Beiträge von Wraith

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    Bisher stehen die Notizen nur auf Englisch zur Verfügung.


    Bug Fixes:

    • The Seared Borderlands Garrison Waypoint has been moved to the top of the Lord's Room to make navigating the keep easier.
    • Hunter's Tactics: Fixed an issue that caused this trait's damage bonus to not be applied properly.
    • Fixed an issue that caused shadows to disappear when the Shadows settings set to either Low or None.
    • Soul Grasp: Fixed an issue that caused this skill to have a longer range than intended.
    • Unholy Feast: This skill no longer performs an erroneous range check before casting.
    • Heated Rivalry: This trait now recharges Alliance Tactics upon using the requisite number of skills instead of upon refunding a skill's cost.
    • Break Enchantments: Fixed an issue that caused this skill to have two maximum ammunition instead of one in WvW. Fixed an issue that caused the Boons Removed tooltip to not be displayed properly in PvP. The ammo recharge has been reduced from 20 seconds to 15 seconds in PvE and WvW only.
    • Sight Beyond Sight: This skill is now unblockable.
    • Symbol of Vengeance: Fixed an issue that caused this skill to inflict more bleeding than intended in WvW and PvP.
    • Potent Haste: Fixed an issue that caused the might duration to be incorrect in WvW and PvP.
    • Fixed a bug that prevented players from being able to purchase Heart of Thorns items from the Heroics Notary in WvW.

    Quelle: https://en-forum.guildwars2.co…26%C2%A0/#comment-2526373

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    Bisher stehen die Notizen nur auf Englisch zur Verfügung.

    Bug Fixes:

    • Players can no longer glide into the western keep from the northern keep in the WvW Seared Borderlands map.
    • Fixed an issue that caused the Messenger from the Mists achievement to not progress for players who had already progressed the Incursive Investigation achievement.
    • Players can no longer stand on top of small gates in the WvW Seared Borderlands map.
    • Fixed an issue that caused the Extra Life Karma Booster to not show up properly in the Gem Store.
    • The northern keep walls in the WvW Seared Borderlands map now have correct collision.

    Quelle: https://en-forum.guildwars2.co…26%C2%A0/#comment-2525986

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    Fehlerbehebungen:

    • Chrono-Trugbild: Ein Problem wurde behoben, durch das im Hinweis für diese Fertigkeit der Prozentsatz des von Euch zugefügten Schadens im PvE falsch angezeigt wurde.
    • Weissagung des Todes: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Eigenschaft in PvP und WvW mehr Lebenspunkte abzapfte als beabsichtigt.
    • Sicht jenseits der Sicht: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fertigkeit ihre Effekte bei bestimmten Gegnern nicht angewandt hat.
    • Zielt auf die Schwachen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Bonus-Chance dieser Eigenschaft auf kritische Treffer im Hinweis nicht korrekt angezeigt wurde.
    • Wasserkugel: Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Erholzeit dieser Fertigkeit im PVE nicht korrekt war.
    • Heuschreckenschwarm: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit Verbündete in der Nähe nicht geheilt hat.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-76034

    Ich bin gespannt, wie sich der neue Modus spielen wird. Und da es abgekapselt vom Rest des Spiels ist, wird es dem PvE in GW denke ich gut tun. Mehr Aktivität hilft dem Spiel ungemein.

    ArenaNet hat soeben ein Video veröffentlich, dass einen neuen DLC für Guild Wars ankündigt. Die neuen Inhalte sind das erste Contentupdate nach über 20 Jahren und sollen am 13. Januar veröffentlicht werden. Bereits jetzt könnt Ihr Guild Wars Afterlife im offiziellen GW-Store (Affiliate-Link) oder auf Steam kaufen (abhängig von eurem Account!). Im Vorverkauf gibt es darüber hinaus ein Kostüm kostenlos dazu und zur Einführung kostet GW:Afterlife nur 23,99 € anstatt 29,99 €.


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    Ein modernes Spiel in einem MMO-Klassiker

    Bereitet euch darauf vor, dass euch euer Geist bei eurer Reise nach Xotecha Streiche spielen wird. Erlebt eine völlig neue Weise, Guild Wars zu spielen, wenn euer Charakterfortschritt und euer Inventar sich im Ungeformten verlieren.

