Fehlerbehebung:
- Ein Server-Absturz wurde behoben, der am Ende von PVP-Matches mit Rangwertung auftrat.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518811
Fehlerbehebung:
- Ein Server-Absturz wurde behoben, der am Ende von PVP-Matches mit Rangwertung auftrat.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518811
Auch im aktuellen Patch haben sich erneut einige Fehler eingeschlichen. Dies sind die Hotfixes:
Hier noch einmal eine kleine Erinnerung an unseren Twitch-Stream, welcher in 15 Minuten startet. Serenity zeichnet ein Bild und spricht mit Euch über Multiple Sklerose. Schaut vorbei!
Liebe Community,
heute findet die MS Toga Party statt, mit welcher wir Guild Wars 2-Spieler auf die Krankheit Multiple Sklerose (MS) aufmerksam machen möchten. MS ist eine entzündliche Erkrankung des zentralen Nervensystems, durch welche das Myelin, die Schutzschicht um Nervenfasern, geschädigt wird. Durch die Schädigung kommt es dann zu Fehlern in der Übertragung von Signalen (siehe nachfolgendes Bild; freundlicherweise zur Verfügung gestellt von der österreichischen Multiple Sklerose Gesellschaft). Als Symptome können beispielsweise Gefühlsverlust, Sehstörungen oder Schwierigkeiten bei der Bewegung auftreten.
Anlässlich der MS Toga Party findet heute der Dreifache Ärger im Namen des Kampfes gegen MS statt (Start um 18:15 Uhr auf gw2ts.de) und das Nachtprogramm bietet ein Sonderevent zu den Banditen-Erfolgen (Start um 21:15 Uhr auf gw2ts.de). Die internationalen Events der MS Toga Party, bei welchen es auch zahlreiche Preise zu gewinnen gibt, finden zwischen 19 und 23 Uhr statt (Sammelpunkt ist Götterfels). Besonders freuen wir uns darüber, dass Shadowmaker Serenity um 21 Uhr einen Livestream zum Thema Multiple Sklerose machen wird. In dem Stream wird sie über MS informieren und es besteht für Euch die Möglichkeit, Fragen zu der Erkrankung und dem Umgang mit MS zu stellen!
Wir hoffen, dass wir Euch mit den heutigen Veranstaltungen auf das Krankheitsbild MS aufmerksam machen und darüber informieren können. Solltet Ihr Betroffene unterstützen wollen, so findet Ihr dazu beispielsweise über die österreichische Multiple Sklerose Gesellschaft (oemsg.at) oder deren Landesverbände Gelegenheit. Doch nicht nur in Österreich, auch in Deutschland und dem weiteren deutschsprachigen Ausland gibt es Betroffene und Gesellschaften, die diese Personen unterstützen. Auf den entsprechenden Internetauftritten findet Ihr weiterführende Infos über MS, Hilfsangebote für Betroffene und die Möglichkeit, die Arbeit mit einer Spende zu unterstützen.
Eure GW2Community
An den POI im Vulkan kam man früherTM auch ohne das JP. Bei mir hat es in irgendeiner der Ritzen der Mursaat-Feste geklappt.
Aufgrund eines Problems mit der Umwandlung von Feuerorchideensamen, haben wir die Möglichkeit Rucksack “Der Steinkreis des Wanderers” zu erhalten vorrübergehend deaktiviert. Wir werden die Möglichkeit den Rucksack zu erhalten wieder aktivieren, sobald der Fehler behoben wurde. Vielen Dank für eure Geduld.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518644
Gaile Gray hat im offiziellen Forum auf Wartungsarbeiten hingewiesen:
Wir werden heute einen Wartungs-Build durchführen. Obwohl ihr im Spiel die Nachricht “Eine neue Version ist verfügbar“ sehen werdet, werden zu diesem Zeitpunkt keine Änderungen im Spiel vorgenommen.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…ungs-Build-am-10-Mai-2017
Liebe Community,
Multiple Sklerose (MS) ist eine Erkrankung des zentralen Nervensystems, an dem schätzungsweise 2,5 Millionen Menschen weltweit leiden. Mit der MS Toga Party möchte die Initiative Gamer Giving Back auf die Krankheit aufmerksam machen und Spenden zur Unterstützung von Betroffenen sammeln. Am 13. Mai veranstalten daher verschiedene Communitys in Guild Wars 2 zahlreiche Events im Namen der MS Toga Party.
