Moderative Information:
Verschoben in „Das Lichtspielhaus für Eure Videos“.
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Die jüngste WvW-Abstimmung ist beendet und Mark Katzbach hat das Ergebnis bekannt gegeben. Es handelt sich um einen Kompromiss zwischen den Fans beider Kartentypen.
Die Abstimmung ist beendet. Nach Abzug der „Stimme nicht werten“-Angaben ergibt sich folgendes Endergebnis:
78,5 % – Gleichzeitige Grenzlande-Karten
21,5 % – Vierteljährliche Rotation der Grenzlande-Karten
Das Team wird daher die Wüsten-Grenzlande als einer der Grenzlande-Karten wiederaufnehmen und die zwei anderen Karten als Alpine Grenzlande beibehalten. Vielen Dank für eure Teilnahme an der Abstimmung!
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…e-Karten/first#post501834
Fehlerbehebungen
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
- Ein Fehler in der PvP-Karte „Die Schlacht von Champions Dämmerung“ wurde behoben, durch welchen Spiele nicht nach einer Verlängerung von 5 Minuten beendet wurden.
Zusätzliche verspätete Notes.
Die unten beschriebenen Fehlerbehebungen befinden sich schon im Live-Spiel.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Filter „Materialien vorhanden“ die Liste der gültigen Rezepte in der Benutzeroberfläche des Handwerks nach Herstellung von Gegenständen aktualisierte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen visuelle Effekte der legendären Ausrüstung manchmal verschwunden sind, nachdem Spieler bestimmte Aktionen mit der aktivierten Grafikoption „Effekt-LOD“ ausgeführt haben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen Erfolge nicht immer in alphabetischer Reihenfolge angezeigt wurden.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…i-2016-1/first#post501791
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der Spielabstürze verursachte, wenn Spieler mit dem Materialienlager oder der Gilden-Bank interagierten, während gemeinsame Inventarplätze unten im Inventar platziert waren.
- Ein Fehler wurde behoben, der Spielabstürze verursachte, wenn Spieler Taschen aus dem Inventar auf gesperrte Taschenplätze zogen.
- Weitere Spielabstürze wurden behoben.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…i-2016-1/first#post501689
Wie Grant Gertz heute im offiziellen Forum mitteilte, hält ArenaNet die Einschränkungen im Transfer von und zu verbundenen Welten für nicht mehr notwendig. Ab Montag werden die Welten somit wieder für den Transfer freigegeben werden.
Hallo zusammen!
Wir werden die von uns auferlegten Einschränkungen für den Transfer in Verbundene Welten aufheben. Ursprünglich sollten diese Einschränkungen verhindern, dass Verbundene Welten mithilfe von Massentransfers die doppelte Bevölkerungszahl von nicht verbundenen Welten erreichen. Diese Schutzmaßnahme hat sich bisher jedoch nicht als notwendig erwiesen. Zudem sind wir der Meinung, dass sie mehr Schaden als Nutzen bringt. Wir werden diese Einschränkungen daher am Montag aufheben. Einige Welten, die zurzeit den Status „Voll“ haben, können hierdurch auf „Sehr hoch“ und „Hoch“ zurückfallen. Wie immer werden wir die Bevölkerungszahlen der Welten nach der Änderung genau beobachten und Anpassungen vornehmen, falls erforderlich.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…sfer-in-Verbundene-Welten
Alles anzeigenHotfix:
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
- Ein Spielabsturz wurde behoben.
- WvW-Boni werden nicht mehr bei Festung der Treuen angewendet.
- Ein Fehler wurden behoben, durch welchen durch Spieler herbeigerufene Diener die roten Geschosse im Kampf gegen Xera frühzeitig zerstörten.
28.06.2016 – Verspätete Notes
Schlachtzüge
- Die Xera-Rückenteile und Belagerer-Ringe aus der Festung der Treuen können jetzt in der Mystischen Schmiede infundiert werden.
- Der Name von „Kurierender Weißer-Mantel-Gladius" wurde korrigiert.
