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    Guild Wars 2: Angebot der Alt-Drachen-Saga-Erweiterungen

    Unsere nächste Erweiterung steht vor der Tür, aber es ist nie zu spät zu erleben, was bisher passiert ist! Von 29. Juni bis 13. Juli sind alle bisher veröffentlichten Erweiterungen von Guild Wars 2® auf unserer offiziellen Website, über Steam® und offiziellen Verkaufspartner bis zu 50 % günstiger erhältlich.

    Auf unserer offiziellen Website:

    Auf Steam:

    Guild Wars 2: Heart of Thorns

    Die Story von Guild Wars 2: Heart of Thorns spielt im Herzen von Maguuma, einem dichten Dschungel, über dem die Truppen des Pakts auf ihrem Weg in die Schlacht mit dem Alt-Drachen Mordremoth abgestürzt sind. Entdeckt die Geheimnisse des Maguuma-Dschungels, trefft neue Kulturen und Völker, die dort leben, und erkundet mit eurem Charakter riesige, vertikal ansteigende Karten in dieser neuen Region.

    Guild Wars 2: Path of Fire

    Mit seinen Legionen aus Geschmiedeten ist Balthasar eine Bedrohung für die Kristallwüste und das angrenzende Königreich Elona. Erkundet neue, weitläufige Karten voller magiereicher Wüstenebenen, uralter Tempel und Ruinen sowie wunderschöner Oasen. Lüftet die Geheimnisse der Geschichte Tyrias und geht dem Schicksal der Elonier nach Jahren des Schweigens auf den Grund.

    Guild Wars 2: End of Dragons

    Der Drachenzyklus, der Tyria seit Ewigkeiten erhält und zerstört, bricht zusammen. Die Herzen und Entscheidungen der Sterblichen werden diesen Moment der Geschichte bestimmen – und in der Zukunft für immer Widerhall finden. Schaltet Skiffs, das Angeln und euren eigenen Jade-Bot frei und erkundet vier neue Zonen in der Nation Cantha. Außerdem erhaltet ihr Zugriff auf kostenlose Inhalte, die die Story der Erweiterung fortsetzen.

    Jede Erweiterung beinhaltet neun neue Spezialisierungen und Zugriff auf die Klasse „Widergänger“. Lasst euch diese unglaublichen Rabatte nicht entgehen; Tyria erwartet euch!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Seid gegrüßt, Tyrianer!

    Direkt im Anschluss an die gestrige Ankündigung von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™ folgen hier auch schon die umfassenden Informationen zur Waffenmeister-Ausbildung-Beta, die dieses Wochenende stattfindet. Das Event läuft von Donnerstag, 29. Juni um 18 Uhr MESZ (9 Uhr PST) bis Montag, 3. Juli um 7 Uhr (Sonntag, 2. Juli 22 Uhr PST) und steht allen Spielern offen; die Erweiterung muss also nicht im Vorverkauf erworben werden.

    Was ist die Waffenmeister-Ausbildung?

    Diese Erweiterungen konzentriert sich auf Möglichkeiten, die Kampfoptionen der einzelnen Klassen zu verbessern. Die Waffenmeister-Ausbildung ist ein Element aus Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, das allen Klassen die Waffen-Kenntnisse der Elite-Spezialisierungen verleiht, unabhängig davon, ob die entsprechende Elite-Spezialisierung ausgerüstet oder überhaupt erst trainiert ist! Dies ist ein Beispiel dafür, wie wir Einschränkungen lockern, damit Spieler ganz neue Freiheiten dabei genießen, ihre Builds anzupassen, ohne dass das gewohnte Kampferlebnis von Guild Wars 2 darunter leidet.

    Für euren Beta-Charakter ist die Waffenmeister-Ausbildung bereits freigeschaltet, sodass ihr automatisch Zugriff auf die einzelnen Waffen der Elite-Spezialisierungen eurer Klasse habt. Warum nicht mal als Katalysierer zum Schwert greifen oder eine Illusionistin mit einem Dolch ausrüsten?

    Waffenmeister-Ausbildung

    Wie kann ich teilnehmen?

    Jeder unbedenkliche Guild Wars 2-Account, auch kostenlose Accounts, erhalten zu Beginn der Beta automatisch diese als „Beta“ markierten Charakterplätze. Klickt auf einen dieser Plätze, um einen Charakter aus einer der neun Klassen von Guild Wars 2 zu erstellen.

    Dann könnt ihr direkt die offene Welt erkunden oder einen Spielmodus ausprobieren, der dem Gruppenspiel gewidmet ist. In der Leiste oben links in eurem Benutzer-Interface findet ihr Optionen, um dem Welt-gegen-Welt- und dem strukturierten Spieler-gegen-Spieler-Modus beizutreten. Wenn ihr die instanzierten Gruppeninhalte der Fraktale der Nebel in Angriff nehmen möchtet, müsst ihr Fort Marriner in Löwenstein besuchen und das Portal betreten.

    Die Beta-Charaktere verschwinden am Ende des Events, also am 2. Juli um 7:00 Uhr MESZ (22:00 Uhr PST des Vortags). Spielfortschritt, der während des Spielens mit diesen Charakteren erreicht wurde, wird nicht gespeichert. Das gilt auch für Belohnungen und Währung.

    Wir haben im Unterforum jeder Klasse einen Thread für Feedback zu dieser Beta erstellt. Wir würden gerne eure Meinung hören, nachdem ihr die Gelegenheit hattet zu spielen; was hat euch Spaß gemacht, was könnte man verbessern, und warum mochtet ihr bestimmte Build-Änderungen der Beta (oder warum nicht)? Bitte besucht die Thread für Elementarmagierin, Ingenieur, Wächter, Nekromant, Waldläufer, Dieb, Widergänger und Krieger und teilt euer Feedback mit uns.

    Wie geht es weiter?

    Vermutlich nächste Woche melden wir uns wieder mit Informationen zur Welten-Umstrukturierungs-Beta, in der Gilden Allianzen für WvW bilden können. Bis zum Release werden wir weitere gründliche Blicke auf Elemente von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure mit euch teilen, also behaltet unseren Blog im Auge. Dann beginnt am 22. August die Erweiterung: Waffenmeister-Ausbildung, optimierte Runen und das neue Reliktsystem werden gemeinsam mit einer brandneuen Story und vielem mehr veröffentlicht. Nach dem Release folgen Neuigkeiten über ein Beta-Event für ein weiteres Features der Erweiterung: erweiterte Waffen-Kenntnisse. Weitere Features, Story-Elemente und Kampfherausforderungen werden in Releases freigeschaltet, die dem Start der Erweiterung folgen.

    Wenn ihr euch eure Vorverkaufsbelohnungen noch nicht gesichert habt, könnt ihr unsere Store-Seite besuchen und euch die Erweiterung noch rechtzeitig holen, um den exklusiven Titel „Dämonenjäger“ in der Beta dieses Wochenende ausführen zu können!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    27.06.2023 – Release-Notes vom 27. Juni

    Lebendige Welt

    • Der Drachenzyklus ist beendet. Und so beginnt eine neue Ära. Als die Welt sich Zeit zum Heilen nimmt und Freunde und geliebte Personen in ihr Leben zurückkehren, ruft Aurene, die Prismatische Alt-Drachin, ihren Champion einmal mehr zu sich in die Provinz Seitung. Sie hat dem Kommandeur etwas sehr Wichtiges zu erzählen.

    Fraktale

    Neues Fraktal der Nebel: Stumme Brandung
    • In den Nachwehen des Jadewinds erhebt sich eine neue Gefahr. Schlüpft in die Rolle einer Bergungsmannschaft des Schlangen-Clans auf der Suche nach Überlebenden unter dem versteinerten Meer.
    Anpassung der Schwierigkeitsgrade
    • Um der Einführung von „Stumme Brandung“ Rechnung zu tragen, wurden die zugehörigen Schwierigkeitsgrade bestimmter Fraktale angepasst.
    Erfolge
    • Stumme Brandung wurde in die Rotation der täglichen Fraktale aufgenommen.
    • Eine neue Unterkategorie für das Fraktal „Stumme Brandung“ wurde der Erfolge-Kategorie „Fraktale der Nebel“ hinzugefügt.
    Belohnungen
    • Eine neue Registerkarte für Belohnungen des Fraktals „Stumme Brandung“ wurde dem Inventar des BLING-9009 hinzugefügt.

    Allgemein

    • Mehrere neue Waffensammlungen warten darauf, freigeschaltet zu werden. Kauft die Freischaltung für die Sammlungen bei Beschaffungsspezialisten in der Gyala-Senke.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Täglicher Geister-Bezwinger der Echowald-Wildnis“ durch das Töten von Geistern nicht fortschritt. Der Erfolg zählt nun für den Fortschritt Irrlichter, Entfesselten- und Cantha-Geister (mit Ausnahme von Geisterdienern).
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Angelturniere in Neu-Kaineng Schriften der Provinz Seitung gaben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das für den Kauf des Rings des Klingengeschworenen ein anderer Erfolg erforderlich war als in der Sammlung angegeben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das für den Erfolg „Vorbote von Zhaitan“ eine fehlerhafte Anzahl Auferstandener getötet werden musste.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Verwenden von DirectX 11 eine Spinnennetz-Requisite falsch dargestellt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Einstellung „Visuelle Effekte von Verbündeten ausblenden“ die Ankündigung von „Fokussierte Zerstörung“ in der Angriffsmission „Ätherklingen-Unterschlupf“ ausblendete.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Einstellung „Visuelle Effekte von Verbündeten ausblenden“ die Ankündigung einer entscheidenden Mechanik im Schlachtzugkampf „Samarog“ ausblendete.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spielerdialoge manchmal Texte eines anderen Volkes oder Geschlechts abspielten.

    Gegenstände

    • Endloser Meuterer-Kampftränke wurden im WvW deaktiviert.

    Klassen-Fertigkeiten

    • Das Spielbalance-Team hat basierend zu eurem Feedback auf die Vorschau der Spielbalance-Änderungen {{link}} Anpassungen vorgenommen. Im Folgenden findet ihr die aktualisierten Spielbalance-Änderungen. Am 18. Juli werden wir weitere Anpassungen vornehmen und uns auf Schadens-Pestbringer, Tatendrang-Illusionist und Tatendrang-Willensverdreher konzentrieren und soweit nötig Änderungen vom Juni anpassen.

    Allgemein

    • Alle Effekte, die davon profitieren, wenn der Spieler von der Flanke oder von hinten zuschlägt, werden nun immer angewendet, wenn der Spieler trotzige Gegner trifft. Auf diese Weise soll die Zuverlässigkeit dieser Effekte in Endgame-PvE-Inhalten erhöht werden.
    • Der Konfusionsschaden wurde im PvE wie folgt angepasst:
      • Schaden über Zeit: Der Grundschaden wurde von 11 auf 18,25 erhöht. Die Skalierung des Zustandsschadens wurde von 0,03 auf 0,05 erhöht.
      • Schaden bei Aktivierung von Fertigkeiten: Der Grundschaden wurde von 49,5 auf 16,34 reduziert. Die Skalierung des Zustandsschadens wurde von 0,0975 auf 0,0325 reduziert.

    Elementarmagier

    • Die Schnelligkeit der Katalysierer wird zwar nicht durch Hilfsfertigkeiten erreicht, trotzdem hatten wir das Gefühl, dass sie von einer Verbesserung der Verwendbarkeit von Hilfsfertigkeiten profitieren könnten. „Eindrucksvolle Sphäre“ gewährt jetzt durch jede Jadesphäre Schnelligkeit, anstatt nur durch die Luftsphäre. Das sollte Katalysierern etwas mehr Flexibilität bei ihren Fertigkeitsrotationen geben. Durch eine Anpassung von „Stürmische Arie“ haben wir zudem einige Verbesserungen an Schaden-Builds der Sturmboten vorgenommen. Außerdem gibt es einige allgemeine Verbesserungen für den Dolch in der Begleithand und für die Weber im PvP.

    Kern

    • Feuergriff: Der Angriffswinkel wurde von 60 auf 90 Grad vergrößert.
    • Frostaura: Die Erholzeit wurde im PvP von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Reinigende Welle: Die Erholzeit wurde im PvP von 30 auf 25 Sekunden reduziert.
    • Aufwind: Der Radius wurde von 180 auf 240 vergrößert.
    • Aufgeworfene Erde: Diese Fertigkeit pulsiert während der Aufladephase keine Verkrüppelung und Blutung mehr. Bevor sie den Boden trifft, führt sie jetzt einen kurzen Sprung aus. Die Gesamtwirkzeit wurde von 2 auf 0,8 Sekunden reduziert. Der Angriffsradius wurde von 360 auf 240 verkleinert. Der Kraftfaktor wurde im PvE von 3,5 auf 3,0 reduziert und im PvP und WvW von 2,25 auf 1,75. Die Anzahl der Blutungsstapel wurde im PvE von 12 auf 10 reduziert und im PvP und WvW von 12 auf 8. Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 30 auf 25 Sekunden reduziert.
    • In Stein gemeißelt: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Wiederaufladezeit von Siegelfertigkeiten. Außerdem verleiht sie dem Elementarmagier jetzt nach Verwendung einer Siegelfertigkeit eine Aura.
    • Siegel der Wiederherstellung: Die Erholzeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Siegel des Feuers: Die Erholzeit wurde im PvE von 15 auf 12 Sekunden reduziert.
    • Siegel der Erde: Der passive Effekt gewährt keine Zähigkeit mehr. Stattdessen verringert er jetzt den erlittenen Schlagschaden. Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 15 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 25 auf 20 Sekunden.
    • Glyphe der Elementar-Harmonie: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Elementarwoge: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Arkanen Fertigkeiten.
    • Arkane Brillanz: Die Basisheilung wurde von 3.560 auf 4.840 erhöht. Die Bonusheilung wurde von 20 % auf 10 % pro Schlag reduziert. Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 25 auf 20 Sekunden reduziert.

    Sturmbote

    • Stürmische Arie: Diese Eigenschaft bewirkt nicht mehr, dass Kampfschreie Schwäche verursachen. Sie gewährt dem Sturmboten jetzt für bestimmte Zeit nach Anwendung einer Aura auf einen Verbündeten einen Bonus auf zugefügten Schaden.
    • Deutliche Singularität: Die Tatendrang-Dauer wurde im PvE von 3 auf 4,5 Sekunden erhöht.

    Weber

    • Scherende Klinge: Die Projektil-Geschwindigkeit wurde erhöht.
    • Zwillingsschlag: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit im PvP nicht die vorgesehene Anzahl an Brennen-Stapel verursachte.
    • Kauterisierender Schlag: Die Anzahl der Brennen-Stapel wurde im PvP von 1 auf 2 erhöht.
    • Orkan-Schlag: Die Schwebedauer wurde von 1,25 auf 2 Sekunden erhöht.
    • Schicksalswende: Die Munitionsmenge wurde im PvP von 2 auf 1 reduziert. Die Erholzeit wurde im PvP von 75 auf 30 Sekunden reduziert.

    Katalysierer

    • Eindrucksvolle Sphäre: Diese Eigenschaft gewährt jetzt zusätzlich zu ihren bisherigen Segen Schnelligkeit, wenn ihr eure Jadesphäre bei beliebiger Einstimmung einsetzt. Die Schnelligkeitsdauer wurde von 5 auf 2 Sekunden reduziert.
    • Energetisierte Elemente: Diese Eigenschaft gewährt jetzt im PvP und WvW Macht anstelle von Wut.
    • Windsturm: Diese Fertigkeit bewegt den Charakter nicht mehr und gewährt ihm stattdessen Supergeschwindigkeit.

    Ingenieur

    • Den Malus für Mech-Lenker, die zu weit von ihrem Mech entfernt sind, haben wir seit seiner Einführung eingehend beobachtet. Wir denken, dass es Raum für Verbesserungen gibt, und in diesem Update ändern wir den Malus von einer Verringerung der Mech-Werte zu einer erhöhten Erholzeit für die Mech-Befehlsfertigkeiten. Durch diese Änderung wird der Malus unserer Ansicht nach besser sichtbar und verständlicher. Auch die Anwendung von Schnelligkeit wird angepasst: „Kinetische Beschleuniger“ wird jetzt ausgelöst, wenn ihr eine Kombo mit einem Sprung- oder Explosions-Komboabschluss erfolgreich abschließt.

