Beiträge von Ashantara

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    Nun ja, ich find das Blümchen schön.

    Denn an meiner Stimme erkennt man nicht immer, dass ich eine Frau bin. Nicht nur im Teamspeak können mich viele für männlich halten, auch am Telefon werde ich meist mit Herr ... angesprochen.

    Mit dem Blümchen weiß nun jeder, dass Mona eine "Sie" ist (auch in Wirklichkeit).

    Okay, in dem Fall kann ich es nachvollziehen. Meine Sprechstimme ist eher androgyn als mädchenhaft (nur, wenn ich lache, ist es komplett eindeutig), weshalb ich (auch wegen der vielen Frequenzen, die im Voice Chat weggefiltert werden) in besagtem Online-Shooter schon hin und wieder als 13-jähriger P***er tituliert wurde, was genauso unschön ist wie als Frau gedissed zu werden. ;) (Eine wirklich sehr agressive Umgebung dort.)


    Jedenfalls habe ich im RL auch eine gute Freundin, die eher männlich klingt, was am Telefon wohl auch schon zu Verwechslungen geführt hat. Wenn frau daher eine entsprechende Kennzeichnung willkommen heißt, ist das natürlich Grund genug, sie drinnen zu lassen.

    Wie konnte ich dieses Thema nur übersehen? ?( Sorry, dass ich ein über ein Jahr altes Thema wieder ausgrabe, aber das liegt mir doch sehr am Herzen:

    Gerade bei Online-spielen, sind Frauen bedeutent in der Unterzahl. Und in der Anonymität des Internets, werden viele Pubertierende oder auch Hängengebliebene sehr schnell sehr anzüglich und trollig, sobald sich doch mal ein Weibchen in ihrem Team befindet. Wenn man sich Streams oder auch Videos anschaut, merkt man das sehr schnell. Einmal was gesagt, zack geht es los.

    So ist es leider in vielen Games, aber zum Glück nicht in GW2. :) Weshalb ich hier auch die Verwendung von "Blümchensymbolen" überflüssig finde. Hat was von "Zerbrechlichkeit", womit ich Frauen nicht asoziiert sehen möchte. Zumal man doch hört, ob jemand Männlein oder Weiblein ist (und bei denen, die lieber schweigen, ist es mir komplett wurscht ;) ). Und Kickrechte wegen Doofheit sollten sowieso alle bekommen dürfen! :D


    P.S. Wenn ich z. B. CS:GO mit Leuten spiele, die ich nicht in der Freundesliste habe, verwende ich immer Voice Morphing, um wie ein Mann zu klingen. Das ist die einzige Art, das Spiel ungetrübt spielen zu können. Wie knoxfighter schreibt: Nur ein Wort (im Falle von CS:GO etwa ein Callout an die Mitspieler, wo sich der Gegner befindet) und schon wirst du auf alle möglichen Arten gedissed oder angegraben (und wenn du nicht drauf eingehst, dann eben auch fertig gemacht). Es ist traurig, dass es heutzutage noch eine solche Denkweise gibt, die leider oftmals die Eltern an die Kinder weitergeben. Daher sehr fein, dass wir das in GW2 zum Glück nicht haben. Meine Nerven machen sowas inzwischen nämlich nicht mehr gut mit. :rolleyes:

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    Ah ok, das sind dann also Spielinhalte im PvE außerhalb der Raids, die ausschließlich der gnädigen Pro-Elite vorbehalten sind und sich der vollplöde Casual gefälligst fernhalten soll?

    Das hat nichts mir "Pros" zu tun, wenn man willens ist, sich mit dem Inhalt auseinanderzusetzen, den man zu spielen sich entschlossen hat, und nicht bloß "Zu schwer!" zu rufen und zu klagen. Ich spiele wegen des Elitismus auch kaum Raids, dennoch lerne ich Mechaniken des Contents, den ich spiele, und bleibe zudem auch nicht im AoE stehen etc. "Casual" bedeutet nicht "ignorant" oder "faul", das nur am Rande. ;)

    Tatsächlich haben wir uns in meiner Raidstammgruppe am letzten Sonntag hingesetzt und versucht die Mechaniken zu machen und nicht gegenzuheilen. Das Resultat fiel ehrlich gesagt ziemlich ernüchternd für die Mechaniken aus. [...] was eventuell so auch von Arenanets Seite nicht beabsichtig ist [...]