    Wer sich in dieses vergessene Land wagt, stellt sich einer Herausforderung, egal ob er ein alteingesessener Abenteurer Tyrias ist oder ein Neuling in Guild Wars Reforged.

    Hauptfeatures

    Kampf mit Fähigkeiten-Draft: Baut euch für jeden Durchgang eine völlig neue Fertigkeiten-Leiste auf mit Fähigkeiten aller Klassen. Unendlicher Wiederspielwert!

    Neues dynamisches Verlies: Erkundet Dschungel, Cenote und schwebende Ruinen in einem Verliesformat, das sich ständig verändert.

    Brandneue Story: Entdeckt die Geschichte von Xotecha tief in den Nebeln, wo Erinnerungen und Träume mit der Realität verschmelzen.

    Schaltet neue Belohnungen frei: Spielt mit euren bereits vorhandenen Charakteren und holt euch Belohnungen, die sich auf künftige Verliesdurchgänge auswirken, sowie dauerhafte Belohnungen, die ihr auch außerhalb von Xotecha verwenden könnt.

    Neue Verbündete und neue Gegner: Begegnet Uralten Golems, kämpft gegen mächtige Albträume und enthüllt die Gemeinnisse des Kults von Odran.

    Spielt mit Freunden: Brecht mit euren Freunden oder mit Gefolgsleuten auf Verliesdurchläufe auf.


    Im Vorverkauf von Guild Wars Afterlife erhaltet ihr außerdem das Kostüm „Tracht des Ordens“. Tretet dem Orden der Mondlosen Nacht bei, um perfekt in die Reihen der Erforscher des Ungeformten zu passen. Dieser Gegenstand kommt in den Kostümplatz eures Charakters. Ihr könnt ihn über der bereits vorhandenen Rüstung tragen.

    • So könnt ihr das Bündel einlösen: Sobald der Zugangsschlüssel für die Tracht des Ordens für euren Account eingelöst wurde, sprecht mit dem [Kostümhersteller] in Löwenstein, Kloster von Shing Jea, Kamadan oder im Großen Tempel des Balthasar. Der NSC gibt euch euer Kostüm.
    • Nach dem Kauf kann jeder Charakter eures Accounts mit dem [Kostümhersteller] sprechen, um sein eigenes Kostüm „Tracht des Ordens“ zu erhalten.
    • Dieser Gegenstand kann nicht gehandelt werden.
    • Dieser Gegenstand wird in Kürze nach der Veröffentlichung erhältlich sein.

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    Fehlerbehebungen:

    • Ein Texturproblem beim „Adrette Hose“-Skin wurde behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass die „Verdrehte Schöpfung“ während des Meta-Events „Abgründe der Grausamkeit“ in der Leyquellen-Senke Schaden und Lebenspunkte nicht richtig skalierte.
    • Dem „Konstrukt von Galdra“ wurde ein Regenerationseffekt hinzugefügt, um den Tod durch Lebenspunktverlust zu verhindern.
    • Die Dauer des Schutzes, der verhindert, dass Spieler wiederholt von der Fertigkeit „Federfeld“ des Konstrukts von Galdra anvisiert werden, wurde im Fraktal „Einsamer Thron“ verlängert.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-75988

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    Fehlerbehebungen:

    • Ein Problem mit einer fehlerhaften Textur beim „Exuberant“-Truhen-Skin wurde behoben.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass manche Spieler den Erfolg „Eine zerschmetterte Vision“ im Herausforderungsmodus von „Nexus der Ewigkeit“ nicht gutgeschrieben bekamen.


    Nachträgliche Notes:

    Wir haben eine neue Schieberegler-Einstellung für die Schattendistanz hinzugefügt


    Mit dieser neuen Einstellung könnt ihr direkt steuern, wie weit entfernt dynamische Schatten im Spiel gerendert werden. Wenn man die Renderdistanz verringert, sinkt die Rechenlast durch dynamische Schatten, was eine weitere Möglichkeit bietet, die Leistung zu verbessern, ohne sie komplett zu deaktivieren. Bei unseren internen Tests auf Rechnern mit Mindestkonfiguration führte die Anpassung dieser Einstellung zu Leistungssteigerungen, während Objekte in der Nähe weiterhin dynamische Schatten warfen.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-75985

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    13.10.2026 – Nachträgliche Notes

    Welt-Feinschliff

    · Ein Problem wurde behoben, durch das ein Fortschritt festhängen konnte, wenn der Spieler sich ausloggte oder den Charakter wechselte, während Agent Blaff beim Sammlungs-Erfolg „Das Allsehende Auge“ sprach.