Zwischen 19 und 23 Uhr könnt Ihr an Wasserballonschlachten, Kostümwettbewerben und weiteren Veranstaltungen teilnehmen. Natürlich gibt es dabei für Teilnehmer auch viele Preise zu gewinnen. Die Veranstaltungen finden auf EU- und NA-Servern, jedoch in englischer Sprache statt. Auch unsere Events am Samstag laufen unter dem Banner des Kampfes gegen MS. Wer von Euch Interesse an Art-Streams hat oder weitere Infos über MS erhalten möchte, kann um 21 Uhr den Livestream von Shadowmaker Serenity einschalten. Sie wird ein Bild anlässlich der MS Toga Party erstellen und mit Euch über MS reden.
Falls Ihr die von der Krankheit Betroffenen unterstützen möchtet, könnt Ihr an nationale Vereine spenden. In Österreich ist dies beispielsweise die Österreichische Multiple Sklerose Gesellschaft. Infos über das Engagement des Vereins und der angeschlossenen Stiftung, Projekte und Spendenmöglichkeiten findet Ihr auf der Webseite der ÖMSG unter www.oemsg.at.
Wir freuen uns, dass wir die MS Toga Party dieses Jahr erstmalig mit Preisen und Livestream unterstützen und vor allem auf Multiple Sklerose im deutschsprachigen Raum aufmerksam machen können!
Euer Vereinsvorstand
Alles anzeigenHallo alle zusammen,
Unsere Entwickler haben einige Spielerfragen zum vergangenen Balance-Update zusammengestellt und beantwortet. Nachfolgend haben wir die deutsche Übersetzung des auf Reddit stattgefundenen Entwicklerchats.
https://www.reddit.com/r/Guild…_ask_us_anything/dh1phdj/
Wir haben bekanntgegeben, dass die heute erscheinende Episode „Krisenherd“ die vorletzte Episode der Staffel ist. Ja, das heißt genau das, was ihr jetzt denkt: Nach dieser Episode erscheint eine weitere und dann folgt die Erweiterung.
Viele von euch haben sich gefragt, wie der Rhythmus für künftige Releases aussehen wird, schließlich haben wir die letzte lange Pause von der Lebendigen Welt zur Fertigstellung von Heart of Thorns genutzt und uns nach dem Release der Erweiterung zugewandt.
Die gute Nachricht lautet, dass wir diesmal zwei voll besetzte, separate Teams haben, die auf Hochtouren arbeiten. Unser grober Plan besteht darin, die Erweiterung in den Release-Rhythmus zu integrieren, als wäre sie eine Episode: Episode 5, dann Episode 6, danach die Erweiterung und dann Episode 1. Dabei werden wir jedoch berücksichtigen, dass die Veröffentlichung einer Erweiterung eine große logistische Herausforderung ist und vermutlich mehr als die üblichen zwei bis drei Monate zwischen den Episoden in Anspruch nimmt.
Mo
Wir planen die Bereitstellung legendärer Waffen neben den Episoden. Für die Verwendung dieser Waffen wird die neue Erweiterung nicht benötigt.
Mo
https://www.reddit.com/r/Guild…_ask_us_anything/dh1pm80/
Ich hoffe, ihr freut euch alle über die große Enthüllung des heutigen Tages – und damit meine ich die große Enthüllung in Episode 5.
