Beiträge von Saru

    27.03.2018 – Verspätete Notes

    Lebendige Welt – Sitz der Macht

    Bei der Entwicklung von Guild Wars 2 leitete uns von Anfang an ein Traum: Die Spieler sollten über kleine Zäune springen können. Wenn wir uns auf unser zweitliebstes Ziel festlegen müssten, wären das Stühle, auf denen die Spieler vielleicht sogar sitzen dürften. Damals – lange ist es her – war die Technologie jedoch noch nicht soweit. Als GW2 erschien, gab es zwar Stühle in Tyria und man konnte sich auch hinsetzen, nur leider gelang es den Spielern nicht, beides würdevoll miteinander zu kombinieren. Im Laufe der Zeit wurden Notlösungen eingeführt, wie das Sitzen als Stuhl und das Sitzen auf Reittieren (im Code der Engine als „mobile Stühle" bezeichnet). Unser Traum von einem ganzheitlichen Sitzerlebnis blieb jedoch Science Fiction.

    Bis jetzt!

    Voller Vorfreude geben wir bekannt, dass die Spieler zum zweiten Mal in der Geschichte von Guild Wars auf dem ganzen Kontinent auf Stühlen Platz nehmen können. Beim Schlachtzug-Thron handelt es sich um einen Stuhl, der an mehreren Orten steht. Das ist schon mal super, aber wir sprechen jetzt von über 1.400 Stühlen , die sich auf 6 Städte, 5 Heimatinstanzen und 1 Schlachtzug-Lobby verteilen. Darüber hinaus sind einige dieser Stühle Bänke. Somit erhalten die Spieler quasi zwei Stühle zum Preis von einem.

    Die Zukunft des Sitzens auf Stühlen ist vielversprechend. Wir arbeiten unermüdlich daran, die Sitzmöglichkeit auf Stühlen in anderen Gebieten zu prüfen, Bar-Sitzecken komplett aus stuhlfremden Objekten zu entwickeln und weitere Stuhlmodelle zu unterstützen. Loggt euch gleich ein und erlebt die Zukunft schon heute! Ihr habt für den kompletten Sitz bezahlt und heute könnt ihr ihn endlich nutzen.