    Kern

    • Medizinstrahler: Die Reichweite wurde von 600 auf 450 reduziert. Die Anzahl der Segen, die diese Fertigkeit beeinflussen, wurde im WvW und PvP auf 4 begrenzt. Der visuelle Effekt dieser Fertigkeit wurde an den Radius der Fertigkeit angepasst.
    • Schwefeln: Die Erholzeit wurde im WvW von 20 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Super-Elixier: Die Basisheilung pro Puls wurde im WvW von 163 auf 204 erhöht. Der Heilkraftfaktor pro Puls wurde im WvW von 0,05 auf 0,1 erhöht. Die Anzahl der Pulse wurde im WvW von 11 auf 5 reduziert. Diese Fertigkeit kann jetzt nicht mehr geblockt werden.
    • Superschraubenschlüssel: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Werkzeugkit-Fertigkeiten. Die Wiederaufladezeit von Elite-Fertigkeiten wurde im PvP und WvW von 1 Sekunde auf 3 Sekunden erhöht.
    • Brechstange: Die Erholzeit wurde im PvE von 15 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Zahnradschild: Die Erholzeit wurde im PvE von 20 auf 15 Sekunden reduziert.
    • Magnet: Die Erholzeit wurde im PvE von 20 auf 15 Sekunden reduziert.
    • Gadget-Liebhaber: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Gadget-Fertigkeiten.
    • A.E.D.: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Persönlicher Rammbock: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Raketenstiefel: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde von 20 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Schleimspur: Die Erholzeit wurde im PvE von 40 auf 30 Sekunden reduziert.
    • Mine werfen: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Hilfsschutzbrille: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • HGH: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Elixier-Fertigkeiten.
    • Elixier H: Die Erholzeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Elixier H werfen: Diese Fertigkeit kann jetzt nicht mehr geblockt werden. Die Erholzeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Elixier B: Die Erholzeit wurde im PvE von 40 auf 25 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 30 auf 25 Sekunden.
    • Elixier B werfen: Diese Fertigkeit kann jetzt nicht mehr geblockt werden. Die Erholzeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Elixier 😄 Die Erholzeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Elixier C werfen: Diese Fertigkeit kann jetzt nicht mehr geblockt werden. Die Erholzeit wurde von 20 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Elixier R: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Elixier U: Die Erholzeit wurde von 40 auf 32 Sekunden reduziert.
    • Elixier U werfen: Diese Fertigkeit kann jetzt nicht mehr geblockt werden. Die Erholzeit wurde von 40 auf 32 Sekunden reduziert.
    • Elixier X: Die Erholzeit wurde von 105 auf 85 Sekunden reduziert.
    • Elixier X werfen: Die Erholzeit wurde von 90 auf 60 Sekunden reduziert.
    • Geringeres Elixier B: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Geringeres Elixier 😄 Die Erholzeit wurde im PvP von 100 auf 80 Sekunden reduziert.
    • Elixier S werfen: Diese Fertigkeit kann jetzt nicht mehr geblockt werden.
    • Elixiergeschoss: Diese Fertigkeit kann jetzt nicht mehr geblockt werden.
    • Elixiergeschoss: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert. Diese Fertigkeit kann jetzt nicht mehr geblockt werden.
    • Säurebombe: Die Erholzeit wurde von 15 auf 12 Sekunden reduziert.
    • Super-Elixier: Die Erholzeit wurde von 20 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Heilender Nebel: Die Erholzeit wurde von 35 auf 28 Sekunden reduziert.

    Schrotter

    • Geschwindigkeit der Synergie: Die Dauer der Supergeschwindigkeit von Verbündeten wurde im WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert. Die persönliche Supergeschwindigkeit wurde im WvW von 7 auf 4 Sekunden reduziert.
    • Kinetische Beschleuniger: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Bei einem erfolgreichen Sprung- oder Explosions-Komboabschluss gewährt ihr Verbündeten in der Nähe Segen. Euer Funktions-Gyroskop ist jetzt ein Explosions-Komboabschluss. Die Kraft-in-Konzentration-Umwandlung wurde im PvE von 10 % auf 13 % erhöht.

    Holoschmied

    • Erstklassiger Lichtstrahl: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit größeren Gegnern pro Puls mehrmals Brennen zufügte.

    Mech-Lenker

    • Mechanisches Genie: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Der Mech erleidet jetzt keinen Werte-Malus mehr. Stattdessen nimmt das Wiederaufladen aktivierter Befehlsfertigkeiten jetzt mehr Zeit in Anspruch, solange sich der Mech außerhalb eines Radius von 360 um den Ingenieur befindet.
    • Mech-Kern: Barriere-Antrieb: Die Basisbarriere und der Heilkraftfaktor von automatischen Pulsen sind nicht mehr für unterschiedliche Spielmodi getrennt. Im PvE werden die gleichen Werte verwendet wie im PvP und WvW.
    • Barriere-Schub: Die von dieser Fertigkeit gewährte Basisbarriere wurde im PvE von 260 auf 454 erhöht. Der Heilkraftfaktor wurde von 0,2875 auf 0,575 erhöht.

    Wächter

    • Den Unterstützungs-Build des Aufwieglers haben wir im Zuge der letzten Balance-Updates im PvP verbessert, er hat jedoch noch nicht das erforderliche Niveau erreicht. In diesem Update stärken wir die anfänglichen Ladungen von „Mantra der Lehren“, um die Zustandsentfernung des Aufwieglers zuverlässiger zu machen. Die Verkürzung der Erholzeit von „Reine Stimme“, die in die Basis der Fertigkeiten integriert wird, ermöglicht es Aufwieglern, „Willensstärke“ besser zu nutzen und gleichzeitig Kampfschrei-Fertigkeiten auszurüsten. Der Wächter erhält ebenfalls eine verringerte Erholzeit, mit der viele andere Typen von Hilfsfertigkeiten versehen werden, darunter Siegel, Meditationen, Segnungen und Fallen. Wir sind gespannt, wie sich diese größere Flexibilität auf Wächter-Builds auswirken wird.

    Kern

    • Perfekte Inschriften: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Siegelfertigkeiten.
    • Siegel der Entschlossenheit: Die Erholzeit wurde in allen Spielmodi auf 25 Sekunden reduziert. Die Basisheilung wurde im PvP und WvW von 8.150 auf 7.286 reduziert.
    • Siegel des Ruins: Die Erholzeit wurde von 30 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Siegel des Urteils: Die Erholzeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Siegel des Zorns: Die Erholzeit wurde von 25 auf 18 Sekunden reduziert.
    • Ewige Rüstkammer: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Geisterwaffenfertigkeiten.
    • Bogen der Wahrheit: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Hammer der Weisheit: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 30 auf 24 Sekunden.
    • Fokus des Mönches: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Meditationsfertigkeiten. Die Basisheilung wurde im PvP und WvW von 1.470 auf 1.720 erhöht.
    • Litanei des Zorns: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 30 auf 24 Sekunden.
    • Gebot der Reinheit: Die Erholzeit wurde von 40 auf 32 Sekunden reduziert.
    • Richterliche Intervention: Die Erholzeit wurde von 40 auf 32 Sekunden reduziert.
    • Gnädige Intervention: Die Erholzeit wurde von 40 auf 32 Sekunden reduziert.
    • Zustand zerschlagen: Die Erholzeit wurde von 20 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Reine Stimme: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Kampfschrei-Fertigkeiten.
    • „Erhaltet das Licht!“: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • „Vorwärts!“: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde von 40 auf 32 Sekunden reduziert.
    • „Haltet die Stellung!“: Die Erholzeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • „Rettet Euch selbst!“: Die Erholzeit wurde von 50 auf 40 Sekunden reduziert.
    • „Bleibt standhaft!“: Die Erholzeit wurde im PvE und WvW von 30 auf 24 Sekunden reduziert und im PvP von 60 auf 48 Sekunden.
    • „Spürt meinen Zorn!“: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Meister der Segnungen: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Segnungsfertigkeiten.
    • Geheiligter Boden: Die Erholzeit wurde im PvE von 45 auf 36 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 60 auf 48 Sekunden.
    • Reinigende Flammen: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 35 auf 28 Sekunden.
    • Zuflucht: Die Erholzeit wurde von 50 auf 40 Sekunden reduziert. Die Anzahl der Einschläge wurde von 20 auf 10 reduziert.
    • Wand der Reflexion: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert.

    Drachenjäger

    • Durchbohrendes Licht: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Fallen-Fertigkeiten.
    • Reinwaschung: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Fragmente des Glaubens: Die Erholzeit wurde von 45 auf 36 Sekunden reduziert.
    • Prozession der Klingen: Die Erholzeit wurde im PvE von 20 auf 16 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 25 auf 20 Sekunden.
    • Glaubensprüfung: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Drachenschlund: Die Erholzeit wurde von 50 auf 40 Sekunden reduziert.

    Aufwiegler

    • Gewichtige Worte: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Wiederaufladezeiten von Mantras. Die Anzahl der gewährten Seiten wurde von 1 auf 2 erhöht.
    • Anfangspassage: Die Anzahl entfernter Zustände wurde im PvP von 1 auf 2 erhöht.
    • Geklärte Schlussfolgerung: Die Anzahl der Zustände, die in Segen umgewandelt werden, wurde im PvP von 5 auf 3 reduziert.Unablässige Kritik: Die Blutungsdauer wurde im PvE von 4 auf 6 Sekunden erhöht.
    • Mantra des Trostes: Die Erholzeit wurde im PvE von 30 auf 24 Sekunden reduziert. Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Mantra der Flamme: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Mantra der Lehren: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert. Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 12 auf 10 Sekunden reduziert. Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvP von 12 auf 18 Sekunden erhöht.
    • Mantra der Wirksamkeit: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert. Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Mantra der Wahrheit: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert. Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 12 auf 10 Sekunden reduziert.

    Mesmer

    • Die Ausweichfähigkeit der Illusionisten ist seit Langem ein wunder Punkt in den Wettkampfmodi, den wir im Rahmen dieses Updates angehen wollen. Der Illusionist hat im PvP und WvW jetzt 100 Ausdauer, kann jedoch nicht mehr ausweichen, wenn er immobilisiert ist oder unter dem Einfluss von Gruppenkontrolle steht. Unserer Ansicht nach ist dies ein guter Mittelweg zwischen der aktuellen Version des Illusionisten-Mantels und einer womöglich umfangreicheren Überarbeitung. Wir werden genau beobachten, was sich aus dieser Änderung ergibt.
    • Darüber hinaus haben wir einige Anpassungen am Dolch des Virtuosen vorgenommen, dank denen er in Wettkampfmodi zuverlässiger Schaden zufügen soll.

    Kern

    • Siegel der Demut: Die Erholzeit wurde im PvE von 120 auf 60 Sekunden reduziert.
    • Null-Feld: Die Reichweite wurde von 1.200 auf 900 reduziert.
    • Temporaler Vorhang: Die Reichweite wurde von 900 auf 600 reduziert.
    • Illusionäre Membran: Die Reduzierung des erlittenen Schadens wurde im PvP von 10 % auf 5 % reduziert.
    • Chaotische Beharrlichkeit: Konzentration und Fachkenntnis wurden im PvP von 250 auf 150 reduziert.
    • Illusionäre Verteidigung: Die Schadensreduzierung pro Stapel wurde im PvP von 2 % auf 1,5 % reduziert.
    • Verheißungsvolle Schmerzen: Diese Eigenschaft hat jetzt eine interne Erholzeit, wenn ihr kampfunfähig werdet. Wenn ihr Verzerrung erhaltet, gibt es keine interne Erholzeit.
    • Ertragreiche Ernüchterung: Die Elan-Dauer wurde im PvP von 8 auf 5 Sekunden reduziert.
    • Kunst des Entkommens: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie fügt Trugbildern jetzt Verzerrung zu, wenn sie herbeigerufen werden.

    Chronomant

    • Gedehnte Zeit: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. „Strom der Zeit“ beeinflusst jetzt Verbündete in der Nähe. Gewährt Verbündeten in der Nähe Tatendrang, wenn ihr ein Trugbild herbeiruft.
    • Nutzt den Moment: Diese Eigenschaft sorgt nicht mehr dafür, dass die Fertigkeit „Wogen der Zeit“ Schnelligkeit gewährt. Stattdessen bewirkt sie jetzt, dass beim Herbeirufen eines Trugbilds Verbündeten in der Nähe Schnelligkeit gewährt wird. Die Schnelligkeit pro Klon wurde im WvW von 0,75 auf 1,5 Sekunden erhöht.
    • Brunnen der Senilität: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor pro Puls wurde im PvE von 0,7 auf 1,5 erhöht. Die Anzahl entfernter Segen wurde im PvE von 2 auf 3 erhöht.
    • Brunnen der Tat: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor pro Puls wurde im PvE von 0,7 auf 1,5 erhöht.
    • Strom der Zeit: Der Tatendrang pro Klon wurde im WvW von 1 auf 1,5 Sekunden erhöht.

    Virtuose

    • Klingenlied-Verzerrung: Die Dauer der Verzerrung pro Klinge wurde im PvE von 1 auf 0,75 Sekunden reduziert.
    • Klingendreher-Requiem: Diese Fertigkeit blockt gegnerische Angriffe nicht mehr.
    • Klingenruf: Wenn sich das ursprüngliche Ziel der Fertigkeit in Reichweite befindet, verfolgen die zurückkehrenden Klingen jetzt den Gegner. Befindet sich das ursprüngliche Ziel nicht in Reichweite, kehren die Klingen wie gewohnt zum Spieler zurück.
    • Instabiler Klingensturm: Diese Fertigkeit ist jetzt ein bodenbasierter Zauber anstelle eines Projektils. Der Zauber trifft Gegner in Reichweite und feuert Projektile auf Gegner in der Nähe ab.
    • Doppelklingen-Wiederherstellung: Diese Fertigkeit entfernt beim Heilen jetzt immer Zustände. Die erste Klinge gewährt jetzt immer Aegis und die zweite Klinge immer Elan.
    • Psychische Kraft: Die Erholzeit wurde in allen Spielmodi auf 25 Sekunden reduziert.
    • Schwert der Dezimierung: Die Erholzeit wurde von 25 auf 18 Sekunden reduziert.
    • Klingenerneuerung: Die Kanalisierungsdauer wurde von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
    • Splitter-Gedanken: Die Blutungsdauer wurde im PvP und WvW von 1 Sekunde auf 3 Sekunden erhöht.
    • Psychische Riposte: Diese Eigenschaft gewährt jetzt beim Ausweichen immer eine Klinge und den Effekt, der nicht geblockt werden kann. Die Anzahl der Klingen, die beim Ausweichen oder Blocken eines Angriffs gewährt werden, wurde von 3 auf 2 reduziert.

    Nekromant

    • Der Pestbringer war schon immer als brauchbare Unterstützungsoption gedacht, doch abgesehen von bestimmten Fällen hat ihn der Mangel an Schnelligkeit oder Tatendrang in Endgame-Inhalten ausgebremst. Das wird kein Problem mehr sein, da wir die Eigenschaft „Wüsten-Ermächtigung“ so angepasst haben, dass sie als Quelle für Tatendrang dient. Da der Unterstützungs-Build des Pestbringers im allgemeinen Gebrauch immer praktikabler wird, hatten wir den Eindruck, dass seine Wiederbelebungsfähigkeit ein wenig zu stark war. Aus diesem Grund haben wir einige Anpassungen an ihr vorgenommen. Wir werden die Leistung des Tatendrang-Pestbringers genau beobachten und bei Bedarf Änderungen vornehmen.

    Kern

    • Brunnen des Blutes: Diese Fertigkeit gewährt jetzt bei jedem Puls Regeneration.
    • Ritual des Lebens: Die Wiederbeleben-Prozentzahl wurde im PvE von 7 % auf 2 % reduziert.
    • Beflügelnder Durst: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Erhaltet Lebenskraft, wenn ihr einen Gegner mit einer Dolchfertigkeit trefft.
    • Leben abzapfen: Diese Fertigkeit wird nicht mehr kanalisiert, sondern führt jetzt einen einzelnen Angriff aus. Gegnern, die vom ersten Angriff getroffen werden, wird Schaden über Zeit zugefügt, und der Anwender wird geheilt, sobald der Schaden zugefügt wird.
    • Leben aus dem Tode: Diese Eigenschaft belebt nicht mehr Verbündete. Stattdessen erhöht sie die durch den Spieler gewährte Heilung.
    • Wehklagen der Banshee: Diese Eigenschaft erhöht nicht mehr die durch den Spieler gewährte Heilung.
    • Transfusion: Diese Eigenschaft teleportiert jetzt bei der ersten Aktivierung nur angeschlagene Verbündete. Der Wiederbelebungspuls wurde bei Verwendung durch die Elite-Spezialisierung „Pestbringer“ im PvE von 2 % auf 1 % reduziert.
    • Unheiliger Schmaus: Diese Fertigkeit entfernt jetzt Segen, anstatt sie in Zustände zu verwandeln. Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,0 auf 1,2 und im PvP von 1,3 auf 1,5 erhöht.
    • Unheilige Salve: Der Kraftfaktor wurde in PvP und WvW von 0,88 auf 0,68 gesenkt.
    • Boshafter Geist: Diese Eigenschaft entfernt jetzt Segen, anstatt sie in Zustände zu verwandeln.
    • Verschlingende Dunkelheit: Die Erholzeit wurde im WvW von 10 auf 18 Sekunden erhöht.
    • Schwächendes Blut: Diese Fertigkeit verwandelt Segen nicht mehr in Zustände. Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 18 Sekunden reduziert.
    • Schwächendes Blut: Diese Fertigkeit verwandelt Segen nicht mehr in Zustände.
    • Geringeres Schwächen: Diese Fertigkeit verwandelt Segen nicht mehr in Zustände.
    • Siegel des Leidens: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie sorgt jetzt dafür, dass Siegel-Fertigkeiten Segen von betroffenen Gegnern entfernt.
    • Siegel des Vampirismus: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Siegel der Pest: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 45 auf 35 Sekunden. Die Anzahl der übertragenen Zustände wurde im PvP und WvW von 5 auf 4 reduziert.
    • Siegel der Tücke: Die Erholzeit wurde im PvE von 60 auf 40 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 40 auf 30 Sekunden. Die Dauer von Verkrüppeln, Blindheit und Schwäche wurde im PvP und WvW auf 4 Sekunden reduziert. Die Dauer von Blutung, Gift und Pein wurde im PvP und WvW auf 8 Sekunden reduziert.
    • Siegel der Heuschrecke: Die Erholzeit wurde im PvE von 30 auf 25 Sekunden reduziert. Die Anzahl entfernter Segen wurde im WvW von 2 auf 1 reduziert.
    • Epidemie: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass diese Fertigkeit gegen angeschlagene Gegner wirkt.

