Beiträge von Wraith

    Was die Emotes betrifft, sollten sie auch einen extra Tab im Heldenfenster einführen, und zwar dort, wo es die Minis, die Garderobe, die Extras usw. gibt. Nicht wenige Emotes haben Namen, die man schnell wieder vergisst. Wenn es diesen Tab gäbe, könnte man nachschauen, welche Emotes es gibt oder welche einem noch fehlen. Dabei könnte man ein Vorschaufenster in den Tab einfügen, in dem man sieht, was das Emote genau macht. Bisher finde ich das System komplett unbrauchbar. Sicherlich kennt man durch Halloween und das Spiel mit dem verrückten König die gängigen Emotes, bei denen die Bezeichnung auch meist mit der Funktion übereinstimmt. Salutieren, schlafen, lachen usw. Aber bei Emotes wie „/BlutsteinBoogie” oder „/Krabbentanz” oder Ähnlichem kann man schnell den Namen vergessen, vor allem, weil es immer mehr werden. Es ist ungünstig, wenn man Emotes erhält, aber dann nicht mehr weiß, ob man sie hat und wie sie heißen.

    Dafür gibt es den Chatbefehl /emotelist.

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    Fehlerbehebungen:

    • Wir haben ein Problem behoben, das dazu führte, dass Trébuchets bei bestimmten Beherrschungsstufen keinen Fortschritt für das Ziel „Teilt unter Anwendung von Belagerungsgerät 500.000 Schaden aus“ im Gewölbe des Zauberers gaben.
    • Wir haben ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Truhen in den Bjora-Sümpfen zu öffnen.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74592

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    Fehlerbehebungen:

    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Meta‑Event „Hammerhart Rumble!“ keinen Fortschritt für das Zielobjekt „Schließt ein Meta‑Event oder Events in Castora oder Orr ab“ im Gewölbe des Zauberers gewährte.
    • Gereinigte Riss‑Essenz und Verschmolzene Riss‑Essenz sowie die zugehörigen Rezepte wurden dem Warenangebot von Schamanin Palak am Strand der Wracks hinzugefügt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler Schlachtzug-Schnellrunden‑Begegnungen fälschlicherweise nicht betreten konnten, wenn sie die entsprechende Erweiterung nicht besaßen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Herausforderungs‑Motes in Schlachtzug‑Begegnungen im Schnellspiel verfügbar werden konnten, nachdem alle Spieler besiegt worden waren.
    • Während wir ein Problem mit der Schadensverfolgung beheben, das die Zielobjekte „Verursacht 500.000 Schaden mit Belagerungswaffen“ im Gewölbe des Zauberers betrifft, gewähren Angriffe mit Belagerungswaffen nun einen festen Fortschrittswert, sobald sie Schaden verursachen.
    • Trupps für Schlachtzug‑Begegnungen im Schnellspiel suchen nicht länger automatisch nach weiteren Spielern, solange sich die Gruppe innerhalb der Begegnung im Kampf befindet. Dadurch wird verhindert, dass Spieler, die einem laufenden Schnellspiel‑Schlachtzug beitreten und dabei besiegt werden, keine Gelegenheit zur Wiederbelebung erhalten.
    • Relikt des Waldbewohners: Ein Problem wurde behoben, durch das Geschosse in falschen Winkeln abgefeuert werden konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Erfolge für Schlachtzug‑Begegnungen im Schnellspiel sowie spezielle Zielobjekte im Gewölbe des Zauberers nicht korrekt fortschritten.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74550

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    Fehlerbehebungen:

    • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Kelas Unerbittliches Tempo-Stapel zurückgesetzt wurden, wenn man in der Schlachtzugbegegnung „Lichtung des Wächters“ die Leiche eines Rasiermesser-Krokodilzahns aß.
    • Das Popupfenster für die erstmalige Nutzung der Mode‑Vorlagen wurde überarbeitet, um das neue Verhalten der Option „Ausrüstungs-Mode“ widerzuspiegeln.
    • Das Ändern von Skins in Mode‑Vorlagen erfordert keine Transmutationsladungen mehr, wenn der neue Skin mit dem aktuell ausgerüsteten Skin übereinstimmt.
    • Ein Fehler bei der Preisangabe der Mobilen Magnetit-Scherben-Börse des Schlachtzug-Experten wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler öffentlichen Weltboss‑Kämpfen nicht ohne Trupp beitreten konnten.
    • Der Händler für Berg Balrior wurde aktualisiert und verwendet nun Magnetitscherben anstelle von Gaets-Kristallen.
    • Die Schlachtzug‑Mentor‑Erfolge für Berg Balrior wurden für alle Spieler mit teilweisem Fortschritt aktualisiert, sodass sie nun den neuen Fortschrittsanforderungen entsprechen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Große Truhe der Wachsamkeit in der Schlachtzugbegegnung „Geflüster des Jormag“ nicht geöffnet werden konnte.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74532

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    Nachträgliche Notes

    Gegenstände

    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Ornament „Schneediamant“ den Effekt „Unterernährt“ anwandte, wenn es ablief.