    Daher finde ich, dass eine Anhebung des Schwierigkeitgrades zwar gut war, aber die Umsetzung gerade auch im Hinblick auf Raideinstieg nicht gut gelungen ist. Mechaniken zu absolvieren wird in Raids vorausgesetzt, weil man diese nicht gegenheilen kann (oder auch nicht gegenheilen möchte). Ebenso sollte man nicht lernen, dass das Brechen von Trotzleisten egal sei oder man dafür externe Tools (wie die Special-Action-Keys) bekommt.

    Ich hoffe, dass der Boneskinner nochmal eine kleine Überarbeitung bekommt, sodass man nicht nur gegenheilen muss sondern auch tatsächlich Mechaniken absolvieren kann ( z. B. das Brechen der Trotzleiste verhindert das Zerstören einer Fackel).

    Super, danke für die Einsichten! :thumbup: Interessant, da die Open World-Version des Boneskinners tatsächlich das Brechen der Defiance Bar voraussetzt. Ja, dann kann man nur hoffen, dass das Mechanikproblem noch behoben wird oder dass zumindest zukünftige Strike Missions entsprechend funktional umgesetzt werden.

    Ich find' die Erhöhung des Schwierigkeitsgrades gut. Man kann die Mechaniken machen oder gegenheilen.

    Leider sind die meisten zu doof oder zu faul für die Mechaniken, also hilft nur Gegenheilen. ;) Ich habe den Boneskinner bisher immer als Support Firebrand machen müssen (mit meinem WvW-Build und -Equipment).


    Ich stimme dem zu, als Einstieg für die Raids, ist das durchaus geeignet (gerade mit dem erhöhten Schwierigkeitsgrad). Soll ja zwischen open world und Raid sein, und das ist es mit dem Buff.

    Hoffen wir, dass die vorangegangenen Strike-Missionen auch noch gebuffed werden, so dass man Spaß dran hat und des Lernens Unwillige ihnen fernbleiben.

    Zum Thema Kommunikation: Oftmals darf der Kommandeur Alleinunterhalter spielen. Der dann auch noch alles im Auge haben soll. Heißt das er im schlimmsten Fall alles erklären muss [...]

    Öhm, ich glaube eher, die Leute halten den Mund, weil sie dem Kommi nicht ins Wort fallen wollen (denn das kostet ja Zeit und den Kommi ggf. auch Nerven). Wenn es erwünscht und willkommen ist, dass mal jemand anders erklärt, darf dies auch gerne kommuniziert werden. :)


    Andre_73: Jeder Kommi, der das hier freiwillig macht, macht das, was ihn interessiert. Wenn Du etwas anderes möchtest, dann kannst Du das jederzeit im TS vorschlagen oder es auch selbst organisieren und nicht darauf warten, dass es andere tun. (Zum Beispiel Erfolge: Bei einigen habe ich auch selbst spontan hier was auf die Beine gestellt, auch mit Hilfe des Gildenchats, weil es anders nicht ging. Klappte ganz prima.) Bei den Dungeon-Runs musst Du Dich auch entsprechend äußern, sonst kann Dein Wunsch überlesen/überhört werden, und daran ist dann niemand anderer schuld, weil niemand Dich absichtlich "aus Bösartigkeit oder Egoismus" ignoriert. ;)


    Zur Eigeninitiative allgemein: Natürlich wäre es hilfreich, wenn die TS-Admins solche Aktivitätsvorschläge hier im Forum im Auge behielten und dann auch entsprechende TS-Channels kreieren würden. Wenn die Leute nämlich die Daten im TS sehen, wissen sie, dass da etwas stattfindet, denn nicht alle lesen das Forum.

    Capes! IcebroodSaga hat sich damit schon mehr gelohnt als jede Erweiterung.


    ArenaNet-Zeit „someday“ entspricht 1701 Tagen (08.04.2015 bis 03.12.2019).

    Ich bin zwar etwas spät dran, weil ich die letzten Tage mit dem Neuaufsetzen meines PCs beschäftigt war, aber auch von meiner Seite ein beherztes "Juhei!" zu den Capes. <3


    Auch Lob und Begeisterung für die neuen UI- sowie Waffenanzeigeoptionen (letztere benötigen zwar noch ein paar Verbesserungen und erstere noch mehr persönliche Customization-Freiheiten, aber alles im allem bin ich zufrieden).


    Endlich mal ein Update, bei dem es nicht bloß was zu nörgeln gibt (WvW-Scourge... grrr!). ;)