    Pestbringer

    • Wüsten-Ermächtigung: Diese Eigenschaft wurde auf den Großmeister-Eigenschaftenplatz verschoben, den bisher „Speisung aus der Verderbnis“ innehatte. Die durch diese Eigenschaft gewährte Barriere wird jetzt nur um den Schatten gewährt und betrifft 5 Ziele. Diese Eigenschaft verleiht Verbündeten jetzt zudem Tatendrang, wenn ihr ihnen Barriere gewährt.
    • Sandsturm-Schleier: Diese Fertigkeit gewährt jetzt vor ihrer Explosion Verbündeten in der Nähe des Pestbringers Barrierepulse.
    • Schleifende Kiesel: Diese Eigenschaft bewirkt nicht mehr, dass „Sandflackern“ Verbündeten Barriere gewährt. Zusätzlich zu ihren bisherigen Effekten gewährt diese Eigenschaft jetzt Macht bei der Anwendung von Barrieren.
    • Sandflackern: Diese Fertigkeit gewährt Verbündeten in der Nähe jetzt eine reduzierte Menge Barriere.
    • Sadistisches Sengen: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Bestrafungsfertigkeiten. Die Brenndauer wurde im PvP und WvW von 2 auf 4 Sekunden erhöht.
    • Spur der Pein: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 50 auf 40 Sekunden.
    • Sand-Kaskade: Die Basisbarriere wurde im PvE von 1.188 auf 996 reduziert. Die Barriereattribut-Skalierung wurde im PvE von 2 auf 1,25 reduziert.
    • Sandschatten manifestieren: Die Schattendauer wurde im PvE von 20 auf 8 Sekunden reduziert.
    • Speisung aus der Verderbnis: Diese Eigenschaft wurde in den Meisterrang verschoben, wo sie Wüsten-Ermächtigung ersetzt. Diese Eigenschaft gewährt nun Barriere, wenn ein Segen entfernt oder verderbt wird.

    Vorbote

    • Bösartige Phiolen: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Elixier-Fertigkeiten. Die Anzahl der Verwundbarkeitsstapel wurde von 5 auf 7 erhöht.
    • Elixier des Versprechens: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Elixier der Pein: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 30 auf 25 Sekunden reduziert.
    • Elixier der Seligkeit: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 40 auf 32 Sekunden reduziert.
    • Elixier der Unwissenheit: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Elixier des Risikos: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Elixier des Ehrgeizes: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 90 auf 72 Sekunden reduziert.
    • Septische Verderbnis: Die Schadenserhöhung für Zustände wurde im PvE von 0,5 % auf 0,25 % reduziert.

    Waldläufer

    • Geister gewähren in Zukunft keinen Tatendrang mehr. Wir haben zudem die Gelegenheit zur Überarbeitung des Fertigkeitstyps genutzt. Geister lösen jetzt einen kleineren Effekt aus, wenn sie herbeigerufen werden. Durch einen Schlag auf den Boden ergibt sich ein stärkerer Effekt. Außerdem gewähren sie Segen jetzt für einen kürzeren Zeitraum. Der Druide war eine naheliegende Option für die Einführung eines Tatendrang-Builds. Indes haben wir uns entschlossen, unbegrenzten Zugang zu Schnelligkeit zu gewähren. Auch die Naturmagie erfährt eine Reihe von Änderungen, die ihre Rolle als unterstützende Eigenschaftenreihe festigen sollen. Abgerundet werden die Anpassungen am Waldläufer durch einige Verbesserungen am Schwert und die Einführung eines Zustandsschaden-Builds für den Druiden.

    Kern

    • Anspringen: Diese Fertigkeit ersetzt jetzt „Monarchensprung“. Führt einen Sprungschlag aus und erhaltet Elan, wenn ihr einen Gegner trefft. Diese Fertigkeit fügt Zielen, die in ihrer Bewegung eingeschränkt oder kampfunfähig sind, erhöhten Schaden zu.
    • Schlangenschlag: Diese Fertigkeit wurde auf den dritten Platz verschoben und überarbeitet. Ihr springt jetzt beim Ausweichen auf euer Ziel zu und fügt bei einem Treffer Gift und Verkrüppeln zu. Diese Fertigkeit immobilisiert das Ziel, anstatt es zu verkrüppeln, wenn das Ziel in seiner Bewegung eingeschränkt oder kampfunfähig ist.
    • Die Geister wurden überarbeitet. Wenn ein Geist herbeigerufen wird, gewährt er jetzt einen anfänglichen Effekt. Durch einen Schlag auf den Boden ergibt sich ein sekundärer Effekt. Danach gewährt er Verbündeten in der Nähe für bestimmte Zeit Segen.
    • Weitsichtig: Der minimale Bonusschaden wurde im PvE von 5 % auf 10 % erhöht, der maximale Bonusschaden von 10 % auf 15 %.
    • Läufer-Stärke: Diese Eigenschaft ersetzt „Läufer-Verteidigung“ Erhaltet Kraft sowie zusätzliche Kraft beim Führen eines Schwertes. Erhaltet Macht, wenn ihr einem Angriff ausweicht.
    • Verjüngung: Diese Eigenschaft wird jetzt nicht mehr ausgelöst, wenn ihr getroffen werdet, sondern wenn ihr eine Bestienfertigkeit verwendet.
    • Instinktive Reaktion: Diese Eigenschaft gewährt nicht mehr Schnelligkeit. Stattdessen gewährt sie Verbündeten in der Nähe jetzt Regeneration, wenn ihr eine Heilfertigkeit verwendet.
    • Ausweichende Reinheit: Diese Eigenschaft hat keine interne Erholzeit mehr.
    • Beherzte Ankunft: Diese Eigenschaft gewährt jetzt Macht anstelle von Elan.
    • Klänge im Wind: Diese Eigenschaft heilt jetzt auch Verbündete, denen ihr Regeneration gewährt.
    • Bleibende Magie: Diese Eigenschaft erhöht jetzt zusätzlich zu ihrem bisherigen Effekt die Effektivität der von euch gewährten Regeneration.
    • Schutzzauber: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Wirkt eine geringere Variante von „Halt Wache!“ beim Wechsel des Tiergefährten.
    • Belebender Bund: Diese Eigenschaft verwendet jetzt die Heilkraft des Waldläufers. Sie heilt Verbündete in der Nähe des Waldläufers und gewährt Verbündeten Schutz und Elan.
    • Rache der Natur: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Geister schlagen ein zweites Mal auf den Boden, bevor sie verschwinden.
    • Fachkenntnis des Fallenstellers: Diese Fertigkeit reduziert nicht mehr die Erholzeit von Fallen-Fertigkeiten.
    • Heilquelle: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Dornenfalle: Die Erholzeit wurde im PvE von 45 auf 25 Sekunden reduziert.
    • Dröhnender Klang: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Befehlsfertigkeiten.
    • „Wir heilen wie ein Wesen!“: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • „Fass!“: Die Erholzeit wurde von 35 auf 28 Sekunden reduziert.
    • „Beschütz mich!“: Die Erholzeit wurde im PvE von 30 auf 24 Sekunden reduziert und im PvP von 40 auf 32 Sekunden.
    • „Suchen und Retten!“: Die Erholzeit wurde von 60 auf 48 Sekunden reduziert.

    Druide

    • Anmut des Landes: Diese Eigenschaft gewährt jetzt Tatendrang anstelle von Macht.
    • Verjüngende Gezeiten: Diese Fertigkeit gewährt jetzt zusätzlich zu ihren bisherigen Effekten Verbündeten in der Nähe Macht.
    • Natürliche Konvergenz: Diese Eigenschaft gewährt jetzt Verbündeten in der Nähe mit jedem Puls Macht.
    • Blutmond: Diese Eigenschaft ersetzt „Urzeit-Echos“. Wenn ihr zum Himmlischen Avatar werdet, fügt ihr Gegnern in der Nähe Benommenheit zu. Fügt Gegnern, die ihr immobilisiert oder kampfunfähig macht, Blutung zu.
    • Natürliches Gleichgewicht: Diese Eigenschaft ersetzt „Natürlicher Schritt“. Verursacht erhöhten Schaden und reduziert eine Zeit lang den erlittenen Schaden, nachdem ihr die Gestalt des Himmlischen Avatars angenommen oder abgelegt habt.
    • Verfinsterung: Diese Eigenschaft ersetzt „Uralte Saat“. Eure „Himmlischer Avatar“-Fähigkeiten fügen Gegnern Zustände zu.
    • Glyphe der Ausrichtung: Die Blutungsdauer wurde im PvE von 8 auf 10 Sekunden erhöht.
    • Glyphe der Gleichheit: Die nicht-himmlische Version dieser Fertigkeit gewährt im PvE jetzt Stabilität.
    • Natürlicher Heilkundiger: Die Generierung von Astralkraft wurde im PvE von 5 auf 8 erhöht.
    • Kosmischer Strahl: Der Radius wurde von 120 auf 240 vergrößert.
    • Bleibendes Licht: Diese Eigenschaft gewährt jetzt nach dem Ablegen der Gestalt des Himmlischen Avatars keine erhöhte gegebene Heilung mehr. Stattdessen verringert sie die Wiederaufladezeit von „Himmlischer Avatar“ jedes Mal, wenn ein anderer Spieler durch eine „Himmlischer Avatar“-Fertigkeit geheilt wird.
    • Saat des Lebens: Die Anzahl entfernter Zustände wurde im PvE von 1 auf 3 erhöht. Die Erholzeit wurde im PvE von 1 auf 4 Sekunden erhöht.

    Seelenwandler

    • Spirituelle Atempause: Die Wirkzeit wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert. Die Erholzeit wurde von 40 auf 35 Sekunden reduziert.
    • Instinktiver Angriff: Diese Fertigkeit ist keine Munitionsfertigkeit mehr. Die Erholzeit wurde im PvE 12 Sekunden reduziert, wodurch sie dem Wert für WvW und PvP entspricht. Der verursachte Schaden wurde im PvE auf 2,0 erhöht, in WvW und PvP auf 1,5. Die Schnelligkeitsdauer wurde in WvW und PvP von 1,5 Sekunden auf 2 Sekunden erhöht. Diese Fertigkeit verlangsamt und vergiftet nun getroffene Gegner.
    • Tödliche Lieferung: Die Wirkzeit wurde verkürzt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das nicht verschmolzene Spieler nach dem Absteigen fälschlicherweise verschmelzen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bei Spielern beim Entfernen des Seelenwandler-Spezialisierung die Verschmelzung nicht beendet wurde.

    Ungezähmter

    • Zerfetzende Ranken: Die Erholzeit wurde im PvE von 15 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Verschlingender Dunst: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Entfesselte Gewalt: Die interne Erholzeit wurde im PvE von 15 auf 9 Sekunden reduziert.
    • Wilder Hieb: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 2,0 auf 2,2 erhöht.
    • Gekonnter Schlag: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,5 auf 2,2 erhöht.
    • Unerbittlicher Wirbel: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,546 auf 0,7 erhöht.
    • Mehrfachschuss: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,2 auf 2,0 erhöht.
    • Wiederherstellende Schläge: Diese Eigenschaft bewirkt keine passive Umwandlung von Angriffsschaden in Heilung mehr. Stattdessen verwandelt sie Angriffsschaden in Heilung, wenn ihr oder euer Tiergefährte entfesselt werdet. Die Schutzdauer wurde von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
    • Loslassen: Diese Eigenschaft ersetzt jetzt „Innige Kraft“. Gewährt bei Verwendung einer entfesselten Überfallfertigkeit Verbündeten in der Nähe Segen. Bei einem Waffenwechsel wird eure entfesselte Überfallfertigkeit wieder aufgeladen.

    Widergänger

    • Die Anwendung von Schnelligkeit durch den Herold wird in „Erhöhtes Mitgefühl“ verschoben und an die Aufrechterhaltung von Erhaltungsfertigkeiten geknüpft. Stattdessen führt „Drakonisches Echo“ nun dazu, dass passive Effekte des Aspekts dem Herold zusätzliche Boni gewähren. Des Weiteren wird der Rechtssuchende im WvW angepasst, um ihn in Einklang mit anderen Unterstützungs-Builds zu bringen.

    Kern

    • Verzauberungsverbannung: Diese Fertigkeit hat jetzt im WvW eine Erholzeit von 5 Sekunden.
    • Aggressive Beweglichkeit: Diese Eigenschaft entfernt nicht mehr Immobilisierung. Stattdessen gewährt sie Widerstand.
    • Dämonischer Trotz: Diese Eigenschaft entfernt jetzt bei Auslösung auch einen Schaden verursachenden Zustand.
    • Erzwungene Bindung: Die Anzahl der Ziele wurde von 5 auf 1 reduziert. Die Reichweite wurde von 600 auf 900 erhöht.
    • Kriegsnarben: Die Basisheilung wurde im PvP von 58 auf 68 erhöht.

    Herold

    • Erhöhtes Mitgefühl: Diese Eigenschaft gewährt jetzt zusätzlich zu ihrem bisherigen Effekt Verbündeten in der Nähe Segen, solange mindestens sechs Punkte Unterhalt verwendet werden.
    • Drakonisches Echo: Diese Eigenschaft gewährt keine Segen mehr bei Verwendung einer Verbrauch-Fertigkeit. Stattdessen bewirkt sie, dass die passiven Aspekt-Effekte dem Herold einen zusätzlichen Bonus verleihen.
    • Wahre Natur (Zentaur): Diese Fertigkeit gewährt dem Charakter nun den Effekt „Friedlich“.
    • Wahre Natur (Dämon): Dem Hinweis wurde als Beschreibung „unblockbar“ hinzugefügt.
    • Energie-Ausstoß: Die Niederschlagsdauer wird während „Friedlich“ nicht mehr erhöht. Diese Fertigkeit gewährt nun Verbündeten in der Nähe der Tafel Stabilität, solange „Friedlich“ aktiv ist.

    Abtrünniger

    • Legendäre Abtrünnigenform: Beschworene Kreaturen haben nun im PvE gesperrte Trotz-Leisten.

    Rechtssuchender

    Dieb

    • Wir haben nicht nur den Tatendrang aus Brunnen entfernt, sondern wollten auch die Fähigkeit des Phantoms verbessern, in größeren Gruppen eine Unterstützerrolle wahrzunehmen. Zepter-Fertigkeiten, die auf Verbündete abzielen, gewähren ihre Effekte jetzt in einem Bereich um das Ziel herum. Außerdem wurde „Beschattungsschritt“ überarbeitet, sodass Schattenschleier-Fertigkeiten jetzt mehrere Verbündete um das gebundene Ziel herum beeinflussen können. Wir führen zudem einen Schnelligkeits-Build für Scharfschützen ein. Durch „Wirkungsfeuer“ wird jede gestohlene Fertigkeit zu „Zeit stehlen“, das jetzt in einem Bereich Schnelligkeit gewährt. Darüber hinaus haben wir den Schaden des Stabs des Draufgängers erhöht und gleichzeitig den Schaden der mächtigeren gestohlenen Fertigkeiten verringert, um den Build einheitlicher zu gestalten.

    Kern

    • Improvisation: Diese Eigenschaft reduziert jetzt beim Stehlen die Erholzeiten aller Hilfsfertigkeiten um einen bestimmten Prozentsatz, anstatt eine zufällige Fertigkeit wieder aufzuladen.
    • Endlose Ausdauer: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet und in „Fließende Schläge“ umbenannt. Sie gewährt dem Dieb jetzt nach Verwendung einer Bewegungsfertigkeit oder nach Vollendung eines Schattenschritts für bestimmte Zeit einen Schadensbonus.
    • Schmerzreaktion: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie entfernt jetzt beim Vollenden einer Ausweichrolle einen Schaden verursachenden Zustand des Diebs.
    • Geschützter Eröffnungsschlag: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie gewährt dem Dieb jetzt bei Verwendung einer Bewegungsfertigkeit Widerstand. Dabei gilt eine interne Erholzeit von 5 Sekunden.
    • Equilibrium des Betrügers: Diese Eigenschaft lädt „Stehlen“ jetzt pro Auslöser um 1 Sekunde auf. Dabei gilt eine Erholzeit von 1 Sekunde.
    • Belohnung des Assassinen: Die Basisheilung pro verbrauchter Initiative wurde von 102 auf 151 erhöht.
    • Oberhand: Die interne Erholzeit wurde im PvP und WvW von 5 auf 4 Sekunden reduziert.
    • Schattenschritt: Die Erholzeit dieser Fertigkeit wurde im PvE von 50 auf 30 Sekunden reduziert.

