Beiträge von Ashantara

    1. Ich glaube Du unterschätzt die Anzahl an Leuten, die noch Windows 7 verwenden, welches nach XP aber vor Vista kam. Vista war Schrott (quasi eine Windows 10-Beta), 7 hingegen war damals klasse (da es jedoch keine Sicherheitsupdates mehr bekommt, sollte man es eigentlich online nicht länger verwenden). Ich glaube kaum, dass noch jemand auf XP spielt.
    2. Das mit DX9/11 hast Du falsch in Erinnerung. Es wurde gesagt, dass man vorübergehend beides wird verwenden können, aber dass letztlich dann DX9 verschwinden wird. Und dabei wird kein Unterschied zwischen alten und neuen Spielaccounts gemacht (warum sollte man auch?).
      Zitate:
      - "Eventually, the DirectX9 renderer will be deprecated, then removed as the new renderer becomes stable." (Quelle)
      - "In the long run, we plan to deprecate DX9 support and move to making DX11 the default graphics setting for all players (new and veteran alike)." (Quelle)
    3. Ja, ich bin ganz bei Dir, was die DX11-Kompatibilität betrifft. Allerdings glaube ich mich zu erinnern, dass Mona auf recht alten Notebooks spielt, und da dachte ich, ich erwähne das mal lieber.

    Ab wann verwendet der GW2-Client DirectX 11 anstatt DirectX 9?

    Keine Ahnung, wann die DX9-Option komplett gekübelt wird und was die Leute, deren Grafikkarte und/oder Betriebssystem kein DX11 unterstützt, dann machen werden. Ich gehe aber stark davon aus, dass das Spiel weiterhin abwärtskompatibel sein wird, evtl. mit entsprechenden Qualitätseinbußen.

    Muss ich dann von Vollbild auf Vollbild im Fenster wechseln in den Grafikoptionen?

    Ja. Oder das Spiel wird die Vollbildoption gar nicht mehr bereitstellen.


    Freu mich schon den ganzen reshade Mist komplett neu installieren zu müssen.

    Musst Du nicht. Es reicht, die DLL auszutauschen. Die neue (dxgi.dll) kommt ins GW2-Hauptverzeichnis, die alte (d3d9.dll) im bin64-Verzeichnis musst Du dann löschen.


    Deine Einstellungsdatei kannst du weiterverwenden. Ich würde sie vor Installation der aktuellen DX11-DLL aber zur Sicherheit kopieren. Desweiteren kannst Du zusätzlich Screenshots Deiner derzeitigen Einstellungen machen, um diese im Notfall manuell wiederherstellen zu können.


    Solltest Du eine veraltete Version von ReShade verwenden, wäre es eh ratsam, es via manueller Herstellung zu machen, da es sein kann, dass der aktuelle ReShader eine etwas andere Konfigurationsstruktur nutzt, abhängig davon wie alt der von Dir derzeit verwendete ReShader ist.


    Geht aber alles relativ easy und flott. :)


    Dies sind übrigens die drei Dateien, welche Deine Konfigurationen enthalten:

    • ReShade.ini: befindet sich im GW2-Hauptverzeichnis und enthält deine ReShade-Einstellungen (u. a. die Verlinkungen zu den von dir genutzten Shadern und dem Speicherort deiner Screenshots)
    • Die Datei mit deinen Shader-Einstellungen befindet sich im Preset-Verzeichnis (keine Ahnung, wo im GW2-Verzeichnis Du dieses installiert hast) und trägt den von dir festgelegten Dateinamen (meine Konfigurationsdatei etwa heißt "GW2.ini" und befindet sich in [...]\Guild Wars 2\ReShade\Presets)
    • ReShadeGUI.ini: befindet sich im GW2-Hauptverzeichnis und enthält die Einstellungen deines ReShade User Interface-Fensters (Position, Größe)

    Ist nunmal 1000x schöner als standard GW2 und fps sind auch viel besser.

    ReShade hat keinerlei Einfluß auf Deine FPS. Es ist ein reines Overlay, welches einzig die optische Darstellung ändert.


    Im Großen und Ganzen ein recht unwichtiger Blogpost

    Würde ich nicht sagen. Es gab schon seit der Vorankündigung im offiziellen Forum immer wieder Fragen zum Vollbildmodus unter Windows 10 (und 11!) und zur Refresh Rate. :)

    Immer diese Gejammer!!! Mein Gott es ist nur ein Spiel und da gehört so etwas auch mal dazu. Es waren ja nur 2/3 im TS und der Rest waren andere Spieler.

    In der zweiten Boss Phase war auf unserer Plattform ein Spieler der nicht einmal in unserem Squad war. Aber man kann ja immer jammern, wenn man sonst keine Probleme hat. X/

    Schön, dass es Dir nichts ausmacht, Deine Zeit und Energie zu verschwenden, auch wenn es "bloß" eine Freizeitaktivität ist. Vermutlich findest Du es dann auch völlig in Ordnung, wenn bei einem Fußballspiel des lokalen Vereins 2/3 der Spieler bloß gemütlich über das Feld joggen, während das andere Drittel die ganze Arbeit macht, und die Mannschaft deswegen verliert.


    Und wenn dann jemand das direkt anspricht, weil er/sie nicht gerade erfreut über diesen Status Quo ist, gehst Du auch hin und sagst der Person, sie möge aufhören zu jammern, und belässt die Tatsachen wie sie sind, weil es ja "nur ein Spiel" war?


    Super Einstellung! :thumbup:


    Ein Fail ist okay, wenn wirklich alle ihr Bestes gegeben haben. Er ist nicht okay, wenn sich ein Großteil der Spieler carryen ließ.

    Ich möchte daran erninner das dass event keine 100% Kill Quote hatt und haben soll. deswegen körenen Fails dazu.

    Ich bezog mich auf den Kommentar, nicht auf die Tatsache, dass es fehlgeschlagen ist.


    Aber wo wir schon davon reden: Bei dem heutigen Mangel an Schaden und CC konnte es auch nicht gelingen, egal wie sehr man sich bemüht. Und daran sind dann auch nicht unglückliche RNG-Mechaniken schuld. Ich habe manchmal echt den Eindruck, dass sich einige einfach carryen lassen wollen, und dafür habe ich allmählich kein Verständnis mehr. Das ist reine Zeitverschwendun - für die Mitspieler, und allen voran auch für die Kommandeure, die den meisten Stress dabei haben.

    Und nun dürfen sich wieder alle am Blogpost erfreuen. :jbyay:

    Die Daten stimmen aber irgendwie nicht. Der 10. April ist bereits vorüber, und das LWS1-Update erscheint am Dienstag, nicht am Donnerstag.


    Original: "Speaking of coming soon, don’t forget to catch the first returning episode of Living World Season 1, “Flame and Frost,” next Tuesday! The April 19 release will also include the Aetherblade Hideout Strike Mission Challenge Mode."