Ich ziehe den eher taktischen Kampf von GW1 dem actionreichen Kampf von GW2 vor. Ich liebe das System von Primär- und Zweitklasse mit all seinen Möglichkeiten. Die Art, wie man in GW1 Builds zusammen stellen kann. Ich liebe die dezenten Graphikeffekte von GW1
Also, in all diesen Punkten stimme ich Dir voll und ganz zu. Das Klassen- und Skill-System von GW1 war besser, der Kampf hat tatsächlich mehr Spaß gemacht, und die Grafikeffekte hatten genau das richtige Level. Das Spiel war designtechnisch einfach stimmig.
Dennoch finde ich das Klicken, um zu laufen, sehr veraltet und wünschte mir stattdessen WASD. Dodgen muss ich zwar nicht unbedingt haben, aber springen fände ich schon toll (Vertikalität ist nicht zwingend etwas Schlechtes). Auch gegen modernere Texturen und schönere Charakteranimationen hätte ich nichts einzuwenden. ![]()