    Draufgänger

    • Hüpfer: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,75 auf 3,5 erhöht.
    • Stab-Schlag: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,75 auf 0,85 erhöht.
    • Stab-Prügel: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 0,8 auf 0,9 erhöht.
    • Strafende Schläge: Der Kraftfaktor wurde im PvE von 1,8 auf 2,1 erhöht.
    • Hartnäckigkeit des Raufbolds: Diese Fertigkeit reduziert nicht mehr die Erholzeit von physischen Fertigkeiten.
    • Kanalisierter Elan: Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Verteidigung des Banditen: Die Erholzeit wurde im PvE von 20 auf 16 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 30 auf 24 Sekunden.
    • Fausthagel: Die Erholzeit wurde von 20 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Schädigende Dolche: Die Erholzeit wurde von 18 auf 15 Sekunden reduziert.
    • Effekt-Schlag: Die Erholzeit wurde von 30 auf 25 Sekunden reduziert.
    • Plasma detonieren: Diese Fertigkeit fügt Gegnern in der Nähe jetzt Schaden zu und gewährt keine Schnelligkeit mehr.
    • Magnetische Bombe werfen: Der Kraftfaktor wurde von 1,5 auf 0,7 reduziert.
    • Instabiles Reagens werfen: Der Kraftfaktor wurde von 1,5 auf 2,0 erhöht.
    • Verfluchtes Artefakt werfen: Der Kraftfaktor wurde von 0,5 auf 0,4 reduziert. Die Anzahl der Stapel von Blutung, Pein und Konfusion wurde von 5 auf 3 reduziert.
    • Zeit in einer Flasche: Die Dauer wurde von 5 auf 3 Sekunden reduziert.

    Scharfschütze

    • Gestohlene Fertigkeiten: Gestohlene Fertigkeiten gewähren ihre nutzbringenden Effekten jetzt in einem Radius um den Wirker. Die Wirkzeit wurde um ungefähr 25 % reduziert.
    • Zeit stehlen: Die Schnelligkeitsdauer wurde im PvE von 3 auf 5 Sekunden erhöht.
    • Widerstand stehlen: Die Widerstandsdauer wurde im PvE von 3 auf 5 Sekunden erhöht.
    • Boshafte Absicht: Der Bosheitszuwachs wurde im PvE von 1 auf 2 erhöht.
    • Wirkungsfeuer: Diese Eigenschaft benötigt kein Ziel mehr, um Verbündeten Segen zu gewähren. Außerdem garantiert das Ausrüsten dieser Eigenschaft, dass es sich bei der gestohlenen Fertigkeit um „Zeit stehlen“ handelt, ganz gleich welche Klasse das Ziel hat.
    • Schatten-Leuchtkugel: Die Erholzeit wurde im PvE von 30 auf 20 Sekunden reduziert. Diese Fertigkeit fügt jetzt bei Verwendung nur einmal Schaden zu, anstatt in Pulsen.
    • Schattentausch: Diese Fertigkeit bewirkt jetzt einen zusätzlichen Schlag an dem ursprünglichen Ort der Verwendung.
    • Ein Ass im Ärmel: Diese Eigenschaft erhöht jetzt zusätzlich zu ihren bisherigen Effekten den Schaden von gestohlenen Fertigkeiten.
    • Bindender Schatten: Die Erholzeit wurde im PvE von 30 auf 20 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 30 auf 25 Sekunden. Diese Fertigkeit immobilisiert jetzt markierte Ziele, anstatt sie zu Boden zu schleudern.

    Phantom

    • Zepter-Fertigkeiten, die auf Verbündete abzielen, gewähren jetzt einen geringeren Effekt in einem Radius um das Ziel.
    • Zweite Meinung: Diese Eigenschaft gewährt jetzt Zustandsschaden anstelle von Heilkraft, wenn sie ausgerüstet ist und ein Zepter geführt wird.
    • Flaches Grab: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie bewirkt jetzt, dass „Abzapfen“ Zustände auf einen anvisierten Gegner überträgt oder Zustände vom Phantom und seinem anvisierten Verbündeten entfernt.
    • Durchquerung der Dämmerung: Der prozentuale Schattenkraftgewinn dieser Eigenschaft wird im PvP nicht mehr aufgeteilt und verwendet nun den höheren Wert von 5 %. Diese Eigenschaft gewährt nun Widerstand anstatt Tatendrang.
    • Beschattungsschritt: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie verteilt die nutzbringenden Effekte eurer Schattenschleier-Fertigkeiten jetzt auf Verbündete rund um euer gebundenes Ziel. Darüber hinaus gewährt sie euch und diesen Verbündeten Segen, wenn ihr eine Schattenschleier-Fertigkeit einsetzt
    • Brunnen der Ergiebigkeit: Diese Fertigkeit gewährt nun Regeneration anstatt Widerstand.
    • Gedankenschock: Diese Fertigkeit gewährt nun beim Aktivieren Stabilität anstatt Detonation. Eine Anzeige wurde hinzugefügt, die optisch verdeutlicht, wann diese Fertigkeit detoniert.
    • Die Geschwindigkeit aller Zepterprojektile wurde um 66 % erhöht. Fertigkeiten, die Verbündete als Ziel haben, wirken nun in einem Radius von 240 um ihr Ziel. Sekundäre Ziele erhalten reduzierte Vorteile. Die Beschreibung von Fertigkeiten, die Verbündete als Ziel haben, wurden aktualisiert und zeigen nun, dass sie nicht geblockt werden können.
    • Schattenschwall: Diese Fertigkeit heilt nun für den korrekten Betrag, der auch in der Beschreibung angegeben ist. Die Heilung wurde von 522 auf 625 pro Treffer erhöht.
    • Verwunschener Schuss: Die Geschwindigkeit dieser Fertigkeit wurde um 66 % erhöht.
    • Dunkler Wachtposten: Ein Problem wurde behoben, durch das die interne Erholzeit dieser Eigenschaft nicht richtig funktionierte.
    • Brunnen der Stille: Die Erholzeit wurde in WvW und PvP von 40 auf 35 Sekunden reduziert.
    • Endlose Nacht: Diese Fertigkeit gewährt im PvE keine Schnelligkeit mehr, sondern stattdessen Elan.
    • Ewige Nacht: Ein Problem wurde behoben, durch das Fertigkeit nicht mit Schnelligkeit funktionierte.

    Krieger

    Da den Bannern die Schnelligkeit genommen wurde, wollten wir sowohl einen Schnelligkeits- als auch einen Tatendrang-Build für die Elite-Spezialisierungen der Krieger einführen. Das haben wir für den Berserker und den Klingengeschworenen getan. Wir werden beobachten, wie sich diese Builds im Vergleich zu ihren Gegenstücken machen, und gegebenenfalls weitere Anpassungen vornehmen. Außerdem haben wir das Gewehr und den Begleithand-Dolch stärker gemacht.Kern

    • Weltklasseschuss: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Gewehr-, Langbogen- und Harpunenschleuder-Fertigkeiten.
    • Feuerfächer: Die Erholzeit wurde im PvE von 6 auf 5 Sekunden reduziert.
    • Bogenschuss: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 10 auf 8 Sekunden reduziert.
    • Schwelender Pfeil: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 20 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Festnageln: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Schauer: Ihr könnt euch jetzt bewegen, während ihr diese Fertigkeit kanalisiert. Die Gesamtzahl der Treffer wurde verringert und die Animationszeit wurde verkürzt. Die Blutungsdauer pro Treffer wurde von 4 auf 6 Sekunden erhöht. Der Kraftfaktor pro Treffer wurde von 0,2222 auf 0,33 erhöht.
    • Erbitterter Schuss: Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 0,403 auf 0,46 erhöht.
    • Salve: Die Erholzeit wurde von 5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert. Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
    • Explosives Geschoss: Die Erholzeit wurde von 6 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert. Die Munition-Wiederaufladezeit wurde von 15 auf 8 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor wurde im PvP und WvW von 0,5 auf 1,09 erhöht. Die Verkrüppelungsdauer wurde im PvP und WvW von 5 auf 3 Sekunden reduziert.
    • Brutaler Schuss: Die Erholzeit wurde von 8 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert. Diese Fertigkeit sorgt jetzt dafür, dass ihr sofort nach hinten ausweicht und am Ende der Ausweichrolle einen Schuss abgebt.
    • Berserkerhaltung: Die Erholzeit wurde im PvP von 40 auf 25 Sekunden reduziert.
    • Ausgeglichene Haltung: Die Erholzeit wurde im PvP von 50 auf 40 Sekunden reduziert.
    • Trost des Soldaten: Diese Eigenschaft gewährt jetzt auch Schutz.
    • Kriegsmarsch: Diese Eigenschaft gewährt jetzt im PvE Stabilität anstelle von Schnelligkeit.
    • Spitzenleistung: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von physischen Fertigkeiten.
    • Genesung: Die Erholzeit wurde im PvE von 20 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Angriff des Bullen: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • Treten: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde in allen Spielmodi auf 20 Sekunden reduziert.
    • Stampfen: Die Erholzeit wurde im PvE von 40 auf 32 Sekunden reduziert und im PvP und WvW von 30 auf 24 Sekunden.
    • Bolas werfen: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde von 20 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Toben: Die Erholzeit wurde von 120 auf 90 Sekunden reduziert.
    • Siegelbeherrschung: Diese Fertigkeit reduziert nicht mehr die Erholzeit von Siegelfertigkeiten.
    • Siegel der Wut: Die Erholzeit wurde von 20 auf 16 Sekunden reduziert.
    • Siegel der Macht: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • Siegel der Ausdauer: Die Erholzeit wurde von 35 auf 30 Sekunden reduziert.
    • Siegel der Rage: Die Erholzeit wurde im PvE von 60 auf 40 Sekunden reduziert.
    • Energische Kampfschreie: Diese Eigenschaft reduziert nicht mehr die Erholzeit von Kampfschrei-Fertigkeiten.
    • „Bis ans Äußerste!“: Die Erholzeit wurde von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • „Fürchtet mich!“: Die Erholzeit wurde von 60 auf 48 Sekunden reduziert.
    • „Für höhere Gerechtigkeit!“: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • „Auf mein Zeichen!“: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde von 25 auf 20 Sekunden reduziert.
    • „Schüttelt es ab!“: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert. Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 30 auf 24 Sekunden reduziert.
    • „Schüttelt es ab!“: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert. Die Erholzeit wurde im PvP und WvW von 30 auf 24 Sekunden reduziert. Ein Problem wurde behoben, durch das der Radius, in dem die Fertigkeit Betäubung bricht, kleiner war als beabsichtigt.
    • Verdoppelte Standarten: Diese Eigenschaft gewährt jetzt Entschlossenheit anstelle von Schnelligkeit.
    • Krieger-Gerissenheit: Die Schadenserhöhung gegen Gegner mit hohen Lebenspunkten wurde im WvW von 25 % auf 7 % reduziert, die Schadenserhöhung gegen Gegner mit Barriere von 50 % auf 10 %.
    • Banner der Taktik: Diese Fertigkeit gewährt im PvE keine Schnelligkeit mehr.

    Berserker

    • Flammen-Schauer: Die Anzahl der Schläge wurde von 8 auf 6 reduziert. Die Wirkzeit wurde verkürzt. Der Kraftfaktor wurde von 0,25 auf 0,33 erhöht. Die Brenndauer wurde von 2 auf 5 Sekunden erhöht.
    • Bogenspalter: Die Anzahl der Schläge wurde von 3 auf 1 reduziert. Die Wirkzeit wurde von 1,86 auf 0,8 Sekunden reduziert. Der Gesamtkraftfaktor wurde im PvE von 5,1 auf 2,5 reduziert und im PvP von 2,112 auf 1,82.
    • Blutige Reaktion: Der Basiswert der Umwandlung von Präzision zu Wildheit wurde auf 10 % erhöht. Diese Eigenschaft wandelt jetzt 10 % der Kraft in Zustandsschaden um. Diese Boni werden im Berserkermodus weiterhin verdoppelt.
    • Blutgebrüll: Die Schadenserhöhung wurde im PvE von 25 % auf 20 % reduziert.
    • Seelenwärmer: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. Sie gewährt jetzt Verbündeten in der Nähe Segen, wenn ihr einen Gegner mit einer Salvenfertigkeit trefft.
    • Flammengeschoss: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,54 auf 1,4 reduziert.
    • Feuerbrecher: Die Erholzeit wurde im PvE von 15 auf 12 Sekunden reduziert.
    • Flammen des Krieges: Die Erholzeit wurde im PvE von 25 auf 20 Sekunden reduziert.

    Bannbrecher

    • Wind der Entzauberung: Die Dauer wurde im WvW von 5 auf 4 Sekunden reduziert.
    • Verzauberungen brechen: Die Anzahl entfernter Segen wurde im PvE von 2 auf 4 erhöht. Die Anzahl entfernter Segen wurde im WvW von 2 auf 1 reduziert.
    • Verschwenders Verderben: Diese Fertigkeit entfernt jetzt Segen, wenn ein Gegner getroffen wird.
    • Klingensturm: Diese Fertigkeit gewährt jetzt Barriere, wenn ein Gegner getroffen wird.

    Klingengeschworener

    • Waghalsiger Drache: Diese Eigenschaft wurde überarbeitet. „Drachen-Hieb“ hat jetzt eine niedrigere maximale Ladungsstufe und höhere Fluss-Kosten pro Ladung. Im Gegenzug wurde der Schaden pro Ladung erhöht. Gewährt Verbündeten in der Nähe bei Verwendung von „Drachen-Hieb“ Tatendrang.
    • „Bis ans Äußerste!“: Diese Fertigkeit verleiht in Kombination mit der Klingengeschworener-Spezialisierung keinen positiven Fluss mehr, sondern stattdessen 30 Fluss.
    • Siegel der Wut: Diese Fertigkeit verleiht in Kombination mit der Klingengeschworener-Spezialisierung keinen positiven Fluss mehr, sondern stattdessen 30 Fluss.
    • Fluss-Stabilisator: Diese Fertigkeit verleiht unter dem Einfluss von Wut keinen zusätzlichen positiven Fluss mehr, sondern stattdessen 15 Fluss.

    Welt gegen Welt

    • Die Kosten einiger Gegenstände wurden angepasst, die Dugan in Welt gegen Welt verkauft.
    • Die Abwurfrate einiger Verbrauchsgegenstände aus Nebelgehärteten Schließkästen wurde erhöht.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-spiel-27%C2%A0juni-2023/

    Skin für Jade-Tech-Belagerungsschildkröte

    Dieses aus Drachenjade gefertigte unglaubliche Kunstwerk pulsiert mit der modernsten Technologie, die Cantha zu bieten hat. Belagert alles weg, was euch im Wege steht!

    „Secrets of the Obscure“-Vorbereitungspaket

    Bereitet euch auf eine gänzlich neue Reise vor; wenn ihr einen Schub braucht, um euch auf das Abenteuer vorzubereiten, dann haben wir genau das Richtige für euch!

    • Charakterplatz-Erweiterung
    • Zwei Taschenplatz-Erweiterungen
    • Behälter mit Unzerbrechlichen Sammelwerkzeugen
    • 10 Schwarzlöwen-Truhenschlüssel

    Schwarzlöwen-Aufwertungsticket auf Stufe 80

    Treibender Drache

    Überarbeitung der Schwarzlöwen-Truhe: Treibender Drache

    Jede Truhe enthält garantiert ein einlösbares Schwarzlöwen-Figürchen, eine Evon-Schlitzklinge-Drachenkiste sowie zwei gewöhnliche Gegenstände. Ihr habt obendrein eine Chance, einen selteneren Gegenstand im fünften Platz zu finden, darunter besondere Gegenstände, Glyphen sowie Skins aus der „Schimmernde Aurora“-Waffensammlung und der Magischen Waffensammlung.

    Exklusiver Gegenstand: Rundschwanz-Drache-Jade-Bot

    Erkundet Tyria und noch mehr mit einem bezaubernden neuen runden Freund! Dieser skurrile Drache sorgt dafür, dass eure Abenteuer fröhlich und verspielt werden.

    Das Sortiment

    Diesen Freitag erneuern wir unsere saisonale Auswahl an Gleitschirmen mit 20 % Rabatt. Zu den unglaublich ermäßigten Gegenständen gehören unter anderem Zauberweber-Gleitschirm, „Drakonische Flügel“-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo, Cantha-Spiritualisten-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo und „Kristalline Drachenschwingen“-Rucksack- und Gleitschirm-Kombo

    Diese Woche wieder erhältlich

    Schwarzlöwen-Aufwertungsticket auf Stufe 80 und Staffeln und Pakete der Lebendigen Welt sind bis 10. Juli um 20 % günstiger. Holt sie euch, solange ihr noch könnt!