- Ein Problem wurde behoben, welches verhinderte, dass die Erfolge „Abgebaut" und „Ganz am Boden" erhalten werden konnten.
- Ein Problem wurden behoben, durch welches die Ley-Linien im Boss-Kampf gegen Xera nicht korrekt angeschaltet wurden, wenn ein Spieler sie zu früh betrat.
WELT-FEINSCHLIFF
- Meerenge der Verwüstung
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen sich Gelehrter Breandan währen dem Event „Beschützt den Gelehrten Breandan, während er den Meeresgrund nahe der Geknickten Landzunge untersucht." nicht fortbewegte.
STRUKTURIERTES SPIELER GEGEN SPIELER
- Ein neuer Belohnungspfad wurde hinzugefügt. Er beinhaltet Skins für Stammes-, Getreuen- und Apostel-Rüstungen.
- Ein Standard-PvP-Build für Widergänger wurde hinzugefügt.
- Selbsterstellte Arenen besitzen jetzt eine Kapizität von maximal 25 Spielern. Die maximale Größe eines Teams bleibt bei 10 Spieler.
EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT
- Der Gleitschirm des Weißen Mantels ist jetzt in der Kategorie “Upgrades” im Edelsteinshop für 400 Edelsteine erhältlich.
- Das Weißer-Mantel-Kleidungsset ist jetzt in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass einige Handwerksmaterialien in den Suchergebnissen des Handelspostens angezeigt wurden.
- Ein Fehler in der Registerkarte „Gegenstände verkaufen" im Handelsposten wurde behoben, durch welchen zuletzt verkaufte Gegenstände eines Spielers angezeigt wurden, wenn sein Inventar leer war.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…i-2016-1/first#post501560
Alles anzeigenDie Verbindung der WvW-Server für die nächsten zwei Monate stehen fest. Im deutschen Bereich gibt es lediglich eine Paarung, ansonsten kämpfen die deutschsprachigen Server weiterhin für sich.
Worlds have now been re-linked.
We have reset glicko volatility and deviation for all worlds to the same value, but have left their rating unchanged (this includes worlds that were previously guest worlds but are now host worlds). Just to reiterate, resetting glicko volatility and deviation will result in greater rating shifts in the first few matches. This will give worlds the opportunity to move into their ideal matchup tier much faster.
Here are the worlds for EU:
• Baruch Bay (SP)
• Kodash (DE)
• Riverside (DE)
• Elona Reach (DE)
• Dzagonur (DE)
• Abaddon’s Mouth & Miller’s Sound (DE)
• Drakkar Lake (DE)
• Jade Sea (FR)
• Augury Rock (FR)
• Vizunah Square & Arborstone & Fort Ranik (FR)
• Piken Square (EN)
• Seafarer’s Rest (EN)
• Gandara & Fissure of Woe (EN)
• Desolation & Ruins of Surmia (EN)
• Aurora Glade & Blacktide (EN)
• Far Shiverpeaks & Vabbi (EN)
• Gunnar’s Hold & Underworld (EN)
• Ring of Fire & Whiteside Ridge (EN)
Quelle: https://forum-en.guildwars2.co…v/World-Linking-6-24-2016
Liebe Community,
Ihr wollt mit uns nicht nur die Trockenkuppe, sondern auch die Silberwüste nach Glänzigem durchkämmen? Euch fehlt noch dieser eine Erfolg und Tyria-Beherrschungspunkt („Holt das Gold“) und Ihr habt keine Lust, alleine jeden Stein umzudrehen und Sand zu sieben? Und das Sprungrätsel samt Taucherbrille raubt Euch jede Nacht den Schlaf?
Das Team Maguuma-Einöde wird Euch mit Rat und Portalen zur Seite stehen. Wir bieten an zwei Terminen jeweils die verlorenen und die goldenen verlorenen Abzeichen, das Retrospektive Runterspringen und die Taucherbrille an. Am Mittwoch, 29.06.2016 ab 19:45 Uhr, und am Samstag, 02.07.2016 ab 20:15 Uhr, werden wir mit mehreren Gruppen die Silberwüste unsicher machen.