    Möbel-Feinschliff

    • Löwenstein: 188 Stühle wurden mit einer Sitzmöglichkeit versehen. Hier findet sich auch der Erste Stuhl mit Sitzmöglichkeit. Von diesem König der Stühle stammen alle anderen Stühle ab. Um welchen Stuhl es sich dabei handelt, ist ein Geheimnis.
    • Rata Sum: 28 Stühle wurden mit einer Sitzmöglichkeit versehen. Realistisch betrachtet konnten die Asura bereits auf den meisten Gegenständen bequem sitzen. Das ist einer der vielen Vorteile dieses Volks.
    • Labor für Angewandte Entwicklung: 7 Stühle wurden mit einer Sitzmöglichkeit versehen – für den Fall, dass ihr eine Pause von der Ressourcen-Ernte im Labor braucht.
    • Schwarze Zitadelle: 153 Stühle wurden mit einer Sitzmöglichkeit versehen. Es gibt nicht nur jede Menge hochwertige Stühle, viele von ihnen verfügen sogar über eine Sitzheizung in Form von Eisen-Legion-Kohleöfen im Miniaturformat. Ein wahrlich luxuriöses Sitzerlebnis für den anspruchsvollen Legionär.
    • Heldenbezirk: 106 Stühle wurden mit einer Sitzmöglichkeit versehen. Zuerst hatten wir versehentlich geschrieben: „106 Charr (statt chairs) wurden mit einer Sitzmöglichkeit versehen". Das wäre auch ziemlich cool, stimmt aber nicht.
    • Götterfels: 292 Stühle wurden mit einer Sitzmöglichkeit versehen. 90 % dieser Stühle wurden in zufälligen Gebäuden versteckt. Wir haben unzählige schreckliche Stunden mit der Suche nach neuen Stühlen im zweiten Stock abgelegener Häuser verbracht. Ein Haus haben wir zudem für Touristen geöffnet, da sich lauter prächtige Stühle darin befinden.
    • Salma-Viertel: 79 Stühle wurden mit einer Sitzmöglichkeit ausgestattet. Ihr könnt jetzt endlich an der Bar sitzen. Darauf freuen wir uns bereits seit dem Launch des Spiels.
    • Hoelbrak: Die unbestrittene Hauptstadt der Sitzmöbel bringt es auf rekordverdächtige 547 Stühle mit Sitzmöglichkeit. Glaubt man den Legenden, wird eines Tages ein mächtiger Norn auf jedem Stuhl in Hoelbrak sitzen und sein Volk zum Sieg gegen Jormag führen.
    • Jägers Feuerstelle: 10 Stühle wurden mit einer Sitzmöglichkeit versehen. Falls ihr nach einer ausgedehnten Jagd gerne etwas Zeit in einem Stuhl verbringen wollt, dann geht einfach vor die Tür in das Stuhlzentrum Tyrias.
    • Der Hain: 43 Stühle wurden mit einer Sitzmöglichkeit versehen. Im Vergleich zu den Sitzgelegenheiten in Hoelbrak mag diese Zahl etwas armselig wirken, doch vielleicht sitzen die Sylvari einfach lieber auf dem Boden – dem Blassen Baum genügt das schließlich auch.
    • Terrasse des Träumers: 5 Stühle wurden mit einer Sitzmöglichkeit versehen. Na gut, das ist nun wirklich armselig.
    • Flugplatz von Löwenstein: 1 Stuhl wurde mit einer Sitzmöglichkeit versehen. Wir gehen nicht davon aus, dass in diesen äußerst exklusiven, herausfordernden Sitzinhalten für Einzelsitzer alle Spieler einen Sitzplatz finden – das ist nun mal der Preis von Prestige.
    • Ein toller neuer Sammelquest-Erfolg wurde hinzugefügt. Um ihn zu verdienen, müssen die Spieler auf jeder verfügbaren Stuhlausführung in Tyria Platz nehmen. Endlich ein Grund, Hoelbrak zu besuchen.
    • Ihr könnt mehr tun, als nur auf Stühlen zu sitzen – ihr könnt gestikulieren, während ihr auf Stühlen sitzt. Der Befehl „/sit" ist nicht verfügbar, wenn ihr sitzt. Dafür habt ihr im Sitzen Zugriff auf eine erlesene Auswahl an Emotes.
      • Derzeit verfügbare Emotes: Winken (Wave), Jubeln (Cheer), Zucken (Shrug), Arme verschränken (Crossarms), Lachen (Laugh) und Danken (Thanks) – bitte, keine Ursache.
    • Doch Moment, es gibt noch mehr Stühle! Auch die Stühle in eurer Gilden-Halle werden mit einer Sitzmöglichkeit versehen. Ab sofort könnt ihr euch auf folgende Stühle setzen:
      • Standard-Stuhl, Ausgefallener Stuhl, Stuhl mit hoher Lehne, Gilden-Stuhl, Ausgefallener Sessel, Plüschiger Sessel, Elonischer Holzstuhl, Thron, Bankreihe, Gilden-Sitzbank, Plüschiges Sofa und Verwunschenes Sofa
      • ArenaNet ist nicht verantwortlich für Verletzungen, Todesfälle, Einschlüsse in Felsen oder vergleichbar grausame Schicksale in der Folge einer unsicheren Platzierung von Stühlen.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass „Sitzbarkeit" von der Rechtschreibprüfung markiert wurde. Das Wort gibt es aber sehr wohl – ätsch!
    • Und da wir schon dabei sind: Wir wollen kein Gejammer über die exakten Stuhlzahlen pro Karte hören! Wenn wir morgen Beiträge wie „Ich habe alle Stühle in Hoelbrak gezählt, ArenaNet hat einen übersehen" lesen, dann stürzen wir in eine tiefe Depression.

    Quellen: https://de-forum.guildwars2.co…ment/15233/#Comment_15233

    27.03.2018 – Verspätete Notes

    Welt-Feinschliff

    • Gendarran-Felder: Spieler sind nicht mehr in den Kampfgrubenkäfigen gefangen, wenn sie sich im Käfig aufhalten, während er sich schließt.
    • Sandgepeitschte Inseln: Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Event „Fangt so viele Fische, wie Ihr könnt" wurde behoben.
    • Sandgepeitschte Inseln: Ein Problem wurde behoben, durch das „Unheimliches Treibholz"-Knoten bei manchen Spielern nach dem Abschluss des Meta-Events „Der aufziehende Sturm" nicht wieder erschienen.