    Allgemein

    · Ein Fehler wurde behoben, durch den nach dem Benutzen des Blasen-Gleitschirms Rucksäcke nicht mehr angezeigt wurden.

    Fraktale

    · Der von den Feuerwänden im Fraktal „Einsamer Thron“ verursachte Schaden wurde reduziert.

    · Die Anzahl der durch Blitzgefahren entfernten Segen im Fraktal „Einsamer Thron“ wurde reduziert.

    · Die Fähigkeit „Kosmische Entladung“ des Einsamen Tyrannen hinterlässt keinen andauernden Schadensbereich mehr, der den Spieler hochschleudert. Spieler, die der erste Angriff trifft, werden nach wie vor hochgeschleudert.

    · Der Schaden der Gravitationsfelder des Einsamen Tyrannen wurde reduziert.

    · Der Schaden, den Elementare verursachen, die während der Begegnung mit dem Einsamen Tyrannen die Mitte der Kampfarena erreichen, wurde reduziert.

    · Der Sprengradius der Elementarexplosionen im Kampf gegen den Einsamen Tyrannen wurde erhöht, damit sie auf die gesamte Plattform wirken.

    · Die Lebenspunkte der Elementare im Fraktal „Einsamer Thron“ wurden reduziert.

    Schlachtzüge

    · Projektile von Vloxx‘ Fertigkeit „Ewige Reflexion“ treffen keine Tiergefährten mehr.

    Persönliche Geschichte

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Lyhr und Wartende Morgenröte an einem nicht beabsichtigten Ort waren, was zu Problemen bei der Interaktion mit Wartende Morgenröte im Story-Kapitel „Ringwellen im Teich“ führte.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-75978

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    Fehlerbehebungen:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das überladene Risse gelegentlich ins Stocken gerieten, nachdem sie im Grundspiel von Tyria erfolgreich überladen worden waren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das in bestimmten Instanzen von Leyquellen-Senke keine Ereignisse ausgelöst wurden, darunter auch das Meta-Ereignis „Abgründe der Grausamkeit“.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Ansehen-Herzen von Leyquellen-Senke den Fortschritt bei den wiederholbaren Versionen der dazugehörigen Erfolge nicht verzeichneten.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Vloxx während der Schlachtzugbegegnung „Nexus der Ewigkeit“ gelegentlich in die Barriere hineinlief oder sich dorthin teleportierte, wodurch er möglicherweise steckenblieb oder den Kampfbereich ganz verließ.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-75937

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    Fehlerbehebungen:

    • Es wurde ein Problem behoben, durch das der „Ohne-Reittier“-Effekt des „Ohne-Reittier“-Tranks unsichtbar endete, wenn der Spieler starb, während er unter dessen Wirkung stand.
    • Es wurden einige Probleme behoben, durch die Effekte und Modelle unsichtbar wurden, obwohl sie eigentlich sichtbar sein sollten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Timer für das Event „Helft Verwalter Divo bei der Aufführung des letzten Werks seines Schöpfers.“ nicht richtig neu gestartet wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler den Sammlungs-Erfolg „Das Allsehende Auge“ nicht weiter vorantreiben konnten, wenn sie versuchten, mitten im Dialog mit Agent Blaff zu sprechen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Agent Blaffs Kartenmarker verschwand, wenn der Spieler die Karte „Leyquellen-Senke“ verließ und dorthin zurückkehrte, während er an der Sammel-Errungenschaft „Das Allsehende Auge“ arbeitete.

    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…r-2026/#findComment-75934

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    29.09.2026 – Nachträgliche Notes

    Welt-Feinschliff

    Leyquellen-Senke

    · Das Adyton des Altmeisters wurde um ein Astralwachen-Portal erweitert, das Spieler zum Konvergenz-Eingangsbereich in der Verwurzelten Zuflucht bringt.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Hainhüter-Späherin Erenn Dore als Norn angezeigt wurde, nicht als Mensch.