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Am 22. August beginnt ein neues Kapitel in Tyrias Geschichte mit dem Start von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™, unserer neuesten Erweiterung. Bald schon durchquert ihr die Lüfte Tyrias über neuen Karten, während ihr euch gegen Invasoren aus den Nebeln bewährt und neue Kampfoptionen meistert. Nach dem Start geht das Abenteuer weiter; alle paar Monate sind große Releases geplant, die neue Orte und Belohnungen vorstellen, die Features erweitern und die Story von Secrets of the Obscure fortsetzen.

    Auf der offiziellen Website von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure findet ihr weitere Informationen über Features und Story der Erweiterung.

    Wo und wie kann ich die Erweiterung kaufen?

    Guild Wars 2: Secrets of the Obscure ist im Vorverkauf erhältlich! Holt euch die Erweiterung ab sofort in unserem offiziellen Webshop, im Ingame-Shop, auf Steam oder bei offiziellen Händlern.

    Wenn ihr den Vorverkauf nutzt, erhaltet ihr diese drei Belohnungen: Titel „Dämonenjäger“, Skin für den Arkanen Zauberweber-Hut und einen Adlerauge-Waffen-Skin nach Wahl. Eure Vorverkaufsbelohnungen sowie alle Gegenstände im Zuge der gekauften Edition der Erweiterung erhaltet ihr im Spiel, sobald ihr euren Registrierungscode für Guild Wars 2: Secrets of the Obscure für euren Account anwendet. Die vollständigen Informationen zu den in den Editionen Standard, Deluxe und Ultimate beinhalteten Gegenständen findet ihr auf der offiziellen Shopseite.

    Guild Wars 2: Secrets of the Obscure im Vorverkauf sichern

    Wann kann ich spielen?

    Guild Wars 2: Secrets of the Obscure startet am 22. August 2023 um ungefähr 18 Uhr MESZ (9 Uhr PT). Zum Start werden Spieler mit dem ersten Teil der epischen Story der Erweiterung sowie zwei neuen Karten die Himmel erkunden und viele der neuen Gameplay-Features erproben können. Große Updates, die nach dem Release ungefähr einmal pro Quartal erscheinen, setzen das Erlebnis mit zusätzlichen Story-Kapiteln, einer neuen Karte und weiteren Features und Inhalten fort.

    Einen Vorgeschmack erhaltet ihr während des Beta-Wochenendes, das von 29. Juni bis 2. Juli den Kampf in Guild Wars 2: Secrets of the Obscure testet.

    Wo finde ich weitere Informationen?

    Die offizielle Seite von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure bietet eine Übersicht über die gesamte Erweiterung. Zusätzlich zur heutigen Ankündigung teilen wir weitere Einzelheiten zu den Kampfsystemen der Erweiterung, Story- und instanzierten Inhalten und Belohnungen. Abonniert unseren Newsletter, um wichtige Ankündigungen zu erhalten, und behaltet den offiziellen Blog im Auge, um stets informiert zu bleiben!


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    Wir freuen uns, heute Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™ ankündigen zu dürfen, eine neue Erweiterung, die am 22. August erscheint. Neue Features und Inhalte sind Teil des ersten Release und folgen beinahe ein Jahr lang in zusätzlichen Feature- und Story-Updates.

    Die Story wird erweitert

    Wenn ihr unsere Blogs „Neues aus dem Studio“ von Februar und Mai gelesen habt, dann wisst ihr, dass wir unseren Entwicklungsansatz dahingehend verändert haben, dass wir nun konsistentere Updates für Grundspiel- und Erweiterungsinhalte liefern möchten. Guild Wars 2: Secrets of the Obscure profitiert von diesem neuen Ansatz. Zur Veröffentlichung werdet ihr eine eigenständige Story spielen können, die im Anschluss nahtlos in Updates erweitert werden wird, die alle paar Monate erscheinen und einen zweiten eigenständigen Handlungsbogen erzählen.

    Uralte Mysterien, neue Gefahren

    Die Story von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure stellt den Beginn eines neuen Kapitels dar: Der Alt-Drachen-Zyklus, der die wichtigsten Events von der Erstveröffentlichung des Spiels bis Guild Wars 2: End of Dragons™ dominierte, hat sein Ende gefunden. Das heutige Spiel-Update enthält sogar eine kleine Szene als Übergang aus der Storyline von End of Dragons. Dieses Zwischenspiel führt uns zu einem malerischen Aussichtspunkt in der Provinz Seitung, wo einer unserer liebsten Kameraden einige … bittersüße Neuigkeiten für uns hat.

    In der darauf folgenden Stille erhebt sich eine neue Bedrohung für Tyria. Während ihr die Kryptis-Invasoren aus dem Nebel abwehrt, entdeckt ihr die Antworten auf Mysterien, die Tyria seit dem ursprünglichen Guild Wars beschäftigen.® Uralte Rivalitäten kommen ins Spiel; die Welt ist in Gefahr. Während wir uns bisher in vielen Abenteuern auf unsere Verbündeten verlassen konnten, ist es nun an der Zeit für euch, euch in einer dunkleren, geheimnisvolleren Seite der Welt zurechtzufinden.

    Nun, da der Zyklus „beendet“ ist, ist Tyria Freiwild. Die Nebel beobachten.

    Zwei erkundbare Zonen und der Außenposten „Turm des Zauberers“, der hoch über der Küste von Tyria schwebt, stehen von Beginn an zur Verfügung. In den Releases, die im Abstand von einigen Monaten folgen werden, wird eine dritte erkundbare Zone in Verbindung mit der laufenden Story veröffentlicht werden.

    Fliegt mit den Himmelsschuppen

    Das Himmelsschuppen-Reittier wurde erstmals in Lebendige Welt: Staffel 4 nach Guild Wars 2: Path of Fire™ vorgestellt, und von diesem Zeitpunkt an bereisten Spieler die Karten in Guild Wars 2 auf ganz neue Weise. Wir lieben die Freiheit und die Bewegungsmöglichkeiten, die die Himmelsschuppe bietet; deshalb wollten wir auch dafür sorgen, dass sie so vielen Spielern wie möglich zur Verfügung steht. Daher führen wir mit dieser Erweiterung eine neue Möglichkeit ein, das Himmelsschuppen-Reittier zu erwerben. Egal ob ihr Guild Wars 2: Path of Fire besitzt oder die ursprüngliche Himmelsschuppe-Sammlung abgeschlossen habt, in Guild Wars 2: Secrets of the Obscure könnt ihr über eine entschlackte Sammlung eure eigene Himmelsschuppe freischalten.

    skyscale

    Sobald ihr die Himmelsschuppe in Guild Wars 2: Secrets of the Obscure freigeschaltet habt, erhaltet ihr Zugriff auf eine neue Skin-Sammlung für die Himmelsschuppe. Wenn ihr diese abgeschlossen habt, werdet ihr mit einem furchterregenden und wunderschönen Himmelsschuppe-Skin in Kryptis-Optik belohnt.

    Updates der Himmelsschuppe-Beherrschung

    Der Himmelsschuppe-Beherrschungspfad in Guild Wars 2: Secrets of the Obscure beinhaltet neue Fähigkeiten wie den Feuerball-Luftangriff, den ihr auf Rang zwei freischaltet. Einige der neuen Beherrschungsränge gewähren Beherrschungen aus Guild Wars 2: Path of Fire; in diesen Fällen wird für Spieler, die Himmelsschuppe-Beherrschungen aus beiden Erweiterungen trainiert haben, eine Bonusfunktion freigeschaltet. Beispielsweise gewährt der erste Rang der Himmelsschuppe-Beherrschung von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure Luftrettung, also die Fähigkeit, in der Luft aufzusteigen. Wenn ein Spieler bereits Luftrettung im Beherrschungspfad von Guild Wars 2: Path of Fire trainiert hat, erhält er nun bei jeder Anwendung von Luftrettung „Band des Elans“.

    Rang Effekt Bonus für beide Beherrschungspfade
    1–Luftrettung 2.0 Gewährt Luftrettung Luftrettung gewährt Band des Elans
    2–Feuerball Gewährt einen Flammenangriff in der Luft, während der Charakter auf der Himmelsschuppe sitzt
    3–Wandsprung 2.0 Gewährt Mauerschleuder Mauerschleuder lädt nun schneller auf und schleudert weiter
    4–Wind unter Euren Flügeln Fliegende Reittiere können Aufwinde nutzen
    5–Kampfabflug Der Charakter kann im Kampf auf seine Himmelsschuppe aufsitzen
    6–Ley-Linie Akklimatisierung Fliegende Reittiere können Ley-Linien nutzen
    7–Geistiger Höhenflug Aufwinde regenerieren die Fluganzeige der Himmelsschuppe

    *Namen können sich noch ändern

    Beherrschung der Risse

    Guild Wars 2: Secrets of the Obscure stellt zwei neue Beherrschungspfade vor, die beide eng mit der Story der Erweiterung verknüpft sind. Während ihr gegen die marodierenden Kryptis vorgeht, verbündet ihr euch mit dem Zauberer-Gerichtshof und der Astralwache, uralten Beschützern von Tyria, die angesichts der Bedrohung durch die Kryptis aus ihrer Abgeschiedenheit zurückkehren. Durch eure neuen Verbündeten erhaltet ihr Zugriff auf ein mächtiges Artefakt namens Herz der Obskuren.

    Die Horden der Kryptis strömen durch Portale im Nebel nach Tyris, und es obliegt euch und der Astralwache, diese Portale zu finden und zu schließen … und euch um die Kryptis zu kümmern, die durch sie ins Land gelangen konnten. Die Beherrschungen „Herz der Obskuren“ und „Astralwache“ unterstützen euch bei der Jagd nach Rissen in Tyria. Mit den beiden Beherrschungspfaden könnt ihr die Welt freier erkunden, euch größeren Bedrohungen stellen und bessere Belohnungen erhalten.

    Die Beherrschungspfade Himmelsschuppe, Astralwache und Herz der Obskuren stehen zur Veröffentlichung am 22. August zur Verfügung. Wir planen einen vierten Beherrschungspfad für den ersten großen Release nach der Veröffentlichung.

    *

    Fraktale der Nebel, Angriffsmissionen und Herausforderungsmodi

    Guild Wars 2: Secrets of the Obscure stellt neue herausfordernde Inhalte vor in Form zweier neuer Angriffsmissionen und eines Fraktals der Nebel, jeweils mit zugehörigem Herausforderungsmodus. Beide Angriffsmissionen sind Teil der Veröffentlichung am 22. August, die Herausforderungsmodi folgen in späteren Releases.

    Außerdem sollten wir erwähnen, dass das heutige Spiel-Update ein neues Fraktal enthält, das ihr ab sofort spielen könnt, wenn ihr Guild Wars 2: End of Dragons besitzt!

    Die heutige Ankündigung umfasste außerdem Informationen über Kampf, Systemänderungen und Belohnungen. Bis zur Veröffentlichung melden wir uns wieder mit weiteren Informationen über Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. Informiert euch in der Zwischenzeit auf der offiziellen Seite und besucht den offiziellen Store, um die Erweiterung im Vorverkauf zu sichern.


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Heute haben wir Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™ angekündigt, eine neue Erweiterung, die noch in diesem Jahr erscheint. Wenn ihr eine grobe Übersicht über die gesamte Erweiterung sucht, werdet ihr auf der offiziellen Website fündig. Außerdem haben wir heute ein umfangreiches Spielbalance-Update veröffentlicht voller Änderungen, die die Features der Erweiterung vorbereiten. Welche Features das sind, fragt ihr? Genau deswegen sind wir hier.

    Kampfphilosophie

    In unserem Blogeintrag zum Frühlings-Update sprachen wir an, wie wir effektive Kampfoptionen durch neue Elite-Spezialisierungen hinzufügen wollen. Dank Kern-Eigenschaftenreihen und Elite-Spezialisierungen aus mittlerweile drei Erweiterungen hat jede Klasse bereits eine Auswahl an tonnenweise Rollen und Spielstilen. Bei Guild Wars 2: Secrets of the Obscure konzentrieren wir uns darauf, bereits vorhandene Kampfsysteme zu stärken und zu perfektionieren sowie altehrwürdige Beschränkungen zu entfernen, um Spielern noch spannendere Builds zu bieten.

    Zur Veröffentlichung: Waffenmeister-Ausbildung

    Mit das Beste an der Veröffentlichung einer Erweiterung ist es, eine neue Waffe mitsamt Waffenfertigkeiten von Elite-Spezialisierungen verwenden zu dürfen. Bisher konnten Spieler nur die Waffen der einzelnen Elite-Spezialisierungen verwenden, wenn sie sich für die Eigenschaftenreihe dieser Elite-Spezialisierung entschieden. Aber was, wenn ihr euch als hammerschwingender Holoschmied ins Gefecht stürzen oder das Schlachtfeld als Aufwiegler mit einem Langbogen kontrollieren könntet?

    Mit dieser Erweiterung kommt die Waffenmeister-Ausbildung, die die Elite-Spezialisierungs-Waffen, die den einzelnen Klassen bereits zugeordnet sind, in Kernkenntnisse umwandelt. Sobald ihr die Waffenmeister-Ausbildung in Guild Wars 2: Secrets of the Obscure freigeschaltet habt, könnt ihr die Waffen von Elite-Spezialisierungen verwenden, ohne dass ihr die entsprechende Eigenschaftenreihe ausgerüstet habt. Dies ist sogar dann der Fall, wenn ihr keine Elite-Spezialisierung trainiert habt. Das bedeutet, dass ihr auch wenn ihr die beiden anderen Erweiterungen nicht habt, Waffen der aus ihnen stammenden Elite-Spezialisierungen verwenden könnt. (Ihr benötigt nach wie vor die entsprechende Erweiterung und müsst die Elite-Spezialisierung freigeschaltet haben, um ihre Eigenschaftenreihe zu verwenden, und ihr müsst euch die zugehörige Waffe und das Rüstungsteil erst besorgen!)

    Dies sind die Waffen, die mit Guild Wars 2: Secrets of the Obscure Teil der Kernkenntisse der Berufe werden:

    • Wächter: Axt (Haupthand), Schwert (Begleithand), Langbogen
    • Widergänger: Schild (Begleithand), Großschwert, Kurzbogen
    • Krieger: Dolch (Haupt- und Begleithand), Pistole (Begleithand), Fackel (Begleithand)
    • Ingenieur: Streitkolben (Haupthand), Schwert (Haupthand), Hammer
    • Waldläufer: Dolch (Haupthand), Hammer, Stab
    • Dieb: Zepter (Haupthand), Gewehr, Stab
    • Elementarmagier: Schwert (Haupthand), Kriegshorn (Begleithand), Hammer
    • Mesmer: Axt (Haupthand), Dolch (Haupthand), Schild (Begleithand)
    • Nekromant: Pistole (Haupthand), Fackel (Begleithand), Großschwert

    Als netten Bonus führen wir außerdem ein paar neue Fertigkeiten für Randfälle wie „Ur-Salve“ des Berserkers mit Dolch oder „Entfesselter Hinterhalt“ des Ungezähmten mit Stab ein.

    Wir freuen uns auf die neue Freiheit, die damit allen Spielertypen offensteht. Wenn ihr einfach nur eine bestimmte Waffe bevorzugt, könnt ihr diese gerne unabhängig von eurer Elite-Spezialisierung ausrüsten. Wenn ihr gerne experimentiert und euren Build optimiert, eröffnen sich euch nun tonnenweise neue Kombinationen.

    Ihr werdet die Waffenmeister-Ausbildung ausprobieren und die Kombination verschiedener Waffen und Elite-Spezialisierungen testen können während unseres Beta-Wochenendes, das von 29. Juni bis 2. Juli läuft.

    Waffenmeister-Ausbildung

    Zur Veröffentlichung: Runen-Überarbeitung

    Parallel zur Ermöglichung effektiverer Build-Optionen freuen wir uns darauf, mit Guild Wars 2: Secrets of the Obscure das Runensystem optimieren zu können. Aktuell existieren die Runen im Spiel als fünf Ränge relativ geradliniger Werteboni mit einem sechsten Rang, der als Wildcard agiert und zusätzliche Boni oder besondere Effekte bietet. Der sechste Wildcard-Rang verknüpfte wahllos zwei Build-Komponenten zu einer einzelnen Auswahl. Ähnlich wie bei den Kampf-Updates der Erweiterung teilen wir diese nun in zwei separate Optionen auf, damit Spieler mehr Kontrolle haben. Mit dem ersten Release am 22. August bildet der sechste Rang jedes Runensets nun den Abschluss der Wertboni dieses Runensets; die zusätzlichen besonderen Effekte oder konditionellen Boni werden vollständig entfernt.

