
Fehlerbehebungen:
Mesmer
· Methode des Wahnsinns: Die Erholzeit von „Geringerer Chaossturm“ wurde von 35 Sekunden auf 28 Sekunden reduziert.
Bannbrecher
· „Earthshaker“: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Fertigkeit bei Spellbrechern im PvE weniger Schaden als beabsichtigt verursachte.
Weber
· Überlegene Elemente: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Eigenschaft im PvE eine geringere Chance auf kritische Treffer gewährte als vorgesehen.
Scharfschütze
· Boshaftes Urteil des Todes: Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Bosheit verbraucht und kein Bonusschaden verursacht wurde, wenn diese Fertigkeit einen markierten Gegner anvisierte und traf.
Klingengeschworener
· Drachen-Auslöser: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Versuch, „Drachen-Hieb“ unmittelbar nach Aktivierung dieser Fertigkeit einzusetzen, dazu führte, dass „Drachen-Auslöser“ unterbrochen wurde, ohne dass „Drachen-Hieb“ ausgelöst wurde.
· Flintensäbel ziehen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Fertigkeit unter bestimmten Umständen im PvP nicht eingesetzt werden konnte, wenn entweder „Fließende Strömung“ oder „Schneidend wie der Wind“ ausgerüstet war.
Dieb
· Makellose Ausführung: Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeit ordnungsgemäß mit „Schnelligkeit“ interagierte. Der Kraftfaktor des Projektils wurde von 0,3 auf 0,25 pro Treffer, der Nahkampf-Kraftfaktor von 0,75 auf 0,53 pro Treffer und der Kraftfaktor des finalen Schlags von 2,5 auf 1,6 reduziert – dies gilt nur im PvE.
Nekromant
· Geschmack des Todes: Diese Fertigkeit hat nun eine Erholzeit von 10 Sekunden.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…i-2026/#findComment-75601