Beiträge von Wraith
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Ja! 1 x pro Tag pro Account gibts noch Jades!
Mein schöner Loot

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Wurde die Truhe im Kaineng JP stealthgenerft?
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Liebe Community,
am Dienstag erscheint das nächste Kapitel von End of Dragons seit Release der Erweiterung. Wir wissen bereits, dass wir mit Detektiv Rama und seinem Hut neue Orte besuchen und einen neuen Gegner im Jademeer entdecken werden.
Auf was freut Ihr euch besonders? Was erwartet Ihr von dem Update? Ab Dienstag freuen wir uns auch über Eure Schilderungen der Erlebnisse im neuen Kapitel von EoD. Unter allen Kommentatoren, die bis zum 04.03.2023 um 19:59 Uhr einen Beitrag zum neuen Kapitel in diesem Thread einstellen, verlosen wir 2 Gemeinschaftstruhen, die von ArenaNet gesponsort werden.
Darüber hinaus möchten wir die neuen Inhalte am 28.02. ab 19 Uhr gemeinsam mit Euch erleben, mehr dazu erfahrt Ihr unter diesem Link. Dort habt Ihr ebenfalls die Chance auf eine Gemeinschaftstruhe von ArenaNet.
Teilnahmebedingungen
- Die Teilnahme an dem Gewinnspiel „EoD 28. Februar 2023-Update“ erfolgt durch das Einstellen eines Beitrags in diesem Thread „End of Dragons – Erlebnisse mit Detektiv Rama und seinem Hut“ auf „gw2community.de“. Veranstalter ist „GW2Community - dein deutschsprachiger Guild Wars 2 Verein“.
- Der Beitrag muss mindestens einen Satz enthalten, in welchem der/die Teilnehmende mitteilt, auf was er/sie sich im nächsten Kapitel von End of Dragons besonders freut, was er/sie von dem Update erwartet oder welches sein/ihr schönstes Erlebnis in/mit den neuen Inhalten vom 28.02.2023 ist.
- Der Beitrag muss zwischen dem 25.02.2023 um 20:00 Uhr und dem 04.03.2023 um 19:59 Uhr im Forum im oben genannten Thread eingestellt werden (Teilnahmezeitraum, es gilt die Uhrzeit des Servers des Veranstalters).
- Für die Teilnahme an den Gewinnspielen ist ein kostenloser Account auf der Webseite erforderlich. Es gelten die entsprechenden Nutzungsbestimmungen.
- Als Gewinne werden Codes vergeben, mit denen im Spiel Guild Wars 2 Ingame-Gegenstände (Gemeinschaftstruhen) erhalten werden können. Insgesamt werden zwei Gewinne vergeben.
- Die Codes für Gemeinschaftstruhen wurden von ArenaNet, LLC gesponsert. Hinweis: Bei über Steam erstellten Guild Wars 2-Accounts müssen die Codes über die ArenaNet-Webseite eingelöst werden. In herkömmlichen, bei ArenaNet erstellten Accounts können die Codes wie gewohnt direkt im Spiel eingelöst werden. Der Veranstalter ist nicht dafür verantwortlich, dass die Codes im Spiel eingelöst werden können.
- Unter allen qualifizierten Teilnehmenden erfolgt die Auslosung der Gewinne nach dem Zufallsprinzip. Die Auslosung findet nach Ende des Teilnahmezeitraums statt.
- Jede/r qualifizierte Teilnehmende kann maximal einen Code für eine Gemeinschaftstruhe gewinnen.
- Teilnehmende müssen sicherstellen, dass genügend Platz für eine neue Konversation im Forum vorhanden ist, da Gewinnende auf diesem Weg über einen Gewinn benachrichtigt werden. Nach Benachrichtigung im Forum müssen Gewinnende innerhalb von sieben Tagen antworten und ihren Guild Wars 2-Accountnamen zum Versand der Preise mitteilen – nach dieser Frist verfällt der Anspruch auf den Gewinn.
- Teilnahmeberechtigt sind ausschließlich natürliche Personen mit Hauptwohnsitz in Österreich, Deutschland und der Schweiz, die mindestens 14 Jahre alt sind. Juristische Personen sind für das Gewinnspiel nicht zugelassen. Mit Teilnahme am Gewinnspiel versichert der/die Teilnehmende, dass er/sie teilnahmeberechtigt ist.
- Von den Verlosungen ausgeschlossen sind alle Aufsichtsräte und Vorstandsmitglieder des Vereins „GW2Community - dein deutschsprachiger Guild Wars 2 Verein“. Mitarbeiter von ArenaNet, LLC und NCSoft sind ebenfalls ausgeschlossen.
- Der Veranstalter behält sich den Ausschluss einzelner Teilnehmer/innen vor, wenn der Verdacht auf Manipulation, Betrug oder einen Regelverstoß gegen die Nutzungsbestimmungen von gw2community.de aufkommt.
- Der Veranstalter behält sich vor, Regeln nach Mitteilung kurzfristig zu ändern oder das Gewinnspiel vorzeitig zu beenden.
- Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Wir wünschen Euch viel Erfolg im Jademeer
Eure GW2Community
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Laut der Liste ist gw2community.de noch immer Partner.
Laut unserer Webseite auch.

