Nach einer ausgiebigen Testnacht:
- Stabil wie ein Stein. Egal in welchem Gebiet, kein einziger Absturz
- Schnellere Ladezeiten. Je nach Gebiet, gefühlt bis zu 25% schneller
- Weniger Platten/SSD Zugriffe
- Verbesserte Prozessornutzung. Nicht 100%ig, aber um Längen besser als beim ollen 32 Bit Client
- Reshade erzeugt unter 64 Bit erheblich weniger Overhead, da keine 32/64 Bit Konvertierung mehr nötig ist
- Kaum bis wenig Lagg in den neuen Gebieten/Weltevents. Auch hier nicht 100%, aber auf jeden Fall besser
- Handelsposten reagiert zügiger, selbst im Evon Modus
- Einen möglichen FPS-Zuwachs hab ich nicht getestet, da GW bei mir auf 60 Frames gecappt läuft, die der Client bis auf ein paar Ausnahmen, (Massenevents, WvW), immer hinbekommen hat.
Für einen Beta-Client kann man nicht meckern. Noch ein wenig optimieren, dann passt es.
Klar, beim ein oder anderen wirds mit dem neuen Client Probleme geben, die gabs unter 32 Bit aber auch genug.
Als nächstes Projekt noch die Engine nach DX12 portieren, und man kann zufrieden sein. 