    Aber keine Sorge, die besonderen Effekte im Kampf bleiben weiterhin als Kategorie erhalten! Wir haben sie als eigene Build-Komponente ausgelagert, sodass ihr nun sowohl die gewünschten Werte als auch die besonderen Effekte für euren Build auswählen könnt. Und dies führt uns direkt zu …

    Zur Veröffentlichung: Einführung von Relikte

    Ab 22. August werden sämtliche Builds einen Relikt-Platz aufweisen, der ab Stufe 60 freigeschaltet wird. Viele der Relikte, die Spielern unabhängig davon zur Verfügung stehen, welche Erweiterungen sie besitzen, decken die Funktionalität der beliebten Runenboni des sechsten Ranges ab. Beispielsweise ist der Effekt des Reliks des Truppenmitglieds identisch mit dem bisherigen Runeneffekt des sechsten Ranges: „Entfernt nach dem Einsetzen einer Kampfschrei-Fertigkeit einen Zustand von jedem betroffenen Verbündeten“. Andere Kernrelikte haben im Vergleich zu der Rune des sechsten Ranges, auf der sie basieren, einen überarbeiteten Effekt, beispielsweise das Relikt des Diebes: „Wenn ein Gegner mit einer Waffenfertigkeit getroffen wird, die Erholzeit oder Ressourcenkosten hat, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang 1 % Schlagschaden. Maximal 5 Stapel, die Aktualisierungsdauer aller Stapel wird auf 6 Sekunden zurückgesetzt.“

    Im Allgemeinen werdet Ihr Relikte durch Handwerk, instanzierte Inhalte wie Fraktale der Nebel und Angriffsmissionen, Belohnungspfade, Erfolge und andere Optionen erhalten können. Zur Feier des neuen Systems erhält jeder Spieler beim Start eine Relikt-Auswahlkiste.

    Besitzer von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure können sich außerdem auf exklusive Relikte der Erweiterung freuen, die teils zur Veröffentlichung verfügbar sind und teils in späteren Releases folgen.

    Waffen-Kenntnis

    Späteres Update: Erweiterte Waffen-Kenntnis

    Um unsere Kampfsystem-Updates abzurunden, gewähren wir jeder Klasse Kenntnis mit einer zusätzlichen Waffe. Wie bereits erwähnt: Mit einer neuen Waffe spielen zu dürfen und die ersten fünf Fertigkeiten auszutauschen ist für viele Spieler mit das Wichtigste bei einer Elite-Spezialisierung. Die Waffen und Waffenfertigkeiten, die wir in Guild Wars 2: Secrets of the Obscure für die einzelnen Klassen einführen, sollen dieses Gefühl eines neuen Satzes von Fertigkeiten vermitteln; wir haben uns lediglich darauf konzentriert, dass diese Waffen zu den bereits vorhandenen Eigenschaftenreihen passen.

    Dies ist geplant für den zweiten großen Release nach der Veröffentlichung (und wir planen, diese großen Releases vierteljährlich zu liefern). Weitere Einzelheiten zum Spielstil dieser neuen Waffen erhaltet ihr zeitnah zum Release dieses Elements. Später in diesem Jahr findet eine Beta statt, die eine Vorschau auf diese Änderungen bietet. Fürs Erste sind dies die Waffen, die die einzelnen Klassen erhalten:

    • Wächter: Pistole (Haupt- und Begleithand)
    • Widergänger: Zepter (Haupthand)
    • Krieger: Stab
    • Ingenieur: Kurzbogen
    • Waldläufer: Streitkolben (Haupt- und Begleithand)
    • Dieb: Axt (Haupthand)
    • Elementarmagier: Pistole (Haupthand)
    • Mesmer: Gewehr
    • Nekromant: Schwert (Haupt- und Begleithand)

    Probiert es einfach aus

    Dieses Wochenende (29. Juni bis 2. Juli) findet eine Vorschau der Waffenmeister-Ausbildung statt! Jeder mit einem unbedenklichen Guild Wars 2-Account, einschließlich Play-for-Free-Accounts, kann einen Beta-Charakter erstellen und die Änderungen nach Belieben ausprobieren. Ihr wollt unbedingt noch mehr Infos zu Guild Wars 2: Secrets of the Obscure? Lest unsere Blogeinträge von heute über Story, Systeme und Belohnungen. Und haltet bis zur Veröffentlichung am 22. August die Augen offen nach noch mehr Neuigkeiten!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Guild Wars 2: Secrets of the Obscure™, unsere neue Erweiterung, beginnt am 22. August. Als Teil der heutigen Ankündigung bieten wir eine offizielle Seite mit einem groben Überblick über die Erweiterung als Ganzes sowie tiefgehende Einblicke in die Änderungen am Kampfsystem, die Story und die instanzierten Inhalte. Und in diesem Blog findet ihr Informationen über einige der Belohnungen, die euch in der Erweiterung erwarten.

    Wir öffnen das Gewölbe des Zauberers

    Gewölbe des Zauberers

    Eure Reisen in die Erweiterung werden euch vor den Zauberer-Gerichtshof führen, eine Gruppe mächtiger Zauberkundiger, die hoch am Himmel über Tyria lebt. Seit über einem Jahrtausend häuft der Zauberer-Gerichtshof Unmengen an Reichtum und Kuriositäten in seinem privaten Gewölbe an, sicher verwahrt in seinem geheimnisvollen schwebenden Turm am Himmel. Die Zauberer, die nun aus ihrer langen Isolation kommen, dürstet es nach Wissen über die Welt, deren Schutz sie sich verschrieben haben, und sie sind bereit, einen Teil ihrer Schätze mit euch zu teilen … für den ein oder anderen Gefallen.

    Das Gewölbe des Zauberers ist ein neues optimiertes Belohnungssystem, das die besten Elemente der täglichen Anmeldung und der täglichen Erfolge kombiniert; so könnt ihr Guild Wars 2 so spielen, wie es euch am besten gefällt, sei es PvE, Spieler gegen Spieler oder Welt gegen Welt, und euch dafür eine breite Palette spannender Belohnungen holen.

    Greif

    Mit der Veröffentlichung von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure erhaltet ihr neue Ziele, die ihr täglich, wöchentlich und mit jedem vierteljährlichen Release abschließen könnt. Für das Erfüllen von Zielen erhaltet ihr eine neue, für das gesamte Konto gültige Währung, für die ihr euch Belohnungen nach Wahl holen könnt, wie neue Waffen- und Rüstungs-Skins, eine spezielle Auswahl an Gegenständen, die bisher exklusiv im Edelsteinshop verfügbar war, Handwerksmaterial, Gold, mystische Münzen, Starterkits für die legendäre Handwerkskunst und vieles mehr. Diese Belohnungen werden vierteljährlich aktualisiert. Aber keine Sorge! Wenn neue Gegenstände aufgenommen werden, werden sämtliche exklusiven Belohnungen des Gewölbes des Zauberers einfach in den Vermächtnisbereich des Gewölbes verschoben, wo sie unbegrenzt für dieselbe Währung verfügbar bleiben. Unser Ziel ist es, die Belohnungen des Gewölbes des Zauberers für regelmäßiges, normales Spiel bieten zu können; es gibt keine bezahlten Upgrades oder Fortschrittssprünge, und der Vermächtnisbereich sorgt dafür, dass Spieler keinen Druck verspüren und aufholen können, wenn sie mal eine Pause eingelegt haben.

    Bestimmte Aufgaben und Belohnungen des Gewölbes des Zauberers sind exklusiv in Guild Wars 2: Secrets of the Obscure verfügbar, aber alle Accounts mit einem Charakter auf Stufe 80 haben Zugriff auf die Funktion.

    Neues Abenteuer, neue Looks

    Am 22. August werden zwei neue Rüstungssets veröffentlicht. Das erste, die Rüstung der Astralwache, ist thematisch mit der Story von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure verknüpft und hat dieselbe Optik für alle drei Rüstungsgewichte. Beim zweiten Set, der Rüstung des Rissjägers, hat jedes Gewicht seinen ganz eigenen Look. Ein drittes Set folgt nach dem Release der Erweiterung.

    Guild Wars 2: Secrets of the Obscure stellt außerdem ein neues Set legendärer Rüstung vor, die Obsidian-Rüstung. Dies wird das erste Set, das ohne enorme Investitionen in Schlachtzüge oder kompetitives Spiel erworben werden kann; stattdessen stammen die verschiedenen Handwerkskomponenten aus Gameplay in der offenen Welt von Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.

    legendäre Rüstungsset

    Das neue legendäre Rüstungsset ist für das zweite große Update nach Start der Erweiterung geplant. Allerdings werdet ihr ab dem 22. August darauf hinarbeiten können; wesentliche Komponenten können von Beginn an erworben werden, und ihr könnt eure Astralwache-Beherrschungen trainieren, um Handwerksrezepte freizuschalten. Zu den erforderlichen Schritten für die Fertigstellung eurer legendären Rüstung zählen die Rüstungssammlungen der Astralwache und des Rissjägers.

    Darüber hinaus ist die Erweiterung gespickt mit Belohnungen, die zum Release und im Zeitraum danach verfügbar werden. Wenn ihr euch die Erweiterung im Vorverkauf sichert, erhaltet ihr eine Waffen-Auswahlkiste, mit der ihr in das Adlerauge-Waffenset starten könnt, eines der drei aufwertbaren Waffensets mit zwei Rängen, die mit Guild Wars 2: Secrets of the Obscure kommen. Darüber hinaus stehen neue einzigartige Waffen-Skins, Rüstungsteile und Rückenteile ab 22. August und mit darauf folgenden Releases zur Verfügung.

    Weitere Details zu anderen Belohnungen wie Miniaturen, Emotes, Infusionen, Tränke, neuen Fischen und vielem mehr folgen, sobald der Release näher gerückt ist, aber im heutigen Blogeintrag zur Story findet ihr heraus, wie ihr einen Skin für das Himmelsschuppen-Reittier freischalten könnt. Weitere Infos zu Guild Wars 2: Secrets of the Obscure warten in unserem Blogeintrag zum Kampfsystem und auf der offiziellen Seite.


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Hallo Guild Wars 2-Community! Heute haben wir angekündigt, dass unsere vierte Erweiterung Secrets of the Obscure am 22. August veröffentlicht wird! Im bereits laufenden Vorverkauf erhaltet ihr Bonusgegenstände zum Vorverkauf. Diese Gegenstände werden eurem Spiel-Account hinzugefügt, und wir wollen sichergehen, dass ihr sie auch direkt erhaltet.

    Wir haben gerade eine Spielaktualisierung veröffentlicht, deren Spieldateien die Bonusgegenstände umfassen. Wenn ihr aktiv im letzten Build des Spiel-Clients von Guild Wars 2 eingeloggt wart/seid, solltet ihr ihn auf den neuesten Build aktualisieren, bevor ihr den Vorverkauf durchführt. Wenn ihr den Vorverkauf vor dem Aktualisieren durchführt, werden die Gegenstände nicht korrekt zu eurem Account hinzugefügt. Dies betrifft nur Spieler, die aktiv eingeloggt sind. Solltet ihr zum Zeitpunkt des Kaufs offline sein, wird der Client beim nächsten Start des Spiels automatisch aktualisiert, sodass euch dies nicht weiter betrifft.

    Wenn ihr den Vorverkauf durchführt, solange der alte Build läuft, können wir euch selbstverständlich dennoch helfen! Wendet euch an unser Support-Team, das euch eure Gegenstände zukommen lassen wird.

    Wir hoffen, dass ihr Spaß habt beim heutigen ersten Blick auf Secrets of the Obscure; wir sehen uns im Beta-Event, das diesen Donnerstag startet!


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…wenn-ihr-eingeloggt-seid/

    Skin für Seidenjacke des Raufbolds

    Skin für Seidenjacke des Raufbolds

    Zeigt euren Feinden, dass ihr es ernst meint – und zwar mit Stil. Eure Moves werden Geschichte schreiben!

    Das Sortiment

    Diesen Freitag erneuern wir unsere saisonale Auswahl an Miniaturen mit 20 % Rabatt. Zu den unglaublich ermäßigten Gegenständen gehören Mini Knappin Aurene, Mini Orangefarbenes Kätzchen, Mini Glückslaternen-Welpe und viele mehr!

    Diese Woche wieder erhältlich

    Taschenplatz-Erweiterungen sind bis 3. Juli 20 % günstiger. Besorgt euch so viel Platz wie ihr braucht!

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


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    Erholsamer Hängematten-Stuhl

    Erholsamer Hängematten-Stuhl

    Legt vor dem nächsten Weltboss ein kurzes Nickerchen ein. Weltenretter brauchen Pausen, um neue Kraft zu tanken!

    Das Sortiment

    Diesen Freitag erneuern wir unsere saisonale Auswahl an Kleidungssets mit 20 % Rabatt. Zu den erheblich reduzierten Gegenständen gehören Jora-Kleidungsset, Zeitmesser-Kleidungsset, „Herold der Aurene“-Kleidungsset, „Elonischer Elementarmagier“-Kleidungsset und viele mehr!

    Diese Woche wieder erhältlich

    Charakterplatz-Erweiterungen sind bis 26. Juni um 20 % günstiger. Baut eure Charaktersammlung aus!

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Seid gegrüßt, Nebelwandler!

    Das dieswöchige Update bringt einige aufregende Entwicklungen für Welt gegen Welt, darunter den Beginn der nächsten Beta zur Welten-Umstrukturierung, aktualisierte Belohnungen und verbesserte Anerkennungsbeiträge für Spieler unterstützender Rollen.

    Die nächste Beta der Welten-Umstrukturierung im WvW beginnt am 9. Juni

    Derzeit überarbeiten wir, wie Teams im Welt gegen Welt erstellt werden, um die Ausgewogenheit der Spielerzahl zu verbessern und euch jede Woche frische neue Gegner zu bieten, mit denen ihr die Klingen kreuzen könnt. Mit diesem neuen, als Welten-Umstrukturierung bezeichneten System rücken wir davon ab, Welten oder Server als Grundlage für Teams zu verwenden, stattdessen wird eure gewählte Welt-gegen-Welt-Gilde genutzt, um euch zusammen mit eurer gewünschten Gemeinschaft in einem Team zu platzieren. Weitere Infos zum System findet ihr hier.

    Das nächste Beta-Event wird vom 9. Juni bis zum 23. Juni laufen. Wir starten mit dem System erstmals zwei Matchups in Folge, sodass wir das „1 Aufstieg, 1 Abstieg“-Matchup im großen Maßstab testen und die Fehlerbehebungen beim Matchmaking überprüfen können. Sofern dieser Test nach Plan verläuft, möchten wir später in diesem Sommer einen weiteren Beta-Test veranstalten, der die erste Version des lange erwarteten Allianzen-Systems einführt, sodass mehrere Gilden ihre Kräfte vereinen und zusammen in einem WvW-Team platziert werden können.

    So könnt ihr teilnehmen

    Die Beta beginnt am Freitag, den 9. Juni, um 20:00 Uhr MESZ (11:00 Uhr PDT) für Europa und am 10. Juni um 04:00 Uhr MESZ (19:00 Uhr PDT des Vortags) für Nordamerika. Um mit einer bestimmten Gilde eingeteilt zu werden, müsst ihr bis zum 9. Juni um 8:59 Uhr MESZ (23:59 Uhr PDT des Vortags) eine Gilde wählen, mit der ihr in diesem Beta-Event spielen möchtet. Öffnet dazu einfach im Spiel das Gilden-Menü, markiert in der Gilden-Liste auf der linken Seite die Gilde, mit der ihr spielen möchtet, und klickt dann auf den Knopf „Als WvW-Gilde festlegen“ direkt unter eurer Gilden-Liste. Wenn ihr vor Fristablauf keine Gilde wählt, könnt ihr für das Beta-Event als Einzelspieler eingeteilt werden (ihr und eure Gilde werdet also in unterschiedlichen Teams platziert).

    Belohnungen für die Teilnahme

    Schaltet einen Skin aus dem WvW-exklusiven Kriegsmaschinen-Waffenset frei, indem ihr während des Beta-Zeitraums fünf Ziele erfolgreich einnehmt oder verteidigt und so den Erfolg „WvW-Beta zur Welten-Umstrukturierung: Veteran“ abschließt. Außerdem findet zwischen dem 9. Juni und dem 23. Juni ein WvW-Event mit Bonuserfahrung statt, bei dem 100 % Bonus auf Welt-Erfahrungspunkte, 25 % Bonus auf Belohnungspfad-Fortschritt und 50 % Bonus auf Magisches Gespür gewährt werden.

    Kriegsmaschinen-Waffenset

    Ab heute verfügbar: Neue Arten, eure WvW-Währung auszugeben

    Ein neuer Händler, Dugan, wurde den Basen in den Ewigen Schlachtfeldern, den Alpinen Grenzlanden, den Wüsten-Grenzlanden und der Lobby in der Bastion des Waffenstillstands hinzugefügt. Jede Woche bietet dieser Händler WEP-Verstärker, Mystischen Glücksklee, Erinnerungen des Kampfes, Versorger-Marken, Belagerungs-Blaupausen, Aufgestiegene Schmäuse und mehr im Austausch gegen WvW-Währungen wie WvW-Gefecht-Tickets, Wappen des Rächers und Ehrenabzeichen.

    Einführung des nebelgehärteten Schließkastens

    Ein neuer Schließkasten mit WvW-Belohnungen ist jetzt für den Abschluss täglicher WvW-Erfolge und des wöchentlichen WvW-Metaerfolgs sowie als Beuteabwurf von Turmherren, Festungsherren und Schlossherren von Schloss Steinnebel verfügbar. Der Schließkasten kann eine neue WvW-exklusive Infusion, Handwerksmaterialien, Erinnerungen des Kampfes, WvW-EP-Verstärker, Aufgestiegene Schmäuse und die neuen WvW-exklusiven Offiziersrelikt-Waffen abwerfen. Nebelgehärtete Schließkastenschlüssel, die zum Öffnen der Schließkästen benötigt werden, sind über alle einzelnen wöchentlichen WvW-Erfolge verfügbar und können bei dem neuen Händler gekauft werden.

