Vorübergehend deaktiviert: Krieger-Bannern

  • Ach ich fand die Krieger-Banner Kunstwerke immer ganz schön :C


    Reddit-Post A

    Reddit-Post B

    Reddit-Post C

    Reddit-Post D

    Last but not zuletzt: Reddit-Post E

    **guckt aufgrund der Augenbinde des Widergängers in die falsche Richtung**


    350px-Revenant_01_concept_art.jpg "Ihr scheint mir zu den Leuten zu gehören, die nie aufgeben. Gefällt mir!" ~Kalla Flammenklinge
    "Man weiß nie, wann die Geschichte zusieht." ~ Lydiana Aenaria
    Vindicator_concept_art_2.jpg
  • Ich fand die auch nicht wirklich störend und die Kunstwerke hübsch. Natürlich hat es bei so vielen Entities Probleme mit der Performance, jedoch hätte man das auch schöner lösen können, z.B. indem man einfach Maps schließt, auf der mehr als X Banner stehen :)

  • Endlich! Wenn ein bug/exploit die Performance drückt sollte sowas sofort behoben bzw gesperrt werden bis eine Lösung gefunden ist.

  • Wie geht (Pardon: ging) das? Ich dachte, die Banner sind nach spätestens 120 sec weg??? Wieviele Krieger waren das denn dann? Jeder hat doch nur (i.d.R.) 3 Banner, die er stellen kann.

    Falls 1 Krieger mehrere Banner doppelt, dreifach, vielfach stellen konnte zur selben Zeit, war das ein gelungener Aprilscherz :)

    Die Bilder sind beeindruckend.

  • Wie geht (Pardon: ging) das? Ich dachte, die Banner sind nach spätestens 120 sec weg??? Wieviele Krieger waren das denn dann? Jeder hat doch nur (i.d.R.) 3 Banner, die er stellen kann.

    Falls 1 Krieger mehrere Banner doppelt, dreifach, vielfach stellen konnte zur selben Zeit, war das ein gelungener Aprilscherz :)

    Die Bilder sind beeindruckend.

    Die Mechanik konnte man irgendwie mit Hilfe der Mounts aushebeln, dass die Banner permanent standen.

  • Der Bug scheint folgendermaßen funktioniert zu haben.


    Wenn man ein Banner aufstellt, wird das Objekt erstellt (der gelbe Schriftzug entsteht bereits, aber es steht noch kein Banner dort). Die 120 Sekunden scheinen zu diesem Zeitpunkt noch nicht zu beginnen, sondern erst, wenn man die Animation vollendet hat und das Banner auch wirklich dasteht. Wenn man nun die Fähigkeit abbricht, durch z. B. Fähigkeiten austauschen oder aufmounten, passiert dieser zweite Teil nicht und der Timer beginnt nie.


    So wurde es zumindest in einem Reddit-Post von einem Spieler vermutet/beschrieben.