Beiträge von Ashantara

    YEP diesmal wird NICHT vorbestellt!

    SotO war eine zu große Enttäuschung. :whistling:

    Ich würde vorbestellen, wenn nicht Dinge in der Vorschau erwähnt würden, die sie in SotO falsch gemacht haben und jetzt zu wiederholen scheinen:

    • "Auf etwas hinarbeiten, das bei Release noch nicht im Spiel ist"
      Ich bitte Euch, ANet! Die Obsidianrüstung war diesbezüglich schon der totale Reinfall in der schweren und mittleren Ausführung - cool im Konzepz und grottenhässlich in der Umsetzung. Ich werde nie wieder auf etwas hinarbeiten, das ich vorher nicht in-game begutachten kann. :cursing:
    • Konvergenzen
      Wer braucht diesen langweiligen Grind-Content, wenn wir einen neuen Raid-Flügel bekommen, der zudem in einer Open World-Variante verfügbar sein wird? Also echt, schon wieder Ressourcen unnötig vergeudet. :rolleyes:

    Ich bin skeptisch und hin- und hergerissen, ob ich ArenaNet mit einem blinden Kauf nicht die falsche Botschaft sende. :/

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    Ich finde es schwierig von sich selbst und seinen Erfahrungen auf andere zu schließen.

    Da hast Du natürlich recht.

    So bin ich auch über Jahre verfahren, aber irgendwann ist der Drops gelutscht, vor allem, weil bei mir die Community langsam wegbricht, weil die auch nicht mehr die Motivation zum immer gleichen Ablauf haben.

    Einen immer gleich Ablauf meinte ich ja auch nicht. Aber das Game kann sich auch nicht komplett neu erfinden.


    Mein Kritikpunkt war halt, dass das Game in letzter Zeit keine Inhalte geliefert hat, die (mir) Spaß gemacht hätten. Und das ist für mich die Hauptmotivation. Legendäres Equipment zu sammeln war für mich noch nie ein Hauptmotivationsgrund.

    Was wären denn das z.B. für Ziele?
    Ich persönlich finde es schwer mir da was auszumalen, da du mit Legendärer Ausrüstung eben eigentlich alles schon erreicht hast und wenn Erfolge einen nicht reichen, dann wüsste ich keine "vernünftigen" Ziele mehr.
    Klar, man könnte neue Mechaniken wie das Housing einführen, aber auch das dürfte viele nicht ewig binden.

    Wenn die Story gelungen ist, so dass man beim Spielen Spaß hat, und die Erfolge nicht aus lahmen Grinds, sondern Abenteuern (Sammlungen, Races, etc.) bestehen, so dass man auch da Spaß beim Spielen hat, reicht das schon für Leute wie mich, die bereits seit Jahren vollständig legendär ausgerüstet sind.


    Nicht immer muss es um "große Ziele" gehen, um Freude zu empfinden, wenn man Content spielt. Der Content muss einfach gut gemacht sein - also nicht wie SotO Updates 1 und 2.


    P.S.: Ein befriedigender Umfang an Endgame Content, wie Fraktale, Strikes oder Raids, sind natürlich auch wünschenswert. Denn wozu komplett legendär durch die Gegend dackeln, wenn es dafür keinen angemessenen Content gibt.

    Erster Schritt eine bessere Erweiterung zu machen wäre: KEINE ai generated story wie in soto!

    Die war nicht KI-generiert. Wie aus dem Blog Post hervorgeht, waren sie überambitioniert und haben zuviel Story mit zuvielen Charakteren in diese Mini-Erweiterung gequetscht, was zu dem misslungenen Erzählfluss und der mangelhaften Gesamtqualität der Updates 1-3 führte.