    Allgemein

    • Die „Instabile Magiefähigkeit"-Symbole von Kopfgeldzielen werden jetzt wieder in der für sie vorgesehenen Zeile im Benutzer-Interface angezeigt. Auf diese Weise werden sie nicht verschoben, wenn andere Effekte vom Ziel entfernt oder ihm zugefügt werden.

    Fraktale

    • Ein Fehler bei der Rotation der täglichen Erfolge wurde behoben. Er führte dazu, dass der Abschluss des Fraktals „Vulkanisch" fälschlicherweise für das Fraktal „Ätherklinge" gewertet wurde.

    Halle der Ketten

    Seelenloser Schrecken

    • Einige Probleme wurden behoben, durch die Nekrose auf die gesamte Schlachtzuggruppe angewendet wurde, obwohl ein fixierter Champion-Spieler anwesend war.
    • Fixieren gewährt jetzt Enthüllt. Dieser Effekt unterbricht und verhindert Tarnung.
    • Wenn vor dem Betreten der Arena kein Champion-Spieler die besondere Aktionsfertigkeit „Herausforderung stellen" einsetzt, wird der erste Champion, der die Arena betritt fixiert. Bisher wurde der Champion-Spieler priorisiert, der mit der roten Rune interagierte.

    Persönliche Geschichte

    Gegenstände

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Olmakhan-Bandeliere wie unsichtbare Behälter funktionierten.

    Quellen: https://de-forum.guildwars2.co…ment/15211/#Comment_15211

    Fehlerbehebungen:

    • Ein Server-Absturz wurde behoben.
    • Ein Spielabsturz wurde behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, der die letzte Begegnung im Kapitel „Vergoltene Güte" verzögerte.
    • Ein Fehler wurde berichtigt, durch den Spieler während des gesamten Kampfes sicher an Zohaqans Füßen kämpfen konnten. Zohaqans Wasserwände fügen nun Kühle zu. Wenn sie sich auflösen, fügen die Wände Schaden zu und führen einen Rückwurf-Angriff aus.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/14317/#Comment_14317

    Fehlerbehebungen:

    • Ein Fehler bei der angezeigten Regenerationsdauer wurde behoben.
    • Ein Fehler wurde berichtigt, der manchmal das Entfernen von Segen verhinderte.
    • Widergänger:
      • Brutalität: Dieser Eigenschaft wurde eine interne Erholzeit von 1 Sekunde pro Ziel hinzugefügt.
    • Mesmer:
      • Illusionärer Hinterhalt: Diese Fertigkeit unterbricht keine Trugbilder mehr.
      • Wogen der Zeit: Die Zielberechnungen dieser Fertigkeit wurden aktualisiert, so dass sie akkurater die beabsichtigte Richtung widergeben, während sich der Wirkende bewegt. Die Welle feuert nun in eine Zielrichtung, die in Relation zur Ausrichtung des Spielcharakters steht.
      • Imaginäre Äxte: Anstelle von Konfusion wird nun Pein zugefügt. Die Dauer bleibt unverändert.
      • Äxte der Symmetrie: Anstelle von Konfusion wird nun Pein zugefügt. Die Dauer bleibt unverändert.
      • Ertragreiche Ernüchterung: Die Machtdauer wurde von 15 auf 8 Sekunden reduziert.
      • Winde des Chaos: Die Blutungsdauer wurde von 7 auf 4 Sekunden reduziert. Ein Fehler wurde berichtigt, der dazu führte, dass Klone, die diese Fertigkeit verwendeten, Verwundbarkeit statt Pein zufügten. Die Peindauer wurde von 5 auf 4 Sekunden reduziert.
      • Chaosvortex: Das Hinzufügen von Zuständen wurde bei dieser Fertigkeit neu eingestellt, um 1 Stapel Blutung für 8 Sekunden, 1 Stapel Brennen für 2 Sekunden und 1 Stapel Pein für 8 Sekunden zuzufügen. Ein Fehler wurde behoben, der diesem Angriff ermöglichte, das gleiche Ziel mehrfach zu treffen.
      • Disziplin des Duellanten: Die Chance, Blutung zu verursachen, wurde auf 100 % erhöht. Die Blutungsdauer wurde von 5 auf 3 Sekunden reduziert. (Bitte beachtet, dass die vorherige Beschreibung dieser Fertigkeit, die 6 Sekunden anzeigte, nicht korrekt war und sie lediglich 5 Sekunden Blutung zufügte.)
      • Eingebildete Bürde: Ein Fehler wurde berichtigt, der dazu führte, dass die Fertigkeit-Beschreibung einer 25 % Schadensreduzierung bei Großschwert-Fertigkeiten erschien, auf die sie nicht zutraf.
      • Trügerischer Magier: Ein Fehler wurde berichtigt, der verhinderte, dass die Benommenheit vom Angriff dieses Trugbilds von der Eigenschaft „Verwirrende Eingebungen“ profitierte.
    • Wächter:
      • Mantra der Befreiung: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass die Wiederaufladung dieser Fähigkeit nicht synchron war.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/13096/#Comment_13096

