Verspätete Patchnotes und Hotfixes zum Patch vom 14. Juni

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    14.07.2026 – Verspätete Notes

    Klassen-Fertigkeiten

    Elementarmagier

    · Geringerer Vulkan: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit ihren Kraftfaktor zweimal angewandt hat.

    · Vulkan: Es wurde ein Problem behoben, durch das diese Fertigkeit ihren Kraftfaktor zweimal angewandt hat. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,1 auf 1,21 erhöht und im WvW von 0,77 auf 0,5 reduziert.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…i-2026/#findComment-75551

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    Fehlerbehebungen:

    • Artillerie-Hieb: Es wurde ein Problem behoben, durch das diese Fertigkeit einen falschen visuellen Effekt anzeigte, wenn „Fließende Strömung“ ausgerüstet war.
    • Verlies-Ansturm: „Verlies-Ansturm“ wurde so angepasst, dass es nun einen Tag länger aktiv ist, um der verzögerten Startzeit gerecht zu werden.
    • Aschgraues Auftreten: Diese Eigenschaft hat nun eine interne Erholzeit von 10 Sekunden.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Weltkarte mit einer falschen Bildschirmauflösung geladen wurde.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…i-2026/#findComment-75562

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    Fehlerbehebungen:

    Mesmer

    · Methode des Wahnsinns: Die Erholzeit von „Geringerer Chaossturm“ wurde von 35 Sekunden auf 28 Sekunden reduziert.

    Bannbrecher

    · „Earthshaker“: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Fertigkeit bei Spellbrechern im PvE weniger Schaden als beabsichtigt verursachte.

    Weber

    · Überlegene Elemente: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Eigenschaft im PvE eine geringere Chance auf kritische Treffer gewährte als vorgesehen.

    Scharfschütze

    · Boshaftes Urteil des Todes: Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Bosheit verbraucht und kein Bonusschaden verursacht wurde, wenn diese Fertigkeit einen markierten Gegner anvisierte und traf.

    Klingengeschworener

    · Drachen-Auslöser: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Versuch, „Drachen-Hieb“ unmittelbar nach Aktivierung dieser Fertigkeit einzusetzen, dazu führte, dass „Drachen-Auslöser“ unterbrochen wurde, ohne dass „Drachen-Hieb“ ausgelöst wurde.

    · Flintensäbel ziehen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Fertigkeit unter bestimmten Umständen im PvP nicht eingesetzt werden konnte, wenn entweder „Fließende Strömung“ oder „Schneidend wie der Wind“ ausgerüstet war.

    Dieb

    · Makellose Ausführung: Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeit ordnungsgemäß mit „Schnelligkeit“ interagierte. Der Kraftfaktor des Projektils wurde von 0,3 auf 0,25 pro Treffer, der Nahkampf-Kraftfaktor von 0,75 auf 0,53 pro Treffer und der Kraftfaktor des finalen Schlags von 2,5 auf 1,6 reduziert – dies gilt nur im PvE.

    Nekromant

    · Geschmack des Todes: Diese Fertigkeit hat nun eine Erholzeit von 10 Sekunden.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…i-2026/#findComment-75601

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    Fehlerbehebungen:

    Krieger

    • Blutrünstig: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Fertigkeit „Bannbrecher-Fessel“ nicht ordnungsgemäß auslöste.

    Nekromant

    • Lebensfresser: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Fertigkeit dem Anwender Blutung zufügte.

    Dieb

    • Lautloses Anvisieren: Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Tarnangriffe mehrfach aktiviert werden konnten.
    • Siegel der Schatten: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Fertigkeit nicht aktiviert werden konnte, wenn ein Gegner außerhalb einer bestimmten Reichweite anvisiert wurde.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…i-2026/#findComment-75603