Einige von euch suchen bereits nach weiteren Enthüllungen und lesen jede Zeile über die neue Erweiterung, die sie in die Finger bekommen. Ich freue mich, dass ihr auf die neuen Inhalte gespannt seid. Bitte denkt jedoch daran, dass ihr bei eurer Suche womöglich auf fiese Spoiler stoßen könnt. Diese Spoiler nehmen euch die angenehmen Überraschungen, die in zukünftigen Ankündigungen und Releases enthalten sind. Viel wichtiger noch: Sie nehmen die Entdeckungen vorweg, die ihr normalerweise erst beim Spielen der Inhalte machen würdet. Wenn ihr das in Kauf nehmen und eure Geschenke sozusagen schon vor dem Fest öffnen möchtet, dann ist das eure Entscheidung. Seid aber bitte so nett und übernehmt diese Entscheidung nicht für andere Spieler. Über den Karten- und Gilden-Chat, Reddit usw. verbreiten sich Informationen recht schnell. Irgendwann kann sich dann niemand mehr an den Überraschungen beim Durchspielen neuer Inhalte erfreuen. Und Spiele sind schließlich dazu da, um gespielt zu werden.
Ich möchte die Gelegenheit nutzen und euch um einen weiteren Gefallen bitten. Ihr liebt das Spiel? Dann lasst es andere wissen! Und zwar nicht nur zum heutigen Release von Episode 5, sondern immer dann, wenn es Neues zu berichten gibt. Ich weiß, dass viele von euch auf uns setzen, wenn es darum geht, die Spielerzahlen stabil zu halten. Bezahlte Werbung für GW2 hat im Jahr 2017 jedoch nur begrenzte Wirkung, da die meisten Spieler ihre Kaufentscheidung bereits 2012 gefällt haben. Es ist nicht die Werbung, die einem älteren Spiel neue Spieler verschafft, sondern Begeisterung, Aufregung, Berichterstattung und Mundpropaganda. Diese Begeisterung muss vor sich vor allem an Orten breitmachen, an denen sich Menschen aufhalten, die das Spiel noch nicht spielen. Wenn ihr nur auf /r/guildwars2 über das Spiel sprecht, auf /r/guildwars2 Leaks und Gerüchte verbreitet und uns somit die Möglichkeit nehmt, mit Ankündigungen anderswo für Schlagzeilen zu sorgen, dann fällt es uns schwer, neue Spieler zu erreichen. Als Community habt ihr jedoch bereits bewiesen, dass ihr tolle Botschafter für das Spiel sein könnt, wenn ihr es wollt. Ich hoffe, dass ihr euch zusammentut und uns bei der Verbreitung neuer Infos helft – zum Beispiel bei großen Releases wie heute – und natürlich, wenn wir die nächste Erweiterung enthüllen, selbst wenn diese Infos für manche von euch dann bereits ein alter Hut sein sollten.
Mo
https://www.reddit.com/r/Guild…_ask_us_anything/dh1pd3l/
Wir lieben die Gefechte und möchten sie in Zukunft mit Belohnungen unterstützen. Grundsätzlich liegen unsere Prioritäten für das WvW auf Belohnungen und aufgestiegener Ausrüstung.
https://www.reddit.com/r/Guild…_ask_us_anything/dh1qwdd/
Das WvW-Team veröffentlicht seine Inhalte, sobald sie fertig sind. Zurzeit sind verschiedene Dinge in Arbeit. Manche von ihnen sind bereits relativ weit fortgeschritten, andere befinden sich noch in einer frühen Entwicklungsphase. Nichts wünscht sich das Team mehr, als großartige Inhalte für das WvW bereitzustellen. Die Änderungen für den Spielmodus sind jedoch selten schnell erledigt. Das Team möchte sicherstellen, dass umfangreiche Änderungen an System und Inhalten mit der gebührenden Sorgfalt vorgenommen werden und die bestmöglichen Resultate für die WvW-Spieler bieten.
https://www.reddit.com/r/Guild…_ask_us_anything/dh1qske/
Ursprünglich hatten wir angedacht, dass ihr Sigille genau wie Runen bei Rüstungen auswechseln könnt (zur Info für alle, die dachten, wir hätten es vergessen). Als wir unsere Analyse über die Auswirkungen auf die Spielwirtschaft begannen, wurde jedoch deutlich, dass wir potenzielle Risiken, die wir nicht vorhergesehen hatten, genauer untersuchen mussten. Die Untersuchungen dauern noch an.