    Offiziersrelikt-Waffen

    Die Nebelwandler-Infusion

    Eine neue Nebelwandler-Infusion wurde dem WvW hinzugefügt. Eine accountgebundene Version ist bei Dugan zum Kauf verfügbar, sobald der neue Erfolg „Nebelforschung“ abgeschlossen wurde, der sich im WvW-Bereich der Erfolgsübersicht befindet. Eine handelbare Kugel aus geladener Nebel-Essenz, welche die Infusion enthält, kann durch das Besiegen von Festungsherren und dem Schlossherrn von Schloss Steinnebel sowie als seltener Beuteabwurf aus dem nebelgehärteten Schließkasten erhalten werden.

    Die Nebelwandler-Infusion

    Verbesserte Anerkennungsbeiträge für unterstützende Spieler

    An alle Spieler unterstützender Rollen im WvW: Es wird Zeit, euch die Taschen zu füllen … mit schweren Beutetaschen! Wir haben angepasst, wie Anerkennung für das Töten von Gegnern an unterstützende Spieler vergeben wird, sodass ihre Belohnungen besser denen von Spielern schadensträchtiger Rollen entsprechen sollten.


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Das Drachen-Gepolter 2023 beginnt heute

    Das Drachen-Gepolter-Fest hat in Hoelbrak begonnen! Alle sind eingeladen, an diesem Event teilzunehmen. Das jährliche Fest wird bis zum 27. Juni verfügbar sein, also fangt gleich heute an, die Drachen-Piñatas zu zerschlagen! Die Einzelheiten findet ihr in den vollständigen Release-Notes in unserem offiziellen Forum.

    Das Drachen-Gepolter ist geeignet für Spieler aller Stufen. Auch wenn ihr ganz neu im Spiel seid, könnt ihr problemlos an allen Aktivitäten teilnehmen! Im Folgenden fassen wir die Aktivitäten kurz zusammen, an denen ihr während dieses Fests teilnehmen könnt, und welche Belohnungen euch dafür erwarten – darunter die neuen Drachenmacher-Waffen und die holografische Drachenplatten-Brust-Rüstung!

    Dort müsst ihr hin

    Das Drachen-Gepolter-Fest findet in Hoelbrak statt. In eurer Ingame-Post findet ihr eine Einladung zum Drachen-Gepolter. Mit einem Doppelklick könnt ihr diesen Gegenstand benutzen, um euch direkt nach Hoelbrak zu teleportieren. Die Feierlichkeiten sind über die ganze Stadt verteilt.

    Was es zu tun gibt

    Wenn ihr Hoelbrak betretet, ist die gesamte Stadt für das Drachen-Gepolter geschmückt! Auch neue Aktivitäten sind während dieser Zeit verfügbar. In der ganzen Stadt gibt es Drachen-Piñatas, die ihr zerschlagen könnt, um Zhaikritze zu erhalten, die bei diesem Fest verwendete Hauptwährung. Also fangt gleich an, all die Süßigkeiten hortenden Drachen zu zerschlagen!

    Wenn euch der Sinn nach etwas Schnellem und Feurigem steht, könnt ihr auf die Moa-Rennen wetten! Wählt euren bevorzugten gefiederten Freund aus und feuert ihn an. Falls ihr lieber etwas im Team machen möchtet, ist die Drachenarena genau das Richtige für euch! Zerstört gemeinsam mit anderen Spielern mächtige holografische Drachen-Champions.

    In der Stadt sind außerdem zwei Abenteuer verfügbar: „Zeitprüfung: Drachen-Gepolter-Rennen“ und „Piñatas verdreschen“. Ersteres ermöglicht es euch, mit einem Zeitlimit durch die Stadt zu rasen. Ab und zu taucht auch ein Event auf, bei dem ihr gegen andere antreten könnt. Falls ihr keinen eigenen Rollkäfer besitzt, könnt ihr einen bei einem Rennkoordinator in der Nähe mieten. „Piñatas verdreschen“ ist eine geregeltere Version des Zerschlagens, mit einem Zeitlimit und Sonderfertigkeiten.

    Schließlich haben wir noch den Hologramm-Ansturm außerhalb von Hoelbrak. Dieses Event findet in den Wanderer-Hügeln, den Schauflerschreck-Klippen, Lornars Pass und den Schneekuhlenhöhen statt. Auf der rechten Seite eures Bildschirms könnt ihr überprüfen, wo es sich als Nächstes ereignet. In jeder Runde des Ansturms müsst ihr so viele Hologramme wie möglich zerstören, indem ihr über die Karte verteilte Holo-Geräte aktiviert. Das ist ein öffentliches Event, ihr habt also Hilfe von allen Spielern, die ebenfalls auf eurer Karte teilnehmen.

    Drachen-Gepolter-Belohnungen

    Belohnungen

    Tauscht Zhaikritze oder Jorzipan bei den Händlern für das Drachen-Gepolter ein, die sich an der Wegmarke Platz der Macht in Hoelbrak befinden, und erhaltet besondere Dinge! Versorgungsgegenstände, Nahrungsgegenstände, Rüstungs-Skins, Minis, exotische Waffen und viele weitere Belohnungen sind im Austausch gegen Zhaikritze und Jorzipan erhältlich.

    Schließt den Metaerfolg „Drachen-Gepolter-Heldentaten (jährlich)“ ab, um euch die holografische Drachenplatten-Brust-Rüstung zu verdienen. Ihr findet die Erfolge des Fests unter „Feste“ in der Registerkarte „Erfolge“ der Heldenübersicht.

    Die vollständigen Release-Notes findet ihr in den Guild Wars 2-Foren.


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Exo-Rifle Skin

    Skin für Exo-Gewehr

    Der hochmoderne Skin für Exo-Gewehr ist der perfekte Begleiter für eure tödlichsten nächtlichen Aufträge in der Stadt. Ein satter Schuss Nervenkitzel.

    Monster-Farbkit

    Jedes Kit enthält eine zufällige Farbe aus insgesamt 25 unheilvollen Farben, darunter sechs neue, exklusive Farben: Seelenpein-Farbe, Düsternis-Farbe, Erbeutungs-Farbe, Wilde Farbe, Qual-Farbe und Welt-Beender-Farbe.

    Überarbeitete Schwarzlöwen-Truhe: Kosmische Durchbruchstruhe

    Jede Truhe enthält garantiert ein einlösbares Schwarzlöwen-Figürchen, ein Mini Braunes Springer-Junges sowie zwei gewöhnliche Gegenstände. Ihr habt obendrein die Chance, im fünften Platz einen selteneren Gegenstand zu finden, wie besondere Gegenstände, Glyphen sowie Skins aus der „Dunkle Materie“-Waffensammlung und der Schneegarten-Waffensammlung.

    Exklusiver Gegenstand: Hologramm Kleidungsset
    Ersetzt eure zerbrechliche sterbliche Gestalt durch einen völlig neuen holografischen Körper!* Um maximale Wirkung zu erzielen, versucht mit geheimnisvoller Stimme zu sprechen und kryptische Botschaften über euren örtlichen Holo-Rundfunkkanal zu versenden.**
    Dieses Kleidungsset wirkt sich auf den gesamten Körper eures Charakters aus, und die Anzeige des Helm-Platzes kann nicht deaktiviert werden.

    Das Sortiment

    Wir erneuern unsere saisonale Auswahl an einmaligen Rüstungs-Skin-Teilen mit 20 % Rabatt. Zu den ermäßigten Gegenständen zählen die Auffelligen Katzenohren, Eisspalter- und Feindfeuer-Rüstungsteile, Lesebrillen und mehr!

    Diese Woche wieder erhältlich
    Auf Wiederverwert-o-Maten und Ausrüstungs-Vorlagen-Erweiterungen gibt es bis zum 19. Juni 20 % Rabatt und auf Build-Vorlagen-Erweiterungen 40 % Rabatt, ebenfalls bis zum 19. Juni. Holt euch alles, was ihr braucht!

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!

    *Bitte beachtet, dass diese Änderung rein ästhetischer Natur ist. Die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft kann nicht für Verletzungen eurer zerbrechlichen sterblichen Gestalt haftbar gemacht werden.
    **Setzt eure holografische Gestalt verantwortungsvoll ein. Die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft bestärkt euch darin, euch an alle örtlichen Vorschriften für den öffentlichen Rundfunk zu halten.


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    06.06.23 – Release-Notes vom 6. Juni

    Drachen-Gepolter

    Es wird Zeit für das Drachen-Gepolter! Ohne euch wäre das Ganze keine richtige Feier. Gesellt euch in Hoelbrak zu mir: Das wird wieder ein Bierrat für die Ewigkeit! Wir werden unsere Kräfte messen, und es gibt Rennen, Nahrhaftes, Gesang und das Wichtigste: Bier.

    Wir sehen uns dort! Außer natürlich, ihr seid für Spaß nicht zu haben.

    Knut Weißbär

    • Besucht das Fest in Hoelbrak! Feiert Tyrias Widerstand gegen die Alt-Drachen mit einer Reihe von Festspielen, einschließlich der folgenden:
      • Drachenarena: Stellt euer Drachenkampf-Geschick gegen lebensechte Hologramme in der Drachenarena unter Beweis, oder wagt euch an eine noch größere Herausforderung beim Überlebenskampf in der Drachenarena.
      • Hologramm-Ansturm: Der Kampf geht beim Hologramm-Ansturm weiter, einer kartenweiten Anstrengung, die Umgebung von Hoelbrak von tödlichen Feinden zu säubern.
      • Piñatas verdreschen: Meistert die Tradition und zerstört beim Abenteuer „Piñatas verdreschen“ Drachen-Piñatas.
      • Drachen-Gepolter-Rennen: Rast im Reittierrennen durch Hoelbrak.
      • Moa-Rennen: Tiggs berühmte Rennmoas kehren für ein Moa-Renn-Event zurück. Setzt eure Zhaikritze aufs Spiel und feuert den Gewinner an!
    • Der Metaerfolg des Fests, „Drachen-Gepolter-Heldentaten (jährlich)“, wurde mit einer neuen Belohnung versehen: der Holografischen Drachenplatten-Brust-Rüstung. Die Holografischen Drachenbeinschienen, die Belohnung aus dem letzten Jahr, können jetzt beim Drachen-Gepolter-Kaufmann (Preise) erstanden werden.
    • Ein neues Drachenmacher-Waffenset, das in der Tradition der Norn gefertigt wurde, ist ab sofort erhältlich! Bringt euren Metaerfolg des Drachen-Gepolters voran, um eine Waffe nach Wahl zu erhalten. Außerdem könnt ihr euch mithilfe des wöchentlichen Erfolgs „Drachen-Gepolter-Feierlichkeiten“ zusätzliche Waffen sichern.
    • Vier neue Drachenwaffen voller Süßigkeiten sind jetzt als seltene Abwürfe aus Drachenkisten verfügbar. Sie können auch in Hoelbrak bei Funkenstein, dem neuen Händler für Drachen-Gepolter-Waffen, erworben werden.
    • Dem Belohnungshändler für das Drachen-Gepolter wurden zwei neue Minis als Belohnungen hinzugefügt: Mini Entchen und Mini Bergschaf.
    • Neue Gilden-Dekorationen wurden hinzugefügt, mit denen ihr eure Gilden-Rennstrecken vervollständigen könnt: zusätzliche Schanzen-Teile für die Holografische Strecke sowie eine neue Dekoration mit kostenlosem Rollkäfer-Verleih.
    • Das Fest tobt drei Wochen lang, von 6. Juni bis 27. Juni, 21:00 Uhr MESZ (12:00 Uhr PST). Auf zum Gepolter!

    Allgemein

    • Eine neue allgemeine Spieloption wurde hinzugefügt: „Visuelle Effekte von Verbündeten ausblenden“. Mit dieser Option können Spieler viele der visuellen Effekte anderer Teammitglieder ausblenden. Die Option ist in drei Stufen unterteilt: alle Spieler, alle Spieler, die nicht zur Gruppe gehören, und alle Spieler, die nicht Teil des Einsatztrupps sind.
      • Ihr findet die Option im Menü „Optionen“ unter „Allgemeine Optionen“ in „Gruppen“.
      • Die Effekte gegnerischer Spieler werden nicht ausgeblendet. In WvW- oder PvP-Szenarien werden zum Beispiel alle Effekte der Spieler des gegnerischen Teams angezeigt, unabhängig von der gewählten Einstellung.
      • Einige Effekte von Verbündeten sind von dieser Option ausgenommen. Insbesondere Gruppenheilfertigkeiten oder Fertigkeiten, die Segen in einem Bereich gewähren, bleiben weiterhin sichtbar. Zu den Ausnahmen gehören auch einige Kombofeld-Fertigkeiten.
      • Mithilfe dieser Option wollen wir die Spielleistung und Zugänglichkeit verbessern und vielbesuchte Spielszenarien übersichtlicher machen.
    • Die Ladezeit bis zum Erreichen der Charakterauswahl wurde optimiert.
    • Die Hintergrundfarbe der Liste der Erfolge von „Im tiefsten Inneren“ wurde vereinheitlicht, damit sie besser zur Farbgebung der übrigen Erfolgen von Guild Wars 2: End of Dragons passt.

    Welt gegen Welt

    • Der nebelgehärtete Schließkasten wurde hinzugefügt. Spieler können diese Belohnung jetzt erhalten, indem sie tägliche Belohnungen im WvW oder den wöchentlichen WvW-Metaerfolg abschließen. Sie ist außerdem als Abwurf von Turmherren, Festungsherren und von Herren des Schlosses Steinnebel erhältlich. Nebelgehärtete Schließkastenschlüssel, die zum Öffnen von Schließkasten benötigt werden, sind jetzt in den einzelnen wöchentlichen Erfolgen im WvW erhältlich und können bei einem neuen Händler erworben werden.
      • Neue Offiziersrelikt-Waffen sind nun als seltene Abwürfe in nebelgehärteten Schließkästen verfügbar.
    • Der neue Händler Dugan wurde den Basen der Ewigen Schlachtfelder, Alpinen Grenzlande und Wüstenhaften Grenzlande hinzugefügt. Ihr findet ihn außerdem in der Bastion des Waffenstillstands. Dugan hat jede Woche WEP-Verstärker, Mystischen Glücksklee, Erinnerungen des Kampfes, Versorgermarken, Belagerungs-Blaupausen, Aufgestiegene Schmäuse und weitere Gegenstände im Angebot. Ihr könnt sie bei ihm für WvW-Währungen wie WvW-Gefecht-Tickets, Wappen des Rächers und Ehrenabzeichen erstehen.
    • Eine neue Nebelwandler-Infusion wurde dem WvW hinzugefügt. Bei Dugan können Spieler nach Abschluss eines neuen Nebelforschung-Erfolgs eine accountgebundene Version kaufen. Der Erfolg findet sich in der Heldenübersicht in der Registerkarte „Erfolge“ im Abschnitt der WvW-Erfolge. Eine handelbare Kugel aus geladener Nebel-Essenz, die die Infusion enthält, ist als seltener Abwurf von WvW-Festungsherren und dem Herrn von Schloss Steinnebel erhältlich. Ihr findet sie zudem mit etwas Glück in nebelgehärteten Schließkästen.
    • Die Methode, mit der Spieler mit Unterstützerrolle Anerkennung für das Besiegen von Gegnern erhalten, wurde angepasst. Dadurch sollen die Belohnungen für das Besiegen von Gegnern bei diesen Spielern jetzt etwa gleichwertig mit denen von schadensfokussierten Spielern sein.
    • Um Spieler für Teilfortschritte bei den wöchentlichen WvW-Erfolgen zu belohnen, wurde der wöchentliche WvW-Metaerfolg in zwei Ränge aufgeteilt, wobei für jeden Rang 4 Gold vergeben wird. Für jeden Rang werden jeweils drei abgeschlossene Erfolge benötigt, insgesamt also sechs.
    • Die Gilden-Beanspruchungstaktik „Unverwundbare Befestigungen“ wurde in „Belagerungsdämpfer“ umbenannt. Der durch diese Taktik gewährte Gebäudefestigkeitseffekt reduziert jetzt den erlittenen Belagerungsschaden an Mauern und Toren für 60 Sekunden um 66 %, anstatt sie gänzlich unangreifbar zu machen.
    • Die Erholzeit der Gilden-Beanspruchungstaktik „Notwegmarke“ wurde von 30 auf 20 Minuten reduziert.

    Strukturiertes „Spieler gegen Spieler“

    • Vermächtnis des Feindfeuers: Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler nicht die Heilfertigkeit des Gilden-Herrn unterbrechen konnten. Die Trotz-Leiste ist jetzt nur aktiv, solange die Fertigkeit gewirkt wird.

