Mit wenig Zeit ist es gar nicht Mal so schlecht.
Jo, wie gesagt: „Guild Chat“: Vorschau zu „Schatten im Eis“
Mit wenig Zeit ist es gar nicht Mal so schlecht.
Jo, wie gesagt: „Guild Chat“: Vorschau zu „Schatten im Eis“
Hinzu kommt, dass das Vieh dreinblickt als sei es auf Drogen. ![]()
[...] würde mich aber schon mal interessieren, was man dann mit dem Glück sonst noch anstellen kann...
Jetzt zum Cantanesischen Neujahr an Drooburt für Gold eintauschen. Oder das neue teure Mini erwerben und dann teurer verkaufen.
Bzgl. der Boreal-Waffen gibt es bereits eine Reaktion der Entwickler.
Sie werden eine Möglichkeit einbauen, wie man leichter an die Waffen kommt, wenn man Sie schon mal gebaut hat und zerstört hat.
Ich gehe davon aus, dass man einmalig von einem NPC die Waffen kostenlos zurückkaufen kann, sofern man den Skin freigeschaltet hat.
Na, sag ich ja: Immer nachträglich, ohne etwas so Offensichtliches schon vorauszusehen. Einfach nur peinlich. Wie im anderen Thread gesagt, hat sich ANet komplett übernommen und kommt hinten und vorn nicht mehr nach.
Da kann man nichts reinschreiben - außer auf einem überarbeiteten Screenshot.
Ja, danke fürs nichts, ANet. Außer, dass Ihr mir endgültig bewiesen habt, dass es keinen Sinn macht, dem Spiel noch Zeit zu opfern. ![]()
Wayne interessiert's? Mich zum Glück nicht mehr. ![]()
Die machen dauernd halbgares Zeug und bessern später nach. Traurige Vorgehensweise. Wie etwa, dass die meisten Spieler die Skins der Stufe 2-Borealwafffen nicht behalten haben und diese nun komplett nochmal herstellen müssten, um auf Stufe 3 aufzuwerten. Sowas Offensichtliches kommt den Devs nicht in den Sinn? Wirklich??
Verbesserungsvorschlag: Das Horn von dem armen Vieh durch einen pinken Dildo ersetzen, der pysikalisch korrekt rumwackelt.
Ich möchte ehrlich nicht wissen, welche Drogen der Designer so konsumiert.
LOL! ![]()
Das schlimmste ist, dass es im offiziellen Forum vor gut 4 oder 5 Monaten vorgeschlagen wurde, und die Devs haben es dann tatsächlich umgesetzt. Nur, dass der Threadersteller sich das so nicht vorgestellt hatte. ![]()
Also, ich habe mich am Mittwoch dazu entschieden, erstmal mit GW2 aufzuhören. Das Spiel war in den siebeneinhalb Jahren mehr eine Enttäuschung als eine Freude, und der Release einer solch schlechten Episode wie am Di. nach einer solch guten zuvor hat mir nur gezeigt, dass die Devs es nie draufhaben werden, eine einheitlich gute Qualität an den Tag zu legen und die richtigen Entscheidungen für das Spiel zu treffen.
Was nützt mir eine neue Spielidee fürs PvE (Scrying Pool-Visionen, in denen wir alte Ereignisse werden nachspielen können), wenn sie immer noch nicht erkannt haben, dass das Spiel an der Wurzel gepackt und grundlegend überarbeitet werden müsste, um einen hohen Qualitätsstandard zu erreichen? Sie kommen immer mit neuen Ideen daher, nach denen keiner gefragt hat - aber die, nach denen gefragt wurde, werden erst nach 7 Jahren grottenschlecht umgesetzt -, anstatt sich das Spiel mal von der Basis aufwärts anzuschauen, um es wieder auf Vordermann zu bringen. Sie haben sich total übernommen und verrannt und übersehen dabei das Wesentliche. Sie haben ihre eigene ursprüngliche Vision für das Game komplett verloren.
Ich habe die Hoffnung nun endgültig aufgegeben und sehe der Realität ins Auge: Das wird nix mehr.
