Beiträge von Koosun

    Wie kommt es dann, dass manche Bugs bereits 3000000mal gemeldet wurden, seit Ewigkeiten gefixt sind, durchaus ziemlich gravierend sind und trotzdem nie gefixt werden?


    Vermutlich weil sich niemand mehr im Quellcode von Gw2 zurecht findet.
    Gw2 basiert auf der Engine von Gw1, und wenn der Code ~15 Jahre auf dem Puckel hat, schlecht gewartet ist, und vermutlich nicht mal ein halbwegs funktionierendes Code-Management existiert, lassen sich manche Fehler nur schwer oder eher garnicht fixen.
    Das bei Anet einiges nicht stimmt, merkt man immer wieder daran, das bereits gefixte Bugs ein paar Patches später öfters wieder auftauchen.


    Debugger und Fehlermeldungen deaktivieren, Compiler anschmeissen, Exe raushauen, YOLO :D

    In HoT sind einige gute Ansätze vertreten, die aber leider nicht zu Ende gedacht wurden, und/oder in monotonem Grind enden.
    Wenn man z.B. Spielinhalte und Story von HoT mit Cantha oder Nightfall vergleicht, stellt sich unweigerlich die Frage was mit Anet passiert ist.
    Sie können es, aber warum sie es nicht tun bleibt wohl ihr Geheimnis.

    Es gibt kein Thema wo du nicht rumnörgeln musst und es ist sowieso alles scheiße was Anet macht.


    Ich warte immer noch, das Anet etwas beim ersten Versuch richtig macht. :D (Vom genialen Installer/Deinstaller/Streaming-Client mal abgesehen.)
    Anets Muster wiederholt sich: Mist gebaut, das Volk ist unzufrieden, 2 Tage Power-Texting auf Reddit/Gw2-Forum, dann fallen sie zurück in die gewohnte Lethargie.


    Was ist denn in den letzten Monaten passiert, was deiner Meinung nach als positiv zu bewerten wäre?
    - das wundervolle WvW mit den einzigartigen neuen Homelands wo noch eher Leben auf dem Mars existiert als auf diesen Karten?
    - Sammlungen von denen 90% verbuggt sind?
    - Sammlungen für die ich Events absichtlich failen muß?
    - Gegenstände grinden, für die ich erneut Gegenstände erhalte für die ich grinden kann/soll?
    - neue Karten auf denen man nicht einmal auf die Map sehen kann, ohne von einem Gegner onehitted zu werden?
    - langatmige Wiederholungen von ein und dem selben Event um ein Ziel zu erreichen?
    - die vollmundig angekündigte PvP-Liga, in der man sich gemütlich von Rang zu Rang cheaten/buggen kann?


    Die Liste ist noch erheblich länger, der Auszug zeigt aber deutlich das Anet in allen Töpfen halbherzig rumrührt und nichts zu Ende bringt.


    Beispiel Kommunikation: Bug/Nerf Dieb F1 Skill vom 1. Dezember
    350er Thread auf Reddit, 3 Seiten im offiziellen Forum. Leute fragen ob es unbeabsichtigt war oder ein Nerf.
    Denkst du einer der feinen Herrschaften hätte sich bequemt auch nur eine einzige Zeile zu schreiben, mit der sich alles beruhigt hätte?
    Erst wenn das Häufchen richtig am qualmen ist,und eh fast alles zu spät ist, meldet man sich, logischerweise schön schwammig, zu Wort.


    GW2 könnte so ein schönes Spiel werden, wenn Anet kräftig an Qualität und Kommunikation arbeiten würde.


    Ich kann bequem damit leben das meine Kritik nicht bei jedem gut ankommt, aber mit stillschweigender, ehrfürchtiger Demut erreicht man nicht viel.
    Nach 10k+ Stunden GW2 möchte man halt gerne vom Hersteller Fortschritte sehen, und nicht nur Rückschritte oder planlose Versuche.


    Lieber eine kritische Meinung als keine, und es ist jedem freigestellt, mich und meine Postings zu ignorieren, so wie ich es auch mit einigen Leuten handhabe.


    Und Danke der Nachfrage. Ich schlafe wenig, aber sehr gut. :)

    Wenn man die letzten Wochen betrachtet, hat man das Gefühl als ob sich Anet auch vom Rest an Koordination verabschiedet hat.
    Gail wird wieder als Feuerwehr ins eigene Forum geschickt, und ein paar arme Seelen die beim Streichhölzchen ziehen verloren haben, werden zu Reddit verdonnert.
    Man erfreut man sich an der neuen Informationspolitik, schon sind die Anet'ler wieder verschwunden.
    Oft genug passiert, also nichts worüber man sich Gedanken machen sollte.


    Immerhin haben wir es versucht :-)

    Hurra! Alle drei Monate gibt es jetzt chaotische, undurchdachte Änderungen.