    Welt-Feinschliff

    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Jade-Behemoth nach dem letzten Meta-Event betäubt blieb und nicht reagierte, wenn die finale Phase des Raffgierigen Wanderers länger anhielt als der Angriffszyklus des Jade-Behemoths.
    • Die Schadensreduzierung, die dem Raffgierigen Wanderer durch seinen „Dunstgemachte Form“-Schutzeffekt gewährt wird, wurde verstärkt.
    • Die Jade-Energieladungskosten wurden von den Luftfilter-Händlern in der Gyala-Senke entfernt. Texte, die Bezug auf diese Kosten nehmen, werden zu einem späteren Zeitpunkt angepasst.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in der Gyala-Senke die Sprungrätsel-Truhe in Stiller Sand plündern konnten, ohne das Rätsel vorher abzuschließen.

    Persönliche Charaktergeschichte

    • Es gibt jetzt eine Verzögerung, wenn Taimi im Story-Kapitel „Freigesetzte Emotionen“ von „Im tiefsten Inneren“ um viel Geld bittet oder ein neues Paar Stoßdämpfer braucht.
    • Spieler, die nicht die Gruppe anführen, haben jetzt am Ende des Story-Kapitels „Der Kreis schließt sich“ von „Im tiefsten Inneren“ Zugriff auf Gespräche zur Hintergrundgeschichte.
    • Ramas Beschwörung wird nun vollständig abgeschlossen, bevor der nächste Dialog in „Im tiefsten Inneren“ abgespielt wird.
    • Rama winkt zudem während des Story-Kapitels „Der Kreis schließt sich“ von „Im tiefsten Inneren“ Spieler herüber, die nicht Inhaber der Instanz sind.
    • Ein Problem wurde behoben, das das Strahlenkranzsymbol der Story während des Story-Kapitels „Freigesetzte Emotionen“ von „Im tiefsten Inneren“ verschwinden ließ.
    • Der Raffgieriger Wanderer lauert jetzt in „Im tiefsten Inneren“ ordnungsgemäß auf und verschwindet wieder.
    • Charaktere, die nicht Anführer der Gruppe sind, sprechen während des Story-Kapitels „Der Kreis schließt sich“ von „Im tiefsten Inneren“ nicht mehr.
    • Gespräche zur Hintergrundgeschichte sind jetzt für Spieler, die nicht Anführer der Gruppe sind, sichtbar.
    • Probleme mit Pfaden bei NSCs, die in „Im tiefsten Inneren“ Seilrutschen verwenden, wurden behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bei Canach während des Story-Kapitels „Der Kreis schließt sich“ in „Im tiefsten Inneren“ ein doppeltes Strahlenkranz-Symbol angezeigt wurde.

    Gegenstände

    • Zum Löschen des Verbrauchsgegenstands „Skin für Sonderkommando-Hauptmannshelm“ muss kein Name mehr eingegeben werden.
    • Pyrit-Goldmakrelen sind jetzt accountgebunden, wenn sie erworben werden. Wenn sie verzehrt werden, verwandeln sie sich in rohen Fisch.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Sluushuu keine Körbe mit Opfergaben mehr verkaufte, nachdem Spieler die Sammlung „Segen des Koda“ abgeschlossen hatten.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…m-spiel-6%C2%A0juni-2023/

    Das Guild Wars 2 Twitch Drops-Event von letzter Woche endete ein paar Stunden früher als geplant. Das Event sollte eigentlich bis zum 29. Mai um 08:59 Uhr MESZ (11:59 Uhr PST des Vortags) dauern. Da dies nicht der Fall war, möchten wir allen Interessierten eine zweite Gelegenheit bieten, sich alle Drops zu erspielen. Wir werden die Kampagne nächste Woche vom 6. Juni, 18 Uhr MESZ (09:00 Uhr PST), bis 12. Juni, um 08:59 Uhr MESZ (11:59 Uhr PST des Vortags), erneut veranstalten. Weitere Einzelheiten findet ihr auf t https://www.guildwars2.com/twitch-drops/.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…-twitch%C2%A0drops-event/

    Kostenlose Araflügel-Gleitschirm-Kombo

    Loggt euch im Juni bei Guild Wars 2 ein und holt euch eine kostenlose Araflügel-Gleitschirm-Kombo! Tragt eure Regenbogenfedern zur Schau und feiert, wie ihr seid! Einen frohen Pride-Monat, Tyria!

    Panzer-Raptor-Skin

    Pflügt mit schweren Kesseln und einer Dampfmaschine, die so robust ist wie die Schwarze Zitadelle, durch die raue See.

    Panzer-Raptor-Skin

    Skin für Lachszug-Angelrute

    Lasst euch vom Geist der Bärin zu den Fischgründen mit dem schmackhaftesten Fisch führen. Sie wird euren Fang segnen!

    Das Sortiment

    Diesen Freitag erneuern wir unsere saisonale Auswahl an permanenten Todesstößen und Salon-Dauerpässen mit 20 % Rabatt. Zu den unglaublichen ermäßigten Gegenständen gehören der Permanente Geschenk-Todesstoß, der Permanente Schneemann-Todesstoß, der Nebelsperren-Zuflucht-Schlüssel und mehr!

    Diese Woche wieder erhältlich

    Bis zum 12. Juni gibt es 20 % Rabatt auf Banklagerplatz-Erweiterungen und alle Salon-Dauerpässe. Deckt euch am besten gleich mit diesen fantastischen Schnäppchen ein!

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Heute wird die Geschichte von Guild Wars 2 fortgesetzt – in einem brandneuen Update, das für die Besitzer von Guild Wars 2: End of Dragons™ kostenlos erhältlich ist: „Im tiefsten Inneren“. Nachdem der Kommandant und seine Verbündeten im Release „In tiefsten Tiefen“ beunruhigenden Gerüchten über die Bergbauaktivitäten der Jadebruderschaft nachgegangen sind, müssen sie nun der Krise in der Gyala-Senke Herr werden. Dazu müssen sie den Raffgierigen Wanderer, der in den Tiefen sein Unwesen treibt, an die Oberfläche locken, um ihn dort zu vernichten.

    Wenn ihr die neue Geschichte erleben möchtet, öffnet die Story-Chronik in eurer Heldenübersicht, wählt „Im tiefsten Inneren“ aus und klickt dann auf „Diese Episode spielen“. Ihr werdet von Gorrik einen Brief erhalten, der euch den Einstieg erleichtert.

    Das Release erweitert das erforschbare Gebiet sowie das Meta-Event der „Gyala-Senke“ und schließt die Story nach Guild Wars 2: End of Dragons ab. Nach dem epischen Finale bleibt euch Zeit, die Karte zu erkunden. Wie wäre es zum Beispiel mit einer Rollkäfer-Zeitprüfung bergab? Auf bekannten Karten geht der Spaß weiter: Die Provinz Seitung, die Stadt Neu-Kaineng und die Echowald-Wildnis werden mit neuen Abenteuern ausgestattet. Nehmt einen Freund oder eine Freundin mit auf das erste Abenteuer für die Belagerungs-Schildkröte, entdeckt neue Abenteuer, die sich die Vorteile der Jade-Bot-Technologie zunutze machen, und stellt eure Navigationsfertigkeiten in zwei dauerhaft verfügbaren Skiff-Rennen auf die Probe. Mit „Im tiefsten Inneren“ werden weiteren Karten von Guild Wars 2: End of Dragons und auch neue Events in Form von Oni-Hinterhalten hinzugefügt. Seid also auf der Hut, wenn ihr durch entlegene Orte Canthas reist.

    Gyala Delve

    Kostenlose Freischaltungen von Inhalten

    Die Besitzer von Guild Wars 2: End of Dragons werden „Im tiefsten Inneren“ dauerhaft kostenlos spielen können. Falls ihr euch noch nicht eingeloggt habt, um euch das letzte Story-Update zu sichern, habt ihr Glück: Ihr könnt „In tiefsten Tiefen“ heute noch kostenlos spielen! Das beudeutet, wenn ihr euch also noch nicht eingeloggt habt, um euch „In tiefsten Tiefen“ zu sichern, könnt ihr das heute nachholen!

    Mit dieser Änderung wollen wir die Art und Weise ändern, wie wir fortan über Erweiterungen und zugehörige Inhalte denken. Weitere Informationen und Hintergründe zu dieser Änderung findet ihr in unseren Beiträgen der Reihe „Neues aus dem Studio“ von Februar und Mai diesen Jahres.

    Belohnungen der Tiefe

    Belohnungen der Episode

    Dieses Release bietet neue ästhetische Belohnungen für anspruchsvolle Abenteurer:

    • Sonderkommando-Rüstungsset – kann als schwere, mittlere oder leichte Rüstung getragen werden
    • Skin für Sonderkommando-Hauptmannshelm
    • Rücken-Gegenstand „Schadensbegrenzungs-Paket“
    • Energetisiertes Luxon-Jäger-Waffenset
    • Mini Phönix

    Aus Bergwerkslagern könnt ihr mit etwas Glück die folgenden neuen Waffen erhalten:

    • Xunlai Tiefenbergbau-Handbohrer (Streitkolben)
    • Umfunktionierter Bohr-Nivellierer (Stab)
    • Xunlai Nephrit-Zermalmer (Hammer)

    Darüber hinaus sind bei den Beschaffungsspezialisten der Jadebruderschaft in der Gyala-Senke nun Schubdüsen-Steuereinheiten erhältlich. Diese Gegenstände, die zum Freischalten der Belagerungs-Schildkröte benötigt werden, konnten bisher ausschließlich in Angriffsmissionen erworben werden.

    Zur Feier der Veröffentlichung haben wir außerdem eine neue Reihe von Twitch Drops aktiviert. Bis zum 28. Mai könnt ihr ein Krieger-Quaggan-Rucksack-Set, Aufwertungsextraktoren, das „End of Dragons“-Emblem-Kleidungsset und eine Taschenplatz-Erweiterung erhalten, wenn ihr euch Guild Wars 2 auf Twitch anseht! Hier erhaltet ihr weitere Infos.

    Die vollständigen Release-Notes findet ihr in den Guild Wars 2-Foren.


    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/…ium=news&utm_campaign=rss

    Skin für „Gepanzerter Tiger“-Kriegsklaue

    Stürzt euch auf dem Rücken eines furchterregenden Tigers in die Schlacht. Diese majestätische Großkatze wird eure Gefährten inspirieren.

    Überarbeitete Schwarzlöwen-Truhe: Ebonfalken-Verteidiger-Truhe

    In jeder Truhe findet ihr garantiert ein einlösbares Schwarzlöwen-Figürchen, eine Schwarzlöwen-Materialientasche: End of Dragons und zwei gewöhnliche Gegenstände. Außerdem habt ihr eine Chance auf etwas Selteneres im fünften Platz, wie besondere Gegenstände, Glyphen und Skins aus der ewigen geschmiedeten Waffensammlung und der hellglänzenden Inquisitor-Waffensammlung.

    Exklusiver Gegenstand: Skin für Ebonfalken-Armbrustgewehr

    Mit einer robusten Armbrust, die schnellen Schutz bietet, werdet ihr die Nacht erobern.

    „Dekret des Paladins“-Waffensammlung

    Folgt eurem aufrichtigen Herzen mit dieser Sammlung heiliger Waffen-Skins – erhältlich bei eurem Schwarzlöwen-Waffenspezialisten für ein Schwarzlöwen-Ticket pro Skin.

    Skin für Ebonfalken-Armbrustgewehr

    Das Sortiment

    Wir erneuern unsere saisonale Auswahl an einzigartigen Reittier-Skins mit 20 % Rabatt. Zu den unglaublichen ermäßigten Gegenständen gehören der Panzer-Raptor-Skin, der Skin für die Dunkelmonarch-Himmelsschuppe, der Skin für den Urzeitgeister-Schakal, der Skin für die Synergetik-Cyberschuppen-Himmelsschuppe und viele weitere mehr.

    Diese Woche wieder erhältlich

    Bis zum 5. Juni gibt es 20 % Rabatt auf Lagererweiterungen, Wiederaufladender „Teleport zum Freund“, Schwarzlöwen-Jagdaufträge und Schwarzlöwen-Gartenbeet-Urkunden. Holt euch, was ihr braucht!

    Jetzt im Edelsteinshop erhältlich!

    Loggt euch in Guild Wars 2 ein und drückt die Taste „O“, um diese – und viele weitere – fantastischen Angebote im Edelsteinshop der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft zu nutzen!


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    23.05.2023 – Release-Notes vom 23. Mai

    Im tiefsten Inneren

    In den Tiefen der Gyala-Senke hat ein lauerndes Böses die Jadebruderschaft vergiftet und die Erinnerungen des Kommandeurs gegen sie verdreht. Arbeitet einmal mehr mit Rama, Yao, Taimi und Gorrik zusammen und schmiedet einen Plan, um den geheimnisvollen Raffgierigen Wanderer mit einer Gegenoffensive aus seinem Versteck zu treiben. Stellt euch euren Erinnerungen, sammelt eure Waffen und nutzt, was im innersten Kern schlummert.

    • Erlebt den Abschluss der Geschichte, die mit dem Release von „In tiefsten Tiefen“ begann.
    • Beendet den Kampf beim erweiterten Meta-Event der Karte „Gyala-Senke“, der jetzt mit der entscheidenden Schlacht der Jadebruderschaft gegen den Raffgierigen Wanderer fortgesetzt wird.
    • Genießt eine Reihe entspannter Abenteueraktivitäten in der Provinz Seitung, in der Stadt Neu-Kaineng, in der Echowald-Wildnis und, sofern eure Bemühungen im Meta-Event auf der gesamten Karte Früchte tragen, könnt ihr auch eine friedlichere Gyala-Senke erkunden.
      • Zeigt in zwei neuen Skiff-Rennen, was ihr mit einem Skiff so draufhabt.
      • Bewältigt zusammen mit einem Freund drei Kurse, auf denen Zielübungen mit der Belagerungsschildkröte warten.
      • Stellt in drei Abenteuern zum Einsammeln von Zielscheiben euer Können im Umgang mit dem Jade-Bot unter Beweis.
      • Bringt das Rollkäfer-Rennen zurück zu seinen canthanischen Wurzeln (und hinab in die Tiefen) auf einer spannenden Abfahrtsstrecke, welche durch die gesamte Gyala-Senke führt.
    • Schließt eine Reihe von Sammlungen ab und schaltet das neue Sonderkommando-Rüstungsset frei.
    • Seltene Energetisierte Waffenlager der Luxon-Jäger können gesammelt werden, indem der Charakter die neuen Luftfilter nutzt.

    Allgemein

    • Die Beschaffungsspezialisten der Jadebruderschaft in der Gyala-Senke bieten nun Schubdüsen-Steuereinheiten im Tausch gegen Kaiserliche Gunst und Forschungsnotizen. Die Sammlung muss laufend sein, damit der Gegenstand in den Listen der Händler auftaucht. Die Schubdüsen-Steuereinheit wird benötigt, um das Reittier „Belagerungsschildkröte“ freizuschalten. Bisher konnte man sie ausschließlich für die Angriffsmission „Kaineng-Aussichtspunkt“ erhalten.
    • Sspieler, die am Meta-Event „Die Jadekrise“ teilnehmen, erhalten eine Verbesserung „Gefahrenzulage“. Solange diese Verbesserung aktiv ist, erhalten Spieler mehr Belohnungen aus gereinigten Bergwerkslagern nach Ende des Meta-Events „Gyala-Senke“, der in „Im tiefsten Inneren“ dazukam und auf der gesamten Karte läuft.
    • Jade-Bot-Filter, die bisher nach der Einnahme der Basen Jadesäulen-Punkt und Behemoth-Bresche gekauft werden konnten, sind nun dauerhaft zu einem höheren Preis erhältlich. Es wurden zwei neue Optionen für Jade-Bot-Filter hinzugefügt.
    • Die Spielbalance für das Event „Überwältigt Jade-Bots mit Funktionsstörung und repariert abgestürzte Bots“ in der Gyala-Senke wurde angepasst.
    • Lorbeer-Kaufleute haben nun die Anreicherung „Kodas Wärme“ und „Otters Segen“ auf Lager. Diese Anreicherungen sind beim Händler verfügbar, sobald ihre entsprechenden Sammlungen und Erfolgsketten abgeschlossen wurden.
    • Die erste Treiberfertigkeit der Belagerungsschildkröte, „Kracher“, ermöglicht nun schneller nach dem Angriff wieder kontrollierte Bewegung.
    • Der Optionswert für „Umweltzonen-Intensität“ wurde auf 100 % zurückgesetzt. Dies dient der Behebung eines Fehlers, der den bisherigen Standardwert auf 40 % setzte, als die Option eingeführt wurde. Wenn ihr die Option auf einen bestimmten Wert gesetzt habt, müsst ihr diesen erneut eingeben.
    • Der Launcher reagiert nun auf Doppelklicks der Maus.

    Klassen-Fertigkeiten

    Mesmer

    • Gedehnte Zeit: Die Dauer von Tatendrang wurde von 5 auf 3 Sekunden reduziert.im PVP.

    Waldläufer

    • Schwur der Ungezähmten: Zugefügter Schadensbonus wurde von 15 % auf 10 % im PvP verringert.
    • Wilde Symbiose: Der Bonusschaden pro Stapel wurde von 3 % auf 2 % im PVP reduziert.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…m-spiel-23%C2%A0mai-2023/