Beiträge von Wraith

    Fehlerbehebungen:

    • Ein Serverabsturz wurde behoben.
    • In der Instanz “Herz des Vulkans” werden Spieler, die in einer Gruppe spielen, nun ordnungsgemäß von der Barriere teleportiert, wenn sie in deren Mitte landen oder sterben, bevor sie auf der Barriere landen.
    • Arkane Macht: Die Anzahl der Stapel dieser Fertigkeit wurde von 5 auf 4 reduziert.
    • Elementare Woge: Die von dieser Fähigkeit gewährte Brenndauer wurde von 5 auf 4 Sekunden reduziert.
    • Epidemie: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass beim fünften Geschoss Zustände nicht übertragen wurden. Die von dieser Fähigkeit abgefeuerten Geschosse, durchbohren jetzt Ziele, die bereits von der Fähigkeit getroffen wurden. Die neue Funktion, die verursachte, dass Zustandsdauern neu übertragene Zustände beeinflussten, wurde entfernt.
    • Die Wiedererscheinungszeit von mehreren Zentauren am Doric-See wurde erhöht.

    Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518904

    Fehlerbehebungen:

    • Schädelbrecher: Wie schon in den ursprünglichen Release-Notes erwähnt, wurde der von diesem Angriff verursachte Explosions-Komboabschluss entfernt.
    • Schrecken einflößen (Schleier des Schnitters): Die Beschreibung der Fertigkeit wurde angepasst und zeigt nun ordnungsgemäß eine Schadensreduzierung von 20 %, anstelle von 33 % an.
    • Besudelte Fesseln: Die Fertigkeit wurde angepasst, um nun ordnungsgemäß anzuzeigen, dass diese Fertigkeit 5 Sekunden lang Enthüllt gewährt, wenn ein Gegner getroffen wird.
    • Speer der Gerechtigkeit: Die Fertigkeit wurde angepasst, um nun ordnungsgemäß anzuzeigen, dass diese Fertigkeit 6 Sekunden lang Enthüllt gewährt.
    • Alchemistische Tinkturen: Diese Eigenschaft funktioniert jetzt im Zusammenhang mit Elixier X werfen.
    • Elementare Woge: Bei Verwendung mit Arkane Macht, sieht diese Eigenschaft nun den Zauberer der Fähigkeit als Quelle an, wenn Zustände zugefügt werden und wendet diese basierend auf der momentanen Einstimmung des Zauberers an.
    • Instanz “Herz des Vulkans”:
    • Die Barrieren des Schlotes fügen Spielern jetzt wesentlich weniger Brennen zu.
    • Beide Bosse gleichzeitig zu töten führt nicht mehr zu seltsamen Timing oder Überschneidung bei Voice-Over-Segmenten.
    • Ein Problem wurde behoben, das zu Unterbrechungen bei Voice-Over-Segmenten führen konnte, wenn der Inhaber der Instanz verwandelt war.

    Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518866

    Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518835



    Liebe Community,

    heute findet die MS Toga Party statt, mit welcher wir Guild Wars 2-Spieler auf die Krankheit Multiple Sklerose (MS) aufmerksam machen möchten. MS ist eine entzündliche Erkrankung des zentralen Nervensystems, durch welche das Myelin, die Schutzschicht um Nervenfasern, geschädigt wird. Durch die Schädigung kommt es dann zu Fehlern in der Übertragung von Signalen (siehe nachfolgendes Bild; freundlicherweise zur Verfügung gestellt von der österreichischen Multiple Sklerose Gesellschaft). Als Symptome können beispielsweise Gefühlsverlust, Sehstörungen oder Schwierigkeiten bei der Bewegung auftreten.



    Anlässlich der MS Toga Party findet heute der Dreifache Ärger im Namen des Kampfes gegen MS statt (Start um 18:15 Uhr auf gw2ts.de) und das Nachtprogramm bietet ein Sonderevent zu den Banditen-Erfolgen (Start um 21:15 Uhr auf gw2ts.de). Die internationalen Events der MS Toga Party, bei welchen es auch zahlreiche Preise zu gewinnen gibt, finden zwischen 19 und 23 Uhr statt (Sammelpunkt ist Götterfels). Besonders freuen wir uns darüber, dass Shadowmaker Serenity um 21 Uhr einen Livestream zum Thema Multiple Sklerose machen wird. In dem Stream wird sie über MS informieren und es besteht für Euch die Möglichkeit, Fragen zu der Erkrankung und dem Umgang mit MS zu stellen!