    Moment, nur alle drei Monate?
    Und was sollte dann der Shice gestern mit dem Ninja-Nerf für Stehlen beim Dieb?
    Hey, fix ändern, die Leute rebellieren auf Reddit, und sogar im offiziellen Forum, Kopf in den Sand stecken, und beten das der Shitsorm von der ersten Seite bei Reddit verschwindet.
    Anet sollte langsam begriffen haben, dass sie PvE und PvP skilltechnisch trennen müssen, und die Spieler in Änderungen einbeziehen sollten, sonst gibt das nie was.


    Dieses 'GW2 muß sich unbedingt im E-Sport etablieren, egal um welchen Preis' Gewäsch, geht mir mittlerweile gehörig auf den Senkel.
    Welche Spiele sich E-Sport durchsetzen bestimmen die Spieler, und nicht eine Firma, auch wenn sie es noch so forciert.
    Da nutzen auch keine halbgaren Skillanpassungen, und erst recht keine 'strategischen Partnerschaften' mit Twitch oder dem Würstchenfabrikanten aus der Nachbarschaft.


    Anet will ein Spiel das von den Leuten geliebt wird?
    Dann sollte der Verein lernen mit seinen Spielern zu kommunizieren, und Dinge so umzusetzen das sie Spaß machen, und nicht als jämmerliches Bug-/Nerf-Fest enden.
    Gebetsmühlenartige Widerholungen von 'wir wissen was gut für euch ist' reichen heute nicht mehr aus um ein MMO mit mehreren Spielmodi am laufen zu halten.


    Wenn euch das desaströse Wildstar nicht Abschreckung genug war, bitte schön, nehmt euer GW2 und fahrt es mit Lichtgeschwindigkeit vor die Wand.
    Auf ein Kreuz mehr oder weniger auf dem MMO-Friedhof kommt es nicht mehr an.


    Drei Jahre planloses rumgebastel müssten eigentlich genug sein.

    Und immer wenn Colin sich zu Wort meldet, gehen die Reiter der Apokalypse auf eine fröhliche Vernichtungstour.


    Man stochert erneut planlos an allen erdenklichen Ecken und Enden rum, es folgen einige sinnfreie Änderungen, und am Ende ist alles schlimmer als vorher.
    Aber man hat ja auf die Spieler gehört und etwas getan.
    Was rauskommt, und nichts mit ihrer heiligen Kuh aka E-Sports zu tun hat, interessiert bei Anet eh niemanden mehr.

    Solche Messungen finde ich nicht gerade aussagekräftig.
    Wieviele Spieler wirklich on sind, merkt man z.B. wenn man stundenlang in TD steht und niemandem begegnet.


    Ein paar Leutchen grinden sich durch DS & AB, und eine geringe Anzahl versucht sich am Raid.
    Der Rest gammelt vielleicht ein wenig in LA/DR rum, das wars aber auch schon.


    Das Addon ist tatsächlich wie eine Bombe eingeschlagen, und wie für Bomben üblich ist recht wenig Leben übrig geblieben.

    Bin inzwischen schon etwas weiter und tendiere zur R9 390. Würde ich damit noch halbwegs passable FPS bei 3840 x 2160 kriegen?

    UHD ist auch schon bei den kleineren Karten ab 4 GB möglich. Z.B. 380/X etc.
    Wie bereits erwähnt, GW2 frisst Prozessorleistung eher als Grafikleistung, und UHD würde ich ab einem recht aktuellen I7 angehen.
    Mit einem Prozessor von AMD würde ich pers. erst gar keine Versuche unternehmen, da sie mit hoher Wahrscheinlichkeit im Tal der Tränen enden.


    Je nach verwendeter Hardware, Grafik-/Reshaede-Einstellungen ist mit ~15-60 FPS zu rechnen.
    Bei manchen Aktivitäten wie WvW, Löwenstein, rettet dich selbst eine Fury/980 nicht vor üblen Frame-Einbrüchen, dafür ist die Engine von GW2 einfach zu mies programmiert.
    Wenn Full HD genügt, reicht die 390 mit entsprechendem Prozessor bei max. Settings und ein wenig Reshade-Gespiele für ~30-80 FPS.


    Edit: Bevor du dich jetzt mit einer 390 in Unkosten stürzt, würde ich z.B. bei pcgameshardware.de nachprüfen, welche GraKa maximal zu deinem System passt.
    Hab schon so lustige Dinge erlebt, wo Leute versucht haben eine 980er mit einem I3 zu 'befeuern', und sich dann über 'schlechte' Frameraten gewundert haben. :)

    Die Frage ist wohl, ob er nichts sagen wollte oder durfte.


    Frei nach dem Motto der König ist tod, es lebe der König, ein Posting von Colin, dass man mit voller Kraft am WvW arbeite. Klick


    Und ein paar interessante Posts von Devon bezüglich seines Jobwechsels: Klick


    Hoffentlich wird er bei Warn a brother glücklich(er).

    Da versucht das Monetarisierungs-Team mit aller Kraft den Aktionären ein verfrühtes Weihtnachtsgeschenk zu ermöglichen, aber die bösen Spieler möchten nicht helfen. ;(


    2k Gems, aka 25€ könnten sie von mir für accountweite Taschen mit 20 Plätzen bekommen, aber doch nicht für unbedeutenden optischen Firlefanz.
    Und ein Mini von einem Raidboss? Hey, nur für euch im Gemshop, weil den Boss eh nur 5% der Spieler legen werden.