Alles, was Ihr benötigt, ist ein Charakter der Stufe 80, die Wegmarken Lager der Standhaftigkeit und Trockendock-Grotte, TeamSpeak und etwas Geduld. Ihr könnt nicht gleiten? Kein Problem, wir werden mit Euch die Abzeichen abspringen oder Euch nötigenfalls teleportieren. Die beiden Events werden auf unserem TS gw2ts.de im Bereich Maguuma-Einöde im Channel Silberwüste stattfinden.
Außerdem werden wir ein kleines Gewinnspiel veranstalten, wo Ihr Euer Wissen über die Silberwüste unter Beweis stellen könnt.
Ihr habt schon alle Abzeichen und möchtet uns mit Eurer Erfahrung unterstützen? Dann gebt uns Bescheid oder kommt am 28.06.2016 um 19:45 Uhr zu uns ins TS (Channel Silberwüste).
Bei Fragen zum Event könnt Ihr euch gerne jederzeit an Heimer, TankDriver BvB09 oder Shantra wenden. Die normalerweise zu den Zeiten stattfindenden Events (Trockenkuppe und Silberwüste) entfallen an diesen beiden Tagen.
Liebe Grüße
Euer Team Maguuma-Einöde
Am Samstag findet das Finale der 2. Pro League Saison statt. Vier Teams kämpfen um den Sieg – doch wer macht das Rennen? ArenaNet hat auf Twitter eine Abstimmung gestartet, in welcher Ihr euren Favoriten angeben könnt. Die Umfrage läuft bis morgen um 19:30 Uhr.
Welches Team sollte eurer Meinung nach das ESL #GW2PL Finale von Saison 2 gewinnen?
— Guild Wars 2 DE (@GuildWars2_DE) 23. Juni 2016
Quelle: https://twitter.com/GuildWars2_DE/status/746032635248422912
Hallo Whibbunn,
vielen Dank für Deine Nachfrage zu den Rängen im Teamspeak auf gw2ts.de. Durch die verschiedenen Ränge (bronze/silber/gold, jeweils Rang 1-9) wird die Aktivität des jeweiligen Community-Mitglieds im Teamspeak dargestellt. A.M.I. gewichtet verschiedene Faktoren und verleiht so jedem Nutzer den passenden Rang.
Den genauen Algorithmus für die Bewertung hat sie uns leider nicht verraten. Jedoch haben zahlreiche Personen erfahren, dass eine hohe Aktivität und Kommunikation mit anderen Community-Mitgliedern den Rang schneller steigen lässt, als das Verkriechen im stillen Kämmerlein. Dein aktueller Rang ist also individuell, hängt von Deiner TS-Aktivität und Deiner Teilnahme am Community-Leben ab.
Beste Grüße
Der Vereinsvorstand
GW2Community - dein deutschsprachiger Guild Wars 2 Verein
Hallo Felix,
im Gegensatz zu den Rängen (bronze/silber/gold 1-9), welche durch A.M.I. an aktive Spieler vergeben werden, spiegeln die Veteranen-Ränge die Teilnahme an organisierten Events der GW2Community wider. Durch regelmäßiges Mitspielen und Dein Engagement in Runs in der Silberwüste, HoT, beim Dreifachen Ärger und Co kannst Du dich für einen Veteranen-Rang im entsprechenden Bereich empfehlen. Über die Vergabe entscheidet dann der entsprechende Eventbereich.
Für genaue Vergaberichtlinien in den enstprechenden Events kontaktiere bitte die entsprechenden TeamleiterInnen der Events direkt im Teamspeak auf gw2ts.de.