    Klassen-Fertigkeiten

    Elementarmagier

    • Ertragreiche Kraft: Die Dauer der Schadenserhöhung, während die Elite-Spezialisierung „Beschwörer“ ausgerüstet ist, wurde im PvP von 7 auf 3 Sekunden reduziert.

    Beschwörer

    • Verjüngen: Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 25 Sekunden erhöht.
    • Schockangriff: Die passive Wildheit wurde im PvP von 120 auf 60 reduziert, der Bonus auf kritischen Schaden gegen markierte Ziele von 5 % auf 3 %.
    • Potzblitz: Der Schadensfaktor pro Treffer wurde im PvP von 0,122 auf 0,1 reduziert.
    • Fokus des Gefährten: Der Schlagschadenbonus wurde im PvP von 15 % auf 12 % reduziert.
    • Galvanische Verzauberung: Die Stapel Elektrische Verzauberung wurden im PvP von 2 auf 1 reduziert.

    Wächter

    • Ein Problem wurde behoben, durch das „Geringeres Symbol der Klingen“ „Symbolischer Rächer“ nicht auslöste.

    Mesmer

    Troubadour

    • Geschichte der Seelenhüterin: Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
    • Geschichte des Tapferen Marschalls: Die Erholzeit wurde im PvP von 30 auf 45 Sekunden erhöht.
    • Partylöwe: Diese Eigenschaft gewährt in PvP und WvW nicht mehr Eile in Kombination mit „Lebhafte Laute“ und nicht mehr Macht und Wut in Kombination mit „Crescendo“.

    Waldläufer

    Orkanschütze

    • Überschall-Pfeil: Diese Fertigkeit enthüllt nun den Wirkenden, sobald er zu wirken beginnt.

    Wiedergänger

    Medium

    • Potenzial freisetzen: Die Erholzeit wurde im PvP von 10 auf 18 Sekunden erhöht.
    • Kosmische Weisheit: Die Erholzeit wurde im PvP von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
    • Erweitertes Bewusstsein: Die Basisheilung wurde im PvP von 389 auf 165 reduziert, die Ausdauer von 3 auf 2, und der Energiezuwachs von 15 auf 10.
    • Numinose Gabe: Diese Eigenschaft gewährt jetzt im PvP Entschlossenheit anstelle von Stabilität, wenn „Legendäre Zwergenform“ ausgerüstet ist.
    • Lebenszweck gefunden: Diese Eigenschaft gewährt jetzt im PvP Entschlossenheit anstelle von Stabilität, wenn „Legendäre Zwergenform“ ausgerüstet ist.

    Dieb

    Antiquar

    • „Geschmiedeter Surfer“-Preschen: Der zusätzliche Schadensfaktor der Bomben wurde im PvP von 1,2 auf 0,8 reduziert, die Brenndauer von 4 auf 2 Sekunden.
    • Nebelbrand-Mörser: Die gewährten Effektstapel wurden im PvP von 5 auf 2 reduziert.
    • Zephyriten-Sonnenkristall: Die Anzahl der Brennen-Stapel wurde im PvP von 2 auf 1 reduziert.
    • Canach-Münzwurf: Die Erholzeit wurde im PvP von 15 auf 25 Sekunden erhöht.
    • Notfall-Jadeschild: Ein Problem wurde behoben, durch das Fertigkeit nicht korrekt mehrmals in schneller Folge eingesetzt werden konnte.
    • Glück des Gauners: Die interne Erholzeit dieser Eigenschaft beträgt jetzt im PvP 15 Sekunden.
    • Ungeheurer Kneifer: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft keine Stapel gewährte, wenn die Nachwirkzeit-Animation einer Fertigkeit frühzeitig abgebrochen wurde.
    • Besitzergreifender Horter: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft im PvP inkorrekte Barrierewerte benutzte. Die Machtstapel wurden in PvP von 8 auf 4 Sekunden reduziert, die Regenerationsdauer von 8 auf 6 Sekunden.