Es sind keine Änderungen am Runenwechsel-Mechanismus für die Rüstung geplant.
https://www.reddit.com/r/Guild…_ask_us_anything/dh1pyh5/
Was Ohren und Hörner angeht, die von Helmen verdeckt werden: Dieses Problem lässt sich auf den Umstand zurückführen, dass es bei der ursprünglichen Charaktererstellung so viele Möglichkeiten für die Platzierung solcher Gegenstände gibt. Die Entwicklung individueller Kopfbedeckungen für alle Kombinationen wäre für uns mit jeder Menge Arbeit verbunden. Zudem müssten wir eine Technik zur Bestimmung der Ohren-/Hörner-Kombination eures Charakters entwickeln und eine passende Kopfbedeckung bereitstellen. Vor diesem Problem stünden wir also bei jedem Helm bzw. jeder Kopfbedeckung, die den Kopf des Charakters umschließen.
https://www.reddit.com/r/Guild…_ask_us_anything/dh1pn27/
Wir arbeiten an einer Lösung, um die kompetitiven Modi des Spiels weiter zu unterstützen. Uns gefällt die Idee der automatisierten Turniere aus dem ersten Teil von Guild Wars, also lassen wir uns von dieser Idee inspirieren. Weitere Informationen hierzu gibt es, wenn das Release von Änderungen oder Ergänzungen näher rückt.
https://www.reddit.com/r/Guild…_ask_us_anything/dh1pmfc/
Ich halte es für unwahrscheinlich, dass wir die neue Beherrschung in andere Karten aufnehmen. Vollkommen ausgeschlossen ist es jedoch nicht. Es ist relativ einfach, Essenz des Eichenherzens-Knoten an allen von uns gewünschten Stellen hinzuzufügen, doch dafür müssen wir sicherstellen, dass die Enterhakenmechanik keine der Karten „kaputtmacht“, in der sie enthalten ist. Bei Draconis Mons handelt es sich um eine Karte, die speziell für diese Beherrschung entwickelt wurde.
https://www.reddit.com/r/Guild…_ask_us_anything/dh1pste/
Der Alba-Trank soll dazu dienen, vorübergehend auf höheren Schwierigkeitsgraden zu spielen. Das ist praktisch, wenn man mit Freunden spielen möchte, die einem etwas voraus sind. Der Trank war nicht als dauerhafte Aufwertung gedacht. Das ist der Grund für den steigenden Preis und das Fehlen einer endlosen Version des Tranks.
Die Einstimmung ist eine gute Belohnung für Spieler, die die Fraktal-Beherrschung erlangen. Mit ihr könnt ihr die höheren Schwierigkeitsgrade angehen, ohne auf teurere Infusionen angewiesen zu sein. Es mag zwar etwas komplizierter sein, doch aus diesem Grund haben wir ja das große Update zur Vereinfachung des Infusionssystems vorgenommen. Es ist nicht perfekt, stellt aber dennoch eine Verbesserung dar.
https://www.reddit.com/r/Guild…_ask_us_anything/dh1ozn1/
Haiku zur Mac-Version:
Frühling kommt zum Mac
Tester testen Alpha-Builds
Bald spielt nun auch ihr
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…t-zu-Episode-5-Krisenherd
Vielen Dank für Eure lieben Worte zu unserem Geburtstag. Wir werden die Gewinner in den kommenden Tagen ermitteln und dann entsprechend bekanntgeben.
Fehlerbehebung:
- Ein Spielabsturz wurde behoben.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518470
Alles anzeigenSeid gegrüßt!
Vielen Dank an alle, die zu Beginn der Woche am AMA teilgenommen und uns Feedback zur legendären Rüstung gegeben haben. Einer der Punkte, der in euren Rückmeldungen oben rangierte, waren die Anbringungsstellen für Rücken-Gegenstände. Diesem Thema möchte ich mich in diesem Thread widmen.
Wir wollten vermeiden, dass sich Waffen und Schilde – vor allem größere Gegenstände wie Stäbe – mit der Rüstung überschneiden, wenn sie auf dem Rücken verstaut werden. Im Fall der Leichten Rüstung bedeutete dies, dass wir den Verstaupunkt relativ weit nach außen legen mussten. Deshalb gibt es jetzt schwebende Rückenteile. Bei internen Tests sowie bei Tests des Alpha-Programms erhielten wir die Rückmeldung, dass schwebende Rückenteile besser sind als Clipping. Nach dem Release erhielten wir jedoch die Rückmeldung, dass etwas Clipping besser ist als schwebende Rückenteile.