Beste Grüße
Der Vereinsvorstand
GW2Community - dein deutschsprachiger Guild Wars 2 Verein
Der Nutzer Mikebringer hat heute auf Reddit mitgeteilt, dass Ringe aus dem dritten Schlachtzugflügel nicht im Interface der Mystischen Schmiede auftauchen. Dadurch ist es momentan nicht möglich, dass zusätzliche Infusionsplätze zu den Ringen hinzugefügt werden. Fraktalgänger sollten also zunächst auf andere Ringe zurückgreifen.
Ringe aus den Schlachtzugflügeln 1 und 2 waren zu Beginn auch nicht infundier-/einstimmbar. Daher bleibt die Hoffnung, dass es sich um einen Bug handelt, der zeitnah behoben wird.
Quelle: https://www.reddit.com/r/Guild…_infusable_in_the_mystic/
Fehlerbehebung:
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen sich die Namensanzeigen von Spielern sprunghaft bewegten, wenn Culling bei Charaktermodellen angewandt wurde.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…uni-2016/first#post501087
Hallo Beuteltier.1234,
natürlich dürfen weiter Vorschläge gesammelt und hier genannt werden. Wir freuen uns über jede Idee ![]()
Inwiefern die Vorschläge umgesetzt werden können steht jedoch auf einem anderen Blatt. Immerhin werden beispielsweise Zustimmungen von den Erstellern der Grafiken benötigt, die Druckerei muss ihr „Go“ geben und nicht zuletzt müssen viele lizenzrechtliche Belange geklärt werden.
Beste Grüße
Wraith
Vermutlich eine Missinterpretation des WYSIWYG-Editors im Zusammenhang mit angezeigten BBCodes. In einem entsprechenden Fall bitte den BBCode-Modus nutzen.
Fehlerbehebungen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Timer im Erfolg „Schneller als ein … Warg" nicht ordnungsgemäß zurückgesetzt wurde.
- Die Bewegungsverzögerung für die Zuschauerkamera, die Spielern folgt, wurde deaktiviert, während unbeabsichtigt vorkommende Verhaltensmuster untersucht werden.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…uni-2016/first#post500736
Fehlerbehebungen:
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Xeras Inseln nicht ordnungsgemäß zurckgesetzt wurden, wenn das Event zu einem bestimmten Zeitpunkt scheiterte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Event „Die Bresche" in der Silberwüste nicht alle seine Belohnungen hergab.
- Ein Problem beim Festenkonstrukt wurde behoben, durch das Projektile gelegentlich das falsche Ziel angriffen.
- Ein Problem beim Festenkonstrukt wurde behoben, durch das Stapel seines Schildeffekts nicht erfolgreich durch tödliche Projektile entfernt wurden.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…uni-2016/first#post500656
Vielen Dank Tiscan. Der Erfolg ging mit den Karten leicht von der Hand ![]()
Nur bei dem Plakat an der Lyssa-Tiefstraße brauchte ich zwei „Anläufe“ – das Plakat ist auf der oberen Ebene.
Fehlerbehebungen:
- Dem Erfolg „Langer Arm des Lichts II" wurde eine Zielbeschreibung hinzugefügt.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Banditen-Henker seinen Event-Bereich verlassen konnte.
- Die Leuchttextur des Fenstenkonstrukts wurde überarbeitet.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Erfolg “Ausweichmanöver” belohnt wurde, obwohl alle Anforderungen erfüllt wurden.
- In den Schwarzlöwen-Gewölben verkauft der Schwarzlöwen-Waffenspezialist jetzt Kavaliermäßige Waffen für den Preis von einem Schwarzlöwen-Ticket; entsprechend dem Preis aller anderer Händler.
- Ein Fehler wurde behoben, durch welchen beim Kampf gegen den Festenkonstrukt ein inkorrekter Schaden-Wirkungsbereich eingesetzt wurde.
- Die Punkte pro Spielersieg (PPS) im WvW wurden von 1 Punkt auf 2 Punkte pro Sieg erhöht.
- Abzeichen der PvP-Liga wurden von der Namensanzeige im WvW entfernt.
- Ein Server-Absturz wurde behoben.
Quelle: https://forum-de.guildwars2.co…uni-2016/first#post500580