhalten teilzuhaben.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…legendaeren-weissagungen/
Wir haben ein weiteres Update zu dieser Event-Reihe! Zuerst ein paar gute Nachrichten: Wir haben den Fehler behoben, der zuletzt eine Verzögerung des Events verursacht hat.
Darüber hinaus werden wir deutlicher machen, dass es sich bei „Manischer Miller“ um eine Spende als Teil einer globalen Gemeinschaftsleistung handelt. Auf diese Weise wollen wir das Event verständlicher machen. Wir werden bekanntgeben, wann das neue Rezept freigeschaltet wird.
Das neue Rezept für die Mystische Schmiede wird für alle Spieler verfügbar sein, sobald es freigeschaltet wurde. Außerdem können Spieler während aller Events dieser Reihe die zugehörigen Erfolge vorantreiben, ganz gleich, ob sie am ersten Event teilgenommen haben oder nicht.
Uns ist bewusst, dass einige von euch enttäuscht sind, dass ihr nicht an der ersten Runde teilnehmen konntet. Wir gehen davon aus, dass künftige Events länger andauern werden, damit mehr Leute die Chance haben mitzuwirken.
Zu guter Letzt hoffen wir, dass ihr bereit für das nächste Event der Reihe seid, denn „Manischer Miller“ wartet ab sofort in Löwenstein auf euch!
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/34429/#Comment_34429
Fehlerbehebungen:
- Schlachtzüge – Der Schlüssel von Ahdashim: Die Konfusion, die durch Kardinal Adinas Fertigkeit „Seismisches Leid“ zugefügt wurde, verursachte größeren Schaden als erwartet. Konfusion wird bei Aktivierung der Fertigkeit keinen Schaden mehr anrichten.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Glyphe der Alchemie mit unerwarteten Materialien belohnte, wenn sie mit den Sammelwerkzeugen Bergbaustrahl aus Entfesselter Magie oder Ernte-Explosion aus Entfesselter Magie angewendet wurde.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/34406/#Comment_34406
Ich würde mich über eine Einladung freuen.
Ich habe Dich eingeladen. Viel Spaß in der DC. ![]()
Fehlerbehebungen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den ein falscher Effekt bei einem Charakter angezeigt werden konnte, wenn dieser ein legendäres Schmuckstück oder Ring trug.
- Die Rezepte für Glänzige Waffen in der Mystischen Schmiede wurden aktualisiert, um die richtige Verwendung von Quarzkristallen anzuzeigen.
- Die Funktion Privater Einsatztrupp wurde entfernt und wird wieder zur Verfügung gestellt, wenn sie für die Veröffentlichung bereit ist.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/34381/#Comment_34381
Verspätete Notes: 11. Juni 2019
11.06.2019 – Verspätete Notes
Allgemein
Himmelsschuppe
- Bei der Aktivität „Spielt mit Eurer Himmelsschuppe Fangen“ des Sammlungserfolgs „Ungezogene Himmelsschuppen“ wurde in allen drei Leveln die Geschwindigkeit von Werfen und Fangen reduziert.
- Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, Besonders stinkende Himmelsschuppen-Leckerchen nach Freischalten des Rezepts herzustellen.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/34370/#Comment_34370
Ein neuer Raid und ein unfertiges Feature versprechen einige kleine Updates. Die Option für den privaten Einsatztrupp wird mit einem Hotfix zunächst deaktiviert, bis das Feature fertig entwickelt ist.
Qadims Destabilisierung von Magie hat dazu geführt, dass täglich für kurze Zeit Ley-Linien-Knoten in der Nähe der Überreste von Weltbossen entstehen.
Leider nur 1x pro Tag, Weltboss und Account. Darüber hinaus hat der Schattenbehemoth auf meiner Karte vergessen, den Knoten zu spawnen. Jormags Klaue dagegen hat die Essenz direkt ins Inventar gelegt.
Hallo und schönen Tag,
Ich würde gerne DC beitreten, im Spiel bin ich Sinon.3421
Ich habe Dich eingeladen. Viel Spaß in der DC. ![]()
Hier der jüngste Kommentar von ArenaNet zu dem Thema:
Rubi Bayer hat sich zu dem Problem mit den Himmelsschuppen-Leckerchen für die Sammlung „Verirrte Himmelsschuppe“ geäußert:
Hallo zusammen, wir sind uns bewusst, dass Spieler derzeit Probleme mit dem Besonders stinkenden Himmelsschuppen-Leckerchen haben. Das Rezept wird nur für einen einzigen Charakter statt für den gesamten Account freigeschaltet und manche Spieler, die das Rezept bereits freigeschaltet haben, sind nicht mehr in der Lage, es herzustellen. Wir arbeiten an einer Lösung des Problems und werden diese so bald wie möglich zur Verfügung stellen.