Es versteht sich von selbst, dass wir mit der Rüstung das bestmögliche Spielerlebnis erzielen möchten. Aus diesem Grund reiche ich die Frage nach der bevorzugten Variante an euch weiter.
Ich bin natürlich für jede Art von Feedback zur Rüstung dankbar. Dennoch möchte ich euch darum bitten, euch auf diesen Punkt zu konzentrieren.
Was würdet ihr bevorzugen: schwebende Rückenteile oder geringfügige Überschneidungen mit der Rüstung?
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…le-der-Legend-ren-R-stung
Fehlerbehebungen:
- Ein Fehler mit der Positionierung während des Führens von “Flammen des Krieges” wurde behoben.
- Ein Fehler bei der Darstellung der Farben von “Neophyten-Signalfeuer“, “Liturgie“ und “Flammen des Krieges“ während bestimmter Shader-Einstellungen wurde behoben.
- In der Instanz “Herz des Vulkans” verhindert ein angeschlagener Boss neben der Maschine nicht länger den Abschluss des relevanten Aufgabenschritts, wenn die Maschine gescannt wird.
- Zusätzliche Licht-Verbesserungen wurden für alle 10-Serien NVIDEA Grafikkarten implementiert.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Tore des Söldner-Gefängnisses nicht anvisierbar waren.
- Der Golem der das Passwort für den Erfolg “Geheime Beschattung” verrät, gewährt nun Erfolgsverdienste in einem größeren Radius.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518423
Wir haben die Spekulationen der Gamestar im ersten Beitrag in einen Spoiler-Tag gesetzt. Es handelt sich um keinerlei gesicherte Informationen über das Update.
Fehlerbehebungen:
- Die Skalierung der Trotz-Leisten von Zerstörer-Wyvern in Draconis Mons wurde reduziert.
- Ein Problem in Draconis Mons wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler mit einer Feuersteinscherbe in der Uralten Senke interagieren konnten.
- Ein Problem mit der Stärke der Aufwinde in der Instanz “Taimis Lieblingsprojekt” wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige spielerspezifische visuelle Effekte für alle Spieler sichtbar waren.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler nicht bei den Aufgabenschritten vorankamen, wenn die Kammertüren offengehalten wurden.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518362
Mounts passen zwar nicht ins Konzept von GW, aber man kann die Viecher sicherlich gut im Shop verscherbeln.
Für reitbare fette Hasen gibt es sicherlich einen Markt.
Reitiere wären auch für meinen Geschmack etwas zu viel des Guten. Vorallem, falls sie wie das Gleiten in ganz Tyria Einzug halten würden. Hoffentlich geht es vom Konzept eher in Richtung der Junundu aus GW:Nightfall.
Fehlerbehebungen:
- Ein Problem mit dem Effekt von “Essenz des Eichenherzens” auf der Hand wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das manchmal dazu führte, dass das Scannen einer der Boss-Leichen Taimi davon abhielt, weitere Anweisungen zu geben.
- Die Instanz “Herz des Vulkans” wird nicht länger verzögert, wenn ein Krieger in der Sequenz nach dem Boss-Kampf “Rache” verwendet, um sich aufzurappeln.
- Der fehlgeleitete Überrest von Taimis Maschine in der Instanz “Herz des Vulkans” wurden entfernt.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass manche Grafikkarten Probleme bei der Darstellung von Licht hatten.
02.05.2017 – Verspätete Notes
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Event " Beseitigt die übrigen Truppen des Weißen Mantels in der Gegend um Norans Heimstatt" gelegentlich blockiert wurde.