Es müsste sich nur jemand finden, der den Twitch-Account mal wieder belebt und die Verknüpfungen zu Twitch aktualisiert.

Hast du dich gerade freiwillig gemeldet? Ashantara wollte nicht...
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Stinklangweilig, wenn Du mich fragst. Wieder irgendwelchen Schwachmaten beim Streamen zuzusehen ist echt nicht abendfüllend sondern (für mich zumindest) reine Zeitverschwendung. Gut, dass man sowas im Hintergrund laufen lassen kann.
Selber streamen.

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Was ist damit eigentlich konkret gemeint? XP? Karma?
Und wieviele Tickets gibt es extra?
Abhängig von Deinem Beitrag erhältst Du eine Bonustruhe. Darin waren bei mir immer Beutel mit Ausrüstung und Vorratsbeutel (ich habe mir die Stufe nicht gemerkt). Bei Türmen je nach Schaden auf die Mauer 0-2 Tropfen Sofortige Welt-Erfahrung. Bei der Verteidigung der Feste auf den EBG, wo wir beide gegnerische Zergs gewiped haben, waren es 1 Fingerhut sofortige Welt-Erfahrung, 2 Beutel mit Ausrüstung, 3 Vorratsbeutel (Stufe?), 1 Großmeister-Zeichenscherbe und 1 WvW-Turnier-Ticket.
Wie die genau einzuordnen sind, weiß ich nicht. Aber ich vermute die ersten drei Stufen sind 0/1/2 von den Tropfen.
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Es gibt nun ein offizielles Video zu „A World Without You“:
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Bug Fixes:
WvW
Fixed an issue that caused the Objective Scaling Rewards system to distribute incorrect rewards.
Reduced world experience awarded via Objective Scaling Rewards. The new range is from 0 (tier 1) to 5,000 (tier 8).So, der Hotfix ist da und damit ein Nerf der Belohnung. An ein "im Kreis laufen" glaube ich nicht wirklich, dafür ist es dann doch zu gering. Man bekommt die Bonus-WXP ja nicht fürs Cappen an sich, sondern muss Schaden an den Toren/Wällen usw. machen. Da müsste man an den Burgen an allen Toren/Wällen zig Rammen/Katas aufstellen.
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Bug Fixes:
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WvW
- Fixed an issue that caused the Objective Scaling Rewards system to distribute incorrect rewards.
- Reduced world experience awarded via Objective Scaling Rewards. The new range is from 0 (tier 1) to 5,000 (tier 8).
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Mesmer
- Mirage: Fixed an issue that caused axe clones to attack faster than intended.
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Elementalist
- One with Air: Reduced superspeed duration from 3 seconds to 1.5 seconds in PvP only.
- Elemental Epitome: Reduced duration of Shocking Aura and Magnetic Aura from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
- Rock Barrier: Reduced resistance duration from 4 seconds to 2 seconds in PvP only.
- Elemental Celerity: Increased cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP only.
Quelle: https://en-forum.guildwars2.co…-14-2023/#comment-1855076
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WvW
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Bug Fixes:Mantra of Liberation: Fixed an issue that caused the final charge skill to remain available for a short period of time after the ammunition began to recharge.Fixed an issue that prevented some events from completing properly.
Quelle:https://en-forum.guildwars2.co…-14-2023/#comment-1854290Fehlerbehebungen (15.02.2023):
- Mantra der Befreiung: Ein Problem wurde behoben, durch das die Fertigkeit der letzten Ladung vorübergehend noch verfügbar war, nachdem die Aufladung der Munition bereits wieder begonnen hatte.
- Ein Problem wurde behoben, das den korrekten Abschluss einiger Events verhinderte.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…bruar-2023/#comment-61816
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Ich habe gestern nur kurz spielen können, aber der WXP-Fortschritt war ganz gut. Ich hoffe doch, dass der gute Loot zurück kommt.
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Bug Fixes:Fixed a client crash.Fixed an issue that caused client crashes, including frequent crashes occurring at the end of PVP matches.Fixed an issue that prevented encounters from resetting and raid enrage timers from appearing.
Quelle:https://en-forum.guildwars2.co…-14-2023/#comment-1853293Fehlerbehebungen (14.02.2023)
- Ein Client-Absturz wurde behoben.
- Es wurde eine Ursache für Client-Abstürze behoben, durch die das Spiel am Ende von PvP-Kämpfen häufiger abstürzte.
- Ein Problem wurde behoben, welches das Zurücksetzen von Begegnungen und das Erscheinen der Erzürnen-Timer in Schlachtzügen verhinderte.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…bruar-2023/#comment-61801
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02/14/2023—Late Notes
General
- Orders from Above: Alacrity duration increased from 1.5 seconds to 2 seconds in PvE.
Profession Skills
Engineer
- Flame Jet: Reduced power coefficient per strike from 0.25 to 0.2 in WvW.
Guardian
- Hunter's Ward: Reduced power coefficient on the final impact from 1.666 to 1.333 in WvW.
Quelle: https://en-forum.guildwars2.co…-14-2023/#comment-1852967
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14.02.2023 – Nachträgliche Notes
Allgemein
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn Spieler ausgewählt wurden, auf die gerade Tarnungs-Effekte wirkten.
Klassen-Fertigkeiten
Elementarmagier
- Blitz rufen: Die folgenden Blitzschläge dieser Fertigkeit treten schneller auf und schlagen nun immer drei Mal ein. Der Schadensfaktor der folgenden Einschläge wurde von 0,425 auf 0,32 reduziert.
- Felsbarriere: Ein Problem wurde behoben, durch das die volle Erholzeit dieser Fertigkeit aktiviert wurde, wenn die Fertigkeit unterbrochen wurde.
Nekromant
- Weissagung des Todes: Diese Eigenschaft reduziert jetzt nicht mehr die Wiederaufladung von Kampfschrei-Fertigkeiten. Diese Eigenschaft gewährt stattdessen Schaden, der Leben abzapft, und Heilung, wenn Kampfschreie Gegner in Nahkampfreichweite treffen.
- „Erhebt euch!“: Diese Fertigkeit verursacht jetzt zusätzlichen Schaden und ruft zusätzliche Schrecken herbei, wenn Ziele in Nahkampfreichweite des Zauberers getroffen werden. Die maximale Anzahl von Wankenden Schrecken, die herbeigerufen werden können, beträgt 5 im PvE und PvP und 3 im WvW. Die Erholzeit wurde im PvE von 40 auf 32 Sekunden reduziert. Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 50 auf 40 Sekunden reduziert.
- „Durchgefroren bis auf die Knochen!“: Diese Fertigkeit verursacht jetzt zusätzlichen Schaden sowie längere Betäubungs- und Zustandsdauer. Sie gewährt außerdem zusätzliche Segen, wenn Ziele in Nahkampfreichweite des Zauberers getroffen werden. Die Erholzeit wurde im PvE von 45 auf 36 Sekunden reduziert. Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 60 auf 48 Sekunden reduziert.
Krieger
- Klingenmeister: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft mehr Fachkenntnis verlieh als beabsichtigt.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…bruar-2023/#comment-61774
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Ich bin gespannt ob sie die Änderungen wie angekündigt durchziehen können, oder ob sie in der Mitte eines Erweiterungszyklus schon die Reißleine ziehen.
Das ist immer eine Gefahr bei gewinnorientierten Mutterkonzernen.