    · Das Düstere Rüstungsset wurde als Belohnungsauswahl der letzten Truhe der PvP- und WvW-Belohnungspfade für Visions of Eternity hinzugefügt.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, die im Event „Besiegt den Ley-Koloss“ angeschlagen waren und wiederbelebt wurden, ihre Fertigkeit „Falle stellen“ verloren.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das im Event „Helft dem nervösen Verwalter, sich auf die Rückkehr seines Schöpfers vorzubereiten“ die Fertigkeit „Ausstattung säubern“ teilnehmenden Spielern nicht angezeigt wurde.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Name eines Bosses nicht angezeigt wurde und sein Lebenspunktebalken in der Event-UI der Events „Verteidigt den Zwielicht-Hof vor der Inquestur“ und „Verteidigt das Auguratorium gegen die Inquestur“ anstieg anstatt sank.

    · Die Erfolgssammlung „Das Allsehende Auge“ kann nun korrekt von Spielern gestartet werden, die das Story-Kapitel „Unter Druck“ als Gruppenmitglieder abgeschlossen haben.

    · Der Text für den Erfolg „Beschützer der Bedeutung“ wurde angepasst, damit besser kommuniziert wird, wie man an den Erfolg kommt.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das die erste Kartenmarkierung von Agent Blaff nicht angezeigt wurde, wenn der Charakter sich nicht in seiner Nähe befand.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das der Eroberungspunkt im Event „Helft der Astralwachen-Magierin Piera, den Bereich einzunehmen und zu sichern“ nach einem Fehlschlag nicht korrekt erneut auftauchte.

    · Beim Öffnen des letzten Depots im Sprungrätsel „Inquestur-Depot“ wurde eine Belohnung hinzugefügt.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das von Spielern ausgerüstete Fackeln abgesehen von der geborgten Fackel der verzauberten Elite-Fackel in den Zweikampf-Hallen keinen Schaden zufügten.

    Allgemein

    · Ein Problem wurde behoben, durch das beim Erfolg bei Events an überladenen Rissen die Berechtigung für das Verdienen zusätzlicher Belohnungen durch beigesteuerte Motivationen nach dem Tod verloren ging.

    · Die temporären Symbole für den Effekt der Riss-Verstärkung, die mit der neuen Rift-Verstärkungs-Beherrschung zu tun hatten, wurden ausgetauscht.

    · Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler keine Rückerstattung ihrer beigesteuerten Motivationen für das Überladen von Rissen erhielten, wenn der Riss nicht rechtzeitig überladen werden konnte.

    Erfolge

    · Zur Erfolgsliste der „Leyquellen-Senke“-Beherrschung wurden zusätzliche Erfolge hinzugefügt. Die Anforderungen für den Rangabschluss sind unverändert, aber die Anzahl der Erfolge, die zählen, wurde erhöht.

    · Für den Erfolg „Ansehen-Beherrschung des Zusammenbau-Allianzlagers“ wurden fehlende Belohnungen hinzugefügt.

    · Ein Fehler wurde behoben, durch den die Aufstiegsfertigkeiten von Wächter und Krieger nicht für den wiederholbaren „Kraft entfesselt“-Erfolg in der Konvergenz „Nexus der Ewigkeit“ zählten.

    · Der Erfolg „Ansehen-Beherrschung: Inquestur-Saboteur“ gibt nun wie beabsichtigt Schattenstein-Forschungsdaten.

    Fraktale

    · Raureif-Geistchen können nun mittels der Fertigkeit, die ihr erhaltet, wenn ihr in ihren Winden gefangen seid, geschwächt werden.

    Konvergenz

    · Die Belohnungs-Koordinator-Punkte für das Abschließen von Events im Nexus der Ewigkeit wurden aneinander angeglichen.

    · Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Events in der Vision keine Koordinator-Punkte gaben.

    Klassen-Fertigkeiten

    Ingenieur

    · Flammenentladung: Die Anzahl der Brennen-Stapel wurde im PvP von 2 auf 1 reduziert.

    · Napalm: Die Brenndauer wurde im PvP von 1,5 Sekunden auf eine Sekunde reduziert.

    · Kettenreaktivität: Die Stapel Macht wurden im PvP von 6 auf 3 reduziert.

    Amalgam

    · Neue Gene: Die Stapel Macht wurden im PvP von 3 auf 1 reduziert.


    Quelle: https://de-forum.guildwars2.co…ember-2026/#comment-75930