    06.02.2018 - Verspätete Notes

    Allgemein

    • Verschiedene Fehler wurden behoben, bei welchem Schattenschritt gültige Pfade durch Wände finden konnte.
    • Die Verlässlichkeit einiger Schattenschritt-Angriffe wurde verbessert, wenn diese gegen bestimmte Ziele eingesetzt wurden.
    • Ein Fehler wurde berichtigt, bei welchem in manchen Story-Instanzen Festivaldekorationen ausgestellt wurden.
    • Ein Fehler wurde berichtigt, bei welchem manche Spieler nicht in der Lage waren, ihre „Kontakte und LFG" zu öffnen.
    • Einige Spieler steckten in einem Zustand fest, bei dem sie ihre Elite-Spezialisierung auf einer PvP-Karte trainierten, die keinen Charakterfortschritt erlaubte. Spieler können mit einem Charakter, der in seiner Elite-Spezialisierung nicht vorankommt, ihre Heimatinstanz oder die Halle der Monumente betreten und dort verdiente, aber fehlende Erfolge und Sammlungen freischalten.
    • Ein Fehler wurde behoben, der Spieler, die nicht über Heart of Thorns™verfügen, davon abhielt, in Welt gegen Welt auf den Belohnungspfad: Domäne Istan zuzugreifen.
    • Ein Absturz des Grafik-Engines wurde behoben, der komplexe Materialdefinitionen beinhaltete.

    Welt

    • Trockenkuppe: Dreizehen-Tootsie verfügt nun über eine gewöhnliche Trotz-Leiste.

    Reittiere

    • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem Waffen beim Aufsitzen verborgen waren.
    • Ein Fehler wurde berichtigt, bei welchem Greife die nach einem abtauchenden „Flügelschlag" auftretende Verzögerung durch sofortiges Hochziehen unterbrechen konnten.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem Schakale unsichtbar für andere Spieler blieben, wenn sie durch Sandportale teleportierten.
    • Schwefeliges Wasser in Draconis Mons fügt Spielern auf Schweberochen keinen Schaden mehr zu.

    Mesmer

    • Chaosvortex: Anstatt Verwundbarkeit zuzufügen, fügt dieser Angriff nun 5 Sekunden lang 1 Stapel Pein zu.

    06.02.2018 - Fehlerbehebungen:

    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Name des Drachen beim Mondneujahr-Rennen nicht angezeigt wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem von ihrem Reittier geworfene Spieler auch in der Nähe befindliche Spieler zum Absteigen bringen konnten.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei welchem Reittiere für entfernte Gruppenmitglieder nicht sichtbar waren.
    • Der Preis für den Mini Tiger in der Sektion Maguuma-Dschungel beim Verkäufer für Schwarzlöwen-Tickets für Miniaturen wurde von zwei auf ein Ticket reduziert.
    • Miyani verkauft nun Geister-Scherben gegen Folianten des Wissens.
    • Schlachtzüge:
    • Halle der Ketten: Ein Problem wurde behoben, das bei der Mechanik von „Umarmung des Exils" auftrat und dafür sorgte, dass der Effekt „Fixierung" während der Begegnung mit dem Seelenlosen Schrecken manchmal nicht richtig zugewiesen wurde.
    • Ein Fehler wurde behoben, der Spielern ermöglichte, dem Echo des Beenders durch Gleiten zu entkommen.
    • Ein Fehler wurde berichtigt, der verhinderte, dass Echo des Beenders während „Zyklus der Verwüstung" teleportieren konnte.

    Mesmer:

    • Trügerischer Duellant: Ein Fehler wurde behoben, der vom Mesmer abgefeuerte Kugeln an einer Chance auf Bluten abhielt, wenn die Disziplin-Eigenschaft des Duellanten eingesetzt wurde.
    • Geistiges Wrack: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass diese Fertigkeit sich auf „Trugbilder" statt auf „Klone" bezog, wenn die neue Eigenschaft „Sturm Zerschmettern" ausgerüstet wurde.