Vielleicht schaue ich ab und zu noch mal rein, aber in absehbarer Zeit erstmal nicht. Da spiele ich lieber ausgereifte CRPGs oder Pen & Paper. ![]()
Voll die "Vorschau"... ![]()
Super! Gut, dass ich mir keine einzige davon geholt habe.
Andererseits ist zu erwarten, dass der Grundskin der selbe bleibt, somit vermutlich kein Verlust. ![]()
Freue mich schon auf den Fix für den ewig langen Ladescreen. Nächste Woche dann wohl...
Wie gut, dass ich nichts Künstlerisches studiert habe.
Ich wäre wohl untergegangen. Da bleibe ich lieber bei den physikalischen Gegebenheiten der Schwingungen.
Hehe. ![]()
Den Fehler machen übrigens mittlerweile fast alle unter 35, was zeigt, dass die musikalische Bildung heutzutage in den Schulen wohl komplett vernachlässigt wird.
Echt schade, Musik ist sowas Schönes. Man braucht ja nur zu hören, welcher Schrott in den letzten Jahren in den Charts zu hören ist (und viele dieser "Künstler" werden auch noch als "talentiert" angesehen). ![]()
Oops, ich weiche vom Thema ab! ![]()
HoT, PoF und LW haben neu komponierte Lieder [...]
Argh... Und ich dachte, Du verstündest etwas von Musik.
Lieder sind Kompositionen mit Textversen und Gesang. "Fear Not This Night" ist ein Lied. Alles andere aus den GW2-Soundtracks ist es nicht. Man sagt dazu (Musik-)Stück, nicht Lied.
Ansonsten stimme ich Deinen Aussagen aber kritikfrei zu. ![]()
Die entsprechende Abteilung carried die ganze Firma. Seitdem ANet vom Soule weg ist und selber Sound(-tracks) herstellt, hat der auditive Teil des Spiels deutlich an Qualität gewonnen.
Hey! Nichts gegen Jeremy Soule. Die GW1-Soundtracks sind legendär, da kann GW2 erst seit LWS5 mithalten. (Die GW2-Sachen waren ja großteils auch vom Sohnemann und nicht vom Vater, oder? Und von anderen Komponisten.)
Oder meinst Du mit "auditivem" Teil die Geräuschkulisse und Soundeffekte? Die sind in der Tat auch erst seit kurzem auffallend gut.
Beim neuen Himmelsspiel stört mich nur, dass das Rausgeh-Türchen fehlt. Nach der Charakterauswahl bin ich wieder im nächsten Himmelsspiel anstatt in Götterfels. So muss ich mühsam über die ganze Map zum Ausgang.
Oder Du verwendest ganz einfach diesen netten Umschlag mit dem Teleport-Einladungskärtchen. ![]()
Was für ein ultraspannendes Update...
Die neu eingefärbten Aureata-Waffen sind echt "der Hammer", auch sonst alles wirklich aufregend. Ich geh' mal weiter "Pillars of Eternity" spielen.
Ich wünschte, ANet könnte multi-boxing Accounts sofort sperren (aber die haben andere Probleme). Sowas auszunutzen, um an mehr Belohnung zu kommen, ist das Letzte. Ich melde die Leute immer, wenn ich sowas auf YouTube oder anderswo entdecke.
Muss meine Antwort revidieren. Dachte immer, Multiboxing wäre, Charaktere mehrerer Accounts zeitgleich mit einem Tastendruck zu bewegen. Ups!
Gegen normales Multiboxing ist tatsächlich nichts einzuwenden, es ist echt praktisch. ![]()
Na, sauber... Soviel zur Hoffnung, dass GW2 jetzt endlich all die Aufmerksamkeit erhält, die es benötigt (nämlich all die Aufmerksamkeit der Devs). Man sieht, dass NCsoft das Ruder voll in der Hand hat. Das kann ja heiter werden. Mit WvW habe ich bereits aufgehört (weil stinklangweilig), wann es wohl mit PvE soweit sein wird?
P.S. Noch habe ich leichte Hoffnung, dass wenigstens der neue PvE-Modus, in dem man Abenteuer aus der Vergangenheit erlebt, etwas taugt (die GW1-Variante davon war sauspannend).