    Krieger

    Paragon

    • Gesang der Aktion: Die Erholzeit wurde in PvP und WvW von 8 auf 12 Sekunden erhöht, die Motivation pro Stufe von 1/1/1 auf 1/2/3. Die anfänglichen Machtstapel wurden im PvP von 3 auf 2 reduziert, die Machtdauer von 8 auf 6 Sekunden, die Wutdauer von 3 auf 2 Sekunden.
    • Die Wackeren zusammenrufen: Die Motivation bei Salven-Fertigkeit wurde in PvP und WvW von 4 auf 3 gesenkt.
    • Stärkende Strophen: Die Schadenserhöhung von „Gesang der Aktion“ wurde im PvP von 10 % auf 7 % reduziert.
    • Flottes Tempo: Die Schadenserhöhung durch Motivation 7 bis 10 wurde im PvP von 20 % auf 15 % reduziert.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-74512

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    Deutschsprachige Notizen stehen noch nicht zur Verfügung.


    January 22nd, 2026 - Competitive Balance Hotfix

    Elementalist

    Evoker

    • Zap: Reduced the damage coefficient from 0.15 to 0.11 in PvP only.
    • Lightning Blitz: Reduced the damage coefficient per hit from 0.1448 to 0.122 in PvP only.
    • Hare's Agility: Reduced the blur duration from 2 seconds to 1 second in PvP only.
    • Elemental Procession: Increased the cooldown from 75 seconds to 90 seconds in PvP only.
    • Stone Heart: Lowered the duration on entering from 2.5 seconds to 1 second when specialized in Earth Attunement in PvP only.

    Mesmer

    Troubadour

    • Lively Lute: Reduced the damage coefficient per hit from 0.4 to 0.35 in PvP only.
    • Flustering Flute: Reduced the damage coefficient per hit from 1.0 to 0.6 in PvP only.
    • Syncopate: Reduced the damage coefficient from 0.75 to 0.45 in PvP only.
    • Fortissimo: Reduced the attribute increase per instrument from 4% to 2.5% in PvP only.

    Thief

    Antiquary

    • Chak Shield: Reduced the base barrier per pulse from 394 to 196 in PvP only.
    • Exalted Hammer: Reduced the base healing from 1,300 to 660 and reduced the protection duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
    • Holo-Dancer Decoy: Reduced the taunt duration from 3 seconds to 1 second in PvP only.
    • Skritt Scuffle: Increased the cooldown from 50 seconds to 75 seconds in PvP only.
    • Magpie's Defense: Reduced the base barrier from 2,600 to 1,640 in PvP only.
    • Enterprising Aristocrat: Reduced the base barrier from 783 to 207 and the barrier base multiplier from 0.1 to 0.05 in PvP only.

    Necromancer

    • Lesser Signet of the Locust: This skill now has a 15-second cooldown.

    Quelle: https://en-forum.guildwars2.co…-13-2026/#comment-2410405

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    13.01.2026 – Nachträgliche Notes

    Welt-Feinschliff

    • Ein Problem wurde behoben, durch das feindliche Kreaturen Spieler von dem Minispiel mit dem Zauberspiegel in Drallsenke wegziehen konnten.
    • Ein Problem im Abenteuer „Schweberochen-Netzfledderei“ wurde behoben, durch das Netze nicht zerstört werden konnten, wenn sie Ziel der Fertigkeit „Wasser-Schubdüsen“ des Schweberochen waren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Erfolg „Nicht mal ein Kratzer“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn er bereits einmal fehlgeschlagen war.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das mit mehreren Freibeuter-NSCs nicht erneut interagiert werden konnte, nachdem sie besiegt worden waren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Abenteuer „Schweberochen-Netzfledderei“ nicht den korrekten vorübergehenden Zugriff auf die Beherrschung gewährte, wenn das benachbarte Event „Holt von den Freibeutern gestohlene Wertsachen zurück!“ gleichzeitig aktiv war.

    Klassen-Fertigkeiten

    Mesmer

    • Ohrenbetäubende Trommel: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit die volle Erholzeit durchlief, nachdem sie unterbrochen wurde.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…anuar-2026/#comment-74409

    Wo kommen auf einmal die ganzen Franzosen her?

    Ob Franzosen oder französischsprachig bleibt offen. Insbesondere durch das Foostival besteht im französischsprachigen Teil der GW2-Spielerschaft durchaus Kenntnis über die deutschsprachigen Fanprojekte und daher wundert es mich nicht, dass der ein oder andere über den Tellerrand schaut. Ich bewerte das als positiv.

    Unabhängig davon sollten natürlich die Nutzungsbestimmungen beachtet und Beiträge in deutscher Sprache verfasst werden. Da sich die Beiträge auf Danksagungen beschränken und im Sinne des weihnachtlichen Charakters des Events, werden wir hier jedoch nicht moderativ eingreifen, sofern es nicht „ausartet“.