- Ein Problem mit Pfaden in Verbindung mit Glenna in der Festung der Treuen wurde behoben.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…Mai-2017/first#post518296
Auch im aktuellen Patch haben sich erneut einige Fehler eingeschlichen. Dies sind die Hotfixes:
Alles anzeigenMit dem Update „Krisenherd“ haben drei täglich wiederholbare Herzchen ihren Weg ins Spiel gefunden. Bei jedem Herzchen-NPC sind, vergleichbar zur Glutbucht, Minipets zu erwerben. Diese kosten jeweils 105.000 Karma und 25 Feuerorchideen-Blüten. Ebenfalls bei einem der Händler erhältlich: Ein endloser Trank, welcher Euch vergrößert.
Am zentralen Stützpunkt der Karte ist der übliche Gebietshändler anzutreffen. Dieser verkauft für die üblichen Preise eine Zugangsschriftrolle zum Gebiet, einen Abbauknoten für die Heimatinstanz, magieverzerrte Bündel und Co. Weiter im Angebot hat er einen aufgestiegenen Ring (auswählbare Werte, Kosten: 2.000 entfesselte Magie und 100 Feuerorchideen-Blüten) und ein aufgestiegenes Amulett (auswählbare Werte, Kosten: 3.000 entfesselte Magie und 125 Feuerorchideen-Blüten). Neu dabei ist diesmal der Gegenstand „Essenz des Eichenherzens“ (5.000 entfesselte Magie und 25 Feuerorchideen-Blüten) für die Gildenhalle. Der Gegenstand ermöglicht die Nutzung der neuen Ranken zur Fortbewegung (solange Ihr die entsprechende Beherrschung freigeschaltet habt). Darüber hinaus führt der Händler zahlreiche Minipets von Rox und Co (je 2.500 entfesselte Magie und 25 Feuerorchideen-Blüten).
Mit Hilfe von ArenaNet haben wir eine Galerie der Minipets für Euch zusammengestellt.
Mini Drachenwacht-Rox
EN: Mini Dragon's Watch RoxMini Einsamer Wolf Braham
EN: Mini Lone Wolf BrahamMini Drachenwacht-Kasmeer
EN: Mini Dragon's Watch KasmeerMini Drachenwacht-Marjory
EN: Mini Dragon's Watch MarjoryMini Drachenwacht-Taimi
EN: Mini Dragon's Watch TaimiMini Naturgeist
EN: Mini Nature SpiritMini M.O.X.
EN: Mini M.O.X.Mini Hund des Balthasar
EN: Mini Hound of BalthazarMini G.O.X. 2.1.23
EN: Mini G.O.X. 2.1.23Mini Smogschuppe
EN: Mini Smogscale
Alles anzeigenDie Herzchen-NPC in Draconis Mons bieten drei neue Rezepte für Verbrauchsgegenstände, ein Rezept für eine neue Rune und ein Rezept für ein neues Sigill an. Mit Hilfe von ArenaNet haben wir Effekte und Rezeptkosten für Euch zusammengestellt.
Überlegene Rune der Großzügigkeit der Natur
Rezeptkosten:Herstellungskosten:
- 17.500 Karma
- 1 Gazeballen
- 1 Geschmolzener Magnetstein
- 3 Feuerorchideen-Blüten
- 1 Ektoplasmabatzen
Überlegenes Sigill der Großzügigkeit
Rezeptkosten:Herstellungskosten:
- 17.500 Karma
- 1 Orichalcumbarren
- 1 Geschmolzener Magnetstein
- 10 Feuerorchideen-Blüten
- 1 Ektoplasmabatzen
Großherziges Wartungsöl
Rezeptkosten:Herstellungskosten:
- 17.500 Karma
(für 5 Wartungsöle)
- 5 Haufen Kristallinen Staubs
- 5 Feuerorchideen-Blüten
- 100 Haufen Blutsteinstaub
Großherziger Wetzstein
Rezeptkosten:Herstellungskosten:
- 17.500 Karma
(für 5 Wetzsteine)
- 5 Haufen Kristallinen Staubs
- 5 Feuerorchideen-Blüten
- 100 Aufgestiegene Fragmente
Großherziger Abstimmkristall
Rezeptkosten:Herstellungskosten:
- 17.500 Karma
(für 5 Abstimmkristalle)
- 5 Haufen Kristallinen Staubs
- 5 Feuerorchideen-Blüten
- 100 Dragoniterz