    Wir hoffen, dass wir Euch mit den heutigen Veranstaltungen auf das Krankheitsbild MS aufmerksam machen und darüber informieren können. Solltet Ihr Betroffene unterstützen wollen, so findet Ihr dazu beispielsweise über die österreichische Multiple Sklerose Gesellschaft (oemsg.at) oder deren Landesverbände Gelegenheit. Doch nicht nur in Österreich, auch in Deutschland und dem weiteren deutschsprachigen Ausland gibt es Betroffene und Gesellschaften, die diese Personen unterstützen. Auf den entsprechenden Internetauftritten findet Ihr weiterführende Infos über MS, Hilfsangebote für Betroffene und die Möglichkeit, die Arbeit mit einer Spende zu unterstützen.

    Eure GW2Community

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    Liebe Community,


    Multiple Sklerose (MS) ist eine Erkrankung des zentralen Nervensystems, an dem schätzungsweise 2,5 Millionen Menschen weltweit leiden. Mit der MS Toga Party möchte die Initiative Gamer Giving Back auf die Krankheit aufmerksam machen und Spenden zur Unterstützung von Betroffenen sammeln. Am 13. Mai veranstalten daher verschiedene Communitys in Guild Wars 2 zahlreiche Events im Namen der MS Toga Party.


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    Zwischen 19 und 23 Uhr könnt Ihr an Wasserballonschlachten, Kostümwettbewerben und weiteren Veranstaltungen teilnehmen. Natürlich gibt es dabei für Teilnehmer auch viele Preise zu gewinnen. Die Veranstaltungen finden auf EU- und NA-Servern, jedoch in englischer Sprache statt. Auch unsere Events am Samstag laufen unter dem Banner des Kampfes gegen MS. Wer von Euch Interesse an Art-Streams hat oder weitere Infos über MS erhalten möchte, kann um 21 Uhr den Livestream von Shadowmaker Serenity einschalten. Sie wird ein Bild anlässlich der MS Toga Party erstellen und mit Euch über MS reden.


    Falls Ihr die von der Krankheit Betroffenen unterstützen möchtet, könnt Ihr an nationale Vereine spenden. In Österreich ist dies beispielsweise die Österreichische Multiple Sklerose Gesellschaft. Infos über das Engagement des Vereins und der angeschlossenen Stiftung, Projekte und Spendenmöglichkeiten findet Ihr auf der Webseite der ÖMSG unter www.oemsg.at.


    Wir freuen uns, dass wir die MS Toga Party dieses Jahr erstmalig mit Preisen und Livestream unterstützen und vor allem auf Multiple Sklerose im deutschsprachigen Raum aufmerksam machen können!


    Euer Vereinsvorstand

    Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…t-zu-Episode-5-Krisenherd

    Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…le-der-Legend-ren-R-stung

    Fehlerbehebungen:

    • Ein Fehler mit der Positionierung während des Führens von “Flammen des Krieges” wurde behoben.
    • Ein Fehler bei der Darstellung der Farben von “Neophyten-Signalfeuer“, “Liturgie“ und “Flammen des Krieges“ während bestimmter Shader-Einstellungen wurde behoben.
    • In der Instanz “Herz des Vulkans” verhindert ein angeschlagener Boss neben der Maschine nicht länger den Abschluss des relevanten Aufgabenschritts, wenn die Maschine gescannt wird.
    • Zusätzliche Licht-Verbesserungen wurden für alle 10-Serien NVIDEA Grafikkarten implementiert.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Tore des Söldner-Gefängnisses nicht anvisierbar waren.
    • Der Golem der das Passwort für den Erfolg “Geheime Beschattung” verrät, gewährt nun Erfolgsverdienste in einem größeren Radius.

    Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518423

    Fehlerbehebungen:

    • Die Skalierung der Trotz-Leisten von Zerstörer-Wyvern in Draconis Mons wurde reduziert.
    • Ein Problem in Draconis Mons wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler mit einer Feuersteinscherbe in der Uralten Senke interagieren konnten.
    • Ein Problem mit der Stärke der Aufwinde in der Instanz “Taimis Lieblingsprojekt” wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige spielerspezifische visuelle Effekte für alle Spieler sichtbar waren.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler nicht bei den Aufgabenschritten vorankamen, wenn die Kammertüren offengehalten wurden.

    Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518362

    Mounts passen zwar nicht ins Konzept von GW, aber man kann die Viecher sicherlich gut im Shop verscherbeln.
    Für reitbare fette Hasen gibt es sicherlich einen Markt.

    Reitiere wären auch für meinen Geschmack etwas zu viel des Guten. Vorallem, falls sie wie das Gleiten in ganz Tyria Einzug halten würden. Hoffentlich geht es vom Konzept eher in Richtung der Junundu aus GW:Nightfall.