    Ich warte da lieber auf so nützliche Items wie Steine mit Glotzaugen, oder einer Truhe die einem hinterher rennt, bei der ich mich aber frage was Sir Terry dazu sagen würde, respektive dessen Erben und Lizenzhalter.

    Der Raid ist jetzt nicht so schwer das er unschaffbar wäre, aber da man sich und die Mitspieler nicht unnötig stressen möchte wählt man halt bestimmte Klassen und Ausrüstung.
    Jeder kann in GW2 sämtliche Inhalte spielen, aber nirgendwo steht geschreiben das dies ohne die Erfüllung gewisser Grundvoraussetzungen zum Ziel führt.


    Man kann mit 10 Gleichgesinnten blau/grün ausgerüstet, ggf. sogar nackt in den Raid gehen, oder mit 10 Guards/Revs/Necs wenn es denn Freude bereitet.
    Ob man den Run aber erfolgreich abschliesst ist eine andere Sache.


    Mit Raids ist Anet endlich vom Zerker-Einheitsbrei abgewichen, und jede Klasse sollte ihren Platz finden. (Sogar die Gattung 'ungeliebter Stöckchenschmeisser' darf mit! :D )
    Es gibt die L33t & Gildengruppen, die sich an der kleinen Meta festfressen, aber auch buntgewürfelte Zusammenstellungen, wie man im LfG sieht.


    Wie in anderen MMO's auch, ist raiden nicht jedermanns Sache, genau wie Dungeons, JP's, Fraktale.
    Es muß einem gefallen und Spaß machen, und wer sich wirklich dafür interessiert, für den ist es eine Selbstverständlichkeit seine Gruppe mit entsprechender Ausrüstung, Food & Movement zu bereichern, und nicht als Klotz am Bein, oder ständige Bodendekoration zu enden.


    Es wird niemandem Content vorenthalten, man muß nur den Willen besitzen ihn anzugehen.

    So heute um 1 Uhr morgens ist er auch bei uns gefallen.
    Im nachhinein betrachtet mit einer exotischen Zusammenstellung xD


    Das zeigt doch, dass man den Raid auch mit 'ungewöhnlichen' Zusammenstellungen erfolgreich beenden kann.
    Wichtig ist eigentlich nur, dass die Leute ihre Klasse beherrschen, wissen wie sie sich zu bewegen haben, und rote Kreise und den Boden nicht für ihre besten Freunde halten. :thumbsup:

    Dadurch, dass wir keine Addons haben, fand ich den Raid schon mal anspruchsvoller als in WoW.

    Keine Frage. Für heutige Verhältnisse ist der Raid schon knüppelhart.


    Zufällige Bossmechaniken bezogen sich z.B. auf Thorog, Helegrod-instanz, LotRO, Level 50, 24 Spieler, pre Moria.
    Da verteilte der Boss random einen Debuff mit Timer. Wurde der Debuff nicht von einem anderen Spieler fix runtergenommen war man auf jeden Fall tod.
    Nett, das es ein AE Tod war, und wenn man nicht schnell genug das Weite gesucht hat, riss man den halben Raid mit in den Abgrund.:-)
    Auch den Maintank konnte es erwischen, was zusätzlich Freude bescherte, wenn dieser im Eifer des Gefechts den Debuff nicht bemerkte, in den Down ging, und ein ungetankter Boss anfing genüsslich den Rest des Raids ins Jenseits zu befördern.

    Und wo ist da bitte der Unterschied zu anderen MMOs?

    Vom Umfang her gibt es erheblich weniger zu analysieren.
    Wenig Skills, mögliche Build und Rüstungsvarianten.
    Bosse reagieren in fest vorgegebenen Zyklen und nicht zufällig.
    Mögliche Bossmechaniken finden nur eingeschränkt Verwendung.


    Edit:


    Hast du den Raid schon gemacht? Konntest du den Raid in 15 Minuten abschließen wie oben genannt?

    Nein, da ich Gw2 nur noch semi spiele, weil man für Rekordjagden irgendwann zu alt ist und auch die Zeit fehlt sich damit zu beschäftigen.
    Aus meiner MMO-Vergangenheit kann ich einige Server/EU First vorweisen, weiß also 'grob' wovon ich spreche. :)

    Es sollte jedem klar sein, wenn eine Gilde am Testing teilgenommen hat, ein World-First nicht gewertet wird.
    Ich sehe ich die Aktion von DnT eher von der ironischen Seite.
    Sie haben kein NDA gebrochen, sondern nur Anet ihren Raid in ein paar Minuten um die Ohren gehauen.


    Mit den bescheidenen Mechaniken die GW2 im Vergleich zu anderen MMO's bietet auch keine große Kunst.
    Man nehme ein eingespieltes Team, max. Gear, max. Food/Buff, analysiere die Mechaniken, und beende das Ding.