Der Wintertag hat viel Content und zahlreiche Balance-Änderungen, aber auch einige Fehler gebracht. Nun kommen die Hotfixes.
Beiträge von Wraith
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Auf Twitter wurde eine Zusammenarbeit von ArenaNet mit Alienware bekannt gegeben, bei der man sich den Festlicher Hut-Helmskin freischalten kann. Der Skin ist auch im Handelsposten für 150 Edelsteine zu haben. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieser Meldung sind laut Alienware-Webseite noch 5573 Codes für den Skin verfügbar. Die Meldung im Wortlaut:
Um für die richtige Stimmung zu #GW2Wintersday zu sorgen, haben wir uns mit @Alienware zusammengeschlossen, um euch einen festlichen Hut anzubieten. Erstellt einen Account bei #Alienware Arena und aktiviert dann das Angebot über diesen Link: https://na.alienwarearena.com/ucf/show/1948376 … #GuildWars2Quelle: https://twitter.com/GuildWars2_DE/status/1072582034894274560
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Auf Twitter wurde eine Zusammenarbeit von ArenaNet mit Alienware bekannt gegeben, bei der man sich den Festlicher Hut-Helmskin freischalten kann. Der Skin ist auch im Handelsposten für 150 Edelsteine zu haben.
https://twitter.com/GuildWars2_DE/status/1072582034894274560
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Gibt es eigentlich auch eine Seite auf der die bisherigen Gewinner öffentlich gemacht wurden? - also für die ersten 2 Wochen?
13. LISTE DER GEWINNER: Die Gewinner des Wettbewerbs werden auf GuildWars2.com am bzw. um den 31. Januar 2019 oder nach Verifizierung der Gewinner bekanntgegeben.
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Du kannst die Medien doch auch ohne Account besuchen. Nur an u.U. stattfindenden Gewinnspielen auf den Kanälen kannst Du ohne Account nicht teilnehmen. Wenn mich nicht alles täuscht, gibt es allerdings „nur“ etwas spezieller gestaltete Werbemaßnahmen, wie einen Weihnachtsgruß von Faren (via Twitter).
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Ich werde auch eine Person beschenken. Wer ist sonst noch dabei?

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'Es stimmt, dass wir im ersten Release der Welten-Umstrukturierung bei der Erstellung von Welten nicht vorhaben, die Zeitzonenverteilung zu berücksichtigen.'
Und solange sie genau das nicht im Griff haben wird sich auch nichts ändern, und die Leute die wirklich am WvW interessiert sind, spielen auch weiterhin auf INT oder US.
Wer hat schon Lust sich nachts als kleine Roaminggruppe von der Fullzone überrollen zu lassen.
Die Frage wird doch viel mehr sein, ob sie in Zukunft die language-Flag weiter betrachten werden. Falls dem so ist, wird es für die [DE]-Teams/-Allianzen vermutlich so weitergehen, wie es bisher war.
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KP wie man gifs einbinden kann
Du kannst hier Grafiken einbinden, die auf unserem Sever liegen. Dafür musst Du die Grafik als Datei an Deinen Post anhängen (unten im Beitragseditor der Reiter Dateianhänge).
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Hallo zusammen!
Ich möchte euch über den aktuellen Stand der Welten-Umstrukturierung informieren. Unser letztes Update ist ein paar Monate her und wir können nun mit Freude berichten, dass wir in der Zwischenzeit gute Fortschritte gemacht haben. Einige größere Hindernisse und Fehler haben wir beseitigt und ein paar unserer großen Ziele sind jetzt in Sicht.
Woran arbeite ich?