In der Zwischenzeit gibt es eine Möglichkeit, beide Probleme zu umgehen: Wenn ihr die Sammlung „Verirrte Himmelsschuppe“ begonnen aber noch nicht abgeschlossen habt, könnt ihr mit Gorrik sprechen und das Rezept erneut erhalten. Das wird das Problem beheben.
Danke für eure Geduld, während wir daran arbeiten, dieses Problem zu lösen!
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…mmelsschuppen-leckerchen/
Wo steht, dass nach dem Verlassen des WvWs das vorige im PvE gewählte Reittier drin sein soll? Davon rede ich doch die ganzen Zeit, das ist so programmiert worden wie es ist, es wechselt nicht automatisch zurück.
Da ist ja gerade die Inkonsistenz. Wechselst Du im PvE die Instanz (Rollen/Steine, Gildenhalle, Portale) wird der Mount-Button nicht neu belegt (egal, ob Du abgesessen bist oder ob Du während des Zonings auf einem Mount sitzt). Zonest Du abgesessen aus dem WvW, so wechselt der Mount-Button nicht (erwartetes Verhalten). Sitzt Du aber auf dem Mount und zonest, so wechselt sich die Belegung (inkonsistentes Verhalten -> potentieller Bug).
Außerdem habe ich die Aussage eines (WvW-)Entwicklers, dass dieses Verhalten nicht passieren sollte. (Vielleicht wurde das im ersten Beitrag nicht ganz klar. Mein Fehler.) Ich finde, dass das ein Argument ist, welches so ziemlich alle Spekulationen über Hätte/Könnte/Sollte-so-sein schlägt. ![]()
Gerade die sind schwer in GW2 abzubilden: es sind richtig ekelhafte Mesmer, die ein Energie-Entzug-Build verwenden.
Genau in dem Punkt muss ich Dir teilweise widersprechen. Raids bieten einen gewissen „geschützten Raum“, in welchem man spezielle Mechaniken ins Spiel bringen kann. Gerade hier wären meiner Meinung nach Adaptionen von GW-Fertigkeiten möglich. ArenaNet hat z.B. mit Corporeal Reassignment (FotM100, Artsariiv & Arkk) gezeigt, dass sie Hex-ähnliche Mechaniken in GW2 umsetzen können. Einen fiesen Hex-Boss fände ich interessant und mit einer Adaption von Mistrust und Wastrel's Demise hätte man einerseits aktionsbedingten Party-AoE, andererseits jedoch auch als Spieler die Möglichkeit zur Abwägung (lasse ich Hex A als DoT triggern oder beende ich Hex A und spike meine Party durch triggern von Hex B), darüber hinaus würden sich beide Hexes gegenseitig etwas balancen und es müsste natürlich nicht die einzige Bossmechanik sein.
Ich will Dir in dem Punkt teilweise gerne recht geben, dass die Genialität des Mesmers aus GW in GW2 nicht abgebildet werden kann. Diese absolute Domination (ich kenne das offizielle dt. Wort für die Fertigkeitenkategorie gar nicht) des Gegners über Rupts, Disable und E-Drain ist in GW natürlich genial. Ich habe 2005/2006 sehr gerne Dom-Mes im GvG gespielt.
Es wäre eine gute Gelegenheit die brüllenden Äther einzuführen. Yammirvu würde sich freuen und eine magiewirkende Kreatur mit sechs Beinen wäre sicherlich eine interessante Basis für einen Raidboss (besonders mit GW2-Adaptionen der Mistrust und Wastrel's Demise Skills aus GW). Mit Blick auf den gebrandtmarkten Minotauren im Trailer befürchte ich jedoch, dass ein neues Kreaturenmodell zu teuer war.
Hallo zusammen,
vielen Dank für Eure Berichte. Ich entnehme, dass sich der Button im PvE auf Kriegsklaue stellt, wenn man das WvW verlässt, während man auf dem Reittier sitzt. Dies deckt sich auch mit den Tests, in denen ich Eure Berichte versucht habe nachzustellen. Ich werde die Info erstmal so an Raymond weitergeben.
Sollte jemand von Euch einen weiteren Weg finden, um den Button mit Hilfe eines WvW-Besuchs entsprechend von Reittier X auf Reittier Kriegsklaue umzustellen, so schreibt mir hier bitte eine ausführliche Beschreibung und ich reiche diese dann nach.
Vielen Dank für Eure fleißige Mitarbeit an dem Thema. ![]()
Wraith
Ich glaube, da musst Du in GW die HoM besuchen. Das sollte es resetten.
Wenn ich das richtig verstanden habe, ist der einzige Unterschied zwischen den beiden Gilden, wann die Gildenmissionen sind. Richtig?
Dann würde ich gerne der 2. Gilde beitreten
Accountname: Gatomew.1350
Ja, das ist wohl der größte Unterschied zwischen den Gilden. Ich habe Dich eingeladen, viel Spaß in der DC2. ![]()