    Wächter:

    • Meister der Lehren: Ein Fehler wurde behoben, der Wächtern erlaubte, während bestimmter Aktivitäten ihre passiven Effekte zu behalten, während sie diese Eigenschaft verwendeten.

    Ingenieur:

    • Erschütterungsbombe: Ein Fehler wurde beohen, der dazu führte, dass Konfusion für eine längere Dauer zugefügt wurde als geplant war.

    Widergänger:

    • Phasenwanderung: Die Überprüfung der Reichweite bei dieser Fähigkeit wurde zurückgesetzt.

    Elementarmagier:

    • Reinigendes Wasser: Ein Fehler wurde behoben, der diese Eigenschaft daran hinderte, ordnungsgemäß mit den Fertigkeiten „Druckentladung" und „Monsun" zu funktionieren.

    Die Schlacht von Kyhlo: Eine beschädigte Schattenschritt-Stelle auf der roten Seite des Glockenturms wurde berichtigt.

    Ein Fehler wurde berichtigt, bei welchem Weber manchmal die Erholzeit für Einstimmungen ignorierten, wenn sie das gleiche Element mehrmals einstimmten.

    Das Reagieren des Greifen beim Hochziehen wurde in manchen Fällen verbessert.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/13030/#Comment_13030

    Generell wäre eine genauere Fehlerbeschreibung als "Funktioniert nicht" hilfreich; außer natürlich, es passiert wirklich gar nichts.

    Salazary: Wenn du das Türchen anklickst, öffnet sich ein kleiner Dialog, in dem du auch die Geschichte gelesen hast. Am Anfang dieses Dialogs hast du eine Benachrichtigung, ob du teilnimmst, oder nicht. :)

    Ob du teilnimmst, oder nicht, siehst du auch daran, ob das Türchen auf dem Bild offen ist, oder noch verschlossen.

    Wenn du eingeloggt warst, als du es geöffnet hast, nimmst du teil. Soviel kann ich dir verraten. ;)

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    Liebe Community,


    wir freuen uns, bekanntgeben zu dürfen, dass unser Forum, mit Hilfe von GW2Armory, nun das Einbetten von Gegenständen, Fertigkeiten, Eigenschaften und PvP-Amuletten aus Guild Wars 2 unterstützt.

    Nutzt dazu beim Verfassen Eurer Nachricht den Button mit dem Guild Wars 2-Symbol ganz rechts in der Leiste über dem Editor. In dem Menü könnt Ihr dann nach dem Element Eurer Wahl suchen und dieses einfügen.

    Die eingebetteten Elemente werden im Text auch direkt mit ihrem Namen dargestellt und verlinken zur Guild Wars 2-Wiki.


    Ein paar Beispiele:

    • Ewigkeit
    • Brunnen der Tat
    • Sturmwindlied
    • Berserkerhaftes Amulett


    Wir hoffen, dass Euch diese Neuerung gefällt und Ihr euch nun leichter über Gegenstände, Fertigkeiten, Eigenschaften und PvP-Amulette des Spiels unterhalten könnt.

    Bei Fragen zu oder Problemen mit diesem neuen Feature wendet Euch gern an die Forenadministratoren Wraith, Saru und Lea.


    Eure GW2Community

    Fehlerbehebungen:

    • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass ein paar Belohnungsskins aus Path of Fire in der Garderobe erschienen.
    • Ein Problem wurde behoben, bei welchem manche Spieler die Halskette Zunjas nicht ausrüsten konnten.
    • Spieler, die Fortschritt für die Story-Instanz „Kapitel 7: Der Wahrheit stellen" verloren haben, können nun mit Priesterin Adhara im Tempel der Kormir sprechen, um den Fortschritt zurückzuerlangen.
    • Ein Fehler wurde behoben, der Fortschritt beim Erfolg „Mode des Verrückten" im Herz der Nebel verhinderte. Spieler, die bei diesem Erfolg keinen Fortschritt erhielten, erlangen diesen automatisch, wenn sie das Herz der Nebel erneut betreten.
    • Schwarzlöwen-Handelsposten: Ein kleiner Kunstfehler mit den Effekten der Gruselreittiere wurde behoben.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…omment/6379/#Comment_6379