Ich arbeite hauptsächlich an der Welten-Umstrukturierung. Einen Teil meiner Zeit verbringe ich mit der Unterstützung des Spiels. Zu diesen zusätzlichen Aufgaben gehören Verbesserungen für einige Spielsysteme, die Fehlerbehebung und etwas interner Support für das Team. Ich habe an einigen allgemeinen Verbesserungen gearbeitet, wie die Abschaffung des Teilnahmeverfalls außerhalb des WvW. Ich hoffe, dass wir bald einige der anderen Dinge bekanntgeben können, an denen wir arbeiten. Wie bereits erwähnt, arbeiten wir direkt am Spiel, daher gibt es immer jede Menge Zusammenhänge zu beachten.
Was hat sich bei der Welten-Umstrukturierung getan?
Seit dem Update vom Juli haben wir einige Zeit mit der Aufteilung der verbleibenden Backend-Aufgaben zugebracht. Ich habe mich darauf konzentriert, diese Aufgaben zu erledigen. Zurzeit funktionieren viele dieser Teile für sich alleine genommen, doch einige Dinge stehen noch aus. Sobald ich alle Teile habe, beginne ich damit, alles miteinander zu verbinden. An dieser Stelle möchte ich betonen, dass, obwohl viel Arbeit erledigt wurde und wir gute und spannende Fortschritte gemacht haben, noch ein langer Weg bis zur Veröffentlichung der Welten-Umstrukturierung und Allianzen vor uns liegt.
Eines des Elemente, das zurzeit auf der Backend-Seite funktioniert, ist das Konzept von WvW-Gilden und die Möglichkeit für Spieler, sich eine WvW-Gilde auszusuchen. Wir testen diese Funktion mithilfe von Debug-Befehlen, da noch nichts vom Benutzer-Interface implementiert wurde. Die Kommunikationsebenen sowie die Speicheraspekte dieser Daten sind jedoch bereits vorhanden. Auf diese Weise erhalten wir einige der Daten, die wir benötigen, um Spieler mithilfe des Matchmaking-Systems auf Teams zu verteilen.
Apropos Matchmaking-System: Ich habe eine sehr einfache Umsetzung des Matchmaking-Systems fertiggestellt. Dieses System wühlt sich durch eine riesige Liste mit Spielern, die nach WvW-Gilde gruppiert sind, und verteilt diese Spieler dann gleichmäßig auf Teams. Es gibt noch einiges an diesem System zu tun, damit es alle von uns gewünschten Fälle bearbeitet, doch diese frühe Version und die Zahlen sehen vielversprechend aus.
Beim Erstellen und Testen verschiedener Teile der Welten-Umstrukturierung gehen wir pragmatisch vor. Einige dieser Systeme testen wir bereits getrennt voneinander unter Verwendung von Live-Daten und der Live-Umgebung. Mit dieser Methode haben wir Fehler und Bedingungen identifiziert, die nur schwer zu erkennen und beheben gewesen wären, wenn das komplette System im Einsatz gewesen wäre.
Am Spieler-Frontend wurde nicht allzu viel gearbeitet. Wir konzentrieren uns weiterhin darauf, die Kernarchitektur auf einen stabilen Stand zu bringen, damit wir eine funktionierende Basis für das Frontend haben. Sobald die Arbeit im Gange ist und wir ein konkreteres Ergebnis beim Frontend erreicht haben, können wir darüber diskutieren, wie wir allen das neue Glänzige präsentieren wollen.
F.A.Q.
In einem Bericht zur Welten-Umstrukturierung darf ein FAQ-Bereich natürlich nicht fehlen.
Gibt es Neues zum Allianz-System (Welten-Umstrukturierung)?
Ja, in diesem Beitrag.

Können Spieler aus Nordamerika und Europa derselben Allianz beitreten und zusammen im WvW spielen?
Nein. Nordamerika und Europa bleiben getrennt und haben jeweils ihre eigenen Teams. Es wird zwar technisch möglich sein, dass eine Gilde aus nordamerikanischen und europäischen Mitgliedern besteht, doch das System verteilt diese Spieler dann auf Teams in ihrem eigenen Rechenzentrum.
