Ich habe leider keine Zeit, wäre gerne dabei gewesen. :\
Beiträge von Wraith
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Zur Feier des achten Jahrestags von Guild Wars 2 haben wir eine besondere Überraschung für euch. In Cantha hört man uralte Stimmen über die Geschichte Tyrias sprechen – und über seine Zukunft. Schaut euch den Trailer an.
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Eine Nachricht der Entwickler von GW2:
Im heutigen Livestream zum Jahrestag haben wir angekündigt, dass Guild Wars 2 im November auf Steam verfügbar sein wird. Wir freuen uns darauf, noch mehr Spieler in Tyria und in unserer Community willkommen zu heißen!
Wenn ihr euch über Steam einloggt, spielt ihr auf den gleichen Karten und Servern wie alle anderen Tyrianer (zur Wahl stehen NA oder EU). Ganz gleich, ob ihr euch über Steam oder den Guild Wars 2 Launcher einloggt, alle spielen zusammen! Beachtet jedoch bitte, dass ihr einen bestehenden Guild Wars 2 Account nicht in einen Steam-Account umwandeln könnt, genauso wenig wie einen Steam-Account in einen Nicht-Steam-Account.
Bleibt auf dem Laufenden, indem ihr unsere offizielle Steam-Seite besucht und Guild Wars 2 auf eure Wunschliste setzt.Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…bald-auf-steam-verfuegbar
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Verspätete Notes zum Spiel: 25. August 2020
25.08.2020 – Verspätete Notes
Welt-Feinschliff
- Es wurden Leistungsverbesserungen an den Brandstürmen in den Donnerkopf-Gipfeln und den Jahai-Klippen vorgenommen.
- Es wurden Leistungsverbesserungen an den Angriffen von Gebrandmarkter Schaufler-Ratnik in den Donnerkopf-Gipfeln vorgenommen.
- Verschiedene weitere Leistungsverbesserungen wurden in den Donnerkopf-Gipfeln vorgenommen. Wir werden die Ergebnisse beobachten und zusätzliche Verbesserungen vornehmen, falls nötig. Vielen Dank für eure Geduld und eure Meldungen.
Allgemein
- Erik Mathison spielt keinen Golem mehr. Außerdem wird jetzt sein richtiger Name angezeigt.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Portal-Schriftrolle: Nieselwald-Küste unter bestimmten Umständen nicht gekauft werden konnte.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/45120/#Comment_45120
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Ein paar Gäste kamen zu spät zum Fest.
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Laut Lore gibt es Gerüchte, dass das Jademeer stellenweise bereits in den 6 Jahren nach Shiros Niederlage begann „aufzutauen“. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Cantha#The_Jade_Sea
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Ich habe noch die Banner vom letzten Mal.
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Update-Notes zum Spiel: 11. August 2020
11.08.2020 – Verspätete Notes
Lebendige Welt
- Die Orte, an denen im Finale des Meta-Events „Angriff auf die Frostzitadelle" Belohnungstruhen erscheinen, wurden zu einem einzigen Ort in Klaues Horst zusammengefasst.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler während des Meta-Events „Angriff auf die Frostzitadelle" im Eis stecken blieben, das aus den Kanonen wächst.
Welt gegen Welt
Allgemein
- Von 14. bis 21. August findet im WvW wieder die „Kein angeschlagener Zustand"-Woche statt. Für die Dauer des Events werden Spieler direkt besiegt, ohne vorher in den angeschlagenen Zustand zu wechseln. Darüber hinaus erhalten die Spieler doppelte WEP, erhöhten Fortschritt bei Belohnungspfaden und erhöhtes Magisches Gespür.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/44864/#Comment_44864
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Nachdem das diesjährige Fest der Vier Winde auf der offiziellen Seite als das „Fest der Vier Winde 2019“ angekündigt wurde, könnte man argumentieren, dass sich die Patchnotes gar nicht verspätet haben können. Trotzdem gibt es einige Nachträge.
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Liebe Community,
in den letzten Wochen ist es ruhig um die gamescom 2020 geworden. Fest steht, dass die gamescom in diesem Jahr vollständig digital stattfinden wird. Mehr Infos dazu findet Ihr im Programmblatt der Messe.
Für uns bedeutet dies in erster Linie, dass es kein Programm vor Ort und damit auch wenig Anlass für unsere über Europa verstreut lebenden Mitglieder geben wird, nach Köln zu reisen. Mit Blick auf die wieder leicht ansteigenden Fallzahlen von COVID-19 ist dies sicherlich für alle Spieler und potentiellen Messegänger die beste Option. Im Zuge dieser Entwicklungen haben wir uns entschieden, dass wir in diesem Jahr kein Communitytreffen in Köln veranstalten werden. Daher hoffen wir umso mehr, dass wir 2021 wieder zusammenkommen und uns auch im realen Leben austauschen können.
Bis dahin freuen wir uns natürlich, wenn wir Euch im Forum, auf Discord und natürlich im TS bei unseren Events begrüßen dürfen.
Bleibt gesund!
Eure GW2Community
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Ich finde die geplante Änderung sehr gut. Die zusätzlich verteilten Scherben dürfen von mir aus gerne weiter existieren. Aus den Truhen bekommt man ja auch welche.
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Mehr Unterwasser finde ich immer gut. Leider wurde das Medium ja etwas vernachlässigt. Ich hoffe, dass diese Änderung bedingt, dass der Unterwasserkampf in GW2 insgesamt ausgebaut wird.
Anstatt Kolibri fände ich einen Eisvogel ganz schick.