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Anet muss das Spiel mehr monetarisieren um einen stetigen Einkommensfluss zu haben, ABER das ich ins blaue Hinein eine LW-Staffel vorbestelle sehe ich ehrlich gesagt noch nicht. Wie oft wurden uns neue tolle Releaseformate versprochen, die dann schnell wieder verworfen worden sind. Aus dem Text lässt sich herauslesen, dass eine Story also ein paar tolle Bosse hat die dann zu Strike werden, ui toll, und von Elite Spezialisierungen ist gar keine Rede mehr. Wenn sie aber auf Teufel komm raus neue Masteries kreieren kommt so ein unnützes Zeug wie Angeln, der Jade-Bot oder die Bjora-Sumpf-Beherrschung bei rum. Nö danke.
Ich schätze, dass der Vorkauf-Druck etwas runter geht, da es kleinere Happen sind im Vergleich zu einer alle 2-3 Jahre erscheinenden Erweiterung. Und wenn es dann nur Story, eine Karte, ein Strike und eine Beherrschung ist, kann man eher schauen, ob man sich das überhaupt zulegen will. Bei den Fraktalen vermute ich, dass sie den Zutritt nicht an die Erweiterung koppeln. Denn das würde FotM doch sehr auseinanderreißen.
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Ob der Charakter nun Braham oder Rama heißt, ist mir ehrlich gesagt ziemlich gleich. Hauptsache die Story ist unterhaltsam.
Wichtiger ist jedoch, dass das Spiel unter der Haube modernisiert wird. Und natürlich, dass das neue Rollout-Konzept für Erweiterungen und Inhalte (finanziell) funktioniert und dann Zuspruch findet und beständig bleibt.
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Auf dunklen Karten hat das PP durchaus seine Vorteile und insgesamt nimmt es diesen Dunst („Mischung aus Grau“), der manchmal auf den Karten zu sein scheint weg. Nur auf hellen Karten, wie dem Pavillion der Tausend Meere, ist es dann wiederum wirklich heftig.