Muss ich eine Erweiterung kaufen, um einer Allianz beizutreten?
Nein.
Was ist mit Nicht-WvW-Gruppen, die außerhalb des WvW ihre Shard verwenden, um die Auswahl der Karteninstanz zu beeinflussen?
Diese Spieler werden von dieser Änderung nicht betroffen sein. Shards werden vom System zur Auswahl der Karteninstanz nicht berücksichtigt.
Wie soll das Allianz-System irgendetwas beheben, wenn Spieler weiterhin vom Transfer Gebrauch machen können?
Momentan ist eine Anpassung der erlaubten Ziele für den Transfer von Spielern geplant. Außerdem wollen wir stärker auf Transfereinschränkungen für Teams mit zu vielen Spielern eingehen. Einige Einzelheiten zur Funktionsweise findet ihr im ursprünglichen Beitrag zur Welten-Umstrukturierung.
Wird das zeitzonenbedingte Ungleichgewicht weiterhin ein Problem sein?
Es stimmt, dass wir im ersten Release der Welten-Umstrukturierung bei der Erstellung von Welten nicht vorhaben, die Zeitzonenverteilung zu berücksichtigen. Das liegt zum Teil daran, dass wir in der Lage sein wollen, die Hauptaspekte des Systems zu implementieren und Daten über die Funktionsweise des Systems bei Anwendung der von uns für den Ausgleich verwendeten Werte zu sammeln. Wir wollen Äpfel mit Äpfeln vergleichen, damit wir möglichst verständliche Informationen gewinnen. Auf diese Weise erhalten wir zudem eine neue Grundlinie für den Vergleich mit den Modifikationen von Werten, die zum Ausgleichen der Teams dienen. Wir diskutieren außerdem einige andere Methoden, mit denen wir das Thema „Spielbetrieb in den Nebenzeiten" angehen können. Informationen hierzu werden wir so bald wie möglich veröffentlichen.
Werden bei der Berechnung der Bevölkerungen anstelle aller Spielstunden nur die Spielstunden im WvW berücksichtigt?
Ja. Bei der Berechnung der Bevölkerungen berücksichtigen wir nur die im WvW verbrachten Spielstunden.
Aus wie vielen Allianzen kann ein Team bestehen?
Es gibt keine klare Antwort auf diese Frage außer folgender: „Aus so vielen Allianzen wie nötig". Der Schwerpunkt liegt auf ausgewogener Bevölkerung und nicht auf einer Begrenzung der Anzahl der Allianzen pro Team.
Ist ein Update für die API geplant?
Ja. Wir werden einige Updates an der API vornehmen müssen, damit das neue System unterstützt wird. Abgesehen davon liegen mir keine Details vor.
Ist das Repräsentieren einer Gilde gleichbedeutend mit ihrer Auswahl als meine WvW-Gilde?
Nein, das Repräsentieren einer Gilde ist unabhängig von der Auswahl eurer WvW-Gilde. Ihr könnt nach wie vor eine beliebige Gilde repräsentieren, die euch im WvW gefällt, ohne die Welt zu wechseln, die euch vom System zugewiesen wird.
Was kommt als Nächstes? Was kommt nach der Welten-Umstrukturierung?
Immer langsam! Wir sollten jetzt nicht übermütig werden. Die Welten-Umstrukturierung ist nur eines der Eisen, die wir momentan im Feuer haben. Bei den anderen handelt es sich um Dinge, die nach der Welten-Umstrukturierung kommen. Über diese Dinge können oder möchten wir noch nicht sprechen. Wir werden euch aber informieren, sobald wir Weiteres zu berichten haben.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-welten-umstrukturierung
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ich bin sprachlos. Hab noch nie etwas gewonnen.

Herzlichen Glückwunsch

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Fehlerbehebungen:
Ein Fehler wurde behoben, durch welchen bestimmte Ausrüstungskombinationen zu einem Absturz führten.