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ArenaNet hat mitgeteilt, dass es eine Änderung am Meta-Event in der Nieselwald-Küste geben wird:
Wie letzte Woche im Guild Chat erwähnt, haben wir uns euer Feedback zum Meta-Event angehört und werden es berücksichtigen. Diesbezüglich möchten wir euch wissen lassen, dass es nächste Woche, am Dienstag, dem 11. August, ein Update im Spiel geben wird. Nach der Veröffentlichung werden die Truhen, die überall auf der Karte erscheinen, in Klaues Horst zu finden sein. Dann könnt ihr alle Belohnungen bequem an einem Ort finden statt überall auf der Karte danach suchen zu müssen.
Danke für euer bisheriges Feedback! Wir freuen uns auf mehr!
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…vent-an-nieselwald-kueste
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Einen schönen Sonntag euch,
ich würde, nach längerer GW2 Pause, gerne ein Teil der Community werden, zu mal mich mittlerweile auch das Interesse an PvE gepackt hat. (Vorher rein WvW)
MfG
Hallo,
ich habe Dich in unsere Gilde eingeladen. Viel Spaß in der GW2Community und im PvE!
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Verspätete Notes: 28. Juli 2020
28.07.2020 – Verspätete Notes
Klassen-Fertigkeiten
Allgemein
- Vergeltung: Der Grundschaden wurde im PvP und WvW von 133 auf 100 reduziert. Der Kraftskalierung wurde im PvP und WvW von 0,05 auf 0,0375 reduziert.
Ingenieur/in
- Gefriergranate: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 0,5 auf 0,375 reduziert.
- Giftgranate: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 0,5 auf 0,375 reduziert.
- Holo-Sprung: Die Erholzeit wurde im PvP von 2 auf 4 Sekunden erhöht.
- Blendgranate: Die Blindheitsdauer wurde im PvP von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
Nekromant/in
- Sandschatten manifestieren: Die Munition-Wiederaufladezeit wurde im PvP und WvW von 8 auf 15 Sekunden erhöht.
- Siegel der Heuschrecke: Die Basisheilung pro getroffenem Ziel wurde im PvP und WvW von 1.500 auf 500 reduziert.
- Wüsten-Ermächtigung: Die Basisbarriere wurde im PvP von 1.207 auf 966 reduziert.
Waldläufer/in
- Schlammiges Terrain: Die Immobilisierungsdauer wurde im WvW von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
Widergänger/in
- Boshafte Hartnäckigkeit: Die Widerstandsdauer wurde im PvP von 2 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.
- Dämonischer Trotz: Die Widerstandsdauer wurde im PvP von 2 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.
- Geistersegen: Die Widerstandsdauer bei der Beschwörung von Mallyx dem Unnachgiebigen wurde im PvP von 2 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.
Welt gegen Welt
Allgemein
- Drachenbanner: Die Drachenbanner-Fertigkeiten wurden wie folgt überarbeitet:
- Drachenschlag (Fertigkeit 3): Der Kraftfaktor wurde von 1,5 auf 1,125 reduziert.
- Atem des Drachen (Fertigkeit 5): Der Kraftfaktor wurde von 1,2 auf 0,9 reduziert.
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ment/44619/#Comment_44619
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Jormag mag erwachen, die Patchnotes haben jedoch teilweise verschlafen.
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Das „Pre-Halloween“ passt meiner Meinung nach nicht wirklich. Wintertag im Juli war damals ja eine lustige Idee. Aber in GW2 Halloween im Juli, so halbherzig ohne Event und nur als Verkaufsveranstaltung zwischen Dragon Bash und Episode 4? Ich bin davon kein Freund.
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Eine Nachricht der Entwickler zu den Sprachaufnahmen für GW2:
Hallo alle miteinander!
Wir sind so dankbar für die Geduld und das Verständnis, dass uns die Community angesichts der verspäteten Sprachaufnahmen für „Keine Gnade“ und „Jormags Erwachen“ entgegenbringt. Wir wollen diese so schnell wie möglich nachholen, aber da die Pandemie noch immer andauert, stellen wir die Gesundheit unserer Sprecher, der Angstellten von ArenaNet und der Tonstudios in den Vordergrund.
Während wir uns daran anpassten, Guild Wars 2 in Heimarbeit zu entwickeln, arbeiteten wir auch an Lösungen, wie wir mit mehr als zwei dutzend Sprechern sicher zusammenarbeiten können. Unser Audio-Team stellte den Sprechern Aufnahme-Kits zur Verfügung und am 21. Juli haben wir unsere erste Sprachaufnahme aus der Ferne vorgenommen.
Als erstes widmen wir uns dem bevorstehenden Release, dem neuen Fraktal, damit ihr es gleich bei der Veröffentlichung mit Sprachaufnahmen erleben könnt. Wir werden zudem die Stimmen für die Filmsequenzen für „Keine Gnade“ und „Jormags Erwachen“ aufnehmen. Im September nehmen wir uns dann die restlichen Sprachaufnahmen von Episode 3 und 4 vor.
Diese Planung ermöglicht es uns, den Terminplänen unserer Sprecher gerecht zu werden und gibt unseren Audio-, Cinematics- und Game Development-Teams ausreichend Zeit, das Material zu implementieren. Wenn wir die englischen Sprachaufnahmen hinzufügen, werden wir zur gleichen Zeit auch die deutschen und französischen Aufnahmen bereitstellen.
Wir können es kaum abwarten, unsere unglaublichen Sprecher zurück nach Tyria zu bringen. Danke euch allen für eure Unterstützung und bleibt sicher!
Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…aufnahmen-in-guild-wars-2