Ein Fehler wurde behoben, der manche Mechaniken am Zurücksetzen hinderte, wenn Runden auf 2v2 Karten endeten.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/26458/#Comment_26458
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ich brauche nur 2 PCI-E ????

Das sind 2 6-Pin-Stecker, welche Deine Grafikkarte mit Strom versorgen (zusätzlich zu dem, was über den PCI-Slot ausgeliefert wird). Die Kabel kommen von Deinem Netzteil. Aber was ist eigentlich die Frage?
Und hast Du mittlerweile die Temperaturen gemessen?
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Fehlerbehebung:
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/26398/#Comment_26398
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Fehlerbehebungen:
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass durch Rollkäfer-Rennen gewonnene Ausrüstung beim Erhalt an den Spieler-Account gebunden wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Gleiten nicht richtig funktionierte, wenn Spieler die Hundepfeife: Basenji verwendeten.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/26341/#Comment_26341
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Nach den zahlreichen Disconnects, die mit dem Patch Einzug hielten, kommen nun die Hotfixes.
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Morgen kommen fünf Rennstrecken für Rollkäfer nach Tyria und ArenaNet lässt es zu dem Release richtig krachen: Mit einem Gewinnspiel vom 27.11.2018 bis zum 24.12.2018! Innerhalb der vier Gewinnspielwochen könnt Ihr mit etwas Glück einen von 45 Preisen gewinnen, unter anderem Gaming-Hardware, Mauspads oder eine Sanddünen-Wüstentour. Als Hauptpreis des Gewinnspiels winkt ein VW Beetle in speziellem Rollkäfer-Design.
(Bildquelle: Gewinnspielseite von ArenaNet)
Um am Gewinnspiel teilzunehmen, müsst Ihr Euch auf der Rollkäfer-Seite von ArenaNet für den GW2-Newsletter anmelden und dann im Spiel an den Rollkäferrennen teilnehmen. Bitte beachtet, dass der Newsletter an dieselbe Mailadresse gehen muss, die Ihr für Euren Spielaccount nutzt. Die Teilnahmebedingungen für das Gewinnspiel findet Ihr auf dieser Seite. -
Welche Temperaturen empfindest Du als normal?
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Hallo Deadminion ,
ich kenne die 970er nicht und ich weiß nicht, ob der 77 übertaktet ist. Aber 650 Watt klingt gefühlt erstmal nach recht viel. Ich hätte das System eher auf 450-500 Watt geschätzt. Aber am besten misst Du mal den Bedarf deines Systems (es gibt da Geräte für die Steckdose, z.B. https://www.amazon.de/CSL-Comp…hler-3680W/dp/B01IDMHYMS/ ). Generell sollte man ein Netzteil nicht auslasten/überlasten, aber auch nicht unterlasten. Auch sollte man etwas Freiraum für Upgrades (weitere Platten, etc) lassen.
Mit beQuiet! war ich bisher immer sehr zufrieden. Zuverlässig, kein Chinaböller und nicht so laut. Auf der Webseite gibt es auch einen Rechner, wo Du deine Komponenten eingibst und Dir Netzteile empfohlen werden: https://www.bequiet.com/de/psucalculator
Bist Du dir sicher, dass der Fehler am Netzteil liegt? Ich würde zunächst auf eine Überhitzung des Systems tippen. Vielleicht willst Du die Temperaturen des Systems im Blick behalten (insbesondere vor dem Shutdown), z.B. mit CPU-Z: https://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html
Weitere Lüfter kannst Du in dein Gehäuse einbauen, meistens sind es 80 mm-Lüfter, manchmal auch Plätze für 120 mm-Lüfter vorhanden. Das kann man notfalls auch mit dem Lineal ausmessen. Du solltest jedoch bei einem Einbau darauf achten, dass der Luftstrom gut fließt und nicht zu stark verwirbelt oder an CPU oder GraKa vorbeigeleitet wird.
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